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TEMA:

FORMATOS DE IMÁGENES y MODOS DE COLOR.

FORMATOS PARA ARCHIVOS DE IMÁGENES:


Son los modos en que almacenamos las imágenes digitales. Son archivos gráficos que
contienen información relacionada con la disposición de la imagen para ser utilizada. Es el
modo en que se representa la información gráfica.
En el trabajo con imágenes, hay tres áreas principales en las que debe tomar decisiones de
formato de archivo: en la cámara, cuando almacene los archivos y en la impresión. Existe
una larga lista de formatos de archivo, pero trabajar correctamente y mantener la calidad
de la imagen sólo es necesario conocer unos cuantos.

Vamos a hablar de los archivos generados en Mapas de bits.

PSD: Son todos los documentos Photoshop. Es la extensión propia de los archivos generados
con Photoshop. Su mayor ventaja es que podemos guardar la información de trabajo
mientras éste no esté finalizado (información latente del trabajo que no se ve al visionar el
archivo. Capas, guías, trazos, canales...)

JPEG: (Joint Photographic Experts Group). Este formato es el modo predeterminado que
las cámaras digitales emplean para guardar fotos, y todos los programas de edición o
visualización de fotos pueden leerlo. Como el nivel de compresión de JPEG se puede
ajustar, usted puede hacer sus archivos más pequeños, sacrificando así la calidad de la
imagen por la portabilidad.
Se utiliza mucho para guardar fotografías e imágenes de cierta calidad (ni textos ni
gráficos) porque admite muy bien la compresión. Se utiliza mucho para fotografías en
Internet (documentos de imagen en lenguaje HTML).
JPEG se ha convertido en un formato de archivos cada vez más popular por dos razones: la
posibilidad de comprimir los archivos y su gran capacidad de profundidad de bits. El
formato de archivo JPEG contiene estrictamente información de mapa de bits y permite
manejar imágenes de escala de gris de 8 bits, 24 bits RGB y 32 bits CMYK.

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El formato de archivo JPEG permite comprimir una imagen hasta un 1/100 de su tamaño
original. Con ello, sin embargo, se paga el precio de reducir fidelidad en la definición de la
imagen.
Todos los archivos JPEG son degenerativos, lo que significa que los datos guardados no son
idénticos a los originales, es una rutina de comprensión con perdida, pues la calidad se
deteriora cada vez que la imagen se vuelve a guardar. Es como hacer una fotocopia de una
fotocopia. Los archivos JPEG no se deterioran cuando se usan en Internet, pues las
imágenes sólo se ven en un navegador y nunca se manipulan y se vuelven a guardar.

PICT: Se emplea normalmente en el entorno Macintosh (formato estándar de Macintosh).


Procede de la palabra inglesa PICTURE.
Hoy en día existe una superación de este formato inicial planteado por Apple en
1984 para su primer software de dibujo. Un formato de mayor calidad, es el Pict2 pero
aunque se utilice éste, la extensión sigue siendo la misma.
Pict1 permite hasta 16 bits de información por píxel
Pict2 permite hasta 32 bits por píxel.

TIFF: Formato estándar para imprenta e imágenes fotográficas digitalizadas. (Casi todos
los escáneres generan imágenes TIFF) .Es un formato muy extendido admitido por
prácticamente todas los programas (independientemente de la marca o el fabricante) que
trabajan editando imágenes. No admite imágenes vectoriales.
Archivo muy estable donde no se pierden píxeles. Es el método más fiable para almacenar
imágenes en mapa de bits. El formato de compresión de imagen TIFF es muy apreciado
porque es un formato sin pérdida, es decir, ninguna parte de la información se pierde
durante la compresión.
Se usa para intercambiar archivos entre plataformas y aplicaciones de ordenador (pcs,
Macintosh, filmadoras - máquinas de imprenta que crean fotolitos, especie de acetatos
donde se graba la imagen).

GIF: Archivos de mapas de bits ideados para el movimiento y su facilidad de transferencia.


Están ideados teniendo en cuenta su optimización desde el punto de vista de la velocidad
de carga y descarga a través de líneas de comunicación. Se usa comúnmente para Internet.
La mayoría de las páginas web tienen algunos elementos gráficos, como botones, logos,
etc. Las imágenes fotográficas no son adecuadas para el formato GIF.

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La compresión GIF reduce en gran medida el tamaño de archivo, y está basado en una
rutina de compresión sin perdida.

PNG: Es un formato con compresión diseñado para minimizar el tamaño de los archivos y
facilitar su velocidad de transferencia. No está muy extendido, pero por su mayor
capacidad de almacenamiento y posibilidades debe sustituir al formato GIF.
Estos dos formatos, GIF y PNG, están especialmente diseñados para aplicaciones de
hipertexto (Lenguaje HTML con el que se construyen las páginas Web). Son archivos
comprimidos sin perdida.

RAW: Archivo de imagen bruto no asociado a ningún programa, es el llamado negativo


digital y en futuro será el programa que impere en las cámaras digitales. La cámara crea
los datos de la imagen acompañados de un fichero de cabecera que contiene todos los
ajustes de la cámara en el disparo, estos ajustes recogidos acompañan los datos de la
imagen "en crudo" [nota del traductor: Eso es lo que raw quiere decir en inglés], pero no
los altera.
Es una extensión genérica que a veces puede ayudarnos a rescatar una imagen porque
facilita el intercambio entre las distintas plataformas (pc y Mac) y las distintas aplicaciones
de los diversos programas que tratan con archivos gráficos. (De este tipo de formato
haremos una ampliación posterior).

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GESTIÓN DEL COLOR

Cada dispositivo que trata su imagen tiene unas características propias y únicas. Todos los
monitores y las impresoras muestran el color de forma distinta.
Los monitores y las páginas impresas usan métodos muy distintos para la representación de
las imágenes. Los monitores emiten luz y producen una imagen increíblemente luminosa,
mientras que las páginas impresas dependen de la luz reflejada para su iluminación.La
gestión del color le permite salvar las diferencias entre estos dispositivos.

Los atributos esenciales para la representación del color digital son:


Tono: Es lo que habitualmente llamamos “color”. Es en
definitiva la longitud de onda dominante del color que vemos,
porque si vemos un color amarillo éste no será puro sino una
mezcla con cierto tono dominante.
Saturación: Es el grado de pureza del color observado. Va desde
el color puro hasta un tono de gris. También se llama “croma”.
Brillo: Es la cantidad de luz emitida ó reflejada por un objeto.
También se le llama luminancia.

Estos tres atributos permiten describir con precisión cualquier color observable. De hecho
forman el modelo de color básico: HSB (Hue _ Tono, Sturation _ Saturación, Brightness _
Brillo)

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MODOS DE COLOR:

El modo de color se refiere al método que usamos para representar los colores de la
imagen. Son los sistemas que se utilizan para que el ojo humano pueda visualizar la gama
de colores de un objeto o su profundidad de color.
No debemos confundir “modos de color” con “profundidad de color”, una imagen de 8 bits
en escala de grises puede contener 256 tonos de gris, mientras que una imagen de 16 bits
en este mismo modo contendría hasta 65.536 tonos.
Los modos más importantes son CMYK y RGB. Pero existen otros que se utilizan menos.

Modo Mapa de Bits: Es la opción más simple que podemos utilizar en Photoshop y lo que
hace es convertir los píxeles del archivo en dos valores: o blanco o negro. La imagen tiene
el mínimo peso posible, se utiliza para gráficos o dibujos muy simples. Para convertir
imágenes a mapa de bits primero hay que convertirla a Escala de grises.

Modo Escala de grises: Convierte los valores de color en tonos más oscuros o más claros.
Cuando tenemos un archivo de estas características no podemos trabajar con la paleta de
color porque no reconoce los colores como tales, sino como tonalidades de grises.
Dentro de esta opción podemos aplicar colores si optamos por los modelos DUOTONO,
TRITONO o cuatricromía.

Color Indexado: La imagen para trabajar con este modelo debe estar acoplada.
Photoshop crea una paleta con un máximo de 256 colores con los que interpreta la imagen.
(Es decir existan los colores que existan, los reduce a 256, algo muy practico cuando
queremos archivos de poco peso, caso de Internet). Todos aquellos píxeles que no se
encuentren dentro de la paleta cambiarán su color por el más próximo, o bien se creara
una combinación de varios colores para simular otro distinto.
No podemos pasar las imágenes directamente del modo CMYK al de color indexado,
previamente hay que convertirlo a RGB.

Modo LAB: Es un modelo inventado en 1931 para definir un color de modo independiente al
dispositivo de visionado (impresora, monitor). Unificación de criterios porque las
representaciones cromáticas son muy aleatorias (ahora es más fácil controlarlas pero antes
resultaba muy difícil).

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Está compuesto por tres valores: Luminosidad (L); y dos componentes que representan el
rango rojo-verde (a) y el rango azul-amarillo (b).

El modo Lab es el usado al trabajar con el formato Kodak


Photo CD y es el que utiliza internamente Photoshop
para pasar las imágenes de un modo de color a otro.
Nosotros lo vamos a utilizar poco, o nada. Define unos
valores estables de colores para unificar la visión de estos en
el monitor y la impresora.

Modo CMYK: En el modo CMYK se le asigna a cada píxel un valor de porcentaje para
las tintas de cuatricromía (QUE SE UTILIZAN EN IMPRENTAS). Los colores más claros tienen
un porcentaje pequeño de tinta, mientras que los más oscuros tienen porcentajes mayores.
Por ejemplo, un rojo brillante podría tener 2% de cian, 93% de magenta, 90% de amarillo y
0% de negro. En las imágenes CMYK, el blanco puro se genera si los cuatro componentes
tienen valores del 0%.

Utilice el modo CMYK en la preparación de imágenes que se van a imprimir utilizando


cuatricromía. Convertir una imagen RGB a CMYK crea una separación de color. Lo más
aconsejable al comenzar a trabajar con una imagen RGB es editarla en RGB y convertirla a
CMYK al final del proceso. En el modo RGB, puede utilizar los comandos Ajuste de prueba
para simular los efectos de una conversión a CMYK sin cambiar los datos reales de la
imagen. También puede utilizar el modo CMYK para trabajar directamente con imágenes
CMYK escaneadas o importadas de sistemas de alta resolución.

Aunque CMYK es un modelo de color estándar, puede variar el rango exacto de los colores
representados, dependiendo de la imprenta y las condiciones de impresión. El modo de
color CMYK de Photoshop varía de acuerdo con el ajuste del espacio de trabajo que se haya
especificado en el cuadro de diálogo Ajustes de color.

Modo RGB: El modo de color RGB trabaja asignando a cada píxel un valor de intensidad
comprendido entre 0 (negro) y 255 (blanco) en cada componente RGB (rojo, verde, azul)
de una imagen en color. Por ejemplo, un color rojo brillante podría tener un valor R (rojo)
de 246, un valor G (verde) de 20 y un valor B (azul) de 50. Si los valores de los tres

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componentes son idénticos, se obtiene un tono de gris neutro. Si el valor de todos los
componentes es de 255, el resultado es blanco puro; y negro puro si el valor es de 0.

Las imágenes RGB utilizan tres colores o canales para reproducir los colores en la pantalla.
Los tres canales se convierten en 24 (8 bits x 3 canales) bits de información del color por
píxel. En imágenes de 24 bits se pueden reproducir hasta 16,7 millones de colores. En
imágenes de 48 bits (16 bits por canal) se pueden reproducir aún más colores. Además de
ser el modo por defecto en las imágenes nuevas de Photoshop, el modelo RGB se utiliza en
los monitores de los ordenadores para mostrar los colores. Esto significa que si se trabaja
en modos de color distintos a RGB, como CMYK, Photoshop cambia la imagen CMYK a RGB
para mostrar la visualización en la pantalla.

Aunque RGB es un modelo de color estándar, puede variar el rango exacto de colores
representados, según la aplicación o el dispositivo de visualización. El modo de color RGB
de Photoshop varía de acuerdo con el ajuste del espacio de trabajo que se haya
especificado en el cuadro de diálogo Ajustes de color.

AJUSTES DE COLOR

El cuadro de diálogo “Ajustes de color” es el centro neurálgico de la gestión que Photoshop


realiza de la visualización y conversión del color de sus imágenes. Los ajustes
seleccionados en él afectan al modo en que se abren las imágenes, a lo que le sucede a los
píxeles al copiarlos de un imagen y copiarlos a otra, al modo en que se muestran los
colores en el monitor y a los avisos que se reciben para cambiar los colores de una imagen
en un proceso concreto.

La imagen se compone de una cuadricula de píxeles en la que el


color de cada uno está representado por un número. Los números
asignados a los píxeles indican a photoshop cómo debe mostrar un
píxel determinado en un monitor ó en un dispositivo de salida. El
problema de este sistema es que produce cierta ambigüedad. Con el
color digital, el color real que se obtiene, ya sea en un monitor, o en
una impresora, variará de un dispositivo a otro, por el simple hecho
de que cada dispositivo interpretará esos números y muestra los colores de forma distinta.

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En el intento de estandarizar el modo en que se muestra e imprime el color digital, la
gestión de color de Photoshop gira en torno a tres principios fundamentales:

1- Calibración y creación de perfiles del monitor. Disponer de un monitor


correctamente calibrado con un perfil preciso que indique a Photoshop cómo
muestra el color ese monitor. La calibración y caracterización del monitor se puede
realizar:
• Mediante un sencillo programa. Bajo Windows se emplea Adobe
Gamma, que se ubica en el Panel de Control cuando instalamos
Photoshop por primera vez. En el caso de Mac se usa ColorSync
Calibrator, incluido en el propio sistema operativo.

• Empleando un dispositivo especializado. Es


la opción más recomendable, emplear un
colorímetro o espectofotómetro.El
colorímetro analiza una serie de parches de
color en pantalla proporcionando una
fidelidad mucho mayor.

2- Los espacios de trabajo. Un espacio de trabajo determina el modo en que


Photoshop interpreta los números de color de un archivo para darles el significado y
la coherencia visuales que constituyen la imagen digital. Se puede decir que un
espacio de color es como la paleta de un pintor.
Photoshop ofrece varios espacios de color RGB:
 Adobe RGB(1989)
 sRGB ICE61966-2.1
 ColorMatch RGB
 Apple RGB

El espacio de color Adobe RGB (1989) es el que cuenta con la mayor gama de color
de los que ofrece Photoshop.

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3- Los perfiles de color. Definen el modo en que deben mostrarse o imprimirse los
colores de una imagen. El perlil de color es una tabla que describe el
comportamiento de cada dispositivo en relación a un modo de color. La presencia de
un perfil indica a Photoshop y a otras aplicaciones los estándares ICC
(INTERNACIONAL COLOR CONSORTIUM) son regulados por el CONSORCIO
INTERNACIONAL DEL COLOR. Todos los archivos con los que se trabaje en
Photoshop deben guardarse con un perfil de color incrustado (cuadro de dialogo
“Guardar Como”).
Se podría decir que el perfil es el traductor, es decir, si la cámara digital habla
inglés, el monitor francés y la impresora alemán, el perfil sería el traductor
universal que permite entender los idiomas( los comportamientos de color ) de cada
dispositivo.
La ventana “Ajustes de color” se configura de la siguiente manera.

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Los ajustes se ven influidos por el tipo de tintas y papel que vayan a usarse y, en algunos
casos, por las características particulares de la imprenta. Por ello conviene mantener un
diálogo activo con el operador de la imprenta.

Una gestión de color adecuada permite que la escena real, el fichero de


imagen, la pantalla y la copia en papel se parezcan notablemente.

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