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DPA

Desarrollo de Proyecto
Audiovisual
SOBRE EL TEXTO DE PABLO DEL TESO DESARROLLO DE PROYECTOS
AUDIOVISUALES. METODOLOGÍA DPA. NOBUKO. BUENOS AIRES, 2011
Definición

 Conjunto de procesos sistematizados, que se


realizan previos a la preproducción, que llevan a la
concreción de una carpeta de Desarrollo de
Proyecto.
 La finalidad del DPA es obtener los recursos para
producir y comercializar una obra audiovisual.
Etapas

Desarrollo Producción Comercialización

•Idea  Premisa

Pre-desarrollo •Equipo de Desarrollo

•Recursos para Desarrollo

Desarrollo •Desarrollo de guion y negocios

•Carpeta de Desarrollo + Pitch

Post- desarrollo •Financiación de la obra


Procesos

Artísticos Administrativos Marketing Producción

 Premisa  Legales  Precio  Presupuesto


 Sinopsis  Contables  Comunicación  Teaser
 Tratamiento  Distribución
 Escaleta  Producto
 Guion  Análisis FODA
Procesos - Equipos

PRODUCTORA

PRODUCTOR EJECUTIVO

Artísticos Administrativos Marketing Producción

 Guionista Editor  Asist. Producción  Dir. de Marketing  Dir. de


 Consultor de  Abogado  Diseñador Gráfico Producción
guion  Contador  Guionista Teaser  Director Teaser
 Jefe de  Eq. Técnico
investigación Teaser
Procesos Artísticos

 Premisa:
Frase de no más de 100 palabras, cuya finalidad es interesar al lector. Sintetiza la esencia de la historia y debe
dejar en claro:
• Género específico
• Protagonista (punto de vista)
• Conflicto dramático
• Espacio y tiempo
• Gancho
• Puede contener frase calificadora

• Ejemplo: “The Others” es una historia de terror sobrenatural acerca de Grace, una joven mujer que vive con
sus hijos en una casa embrujada a principios del Siglo XX. Los eventos sobrenaturales amenazan a su familia
y Grace no puede encontrar la causa. No sabe que ella y sus hijos son los verdaderos fantasmas allí.
Procesos Artísticos

 Sinopsis:
Resumen de 3 a 4 páginas de la historia completa en sus 3 actos.
• Escrita en tiempo presente y en tercera persona.
• ¿Qué? Historia Principal, protagonistas y antagonistas.
• Estructura dramática
• Desarrolla la línea externa
• Sienta las bases de la línea interna
Procesos Artísticos

 Tratamiento:
Síntesis de 20 páginas de la historia completa.
• Sigue la estructura del guion. Secuencias.
• Mayor detalle de las historias principales.
• Proporciona información sobre las motivaciones de los personajes. Tridimensionalidad y
credibilidad de los personajes.
• Puede contener diálogos indispensables.
• Estilo autoral.
Procesos Artísticos

 Escaleta:
Resumen de 50 páginas, por escenas.
• Desarrollo de la trama por escenas.
• Mayor detalle que el tratamiento.
• Lenguaje audiovisual.
Post-desarrollo: Valor Agregado

 El “pedigrí”: Talentos y apoyos.

 Presentación del proyecto: Carpeta y Pitch.


Carpeta de Proyecto:
Diseño + Elaboración + Organización

 Tapa/Poster del proyecto  Propuesta estética


 Ficha técnica  Presupuesto/Plan Financiero
 Cartas de Apoyo  Plan de Marketing (FODA,
 Premisa estrategias)
 Sinopsis  Teaser
 Tratamiento  Animación: Diseño de personajes.
 Guion
Pitch: Lanzar el proyecto

 Duración aproximada: 15 minutos


 Presentación Personal
 Presentación del Proyecto
 Introducción

 Historia

 Elementos adicionales
 Pedido y Cierre
Pitch: Lanzar el proyecto

 Presentación personal (máx 2’)


 Nombre, rol, trayectoria personal (preparación y experiencia). Equipo de desarrollo o
empresa productora que uno representa.

 Proyecto (máx 10’)


 Introducción (2’)
 Presentar la historia con un resumen de la esencia y sus elementos más atractivos.
 Dejar en claro el género y gancho.
 Reflexión personal del tema y su atractivo u originalidad de la propuesta.
Pitch: Lanzar el proyecto

 La historia (4’)
 Aspectos relevantes: tiempo y espacio de la historia, protagonistas y principales, su rol dramático en la
historia, conflicto dramático principal.
 Elementos adicionales (4’)
 Pedigrí.
 Estado del proyecto, qué se logró y qué se obtuvo hasta el momento.

 Pedido final y cierre (máx 3’)


 Explicar claro y conciso que queremos de nuestro interlocutor.
 Realizamos el cierre con el agradecimiento y aportamos nuestros datos para que se contacten.
Pitch: Recomendaciones

 Sell, don’t tell. Resaltar lo positivo y valioso. Tentar.


 Sumar datos relevantes.
 Pensar en el receptor. ¿Quién es?
 Tiempo.
 Material para entrega.
 Mostrar entusiasmo y seguridad.
 Realizar un seguimiento.
 Aprender de los errores.

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