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ORGANIZACIÓN Y
ARQUITECTURA DE
COMPUTADORAS
Edición: 1 Año: 2019
Perfil profesional:
Es un documento que marca los objetivos de cada asignatura y que a través de actividades y otros
contenidos, orienta los esfuerzos del estudiante para garantizar un exitoso desempeño y el máximo
aprovechamiento.
Esta herramienta, otorga independencia en el aprendizaje mediante trabajos, lecturas, casos, y otras
actividades que son monitoreadas por el profesor permitiendo a los participantes de la clase desarrollar
diferentes competencias.
I. Recordatorios y Recomendaciones
A su servicio
Asistencia y puntualidad
Aunque las normas generales están claramente
establecidas, si a usted se le presenta una situación
particular o si tiene algún problema en el aula, o en Su asistencia es importante en TODAS las clases.
otra instancia de la Universidad, el Gabinete Por si surgiera un caso de fuerza mayor, en el
Psicopedagógico y su Jefatura de Carrera, están para Reglamento de la Universidad se contemplan tres
ayudarlo. faltas por módulo (Art. 13 Inc. b y c del
Reglamento Estudiantil UPTESA). Si usted
Comportamiento en clases sobrepasa esta cantidad de faltas REPROBARÁ LA
ASIGNATURA.
Los estudiantes y los docentes, bajo ninguna
circunstancia comen o beben dentro Se considera “asistencia” estar al inicio, durante y
el aula y tampoco organizan festejos al final de la clase. Si llega más de 10 minutos
u otro tipo de agasajos en estos espacios, tarde o si se retira de la clase antes de que esta
para este fin está el Patio de Comidas. termine, no se considera que haya asistido a
clases. Tenga especial cuidado con la asistencia y
Toda la comunidad estudiantil, debe respetar los la puntualidad los días de evaluación.
espacios identificados para fumadores.
La tabla a continuación, le permitirá comprender y familiarizarse con cada una de estas actividades:
Ética
Responsabilidad
Serán actividades transversales que
Social
pueden ser definidas en cualquiera de las
Formación anteriores actividades.
Internacional
Idioma Ingles
Unidad 1
Contenido
1.1. Introducción
1.1.1. Unidad de medida de la información
1.1.2. Equivalencia entre unidades de medida
1.1.3. Transferencia de datos entre diferentes medios
1.1.4. Unidades mínimas de asignación de espacio de almacenamiento
1.1.5. Unidades mínimas de asignación de proceso
1.1.6. Lectura y escritura
1.2. Sistemas Numéricos
1.2.1. Relación entre conjuntos numéricos
1.2.2. Representación formal de los conjuntos numéricos
1.2.2.1. Conjunto numérico binario
1.2.2.2. Conjunto numérico octal
1.2.2.3. Conjunto numérico decimal
1.2.2.4. Conjunto numérico hexadecimal
1.3. Teorema Fundamental de la Numeración
1.4. Conversión entre Sistemas Numéricos
1.4.1. Conversión de Binario a Decimal y viceversa
1.4.2. Conversión de Binario a Octal y viceversa
1.4.3. Conversión de Binario a Hexadecimal y viceversa
1.5. Operaciones aritméticas en diferentes sistemas
1.5.1. Suma de números binarios
1.5.2. Resta de números binarios
1.5.3. Multiplicación de números binarios
1.5.4. División de números binarios
1.6. Representación de números enteros
1.6.1. Código BCD Natural (Binari Code Decimal)
1.6.2. Código BCD Cray
1.6.3. Código BCD EX3
1.6.4. Código BCD Aiken
1.7. Representación de números enteros con signo
1.7.1. Signo-Magnitud
1.7.2. Complemento a 1
1.7.3. Complemento a 2
1.7.4. Resta de números binarios basado en Signo-Magnitud, Complemento a 1 y
Complemento a 2
1.7.5. Exceso a K
1.8. Representación de números en coma flotante
1.8.1. Formato IEEE 754:2008
1.9. Representación de códigos y estándares alfanuméricos
Unidad 2
Contenido
2.1. Introducción
2.2. Unidad de Control
2.3. Unidad Aritmética Lógica
2.4. Unidad de Memoria
2.5. Algebra de Boole y funciones booleanas
2.5.1. Definición axiomática
2.5.2. Teoremas fundamentales
2.5.3. Tablas de verdad y simbología de compuertas digitales
2.5.4. Leyes de la lógica
2.5.5. Leyes de equivalencia lógica
2.5.6. Equivalencia entre compuertas lógicas
2.5.7. Simplificación de funciones Booleanas utilizando leyes lógicas
2.5.8. Mapa de Karnaugh
2.5.8.1. Suma de mintérminos
2.5.8.2. Producto de maxtérminos
2.5.8.3. Simplificación de funciones Booleanas utilizando mapas de Karnaugh
2.6. Circuitos lógicos digitales
2.6.1. Hertz unidad medida de procesamiento
2.6.2. Transistores
2.6.2.1. PNP
2.6.2.2. NPN
2.6.3. Lógica positiva y negativa.
2.6.4. Tipos de circuitos digitales
2.6.4.1. TTL (Transistor Transistor Logic)
2.6.4.2. MOS (Metal Oxide Semiconductor)
2.6.4.3. ECL (Emitter Coupled Logic)
2.6.4.4. CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor)
2.6.4.5. Tecnología TTL
2.6.4.5.1. Características técnicas
Unidad 3
Contenido
BIBLIOGRAFÍA
BÁSICA:
COMPLEMENTARIA:
Morris Mano, M. (1994). Arquitectura de computadoras (Tercera ed.). Los Ángeles, California
EEUU: Pearson Prentice Hall.
Patterson, D. A., & Hennessy, J. L. (2004). Estructura y diseño de computadores. San Francisco,
California EEUU: Reverté.
Patterson, D., & Hennessy, J. (2004). Computer Organization and Design. USA: Elsevier.
Balabanian,N. & Carlson B. (2002). Principios de diseño lógico digital. México. Grupo Patria
Cultural.
PÁGINAS WEB:
http://www.coursera.org
http://khanacademy.org
http://www.utepsa.edu/v2
TIPO DE
NÚM. UNIDADES A EVALUAR PUNTOS SOBRE 100
EVALUACIÓN
1 PRUEBA PARCIAL Unidad 1 15
2 PRUEBA PARCIAL Unidades 2 y 3 25
TRABAJOS PRÁCTICOS 20
3
(PROBLEMAS ABP-EJERCICIOS)
DEFENSA DEL PROYECTO
4 40
FINAL DE LA MATERIA
INSTRUCCIONES
Se indica los pasos y procedimientos a seguir para la realización del trabajo final.
El trabajo deberá presentarse en formato digital con las siguientes características:
Hoja de papel boom tamaño carta.
Margen superior de 2.5 cm. Inferior de 2.5 cm. derecho de 3 cm. e izquierdo 2.5 cm.
Letra Times New Roman 12, Interlineado de 1,5.
Aplicar los conocimientos adquiridos durante el módulo, para la resolución un problema a través
de un caso de estudio real relacionado con el ámbito social o laboral del estudiante.
i) CARÁTULA
Nombre de la Universidad
Nombre de la Facultad a la que pertenece
Nombre de la Carrera
Nombre de la Materia
Nombre del Docente
ÍNDICE
I. INTRODUCCIÓN
Antecedentes. Breve descripción de la organización objeto de estudio.
II. OBJETIVOS
2.1. Objetivo general
Que se quiere lograr o donde se quiere llegar con la realización del trabajo
V. CONCLUSIONES
Conclusión general del grupo sobre resultados obtenidos en el trabajo.
V. RECOMENDACIONES
Conclusión general del grupo sobre resultados obtenidos en el trabajo.
Unidad No 1
REPRESENTACIÓN DE DATOS
Objetivos de Aprendizaje:
n−1
N = ∑ di bi
i=−k
N = 110110,101(2)
N = 321231,13102(4)
N = 615347,2842(8)
N = 3FAC89,4D2(16)
N = 1101111,11101(2)
N = 627152425,635(8)
N = 4B8D6EB, F9AC(16)
N = 6184639,8524(10)
S = 10111(2) + 11101(2)
S = 10111101(2) + 11101101 (2)
S = 1011(2) + 110(2) + 100(2) + 1101(2) + 1001(2)
S = 1001011101,1011(2) + 101110101,01111(2)
S = 111011101,01101(2) + 10110110110,111(2)
R = 111101(2) − 100111(2)
R = 1101101(2) − 1001011 (2)
R = 100101(2) − 111010(2)
R = 11101(2) − 110111(2)
M = 101101 (2) × 11(2)
M = 1101101(2) × 101(2)
M = 10011101(2) × 110(2)
M = 1011011(2) × 1011(2)
D = 11011(2) ÷ 11(2)
D = 1110111 (2) ÷ 1011(2)
D = 1011010 (2) ÷ 1011(2)
D = 1011010 (2) ÷ 1011(2)
D = 11011011 (2) ÷ 1110(2)
N = −124(10)
N = −97(10)
N = −68(10)
N = −83(10)
Dada las siguientes seguiencias de bit’s, establecer el bit de paridad PAR e IMPAR
1011011110(2)
1111011101(2)
110111111011(2)
1000101110111001(2)
245(10)
1666(10)
4791(10)
82007(10)
0 0 0 1 0 1 1 0 1 0 0 0 1 1
1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 0
1 0 1 0 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0
0 0 1 0 1 1 0 0 0 0 1 1 1 0
1 1 0 1 1 0 1 0 1 1 1 1 0 0
0 0 0 0 1 1 0 0 0 1 0 0 1 1
1 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 1 1 0
Unidad No 2
Escriba 3 veces las tablas de verdad y las simbologías de las compuertas digitales.
Escriba 3 veces las leyes de la lógica.
Escriba 3 veces las leyes de equivalencia lógica.
Simplificar las siguientes funciones booleanas utilizando las leyes lógicas y simular su
comportamiento utilizando el simulador Logic.ly
̅ ⋅ B)
𝐅 = (A → B ) + (A
𝐅 = (̅̅̅̅̅̅̅ ̅ ⋅ B)
A + B ) + (A
̅ → B ) + (B
𝐅 = A ⋅ (A ̅ ⊕ C)
𝐅 = 𝐩 → [∼ 𝐫 ∨ (∼ 𝐪 ∨ 𝐫)] ⇔∼ 𝐩 ∨ 𝐪 ∨∼ 𝐫
𝐅 = BC̅ + AB
̅
̅ + C̅)
𝐅 = (A + B ) ⋅ (B
̅̅̅̅̅̅̅̅
𝐅 = [(A + C̅) ⋅ (C → A
̅ )] ⊕ B
̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅
̅̅̅̅̅̅̅̅̅
𝐅 = [(A + BC̅) + ABC] + AB̅C
̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅
̅̅̅̅̅̅̅ ̅̅̅̅̅̅̅
̅ + C̅)]
𝐅 = [(A + B) + (B
A B C 𝐟𝟏 𝐟𝟐 𝐟𝟑
0 0 0 0 1 1
1 0 0 1 1 1
2 0 1 0 1
3 0 1 1 1 1 1
4 1 0 0 1 1
5 1 0 1
6 1 1 0 1 1 1
7 1 1 1 1 1
A B C 𝐟𝟏 𝐟𝟐 𝐟𝟑 𝐟𝟒 𝐟𝟓
0 0 0 0
1 0 0 1 1 1 1
2 0 1 0 1 1 1
3 0 1 1 1 1 1
4 1 0 0 1 1
5 1 0 1 1 1
6 1 1 0 1
7 1 1 1 1 1 1 1
A B C D 𝐟𝟏 𝐟𝟐 𝐟𝟑
0 0 0 0 0
1 0 0 0 1 1 1
2 0 0 1 0 1 1 1
3 0 0 1 1 1 1
4 0 1 0 0 1 1
5 0 1 0 1 1 1 1
6 0 1 1 0 1 1
7 0 1 1 1 1 1
8 1 0 0 0 1 1
9 1 0 0 1 1
10 1 0 1 0 1 1
11 1 0 1 1 1 1 1
12 1 1 0 0 1 1 1
13 1 1 0 1 1 1 1
14 1 1 1 0 1 1
15 1 1 1 1 1 1
Unidad No 3
ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS
Objetivos de Aprendizaje: