Está en la página 1de 15

2017

NDICE:
1. Proceso histrico y evolutivo de las computadoras.3
Las computadoras en la actualidad ....................................................................................... 5
Ventajas:........................................................................................................................ 5
Desventajas: .................................................................................................................. 6
5ta generacin (1982-1989): ................................................................................................. 6
Caractersticas: .............................................................................................................. 7
6ta generacin (1982- presente):.......................................................................................... 7
Caractersticas: .............................................................................................................. 7
Nuestra generacin: la 6ta generacin ................................................................................. 8
Las caractersticas ms notables de esta generacin son: ............................................ 9
7ma y 8va generacin: ......................................................................................................... 9
La 7ma generacin: ....................................................................................................... 9
6.1.1 Algunas caractersticas son: ................................................................................ 10
La 8va generacin:....................................................................................................... 10
7. Las TIC:.......................11

7.1. Caractersticas de las TIC:...11

7.2. Desventajas de las TIC:..11

7.3. Papel de las TIC en las empresas del siglo XXI12

1
INTRODUCCIN
En el siguiente informe se trataran los temas relacionados a la evolucin de las
computadoras por cada generacin, asimismo se hablar sobre los aportes, beneficios
y caractersticas que ha trado dicha evolucin. Es menester recordar que en el mbito
que en el mbito de las generaciones de las computadoras, la evolucin no solo se
enfoca en estas, sino que tambin ha contribuido con el desarrollo de nuevas
tecnologas e inventos que poseen ventajas y desventajas.
Y con respecto a las TIC, se tratarn sus caractersticas, ventajas, desventajas y el rol
que desempean en muchas empresas en el presente siglo XXI.

2
Proceso histrico y evolutivo de las computadoras

Algunos textos mencionan al baco como el antecedente ms prximo a la


primera computadora, basndose en que es una herramienta cuya funcin es
representar y almacenar datos moviendo cuentas hacia adelante y hacia atrs.

Luego, en el periodo comprendido entre la


Edad Media y la Edad Moderna; cientficos baco chino o Suan-pan
como Blaise Pascal (1623 - 1662), Gottfried
Wilhelm Leibniz (1647 - 1716) y Charles
Babbage (1792 - 1871); comenzaron a
experimentar con la tecnologa de
engranajes, introducindose los datos
mecnicamente por el procedimiento de
establecer posiciones iniciales de esos
engranajes. Fig. N 1.1 [M. Mugica,2016]

Una de estas mquinas diseada por Babbage pero nunca construida, estaba
orientada a leer las instrucciones en forma de agujeros realizados en una
tarjeta de cartn, por lo que era programable.

Aunque Babbage nunca perfeccion Parte de la mquina


sus mquinas, introdujo muchos de los analtica de Babbage
conceptos que se usan en la
computadora para usos generales en
la actualidad [L. Long, 2004]
Augusta Ada Byron, quien public un
artculo de cmo podra programarse
la mquina de Babbage, por lo que es
considerada la primera programadora
del mundo. [J. Glenn Brookshear,
2012] Fig. N 1.2 [C. Tome, 2017]

Posteriormente otros investigadores utilizaron la tecnologa de los tubos del


vaco para construir computadoras totalmente electrnicas. La primera de
estas mquinas fue, aparentemente, la mquina de Atanasoff-Barry.
A este tipo de mquinas le siguieron otras ms flexibles, como la
computadora ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Calculator)

3
A partir de ah, la historia de las
EL ENIAC
computadoras ha estado estrechamente ligada a
los avances tecnolgicos, incluyendo la
invencin de transistores y el desarrollo de
circuitos construidos como una unidad
denominada circuitos integrados. Con estos
desarrollos, las mquinas de la dcada de 1940,
que tenan el tamao de una habitacin, se
redujeron a lo largo de las dcadas siguientes
hasta el tamao de un armario
[J. Glenn Brookshear, 2012] Fig. N 1.3 [L. Long, 2004]

El progreso activo de los circuitos integrados aumento la potencia de


procesamiento de las computadoras, duplicndose cada dos aos, hasta llegar
a ser comercializado en bloques de plstico diminutos denominados chips.
La computadora de sobremesa fue
La PC de IBM
producto de la popularizacin de la
computacin y el origen de su
construccin tiene su base en la
combinacin de chips.
Fue en ese contexto donde
aparecieron Steve Jobs y Stephen
Wozniak, quienes construyeron una
computadora domestica
comercialmente viable, y fundaron
en 1976 Apple Computer Inc. para
Fig. N 1.4 [L. Long, 2004]
fabricar y distribuir sus productos,
aunque estos productos fueron populares entre los adicionados, no fueron
aceptados en un principio por la comunidad empresarial, que continuo
acudiendo a IBM para satisfacer la mayor parte de sus necesidades en
computacin.
En 1977, con el lanzamiento de la Apple II, el primer computador con grficos
a color y carcasa de plstico, la compaa empez a imponerse en el mercado.
En 1981, IBM presenta la computadora personal o PC (Personal Computer),
cuyo software fue desarrollado por Microsoft. Esta PC tuvo un xito
instantneo y dio legitimidad a la computadora de sobremesa en el mbito
empresarial.
En 1984, Apple lanza el Macintosh, que dispona de interfaz grfico para el
usuario y un ratn, que se hizo muy popular por su facilidad de uso.

4
Hoy en da el trmino PC se utiliza de manera intercambiable con los trminos
genricos computador de sobremesa (Desktop) o computador porttil (Laptop).

Las computadoras en la actualidad

Hace unos 70 aos se llevaba la contabilidad, se realizaban operaciones


quirrgicas y diversas actividades ms, sin uso de las computadoras, pues estas no
existan.
Una dcada despus, enormes computadoras, valorizadas en varios millones de
dlares, procesaban datos para las compaas que podan pagar el servicio,
mencionando que la cantidad de supercomputadoras ascenda solo a cientos.
Pasado el tiempo, las computadoras fueron aceptadas como herramientas
integrales para las empresas, formando parte del mbito tcnico especializado.
A fines de la dcada de 1960 surge una tendencia por reducir el tamao de las
computadoras, obteniendo como resultado la aparicin de las PC (computadora
personal), comercialmente viable ha mediado de los 70, sin embargo solo 1 de
cada 100 personas estaba familiarizado con la computacin.
En la dcada de 1980, en el aspecto empresarial, las computadoras posean
atributos ms que les daban mayor accesibilidad a sus usuarios.
En la actualidad 7 de cada 10 personas tiene una computadora de uso general,
muchsimo ms potente que las usadas en los 60. La disposicin de las actuales
computadoras es tan amplia que hoy en da se siguen generando ideas sobre las
maneras en que se puede emplear las computadoras para mejorar nuestra calidad
de vida.

Ventajas:

Sirve para comunicarse en forma rpida.


Sirve para informarse a travs de internet.
Sirve para escribir textos, informes, imprimir, escanear (muy til para
trabajos de clases).
Se pueden usar como distraccin, diversin
Fomenta la capacidad de resolver problemas
Se puede aprender con ella (cursos a distancia por internet, informacin de
buscadores)
Es indispensable, en la actualidad, saber utilizarla para casi cualquier
puesto de trabajo ( se incrementa la familiarizacin con la computacin )

5
Desventajas:

No hay contacto real entre las personas.


Puede convertirse en una adiccin.
Su prolongado uso daa la visin.
Fomenta el sedentarismo.
Puede traer problemas en lo fsico ocasionados por una mala postura del
cuerpo.
Fomenta la piratera (mercado ilegal) de pelculas, libros, msica, juegos,
etc.
El hardware demora en degradarse, ocasionando contaminacin
ambiental.
Genera dependencia de ella (por ejemplo, es muy inusual que se utilicen
cartas escritas por correo, ahora va todo por e-mail).
Los modelos quedan obsoletos en poco tiempo (aparece algo mejor, y si no
se reemplaza, no se consiguen ms programas/accesorios).
Gastan mucha energa elctrica.

5ta generacin (1982-1989):

Las computadoras de la quinta generacin fueron usadas predominantemente


en la sociedad, porque aparte de procesar informacin numrica tambin
manejaban smbolos, palabras, imgenes y voz. Se utiliza el procesamiento
paralelo en lugar del secuencial; sin embargo lo que verdaderamente marca la
identidad de esta generacin es la alta intercomunicacin de las computadoras.
Las comunicaciones en red se vuelven muy comunes, lo que permite tener
acceso a mayor informacin tanto cientfica como comercial. El desarrollo de
Internet y su mejor ejemplo, la pgina Web, resulta de verdad impresionante y,
por otra parte, las estaciones de trabajo surgen como una herramienta con una
gran capacidad computacional, respaldadas con la cada vez ms creciente
incorporacin de microprocesadores RISC.

6
Caractersticas:

Hardware:
-Computadoras vectoriales
-Supercomputadoras VLSI (Very Large Scale Integration)
-Tecnologa RISC (Reduced Instruction Set Computer)
-Redes de computadoras

Software:
-Internet
-Programas para aplicaciones muy complejas
-Alto procesamiento simblico (Lenguaje Natural, reconocimiento
de voz)
Velocidad de procesamiento: 1 a 2 giga-instrucciones por segundo

Fig. N 3.1 [U. Valladolid, 2014] Fig. N 3.2 [S. O. Gombosi, 1994]

6ta generacin (1982- presente):

El uso de redes se hace comn, con grandes velocidades y la integracin de servicios


de video de calidad, voz y otros datos multimedia en tiempo real, otra caracterstica
fundamental es la capacidad del ordenador para reconocer patrones y secuencias
de procesamiento que haya encontrado previamente (programacin Heurstica).
La base de la sexta generacin de computadoras est en que los conocimientos
recin adquiridos le servirn a la computadora como base para la prxima serie de
soluciones.

Caractersticas:

-Grandes aplicaciones en las ciencias (medicina, ingeniera, etc.).


-Activacin por voz.
-Desarrollo de la superconductividad.
-Gran desarrollo de inteligencia artificial
-Gran desarrollo en telecomunicaciones.

7
Laptop

Dispositivos Mviles Inalmbricos (Smartphone)

Samsung Family Hub Refrigerator


(Refrigeradora inteligente)

Nuestra generacin: la 6ta generacin

Esta generacin en la que nos encontramos, se dio gracias a los aportes de varias
disciplinas como la microelectrnica: que nos brinda dispositivos ms pequeos y de
mayor rapidez; la inteligencia artificial: que dirige el desarrollo y la exploracin de
conceptos para sistemas inteligentes; y los sistemas computacionales: que determinan
el perfeccionamiento del equipo, sus programas y herramientas relacionadas con los
sistemas de trabajo.
Al inicio del prximo siglo, la forma como se habr atacado el mercado cambiar
de manera notable, porque existir gran variedad de computadoras y
microcomputadoras para un solo propsito, ya sea en el mbito del hogar, o para
una oficina [Juliussen Egil, 1997]

8
Las caractersticas ms notables de esta generacin son:

Desarrollo extraordinario en
telecomunicaciones.
Desarrollo extensivo de sistemas
computacionales.
Neurocomputadoras.
Superconectividad.
Nuevas arquitecturas.
Nuevos materiales.
Grandes aplicaciones en la ciencia
(medicina, ingeniera, etc.).
Programacin altamente funcional.
Gran desarrollo de la inteligencia
artificial. Ilustraciones basadas en el artculo Information
Revolution, aparecido en National Geographic,
vol. 188, nm. 4, octubre de 1995

A lo largo de una historia de ms de 50 aos de computacin moderna ha habido


siempre un cambio.
La posicin actual de la industria es hoy por hoy muy slida, y nunca ha dejado cosa
alguna sola, lo cual condujo al desarrollo de mayor diversidad de equipos
computacionales, entre los que se distinguen: 1) computadoras de propsito
especfico; 2) computadoras personales; 3) computadoras porttiles; 4) estaciones de
trabajo; 5) supercomputadoras de escritorio; 6) minicomputadoras; 7) computadoras
grandes; 8) supercomputadoras y 9) computadoras masivamente paralelas.
[Robert R. Schaller, 1997]

7ma y 8va generacin

La 7ma generacin:
Adquiri popularidad cuando las pantallas LCD ingresan al mercado, dejando de
lado las de rayos catdicos, al igual que el BLU RAY DISC con el DVD.
Estas computadoras han llegado a reemplazar la TV y los equipos de sonido, ya
que han logrado un alcance digital por medio de la capacidad de los discos duros
que est avanzando rpidamente.

9
6.1.1 Algunas caractersticas son:
Computadoras Porttiles (Laptops).
Computadoras de Bolsillo.
Dispositivos Mviles Inalmbricos.
Computadoras pticas y Cunticas.
Memorias Compactas (discos duros externos, USB).
Realidad Virtual y Aumentada.
Tecnologa de Impresin en 3D.
Tecnologas de guerra.
(Soldados equipados con sensores trmicos, misiles teledirigidos).

La 8va generacin:
Comienza con el lanzamiento de Nintendo 3DS, el 25 de febrero de 2011,
seguido de la PlayStation Vita de Sony.

Oficialmente la octava generacin de consolas inicio el 18 de noviembre de


2012 cuando Nintendo sac a la venta el Wii U.
[Nintendos New Wii U Wows, 2012]

Debido a que esta es la primera consola de sobremesa de la octava generacin.


Los dispositivos fsicos y mecnicos como el disco duro y la tarjeta madre van a
desaparecer, todo ser nanotecnologa. Un disco duro est limitado en velocidad
al tener que estar escribiendo en placas, pero las nuevas sern orgnicas a
base de impulsos electromagnticos.

10
Las TIC
TIC son las siglas de Tecnologa de la Informacin y la Comunicacin, las TIC son un conjunto
de tecnologas aplicadas para proveer a las personas de la informacin y comunicacin a
travs de medios tecnolgicos, Cuando hablamos del uso de las TICs en Educacin hacemos
referencia al aprovechamiento de estas tecnologas para mejorar la calidad educativa, como
por ejemplo: el uso de internet, proyectores, videoconferencias, cmaras, libros digitales, etc.

Caractersticas de las TICS:

Interaccin sin barreras geogrficas: Los usuarios de estas tecnologas se


encuentran casi todo el tiempo interactuando a travs de foros o redes sociales sin
estar presentes fsicamente.
Diversidad de informacin: Mediante el uso de Internet, cualquier persona puede
estar informada acerca de las ltimas novedades de cualquier tema. Esta es una gran
ventaja ya que no limita el conocimiento solo a libros, adems que se pueden
contrarrestar fuentes y opiniones y llegar a distintos puntos de vista sobre un tema.
Aprendizaje a ritmo propio: Con alternativas como los cursos online cada usuario
puede estudiar a su propio ritmo y en el horario que le convenga, ahorrando tiempo y
dinero, ya que muchos de estos cursos a veces son gratuitos
Insercin en todos los sectores: Sean sociales, culturales, econmicos o
industriales. Afectan al modo de produccin, distribucin, consumo.

Desventajas de las TICS:

Distracciones
Informacin no fiable, aprendizaje superficial
Exclusin digital, no es completamente inclusivo

7.2.1 Polticas pblicas en respuestas a la exclusin digital de las TICs:

Como podemos ver las TICs nos proveen muchos beneficios, pero tambin
genera un gran problema la llamada Brecha Digital.
Qu es la brecha digital?
Se denomina a la diferencia que hay entre personas que aprovechan los TICs y
los que an son incapaces de hacerlo.
Segn el Instituto Nacional de Estadsticas e Informtica (INEI) nos dice:
La incorporacin de las tecnologas de informacin y comunicaciones no
seda de manera uniforme en los diversos mbitos geogrficos, este aspecto se
11
ve afectado por el grado de urbanizacin y por rea de residencia que
presentan diferencias muy marcadas
Entonces en respuesta a esta brecha digital el Estado a travs de un organismo
brinda alternativas que impulsan a la sociedad a la informacin y el
conocimiento en el pas.
Este organismo es la Oficina Nacional del Gobierno Electrnico e Informtica
(ONGEI) cuya finalidad es la inclusin social.
Qu es la inclusin social?
No es ms que un conjunto de polticas pblicas relacionadas con la
construccin, administracin, expansin, ofrecimiento de contenidos y desarrollo
de capacidades locales en las redes digitales pblicas, almbricas e inalmbricas,
en cada pas y en la regin entera. Incluye las garantas de privacidad y seguridad
ejercidas de manera equitativa para todos los ciudadanos.
A travs de la ley N 29904 Ley de Promocin de la Banda Ancha y Construccin
de la Red Dorsal Nacional de Fibra ptica y su Reglamento contemplan la
Alfabetizacin Digital y la implementacin de Centros de Acceso Pblico y
gratuito para el aprovechamiento de los beneficios de la banda ancha por parte
de toda la poblacin.

Papel de las TICs en la empresa del siglo XXI:

La tecnologa ha ido evolucionando pese a eso la empresas hacen de las TICs un elemento
estratgico para el crecimiento, maduracin y transformacin de las organizaciones. El papel
de las TICs son cruciales ya que ella explota, identifica, y desarrolla tanto conocimiento como
razonamiento.
Segn la THE BROKINGS INSTITUTION nos dice:
Solo el 15% del valor del mercado de una empresa reside en sus activos tangibles, mientras
que el 85% restante reside en sus activos intangibles la mayor parte de ellos en forma de
informacin

12
CONCLUSIN

Las computadoras se han convertido en la principal herramienta utilizada por el


hombre, adems que ya son parte esencial de cada uno de nosotros; y que todos
debern aprender a utilizarlas, para no formar parte de una nueva forma de
analfabetismo.
El mundo de la alta tecnologa jams hubiera existido de no ser por el desarrollo del
ordenador o computadora; y que toda la sociedad utiliza estas mquinas, en
distintos tipos y tamaos, para el almacenamiento y manipulacin de datos.
Gracias a los avances en la computacin, hemos alcanzado un nivel de tecnologa
muy elevado, el cual nos ha servido para muchas reas, como por ejemplo las
comunicaciones, la educacin, entre otras.
El computador, formado por miles de pequesimos circuitos electrnicos, no
piensa como un ser humano, pero funciona como un cerebro electrnico dotado de
una gran capacidad de trabajo, que le permite interpretar y analizar de manera
expedita la informacin que recibe.
Las computadoras ayudan al hombre en casi todas las reas, desde las ms tcnicas
a las ms creativas, como son la contabilidad y el diseo grfico. Incluso hay muchos
trabajos manuales que se han automatizado y ahora son realizados por
computadoras o, mejor dicho, por robots dirigidos por stas.

13
BIBLIOGRAFA
Fig. N 1.1 [M. Mugica,2016] Marcos Mugica, Beneficios y ventajas del
baco. Aloha Mental Arithmetic, 2016, Espaa.
Fig. N 1.2 [C. Tome, 2017] Csar Tom Lpez, De la maquina analtica a
la PC en 10 pasos. Mapping Ignorance, 2012, Bilbao - Espaa.
Fig. N 1.3 [L. Long, 2004] Larry Long, Introduccin a las computadoras y
al proceso de informacin, 2004, Pearson Educacin S.A. Jurez - Mxico.
Fig. N 1.4 [L. Long, 2004] Larry Long, Introduccin a las computadoras y
al proceso de informacin, 2004, Pearson Educacin S.A. Jurez - Mxico.
Fig. N 3.1 [U. Valladolid, 2014] Universidad de Valladolid, Museo
Informtico de la Escuela de Ingeniera Informtica, 2014, Valladolid -
Espaa
Fig. N 3.2 [S. O. Gombosi, 1994] Stephen O. Gombosi, Seymour Cray
posando con el supercomputador Cray 3 ,1994, Washington E.E.U.U

14

También podría gustarte