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En la pintura y el dibujo, era usada para tratar de que el espacio que se presenta
pueda ser percibido de una forma más real, tridimensional, aun cuando el objeto
sea dibujado en una superficie plana. Este arte con el tiempo fue evolucionando
gracias a la ayuda de otras ciencias como la geometría, las matemáticas y la
óptica.
En la actualidad, los avances que ha tenido esta técnica son inmensas, sobre todo
con el surgimiento de los programas 3D.
Ahora bien, la perspectiva también puede ser definida partiendo del contexto de
las ideas. En este caso la perspectiva es el punto de vista de una persona con
respecto a una situación específica.
Los seres humanos tienen la capacidad de ver el mundo de forma diferente, sin
embargo esto está sujeto a modificaciones. Es decir una persona puede tener una
opinión acerca de un tema y al otro día cambiar de punto de vista. La experiencia
que brindan los elementos, que pueden alterar las ideas, son los causantes de
que un sujeto cambie su forma de pensar y entender el entorno.
1. Perspectiva paralela: con esta técnica se trabaja a partir de un punto de fuga para
producir una sensación de poca profundidad.
2. Perspectiva oblicua: el artista trabaja con dos puntos de fuga, ubicados en la línea
de horizonte, en donde las líneas verticales permanecen intactas, pero el resto de
ellas se unen a los puntos de fuga.
3. Perspectiva aérea: aquí hay tres puntos de fuga y cada línea va hacia el punto de
fuga que le corresponde. Dos de estos puntos deben estar en la línea del horizonte y
el restante, por encima o por debajo.
4. Perspectiva invertida: aquí no existe la ilusión de profundidad porque el punto de
fuga está ubicado por fuera del cuadro.
5. Perspectiva axonométrica: los elementos representados dan la impresión de
proyectarse cilíndricamente o bien de forma paralela. Se respetan los ejes ortogonales
con el fin de mantener las proporciones. Esta perspectiva tiene dos clases: ortogonal y
oblicua.
6. Perspectiva cónica: es la más utilizada por profesionales, como arquitectos o
ingenieros civiles, ya que es la que más se aproxima a la realidad.
7. Perspectiva de importancia: en ésta, cada objeto o personaje del dibujo se grafica
según su importancia. Así es cómo los personajes más importantes serán más
grandes o tendrán más detalles.
8. Perspectiva caballera: ésta es utilizada para reducir o deformar objetos. Para ello se
utilizan tres planos: Y,X y Z.