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“ESPARTANOS… ¡A LA VICTORIA!”
I. FINALIDAD
Fomentar la competitividad y trabajo en equipo.
Fomentar el trabajo en base a objetivos de corto y largo plazo.
Desarrollar la formulación de estrategias y toma de decisiones para alcanzar objetivos
de corto y largo plazo.
II. PARTICIPANTES
La inscripción está abierta a todos los jugadores de FORTNITE con una edad superior a
los 10 años de edad, que tengan un buen nivel competitivo.
Un jugador puede participar solo con su dúo o amigos realizando el pago de 5 soles
por cada uno de ellos. Por ejemplo:
Si deseo inscribirme solo, pagaría 5 soles.
Si deseo inscribirme con mi dúo, pagaríamos 10 soles entre los dos.
Participará en cada equipo (4 integrantes). Tener en cuenta que un jugador no podrá
formar parte de otro equipo mientras está dentro de un equipo que aún sigue en pie
de lucha dentro del torneo.
Si un participante llega a ser descalificado y aún hay espacio dentro del torneo para
que participe otro equipo, el participante, los participantes o el equipo podrá volver a
participar dentro del evento.
Los encargados del evento agruparán a los participantes que se inscribieron solos o
con el equipo incompleto con la finalidad de completar el equipo entre los
participantes.
La inscripción la podrá realizar uno de los participantes o delegado de su código,
presentando su lista con los representantes para este evento indicando lo siguiente
(Ficha anexada al final del documento):
Nombres y Apellidos de participantes (4).
Nick de juego.
Seleccionar un líder del equipo.
Indicar el Número de celular del líder
III. INSCRIPCIONES
Para inscribirse, cada equipo o participante deberá contactarse con un miembro del
equipo de ZUINDA y separa su inscripción para poder jugar en el torneo, además de
dar a conocer los nombres completos los jugadores, y los Nick que usarán en el juego.
Cabe resaltar que el Nick y no se podrá cambiar durante todo el tiempo que dure el
torneo, y de cambiarlo o utilizar una cuenta que no sea el Nick supone una
descalificación directa del equipo correspondiente.
El costo por la inscripción de equipos es de s/ 20; y para jugadores que se inscriban
solos s/5, en caso el jugador se quiera inscribir con amigos se realizará el pago de s/5
por cada jugador inscrito. Se deberá subir el Boucher o el SS al formulario antes
mencionado. Tanto el lugar, las fechas y las horas serán proporcionados en el grupo de
WhatsApp del evento.
La comisión se reserva el derecho de cambiar las fechas previo aviso.
Una vez inscrito se le agregará a un grupo de WhatsApp donde estarán comunicándose
los anuncios importantes y también compartiendo el grupo de DISCORD para la
respectiva unión de los equipos.
+51 925060575
NORMAS INICIALES
V. SANCIONES
Las conductas antideportivas dentro de los juegos son catalogadas como conductas
GRAVES. Estas conductas incluyen: ofensas verbales, ofensas escritas en el chat de
texto, discriminación racial, hacks, etc. Cualquier jugador que sea detectado
cometiendo alguna conducta antideportiva dentro del juego será expulsado del evento
de manera inmediata y su equipo será eliminado de manera instantánea.
Se tiene prohibida la comunicación y tentativas, así como provocaciones durante la
partida, será considerado falta grave de esta forma, el equipo causante será
descalificado de manera automática.
De la calificación:
Solo existirá un único premio para el ganador de este evento relámpago siendo así el
premio para el PRIMER PUESTO de S/ 100 soles
Arbitraje: El moderador será designado por la Comisión Organizadora y sus decisiones
son irrevocables.
VII. EN CASO DE RECLAMOS
Los jugadores disponen de 3 minutos tras la finalización del enfrentamiento para
reclamar o emitir quejas. Transcurrido este tiempo se dará por aceptado el resultado.
Los organizadores analizarán las quejas y se llega a la conclusión que son correctas
puede modificar el resultado final
VIII. CRONOGRAMA
Los horarios se especificarán un día antes dentro de las 24 horas previo sorteo de los
equipos.
IX. PREMIOS
s/ 100 al equipo ganador.
X. DISPOSICIONES FINALES
Los aspectos no previstos en la presente base serán resueltos por la Comisión
Organizadora.
ZUINDA