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Pregunta1

Las herramientas EDpuzzle y Rawshorts permiten editar, producir y adaptar videos


descargados desde internet e incluso hasta crear videos
Seleccione una:
a. Falso
b. Verdadero
La respuesta correcta es: Verdadero

Pregunta 2
Google Drive es una herramienta para el trabajo en grupo y muy accesible porque solo
necesitamos contar con una cuenta de correo
Seleccione una:
a. Gmail
b. Hotmail
c. Outlook
d. Yahoo
La respuesta correcta es: Gmail

Pregunta 3
Edmodo es una herramienta que se puede emplear en:
Seleccione una:
a. El desarrollo de clases
b. La evaluación de los aprendizajes
c. La motivación en clase
d. El trabajo colaborativo
La respuesta correcta es: El trabajo colaborativo

Pregunta 4
Survey Monkey es una herramienta útil para realizar
_____________________________________________, actividades que usualmente los
estudiantes practican en investigaciones, además como profesor puedes utilizarla para
exámenes o pequeños cuestionarios.
Seleccione una:
a. encuestas, tablas y recopilación de datos
b. encuestas, cuestionarios y recopilación de datos
c. encuestas, textos y recopilación de datos
d. encuestas, videos y recopilación de datos
La respuesta correcta es: encuestas, cuestionarios y recopilación de datos

Pregunta 5
Para utilizar el Google Drive es necesario tener una cuenta de correo cualquiera
Seleccione una:
a. Falso
b. Verdadero
La respuesta correcta es: Falso

Pregunta 6
Pick to chart es una herramienta que sirve para elaborar infografías
Seleccione una:
a. Verdadero
b. Falso
La respuesta correcta es: Verdadero

Pregunta 7
Windows Movie Maker es una herramienta que se puede emplear en:
Seleccione una:
a. El trabajo colaborativo
b. La motivación en clase
c. La evaluación de los aprendizajes
d. El desarrollo de clases
La respuesta correcta es: La motivación en clase

Pregunta 8
Camtasia es un programa para realizar cuestionarios
Seleccione una:
a. Falso
b. Verdadero
La respuesta correcta es: Falso

Pregunta 9
Webinaria y CamStudio son programas para hacer videotutoriales o videoclases
Seleccione una:
a. Falso
b. Verdadero
La respuesta correcta es: Verdadero

Pregunta 10
Es una plataforma tecnológica, social, educativa y gratuita, que permite la comunicación
entre los alumnos y los profesores en un entorno cerrado y privado a modo de
microblogging, creado para un uso específico en educación
Seleccione una:
a. GoConqr
b. Edmodo
c. Google Drive
d. Trello
La respuesta correcta es: Edmodo
Pregunta 1
¿Cuál es un buscador?
Seleccione una:
a. Firefox
b. Chrome
c. Safari
d. Bing
Respuesta correcta
La respuesta correcta es: Bing

Pregunta 2
Consiste en la educación y capacitación a través de Internet más no en la combinación del
trabajo presencial con el trabajo en línea.
Seleccione una:
a. m-learning
b. v-learning
c. b-learning
d. e-learning
Respuesta incorrecta.
La respuesta correcta es: e-learning

Pregunta 3
¿Cuál es un navegador?
Seleccione una:
a. Lycos
b. Yahoo
c. Ask
d. Internet Explorer
Respuesta correcta
La respuesta correcta es: Internet Explorer

Pregunta 4
Consiste en pedir la opinión de otras personas frente desarrollo de una tarea o algún tema.
Puede ser a través de una plataforma, web, etc.
Seleccione una:
a. crowdfunding
b. v-insourcing
c. crowdsourcing
d. v-outsourcing
Respuesta correcta
La respuesta correcta es: crowdsourcing

Pregunta 5
¿Cuáles son considerados ambientes virtuales de aprendizaje?
Seleccione una o más de una:
a. Museos virtuales
b. Simuladores y demos
c. Telepódromos
d. Bibliotecas virtuales
e. Archivos digitales
f. Viajes espaciales
Respuesta parcialmente correcta.
Ha seleccionado correctamente 2.
Las respuestas correctas son: Museos virtuales, Bibliotecas virtuales, Archivos digitales,
Simuladores y demos

Pregunta 6
LMS es el acrónimo en inglés de ………………………………… Management System que,
traducido al español, significa: sistemas para la gestión de …………………………………….
. Estos sistemas permiten la creación de “………………………………..” donde se produce
la interacción entre tutores y alumnos.
Seleccione una:
a. Learning – enseñanza - grupos virtuales
b. Learning – enseñanza - aulas virtuales
c. Learning – aprendizaje - aulas virtuales
d. Learning – aprendizaje - grupos virtuales
Respuesta correcta
La respuesta correcta es: Learning – aprendizaje - aulas virtuales

Pregunta 7
Cada estudiante debe ser capaz de transformar o adaptar la _____________ para
desarrollar una nueva idea. Se refiere a brindarle enlaces externos, libros digitales para
apoyarlos en su proceso de aprendizaje.
Seleccione una:
a. Información
b. Comunicación
c. Tecnología
d. Culturización
Respuesta incorrecta.
La respuesta correcta es: Información

Pregunta 8
Habilidad que apoya la formación ética de los estudiantes como: Saber usar las TIC de
forma responsable, comprender los riesgos y oportunidades de internet. Nos referimos a:
Seleccione una:
a. Información
b. Culturización
c. Convivencia digital
d. Comunicación y colaboración
Respuesta correcta
La respuesta correcta es: Convivencia digital

Pregunta 9
Un ____ es una aplicación de _____________ que se instala en dispositivos móviles para
ayudarte a una labor profesional, de ocio o entretenimiento.
Seleccione una:
a. app-hardware
b. web app- ransomware
c. web app- software
d. app-software
Respuesta correcta
La respuesta correcta es: app-software

Pregunta 10
MOOC es el acrónimo en inglés de …………………………………… Open Courses o
Cursos en línea ……………………………….. . Es decir, se trata de un curso a distancia,
accesible por………………………..al que se puede apuntar cualquier persona y
prácticamente no tiene límites de participantes.
Seleccione una:
a. Massive Online - masivos y gratuitos - internet
b. Massive Online - masivos y abiertos - internet
c. Massive Online - masivos y gratuitos - ethernet
d. Massive Online - masivos y abiertos - intranet
respuesta correcta
La respuesta correcta es: Massive Online - masivos y abiertos - internet

Pregunta 1
El spam puede definirse como:
Seleccione una:
a. Correo electrónico recibido
b. Correo electrónico no deseado
c. Correo electrónico notificado
d. Correo electrónico no archivado
Respuesta correcta
La respuesta correcta es: Correo electrónico no deseado
Pregunta 2
¿Cuál no es una habilidad a potenciar?
Seleccione una:
a. Convivencia digital
b. Información
c. Comunicación y colaboración
d. Culturización
Respuesta incorrecta.
La respuesta correcta es: Culturización

Pregunta 3
La ______________ es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los
_______ al ámbito educativo-profesional con el fin de conseguir mejores resultados.
Seleccione una:
a. Gamificación – juegos
b. Ludificación – juegos de mesa
c. Gamificación – deportes
d. Ludificación – ludos
Respuesta correcta
La respuesta correcta es: Gamificación – juegos

Pregunta 4
Las habilidades, saberes y/o actitudes que un docente va obteniendo al usar las TIC
Seleccione una o más de una:
a. Inteligencia artificial
b. Creatividad
c. Respeto
d. Capacidad de síntesis
e. Comunicación
f. Trabajo en equipo
Respuesta parcialmente correcta.
Ha seleccionado correctamente 1.
Las respuestas correctas son: Creatividad, Capacidad de síntesis, Trabajo en equipo,
Comunicación

Pregunta 5

Video-conferencia en línea que se realiza a través de un software y que


permite impartir una clase a través de internet.
Seleccione una:
a. Webinar
b. Buffering
c. Streaming
d. Webvideo
Respuesta incorrecta.
La respuesta correcta es: Webinar

Pregunta 6
Hace referencia ver videos o escuchar música sin descargarlos completos, antes de verlos
o escucharla.
Seleccione una:
a. Multitasking
b. Phishing
c. Buffering
d. Streaming
Respuesta correcta
La respuesta correcta es: Streaming

Pregunta 7
¿Cuál es una red social?
Seleccione una:
a. One drive
b. iCloud
c. Dropbox
d. Facebook
Respuesta correcta
La respuesta correcta es: Facebook

Pregunta 8
Flipped Classroom se caracteriza por:
Seleccione una o más de una:
a. Transferir el trabajo de aprendizaje fuera del aula
b. No considerar la experiencia del docente
c. No utilizar el tiempo de clase
d. Ser llamada aula invertida
e. Potenciar conocimientos y práctica dentro del aula
f. Ser conocida como aula al revés
Respuesta parcialmente correcta.
Ha seleccionado correctamente 1.
Las respuestas correctas son: Transferir el trabajo de aprendizaje fuera del aula, Ser
llamada aula invertida, Ser conocida como aula al revés, Potenciar conocimientos y
práctica dentro del aula

Pregunta 9
La TIC en la educación …
Seleccione una:
a. Todas son correctas
b. Facilitan el intercambio de experiencias de buenas prácticas
c. Permiten una enseñanza interactiva
d. Fortalecen nuestras habilidades
Respuesta incorrecta.
La respuesta correcta es: Todas son correctas

Pregunta 10
La combinación del trabajo presencial con el trabajo en línea (internet y medios digitales)
es el:
Seleccione una:
a. e-learning
b. b-learning
c. v-learning
d. m-learning
Respuesta correcta
La respuesta correcta es: b-learning

Pregunta 1
Las herramientas Trello, GoConqr y Edmodo permiten el trabajo colaborativo
Seleccione una:
a. Falso
b. Verdadero
La respuesta correcta es: Verdadero

Pregunta 2
Prezi es una herramienta que se puede emplear en:
Seleccione una:
a. La motivación en clase
b. El trabajo colaborativo
c. La evaluación de los aprendizajes
d. El desarrollo de clases
La respuesta correcta es: El desarrollo de clases

Pregunta 3
Socrative Student & Teacher puede emplearse para realizar evaluaciones a través de
preguntas rápidas
Seleccione una:
a. Falso
b. Verdadero
La respuesta correcta es: Verdadero
Movie Maker es un programa para realizar encuestas
Seleccione una:
a. Falso
b. Verdadero
La respuesta correcta es: Falso

Pregunta 5

Survey Monkey es una herramienta que se puede emplear en:


Seleccione una:
a. La evaluación de los aprendizajes
b. El desarrollo de clases
c. La motivación en clase
d. El trabajo colaborativo
La respuesta correcta es: La evaluación de los aprendizajes

Pregunta 6
Herramienta en línea para el trabajo colaborativo donde encontramos una completa
plataforma de recursos y materiales pertenecientes a los cursos
Seleccione una:
a. Trello
b. GoConqr
c. Google Drive
d. Edmodo
La respuesta correcta es: GoConqr

Pregunta 7
Prezi es un programa con el que puedes hacer presentaciones para tus alumnos
Seleccione una:
a. Falso
b. Verdadero
La respuesta correcta es: Verdadero

Pregunta 8
Movenote puede emplearse para crear presentaciones con video entre las diapositivas
Seleccione una:
a. Verdadero
b. Falso
La respuesta correcta es: Verdadero

Pregunta 9
Es considerado un entorno colaborativo de trabajo entre el docente y alumno, donde
podrán compartir recursos y archivos para su aprendizaje
Seleccione una:
a. Google Drive
b. Trello
c. Edmodo
d. GoConqr
La respuesta correcta es: Google Drive

Pregunta 10
Es una herramienta que permite organizar equipos de trabajo para la realización de tareas,
facilitando que se creen y administren tareas a partir de listas
Seleccione una:
a. Edmodo
b. Google Drive
c. GoConqr
d. Trello
La respuesta correcta es: Trello

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