Está en la página 1de 5

Skateboarding

El skateboarding es un deporte alternativo o urbano que consiste en deslizarse


sobre una tabla (monopatin), realizando diversos trucos ya sea en la calle o
skateparks. Patiño (2010) define el Skateboarding como una práctica que consiste
en el manejo, por un skater (patinador) de una patineta (skate), de manera
controlada, ejecutando cualquiera de los diversos trucos que existen en su práctica;
de este modo se realiza la ejecución de trucos por parte del skater, que
generalmente son complejos puesto que implican diversas maniobras con cada
movimiento o (desliz de la patineta sobre la superficie mientras el patinador controla
el skate. Los trucos realizados sobre la patineta se ejecutan en escenarios
especializados para ello como parques para Skate (skateparks), ollas o piletas
(bowls) y rampas (ramp o verttricks).
Además se considera una actividad recreativa, una forma de arte, un trabajo, o un
medio de transporte. Alex Puig Ros nos dice: “ El skate no solo implica huesos
rotos y grindar barandillas. Está claro que la filosofía va mucho más allá de un
sentimiento individual de expresión. El hecho de ser considerado un deporte
sin un límite aparente, un modus vivendi basado en ir siempre más allá y
seguir adelante, es un elemento que implica vivir experiencias distintas cada
día. Ya sabéis, no hay límites y las normas las pones tú mismo, las
variaciones son infinitas y sin colegas ni sentimiento de comunidad, lo demás
no vale nada. Todos estos elementos contribuyen a crear, más que un
deporte, un estilo de vida que une a comunidades enteras. Estímulos nuevos,
contacto humano y objetivos renovados a diario. Es lo que hace funcionar el
cerebro y mantenerlo activo. Y sobre todo, sentirse vivo y que te corre sangre
por las venas.”

Historia

El skate desde sus comienzos ha tenido que sortear altibajos de popularidad,


Borden (2001) y Michael Brooke (1999) concuerdan en dividir la historia del skate el
tres momentos en los cuales se evidencia un incremento en el número de
practicantes y cambios en la técnica y la práctica de este deporte.
La versión más común del nacimiento del skate nos dice que comienza en California
como una imitación al surf, debido a los climas cambiantes y a las condiciones
variables del oleaje, algunos de estos deportistas buscan crear un deporte con la
técnica corporal y mecanismos de desplazamientos similares. También está la
versión de Borden (2001) el cual sitúa los comienzos del skate como una evolución
de los scooters artesanales que rodaban por las calles de california entre 1930 y
1950. Referenciando a Borden las primeras patinetas aparecieron a finales de 1950
las cuales eran versiones más cortas de los scooter pero sin manubrio, constaba de
una tabla de 5x10 cm, más adelante las tablas fueron reemplazadas por una más
amplias que median 50cm de largo por 15cm de ancho por lo cual las hacia mas
estables y con una mejor maniobrabilidad, el defecto de estas tablas eran las
ruidosas ruedas metálicas que con cualquier imperfección de la calle perjudicaban la
estabilidad y generaban aparatosa caídas.
En el primer momento relevante para la historia se empezó a experimentar en
diferentes superficies como los terrenos ondulados de las escuelas, gran parte de
los skaters eran surfistas aunque no necesariamente crearon el deporte, en esta
época el surf tuvo una emergencia en su cultura lo cual contribuyó a generar un
mayor interés por el skate; contribuyeron al perfeccionamiento de las tablas,
cambiando las ruedas metálicas por ruedas elaboradas en arcilla lo cual permitió
rodar con mayor maniobrabilidad.
En los inicios de la década de 1960 el deporte se había extendido hasta el estado
de Nevada y la costa oriental de los Estados Unidos, y para 1965 ya se practicaba el
deporte en todo el país.
Este auge se dio gracias a dos principales acontecimientos. El primero fue la
apertura de Makaha, la primer compañía en producir tablas de skate, fundada por
Larry Stevenson, quien realizó la mayor cantidad de modificaciones al diseño de las
tablas como los ejes, las ruedas de poliuretano, entre otros, con lo que se consigue
mayor estabilidad, control y duración del producto.
El segundo acontecimiento surgió de una manera accidental cuando un doctor
llamado Gary Swanson, mientras limpiaba la piscina de su casa, probó rodar en su
patineta por la superficie lisa de las paredes, lo cual brinda una experiencia parecida
a surfear, esta práctica se popularizó y se extendió rápidamente hasta mediados de
la década de 1970 (Borden, 2001).
Esta fase tuvo su máxima popularidad en 1965, en los años posteriores se vivió una
crisis gracias a las críticas que realizó la American Medical Association, en la cual
se advertía de la peligrosidad de practicar este deporte.
El segundo momento relevante se caracterizó por el reemplazo en su totalidad de
las ruedas de arcilla por ruedas de poliuretano además de diferentes avances en el
diseño que dieron origen a la tabla de skate como se conoce hoy en dia, otro
acontecimiento que ayudó a resurgir el skate en la década de 1970, fue la apertura
de skateparks los cuales se empezaron a construir por la falta de sitios en donde
practicar el deporte, los skaters aprovechaban tantos lugares como pudieran,
practicaban en tuberías de drenaje, zanjas y bancas, Borden (2002) nos expone que
las casas cuyas piscinas habían sido drenadas por la sequía, ausencia de sus
dueños o reparación, fueron apropiadas por los skaters para practicar, además la
posibilidad de ser atrapados por la policía generaba un interés adicional.
A base de estas problemáticas la construcción de skateparks se visualizó como una
idea de negocio lucrativo para las constructoras, el primero de ellos situado en
california se fundó en 1975, este fue el primero de muchos, tanto fue el éxito que
para 1977 ya se habían fundado 15 skateparks en todo el país, en este año se
empezó con una segunda generación de skateparks inaugurada con la apertura del
Pipeline, realizado al este de los Ángeles, que fue el primero en integrar las
ondulaciones de los parques anteriores con rampas, tubos circulares y paredes
totalmente verticales que inspiraron a la creación de nuevos movimientos y trucos
cómo el Roll-out/Roll-in y el Aerial backside. En 1978 fueron abiertos los primeros
skateparks de tercera generación en Nueva Jersey, los cuales integraban los
elementos de los anteriores sumandole piscinas de diversas dimensiones y medias
rampas.
Esta época dorada para la construcción de skateparks finalizó hacia 1978, debido a
que la popularidad del deporte bajo, fue tanta la reducción que para 1980 había
cerrado la mayoría de estos por no ser solventes económicamente.
Por otro lado, esta fue la época de mayor producción de trucos, siendo el año 1978
de gran importancia para el desarrollo de la práctica de skate, en este año se
empezaron a realizar trucos como el Aerial Frontside, el salto ollie, perfeccionado
por el skater Alan Gelfand, el invertido aéreo, ejecutado por Bobby Valdez, el
Layback y el Rock and Roll.
El último momento que marcó la historia del skateboarding empieza con la
finalización de la época de los skateparks y una nueva búsqueda de espacios para
realizar el deporte, es allí donde los skaters empezaron a explorar el espacio urbano
con el medio para la práctica del deporte, dando origen a un estilo que aún se
mantiene y a tablas más ligeras como se ven en la actualidad.

Historia en colombia

En el país esta práctica se viene desarrollando desde finales de la década de los


setenta y principios de los ochenta, por la influencia de pioneros estadounidenses,
iniciando en las calles como había sucedido en Norteamérica (Patiño, 2010).
(...)

Reglamentación
Debido a la solicitud realizada por la federación internacional de roller sports, la
federación colombiana de patinaje, responsable de la normatividad de este deporte,
se acoge a las normas de competencia impuestas por la World Skate, de cara a la
participación en el programa de exhibición en los juegos olímpicos de verano Tokio
2020.

Procedimiento de competencia

Sistemas de competencia

El sistema de competencia es el método utilizado por los atletas para realizar su


rutina de competición y ser evaluados por el jurado. Existen varios sistemas de
competencia que pueden aplicarse bajo la discreción del Comité Organizador y en
conformidad con la comisión técnica.
• RUN: El procedimiento de las competiciones "Run" requiere de la presencia de un
solo atleta en el área de competición por un período de tiempo que puede variar
dependiendo de las características de las instalaciones y el formato de la
competencia.
• OPEN RUN: Es como "Run", pero cuando finaliza el tiempo los atletas tiene la
oportunidad de continuar con rutina hasta que cometa el primer error.
• JAM: La sesión “Jam” permite la presencia de varios atletas dentro de la zona de
competición. La longitud de un “Jam” puede variar dependiendo del número de
atletas que participan simultáneamente durante la competición y basándose en las
características de las instalaciones y el formato de la competencia.
• JAM ORGANIZADO: Constituye una fusión entre "Run" y "Jam". Los atletas se
dividen en grupos y se les pide patinar en orden. Cada atleta puede continuar su
actuación hasta que él / ella cometa un primer error o alcanza el tiempo máximo
permitido en la instalación.

Categorías de competencia

Iniciantes: Skaters que, independientemente a su edad y según el criterio de los


jueces designados para esa fecha, manejen únicamente trucos básicos al igual que
la calidad de su ejecución debido al corto tiempo (aproximadamente un año) de
práctica en esta actividad. Quienes corran en esta categoría solo o pueden hacer
por un plazo máximo de dos años.
Femenino: Chicas, independientemente a su edad o nivel de skate, pueden
competir en esta categoría.
Principiantes: Skaters que, independientemente a su edad y según el criterio de los
jueces designados para esa fecha, manejen trucos de nivel medio al igual que la
calidad de su ejecución. Quienes corran en esta categoría solo o pueden hacer por
un plazo máximo de cuatro años.
Amateur: Skaters que, independientemente a su edad y según el criterio de los
jueces designados para esa fecha, manejen trucos de nivel medio/alto al igual que
la calidad de su ejecución.
Profesionales: Skaters que sean reconocidos como profesionales por su
trayectoria, tengan remuneración económica por su práctica o que hayan ganado el
campeonato amateur.
Puntuación de la competencia
El puntaje de la competencia es otorgado por los jueces de la competencia y puede
variar del 0 al 100 según la evaluación global de cada juez. Una vez que los
resultados de la competencia son aprobados por el Juez Principal y publicado, ya no
están abiertos a apelación.
Luego de las notas obtenidas por cada Juez, el Juez Principal realiza un promedio
de todas las notas, dependiendo de la cantidad de jueces en cada categoría.
Los criterios de evaluación de los jueces cambiarán en base a la modalidad de
competencia.
Modalidad Street
a) Grado de dificultad de las maniobras realizadas
b) La perfección, la seguridad y el estilo en la ejecución de maniobras
c) La variedad de maniobras
d) La utilización de diversos obstáculos de la pista.
e) La originalidad de las maniobras o forma de utilizar los obstáculos.

Modalidad Bowl
a) Estilo: individualidad y la personalidad en un monopatín
b) Maniobras de dificultad: grado de complicación
c) La perfección de las maniobras: precisión en la ejecución
d) Constancia: minimizar los errores y mejorar la continuidad / fluidez entre las
maniobras
e) Creatividad: sin uniforme, inventar, ser diferente
f) Utilizar la pista: análisis de la utilización de obstáculos
g) Número de maniobras: número de maniobras correctas.

(...)

También podría gustarte