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MEFLO SAC
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Plan de Prevención de la Ludopatia 2020-2021 y Resultados obtenidos en la Ejecución del Plan de Ludopatía 2018-2019
INDICE
I. MARCO LEGAL
II. REFERENCIAS
III. AMBITO
V. OBJETIVOS Y ESTRATEGIAS
VI. VIGENCIA
VIII.ACCIONES DE PREVENCION A FIN DE INFORMAR A LA POBLACION SOBRE LOS RIESGOS QUE IMPLICA
PARA LA SALUD DE LAS PERSONAS EL JUEGO REALIZADO EN EXCESO
IX. MEDIDAS A ADOPTAR PARA PROHIBIR INGRESO, RETIRO Y PARTICIPACION EN EL JUEGO DE LAS
PERSONAS INSCRITAS EN EL REGISTRO.
X. METAS
XIII.ANEXOS
I. MARCO LEGAL
Ley N.° 27153 y normas modificatorias: “Ley que regula la explotación de los juegos de casino y máquinas
tragamonedas”.
Ley N° 29907: “Ley para la Prevención y el Tratamiento de la Ludopatía en las Salas de Juegos de casino y
Máquinas Tragamonedas”.
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Plan de Prevención de la Ludopatia 2020-2021 y Resultados obtenidos en la Ejecución del Plan de Ludopatía 2018-2019
II. REFERENCIAS
Para efectos de la aplicación del presente Plan, se establece las siguientes referencias:
Ley: Ley [N° 27153 y normas modificatorias “Ley que regula la explotación de los juegos de casino y máquinas
tragamonedas”.
Ley N° 29907: Ley para la Prevención y el Tratamiento de la Ludopatía en las Salas de Juegos de Casino y
Máquinas Tragamonedas.
III. AMBITO
De conformidad a lo dispuesto en el artículo 11 del Reglamento de la Ley N° 29907, se elabora el presente PLAN DE
PREVENCIÓN DE LA LUDOPATÍA, el cual contiene las normas directrices orientadas al cumplimiento de la normativa
vigente en materia de prevención de la Ludopatía y los procedimientos a ejecutarse en las siguientes salas de juego:
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Plan de Prevención de la Ludopatia 2020-2021 y Resultados obtenidos en la Ejecución del Plan de Ludopatía 2018-2019
El presente plan se ha concebido con la finalidad de definir las acciones y procedimientos para informar y prevenir a la
población sobre los riesgos y consecuencias a la salud de las personas el juego realizado en exceso, dentro del marco de
una política de juego responsable.
Los resultados de la ejecución del presente plan serán comunicados a la DGJCMT cada dos (02) años de acuerdo a lo
previsto en el artículo 13° del Reglamento de la Ley N° 29907, de conformidad con el Anexo II del Decreto Supremo N°
007-2013-MINCETUR.
V. OBJETIVOS Y ESTRATEGIAS
Los objetivos están orientados a difundir e informar al público en general dentro o fuera de nuestras salas de juego, sobre
los riesgos que implica para la salud de las personas el juego realizado en exceso así como los lineamientos relacionados
con el juego responsable, a fin de dar cumplimiento a lo dispuesto por la Ley N° 29907 y su Reglamento aprobado por
Decreto Supremo N° 007-2013-MINCETUR.
Objetivo Genérico:
Objetivos Específicos
a) Sensibilizar a la población sobre los riesgos y consecuencias que implica para la salud de las personas el
juego realizado en exceso, mediante la realización de charlas, entrega de materiales, campañas publicitarias,
etc.
c) Implementar una infraestructura, gestión y equipos en las salas de juegos para evitar el ingreso y
participación de las personas inscritas en el Registro.
Para el logro de los objetivos se plantean diversas estrategias, las cuales serán adoptadas dentro de un proceso de
monitoreo, supervisión y evaluación, lo que permitirá conocer el desarrollo del proceso, el desempeño, el grado de
eficiencia de los recursos humanos y avance de las actividades.
Entre las estrategias para alcanzar los objetivos se enuncian las siguientes:
1. Investigación e Información: Elementos imprescindibles para fundamentar la toma de decisiones, puesto que
permiten conocer la magnitud, características y tendencias del juego compulsivo; así como los problemas
asociados.
2. Prevención: La prevención es una estrategia prioritaria dentro de las políticas de salud y su propósito es
comunicar mensajes y desarrollar acciones que no sólo provean de conocimientos adecuados acerca de los
riesgos y consecuencias que implica para la salud de las personas el juego realizado en exceso, sino también que
faciliten el desarrollo de actitudes y conductas que tiendan hacia la salud, generando estilos de vida saludables.
3. Capacitación: La difusión de conocimientos científicos y actualizados acerca de los riesgos y consecuencias que
implica para la salud de las personas el juego realizado en exceso.
El monitoreo del procedo deberá cumplirse a través de la selección de instrumentos de monitoreo, chequeo, revisión de
documentos y visitas a las salas de juego. La información recogida progresivamente servirá de sustento para la toma de
decisiones.
Por su parte, la supervisión permitirá determinar el desempeño de las personas y así poder identificar las necesidades de
apoyo y capacitación, lo que implica sostener reuniones, talleres y cursos así como visitas de asistencia.
Finalmente, la etapa de evaluación tiene el propósito de analizar el proceso y sus resultados. Este análisis se hace a través
de los indicadores de proceso y de resultado previstos con anticipación, lo que permitirá mejorar resultados de corto y
mediano plazo para asegurar el cumplimiento de metas a largo plazo.
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VI. VIGENCIA
El presente Plan entrara en vigencia desde el momento en que sea presentado ante la Dirección General de Juegos de
Casino y Máquinas Tragamonedas y deberá ser actualizado permanentemente, según las políticas adoptadas por la
empresa.
Cada dos (02) años computados desde la fecha de presentación del Plan ante la DGJCMT, se presentarán los resultados
obtenidos en su ejecución siguiendo el Formato aprobado en el Anexo, incluyendo las principales acciones realizadas,
logros obtenidos y otros aspectos que se consideren relevantes en la prevención y tratamiento de la ludopatía; a fin de que
dicha información sea evaluada para su posterior remisión a la Comisión Nacional de Prevención y Rehabilitación de
Personas Adictas a los Juegos de Azar - CONPREPAJ.
VIII. ACCIONES DE PREVENCION A FIN DE INFORMAR A LA POBLACION SOBRE LOS RIESGOS QUE IMPLICA
PARA LA SALUD DE LAS PERSONAS EL JUEGO REALIZADO EN EXCESO
Tienen como fin la ejecución de campañas orientadas a concientizar al público en general respecto de los riesgos de la
Ludopatía y las consecuencias que un juego en exceso genera en la salud, de la mano con Asociaciones, entidades
públicas o en forma privada, ya sea individualmente o conjuntamente con otras empresas. Asimismo, siempre que el
caso lo amerite se garantizara la presencia de un profesional de la salud.
a. Se pone a disposición del público en general canales de atención vía telefónica o vía web para que aquellos que
quieran voluntariamente contar con ayuda y orientación, resguardándose la confidencialidad de su identidad para
de ser el caso contactarlos con representantes de asociaciones civiles en materia de juegos de azar o de ser el
caso con profesionales de la salud a fin de brindarles apoyo y consejería, pudiendo además, según sea el caso,
brindar un servicio de atención terapéutica a la persona afectada lo que se extiende también al ámbito familiar a fin
de coadyuvar a su rehabilitación.
c. Campañas publicitarias a través de vídeos que contengan información sobre el juego responsable así como las
consecuencias del juego excesivo, pudiendo hacer el uso de los medios de comunicación social tales como radio,
prensa, televisión y otros medios con los que se logre el mismo fin.
e. Inclusión de la Leyenda "JUGAR EN EXCESO CAUSA LUDOPATÍA" como parte de las publicidades que se
colocan en la sala de juegos así como en la que se entrega al público.
f. Distribución de trípticos, dípticos, afiches, etc. con contenido informativo sobre los riesgos del juego realizado en
exceso y los lineamientos relacionados con el juego responsable.
a. Se realizarán charlas y/o conversaciones de capacitación con nuestro personal para fin de detectar a personas que
presenten señales y actitudes de realizar un juego compulsivo, a fin de brindarle el apoyo necesario y facilitarle
información sobre los riesgos y consecuencias del juego en exceso.
b. Se formarán Talleres asistidos por un psicólogo, para aquellas personas que se inscriban en los mismos, en los
que se desarrollara charlas informativas e intercambio de vivencias entre los participantes.
c. Hacer de conocimiento del público usuario las Charlas y talleres informativas y de prevención a realizarse, ya sea
mediante avisos, perifoneo en la sala de juegos o periódico mural.
d. Perifoneo al interior de las Salas de Juego, orientado a incentivar y promover un juego responsable
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e. Colocación en una zona visible de la sala de juegos así como en las cajas de cada una de las Salas de Juego de
la empresa, una publicidad con el slogan "JUGAR EN EXCESO CAUSA LUDOPATÍA".
f. Colocar el slogan "JUGAR EN EXCESO CAUSA LUDOPATÍA" en los tickets que promocionan los sorteos en caso
se realicen en las Salas de Juego.
g. Colocación en todas las cajas de la sala de juegos y en el periódico mural, el cronograma de charlas de prevención
a realizarse así como de trípticos, dípticos, afiches, etc. con contenido informativo sobre los riesgos del juego
realizado en exceso y los lineamientos relacionados con el juego responsable en cada una de las cajas de la sala
de juego; a efectos de crear conciencia de las consecuencias que genera el juego excesivo.
h. El personal portará botones, solaperos o pines visibles para los clientes con el slogan "JUGAR EN EXCESO
CAUSA LUDOPATÍA".
i. Campañas a través de vídeos informativos sobre el juego responsable así como las consecuencias del juego
excesivo en los monitores de la sala de juegos
k. Las apuestas realizadas por la persona inscrita en el Registro no serán objeto de devolución siempre que el Titular
haya tomado las previsiones para impedir el ingreso y permanencia en de los sujetos inscritos en el Registro.
Las acciones de prevención realizadas deberán quedar acreditadas mediante fotografías, afiches, videos y documentos
firmados que acrediten la entrega de material informativo para su difusión, con el fin de informar a la DGJCMT de la
implementación y ejecución del Plan.
IX. MEDIDAS A ADOPTAR PARA PROHIBIR INGRESO, RETIRO Y PARTICIPACION EN EL JUEGO DE LAS
PERSONAS INSCRITAS EN EL REGISTRO.
Para adoptar las siguientes medidas se requiere que el personal que tiene acceso al Registro vía Extranet –
MINCETUR deberá hacer de conocimiento la información contenida en el mismo, al personal de la sala designado para
prohibir el ingreso, participación y retiro de personas inscritas en el Registro (puede ser el Administrador de la Sala,
Jefe de Sala o Jefe de Control) quien será el responsable de implementar y ejecutar las acciones que resulten
necesarias para garantizar la confidencialidad y reserva, pudiendo la empresa celebrar convenios de confidencialidad y
responsabilidad con el personal de la sala de juegos responsable la ejecución de las medidas a adoptar para prohibir el
ingreso, participación y retiro de las personas inscritas en el Registro. .
El personal de la sala designado para prohibir el ingreso, participación y retiro de personas inscritas en el Registro
deberá revisar diariamente y a dos turnos la información actualizada remitida a fin que de tomar conocimiento si se ha
publicitado algún nuevo registro.
Dichas medidas serán adoptadas por el personal de seguridad que se encuentra en las puertas de ingreso de la
sala de juego o quien haga sus veces, quienes además llevaran un Libro de Registro de ocurrencias de control de
ingresos, siendo de suma importancia para la realización de su labor la debida implementación de los equipos y
sistema de video así como la coordinación conjunta con el personal encargado del uso y manejo mismo y demás
personal encargado de la seguridad en la sala de juegos.
• La información del Registro será puesta a conocimiento del personal que controla el ingreso a la sala de
juegos debiendo garantizar que dicha información no sea difundida, a fin de que puedan detectar a las
personas inscritas en el Registro.
• En caso se detecte a una persona inscrita en el Registro deberá solicitarle de forma muy reservada y con
el debido respeto su documento de identidad, a fin de contrastarla con los datos consignados en el
Registro, a fin de comunicarle, de ser el caso, que al encontrarse inscrita en el mismo no podrá ingresar a
la sala de juegos.
• Si a pesar de ello la persona persiste en el ingreso a la sala de juegos, se procederá a efectuar las
gestiones necesarias para comunicarse con el familiar de contacto consignado en el Registro.
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Plan de Prevención de la Ludopatia 2020-2021 y Resultados obtenidos en la Ejecución del Plan de Ludopatía 2018-2019
• Para la labor de detección de las personas inscritas en el Registro dentro de la sala de juegos es
necesario la debida implementación de equipos y sistema de video que permita identificarlas, así como la
coordinación conjunta entre el personal de seguridad en la sala de juegos y el personal encargado del uso
y manejo del sistema de video.
• Si a pesar de ello la persona se rehúsa a abandonar las instalaciones de la sala de juegos, se procederá
a efectuar las gestiones necesarias para comunicarse con el familiar de contacto consignado en el
Registro.
Dichas medidas serán adoptadas por el personal de seguridad de la sala de juego o por el personal de la sala de
juegos, o conjuntamente, para ello se cumplirá con el siguiente protocolo:
• En caso que la persona inscrita en el Registro haya logrado ingresar a la sala de juego, se deberá
verificar su identidad, por lo que deberá solicitarle de forma muy reservada y con el debido respeto su
documento de identidad, a fin de contrastarla con los datos consignados en el Registro a fin de
comunicarle, de ser el caso, que al encontrarse inscrita en el mismo, se procederá a efectuar su retiro de
la sala de juegos.
• Se le solicitara el retiro voluntario de la sala de juegos, si a pesar de ello se evidencia su negativa al retiro
de las instalaciones se procederá a efectuar las gestiones necesarias para comunicarse con el familiar de
contacto consignado en el Registro
En ninguno de los casos, el personal de la sala de juego deberá actuar con violencia o atentando contra la integridad de la
persona inscrita en el Registro, en caso se rehúse al retiro voluntario y de alterar el orden público se deberá recurrir a la
autoridad policial o municipal correspondiente.
El personal encargado deberá registrar las ocurrencias y las acciones adoptadas debiendo, de ser el caso, sustentarlas con
las grabaciones respectivas, a fin de que sean puestas a conocimiento de la DGJCMT dentro del plazo de tres (03) días
conforme a lo previsto en el Reglamento de la Ley N° 29907.
Se realizaran charlas de capacitación de nuestro personal para detectar a los clientes inscritos en el registro de personas
prohibidas de acceder a salas de juego, y asimismo cuenten con la información contenida en el Plan de Prevención de
Ludopatía adoptado.
C. PERSONAL ENCARGADO DE IMPLEMENTAR Y/O EJECUTAR LAS MEDIDAS A ADOPTAR EN LAS SALAS DE
JUEGO
X. METAS
Para el objetivo
a) Promover estilos de vida saludable en la población peruana mediante la promoción de la salud y del juego
responsable realizando para ello labores para la prevención del juego realizado en exceso.
b) Sensibilizar a la población sobre los riesgos y consecuencias que implica para la salud de las personas el
juego realizado en exceso, mediante la realización de charlas, entrega de materiales, campañas publicitarias,
etc.
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Plan de Prevención de la Ludopatia 2020-2021 y Resultados obtenidos en la Ejecución del Plan de Ludopatía 2018-2019
Realización de charlas de prevención de ludopatía y lineamientos del juego responsable, las cuales se
realizaran de forma mensual.
Capacitar al personal de las salas de juego para la correcta ejecución del plan, mediante la realización
de talleres.
d) Asegurar la mejor calidad de vida de las personas que manifiestan la enfermedad de la Ludopatía mediante
el acceso a consejerías y cuidados paliativos.
e) Potenciar la capacitación del personal de la empresa, desarrollo de infraestructura y equipos en las salas de
juegos para evitar el ingreso y participación de las personas inscritas en el Registro.
Se entiende por programa de juego responsable, al conjunto de principios y prácticas que se comprometen a adoptar los
gestores de juegos con el objeto prevenir y mitigar los efectos nocivos que puede provocar la participación desordenada en
los juegos de azar, incluida la puesta en marcha de medidas de naturaleza diversa para proteger a los grupos vulnerables
de la población.
Mediante el mismo se aconseja, desde la perspectiva del jugador, a jugar en forma controlada, segura, protegida y divertida
con fines recreativos y de integración social.
En las acciones dirigidas a la industria propenden a prevenir y disminuir los peligros del juego inmoderado (participación
desordenada), instruyendo acerca de cómo jugar de forma segura y saludable.
Con respecto a las acciones dirigidas a los participantes de los juegos de azar, se realizarán a través de folletería y
cartelería adecuada al respecto a ser exhibidas en los salones de juego. Finalmente las acciones dirigidas a la población
general serán las referidas a la información general mediante comunicados en medios de información masivos,
conferencias a escolares, maestros, universitarios y fuerzas vivas en general.
El juego saludable, recreativo, moderado o social comprende una elección informada acerca de la posibilidad de ganar,
apostando cantidades razonables, en una experiencia placentera de juego y en situaciones de bajo riesgo.
El juego saludable mantiene o facilita un estado de bienestar en el jugador. En ese sentido se recomienda
La Gerencia General, Auditoria, Administración y personal involucrado en el manejo de la información respecto a personas
prohibidas de ingresar a salas de juego inscritas en el Registro, deberán mantener la reserva de identidad por ser
información confidencial y reservada para terceros; esto resultará aplicable desde la fecha en que se toma conocimiento de
la inscripción en el Registro, de conformidad con lo dispuesto en el Artículo 8° del Reglamento de la Ley N° 29907.
De ser el caso que esta prohibición se infringiera, se sancionará drásticamente conforme a lo señalado Reglamento Interno
de la Empresa, por lo que resulta de suma importancia la suscripción de acuerdos de confidencialidad y reserva y/o
Declaraciones Juradas al personal que tenga acceso a la información contenida en el Registro.
XIII. ANEXOS
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ANEXO I
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PROGRAMA PREVENCION LUDOPATIA
RESULTADOS DE LA CAPACITACION ANUAL
MEFLO 2020
ENERO FEBRERO MARZO ABRIL MAYO JUNIO AGOSTO SETIEMBRE OCTUBRE NOVIEMBRE
N° TEMAS DIC.
SALA P E RS ONAS CAP ACI T ADAS SALA P E RS ONAS CAP ACI T ADAS SALA P E RS ONAS CAP ACI T ADAS SALA P E RS ONAS CAP ACI T ADAS SALA P E RSONAS C AP ACIT ADAS SALA P E RS ONAS CAP ACI T ADAS P E RSONAS C AP ACIT ADAS SALA P E RS ONAS CAP ACI T ADAS SALA P E RS ONAS CAP ACI T ADAS SALA P E RS ONAS CAP ACI T ADAS
JULIO
CONTROL DE LA ANSIEDAD
mas
de 2
mas
de 2
1 vez
1 vez
1 vez
1 vez
1 vez
total
total
total
total
total
veces
veces
mas de
mas de
mas de
2 veces
2 veces
2 veces
TOLERANCIA DE LA PERDIDA
EVACION
AÑO
0 0 0 0
MARCONA
REVANCHA
MEFLO CHALA
HABANA- QUILLABAMBA
BONANZA CHACHAPOYAS
MENTIRAS
1 vez
1 vez
1 vez
1 vez
1 vez
total
total
total
total
total
mas de
mas de
mas de
mas de
mas de
2 veces
2 veces
2 veces
2 veces
2 veces
ACTOS ILEGALES
RECURSOS AJENOS
MARCONA
0 0 0 0 0
MEFLO CHALA
REGISTRO DE PERSONAS PROHIBIDAS
0
HABANA- QUILLABAMBA
BONANZA CHACHAPOYAS
BONANZA CHACHAPOYAS
10
ANEXO II
total
total
total
mas de
mas de
mas de
2 veces
2 veces
2 veces
CAPACITACIONES
N° PERSONAS
SALAS PERFIL TOTAL
M A S DE
1 VEZ 2 V EC ES
operadores cajeros,
0 0 0
BONANZA seguridad y jefes de sala.
PUB LIC O EN GENER A L
CHACHPOYAS LOCALIDAD
0
operadores cajeros,
seguridad y jefes de sala.
0 0 0
MARCONA
PUB LIC O EN GENER A L
MARCONA
0
operadores cajeros,
0 0 0 0
CHALA seguridad y jefes de sala.
CHALA
PUB LIC O EN GENER A L 0
Plan de Prevención de la Ludopatia 2020-2021 y Resultados obtenidos en la Ejecución del Plan de Ludopatía 2018-2019
operadores cajeros,
0 0 0
HABANA seguridad y jefes de sala.
PUB LIC O EN GENER A L 0
QUILLABAMBA
GERENTES, OFICIAL CUM P LIM IENTO Y
ADM INISTRADORES
0
Plan de Prevención de la Ludopatia 2020-2021 y Resultados obtenidos en la Ejecución del Plan de Ludopatía 2018-2019
Anexo III
Resultados obtenidos en la Ejecución del
Plan
OBJETIVO:
La Empresa MEFLO SAC; con domicilio legal Calle Doña Rosaura 135,
Provincia y Departamento de Lima y Nº de RUC:20506579067 con
representante legal Jose Ignacio Mesones Valencia con documento de
identidad (DNI) N° 07631069.
1. Avisos Informativos
3. Información verbal
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4. Promociones y Publicidad
En todas nuestras promociones y publicidad (impresa y radial) se ha colocado
la frase “JUGAR EN EXCESO CAUSA LUDOPATÍA – Ley Nº 29907”.
6. Capacitación al Personal
Ansiedad:
La persona tienes pensamientos frecuentes sobre experiencias relacionadas
con el juego, presentes, pasadas o producto de la fantasía.
Tolerancia a la perdida:
El sujeto requiere apuestas mayores o más frecuentes para experimentar la
misma emoción.
Evasión:
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8. Resultados de Capacitaciones
PROGRAMA PREVENCION LUDOPATIA
RESULTADOS DE LA CAPACITACION ANUAL
MEFLO 2018
ENERO FEBRERO MARZO ABRIL MAYO JUNIO AGOSTO SETIEMBRE OCTUBRE NOVIEMBRE
JULIO
N° TEMAS DIC.
SA L A P E R SONA S C A P A C I T A DA S SA LA P E R SONA S C A P A C I T A DA S SA L A P E R SONA S C A P A C I T A DA SSA LA P E R SONA S C A P A C I T A DA S SA L A P E R SONA S C A P A C I T A DA S SA LA P E R SONA S C A P A C I T A DA S P E R SONA S C A P A C I T A DA S SA L A P E R SONA S C A P A C I T A DA S SA LA P E R SONA S C A P A C I T A DA S SA LA P E R SONA S C A P A C I T A DA S
mas de 2
mas de 2
mas de 2
mas de 2
mas de 2
1 vez
1 vez
1 vez
1 vez
1 vez
veces
veces
BONANZA CHACHAPOYAS
total
total
total
HABANA- QUILLABAMBA
total
total
veces
veces
veces
CONTROL DE LA ANSIEDAD
1ERA CAPACITACION DEL
MEFLO CHALA
EVACION
4 2 6 2 3 5 2 3 5 2 2 4
REVANCHA
MENTIRAS
2 veces
2 veces
2 veces
2 veces
2 veces
mas de
mas de
mas de
mas de
mas de
1 vez
1 vez
1 vez
1 vez
1 vez
total
total
total
total
total
PERDIDA DE CONTROL
BONANZA CHACHAPOYAS
HABANA- QUILLABAMBA
2DA CAPACITACION DEL AÑO
ACTOS ILEGALES
MEFLO CHALA
MARCONA
ARRIESGAR RELACIONES SIGNIFICATIVAS
RECURSOS AJENOS 3 2 5 2 3 5 4 2 6 3 2 5 3 2 5
20 3 23
REGISTRO DE PERSONAS PROHIBIDAS
1 vez
1 vez
1 vez
veces
veces
veces
total
total
de 2
de 2
de 2
total
mas
mas
mas
RECOMENDACIONES A CLIENTES PARA EL JUEGO RESPONZABLE
HABANA- QUILLABAMBA
3ERA CAPACITACION DEL AÑO
MEFLO CHALA
MARCONA
DIA DEL NO JUEGO
WWW.JUEGORESPPONSABLE.PE
CAPACITACIONES
N° PERSONAS
CHACHPOYASLOCALIDAD
SALAS PERFIL
MAS DE 2
TOTAL
1 VEZ
VECES
operadores cajeros,
seguridad y jefes de sala.
10 6 16
BONANZA
P UBLICO EN GENERAL 5 5
operadores cajeros,
MARCONA
operadores cajeros,
seguridad y jefes de sala.
6 9 15
HABANA
P UBLICO EN GENERAL 5 5
MEFLO 2019
ENERO FEBRERO MARZO ABRIL MAYO JUNIO AGOSTO SETIEMBRE OCTUBRE NOVIEMBRE
JULIO
N° TEMAS DIC.
SA LA PE RSONAS CAP ACI TADAS SA LA P E RS ONAS CAPACI T ADAS SA LA PE RSONAS CAP ACI TADAS SA LA P E RS ONAS CAPACI T ADAS SA LA P E R SONAS C A P A C IT A DA S SA LA P E RS ONAS CAPACI T ADAS P E R SONA S C A P AC I T A DA S SA LA P E RS ONAS CAPACI T ADAS SA LA PE RSONAS CAP ACI TADAS SA LA PE RSONAS CAP ACI TADAS
1 vez
1 vez
1 vez
mas de
mas de
mas de
1 vez
1 vez
2 veces
2 veces
2 veces
veces
veces
BONANZA CHACHAPOYAS
de 2
de 2
total
total
total
total
total
HABANA- QUILLABAMBA
mas
mas
CONTROL DE LA ANSIEDAD
1ERA CAPACITACION DEL
MEFLO CHALA
TOLERANCIA DE LA PERDIDA
MARCONA
AÑO
EVACION
5 2 7 4 3 7 4 3 7 3 2 5
REVANCHA
MENTIRAS
2 veces
2 veces
2 veces
2 veces
2 veces
mas de
mas de
mas de
mas de
mas de
1 vez
1 vez
1 vez
1 vez
1 vez
total
total
total
total
total
PERDIDA DE CONTROL
BONANZA CHACHAPOYAS
BONANZA CHACHAPOYAS
HABANA- QUILLABAMBA
MEFLO CHALA
ACTOS ILEGALES
MARCONA
RECURSOS AJENOS 4 2 6 3 2 5 3 2 5 2 2 4 2 3 5
REGISTRO DE PERSONAS PROHIBIDAS
18 3 21
RIESGOS Y CONSECUENCIAS DE LA LUJDOPATIA
2 veces
2 veces
2 veces
mas de
mas de
mas de
1 vez
1 vez
1 vez
total
total
total
http://www.juegoresponsable.pe
CAPACITACIONES
N° PERSONAS
CHACHPOYAS LOCALIDAD
SALAS PERFIL
M A S DE
TOTAL
1 VEZ 2 V EC ES
operadores cajeros,
seguridad y jefes de sala.
11 7 18
BONANZA
PUB LIC O EN G ENERA L 5 5
operadores cajeros,
16
MARCONA
10 6
MARCONA seguridad y jefes de sala.
PUB LIC O EN G ENERA L 5 5
operadores cajeros,
8 5 13 86
CHALA
14
CHALA seguridad y jefes de sala.
PUB LIC O EN G ENERA L 3 3
QUILLABAMBA
operadores cajeros,
seguridad y jefes de sala.
11 7 18
HABANA
PUB LIC O EN G ENERA L 5 5
GERENTES, OFICIA L CUM P LIM IENTO Y
A DM INISTRADORES
3 3
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9. Relación de Trabajadores.
Jr. Amazonas N° 825 Chachapoyas - Chachapoyas- Amazonas
BONANZA
RELACION DE TRABAJADORES
MARCONA
RELACION DE TRABAJADORES
HABANA QUILLABAMBA
RELACION DE TRABAJADORES
MEFLO CHALA
RELACION DE TRABAJADORES
15
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Plan de Prevención de la Ludopatia 2020-2021 y Resultados obtenidos en la Ejecución del Plan de Ludopatía 2018-2019
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