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Juegos para Aritmetica.

El documento describe tres juegos educativos para reforzar conceptos matemáticos como las operaciones básicas y las tablas de multiplicar, a través de actividades como lanzar aros y dardos.
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Primer juego: Ven y prueba tu inteligencia

Consiste en aventar aros a los conos y el cono que seleccione traerá un papelito por ejemplo

en la fila le atino al cómo del medio y le salió el número 7 en la otra una X y en el otro un 3

entonces pasara al frente y lo resolverá.

“Ser niño es adueñarse de la aventura de combinar colores para pintar la vida”


Segundo Juego: La oca de la multiplicación

Cuando se cae en una casilla, el niño o la niña tiene que acertar el resultado de la

multiplicación. Si lo acierta no ocurre nada, toma el turno el siguiente jugador. Si no lo

acierta, le decimos el resultado (para que lo vaya aprendiendo) y tiene que retroceder a la

“CASILLA TALLER” más cercana. Cuando vuelva a tocarle su turno, comienza desde ahí.

Si cae en una casilla de “OCA”, dice “de oca a oca...” y vuelve a tirar de nuevo.

El que llegue justo a la casilla 49 gana.

El único rincón donde hay respuestas exactas, correctas y tal vez únicas es el de las
matemáticas.

SUERTE... Y que se aprendan las tablas.

Tercero: Juego “Tiro al blanco”

Consiste en el lanzamiento de dardos y en el cual deben realizar anteriormente operaciones

básicas, y el resultado de las operaciones lo tendrán que completar mediante tiros con

dardos.

Misión: Reforzar las operaciones básicas de forma divertida.


“Un gran descubrimiento resuelve un gran problema, pero en la solución de todo problema,
hay un cierto descubrimiento. El problema que se plantea puede ser modesto: pero, si pone
a prueba la curiosidad que induce a poner en juego las facultades inventivas”
George Pólya
Descartes también dijo: Descartes
“Las matemáticas es la ciencia del orden y la medida, de bellas cadenas de razonamientos,
todos sencillos y fáciles”

 Nunca te rindas. A veces la última llave es la que abre la puerta.


 Todo error deja una enseñanza, toda enseñanza deja una experiencia y toda
experiencia deja una huella.
 Concéntrate en fortalecer las habilidades y talentos que tienes, no te preocupes por

las que no tienes.

 Si te asusta la oscuridad, no debes temer más, solo tienes que encender la luz de tu

valentía y seguir adelante.

 “Inténtelo, incluso si comete un error, sé que encontrará una solución”.


 “Valió la pena.”
 “Sé que usted puede hacerlo.”
 “¡Excelente trabajo!”
 “Lo hiciste muy bien”
 Atrévete a usar tu imaginación. Se audaz Ser creativo.
 “Alcanza alto, porque las estrellas están escondidas en tu alma. Sueña
profundamente, porque cada sueño precede a la meta”.
 “Haz de cada día tu obra maestra”.
 “Nadie es perfecto, por eso los lápices tienen borradores.”
 “Tienes un cerebro en tu cabeza y pies en tus zapatos. Puedes dirigirte en cualquier
dirección que elijas.”

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