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1.

Qué sucedió:
Beto Villar, un periodista creativo e innovador, se inspiró en su pequeña hija Cata para
buscar una alternativa a los juegos online para niños pequeños: Dadines, una adaptación de
juegos de rol que impulsan a los más pequeños a imaginar historias junto a sus padres, de
esta manera alejandolos de las pantallas. 

2. Clasificación y fundamento:
- Social: Esta noticia es social ya que trata sobre temas que ocurren la sociedad, además
está ambientada para el público en general, para que se informen
- Regional: Esta noticia es regional ya que sucedió en Lima, la región en la que residimos.
Adicionalmente, esta trata te mas que se están viendo alrededor nuestro

3. Donde y cuando:
​En Lima, Perú, el 17 de agosto del 2019

4. Protagonistas:
-protagonista: Beto Villar (creador de Dadines)
-s​ ecundario: La hija de Beto, Catalina (inspiración para la creación del juego)

5. Por que sucedio:


Porque buscaban formas de entretenerse en familia con su hija considerando que ella se
aburre rápido.

6. Conocimientos previos:
Sabíamos de juegos que intentan reemplazar a los videojuegos en cuanto entretenimiento
pero la mayoría no lograba su cometido.

7. Conceptos generales
Juego de Mesa:​ Actividad recreativa física o mental en la que compiten dos o más personas
sometiéndose a unas reglas.
Creatividad:​ La creatividad es la capacidad o habilidad del ser humano para inventar o crear
cosas, que pueden ser objetos físicos, ideas, representaciones o simplemente fantasías. Se
trata de la posibilidad de generar lo nuevo: nuevos conceptos, nuevas ideas

8. Consecuencias​:
Esto ocasiona que los niños tengan una nueva alternativa de diversión aparte de la
tecnología, ya que, de una forma sencilla y creativa, pueden entretenerse usando su
imaginación y junto a sus padres. Adicionalmente, la creación de este tipo de juegos podría
fomentar a los padres a pasar más tiempos con sus hijos realizando una actividad divertida.

9. Aplicaciones​:
Para mi vida
Esta noticia se aplica a mi vida al enseñarme que los juegos que no necesitan tecnología no
son anticuados o aburridos, sino que fomentan la creatividad, algo que se necesita practicar
mucho en estos días.

Para mi comunidad
Esta noticia se aplica a mi comunidad ya que gracias a esta noticia, tal vez en la próxima
reunión familiar se pueda jugar entre mis primos un juego de mesa o didáctico enves de
estar con los celulares o las consolas.

Para la sociedad
Esta noticia se aplica a la sociedad al demostrar una vez más que si bien la tecnología nos
hace la vida más fácil, muchas veces nos puede privar de muchas experiencias necesarias
cuando crecemos, como inventar historias y dejar a nuestra imaginación fluir. Así, el
gobierno tal vez pueda tomar cartas en el asunto y promover este tipo de entretenimiento

10. Palabras Clave:


interactuar
juegos de rol
creatividad
proyecto
inspiración

noticia:
https://elcomercio.pe/somos/historias/dia-nino-dadines-historia-juego-familia-alejara-ninos-c
elulares-noticia-ecpm-ech1t-631752

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