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Campo
Título
Estudio/Diseñadores
Género
Plataforma
Versión
Categoría
Mecánica
Tecnología
Publico
Historial de versiones
Versión 0.1: prototipo(sujeto a cambios)
Disparo de torreta: el jugador tiene la posibilidad de disparar la torreta por medio de un botón
Cámara
Periféricos
Controles
Puntaje
Guardar/Cargar
Estados del juego
Interfaces
Nombre de la pantalla
Descripción de la pantalla
Estados del juego
Imagen
Nombre de la pantalla
Descripción de la pantalla
Estados del juego
Imagen
Nombre de la pantalla
Descripción de la pantalla
Estados del juego
Imagen
Niveles
Título del nivel
Encuentro
Objetivos
Enemigos
Items
Personajes
Música y efectos de sonido
Referencias BGM y SFX
Progreso del juego
Personajes
Nombre del personaje
Descripción
Imagen
Concepto
Encuentro
Habilidades
Armas
Items
Enemigo
Nombre
Descripción
Encuentro
Imagen
Enemigo
Nombre
Descripció n
Encuentro
Imagen
Armas
Cosmic Horizon es un videojuego de disparos en primera persona que busca desafiar la agilidad y
reflejos del jugador utilizando tecnología de realidad virtual.
En el videojuego el jugador adopta la forma de una torreta está tica pero con rotació n libre la cual puede
controlar para apuntar a los diferentes obstá culos que se interpongan en la misió n
Sus características está n principalmente enfocadas en impulsar y evaluar la ubicació n espacial del
jugador, su coordinació n y motivació n ante el videojuego mediante el uso de un visor VR que pondrá a
prueba sus habilidades motrices finas.
La torreta sobre la cual el jugador tiene control posee un movimiento de 360 grados en el eje X y
180 grados en el eje Y por medio de un visor de realidad virtual el cual le permite apuntar a sus
objetivos. Por otro lado, el disparo de la torreta puede tener diferentes modos dependiendo del
arma obtenida, la cual puede ser disparada con un botón
El proyecto está dirigido a jóvenes con discapacidades motrices. Sin embargo, por la naturaleza del
juego mismo, un jugador que le interesen los shooters y la tecnología VR también sería un público
a tener en cuenta.
Historial de versiones
Visión general del juego
el juego que guiará al proyecto hasta el final del proceso. El resumen debe mencionar lo más interesante, las
personas jugarían esteMecánica
juego? Ladel
estructura
juego de los párrafos es similar a un ensayo, una introducción debe de
l jugador tiene la posibilidad de apuntar una torreta de una nave espacial a través de un visor de realidad virtual.
Interfaces
Menú principal
Esta interfaz
- En menú depermite comenzar
pausa se llama al una
menúpartida, ver mejor partida y salir del juego
principal
- Iniciando el juego se llama a menú principal
Menú de pausa
Esta interfaz
Estados quepermite
invocanpausar la partida, reanudar la partida y salir al menú principal
esta interfaz
- En juego se llama al menú de pausa
Juego
Esta interfaz
- En menú permitesemantener
principal al tanto al jugador de su barra de vida, tiempo de juego y puntaje
inicia el juego
- En menú de pausa se reanuda el juego
Niveles
Nivel 1
Primer nivel. Es posible entrar a este nivel una vez se comienza una partida en el menú principal
El jugador deberá resistir al ataque de asteroides la mayor cantidad de tiempo posible
Rocas
- energyespaciales
up (restaurador de energía)
-- shields up (escudos)
- asteroides
Enemigo
organizacion maligna
usa una mecanica en el espacio para atacar a la tierra con asteroides
se dan a conocer por medio de la historia
maquina capaz de teletransportar anillos de asteroides