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El Juego: Medio de
aprendizaje y estrategia
de intervención.
Flga Fabiola Soto Subiabre
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¿Qué es el
Se considera el mejor medio educativo para favorecer el
juego? aprendizaje, fortaleciéndose con él todo el desarrollo físico y
psicomotor, el desarrollo intelectual, el socio-afectivo.
Definiciones
Acción libre, espontánea, desinteresada e intrascendente que se
efectúa en una limitación temporal y espacial de la vida habitual,
conforme a determinadas reglas, establecidas o improvisadas y cuyo
elemento informativo es la tensión. (Cagigal, J.M (1996))
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EDUCATIVA FISICA
¿ Por qué es
importante
jugar?
EMOCIONAL SOCIAL
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c
ESTADIO SENSORIOMOTOR: Juego funcional o de
ejercicio. o
J n
u s
e t
Estadios ESTADIO PREOPERACIONAL: Juego simbólico. g r
Piaget o u
c
d c
e i
ESTADIO DE LAS OPERACIONES CONCRETAS: Juego de
reglas. ó
n
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0 – 2 años.
Juego
funcional o de
Consiste en repetir una y otra vez una acción por el
ejercicio. puro placer de obtener el resultado inmediato.
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üDesarrollo sensorial.
üCoordinación de movimientos y desplazamientos.
Beneficios üDesarrollo del equilibrio estático y dinámico.
juego üComprensión del mundo que rodea al bebé
üObjetos no desaparecen,
funcional o de üCosas suceden por causa-efecto, etc.
ejercicio. üAutosuperación: más practico, mejores resultados.
üInteracción social con el adulto de referencia.
üCoordinación óculo-manual.
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Encontrar un objeto
Intentar localizar, en un
Evolución del escondido ante su vista.
espacio cercano, un objeto
juego Usar una forma de
locomoción para alcanzar un
que ha desaparecido aunque
no lo hayan visto
funcional o de objeto. desaparecer.
Ofrecer un objeto a un adulto Tirar de una cuerda para
ejercicio. para que lo ponga en marcha. alcanzar un objeto alejado.
Utilizar un objeto como Intentar activar juguetes
contenedor de otro. después de una
demostración.
Dejar caer y tirar objetos.
18-24 meses
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2 años – 6 años.
Juego
Simbólico Consiste en simular situaciones, objetos, personajes que no están
presentes en el momento del juego.
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Evolución del
juego
simbólico
Evolución del
juego
simbólico
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Evolución del
juego
simbólico
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Evolución del
juego
simbólico
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Etapa 2 (entre 2-5 años): reciben las reglas por otra persona. No
Evolución tratan de ganar ni coordinar sus puntos de vista con los otros.
Importa el juego de ejercicio de las canicas. No se considera regla
juego de reglas como obligatoria, se toma como ejemplo.
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Potencia la creatividad.
Facilita el juego compartido.
Desarrolla coordinación oculo – manual.
Beneficios del Aumenta el control corporal durante las acciones.
juego de Mejorar la motricidad fina: tomar, levantar, manipular, presionar con
cuidado.
construcción Aumenta la capacidad de atención y concentración.
Si no hay un modelo presente, estimula la memoria visual.
Facilita la comprensión y el razonamiento espacial: arriba – abajo,
dentro – fuera, a un lado a otro, encima – debajo.
Desarrolla las capacidades de análisis y síntesis.
Edad Habilidad
12 meses Empieza a utilizar juguetes apilables con los que
intenta realizar torres.
18 meses Intenta hacer puzzles de encaje.
2 años Alinear objetos como si formara un tren (piezas o
Evolución del sillas). Realiza torres con un número mayor de
juego de piezas.
3 años Intenta representar la realidad: intenta hacer
construcción puentes, aviones, casas, lo que demuestra mayor
comprensión espacial entre los objetos.
4 años Intentará crear construcciones con cualquier
material que se pueda combinar.
6 años Puede utilizar materiales comercializados
complejos (puzzles varias piezas, legos, etc) .
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El niño puede jugar solo con los juegos, pero cuando algún
compañero participa en la actividad, es la ocasión de compartir,
Aporte al comunicarse.
desarrollo
El juego con los iguales y con los adultos es un potente
social instrumento que facilita su desarrollo social y el desarrollo de la
empatía.
emocional
El equilibrio emocional que se consigue con el juego es un estado
placentero que siempre tiende a buscar.
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Juego como
terapia
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Objetivos
üConseguir del niño la mayor participación activa en el
mediante el proceso de intervención lúdica.
juego
üEn niños muy pequeños o bebés, mediante el juego
motivamos su actividad, facilitamos el movimiento,
propiciamos y corregimos deseos y acciones, etc.
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0-6 meses
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üMóviles.
üProyector de luces y sonidos.
üMuñecos blandos, pequeños y de tacto suave.
üJuguetes para fijar en la cuna y/o en el coche.
üPelotas blandas con distintas texturas.
Juguetes
üMordedores.
üMuñecos de goma.
üSonajeros.
üAlfombras, mesas, peluches, gimnasios y centros de
actividades.
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Motricidad Gruesa
Mantener la cabeza erguida mientras observa un juguete.
Motricidad Fina
Favorecer el seguimiento visual en sentido vertical,
horizontal y circular de juguetes luminosos y sonoros.
Áreas a Favorecer los seguimientos visuales con ángulos de 90º y
intervenir en 180º.
AT mediante el Provocar la extensión de los brazos para intentar
juego alcanzar objetos.
Estimular la posición abierta de las manos mediante
juguetes de diferentes texturas.
Favorecer el desarrollo de la prensión cúbito-palmar.
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Cognición
Áreas a
Favorecer la exploración visual del entorno.
intervenir en
Explorar juguetes.
AT mediante el
Seguir estímulos visuales.
juego
Favorecer la percepción de estímulos auditivos.
Lenguaje
Sonreír a un juguete que está hablando o haciendo
gestos, igual que si fuera una persona.
Áreas a
Reaccionar de modo apropiado a los diferentes sonidos
intervenir en emitidos por los juguetes y a los estímulos visuales que
AT mediante el presenten.
juego Mostrar interés por un juguete mirándolo, intentando
alcanzarlo y vocalizando.
Favorecer la coordinación entre la acción de mirar con la
de escuchar.
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Socialización
6-12 meses
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Manipulación de objetos
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üEncajables sencillos.
üCentros de actividades de manipulación y sensaciones
sensoriales.
üLibros de goma, tela, cartón de hojas gruesas,etc.
Juguetes üJuguetes musicales.
üSonajeros.
üMordedores.
üJuguetes para el baño.
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Motricidad Gruesa
Motricidad Gruesa
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Motricidad Fina
Coger un objeto con los dedos en oposición al pulgar
(prensión digital parcial).
Áreas a Pasarse objetos de una mano a otra.
intervenir en Dar un juguete.
AT mediante el Favorecer la percepción corporal con juguetes de
distintas texturas.
juego
Explorar objetos con los dedos.
Favorecer la disociación del dedo índice, para manipular
objetos pequeños y propiciar el inicio de la conducta de
señalar.
Cognición
Favorecer el seguimiento con la mirada de juguetes luminosos con un
recorrido horizontal y con un recorrido vertical.
Golpear juguetes.
Áreas a Levantar un cubo para conseguir un juguete.
intervenir en Buscar un juguete desaparecido.
Tirar de una cuerda para obtener un juguete.
AT mediante el Buscar o intentar tocar un objeto que desaparece de su vista mientras
está haciendo ruido.
juego Buscar o desplazarse hacia la dirección correcta cuando se cae, rueda o
bota un juguete hacia otro lugar.
Realizar actividades apropiadas con diferentes juguetes.
Favorecer la asociación de dos juguetes que guardan una relación
funcional.
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Lenguaje
Responder a un sonido producido por un juguete.
Localizar la fuente sonora del sonido.
Imitar acciones simples mediante la utilización de juguetes.
Áreas a Jugar con varios juguetes para producir diferentes efectos.
intervenir en Utilizar dos o más gestos asociados a conceptos verbales tales como se
acabó, ya está, más, etc.
AT mediante el Responder a la indicación “no” (dejar de hacer algo
momentáneamente).
juego Identificar tres juguetes cuando se dice su nombre con palabras o
gestos.
Favorecer la demanda de juguetes que desea, reclamando la atención
del adulto.
Favorecer la aparición de la conducta de señalar.
Socialización
A través de la interacción niño - juguete – adulto:
Áreas a
Responder a una persona.
intervenir en
Responder en respuesta a un estímulo proporcionado por un objeto
AT mediante el o juguete.
juego Sonreír a su imagen ante el espejo.
Jugar sólo 10-15 minutos.
Jugar a dar palmadas.
Participar en juegos sencillos iniciados por el adulto.
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Motricidad Gruesa
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Motricidad Fina
Coger un juguete pequeño con los dedos índice y pulgar
(Pinza).
Áreas a Construir torres de 2-4 piezas con bloques de madera.
intervenir en Balancear juguetes
AT mediante el Meter y sacar juguetes pequeños de una caja.
juego Introducir aros en una clavija.
Empujar autos de juguete.
Garabatear.
Retirar una pieza redonda, cuadrada y triangular de un puzzle.
Cognición
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Lenguaje
Socialización
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Autonomía Personal
Áreas a
intervenir en Manifestar sus preferencias respecto a los juguetes.
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Independencia
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Motricidad Gruesa
Áreas a
Dar patadas a la pelota cuando se le ordena.
intervenir en
Lanzar una pelota a las manos.
AT mediante el
Saltar en un mismo sitio.
juego
Subir y bajar escaleras agarrándose a la barandilla o sin
ayuda colocando ambos pies en cada escalón.
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Motricidad Fina
Imitar trazos verticales y horizontales.
Desenroscar las tapas de potes pequeños.
Áreas a Colocar una pieza redonda en un tablero de formas.
Colocar una pieza cuadrada en un tablero de formas.
intervenir en
Colocar una pieza triangular en un tablero de formas.
AT mediante el Colocar y discriminar piezas redondas, cuadradas y triangulares
juego en un tablero de formas cuando se le entregan juntas.
Completar puzzles encajables sencillos.
Construir una silla con bloques de madera imitando al adulto.
Construir un tren con cubos pequeños de madera.
Construir una torre de 4-7 piezas con bloques de madera.
Cognición
Reconocer juguetes.
Áreas a Identificar objetos usando nombres sencillos de
categorías.
intervenir en
Clasificar objetos según su color.
AT mediante el Clasificar objetos según su categoría.
juego Clasificar objetos y juguetes según su tamaño: grande-
pequeño.
Señalar o identificar objetos “redondos” y “cuadrados”.
Potenciar y favorecer el desarrollo del juego simbólico.
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Socialización
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