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DORITOS GAMING BATTLE 2.

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FREE FIRE

LVP, Liga de Videojuegos Profesional


REGLAMENTO OFICIAL
2019

Versión 1 – Octubre 23 de 2019


​ ​ Doritos Gaming Battle 2.0 - Free Fire - 2019
Liga de Videojuegos Profesional

Introducción

El presente documento tiene como finalidad, regir la competencia titulada ​Doritos Gaming
Battle 2.0 Free Fire (en adelante la “​Competencia​”) que se desarrollará para el mes de
diciembre de 2019 por la Liga de Videojuegos Profesional (en adelante “​LVP​”), así mismo,
busca asegurar la integridad de la competencia, ofreciendo un balance competitivo entre los
participantes.

Lo aquí estipulado será denominado reglas oficiales (en adelante las “​Reglas​”), las cuales
deberán ser leídas y aceptadas por todos los participantes en la ​Competencia​.

En caso de requerirse alguna aclaración o resolución de un conflicto con respecto a la


Competencia​, se podrá consultar con los árbitros asignados por ​LVP a través de los
árbitros de ArenaGG.

En ningún caso se deberá considerar como definitiva la decisión u opinión de: narradores,
influenciadores, otros competidores, managers, personas externas a la competencia o algún
colaborador de ​LVP diferente a los árbitros. Las decisiones finales de un árbitro se
comunicarán al jugador a través del mail confirmado en este párrafo.

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Liga de Videojuegos Profesional

A tener en cuenta

Inscripciones: ​A partir del 04 de Diciembre al 14 de diciembre (hasta las 15:50 pm)

Duración de la Competencia:

Fase virtual (14 y 15 de diciembre)

Tipo: ​Torneo virtual


Servidor: ​EEUU
Modo: ​Squad de 4
Mapa:​ Bermuda día
Sin restricción de Liga
Cupo máximo:​ 192 equipos participantes
Formato: ​Virtual al mejor de uno Bo1

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Liga de Videojuegos Profesional

​APARTADO 1. Requisitos para competir

- Ser mayor de 14 años. También podrán competir, los jugadores que cumplan 14
años, antes del 14 de diciembre de 2019; para certificar dicha condición los
jugadores deberán contar con un documento de identidad según las leyes en su país
de origen donde se evidencie su fecha de nacimiento.
- Contar con una cuenta de Free Fire en el servidor EEUU sin importar la división en la
que se encuentre.

APARTADO 2. Pasos para registrarse

- Cada participante deberá registrarse en ​www.arenagg.com y seguir los pasos


requeridos para vincular su cuenta de FreeFire con la plataforma.
- Una vez creada y verificada la cuenta deberá ingresar a la página del torneo y
seleccionar la opción “inscríbete”

APARTADO 3. Cesión de derechos de imagen

FANDROID ENTERTAINMENT SUCURSAL COLOMBIA, sociedad legalmente constituida,


identificada con NIT 901.171.339-2 y conocida legalmente como LIGA DE VIDEOJUEGOS
PROFESIONAL (LVP), le informa que su imagen y/o voz podrían ser captadas durante el
desarrollo del torneo, (en adelante la “Grabación”), y que los mismos serán incluidos en la
producción, promoción y posterior emisión del contenido que produce LVP y sus marcas
aliadas. Por Lo tanto y en virtud de los artículos 20, modificado por el artículo 28 de la ley
1450 de 2011, y el artículo 92 de la Ley 23 de 1982, y demás normas que la complementan,
usted cede de manera total, exclusiva e irrevocable, sin restricción territorial ni temporal, los
derechos que correspondan sobre su imagen y participación en la “Grabación”; para su
reproducción por cualquier sistema, formato, procedimiento modalidad o tecnología, de
forma parcial o total, todos los actos de reproducción, comunicación pública, puesta a
disposición, transformación, doblaje, subtitulado y distribución, en cualquier soporte o
formato, de las referidas imágenes y, en su caso, la de la Obra y/o grabaciones a las que se
incorporen, durante el máximo establecido en la Ley y para su explotación en todo el
mundo. Se incluyen igualmente las explotaciones derivadas y secundarias, incluido el
merchandising, la utilización de extractos, resúmenes, secuencias, fragmentos, imágenes,
fotogramas, fotografías o elementos sonoros para su explotación de forma aislada o
mediante su incorporación en otras obras y/o grabaciones, incluyendo publicitarias. Sin
perjuicio de lo anterior, usted podrá ejercer los derechos de acceso, rectificación,
cancelación u oposición a esta comunicación al correo electrónico
juridica@televideo.com.co​ o ​angie.coronado@lvp.global

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APARTADO 4. Desarrollo y cronograma de la competencia

- La competencia se desarrollará en el servidor EEUU.


- La evolución de la competencia (partidos ganados, jugadores que avanzan a la
siguiente ronda) serán visibles en el torneo cargado en la página de ArenaGG.
- El torneo tendrá cupo para máximo 192 equipos.
- Las fechas y horarios de los torneos están sujetos a cambios por parte de LVP que
serían notificados con anticipación a los jugadores.

Fase Virtual

Los participantes se enfrentarán hasta en 5 rondas virtuales, dependiendo la cantidad de


inscritos.
En cada ronda los participantes disputarán partidos al mejor de 1 (Bo1) con eliminación
directa
Estas rondas se jugarán de manera virtual, lo que significa que los jugadores elegirán el
lugar desde donde disputarán los partidos.

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Liga de Videojuegos Profesional

* Cada equipo será el responsable de dar “Check in” una hora antes de iniciarse la primera
partida del torneo en ArenaGG (El inicio de la competencia será el 14 de diciembre a las
14:00). En caso de que el jugador no realice su Check In, no será tenido en cuenta para
participar.

APARTADO 5. Reglas de la competencia

Sobre la competencia:

- Los jugadores deben cumplir con el 100% del cronograma competitivo, cualquier
situación que ponga en riesgo el cumplimiento del mismo será evaluado por LVP,
quien tomará las ​decisiones necesarias ​para garantizar el correcto desarrollo de la
competencia.
- Pasarán a la siguiente ronda los equipos que queden en las primeras 6 posiciones
de cada llave, en la final el equipo que consiga la mayor cantidad de puntos
obtendrá la victoria.
- Los jugadores deberán contar con completa disposición de tiempo en las fechas y
horarios que LVP programó y que notifica con anticipación para el desarrollo
presencial de las finales. Así mismo, se requiere que los jugadores estén disponibles
para las actividades complementarias a la competencia y a las partidas virtuales. Las
fechas y horarios de la ​Competencia están sujetos a cambios que serían notificados
con anticipación a los jugadores vía correo electrónico o publicaciones en redes
sociales.
- Los jugadores serán informados de cualquier obligación posterior a las partidas
virtuales o presenciales, incluyendo, pero sin limitarse a, apariciones en los medios,
entrevistas o debates sobre las partidas, entre otros.

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Liga de Videojuegos Profesional

- Si un equipo no se presenta a una partida, los árbitros podrán iniciar las partidas con
los equipos que se encuentren disponibles para jugar sin tener que esperar a que
todos los equipos se presenten al partido.
- Las horas de las partidas están establecidas en Hora Bogotá o GMT-5
- LVP solicitará u obtendrá los soportes que considere necesarios para garantizar el
cumplimiento del reglamento; los jugadores deberán garantizar los tiempos de
entrega establecidos por LVP para cada situación.
- El medio de ​comunicación oficial entre LVP y los jugadores, será a través del canal
de soporte de la plataforma de ArenaGG a través del enlace
http://bit.ly/SoporteArenagg
- Si un jugador acusa a otro de incumplir alguna de las reglas establecidas o de
realizar algún tipo de trampa durante cualquiera de las fases de la ​Competencia​, se
deberán presentar pruebas que respalden la sospecha, si no se hace, ​LVP no
iniciará ninguna investigación.
- Cada jugador debe mostrar un comportamiento adecuado a lo largo del desarrollo de
la ​Competencia​. Esto incluye, antes, durante, y después de la competencia, así
como también en todas las zonas comunes de interacción que incluyen, pero no se
limitan a Redes Sociales, Twitch, Youtube y cliente del juego. Esto incluye
reacciones de odio, racismo, acusaciones, uso excesivo de comandos como
maestría y burlas dentro de las partidas y ofensas directas a miembros del staff de
LVP​ y/u otros competidores.
- LVP tendrá derecho de publicar una declaración en la que exponga que un jugador
fue sancionado. Cualquier jugador que pueda ser referenciado en tal declaración
renuncia a cualquier derecho de acción legal en contra de ​LVP - FANDROID
ENTERTAINMENT o cualquiera de sus sociedades matriz, subsidiarios, afiliados,
empleados, agentes o contratistas.

Sobre las cuentas de los jugadores:

- Cada jugador deberá garantizar competir con su cuenta registrada en ArenaGG y


estará en obligación de velar por dar buen uso a su cuenta durante la competición.
- Si la cuenta de un jugador registrado resulta baneada por Garena durante las fechas
de la competencia, el jugador NO podrá competir.
- El nombre de los competidores no debe ser ofensivo, vulgar ni puede atentar contra
la dignidad e integridad de una persona; En caso de tener un nombre con estas
características, el competidor deberá modificarlo para disputar la fase presencial.
- No está permitido el uso de otra cuenta no registrada por ningún motivo.
- Jugar en la cuenta de otro jugador o solicitar, inducir o alentar a alguien más que
juegue en la cuenta de otro jugador, estará prohibido y será penalizado por LVP.

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Sobre la Fase Virtual:

- Cada jugador será el responsable de dar “Check in” una hora antes de iniciarse la
primera partida del torneo en ArenaGG (El inicio de la competencia será el 14 de
Diciembre a las 14:00). En caso de que el jugador no realice su Check In, no será
tenido en cuenta para participar.
- Bajo ninguna situación se permitirá aplazar la fecha u hora de inicio de una partida
por solicitud de un jugador. ​LVP por su parte, podrá modificar el cronograma
establecido para garantizar el correcto y justo desarrollo de la ​Competencia​.
- Durante los partidos de la Fase Virtual, todos los jugadores son responsables de
asegurar el correcto funcionamiento de su equipamiento que incluye computadora,
periféricos, conexión a internet y energía. La ​LVP se exime de toda responsabilidad,
tanto de ataques DDOS, como de caídas de internet de los jugadores.
- En caso de existir alguna prohibición para el uso de un campeón, por algún error del
juego, ​LVP​ notificará a los participantes.
- No serán motivos para aplazar la fecha u hora de inicio de una partida: que algún o
algunos jugadores tengan desconexiones o impedimentos para competir por fallas
en su conexión a internet. Si en medio de la partida el jugador no puede competir se
deberá continuar el juego.

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