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En el siguiente trabajo de la Fase 5, se completará los sonidos con el Fmod studio para Unity,
https://www.dropbox.com/sh/jbsnjb0ac7qbwq6/AAAVnSTFi7p8bTHEvU1ZTbFBa?dl=0
https://www.youtube.com/watch?v=eqytMpwP1MA
Fmod Studio
BIBLIOGRAFIA
Recuperado de http://hdl.handle.net/10596/11676
Sonorización de videojuegos
Recuperado de http://hdl.handle.net/10596/11776
de http://hdl.handle.net/10596/11775
El recurso OVI tiene como objetivo mostrar un ejemplo acerca de como diseñar ambientes
sonoros para videojuegos de genero horror. Este es un recurso de tipo demostrativo, se sugiere
hacer uso creativo de las herramientas e información contenida para obtener un diseño sonoro
original.
El recurso OVI tiene como objetivo describir el proceso para aplicar zonas de reverberación en