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Perpendiculares
(La cajita en la esquina significa "en ángulos rectos", así que no hacía falta
poner también que son 90°, ¡pero queríamos hacerlo!)
Paralelas
Dos líneas son paralelas si siempre están a la misma distancia (se llaman
"equidistantes"), y no se van a encontrar nunca. (También apuntan en la misma
dirección). Sólo recuerda:
Ejemplo 1 Ejemplo 2
De perpendiculares a paralelas
Curvas paralelas
Las curvas también pueden ser paralelas cuando están siempre a la misma distancia
(se llaman "equidistantes"), y nunca se encuentran. Como las vías de un tren.
Superficies paralelas
Las superficies también pueden ser paralelas, siempre que se cumpla la regla: siempre
a la misma distancia y sin tocarse nunca.
Estrujarse la cabeza
Algo que me hace romperme la cabeza: sabemos que si tenemos dos líneas paralelas y
giramos una de ellas 90°, serán perpendiculares, ¿verdad? Bueno, ¿pasa lo mismo con
curvas? ¿Podemos tener "curvas perpendiculares", girando una de ellas 90°? Yo no lo
sé, pero es divertido pensarlo un poco.
Números Reales
El conjunto de los números reales pertenece en matemáticas a la recta numérica que
comprende a los números racionales y a los números irracionales. Esto quiere decir que
incluyen a todos los números positivos y negativos, el símbolo cero, y a los números que no
pueden ser expresados mediante fracciones de dos enteros que tengan como denominador a
números no nulos (excluye al denominador cero).
Un número real puede ser expresado de diferentes maneras, por un lado están los números
reales que pueden ser expresados con mucha facilidad, ya que no poseen reglas complejas
para hacerlo. Estos son los números enteros y los fraccionarios, como por ejemplo el
número 6767 que viene a ser un entero, o también el 3434, que es un número fraccionario
compuesto de dos enteros, cuyo numerador es 33 y su denominador es 44. Sin embargo,
también existen otros números que pueden ser expresados bajo diferentes reglas
matemáticas más complejas como números cuyos decimales son infinitos como el
número ππ o 2–√2 y que sirven para realizar cálculos matemáticos pero no pueden ser
representados como un símbolo numérico único.
Los números reales se representa con la letra RR, y aparecen por la necesidad de realizar
cálculos más complejos ya que en épocas como entre el siglo XVI y el XVII, se hacían
necesarias nuevas cifras para los avances tecnológicos que ya no podían ser representados
por cifras aproximadas ni por expresiones coloquiales por su inexactitud. El rigor del avance
de la humanidad a partir de sus herramientas, hizo necesaria la creación de nuevas
expresiones matemáticas que den mayor exactitud a los cálculos.
Por lo tanto, el conjunto de los números reales se conformó a partir de otros subconjuntos de
números que surgían de necesidades en las matemáticas, como los números negativos y los
números fraccionarios y decimales. En Europa, cuna de la ciencia en la modernidad, los
números negativos no fueron utilizados hasta ya avanzado el siglo XVII, sin embargo, ya
habían sido pensados muchos siglos atrás por culturas como la china y la hindú. Incluso se
llegaba a descartar las soluciones de cálculos que tenían resultado negativo, por ser
considerados números irreales.
Los números fraccionarios por su parte, fueron utilizados por los egipcios para la resolución de
diferentes problemas. Pero es en la cultura griega de donde se extrae el actual uso de los
racionales, de raciones de números, ya que los utilizaban para definir el espacio entre las
notas musicales con relaciones de armonía que correspondían a divisiones en las melodías
del sonido. Así se empezó a ver fracciones en otras cosas y sustancias.
Los números irracionales son un conjunto en sí mismos pero, a su vez, los números racionales
tienen subconjuntos que son: las fracciones no enteras con sus respectivas notaciones
negativas; los números enteros; dentro de los números enteros están los negativos y los
enteros positivos; estos últimos a su vez incluyen a los números naturales y al cero. Para
aclarar esta conjunción, se puede graficar como en el diagrama de arriba.
Allí se puede ver que la raíz de 7 se puede descomponer para poder trazar un triángulo que
cumpla con el teorema de Pitágoras.
Primero se descompone 7 en suma de cuadrados:
7=22+(3–√)27=22+(3)2
Los sumandos de esta adición serán los puntos en el eje cartesiano que nos darán la
ubicación del número en cada uno de los ejes del plano. La raíz de tres. Para ello primero se
debe representar la raíz de 2 o 2–√2, la cual se obtiene al trazar un triángulo cuyos catetos
tengan valor de uno y cuya hipotenusa será igual a 2–√2. El vértice superior luego se debe
trasladar de forma circular y con pivote en cero hasta llegar a la línea horizontal o eje X:
Con esta representación hecha, se procede a buscar 3–√3, ya que al descomponer este
número, obtenemos que:
3=12+(2–√)23=12+(2)2
Por lo tanto, en la recta numérica se debe ubicar un punto entre estos dos sumandos,
sean 11 y 2–√2 de tal modo que el gráfico, sobre el gráfico anterior quedaría de esta manera:
Además del sentido que pueden tener estos objetos para los estudiantes,
las operaciones que se realizan en álgebra lineal tales como
multiplicación, transposición, inversión, escalonamiento o
diagonalización, entre otras, son operativamente complejas y también un
poco tediosas.
Por lo que hay una doble problemática al trabajar el álgebra lineal, hay un
problema de sentido de los objetos y un problema de los algoritmos que
son necesarios para conceptualizar (Lagrange, 2000).
Multiplicación de matrices:
La multiplicación de matrices es compleja y extraña para los estudiantes,
si se compara con la suma de matrices que parece mucho más natural.,
entonces, la “rareza” de la multiplicación de matrices parece mas
evidente para los estudiantes.
Enunciado:
Encuentre dos matrices y diferentes y que no sean de tales
que
con .
En estas primeras matrices por ejemplo, puede aparecer la matriz nula
también. Si es que llega a aparecer la matriz identidad se podría trabajar
su propiedad neutra y además mostrar que conmuta con todas las
matrices.
Una vez esta pregunta haya sido respondida, se pasa a otra pregunta
con más condiciones. Esta segunda pregunta se centrará en las matrices
de , además de pedir que conmuten, se les pedirá que al menos
cada matriz tenga dos coeficientes diferentes en su interior y que las
matrices sean diferentes entre ellas.
Definición de vector
La definición clásica de vectores define a un vector como aquella cantidad en la que cumple con las siguientes
características:
b). Dirección. Indicado el ángulo con respecto a un eje (por ejemplo, la horizontal)
La suma de vectores
Sean los vectores
La resta de vectores
El producto escalar o producto punto
En principio podemos observar que bajo esta definición el producto escalar entre dos vectores se realiza como si
estuviéramos multiplicando dos polinomios
El producto vectorial
Una operación de gran utilidad dentro de algunas áreas de ciencias e ingenierías. El producto vectorial permite encontrar
un vector perpendicular a los dos vectores
involucrados:
Esta expresión vectorial se puede también se puede expresar mediante el siguiente determinante:
únicamente aumento de tamaño. Por el contrario, si multiplicamos por un escalar r<1, donde r es el escalar, tendríamos
un vector mas pequeño, por ejemplo si multiplicamos por r = 1/2
Propiedades de producto punto y cruz
Para los vectores existen dos modos o maneras de multiplicarlos
Producto Punto
Producto Cruz
Veremos cada uno por separado para entenderlos de la mejor manera
Producto Punto
Para sacar la magnitud del producto punto de los vectores es elevar el resultado al
cuadrado y sacar su raíz, prácticamente igual que como lo hacíamos solo que aquí
sera nada mas del escalar. Si se pide la magnitud de los vectores dados es igual
que como lo veníamos haciendo.
β = Tan^-1 Y1/X1
∝ = Tan ^-1 Y2/X2
Θ=β–∝
U = (3,7)
V = (6,3)
Producto Cruz
El producto cruz no se puede para todo, para que se pueda sacar el producto cruz
a los vectores debe de ser para aquellos vectores en tercera dimensión (3D).
La manera es la siguiente:
Teniendo
U = ai + bj + ck
V = di + ej + fk
[i j k]
UxV = Det [a b c]
[d e f]
[i j k]
VxU = Det [d e f]
[a b c]
Lo que nos lleva a que UxV = VxU entonces no importa de que manera
efectuemos para sacar nuestro producto cruz es igual.
Para el Producto cruz sacar su magnitud es igual la suma de los cuadrados de sus
constantes del vector y su area es de un modo distinto porque se produce un
paralelogramo.
Para este paralelogramo primero se saca su area, pero lo curioso es que su area
es igual que la magnitud solo que añadiendo unidades cuadradas.
U = 2i +3j + k
V = i + j + 2k
UxV = Det [i j k] i j
[2 3 1] 2 3
[1 1 2] 1 1
|U| = √6
|V| = √14