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Monster Hunter 3 - Trucos y guías:Guía de todas las armas!!

(Guia cerrada)

Bueno pues eso aquí está la guía de todas las armas (Aun está en construcción , ya lo ire
completando)

leed esto:

Bueno antes de nada os explico unas cosas que si no sabéis no entenderéis la guía del todo:

 En las imágenes las armas tienen dos afilados el primero es el que tienes siempre i el
segundo lo puedes tener si tienes la habilidad ``artesano´´ que sube en un nivel el
afilado de las armas, tienen esta habilidad las armaduras de Ceadeus (la normal i la +) y
la armadura de Vangis

 Despertar:es una habilidad que da elemento a cualquier arma y muchas armas sin
despertar no tienen ataque elemental, tienen esta habilidad la armadura de Lagiacrus+
i la armadura escadora

Espada larga

Descripción:

Es un arma que combina rapidez de movimientos y ataque con una gran cantidad de daño. Aún
teniendo ataques rápidos, éstos van perdiendo velocidad y fuerza por momentos. Pero se
compensa con la de los ataques de la "Barra de Espíritu". Esta barra que aparece debajo de la
espada que muestra el afilado se va llenando a medida que golpeemos a los enemigos, y se
vaciará pasado un tiempo si los dejamos de golpear. Los golpes que utilizan la Barra de Espíritu
no rebotarán en ninguna parte del monstruo, por muy dura que sea o muy poco afilada que
esté el arma. Además, si golpeamos a un enemigo con el ataque final de la Barra de Espíritu,
ésta subirá de nivel. Tiene tres niveles: Blanco, Amarillo y Rojo. A más nivel, mayor poder de
ataque.

Suelen tener entre los 350 y los 700 puntos de ataque pero generalmente tienen mucho
ataque elemental.

Por mejoras:(las armas que están en negrita es porque se pueden forjar en la tienda sin
necesidad de mejorarlas de ninguna otra)

-Espada hueso Ananta


......|........-Espada hueso Ananta+

......|......................|..........|

......|......................| -Atrapasombras (M)

......|......................|

......|...........-Atrapasombras (V)

......|

...-Llamas danzarinas

...............-Averno danzante

-Trueno

.....-Trueno+

.........|......|

.........|..-Trueno del cielo (R)

.........|

....-Trueno del cielo (A)

-Espada Wyv "Fuego"

........-Espada Wyv "Llama"

...............-Espada Wyv "Bengala"

-Hoja bárbara

......-Hoja bárbara+

............-"Sharq" bárbaro (M)


-Guan Dao

......|.......|

......|...-Yan Yue Dao (M)

...-Yan Yue Dao (V)

-Cólera "Crueldad"

........-Cólera "Calamidad"

-Garra oscura

.........-Garra osc. "Muerte"

-Tenebra

.......-Tenebra D

-Alma alzada

-Espada hueso Ananta


Descripción:Espada larga con toxinas paralizantes que penetran las defensas.

Afilado:

Se consigue:forjándola en la tienda

Raro: 2

Ataque: 363

Elemento: 150 Paralizar(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

Ranuras: 0

Precio: 12100z

Materiales para forjarla:

3 Púa de Gobul

10 Piel Baggi

10 Min. Machalita

-Espada hueso Ananta+


Descripción:Espada larga con toxinas paralizantes que penetran las defensas.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Espada hueso Ananta´´

Raro: 3

Ataque: 429

Elemento: 210 Paralizar(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0

Ranuras: 0

Precio: 17200z

Materiales para forjarla:

15 Min. Dragonita

3 Bolsa parálisis

2 Púa Barioth

-Atrapasombras (M)
Descripción:Espada larga paralizante, táctica que los orientales consideran impropia.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Espada hueso Ananta+´´

Raro: 5

Ataque: 561

Elemento: 280 Paralizar(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

Ranuras: 1

Precio: 35500z

Materiales para forjarla:

5 Púa de Gobul+

2 Aleta de Gobul+

8 Piel Gran Baggi+

-Atrapasombras (V)
Descripción:Espada larga paralizante, táctica que los orientales consideran impropia.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Espada hueso Ananta+´´

Raro: 5

Ataque: 528

Elemento: 280 Paralizar(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 15%

Ranuras: 1

Precio: 35500z

Materiales para forjarla:

5 Púa de Gobul+

2 Aleta de Gobul+

3 Piedra de Wyvern

-Llamas danzarinas
Descripción:Refinada hoja de llama escarlata. El calor evapora la sangre enemiga.

Afilado:

Se consigue: mejorando la ``Espada hueso Ananta´´

Raro: 3

Ataque: 429

Elemento: 350 Fuego(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 15%

Ranuras: 0

Precio: 23000z

Materiales para forjarla:

2 Aleta Agnaktor

3 Garra Agnaktor

2 Cola Agnaktor

-Averno danzante
Descripción:Refinada hoja de llama escarlata. El calor evapora la sangre enemiga.

Afilado:

Se consigue:mejorando la espada ``Llamas danzarinas´´

Raro: 6

Ataque: 561

Elemento: 480 Fuego(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 20%

Ranuras: 0

Precio: 58800z

Materiales para forjarla:

3 Aleta Agnaktor+

6 Garra Agnaktor+

5 Piedra lava

-Trueno
Descripción:Hecha con métodos orientales. Corren por su hoja chispas blanco-azules.

Afilado:

Se consigue:forjándola en la tienda.

Raro: 2

Ataque: 429

Elemento: 230 Trueno(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

Ranuras: 0

Precio: 15490z

Materiales para forjarla:

2 Concha Choque

10 Min. Dragonita

10 Bicho eléctrico

-Trueno+
Descripción:Hecha con métodos orientales. Corren por su hoja chispas blanco-azules.

Afilado:

Se consigue:mejorando la espada ``Trueno´´

Raro: 3

Ataque: 462

Elemento: 430 Trueno(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

Ranuras: 1

Precio: 22450z

Materiales para forjarla:

3 Cuerno Lagiacrus

3 Concha Choque

2 Colmillo de Blos

-Trueno del cielo (R)


Descripción:Hoja fulgurante forjada por un maestro. Sus embates matan Wyverns grandes.

Afilado:

Se consigue:mejorando la espada``Trueno+´´

Raro: 6

Ataque: 594

Elemento: 520 Trueno(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

Ranuras: 1

Precio: 53300z

Materiales para forjarla:

5 Placa Lagiacrus

3 Concha Choque+

3 Garra Agnaktor+

-Trueno del cielo (A)


Descripción:Hoja fulgurante forjada por un maestro. Sus embates matan Wyverns grandes.

Afilado:

Se consigue:mejorando la espada ``Trueno+´´

Raro: 6

Ataque: 561

Elemento: 520 Trueno(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 15%

Ranuras: 1

Precio: 53300z

Materiales para forjarla:

5 Placa Lagiacrus

3 Concha Choque+

3 Garra Lagiacrus+

-Espada Wyv "Fuego"


Descripción:Hecha de partes de Rathian y Rathalos. Canaliza la tierra y el cielo.

Afilado:

Se consigue:forjándola en la tienda

Raro: 3

Ataque: 495

Elemento: 290 Fuego(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

Ranuras: 1

Precio: 21500z

Materiales para forjarla:

5 Concha Rathalos

5 Concha Rathian

3 Bolsa de llama

-Espada Wyv "Llama"


Descripción:Hecha de partes de Rathian y Rathalos. Canaliza la tierra y el cielo.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Espada Wyv ''Fuego'' ´´

Raro: 4

Ataque: 528

Elemento: 320 Fuego(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

Ranuras: 1

Precio: 33600z

Materiales para forjarla:

1 Placa Rathalos

5 Caparaz. Rathian

2 Bolsa infernal

-Espada Wyv "Bengala"


Descripción:Tiene la sangre y el alma de dos Wyverns. De la hoja le salen llamas escarlata.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Espada Wyv ''Llama'' ´´

Raro: 6

Ataque: 627

Elemento: 360 Fuego(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

Ranuras: 1

Precio: 57000z

Materiales para forjarla:

2 Rubí de Rathian

5 Cincha Rathalos

3 Cola Wyv. fuego

-Hoja bárbara
Descripción:Magistral hoja forjada en tierras lejanas, probada por muchos en fieros combates.

Afilado:

Se consigue:te la regala el Capitán del Argosy, después de completar la misión urgente de


cazar a Ceadeus.

Raro: 3

Ataque: 495

Elemento: 250 Agua(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 10%

Ranuras: 0

Materiales para forjarla:

Se obtiene del Capitán del Argosy, después de completar la misión urgente de cazar a Ceadeus.

-Hoja bárbara+

Descripción:Magistral hoja forjada en tierras lejanas, probada por muchos en fieros combates.
Afilado:

Se consigue:mejorando la espada ``Hoja bárbara´´

Raro: 4

Ataque: 561

Elemento: 280 Agua(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 15%

Ranuras: 1

Precio: 34700z

Materiales para forjarla:

5 Pelaje Ceadeus

2 Cola Ceadeus

3 Piedra de Wyvern

-"Sharq" bárbaro (M)

Descripción:Una de las "tres grandes hojas". Salta de la funda como un Sharq hambriento.

Afilado:

Se consigue:mejorando la espada``Hoja bárbara+´´

Raro: 6

Ataque: 627

Elemento: 400 Agua(sin necesidad de despertar)


Afinidad: 25%

Ranuras: 2

Precio: 62400z

Materiales para forjarla:

5 Sello conquist.

3 Cuerno torcido

2 Gema profunda

-Guan Dao

Descripción:Extraña hoja oriental. Su larga empuñadura permite blandirla con fuerza.

Afilado:

Se consigue:forjándola en la tienda

Raro: 3

Ataque:528

Elemento: 110 Dragón(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

Bonus: +8 Def.

Ranuras: 1

Precio: 30300z

Materiales para forjarla:


3 O. colm. Mohran

5 Concha Mohran

1 Cola Wyv. fuego

-Yan Yue Dao (M)

Descripción:Una leyenda oriental cuenta que una princesa se casó con un dragón y volvió con
ella.

Afilado:

Se consigue:mejorando la espada ``Guan Dao´´

Raro: 6

Ataque: 660

Elemento: 180 Dragón(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

Bonus: +15 Def

Ranuras: 2

Precio: 63400z

Materiales para forjarla:

3 Colmillo fuerte+

2 Sujeción Mohran+

7 Caparaz. Uragaan
-Yan Yue Dao (V)

Descripción:Una leyenda oriental cuenta que una princesa se casó con un dragón y volvió con
ella.

Afilado:

Se consigue:mejorando la espada ``Guan Dao´´

Raro: 6

Ataque: 627

Elemento: 180 Dragón(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 15%

Bonus: +15 Def

Ranuras: 2

Precio: 63400z

Materiales para forjarla:

3 Colmillo fuerte+

2 Sujeción Mohran+

7 Caparaz. Uragaan

-Cólera "Crueldad"
Descripción:Espada viviente hecha de carne y hueso de Deviljho; su embate es implacable.

Afilado:

Se consigue:forjándola en la tienda

Raro: 5

Ataque: 627

Afinidad: 5%

Elemento: +150 Dragón (solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 1

Precio: 66666z

Materiales para forjarla:

5 Colm. Deviljho

2 Cue. c. Deviljho

3 Piel Deviljho

-Cólera "Calamidad"
Descripción:Hoja de la demencia. Nadie está libre de su sed de sangre.

Afilado:

Se consigue:mejorando la espada``Cólera "Crueldad" ´´

Raro: 7

Ataque: 693

Afinidad: 5%

Elemento: +200 Dragón(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 1

Precio: 80000z

Materiales para forjarla:

3 Sello conquist.

8 Garra Deviljho

1 Gema Deviljho

-Garra oscura

Descripción:Gran guadaña negra que recuerda las garras del Alatreon.

Afilado:

Se consigue:forjándola en la tienda.
Raro: 6

Ataque: 561

Elemento: 380 Dragón(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

Ranuras: 1

Precio: 77777z

Materiales para forjarla:

5 Garra Alatreon

3 Cola Alatreon

3 Sangre dr. anc.

-Garra oscura "Muerte"

Descripción:Guadaña demoníaca que tienta a su portador para que actúe con maldad.

Afilado:

Se consigue:mejorando la espada ``Garra oscura´´

Raro: 7

Ataque: 594

Elemento: 470 Dragón(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

Ranuras: 2

Precio: 100000z

Materiales para forjarla:

3 Sello conquist.

2 Cortacielos

1 Gema celeste
Las dos siguientes armas solo aparecen cuando tienes unos objetos espaciales que te dan al
completar ciertos eventos.

-Tenebra

Descripción:Una oscura hoja que palpita con la fuerza vital de aquel que la empuña...

Afilado:

Se consigue:forjándola en la tienda, pero solo te sale al completar el evento ``Venta en


frío´´(Caza 1 Gigginox, Barioth y Gran Baggi rc+18)

Raro: 3

Ataque: 462

Afinidad: 0%

Elemento: +300 Hielo(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 3

Precio: 30000z

Materiales para forjarla:

5 Metal oscuro(es el objeto especial que te dan al pasarte el evento)

5 Isio
3 Colmillos ámbar

-Tenebra D

Descripción:Una oscura hoja que palpita con la fuerza vital de aquel que la empuña...

Afilado:

Se consigue:mejorando la espada ``Tenebra´´

Raro: 6

Ataque: 561

Afinidad: 0%

Elemento: +560 Hielo(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 3

Precio: 50000z

Materiales para forjarla:

6 Metal oscuro(es el objeto especial que te dan al pasarte el evento)

2 Colmillo fuerte+

4 Colmillos ámbar+
-Alma alzada

Descripción:Hay quien dice que el rayo llena el alma de quien usa la hoja del rey del trueno.

Afilado:

Se consigue:forjándola en la tienda, pero solo te sale al completar el evento ``Poder


marino´´(cazar dos Lagiacrus rc+40)

Raro: 6

Ataque: 594

Elemento: 440 Trueno(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

Ranuras: 2

Precio: 50000z

Materiales para forjarla:

5 Ticket relámpago(es el objeto especial que te dan al pasarte el evento)

10 Cristal ligero

8 Concha Choque

la información para hacer este trozo de la guía la he sacado de:

http://monsterhunter.wikia.com/wiki/MH3:_Long_Sword
http://www.guiasnintendo.com/index.php?option=com_wrapper&Itemid=251

http://www.hobbytrucos.es/wii-monster-hunter-tri/espada-larga

http://crescenthunters.co.cc/forum/thread-128-1-1.html

EDITADO EL 06-03-2013 / 16:29 (EDITADO 47 VECES)

97 VOTOS

Kobwaka227HACE 8 AÑOS1

Espadas grandes

Descripción:

Una de las armas más potentes del juego. Este poderío se compensa con su gran lentitud de
movimiento y al realizar ataques, lo que la convierte en un arma muy difícil de manejar, que
necesita de un timing muy preciso. Aun así si la controlas bien con su ataque cargado podrás
parar incluso las cargas de los monstruos o tirarles al suelo mientras alzan el vuelo. Además
cuenta con la posibilidad de cubrirse, aunque a diferencia de las demás armas con protección
la Espada Grande pierde filo (además de la resistencia) al parar los golpes. El daño que cause la
Gran Espada también depende de la parte con la que golpeemos al monstruo. La parte central
del arma hace más daño que la punta o la base de la hoja. Aún así, es la opción preferida de
muchos fans de la saga, ya que su ataque puede estar entre los 300 y los 1100 sin contar el
ataque elemental.

Por mejoras (las armas que están en negrita es porque se pueden forjar en la tienda sin
necesidad de mejorarlas de ninguna otra)

-Espada de hierro

.........-Espada de hierro+

............|......-Espada vengadora

............|..............-Espada vengadora+

............|.....................- Hoja vengadora

............|.............................-Hoja devastadora

............|...........................................-Hoja devastadora+
............|.....................................................|...-Hoja laceradora

............|.....................................................|...........-Hoja mutiladora

............|.....................................................|

............|..............................................-Muro de latón

............| ....................................................-Muro escarlata

..-Gran Espada dura

..............|.........-Gran Espada de jefe

..............|..................|.....-Hoja de Lagiacrus

..............|..................|..........|.........|........|

..............|..................|..........|.........|......-Rayo de Lagia (R)

..............|..................|..........|.........|................-Rayo azul Lagia (M)

..............|..................|..........|.........|

..............|..................|..........|....-Rayo de Lagia (A)

..............|..................|..........|..........-Rayo azul Lagia (V)

..............|..................|..........|

..............|..................|....-Gran hoja de Lagia

..............|..................|..............-Llama de Lagia (M)

..............|..................|

..............|.......-Gran Esp. gran jefe

..............|

.........-Espada de caparazón

...................... -Hoja de caparazón

..................................-Cuña de Barroth

.............................................-Maza de Barroth

-Hoja de hueso
.......-Hoja de hueso+

.............|.....-Hoja de mandíbula

.............|...............-Hoja mandíb. Gigante

.............|...................|.....|.......-Hoja golem

.............|...................|.....|...........|....-Hoja golem+

.............|...................|.....|...........|..............-Hoja de Talos

.............|...................|.....|...........|

.............|...................|.....|..-Hoja de valkiria

.............|...................|.....|........|.........-Sieglinde

.............|...................|.....|........|............|.....|

.............|...................|.....|........|............|...-Gran Sieglinde (M)

.............|...................|.....|........|........-Gran Sieglinde (V)

.............|...................|.....|........|

.............|...................|.....|...-Siegmund

.............|...................|.....|.........-Gran Siegmund

.............|...................|.....|

.............|...................|..-Ala roja

.............|...................|........-Esp. fuego Rathalos

.............|...................|..................-Esp. llama Rathalos

.............|...................|

.............|............-Hoja mandíb. Wyvern

.............|..............................-Esp. cuerno de riña

.............|........................................-Esp. cuerno Diablos

.............|

....-Espada hueso Ludroth

......................-Esp. hueso Ludroth+

..................................-Espada cataclismo
..............................................-Hoja de cataclismo

-Vulcanis

...|....|...|

...|....|...|

...|....|..-Chorro volcánico (R)

...|....|............-Vulcamagnon (M)

...|....|

...|..-Chorro volcánico (Z)

...|...............-Vulcamagnon (V)

...|

-Chorro volcánico (A)

-Esp. cuerno vikinga

...........-Espada Ancharius

-Gran Espada oxidada

...........-Gr. Esp. Deslustrada

.............................-Hoja antigua

....................................-Monumento antiguo

-Gran Esp. Desgastada

.................-Gran Esp. Estropeada


.....................................-Hoja epitafio

-Espada furiosa

.........|........|

.........|.....-Angustia (M)

.....-Angustia (V)

-Gran Espada Alatreon

.............-Revolución Alatreon

-Protonavaja

............-Navaja cromada

-Azote del león

-Espada de hierro
Descripción:Hasta los cazadores novatos pueden usarla. Cárgala para atacar con más potencia.

Afilado:

Se consigue:forjándola en la tienda o te pude salir al final de una misión si has recogido o te


han tocado en la recompensa piedras oxidadas.

Raro: 1

Ataque: 288

Afinidad: 0%

Elemento: +50 Hielo(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 0

Precio: 500z

Materiales para forjarla:

3 Mineral hierro

-Espada de hierro+

Descripción:Hasta los cazadores novatos pueden usarla. Cárgala para atacar con más potencia.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Espada de hierro´´

Raro: 1

Ataque: 336

Afinidad: 0%

Elemento: +80 Hielo(solo con la habilidad ``despertar´´)


Ranuras: 0

Precio: 1950z

Materiales para forjarla:

5 Mineral hierro

-Espada vengadora

Descripción:Espada robusta hecha de acero puro. Para enfrentarse a monstruos grandes.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Espada de hierro+´´

Raro: 2

Ataque: 480

Afinidad: 0%

Elemento: +150 Agua(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 0

Precio: 3540z

Materiales para forjarla:

2 Min. Machalita

3 Cristal tierra

8 Mineral hierro

-Espada vengadora+
Descripción:Espada robusta hecha de acero puro. Para enfrentarse a monstruos grandes.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Espada vengadora´´

Raro: 2

Ataque: 528

Afinidad: 0%

Elemento: +120 Hielo(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 0

Precio: 7870z

Materiales para forjarla:

3 Min. Pelagicita

5 Min. Machalita

15 Mineral hierro

-Hoja vengadora
Descripción:Última versión de la Espada vengadora. Para luchar con monstruos grandes.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Espada vengadora+´´

Raro: 2

Ataque: 624

Afinidad: 0%

Elemento: +150 Hielo(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 1

Precio: 10450z

Materiales para forjarla:

6 Isio

5 Min. Pelagicita

15 Cristal tierra

-Hoja devastadora
Descripción:Afilada hoja de acero. Sus enormes pinchos le dan un aspecto temible.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Hoja vengadora´´

Raro: 3

Ataque: 720

Afinidad: 5%

Bonus: +12 Def.

Elemento: +200 Hielo(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 1

Precio: 20170z

Materiales para forjarla:

10 Min. Dragonita

20 Min. Machalita

1 Cola Barioth

-Hoja devastadora+
Descripción:Afilada hoja de acero. Sus enormes pinchos le dan un aspecto temible.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Hoja devastadora´´

Raro: 4

Ataque: 816

Afinidad: 5%

Bonus: +16 Def.

Elemento: +220 Hielo(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 1

Precio: 29470z

Materiales para forjarla:

10 Min. Carbalita

15 Min. Dragonita

10 Min. Pelagicita

-Hoja laceradora
Descripción:Afilada hoja de acero. Capaz de embates sin igual debido a su aleación múltiple.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Hoja devastadora+´´

Raro: 4

Ataque: 864

Afinidad: 5%

Bonus: +18 Def.

Elemento: +260 Hielo(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 2

Precio: 34100z

Materiales para forjarla:

10 Min. Baticita

15 Min. Carbalita

3 Caparaz. Barroth

-Hoja mutiladora
Descripción:La mejor hoja de su clase. Sus tajos son tan mortales como los de un dragón.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Hoja laceradora´´

Raro: 5

Ataque: 912

Afinidad: 10%

Bonus: +20 Def.

Elemento: +300 Hielo(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 2

Precio: 49000z

Materiales para forjarla:

5 Gracio

20 Min. Carbalita

2 Garra Barioth+

-Gran Espada dura


Descripción:Hecha de coloridas pieles de Jaggi. Arma común de los cazadores locales.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Espada de hierro+´´ o forjándola en la tienda.

Raro: 1

Ataque: 480

Afinidad: 0%

Elemento: +110 Sueño(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 1

Precio: 4210z

Materiales para forjarla:

6 Garra Gran Jaggi

3 Piel Gran Jaggi

6 Min. Machalita

Materiales para mejorar:

(De Espada de hierro+)

4 Garra Gran Jaggi

8 Piel Jaggi

3 Min. Machalita
-Espada de caparazón

Descripción:Con la forma de la cabeza de un Barroth y casi con la misma fuerza.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Gran Espada dura´´.

Raro: 2

Ataque: 672

Afinidad: -30%

Elemento: +180 Agua(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 0

Precio: 8900z

Materiales para forjarla:

2 Garra Barroth

3 Lomo Barroth

5 Escar. asesino

-Hoja de caparazón
Descripción:Con la forma de la cabeza de un Barroth y casi con la misma fuerza.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Espada de caparazón´´.

Raro: 3

Ataque: 768

Afinidad: -30%

Elemento: +250 Agua(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 0

Precio: 19800z

Materiales para forjarla:

2 Cuero c. Barroth

3 Cola Barroth

3 Concha Uragaan

-Cuña de Barroth
Descripción:Hecha con la gruesa concha del Barroth, puede aplastar incluso escamas de
Wyvern.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Hoja de caparazon´´.

Raro: 4

Ataque: 912

Afinidad: -30%

Elemento: +270 Agua(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 0

Precio: 32900z

Materiales para forjarla:

5 Caparaz. Barroth

5 Garra Barroth+

2 Piedra de Wyvern

-Maza de Barroth
Descripción:Como un Barroth, esta arma puede machacar todo lo que toque.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Cuña de Barroth´´.

Raro: 6

Ataque: 1056

Afinidad: -50%

Elemento: +330 Agua(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 0

Precio: 51000z

Materiales para forjarla:

8 Concha Barroth+

5 Médula Uragaan

1 Rubí Uragaan

-Gran Espada de jefe


Descripción:Hecha de coloridas pieles de Jaggi. Arma común de los cazadores locales.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Gran Espada dura´´.

Raro: 2

Ataque: 624

Afinidad: 0%

Elemento: +170 Sueño(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 2

Precio: 10240z

Materiales para forjarla:

4 Garra Gran Baggi

5 Piel Gran Jaggi

2 Isio

-Gran Esp. gran jefe


Descripción:Recuerdo de una valerosa incursión en un nido de Jaggi muy bien vigilado.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Gran Espada de jefe´´.

Raro: 4

Ataque: 864

Afinidad: 0%

Elemento: +220 Sueño(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 3

Precio: 35400z

Materiales para forjarla:

10 Garra ave Wyvern

10 Piel Jaggi+

5 Gema ave Wyvern

-Hoja de Lagiacrus
Descripción:Hoja eléctrica hecha con materiales de Lagiacrus. Peligro. ¡Alto voltaje!

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Gran Espada de jefe´´.

Raro: 2

Ataque: 672

Elemento: 180 Trueno(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

Ranuras: 0

Precio: 17200z

Materiales para forjarla:

2 Cola Lagiacrus

2 Garra Lagiacrus

4 Escama Lagiacrus

-Rayo de Lagia (R)


Descripción:Hoja eléctrica hecha con materiales de Lagiacrus. Peligro. ¡Alto voltaje!

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Hoja de Lagiacrus´´.

Raro: 3

Ataque: 768

Elemento: 230 Trueno(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

Ranuras: 1

Precio: 23300z

Materiales para forjarla:

3 Concha Choque

8 Garra Lagiacrus

1 Órgano luminoso

-Rayo azul Lagia (M)


Descripción:Hoja eléctrica hecha con materiales de Lagiacrus. Peligro. ¡Alto voltaje!

Afilado:

Se consigue:mejorando el ``Rayo de Lagia (R)´´.

Raro: 5

Ataque: 864

Elemento: 330 Trueno(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

Ranuras: 2

Precio: 51100z

Materiales para forjarla

3 Cuerno Lagiacrus+

10 Hueso monstruo+

7 Escama Lagiacrus+

-Rayo de Lagia (A)


Descripción:Hoja eléctrica hecha con materiales de Lagiacrus. Peligro. ¡Alto voltaje!

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Hoja de Lagiacrus´´.

Raro: 3

Ataque: 720

Elemento: 230 Trueno(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 15%

Ranuras: 1

Precio: 23300z

Materiales para forjarla:

1 Placa Lagiacrus

5 Cuerno Lagiacrus

2 Cola Agnaktor

-Rayo azul Lagia (V)


Descripción:Hoja eléctrica hecha con materiales de Lagiacrus. Peligro. ¡Alto voltaje!

Afilado:

Se consigue:mejorando el ``Rayo de Lagia (A)´´.

Raro: 5

Ataque: 816

Elemento: 330 Trueno(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 15%

Ranuras: 2

Precio: 51100z

Materiales para forjarla:

3 Cuerno Lagiacrus+

10 Hueso monstruo+

7 Piel Lagiacrus+

-Gran hoja de Lagia


Descripción:Un Lagiacrus encarnado en una hoja. Su rayo devora las almas de los enemigos.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Hoja de Lagiacrus´´.

Raro: 4

Ataque: 816

Elemento: 280 Trueno(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

Ranuras: 0

Precio: 31700z

Materiales para forjarla:

1 Placa Lagiacrus

5 Cuerno Lagiacrus

3 Garra Ludroth+

-Llama de Lagia (M)


Descripción:Un Lagiacrus encarnado en una hoja. Su rayo devora las almas de los enemigos.

Afilado:

Se consigue: mejorando la ``Gran hoja de Lagia´´.

Raro: 6

Ataque: 912

Elemento: 360 Trueno(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

Ranuras: 1

Precio: 54400z

Materiales para forjarla:

3 Concha Choque+

3 Garra Lagiacrus+

1 Zafiro Lagiacrus

-Muro de latón
Descripción:Hoja de oro de durísimo filo, que la hace versátil pero difícil de empuñar.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Hoja devastadora+´´.

Raro: 4

Ataque: 1008

Afinidad: 0%

Bonus: +30 Def.

Elemento: +200 Fuego(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 0

Precio: 35200z

Materiales para forjarla:

10 Min. Carbalita

5 Placa Uragaan

10 Concha Uragaan

-Muro escarlata
Descripción:Hoja de oro de durísimo filo, que la hace versátil pero difícil de empuñar.

Afilado:

Se consigue:mejorando el ``Muro de latón´´ .

Raro: 6

Ataque: 1104

Afinidad: 0%

Bonus: +40 Def.

Elemento: +250 Fuego(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 0

Precio: 54100z

Materiales para forjarla:

8 Caparaz. Uragaan

2 Rubí Uragaan

5 Piedra lava

-Hoja de hueso
Descripción:Gran Espada forjada con hueso de monstruo. Puede con varios monstruos a la vez.

Afilado:

Se consigue:forjándola en la tienda

Raro: 1

Ataque: 336

Afinidad: 0%

Elemento: +100 Veneno(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 0

Precio: 480z

Materiales para forjarla:

2 H. monstr. pq.

-Hoja de hueso+

Descripción:Gran Espada forjada con hueso de monstruo. Puede con varios monstruos a la vez.
Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Hoja de hueso´´.

Raro: 1

Ataque: 384

Afinidad: 0%

Elemento: +130 Veneno(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 0

Precio: 1660z

Materiales para forjarla:

2 H. monstr. pq.

3 Colm. ave Wyvern

-Hoja de mandíbula

Descripción:Tradicional hoja de hueso. Recuerda a la mandíbula de un carnívoro.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Hoja de hueso+´´.

Raro: 1

Ataque: 480

Afinidad: 0%

Elemento: +150 Veneno(solo con la habilidad ``despertar´´)


Ranuras: 1

Precio: 2980z

Materiales para forjarla:

5 H. monstr. pq.

3 Aleta grande

3 Cuer. Kelbi azul

-Hoja mandíb. gigante

Descripción:Tradicional hoja de hueso. Recuerda a la mandíbula de un carnívoro.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Hoja de mandíbula´´, o forjándola en la tienda

Raro: 2

Ataque: 576

Afinidad: 0%

Elemento: +190 Veneno(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 1

Precio: 6930z

Materiales para forjarla:

2 H. monstr. gr.

3 Concha Barroth

8 Concha Rhenoplos
Materiales para mejorar:

3 H. monstr. med.

2 Pico extraño

5 Concha Rhenoplos

-Hoja golem

Descripción:Gran Espada forjada con un hueso gigante; su potente y enorme hoja es mortal.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Hoja mandíb. Gigante´´.

Raro: 2

Ataque: 624

Afinidad: 0%

Elemento: +150 Paralizar(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 1

Precio: 10500z

Materiales para forjarla:

1 H. monstr. gr.

3 Cuero c. Rhenop.

3 Piel de Gobul
-Hoja golem+

Descripción:Gran Espada forjada con un hueso gigante; su potente y enorme hoja es mortal.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Hoja Golem´´.

Raro: 3

Ataque: 768

Afinidad: 0%

Elemento: +180 Paralizar(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 2

Precio: 19450z

Materiales para forjarla:

2 Colmillo de Blos

1 Cuerno retorcido

5 Fluido monstruo

-Hoja de Talos
Descripción:Dicen que la empuñó un gigante. Su gran peso le da un poder inusual.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Hoja golem+´´.

Raro: 5

Ataque: 912

Afinidad: 0%

Elemento: +220 Paralizar(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 2

Precio: 33000z

Materiales para forjarla:

3 Sujeción Mohran

5 Piedra de Wyvern

5 Hueso monstruo+

-Espada hueso Ludroth


Descripción:Hoja de hueso reforzada con material de Ludroth. Buena base para mejoras.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Hoja de hueso+´´.

Raro: 2

Ataque: 480

Afinidad: 0%

Elemento: +150 Agua(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 0

Precio: 3540z

Materiales para forjarla:

4 Esponja inmadura

5 Piel hidra

2 Pegamontes

-Esp. hueso Ludroth+


Descripción:Hoja de absorbente esponja cuya agua presurizada puede romper duros
caparazones.

Afilado:

Se consigue: mejorando la ``Espada hueso Ludroth´´.

Raro: 2

Ataque: 528

Elemento: 210 Agua(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

Ranuras: 1

Precio: 7710z

Materiales para forjarla:

5 Piel esponja

2 Garra Ludroth

2 Cresta Ludroth

-Espada cataclismo
Descripción:Hoja de absorbente esponja cuya agua presurizada puede romper duros
caparazones.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Esp. hueso Ludroth+´´.

Raro: 3

Ataque: 624

Elemento: 320 Agua(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

Ranuras: 1

Precio: 12500z

Materiales para forjarla:

1 Esponja calidad

2 Aleta de Gobul

5 H. monstr. gr.

-Hoja de cataclismo
Descripción:Excepcional hoja de Ludroth. El agua que desprende deja rastros de arco iris.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Espada cataclismo´´.

Raro: 5

Ataque: 768

Elemento: 450 Agua(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

Ranuras: 2

Precio: 37700z

Materiales para forjarla:

3 Garra Ludroth+

8 Piel esponja+

2 Cresta Ludroth+

-Ala roja
Descripción:Inspirada por las alas del Rathalos. Sus mandobles forman arcos de llamas

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Hoja de mandíbula´´.

Raro: 2

Ataque: 624

Elemento:210 Fuego(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

Ranuras: 0

Precio: 14600z .

Materiales para forjarla:

3 Escama Rathalos

3 Garra Wyv. fuego

2 Bolsa de llama

-Esp. fuego Rathalos


Descripción:Inspirada por las alas del Rathalos. Sus mandobles forman arcos de llamas.

Afilado:

Se consigue:mejorando la espada ``Ala roja´´.

Raro: 3

Ataque: 624

Elemento: 420 Fuego(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

Ranuras: 1

Precio: 22400

Materiales para forjarla:

8 Concha Rathalos

2 Méd. Wyv. fuego

3 Cola de Rathalos

-Esp. llama Rathalos


Descripción:De vivas llamas escarlata. Sus fascinadas víctimas hallan pronto la muerte.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Esp. fuego Rathalos´´.

Raro: 6

Ataque: 816

Elemento: 560 Fuego(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

Ranuras: 1

Precio: 55500z

Materiales para forjarla:

3 Placa Rathalos

3 Méd. Wyv. fuego

5 Piedra lava

-Hoja mandíb. Wyvern


Descripción:Hoja forjada con garras y colmillos. Puede desgarrar el caparazón de un Wyvern.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Hoja de mandíbula´´.

Raro: 3

Ataque: 720

Afinidad: 0%

Elemento: +250 Veneno(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 2

Precio: 22300z

Materiales para forjarla:

50 Colmillo Wyvern

50 Garra de Wyvern

1 Placa de Rathian

-Esp. cuerno de riña


Descripción:De aspecto feroz. Hecha de cuernos de Diablos. Muy poderosa.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Hoja mandíb. Wyvern´´.

Raro: 4

Ataque: 912

Afinidad: -20%

Elemento: +50 Agua(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 0

Precio: 33000z

Materiales para forjarla:

2 Cuerno majest.

4 Caja cola Diablo

5 Hercudrome

-Esp. cuerno Diablos


Descripción:Espada de cuerno mejorada. Acaba con los enemigos de manera diabólica.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Esp. cuerno de riña´´.

Raro: 6

Ataque: 1008

Afinidad: -20%

Elemento: +110 Agua(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 0

Precio: 66000z

Materiales para forjarla:

2 Cuerno sólido

3 Tórax de Diablos

5 Médula Diablos

-Hoja de valkiria
Descripción:Gran Espada que es una mejora de la hoja golem con materiales de Rathian.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Hoja Golem´´.

Raro: 2

Ataque: 672

Afinidad: 0%

Elemento: +230 Veneno(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 0

Precio: 11950z

Materiales para forjarla:

6 Escama Rathian

5 Concha Rathian

1 Cincha Rathian

-Sieglinde
Descripción:Hoja verde con el nombre de una reina. Mata con un veneno de dulce aroma.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Hoja Valkiria´´.

Raro: 3

Ataque: 720

Afinidad: 0%

Elemento: 320 Veneno(sin necesidad de despertar)

Ranuras: 1

Precio: 22100z

Materiales para forjarla:

1 Placa de Rathian

2 Púa de Rathian

5 Escarabajo raro

-Gran Sieglinde (M)


Descripción:Hecha a imagen de una reina vestida de morado. Derriba con elegancia.

Afilado:

Se consigue:mejorando la espada ``Sieglinde´´.

Raro: 5

Ataque: 960

Afinidad: 0%

Elemento: 440 Veneno(sin necesidad de despertar)

Ranuras: 2

Precio: 41400z

Materiales para forjarla:

4 Púa de Rathian+

1 Rubí de Rathian

5 Escama Rathian+

-Gran Sieglinde (V)


Descripción:Hecha a imagen de una reina vestida de verde. Siempre encuentra su marca.

Afilado:

Se consigue:mejorando la espada ``Sieglinde´´.

Raro: 5

Ataque: 912

Afinidad: 15%

Elemento: 440 Veneno(sin necesidad de despertar)

Ranuras: 2

Precio: 41400z

Materiales para forjarla:

4 Púa de Rathian+

1 Rubí de Rathian

5 Caparaz. Rathian

-Siegmund
Descripción:La hoja escarlata de un rey bravo. Quien la use bien ganará cien batallas.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Hoja Valkiria´´.

Raro: 3

Ataque: 768

Afinidad: 15%

Elemento: +150 Fuego(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 1

Precio: 24000z

Materiales para forjarla:

1 Placa Rathalos

3 Columna Diablos

3 Megadroga demon.

-Gran Siegmund
Descripción:En esta feroz hoja mora el espíritu de un rey, y ningún cobarde puede tocarla.

Afilado:

Se consigue:mejorando la espada ``Siegmund´´.

Raro: 6

Ataque: 960

Afinidad: 30%

Elemento: +240 Fuego(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 1

Precio: 63000z

Materiales para forjarla:

5 Cincha Rathalos

2 Rubí de Rathalos

3 Tórax de Diablos

-Vulcanis
Descripción:Hoja hecha de mineral del Polo. Puede mejorarse de formas diversas.

Afilado:

Se consigue:forjándola en la tienda o te pude salir al final de una misión si has recogido o te an


tocado en la recompensa piedras antiguas.

Raro: 2

Ataque: 624

Afinidad: 0%

Elemento: +190 Fuego(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 1

Precio: 9800z

Materiales para forjarla:

2 Cristal ligero

10 Min. Pelagicita

1 Perla Jumbo

-Chorro volcánico (R)


Descripción:Su forma extraña la tomó naturalmente en el proceso de elaboración.

Afilado:

Se consigue:mejorando la espada ``Vulcanis´´.

Raro: 3

Ataque: 720

Afinidad: 0%

Elemento: +260 Fuego(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 2

Precio: 21000z

Materiales para forjarla:

4 Piedra fuego

8 Min. Dragonita

3 Garra Lagiacrus

-Vulcamagnon (M)
Descripción:Antigua erupción volcánica en forma de espada. Encierra una fuerza vital.

Afilado:

Se consigue:mejorando la espada ``Chorro volcánico (R)´´.

Raro: 6

Ataque: 912

Afinidad: 0%

Elemento: +350 Fuego(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 3

Precio: 43500z0z

Materiales para forjarla:

10 Min. Baticita

10 Min. Carbalita

3 Piedra de Wyvern

-Chorro volcánico (Z)


Descripción:Su forma extraña la tomó naturalmente en el proceso de elaboración.

Afilado:

Se consigue:mejorando la espada ``Vulcanis´´.

Raro: 3

Ataque: 672

Afinidad: 0%

Elemento: +260 Fuego(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 3

Precio: 21000z

Materiales para forjarla:

4 Piedra fuego

8 Min. Dragonita

3 Garra Gran Baggi

-Vulcamagnon (V)
Descripción:Antigua erupción volcánica en forma de espada. Encierra una fuerza vital.

Afilado:

Se consigue:mejorando la espada ``Chorro volcánico (Z)´´.

Raro: 6

Ataque: 864

Afinidad: 15%

Elemento: +350 Fuego(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 3

Precio: 43500z

Materiales para forjarla:

10 Min. Baticita

7 Hueso de dragón

2 Piedra de Wyvern

-Chorro volcánico (A)


Descripción:Su forma extraña la tomó naturalmente en el proceso de elaboración.

Afilado:

Se consigue:mejorando la espada ``Vulcanis´´.

Raro: 3

Ataque: 672

Afinidad: 15%

Elemento: +260 Fuego(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 2

Precio: 21000z

Materiales para forjarla:

4 Piedra fuego

8 Min. Dragonita

3 Garra turbadora

-Esp. cuerno vikinga


Descripción:Hecha de un gran cuerno. Orgullo de los Cadeus; con la sangre enemiga brilla.

Afilado:

Se consigue:forjándola en la tienda.

Raro: 3

Ataque: 672

Elemento: 440 Agua(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

Ranuras: 1

Precio: 25200z

Materiales para forjarla:

2 Cuerno torcido

2 Cola Ceadeus

2 Órgano luminoso

-Espada Ancharius
Descripción:Hoja empuñada por un rey antiguo. En su luz mora el alma de un dios marino.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Esp. cuerno vikinga´´.

Raro: 6

Ataque: 816

Elemento: 500 Agua(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

Ranuras: 1

Precio: 64200z

Materiales para forjarla:

3 Cuerno torcido

1 Gema profunda

4 Garra Lagiacrus+

-Gran Espada oxidada


Descripción:Gran Espada de potencial ignorado. Quizá podría pulirse...

Afilado:

Se consigue:Te pude salir al final de una misión si has recogido o te han tocado en la
recompensa piedras oxidadas.

Raro: 1

Ataque: 480

Afinidad: -70%

Elemento: +10 Dragón(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 0

Precio: 1000z

Materiales para forjarla:

1 Piedra oxidada

-Gr. Esp. deslustrada

Descripción:Espada robusta hecha de acero puro. Para enfrentarse a monstruos grandes.


Afilado:

Se consigue:mejorando la``Gran Espada oxidada´´

Raro: 1

Ataque: 480

Afinidad: -70%

Elemento: +10 Dragón(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 0

Precio: 5000z

Materiales para forjarla:

3 Min. Pelagicita

5 Min. Machalita

15 Mineral hierro

-Hoja antigua

Descripción:Bajo el óxido hay una hoja de metal que los herreros de hoy no saben forjar.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Gr. Esp. Deslustrada´´.

Raro: 3

Ataque: 720

Elemento: 330 Dragón(sin necesidad de despertar)


Afinidad: 0%

Ranuras: 0

Precio: 22222z

Materiales para forjarla:

44 Cristal tierra

2 Bolsa helada

2 Bolsa de llama

-Monumento antiguo

Descripción:Bajo el óxido hay una hoja de metal que los herreros de hoy no saben forjar.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Hoja antigua´´.

Raro: 5

Ataque: 864

Elemento: 350 Dragón(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

Ranuras: 0

Precio: 44444z

Materiales para forjarla:

66 Cristal tierra

2 Sangre dr. anc.


1 Rubí de Rathian

-Gran Esp. desgastada

Descripción:Gran Espada de potencial ignorado. Quizá podría restaurarse...

Afilado:

Se consigue:Te pude salir al final de una misión si has recogido o te an tocado en la


recompensa piedras antiguas.

Raro: 4

Ataque: 528

Afinidad: -70%

Elemento: +10 Dragón(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 0

Precio: 1000z

Materiales para forjarla:

1 Piedra antigua

-Gran Esp. estropeada


Descripción:Gran Espada de potencial ignorado. Quizá podría restaurarse...

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Gran Esp. Desgastada´´.

Raro: 4

Ataque: 528

Afinidad: -70%

Elemento: +10 Dragón(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 0

Precio: 5000z

Materiales para forjarla:

33 Cristal tierra

5 Caldo monstruo

2 Mención de honor

-Hoja epitafio
Descripción:Hoja de origen desconocido. Tiene una inscripción. ¿Qué querrá decir?

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Gran Esp. Estropeada´´.

Raro: 6

Ataque: 912

Elemento: 380 Dragón(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

Ranuras: 0

Precio: 55555z

Materiales para forjarla:

77 Cristal tierra

5 Hueso de dragón

1 Zafiro Lagiacrus

-Espada furiosa
Descripción:Hoja muy pesada que canaliza el poder de un Deviljho y aniquila a los enemigos.

Afilado:

Se consigue:forjándola en la tienda.

Raro: 5

Ataque: 864

Elemento: 100 Dragón(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 5%

Ranuras: 0

Precio: 66666z

Materiales para forjarla:

5 Colm. Deviljho

3 Garra Deviljho

3 Cola Deviljho

-Angustia (M)
Descripción:Oscura hoja imbuida del alma de un sanguinario Wyvern.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Espada furiosa´´.

Raro: 7

Ataque: 960

Elemento: 150 Dragón(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 5%

Ranuras: 1

Precio: 83300z

Materiales para forjarla:

3 Sello conquist.

5 Cola Deviljho

2 Gema Deviljho

-Angustia (V)
Descripción:Oscura hoja imbuida del alma de un sanguinario Wyvern.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Espada furiosa´´.

Raro: 7

Ataque: 912

Elemento: 150 Dragón(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 20%

Ranuras: 1

Precio: 83300z

Materiales para forjarla:

3 Sello conquist.

5 Cola Deviljho

2 Gema Deviljho

-Gran Espada Alatreon

Descripción:Inquietante hoja con una luz siniestra y el poder de robar almas.

Afilado:

Se consigue:forjándola en la tienda.
Raro: 6

Ataque: 816

Elemento: 350 Dragón(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

Ranuras: 1

Precio: 77777z

Materiales para forjarla:

3 Cortacielos roto

5 Garra Alatreon

3 Sangre dr. anc.

-Revolución Alatreon

Descripción:Hoja de luz morada. El portador deja de ser humano y se convierte en dragón.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Gran Espada Alatreon´´.

Raro: 7

Ataque: 864

Elemento: 400 Dragón(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

Ranuras: 2

Precio: 100000z

Materiales para forjarla:

3 Sello conquist.

3 Cortacielos

1 Gema celeste
Las dos siguientes armas solo se consiguen con objetos de la arena

-Protonavaja

Descripción:Tradicional y envenenada. Un arma peligrosa si se sabe usar bien.

Afilado:

Se consigue:forjándola en la tienda.

Raro: 3

Ataque: 720

Afinidad: 0%

Elemento: +300 Veneno(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 2

Precio: 30000z

Materiales para forjarla:

3 Moneda pináculo(este objeto solo se consigue matando monstruos en la arena)

5 Moneda Rathian(este objeto solo se consigue matando monstruos en la arena)

5 Piedra fuego

-Navaja cromada
Descripción:Filo fuerte y afilado. Esconde un veneno secreto.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Protonavaja´´.

Raro: 5

Ataque: 864

Afinidad: 0%

Elemento: +350 Veneno(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 3

Precio: 50000z

Materiales para forjarla:

3 Moneda Rey caza(este objeto solo se consigue matando monstruos en la arena)

5 Moneda Agnaktor(este objeto solo se consigue matando monstruos en la arena)

3 Púa de Rathian+

La siguiente arma solo aparece al conseguir el objeto especial que te dan al completar el
evento``Ablando del Deviljho´´

-Azote del león


Descripción:Colmillo del rey de las bestias. Centuplica la potencia de quien lo usa.

Afilado:

Se consigue:forjándola en la tienda pero solo aparece al completar el evento ``Ablando del


Deviljho´´(captura a un Deviljho rc:+31)

Raro: 6

Ataque: 960

Afinidad: 0%

Elemento: +300 Dragón(solo con la habilidad ``despertar´´)

[b]Ranuras: 2

Precio: [/b]50000z

Materiales para forjarla:

5 Sello rey león(es el objeto especial que te dan al pasarte el evento)

15 Min. Carbalita

3 Colm. Deviljho

La información para hacer este trozo de la guía la he sacado de:

http://monsterhunter.wikia.com/wiki/MH3:_Great_Sword

http://www.guiasnintendo.com/index.php?option=com_wrapper&Itemid=251
http://crescenthunters.co.cc/forum/thread-128-1-1.html

http://www.hobbytrucos.es/wii-monster-hunter-tri/gran-espada

EDITADO EL 30-12-2010 / 23:09 (EDITADO 8 VECES)

74 VOTOS Kobwaka227HACE 8 AÑOS2

Lanzas

Descripción:

La lanza es el arma más defensiva, incluso podremos cargar un ataque mientras nos cubrimos.
Esta arma se basa en estocadas precisas en vez de tajos en arco. Esto hace que sea más
complicado acertar a puntos "pequeños" como colas o partes altas en movimiento. Pero
también es útil al tener ataques en diagonal que llegan a gran altura. Con este ataque podrás
dañar al monstruo fácilmente si está volando cerca del suelo.

Aunque cuando desenfundas es un arma lenta, tiene un ataque que puede hacerte recorrer la
zona en un momento. Esto, aparte de su utilidad como ataque, puede venir bien para ir rápido
a por un monstruo, perseguirle cuando huye o incluso para salir de zona rápidamente si
estamos mal de vida. El movimiento evasivo de esta arma cambia el salto hacia adelante o
hacia los lados por un salto atrás o un salto hacia los lados. Este salto hacia atrás sirve
perfectamente para retroceder cuando atacamos, ya que al realizar las estocadas iremos
dando pequeños pasos y nos pondremos demasiada cerca del monstruo.

Cuando nos golpee un monstruo mientras nos cubrimos se reducirá nuestra resistencia, y
hasta que no dejemos de cubrirnos no se recuperará.

Cuenta con un ataque físico que puede oscilar entre los 150 y los 500 puntos.

Por mejoras(las que están en negrita es porque se pueden forjar en la tienda sin necesidad de
mejorarlas de ninguna otra)

-Lanza de hierro

...........-Lanza de hierro+
........................-Lanza de hidalgo

.................................-Lanza de caballero

..........................................|...........-Muralla

..........................................|.............|...-Muralla+

..........................................|.............|......-Venablo de Babel

..........................................|.............|.................-Venablo de Babel+

..........................................|.............|.........................-V. antiguo Babel (R)

..........................................|.............|

..........................................|......-Lanza colmillo

..........................................|..............-Lanza colmillo+

..........................................|......................-Diente de sable (V)

..........................................|

...................................-Lanza Acrus

.....................................|......|..-Venablo de Doris (R)

.....................................|......|...............-Pica de Doris (M)

.....................................|......|

.....................................|..-Venablo de Doris (A)

.....................................|...............-Pica de Doris (V)

.....................................|

.........................-Gran lanza Acrus

........................................-Anfítrite (M)

-Lanza de hueso

............-Lanza de hueso+

............................-Ploshasta
................................|....-Rhenohasta

................................|.......|......|.-Cresta lapislázuli

................................|.......|......|..........-Cresta lapislázuli+

................................|.......|......|.......................-Gran lapislázuli

................................|.......|......|

................................|.......|..-Lanza dura

................................|.......|.........|....-Lanza dura+

................................|.......|.........|.........-Lanza de Diablos

................................|.......|.........|..................-Venablo Diablos

................................|.......|.........|

................................|.......|....-Calor espiral

................................|.......|........-Lanza ígnea Agnaktor

................................|.......|

................................|....-Gobulu Muruka

................................|.............-Gobulu Muruka+

................................|.....................-Gobuluku Muraaka

................................|

...................-Venab. hueso Ludroth

........................................-Lanza espiral

...........................................|....-Jabalina sombría

...........................................|...............-Jabalina tóxica

...........................................|

...............................-Lanza espiral+

.....................................|...........|

.....................................|....-Agua espiral (Z)

.....................................|

............................-Agua espiral (V)


-Cráter azul

.....|.......|..-Cráter esmalte (R)

.....|.......|..........-Corona maldita (M)

.....|.......|

.....|.....-Cráter esmalte (Z)

.....|..............-Corona maldita (V)

.....|

..-Cráter esmalte (A)

-Lanza oxidada

............-Lanza deslustrada

.................................-Funeraria

..........................................-Gran funeraria

-Venablo desgastado

...............-Venablo estropeado

..................................-Rascacielos

-Lanza del dolor

..........|..........|

..........|......-Torre feroz(M)

..........|
........-Torre feroz (V)

-Lanza de Alatreon

,,,,,,,,,,,,-Rayo de Alatreon

-Lanza de guerrero

...................-Millennium

-ML001: Baltzenger

..............-L. equipo "Byakko"

-Ataque Sharq

-Lanza de hierro

Descripción:Lanza básica para cazadores novatos. Proporciona defensa y ofensiva.

Afilado:

Se consigue:forjándola en la tienda o te pude salir al final de una misión si has recogido o te


han tocado en la recompensa piedras oxidadas.

Raro: 1

Ataque: 138

Afinidad: 0%
Elemento: +50 Fuego(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 0

Precio: 550z

Materiales para forjarla:

3 Mineral hierro

-Lanza de hierro+

Descripción:Lanza básica para cazadores novatos. Proporciona defensa y ofensiva.

Afilado:

Se consigue: mejorando la ``Lanza de hierro´´.

Raro: 1

Ataque: 161

Afinidad: 0%

Elemento: +80 Fuego(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 0

Precio: 2010z

Materiales para forjarla:

5 Mineral hierro

-Lanza de hidalgo
Descripción:Lanza grande forjada con mineral duro. Arma oficial de los caballeros.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Lanza de hierro+´´.

Raro: 1

Ataque: 207

Afinidad: 0%

Elemento: +100 Fuego(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 0

Precio: 3580z

Materiales para forjarla:

2 Min. Machalita

3 Cristal tierra

8 Mineral hierro

-Lanza de caballero
Descripción:Lanza grande forjada con mineral duro. Arma oficial de los caballeros.

Afilado:

Se consigue:forjándola en la tienda o mejorando la ``Lanza de hidalgo´´

Raro: 2

Ataque: 253

Afinidad: 0%

Elemento: +120 Fuego(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 0

Precio: 7540z

Materiales para forjarla:

5 Min. Dragonita

8 Min. Pelagicita

15 Cristal tierra

Materiales para mejorar:

6 Min. Pelagicita

7 Min. Machalita

10 Mineral hierro

-Muralla

Descripción:Lanza para caballeros curtidos en el combate. Va con un gran escudo.

Afilado:
Se consigue:mejorando la ``Lanza de caballero´´.

Raro: 2

Ataque: 299

Afinidad: 0%

Elemento: +150 Fuego(solo con la habilidad ``despertar´´)

Bonus: Def+8

Ranuras: 0

Precio: 11310z

Materiales para forjarla:

4 Isio

15 Min. Machalita

15 Mineral hierro

-Muralla+

Descripción:Lanza para caballeros curtidos en el combate. Va con un gran escudo.

Afilado:

Se consigue: mejorando la lanza ``Muralla´´.

Raro: 2

Ataque: 322

Afinidad: 0%

Elemento: +180 Fuego(solo con la habilidad ``despertar´´)


Bonus:Def+12

Ranuras: 1

Precio: 16200z

Materiales para forjarla:

3 Piedra fuego

10 Min. Dragonita

5 Escarabajo raro

-Venablo de Babel

Descripción:Lanza dorada, imponente como una torre, con capacidades defensivas y ofensivas.

Afilado:

Se consigue:mejorando la lanza ``Muralla+´´ .

Raro: 3

Ataque: 368

Afinidad: 0%

Elemento: +200 Fuego(solo con la habilidad ``despertar´´)

Bonus: Def+16

Ranuras: 1

Precio: 27000z

Materiales para forjarla:

5 Concha Uragaan
2 Placa Uragaan

15 Min. Dragonita

-Venablo de Babel+

Descripción:Lanza dorada, imponente como una torre, con capacidades defensivas y ofensivas.

Afilado:

Se consigue:mejorando el ``Venablo de Babel´´ .

Raro: 4

Ataque: 391

Afinidad: 0%

Elemento: +250 Fuego(solo con la habilidad ``despertar´´)

Bonus:Def+20

Ranuras: 2

Precio: 33800z

Materiales para forjarla:

10 Min. Carbalita

10 Piedra fuego

5 Cristal ligero

-V. antiguo Babel (R)


Descripción:Empuñado por un caballero antiguo contra los dioses para proteger a la
humanidad.

Afilado:

Se consigue:mejorando el ``Venablo de Babel+´´.

Raro: 5

Ataque: 437

Afinidad: 0%

Elemento: +300 Fuego(solo con la habilidad ``despertar´´)

Bonus: Def+24

Ranuras: 2

Precio: 51000z

Materiales para forjarla:

20 Min. Carbalita

1 Rubí Uragaan

5 Piedra lava

-Lanza Acrus
Descripción:Temible lanza hecha con materiales de Lagiacrus. Descarga electricidad.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Lanza de caballero´´.

Raro: 2

Ataque: 322

Elemento: 180 Trueno(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

Ranuras: 0

Precio: 17010z

Materiales para forjarla:

1 Cuerno Lagiacrus

7 Escama Lagiacrus

9 Min. Dragonita

-Venablo de Doris (R)


Descripción:Temible lanza hecha con materiales de Lagiacrus. Descarga electricidad.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Lanza Acrus´´.

Raro: 3

Ataque: 368

Elemento: 240 Trueno(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

Ranuras: 1

Precio: 21100z

Materiales para forjarla:

3 Concha Choque

3 Cola Lagiacrus

1 Órgano luminoso

-Pica de Doris (M)

Descripción:Temible lanza hecha con materiales de Lagiacrus. Descarga electricidad.

Afilado:

Se consigue:mejorando el ``Venablo de Doris (R)´´.

Raro: 5

Ataque: 414

Elemento: 380 Trueno(sin necesidad de despertar)


Afinidad: 0%

Ranuras: 2

Precio: 51100z

Materiales para forjarla:

8 Garra Lagiacrus+

10 Hueso monstruo+

5 Caparaz. Rathian

-Venablo de Doris (A)

Descripción:Temible lanza hecha con materiales de Lagiacrus. Descarga electricidad.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Lanza Acrus´´.

Raro: 3

Ataque: 345

Elemento: 240 Trueno(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 15%

Ranuras: 1

Precio: 21100z

Materiales para forjarla:

1 Placa Lagiacrus

3 Cuerno Lagiacrus
4 Colmillo de Blos

-Pica de Doris (V)

Descripción:Temible lanza hecha con materiales de Lagiacrus. Descarga electricidad.

Afilado:

Se consigue:mejorando el ``Venablo de Doris (A)´´.

Raro: 5

Ataque: 391

Elemento: 380 Trueno(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 15%

Ranuras: 2

Precio: 51100z

Materiales para forjarla:

8 Garra Lagiacrus+

10 Hueso monstruo+

5 Escama Rathian+

-Gran lanza Acrus


Descripción:Rayo de Lagiacrus en forma de lanza. Convierte lo que toca en espuma de mar.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Lanza Acrus´´.

Raro: 4

Ataque: 368

Elemento: 320 Trueno(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

Ranuras: 0

Precio: 43700z

Materiales para forjarla:

4 Cuerno Lagiacrus

4 Cola Lagiacrus

2 Piedra de Wyvern

-Anfítrite (M)
Descripción:Rayo de Lagiacrus en forma de lanza. Convierte lo que toca en espuma de mar.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Gran lanza Acrus´´.

Raro: 6

Ataque: 414

Elemento: 440 Trueno(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

Ranuras: 1

Precio: 53400z

Materiales para forjarla:

4 Cuerno Lagiacrus+

3 Concha Choque+

5 Placa Lagiacrus

-Lanza colmillo
Descripción:Fría lanza hecha de colmillo de Barioth. Congela el vapor del aire.

Afilado:

Se consigue:mejorando la lanza ``Muralla´´.

Raro: 2

Ataque: 299

Elemento: 200 Hielo(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 30%

Ranuras: 0

Precio: 15700

Materiales para forjarla:

1 Colmillos ámbar

3 Garra Barioth

5 Concha Barioth

-Lanza colmillo+

Descripción:Fría lanza hecha de colmillo de Barioth. Congela el vapor del aire.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Lanza colmillo´´.

Raro: 3

Ataque: 322

Elemento: 310 Hielo(sin necesidad de despertar)


Afinidad: 40%

Ranuras: 1

Precio: 28390z

Materiales para forjarla:

3 Colmillos ámbar

2 Púa Barioth

4 Bolsa helada

-Diente de sable (V)

Descripción:Lanza de una tierra congelada. Dura y fría como la Tundra.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Lanza colmillo+´´.

Raro: 6

Ataque: 368

Elemento: 420 Hielo(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 55%

Ranuras: 2

Precio: 54500z

Materiales para forjarla:

3 Colmillos ámbar+

4 Bolsa congelante
2 Garra Barioth+

-Lanza de hueso

Descripción:Notable por su excepcional bloqueo y remate.

Afilado:

Se consigue:forjándola en la tienda.

Raro: 1

Ataque: 161

Afinidad: 0%

Elemento: +80 Veneno(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 0

Precio: 540z

Materiales para forjarla:

1 Hueso monstr. pq.

2 Hueso

-Lanza de hueso+
Descripción:Notable por su excepcional bloqueo y remate.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Lanza de hueso´´.

Raro: 1

Ataque: 184

Afinidad: 0%

Elemento: +110 Veneno(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 0

Precio: 1810z

Materiales para forjarla:

3 Hueso monstr. pq.

2 Colm. ave Wyvern

-Ploshasta

Descripción:Hecha con materiales de Rhenoplos. Equilibra ataque en carrera y buena defensa.


Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Lanza de hueso+´´.

Raro: 1

Ataque: 230

Afinidad: 0%

Elemento: +130 Veneno(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 0

Precio: 2790z

Materiales para forjarla:

5 Hueso monstr. pq.

2 Concha Rhenoplos

2 Garra Gran Jaggi

-Rhenohasta

Descripción:Hecha con materiales de Rhenoplos. Equilibra ataque en carrera y buena defensa.

Afilado:

Se consigue:forjándola en la tienda o mejorando la ``Ploshasta´´

Raro: 2

Ataque: 299

Afinidad: 0%

Elemento: +150 Veneno(solo con la habilidad ``despertar´´)


Ranuras: 0

Precio: 6100z

Materiales para forjarla:

2 H. monstr. gr.

4 Concha Barroth

5 Concha Rhenoplos

Materiales para mejorar:

3 H. monstr. med.

2 Cuero c. Rhenop.

2 Pico extraño

-Cresta lapislázuli

Descripción:Hecha con materiales de Baggi. La punta posee un fluido tranquilizante.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Rhenohasta´´.

Raro: 2

Ataque: 299

Elemento: 150 Sueño(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

Ranuras: 0

Precio: 13200z
Materiales para forjarla:

3 Cresta líder

10 Piel Baggi

2 H. monstr. gr.

-Cresta lapislázuli+

Descripción:Hecha con materiales de Baggi. La punta posee un fluido tranquilizante.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Cresta lapislázuli´´.

Raro: 3

Ataque: 322

Elemento: 200 Sueño(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

Ranuras: 0

Precio: 18300z

Materiales para forjarla:

3 Bolsa somnífera

3 Cola Barioth

5 Escarabajo raro

-Gran lapislázuli
Descripción:Da a la presa unos pocos momentos de descanso antes del sueño eterno.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Cresta lapislázuli+´´.

Raro: 5

Ataque: 391

Elemento: 250 Sueño(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

Ranuras: 0

Precio: 33300z

Materiales para forjarla:

5 Bolsa de coma

10 Hueso ave Wyvern

5 Gema ave Wyvern

-Venab. hueso Ludroth


Descripción:La forma de barrena mejora su poder perforante. Hecha de hueso de Ludroth.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Ploshasta´´.

Raro: 1

Ataque: 253

Afinidad: 0%

Elemento: +90 Agua(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 0

Precio: 4110z

Materiales para forjarla:

2 Esponja inmadura

6 Piel hidra

2 Pegamontes

-Lanza espiral

Descripción:Está llena de agua y hecha de hueso de Ludroth real. Lanza agua a presión.

Afilado:

Se consigue:forjándola en la tienda o mejorando el ``Venab. hueso Ludroth´´

Raro: 2

Ataque: 276

Elemento: 110 Agua(sin necesidad de despertar)


Afinidad: 0%

Ranuras: 1

Precio: 8960z

Materiales para forjarla:

1 Esponja inmadura

3 Piel esponja

2 H. monstr. gr.

Materiales para mejorar:

3 Piel esponja

2 Garra Ludroth

2 Cresta Ludroth

-Jabalina sombría

Descripción:Lanza hecha con las toxinas del Gigginox. Envenena violentamente a su presa.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Lanza espiral´´.

Raro: 4

Ataque: 414

Elemento: 240 Veneno(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

Ranuras: 1
Precio: 33300z

Materiales para forjarla:

3 Garra turbadora

3 Bolsa de veneno

2 Piedra de Wyvern

-Jabalina tóxica

Descripción:Lanza de punta envenenada. Para usarla sin peligro hay que saber sobre venenos.

Afilado:

Se consigue:mejorando la lanza ``Jabalina sombría´´.

Raro: 6

Ataque: 437

Elemento: 290 Veneno(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

Ranuras: 1

Precio: 51200z

Materiales para forjarla:

3 Garra turbadora+

3 Bolsa de toxinas

3 Piel extraña+
-Lanza espiral+

Descripción:Está llena de agua y hecha de hueso de Ludroth real. Lanza agua a presión.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Lanza espiral´´

Raro: 3

Ataque: 322

Elemento: 240 Agua(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

Ranuras: 1

Precio: 18450z

Materiales para forjarla:

4 Esponja calidad

3 Piel de Gobul

3 Cola Lagiacrus

-Agua espiral (Z)


Descripción:Lanza de Ludroth real que recuerda una tubería. Inunda de golpes a su presa.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Lanza espiral+´´.

Raro: 5

Ataque: 391

Elemento: 300 Agua(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

Ranuras: 2

Precio: 29500z

Materiales para forjarla:

5 Piel esponja+

2 Cresta Ludroth+

3 Garra Ludroth+

-Agua espiral (V)


Descripción:Lanza de Ludroth real que recuerda una tubería. Inunda de golpes a su presa.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Lanza espiral+´´.

Raro: 5

Ataque: 391

Elemento: 300 Agua(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 15%

Ranuras: 2

Precio: 31500z

5 Piel esponja+

2 Cresta Ludroth+

3 Garra Lagiacrus+

-Lanza dura

Descripción:Sólida como un Barroth. Mejor para barridos que para arremeter.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Rhenohasta´´.

Raro: 2

Ataque: 345

Afinidad: -15%

Ranuras: 1
Precio: 10100z

Materiales para forjarla:

5 Concha Barroth

2 Garra Barroth

8 Isio

-Lanza dura+

Descripción:Sólida como un Barroth. Mejor para barridos que para arremeter.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Lanza dura´´.

Raro: 3

Ataque: 391

Afinidad: -25%

Ranuras: 2

Precio: 23900z

Materiales para forjarla:

2 Cuero c. Barroth

5 Lomo Barroth

1 Cuerno majest.

-Lanza de Diablos
Descripción:Hecha con el grueso y cortante cuerno del Diablos, majestuoso rey del desierto.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Lanza dura+´´.

Raro: 4

Ataque: 437

Afinidad: -20%

Elemento: +200 Agua(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 1

Precio: 30500z

Materiales para forjarla:

2 Cuerno majest.

4 Caja cola Diablo Shell

5 Hueso monstruo+

-Venablo Diablos
Descripción:Contiene el espíritu del rey del desierto. Puede perforar cualquier cosa.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Lanza de Diablos´´.

Raro: 6

Ataque: 506

Afinidad: -30%

Elemento:+250 Agua(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 1

Precio: 58600z

Materiales para forjarla:

2 Cuerno sólido

3 Tórax de Diablos

3 Médula Diablos

-Calor espiral

Descripción:Hecha con el pico del Agnaktor. Capaz de perforar la roca.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Lanza dura+´´.

Raro: 3

Ataque: 345

Elemento: 220 Fuego(sin necesidad de despertar)


Afinidad: 15%

Ranuras: 0

Precio: 24600z

Materiales para forjarla:

2 Pico Agnaktor

5 Concha Agnaktor

3 Aleta Agnaktor

-Lanza ígnea Agnaktor

Descripción:Lanza de fuego escarlata. Sus remolinos convierten todo en cenizas.

Afilado:

Se consigue:mejorando la lanza ``Calor espiral´´.

Raro: 6

Ataque: 391

Elemento: 350 Fuego(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 20%

Ranuras: 0

Precio: 57990z

Materiales para forjarla

5 Pico Agnaktor

5 Garra Agnaktor+
5 Aleta Agnaktor+

-Gobulu Muruka

Descripción:Hecha con púas de Gobul. Paraliza a su presa con neurotoxinas.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Rhenohasta´´.

Raro: 2

Ataque: 299

Elemento: 120 Parálisis(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

Ranuras: 0

Precio: 12300z

Materiales para forjarla:

2 Púa de Gobul

3 Piel de Gobul

1 Farol de Gobul

-Gobulu Muruka+

Descripción:Hecha con púas de Gobul. Paraliza a su presa con neurotoxinas.

Afilado:
Se consigue:mejorando la ``Gobulu Muruka´´.

Raro: 3

Ataque: 322

Elemento: 180 Parálisis(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

Ranuras: 1

Precio: 17770z

Materiales para forjarla:

3 Bolsa parálisis

1 Púa Barioth

1 Fauces temibles

-Gobuluku Muraaka

Descripción:Tiene el poder de paralizar el cuerpo de los monstruos a los que hiere.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Gobulu Muruka+´´

Raro: 5

Ataque: 368

Elemento: 230 Parálisis(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

Ranuras: 1
Precio: 39500z

Materiales para forjarla:

7 Púa de Gobul+

4 Aleta de Gobul+

10 Min. Baticita

-Cráter azul

Descripción:Hecha de mineral del Polo. Puede mejorarse de formas diversas.

Afilado:

Se consigue:forjándola en la tienda o te pude salir al final de una misión si has recogido o te an


tocado en la recompensa piedras antiguas.

Raro: 2

Ataque: 299

Afinidad: 0%

Elemento: +150 Agua(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 1

Precio: 9800z

Materiales para forjarla:

2 Cristal ligero

10 Min. Pelagicita
1 Perla Jumbo

-Cráter esmalte (R)

Descripción:Su mineral guarda antiguas memorias. Su grandeza natural impresiona.

Afilado:

Se consigue:mejorando la lanza ``Cráter azul´´.

Raro: 3

Ataque: 345

Afinidad: 0%

Elemento: +190 Agua(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 2

Precio: 21000z

Materiales para forjarla:

5 Escarabajo raro

5 Min. Dragonita

3 Concha Diablos

-Corona maldita (M)


Descripción:Lanza antigua de piedra cuyos embates son tan imparables como el tiempo.

Afilado:

Se consigue:mejorando la lanza ``Cráter esmalte (R)´´.

Raro: 6

Ataque: 437

Afinidad: 0%

Elemento: +280 Agua(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 3

Precio: 43500z

Materiales para forjarla:

10 Min. Baticita

7 Hueso de dragón

3 Piedra de Wyvern

-Cráter esmalte (Z)


Descripción:Su mineral guarda antiguas memorias. Su grandeza natural impresiona.

Afilado:

Se consigue:mejorando la lanza ``Cráter azul´´.

Raro: 3

Ataque: 322

Afinidad: 0%

Elemento: +190 Agua(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 3

Precio: 21000z

Materiales para forjarla:

5 Escarabajo raro

5 Min. Dragonita

3 Cola Ludroth

-Corona maldita (V)

Descripción:Lanza antigua de piedra cuyos embates son tan imparables como el tiempo.

Afilado:

Se consigue:mejorando la lanza ``Cráter esmalte (Z)´´.

Raro: 6

Ataque: 414

Afinidad: 15%
Elemento: +280 Agua(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 3

Precio: 43500z

Materiales para forjarla:

10 Min. Baticita

7 Hueso de dragón

2 Piedra de Wyvern

-Cráter esmalte (A)

Descripción:Su mineral guarda antiguas memorias. Su grandeza natural impresiona.

Afilado:

Se consigue:mejorando la lanza ``Cráter azul´´

Raro: 3

Ataque: 322

Afinidad: 15%

Elemento: +190 Agua(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 2

Precio: 21000z

Materiales para forjarla:

5 Escarabajo raro

5 Min. Dragonita
3 Escama Rathian

-Lanza oxidada

Descripción:De potencial ignorado. Quizás podría pulirse...

Afilado:

Se consigue:Te pude salir al final de una misión si has recogido o te han tocado en la
recompensa piedras oxidadas.

Raro: 1

Ataque: 230

Afinidad: -70%

Elemento: +10 Dragón(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 0

Precio:1000z

Materiales para forjarla:

1 Piedra oxidada

-Lanza deslustrada
Descripción:De potencial ignorado. Quizás podría pulirse...

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Lanza oxidada´´.

Raro: 1

Ataque: 230

Afinidad: -70%

Elemento: +10 Dragón(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 0

Precio: 5000z

Materiales para forjarla:

22 Cristal tierra

5 Fluido monstruo

2 Mención de honor

-Funeraria
Descripción:Arpón mecánico de metal antiguo. La forja moderna no puede restaurar la punta.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Lanza deslustrada´´.

Raro: 3

Ataque: 368

Elemento: 250 Dragón(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

Ranuras: 0

Precio: 22222z

Materiales para forjarla:

44 Cristal tierra

2 Bolsa de llama

2 Bolsa helada

-Gran funeraria

Descripción:Arpón mecánico de metal antiguo. La forja moderna no puede restaurar la punta.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Funeraria´´.

Raro: 5

Ataque: 414

Elemento: 300 Dragón(sin necesidad de despertar)


Afinidad: 0%

Ranuras: 0

Precio: 44444z

Materiales para forjarla:

66 Cristal tierra

2 Sangre dr. anc.

2 Farol de Gobul+

-Venablo desgastado

Descripción:De potencial ignorado. Quizás podría restaurarse...

Afilado:

Se consigue:Te pude salir al final de una misión si has recogido o te han tocado en la
recompensa piedras antiguas.

Raro: 4

Ataque: 253

Afinidad: -70%

Elemento: +10 Dragón(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 0

Precio:1000z

Materiales para forjarla:


1 Piedra antigua

-Venablo estropeado

Descripción:De potencial ignorado. Quizás podría restaurarse...

Afilado:

Se consigue:mejorando el ``Venablo desgastado´´.

Raro: 4

Ataque: 253

Afinidad: -70%

Elemento: +10 Dragón(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 0

Precio: 5000z

Materiales para forjarla:

33 Cristal tierra

5 Caldo monstruo

2 Mención de honor

-Rascacielos
Descripción:Lanza antigua que nunca ha sido usada. Parece que podría alcanzar el cielo.

Afilado:

Se consigue:mejorando el ``Venablo estropeado´´.

Raro: 6

Ataque: 437

Elemento: 330 Dragón(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

Ranuras: 0

Precio: 55555z

Materiales para forjarla:

77 Cristal tierra

5 Hueso de dragón

1 Zafiro Lagiacrus

-Lanza del dolor


Descripción:En esta lanza se ha canalizado la fuerza muscular de un Deviljho.

Afilado:

Se consigue:forjandola en la tienda

Raro: 5

Ataque: 414

Elemento: 100 Dragón(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 5%

Ranuras: 0

Precio: 66666z

Materiales para forjarla:

3 Cola Deviljho

5 Colm. Deviljho

8 Escama Deviljho

-Torre feroz(M)
Descripción:Canaliza el poder de un Deviljho de partir en dos las escamas de dragón.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Lanza del dolor´´.

Raro: 7

Ataque: 460

Elemento: 150 Dragón(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 5%

Ranuras: 1

Precio: 83400z

Materiales para forjarla:

3 Sello conquist.

3 Cue. c. Deviljho

1 Gema Deviljho

-Torre feroz(V)

Descripción:Canaliza el poder de un Deviljho de partir en dos las escamas de dragón.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Lanza del dolor´´.

Raro: 7

Ataque: 437

Elemento: 150 Dragón(sin necesidad de despertar)


Afinidad: 20%

Ranuras: 1

Precio: 83400z

Materiales para forjarla:

3 Sello conquist.

3 Cue. c. Deviljho

1 Gema Deviljho

-Lanza de Alatreon

Descripción:Modelada como los cuernos del Alatreon. Se dice que es una llave a otro mundo.

Afilado:

Se consigue:forjandoa en la tienda

Raro: 6

Ataque: 391

Elemento: 400 Dragón(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

Ranuras: 1

Precio: 77777z

Materiales para forjarla:

3 Cortacielos roto

4 Placa Alatreon

3 Sangre dr. anc.

-Rayo de Alatreon
Descripción:Lanza terrible que emite una luz mortecina. Su portador desaparece, o cosas
peores.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Lanza de Alatreon´´.

Raro: 7

Ataque: 414

Elemento: 450 Dragón(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

Ranuras: 1

Precio: 100000z

Materiales para forjarla

3 Sello conquist.

5 Cola alatreon

1 Gema celeste

Las dos siguientes armas solo se consiguen con objetos de la arena

-Lanza de guerrero
Descripción:Lanza de aspecto ordinario que con el uso supera a muchas otras.

Afilado:

Se consigue:forjandola en la tienda.

Raro: 3

Ataque: 345

Afinidad: 0%

Elemento: +250 Trueno(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 2

Precio: 30000z

Materiales para forjarla:

3 Moneda pináculo(este objeto solo se consigue matando monstruos en la arena)

4 Moneda Lagiacrus (este objeto solo se consigue matando monstruos en la arena)

5 Piedra fuego

-Millennium

Descripción:Lanza usada por un caballero que se enfrentó a la muerte para salvar a su


princesa.

Afilado:

Se consigue:mejorando la ``Lanza de guerrero´´.

Raro: 5

Ataque: 414
Afinidad: 0%

Elemento: +300 Trueno(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 3

Precio: 50000z

Materiales para forjarla:

3 Moneda Rey caza(este objeto solo se consigue matando monstruos en la arena)

5 Moneda Agnaktor(este objeto solo se consigue matando monstruos en la arena)

2 Fauces temibles

Las dos siguientes armas solo aparecen cuando tienes unos objetos espaciales que te dan al
completar ciertos eventos.

-ML001: Baltzenger

Descripción:Prototipo de un arma que se fabrica en un lugar lejano. Por ahora funciona de


lanza.

Afilado:

Se consigue:forjándola en la tienda pero solo aparece al completar el evento``Deporte


sangriento´´(Caza 1 Diabolos y un Uragaan rc+18)

Raro: 3

Ataque: 345
Elemento: 250 Fuego(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

Ranuras: 1

Precio: 30000z

Materiales para forjarla:

5 Plano incompleto(es el objeto especial que te dan al pasarte el evento)

5 Piedra fuego

2 Méd. Wyv. fuego

-L. equipo "Byakko"

Descripción:Prototipo de un arma que se fabrica en un lugar lejano. Por ahora funciona de


lanza.

Afilado:

Se consigue:mejorando la lanza ``ML001: Baltzenger´´.

Raro: 6

Ataque: 414

Elemento: 280 Fuego(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

Ranuras: 2
Precio: 50000z

Materiales para forjarla:

6 Plano incompleto(es el objeto especial que te dan al pasarte el evento)

7 Piedra lava

2 cola wyv. fuego

-Ataque Sharq

Descripción:Simbolo del terror de Moga ¡Cuidado arpones de otros cazadores!

Afilado:

Se consigue:forjándola en la tienda pero solo aparece al completar el evento``Vestido


seductor´´(Mata 30 sharqs rc+0)

Raro: 3

Ataque: 230

Elemento: 450 Agua(sin necesidad de despertar)


Afinidad: 15%

Ranuras: 2

Precio: 9999z

Materiales para forjarla:

5 Ticket Sharq(es el objeto especial que te dan al pasarte el evento)

5 Moneda Ludroth+(este objeto solo se consigue matando monstruos en la arena)

20 Min. Pelagicita

la información para hacer este trozo de la guía la he sacado de:

http://monsterhunter.wikia.com/wiki/MH3:_Lance

http://www.guiasnintendo.com/index.php?option=com_wrapper&Itemid=251

http://crescenthunters.co.cc/forum/thread-128-1-1.html

http://www.hobbytrucos.es/wii-monster-hunter-tri/lanza

EDITADO EL 24-02-2011 / 16:59 (EDITADO 20 VECES)

46 VOTOS Kobwaka227HACE 8 AÑOS3

Martillos

Descripción:

El arma más bruta, sin duda. Sus poderosos golpes pueden derribar a los enemigos, en especial
su ataque cargado, que consume resistencia mientras se llena.

Es un arma muy potente que en vez de tener daño de corte como las demás armas lo tiene de
golpe. Esto significa que en unas partes de los monstruos harás más daño que las armas de
corte y en otras partes harás menos daño. También es el arma con más posibilidades tiene de
dejar aturdido al enemigo cuando le golpeemos en la cabeza. El martillo no puede cortar colas
pero es muy eficaz para romper otras partes del cuerpo.

Aunque sea un arma rápida para movernos, no podremos cubrirnos con ella así que tendremos
que aprender muy bien a esquivar, aunque mientras se carga el ataque fuerte permite trotar
para esquivar.
Su poder se mueve entre los 300 y los 1150 puntos y es un arma bastante sencilla de utilizar.

Por mejoras:(las armas que están en negrita es porque se pueden forjar en la tienda sin
necesidad de mejorarlas de ninguna otra)

-Martillo de hierro

............-Martillo de hierro+

........................-Martillo de guerra

..................................-Martillo de guerra+

.................................................-Maza de guerra

......................................................|........|........|

......................................................|........|....-Ariete de hierro

......................................................|........|...............-Impacto de hierro

......................................................|........|

......................................................|.....-Martillo pistola

......................................................|.............-Martillo pistola+

......................................................|....................-Revólver ojotuerto

......................................................|

...........................................-Martillo torbellino

................................................|........|.........|

................................................|........|......-Mar. remolino (R)

................................................|........|..............-Mar. vertiginoso (M)

................................................|........|

................................................|...-Mar. remolino (A)

................................................|.............-Mar. vertiginoso (V)

................................................|

....................................-Gran mar. Torbellino

......................................................-Vortífero (V)
-Martillo de hueso

.............-Martillo de hueso+

....................|...............|

....................|.........-Cachiporra de hueso

....................|................-Cachiporra de hueso+

....................|

.........-Maza hueso Ludroth

.........................-Derribo hueso Ludr.

.............................|..................|

.............................|........-Mar. esponja Ludroth

.............................|.....................-Martillo Vodyanoy

.............................|..............................-Mart. colmillo "Eco"

.............................|.......................................-Ma. colmillo "Ruina"

.............................|...................................................-Mart. Jhen Mohran

.............................|

.....................-Mart. de caparazón

..........................|........-Mart. de caparazón+

..........................|....................-Martillo de Barroth

..........................|

..................-Porra de latón

..........................-Porra escarlata

........................................-Gigamartillo
-Sílex de plumas

..........|........-Sílex peco

..........|..............-Cahiporra roja

..........|......................-Cahiporra roja+

..........|............................-Martillo huracán (M)

..........|

....-Pluma rígida

............-Pluma inválida

..................-Loto seductor

-Gaiasp

..|...|...|

..|...|..-Gaiarch (R)

..|...|........-Gran Gaiarch (M)

..|...|

..|..-Gaiarch (Z)

..|.......-Gran Gaiarch (V)

..|

.-Gaiarch (A)

-Martillo oxidado

........-Martillo deslustrado

.....................-Martillo aliento

.............................-Martillo de lava
-Martillo desgastado

.............-Martillo estropeado

.........................-Núcleo latiente

-Abogado del diablo

.......|.............|

.......|.........-Triturad. diablo (M)

...-Triturad. diablo (V)

-Martillo de Alatreon

.............-Metamorfo Alatreon

-Kurogane

......-Diablo de hierro

-Martillo de hierro

Descripción:De tremendo poder. Sus golpes rinden y derriban las presas.

Afilado:

Se consigue:forjandolo en la tienda

Raro: 1
Ataque: 312

Afinidad: 0%

Elemento: +50 Hielo (solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 0

Precio: 530z

Materiales para forjarla:

2 Mineral hierro

-Martillo de hierro+

Descripción:De tremendo poder. Sus golpes rinden y derriban las presas.

Afilado:

Se consigue:mejorando Martillo de hierro.

Raro: 1

Ataque: 364

Afinidad: 0%

Elemento: +80 Hielo (solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 0

Precio: 2020z

Materiales para forjarla:

1 Cristal tierra

4 Mineral hierro
-Martillo de guerra

Descripción:Martillo de hierro de punta afilada que lo hace más letal. Fácil de obtener.

Afilado:

Se consigue:mejorando Martillo de hierro+.

Raro: 1

Ataque: 468

Afinidad: 0%

Elemento: +100 Hielo (solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 1

Precio: 3300z

Materiales para forjarla:

3 Min. Machalita

3 Cristal tierra

7 Mineral hierro

-Martillo de guerra+
Descripción:Martillo de hierro de punta afilada que lo hace más letal. Fácil de obtener.

Afilado:

Se consigue:mejorando Martillo de guerra.

Raro: 2

Ataque: 572

Afinidad: 0%

Elemento: +130 Hielo (solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 1

Precio: 6870z

Materiales para forjarla:

5 Min. Pelagicita

8 Min. Machalita

10 Cristal tierra

-Maza de guerra
Descripción:Mejora del martillo de guerra. De aspecto similar, pero más fuerte.

Afilado:

Se consigue:forjandolo en la tienda o mejorando el Martillo de guerra+

Raro: 2

Ataque: 676

Afinidad: 0%

Elemento: +150 Hielo (solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 1

Precio: 10890z

Materiales para forjarla:

3 Piedra fuego

10 Min. Dragonita

15 Min. Machalita

Materiales para mejorar:

7 Isio

8 Min. Pelagicita

15 Min. Machalita

-Ariete de hierro
Descripción:Gigante y superpoderoso. Es una inmensa mole de metal.

Afilado:

Se consigue:mejorando la Maza de guerra.

Raro: 4

Ataque: 884

Afinidad: 0%

Elemento: +240 Hielo(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 2

Precio: 33000z

Materiales para forjarla:

15 Min. Carbalita

20 Min. Dragonita

3 Púa Barioth

-Impacto de hierro
Descripción:Pesado martillo de duro metal. Con un golpe machaca tanto huesos como
escamas.

Afilado:

Se consigue:mejorando el Ariete de hierro.

Raro: 5

Ataque: 988

Afinidad: 0%

Elemento: +270 Hielo(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 3

Precio: 43700z

Materiales para forjarla:

10 Gracio

20 Min. Carbalita

99 Mineral hierro

-Martillo pistola
Descripción:La pólvora del interior de la recámara giratoria explota al impactar.

Afilado:

Se consigue:mejorando Maza de guerra.

Raro: 3

Ataque: 728

Elemento: 220 Fuego(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 10%

Ranuras: 1

Precio: 17800z

Materiales para forjarla:

5 Piedra fuego

15 Min. Dragonita

5 Escama Agnaktor

-Martillo pistola+
Descripción:La pólvora del interior de la recámara giratoria explota al impactar.

Afilado:

Se consigue:mejorando Martillo pistola.

Raro: 4

Ataque: 832

Elemento: 250 Fuego (sin necesidad de despertar)

Afinidad: 10%

Ranuras: 1

Precio: 35300z

Materiales para forjarla:

10 Piedra fuego

10 Min. Carbalita

5 Garra Agnaktor

-Revólver ojotuerto
Descripción:Poderoso martillo. Para quien busca la libertad. No hay barreras para él.

Afilado:

Se consigue:mejorando Martillo pistola+.

Raro: 5

Ataque: 936

Elemento: 300 Fuego (sin necesidad de despertar)

Afinidad: 15%

Ranuras: 1

Precio: 45500z

Materiales para forjarla:

8 Piedra lava

5 Garra Agnaktor+

3 Cola Wyv. fuego

-Martillo torbellino
Descripción:Martillo eléctrico inspirado en los remolinos que usa el Lagiacrus para cazar.

Afilado:

Se consigue:mejorando Maza de guerra.

Ataque: 676

Elemento: 230 Trueno (sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

Ranuras: 1

Precio: 15200z

Materiales para forjarla:

2 Cuerno Lagiacrus

2 Garra Lagiacrus

3 Piel Lagiacrus

-Mar. remolino (R)


Descripción:Martillo eléctrico inspirado en los remolinos que usa el Lagiacrus para cazar.

Afilado:

Se consigue:mejorando Martillo torbellino.

Raro: 3

Ataque: 780

Elemento: 280 Trueno(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

Ranuras: 2

Precio: 22300z

Materiales para forjarla:

3 Cuerno Lagiacrus

3 Concha Choque

2 Cuerno torcido

-Mar. vertiginoso (M)

Descripción:Martillo eléctrico inspirado en los remolinos que usa el Lagiacrus para cazar.

Afilado:

Se consigue:mejorando Mar. remolino (R).

Raro: 5

Ataque: 832
Elemento: 360 Trueno (sin necesidad de despertar)

Afinidad: 15%

Ranuras: 2

Precio: 49900z

Materiales para forjarla:

5 Concha Choque+

10 Hueso monstruo+

3 Garra Agnaktor+

-Mar. remolino (A)

Descripción:Martillo eléctrico inspirado en los remolinos que usa el Lagiacrus para cazar.

Afilado:

Se consigue:mejorando Martillo torbellino.

Raro: 3

Ataque: 728

Elemento: 280 Trueno(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 15%

Ranuras: 3

Precio: 22300z

Materiales para forjarla:

1 Placa Lagiacrus
4 Concha Choque

3 Columna Diablos

-Mar. vertiginoso (V)

Descripción:Martillo eléctrico inspirado en los remolinos que usa el Lagiacrus para cazar.

Afilado:

Se consigue:mejorando Mar. remolino (A).

Raro: 5

Ataque: 884

Elemento: 360 Trueno (sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

Ranuras: 2

Precio: 49900z

Materiales para forjarla:

5 Concha Choque+

10 Hueso monstruo+

3 Aleta Agnaktor+

-Gran mar. torbellino


Descripción:Martillo eléctrico con forma de remolino gigante que devora toda vida.

Afilado:

Se consigue:mejorando Martillo torbellino.

Raro: 4

Ataque: 780

Elemento: 330 Trueno (sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

Ranuras: 0

Precio: 38350z

Materiales para forjarla:

5 Concha Choque

5 Garra Lagiacrus

2 Piedra de Wyvern

-Vortífero (V)
Descripción:Martillo eléctrico con forma de remolino gigante que devora toda vida.

Afilado:

Se consigue:mejorando Gran mar. Torbellino.

Raro: 6

Ataque: 884

Elemento: 390 Trueno (sin necesidad de despertar)

Afinidad: 15%

Ranuras: 1

Precio: 51500z

Materiales para forjarla:

4 Garra Lagiacrus+

4 Cuerno Lagiacrus+

5 Placa Lagiacrus

-Martillo de hueso
Descripción:Hecho de hueso. Con potentes golpes definitivos, pero sin modo de bloquear.

Afilado:

Se consigue: forjandolo en la tienda.

Raro: 1

Ataque: 416

Afinidad: 0%

Elemento: +50 Veneno (solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 0

Precio: 520z

Materiales para forjarla:

2 Hueso misterioso

2 Hueso

-Martillo de hueso+
Descripción:Hecho de hueso. Con potentes golpes definitivos, pero sin modo de bloquear.

Afilado:

Se consigue:mejorando Martillo de hueso.

Raro: 1

Ataque: 468

Afinidad: 0%

Elemento: +70 Veneno(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 0

Precio: 1710z

Materiales para forjarla:

5 H. monstr. pq.

-Cachiporra de hueso

Descripción:Martillo labrado en hueso de calidad. Con el uso se hace más fácil el manejo.

Afilado:

Se consigue: mejorando Martillo de hueso+.

Raro: 2

Ataque: 676

Afinidad: 0%

Elemento: +160 Veneno(solo con la habilidad ``despertar´´)


Ranuras: 1

Precio:

Materiales para forjarla:

5 H. monstr. med.

5 Concha Rhenoplos

3 Escar. asesino

-Cachiporra de hueso+

Descripción:Martillo labrado en hueso de calidad. Con el uso se hace más fácil el manejo.

Afilado:

Se consigue:mejorando Martillo de hueso+.

Raro: 2

Ataque: 780

Afinidad: 0%

Elemento: +200 Veneno(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 2

Precio: 12100z

Materiales para forjarla:

2 H. monstr. gr.

3 Cuero c. Rhenop.

2 Cresta líder
-Maza hueso Ludroth

Descripción:Cubierto de piel de Ludroth. La construcción de hueso lo hace ligero y robusto.

Afilado:

Se consigue:mejorando Martillo de hueso+

Raro: 1

Ataque: 520

Afinidad: 0%

Elemento: +80 Agua(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 0

Precio: 2980z

Materiales para forjarla:

2 Esponja inmadura

3 Piel hidra

3 Salta bichos

-Derribo hueso Ludr.


Descripción:Cubierto de piel de Ludroth. La construcción de hueso lo hace ligero y robusto.

Afilado:

Se consigue:mejorando Maza hueso Ludroth.

Raro: 1

Ataque: 572

Afinidad: 0%

Elemento: +100 Agua(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 0

Precio:

Materiales para forjarla:

4 H. monstr. med.

5 Esponja inmadura

2 Cresta líder

-Mar. esponja Ludroth


Descripción:De esponja de Ludroth. El agua interior explota sobre el objetivo al impactar.

Afilado:

Se consigue:mejorando Derribo hueso Ludr.

Raro: 2

Ataque: 624

Elemento:120 Agua (sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

Ranuras: 0

Precio: 6370z

Materiales para forjarla:

3 Piel esponja

2 Garra Ludroth

2 Cresta Ludroth

-Martillo Vodyanoy
Descripción:De esponja de Ludroth. El agua interior explota sobre el objetivo al impactar.

Afilado:

Se consigue:mejorando Mar. esponja Ludroth.

Raro: 3

Ataque: 676

Elemento: 210 Agua(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

Ranuras: 1

Precio: 10090z

Materiales para forjarla:

3 Esponja calidad

2 Piel de Gobul

5 Isio

-Mart. colmillo "Eco"


Descripción:Hecho de un colmillo de Jhen Mohran. Poder y resistencia sin igual.

Afilado:

Se consigue:mejorando Martillo Vodyanoy.

Raro: 3

Ataque: 780

Elemento: 250 Agua(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

Ranuras: 1

Precio: 22400z

Materiales para forjarla:

1 Colmillo fuerte

5 Concha Mohran

10 Min. Pelagicita

-Ma. colmillo "Ruina"


Descripción:Hecho de un colmillo de Jhen Mohran. Poder y resistencia sin igual.

Afilado:

Se consigue:mejorando Mart. colmillo "Eco".

Raro: 5

Ataque: 884

Elemento: 330 Agua (sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

Ranuras: 1

Precio: 49570z

Materiales para forjarla:

2 Sujeción Mohran

10 Min. Baticita

3 Garra Lagiacrus+

-Mart. Jhen Mohran


Descripción:Objeto sagrado que invoca las aguas para mejorar la cosecha y salvar la tierra.

Afilado:

Se consigue:mejorando Ma. colmillo "Ruina".

Raro: 6

Ataque: 936

Elemento: 380 Agua (sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

Ranuras: 1

Precio: 68450z

Materiales para forjarla:

3 Colmillo fuerte+

3 Sujeción Mohran+

3 Gema de tierra

-Mart. de caparazón
Descripción:Recuerda la armadura de la cabeza de un Barroth. Puede aplastar el acero.

Afilado:

Se consigue:mejorando Derribo hueso Ludr.

Raro: 2

Ataque: 728

Afinidad: -10%

Bonus: +8 Def

Elemento: +150 Veneno(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 0

Precio: 11340z

Materiales para forjarla:

3 Cuero c. Barroth

5 Concha Barroth

1 Megadroga demon.

-Mart. de caparazón+
Descripción:Recuerda la armadura de la cabeza de un Barroth. Puede aplastar el acero.

Afilado:

Se consigue:mejorando Mart. de caparazón.

Raro: 3

Ataque: 780

Afinidad: -10%

Bonus: +16 Def

Elemento: +180 Veneno(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 1

Precio: 18200z

Materiales para forjarla:

3 Lomo Barroth

2 Placa Uragaan

2 Colmillo de Blos

-Martillo de Barroth
Descripción:Forjado con duro caparazón. Nada de contemplaciones: ¡a golpe limpio!

Afilado:

Se consigue:mejorando Mart. de caparazón+.

Raro: 5

Ataque: 988

Afinidad: -30%

Bonus: +20 Def

Elemento: +240 Veneno(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 1

Precio: 40100z

Materiales para forjarla:

8 Caparaz. Barroth

5 Barroth Thoracic

4 Garra Barroth+

-Porra de latón
Descripción:Despierta la furia de la tierra. El más pesado y duro de los martillos.

Afilado:

Se consigue:mejorando Mart. de caparazón.

Raro: 2

Ataque: 884

Afinidad: 0%

Elemento: +120 Fuego(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 0

Precio: 13900z

Materiales para forjarla:

2 Concha Uragaan

5 Escama Uragaan

5 Min. Dragonita

-Porra escarlata
Descripción:Despierta la furia de la tierra. El más pesado y duro de los martillos.

Afilado:

Se consigue:mejorando Porra de latón.

Raro: 3

Ataque: 780

Afinidad: 0%

Elemento: +150 Fuego(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 0

Precio: 19980z

Materiales para forjarla:

2 Mandíb. Uragaan

2 Placa Uragaan

3 Piedra fuego

-Gigamartillo
Descripción:Pesado martillo de duro Uragaan. Hace falta ser fuerte para empuñarlo.

Afilado:

Se consigue:mejorando Porra escarlata.

Raro: 6

Ataque: 1144

Afinidad: 0%

Elemento: +300 Fuego(solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 0

Precio: 51000z

Materiales para forjarla:

6 Caparaz. Uragaan

3 Mandíb. Uragaan

2 Rubí Uragaan

-Sílex de plumas
Descripción:Martillo con un mecanismo de pedernal que expele llamas al impactar.

Afilado:

Se consigue:farjandola en la tienda.

Raro: 2

Ataque: 520

Elemento: 250 Fuego(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

Ranuras: 0

Precio: 5610z

Materiales para forjarla:

3 Pluma Qurupeco

1 Pedernal

5 H. monstr. med.

-Sílex peco
Descripción:Martillo con un mecanismo de pedernal que expele llamas al impactar.

Afilado:

Se consigue:mejorando el silex de plumas.

Raro: 2

Ataque: 624

Elemento: 320 Fuego(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

Ranuras: 1

Precio: 9800z

Materiales para forjarla:

2 Pluma viva

3 Pedernal

1 Bolsa de llama

-Cahiporra roja
Descripción:Espléndida arma hecha de cabeza de Rathalos. Solo para los más valientes.

Afilado:

Se consigue:mejorando el silex peco.

Raro: 3

Ataque: 676

Elemento: 410 Fuego(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

Ranuras: 1

Precio: 19400z

Materiales para forjarla:

8 Concha Rathalos

2 Méd. Wyv. fuego

3 Piedra fuego

-Cahiporra roja+
Descripción:Espléndida arma hecha de cabeza de Rathalos. Solo para los más valientes.

Afilado:

Se consigue:mejorando Cahiporra roja.

Raro: 4

Ataque: 780

Elemento: 450 Fuego(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

Ranuras: 1

Precio: 39900z

Materiales para forjarla:

5 Escama Rathalos+

2 Bolsa infernal

2 Placa de Rathian

-Martillo huracán (M)


Descripción:Martillo de feroz fuego que contiene el indómito espíritu de un Rathalos.

Afilado:

Se consigue:mejorando Cahiporra roja+.

Raro: 6

Ataque: 884

Elemento: 520 Fuego(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

Ranuras: 2

Precio: 51400z

Materiales para forjarla:

5 Cincha Rathalos

3 Bolsa infernal

1 Rubí de Rathalos

-Pluma rígida
Descripción:Lindo martillo envuelto en un penacho de plumas, que oculta espinas
paralizantes.

Afilado:

Se consigue:mejorando Sílex de plumas.

Raro: 2

Ataque: 676

Elemento: 110 Paralisis(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

Ranuras: 0

Precio: 8560z

Materiales para forjarla:

8 Pluma Qurupeco

1 Púa de Gobul

1 Farol de Gobul

-Pluma inválida
Descripción:Lindo martillo envuelto en un penacho de plumas, que oculta espinas
paralizantes.

Afilado:

Se consigue:mejorando Pluma rígida.

Raro: 3

Ataque: 728

Elemento: 170 Paralisis(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 5%

Ranuras: 0

Precio: 16800z

Materiales para forjarla:

3 Pluma viva

3 Bolsa parálisis

5 Escarabajo raro

-Loto seductor
Descripción:Martillo bello como una flor letal. Puede paralizar con sus espinas.

Afilado:

Se consigue:mejorando Pluma inválida.

Raro: 5

Ataque: 832

Elemento: 230 Paralisis (sin necesidad de despertar)

Afinidad: 15%

Ranuras: 0

Precio: 45200z

Materiales para forjarla:

6 Ala Qurupeco

3 Púa de Gobul+

2 Farol de Gobul+

-Gaiasp
Descripción:Hecho de mineral del Polo. Puede mejorarse de formas diversas.

Afilado:

Se consigue:farjandola en la tienda.

Raro: 2

Ataque: 676

Afinidad: 0%

Elemento: +180 Trueno (solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 1

Precio: 9800z

Materiales para forjarla:

2 Cristal ligero

12 Min. Pelagicita

1 Perla Jumbo

-Gaiarch (R)
Descripción:Lleno de historia. Está imbuido del alma de un antiguo Wyvern.

Afilado:

Se consigue:mejorando Gaiasp.

Raro: 3

Ataque: 780

Afinidad: 0%

Elemento: +230 Trueno (solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 2

Precio: 21000z

Materiales para forjarla:

4 Piedra fuego

10 Min. Dragonita

3 Escama Agnaktor

-Gran Gaiarch (M)


Descripción:Sellado en la tierra hace mucho tiempo. Contiene la fuerza vital de un Wyvern.

Afilado:

Se consigue:mejorando Gaiarch (R).

Raro: 6

Ataque: 988

Afinidad: 0%

Elemento: +340 Trueno (solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 3

Precio: 43500z

Materiales para forjarla:

10 Min. Baticita

10 Min. Carbalita

3 Piedra de Wyvern

-Gaiarch (Z)
Descripción:Lleno de historia. Está imbuido del alma de un antiguo Wyvern.

Afilado:

Se consigue:mejorando Gaiasp.

Raro: 3

Ataque: 728

Afinidad: 0%

Elemento: +230 Trueno (solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 3

Precio: 21000z

Materiales para forjarla:

4 Piedra fuego

10 Min. Dragonita

3 Piel de Gobul

-Gran Gaiarch (V)


Descripción:Sellado en la tierra hace mucho tiempo. Contiene la fuerza vital de un Wyvern.

Afilado:

Se consigue:mejorando Gaiarch (Z).

Raro: 6

Ataque: 936

Afinidad: 15%

Elemento: +340 Trueno (solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 3

Precio: 43500z

Materiales para forjarla:

10 Min. Baticita

7 Hueso de dragón

2 Piedra de Wyvern

-Gaiarch (A)
Descripción:Lleno de historia. Está imbuido del alma de un antiguo Wyvern.

Afilado:

Se consigue:mejorando Gaiasp.

Raro: 3

Ataque: 728

Afinidad: 15%

Elemento: +230 (solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 2

Precio: 21000z

Materiales para forjarla:

4 Piedra fuego

10 Min. Dragonita

3 Concha Rathian

-Martillo oxidado
Descripción:De potencial ignorado. Quizás podría pulirse...

Afilado:

Se consigue:

Raro: 1

Ataque: 520

Afinidad: -70%

Elemento: +10 Dragón (solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 0

Precio: 1000z

Materiales para forjarla:

1 Piedra oxidada

-Martillo deslustrado

Descripción:De potencial ignorado. Quizás podría pulirse...


Afilado:

Se consigue:mejorando Martillo oxidado.

Raro: 1

Ataque: 520

Afinidad: -70%

Elemento: +10 Dragón (solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 0

Precio: 5000z

Materiales para forjarla:

22 Cristal tierra

5 Fluido monstruo

2 Mención de honor

-Martillo aliento

Descripción:Antiguo martillo militar, restaurado. Contiene el aliento de un dragón.

Afilado:

Se consigue:mejorando Martillo deslustrado.

Raro: 3

Ataque: 832

Elemento: 280 Dragón (sin necesidad de despertar)


Afinidad: 0%

Ranuras: 0

Precio: 22222z

Materiales para forjarla:

44 Cristal tierra

2 Bolsa helada

2 Bolsa de llama

-Martillo de lava

Descripción:Antiguo martillo militar, restaurado. Contiene el aliento de un dragón.

Afilado:

Se consigue:mejorando Martillo aliento.

Raro: 5

Ataque: 936

Elemento: 330 Dragón (sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

Ranuras: 0

Precio: 44444z

Materiales para forjarla:

66 Cristal tierra
2 Sangre dr. anc.

1 Rubí de Rathian

-Martillo desgastado

Descripción:De potencial ignorado. Quizás podría restaurarse...

Afilado:

Se consigue:

Raro: 4

Ataque: 572

Afinidad: -70%

Elemento: +10 Dragón (solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 0

Precio: 1000z

Materiales para forjarla:

1 Piedra oxidada

-Martillo estropeado
Descripción:De potencial ignorado. Quizás podría restaurarse...

Afilado:

Se consigue:mejorando Martillo desgastado.

Raro: 4

Ataque: 572

Afinidad: -70%

Elemento: +10 Dragón (solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 0

Precio: 5000z

Materiales para forjarla:

33 Cristal tierra

5 Caldo monstruo

2 Mención de honor

-Núcleo latiente
Descripción:De una civilización perdida. Aplasta los objetivos usando poderosas vibraciones.

Afilado:

Se consigue:mejorando Martillo estropeado.

Raro: 6

Ataque: 988

Elemento: 350 Dragón (sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

Ranuras: 0

Precio: 55555z

Materiales para forjarla:

77 Cristal tierra

5 Hueso de dragón

1 Rubí Uragaan

-Abogado del diablo


Descripción:Rezuma el poder de un Deviljho. Ansía sacrificar vidas.

Afilado:

Se consigue:farjandola en la tienda.

Raro: 5

Ataque: 936

Elemento: 100 Dragón (sin necesidad de despertar)

Afinidad: 5%

Ranuras: 0

Materiales para forjarla:

6 Colm. Deviljho

3 Garra Deviljho

4 Piel Deviljho

-Triturad. diablo (M)


Descripción:Gran martillo que contiene la salvaje e inagotable energía del Deviljho.

Afilado:

Se consigue:mejorando Abogado del diablo.

Raro: 7

Ataque: 1040

Elemento: 150 Dragón (sin necesidad de despertar)

Afinidad: 5%

Ranuras: 1

Precio: 83500z

Materiales para forjarla:

3 Sello conquist.

8 Colm. Deviljho

1 Gema Deviljho

-Triturad. diablo (V)

Descripción:Gran martillo que contiene la salvaje e inagotable energía del Deviljho.

Afilado:

Se consigue:mejorando Abogado del diablo.

Raro: 7

Ataque: 988
Elemento: 150 Dragón (sin necesidad de despertar)

Afinidad: 20%

Ranuras: 1

Precio: 83500z

Materiales para forjarla:

3 Sello conquist.

8 Colm. Deviljho

1 Gema Deviljho

-Martillo de Alatreon

Descripción:Hecho de garras de Alatreon. Protege a los dragones y destruye a los humanos.

Afilado:

Se consigue:farjandola en la tienda.

Raro: 6

Ataque: 884
Elemento: 330 Dragón (sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

Ranuras: 1

Precio: 77777z

Materiales para forjarla:

6 Garra Alatreon

4 Placa Alatreon

3 Sangre dr. anc.

-Metamorfo Alatreon

Descripción:Un martillo de locura. Su luz consume la cordura del portador.

Afilado:

Se consigue:mejorando Martillo de Alatreon.

Raro: 7

Ataque: 936
Elemento: 400 Dragón (sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

Ranuras: 1

Precio: 100000z

Materiales para forjarla:

3 Sello conquist.

6 Garra Alatreon

1 Gema celeste

Las dos siguientes armas solo se consiguen con objetos de la arena

-Kurogane

Descripción:De aspecto sencillo. Tiene poderes paralizantes. Pocos saben construirlo.

Afilado:

Se consigue:farjandola en la tienda.

Raro: 3

Ataque: 780

Afinidad: 0%

Elemento: +200 parálisis (solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 2

Precio: 30000z
Materiales para forjarla:

3 Moneda pináculo(este objeto solo se consigue matando monstruos en la arena)

5 Barroth Coin(este objeto solo se consigue matando monstruos en la arena)

2 Mandíb. Uragaan

-Diablo de hierro

Descripción:Antes de que los martillos se hicieran populares, lo empuñó un viejo cazador.

Afilado:

Se consigue:mejorando Kurogane.

Raro: 5

Ataque: 936

Afinidad: 0%

Elemento: +220 parálisis (solo con la habilidad ``despertar´´)

Ranuras: 3

Precio: 50000z

Materiales para forjarla:

3 Moneda Rey caza(este objeto solo se consigue matando monstruos en la arena)

5 Moneda Diablos(este objeto solo se consigue matando monstruos en la arena)

3 Púa de Gobul+
la información para hacer este trozo de la guía la he sacado de:

http://www.hobbytrucos.es/wii-monster-hunter-tri/martillo

http://crescenthunters.co.cc/forum/thread-128-1-1.html

http://monsterhunter.wikia.com/wiki/MH3:_Hammer_Tree

http://monsterhunter.wikia.com/wiki/MH3:_Hammer

http://www.guiasnintendo.com/index.php?option=com_wrapper&Itemid=251

EDITADO EL 12-09-2011 / 18:26 (EDITADO 16 VECES)

69 VOTOS Kobwaka227HACE 8 AÑOS4

Hacha espada

Descripción:

Dos armas en una. Ya se use el hacha o la espada, entre las que se puede cambiar
indistintamente, el resultado es una lluvia de golpes encadenados de mucho cuidado.Además
puedes elegir si centrarte en el daño físico (modo hacha) o tener más ataque elemental (modo
espada). Este ataque elemental necesita de energía que se acumula en la barra que aparece
debajo de la espada que muestra el afilado. La barra se carga poco a poco o golpeando con el
arma en forma "hacha" y se gasta cuando atacas en modo "espada". Cuando se acaba la
energía, vuelves automáticamente al modo "hacha" El Hacha Espada siempre desenfunda en
forma "hacha".

En esta parte de la guía todas las armas tienen un nuevo apartado, este es ``En modo
espada´´,es para saber que elemento o bonificación tiene la hacha espada en el modo de
espada.

(No es necesario tener la habilidad despertar para que la arma tenga este elemento o
bonificación)

Por mejoras:(las armas que están en negrita es porque se pueden forjar en la tienda sin
necesidad de mejorarlas de ninguna otra)
Hacha de hueso

..................Hacha de hueso+

.....................|..........Hacha de asalto

.....................|...................Hacha de asalto+

.....................|......................|.......Blitzkrieg (R)

.....................|......................|..............Ataque relámpago (M)

.....................|......................|

.....................|...................Blitzkrieg (Z)

.....................|

.......Hacha de relámpago

............|.......|........Hacha de voltaje (R)

............|.......|..............H. megavoltaje (M)

............|.......|

............|.....Hacha de voltaje (A)

............|.................H. megavoltaje (V)

............|

.........Gran hacha relámpago

.............|.....................Atrapatruenos (M)

.......Atrapatruenos (V)

Filo grueso

.....|........|.....Rompehuesos (R)

.....|........|.................Rompealmas (M)

.....|........|........
.....|......Rompehuesos (Z)

.....|.....................Rompealmas (V)

...Rompehuesos (A)

Inceadeus

.............Colmillo de Ceadeus+

.............................Gran Inceadeus

Tajo ámbar

.................Tajo ámbar+

.........................Helada ambarina

Tempestad de fuego

..................Tempestad de llamas

Atrapademonios

......|................Gran atrapadem. (M)

......|

....Gran atrapadem. (V)

Hacha Espada oscura

........................Cosecha negra

Santos siniestros
-Hacha de hueso

Descripción:Arma novísima, creación del desierto. Hay que dominar el hacha y la espada.

Afilado:

Se consigue:farjandola en la tienda.

Raro: 1

Ataque: 540

Afinidad: 0%

Elemento: +100 Fuego(solo con la habilidad ``despertar´´)

En modo espada: Bonif.poder

Ranuras: 0

Precio: 3210z

Materiales para forjarla:

10 H. monstr. pq.

10 Mineral hierro

2 Fluido monstruo

-Hacha de hueso+
Descripción:Arma novísima, creación del desierto. Hay que dominar el hacha y la espada.

Afilado:

Se consigue:mejorando Hacha de hueso.

Raro: 1

Ataque: 648

Afinidad: 0%

Elemento: +150 Fuego(solo con la habilidad ``despertar´´)

En modo espada: Bonif. poder

Ranuras: 0

Precio: 5200z

Materiales para forjarla:

5 H. monstr. med.

15 Min. Machalita

5 Escar. asesino

-Hacha de asalto
Descripción:Versátil hacha de caza. En modo Espada, lanza agentes paralizantes.

Afilado:

Se consigue:mejorando Hacha de hueso+.

Raro: 2

Ataque: 702

Afinidad: -20%

Elemento: +150 Paralisis (solo con la habilidad ``despertar´´)

En modo espada: Paralisis

Ranuras: 0

Precio: 6430z

Materiales para forjarla:

5 Concha Barroth

3 Garra Barroth

5 Bicho eléctrico

-Hacha de asalto+
Descripción:Versátil hacha de caza. En modo Espada, lanza agentes paralizantes.

Afilado:

Se consigue:mejorando Hacha de asalto.

Raro: 2

Ataque: 810

Afinidad: -20%

Elemento: +180 Paralisis (solo con la habilidad ``despertar´´)

En modo espada: Paralisis

Ranuras: 1

Precio: 11500z

Materiales para forjarla:

3 Cuero c. Barroth

2 Lomo Barroth

2 Bolsa parálisis

-Blitzkrieg (R)
Descripción:Versátil hacha de caza. En modo Espada, lanza agentes paralizantes.

Afilado:

Se consigue:mejorando Hacha de asalto+.

Raro: 3

Ataque: 918

Afinidad: -20%

Elemento: +200 Paralisis (solo con la habilidad ``despertar´´)

En modo espada: Paralisis

Ranuras: 1

Precio: 22200z

Materiales para forjarla:

5 Concha Uragaan

1 Mandíb. Uragaan

3 Piedra fuego

-Blitzkrieg (Z)
Descripción:Versátil hacha de caza. En modo Espada, lanza agentes paralizantes.

Afilado:

Se consigue:mejorando Hacha de asalto+.

Raro: 3

Ataque: 846

Afinidad: -20%

Elemento: +200 Paralisis (solo con la habilidad ``despertar´´)

En modo espada: Paralisis

Ranuras: 2

Precio: 22200z

Materiales para forjarla:

5 Concha Uragaan

1 Mandíb. Uragaan

5 Min. Pelagicita

-Ataque relámpago (M)


Descripción:Símbolo de la tenacidad del Wyvern. No hay presa que pueda escapar.

Afilado:

Se consigue:mejorando Blitzkrieg (R) o Blitzkrieg (Z)

Raro: 5

Ataque: 1026

Afinidad: -25%

Elemento: +230 Paralisis (solo con la habilidad ``despertar´´)

En modo espada: Paralisis

Ranuras: 2

Precio: 33400z

Materiales para forjarla:

5 Caparaz. Barroth

5 Concha Barroth+

8 Garra Barroth+

-Hacha de relámpago
Descripción:Hacha que canaliza el poder del Lagiacrus. Con cada tajo explosiona luz azul.

Afilado:

Se consigue: Forjandola en la tienda o mejorando Hacha de hueso+.

Raro: 2

Ataque: 756

Elemento: 150 Trueno (sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

En modo espada:Bonif. elemento

Ranuras: 0

Precio: 15600z

Materiales para forjarla:

3 Concha Choque

3 Cuerno Lagiacrus

5 Piedra fuego

Materiales para mejorar:

(De Hacha de hueso+)

2 Cola Lagiacrus

4 Garra Lagiacrus

3 Escarabajo raro
-Hacha de voltaje (A)

Descripción:Hacha que canaliza el poder del Lagiacrus. Con cada tajo explosiona luz azul.

Afilado:

Se consigue:mejorando Hacha de relámpago

Raro: 3

Ataque: 810

Elemento: 210 Trueno (sin necesidad de despertar)

Afinidad: 15%

En modo espada:Bonif. elemento

Ranuras: 1

Precio: 24100z

Materiales para forjarla:

-Hacha de voltaje (R)


Descripción:Hacha que canaliza el poder del Lagiacrus. Con cada tajo explosiona luz azul.

Afilado:

Se consigue:mejorando Hacha de relámpago.

Raro:3

Ataque: 864

Elemento: 210 Trueno (sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

En modo espada:Bonif. elemento

Ranuras: 1

Precio: 24100z

Materiales para forjarla:

-H. megavoltaje (M)


Descripción:Hacha que canaliza el poder del Lagiacrus. Con cada tajo explosiona luz azul.

Afilado:

Se consigue:mejorando Hacha de voltaje (R).

Raro: 5

Ataque: 918

Elemento: 290 Trueno(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

En modo espada:Bonif. elemento

Ranuras: 2

Precio: 49500z

Materiales para forjarla:

6 Concha Choque+

10 Hueso monstruo+

4 Tórax de Diablos

-H. megavoltaje (V)

[video][/video]

Descripción:Hacha que canaliza el poder del Lagiacrus. Con cada tajo explosiona luz azul.

Afilado:

Se consigue:mejorando Hacha de voltaje (A).

Raro: 5
Ataque: 864

Elemento: 290 Trueno (sin necesidad de despertar)

Afinidad: 15%

En modo espada:Bonif. elemento

Ranuras: 2

Precio: 49500z

Materiales para forjarla:

6 Concha Choque+

10 Hueso monstruo+

4 Tórax de Diablos

-Gran hacha relámpago

Descripción:Hacha envuelta en rayo. Un arma digna del Señor de los mares.

Afilado:

Se consigue:mejorando Hacha de relámpago.

Raro: 4

Ataque: 864

Elemento: 250 Trueno(sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

En modo espada:Bonif. poder

Ranuras: 0
Precio: 34600z

Materiales para forjarla:

5 Concha Choque

3 Cola Lagiacrus

5 Hueso monstruo+

-Atrapatruenos (M)

Descripción:Hacha envuelta en rayo. Un arma digna del Señor de los mares.

Afilado:

Se consigue:mejorando Gran hacha relámpago.

Raro: 6

Ataque: 972

Elemento: 310 Trueno (sin necesidad de despertar)

Afinidad: 0%

En modo espada:Bonif. poder

Ranuras: 1

Precio: 51500z

Materiales para forjarla:

3 Cuerno Lagiacrus+

5 Garra Lagiacrus+

2 Zafiro Lagiacrus
-Atrapatruenos (V)

Descripción:Hacha envuelta en rayo. Un arma digna del Señor de los mares.

Afilado:

Se consigue:mejorando Gran hacha relámpago.

Raro: 6

Ataque: 918

Elemento: 310 Trueno (sin necesidad de despertar)

Afinidad: 15%

En modo espada:Bonif. poder

Ranuras: 1

Precio: 51500z

Materiales para forjarla:

3 Cuerno Lagiacrus+

5 Garra Lagiacrus+

5 Placa Lagiacrus

EDITADO EL 13-02-2012 / 18:12 (EDITADO 8 VECES)

32 VOTOS Kobwaka227HACE 8 AÑOS5


Espada i escudo

Descripción:

La espada y escudo es el arma más versátil del juego. Aunque no es el arma que más daño
hace tiene varias características que la hacen muy útil, como cubrirse o la velocidad de
movimiento y de hacer los combos. Además cuenta con una ventaja única, la posibilidad de
utilizar objetos con el arma desenfundada. Esto significa que en cualquier momento mientras
te estás cubriendo puedes tomarte una poción o un filete. También hay que tener cuidado con
esta ventaja, pues puede hacernos creer que nos dará tiempo a utilizar el objeto y apurar
mucho con los movimientos del monstruo. Se pueden utilizar los Zumos de poder y
Megazumos para que no baje la resistencia al protegernos.

Su poder de ataque es entre 100 y 300, más o menos, un lastre contra los jefes más avanzados.

Por mejoras:(las armas que están en negrita es porque se pueden forjar en la tienda sin
necesidad de mejorarlas de ninguna otra)

Cuchillo de cazador

................Cuchillo de cazador+

....................|........Daga de cazador

....................|....................Daga de asesino

....................|........................|.........Sable sombrío

....................|........................|.......................Sable sombrío+

....................|........................|................................Colmillo tóxico

....................|........................|

....................|..................Carámbano

....................|..........................Carámbano+

....................|...................................Nardebosche

....................|

............Daga de soldado

......................Daga de comandante
..........................|..........Cuchillo de hidra

..........................|......................Cuchillo mortal

..........................|..................................Cuchillo hipnótico

..........................|..............................................Cuchillo de Morfeo

..........................|

..................Azi Dahaka

...........................Azi Dahaka+

.................................Dahaka poderosa (M)

Kris de hueso

...............Kris de hueso+

..................|.....Uña de Ludroth

..................|........|.....|......Garra real

..................|........|.....|............Garra real+

..................|........|.....|.................Garra Ludroth real

..................|........|.....|

..................|........|...Maza de concha

..................|........|................Maza de concha+

..................|........|............................Porra de Barroth

..................|........|.............................................Gigaporra

..................|........|....................................................Gigatriturador

..................|........|

..................|....Hacha sangrienta

..................|................Hacha pestilente

..................|

..............Tomahawk de hueso

.......................|........Rebanadora Qurupeco
.......................|.....................................Djinn

.......................|........................................Falcata llameante

.......................|

................Espada Lagia

.................|.....|.....Espada tormenta (R)

.................|.....|................Espada torbell. (M)

.................|.....|

.................|...Espada tormenta (A)

.................|.................Espada torbell. (V)

...Gran Espada Lagia

...................Takemikazuchi (V)

Equipo de colmillo

....|.....|.....Equipo de fósil (R)

....|.....|.................Ira de cráneo (M)

....|...Equipo de fósil (Z)

....|...............Ira de cráneo (V)

..Equipo de fósil (A)

Chak Chak

..........Chak Chak+

.................Wagga Wagga

Ariete de mar

...........Ariete abisal
Espada oxidada

............Espada deslustrada

..............................Lucha eterna

..........................................Odio eterno

Espada desgastada

....................Espada estropeada

....................................Éxodo divino

Jhen Kodachi

..|........|

..|......Arenas calmas (M)

.Arenas calmas (V)

Espada de Alatreon

..........Estrella de Alatreon

Espada de guerrero

.......................Odisea

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