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URL:
https://cybertesis.unmsm.edu.pe/bitstream/handle/cybertesis/6727/Cordova_ga.pdf?seq
uence=2&isAllowed=y
Resumen de la tesis: Los estudios muestran que uno de los mayores problemas del
ecosistema de realidad aumentada es la falta de interoperabilidad entre los diferentes
navegadores. Como respuesta a este problema, la organización Open Geospatial
Consortium desarrolló el estándar ARML2.0. A pesar de que este lenguaje fue liberado en el
2015, muy pocos navegadores y plataformas de realidad aumentada han realizado esfuerzos
para implementar este estándar, tampoco se tienen noticias sobre futuras
implementaciones. Frente a este problema, el presente trabajo desarrolla un navegador de
realidad aumentada para aplicaciones basadas en marcadores que interpreta escenas de
realidad aumentada basadas en ARML 2.0. La implementación se evalúa utilizando las
pruebas definidas dentro del estándar ARML 2.0. Finalmente se realiza un caso de estudio
donde puede verse la aplicación del navegador en un folleto aumentado.
URL: http://cybertesis.uni.edu.pe/handle/uni/10804
Resumen: La Tesis tiene como objetivo principal aplicar la Metodología de Sistemas Blandos
(MSB) en la solución de un caso real, que es «La Problemática de la Empresa Siderúrgica del
Perú SIDERPERU. En concordancia con su política económica, el gobierno ha nombrado el
Comité de Privatización (CEPRI) de SIDERPERU, cuya función es llevar a cabo el proceso de
privatización, que deberá culminar con la venta de la empresa. Para la aplicación de la MSB
se ha realizado previamente un Trabajo de Investigación sobre los diferentes Enfoques
Metodológicos de sistemas, dentro del cual se ha planteado un Macromodelo de Análisis y
Diseño, se han analizado las Perspectivas de Metodologías Orientadas a Técnicas, Tareas,
Procesos y Problemas, y también se revisaron Técnicas Complementarias tales como
Planeamiento Estratégico, Marketing, Diseño Organizacional; con la finalidad de determinar
cuál o cuáles de ellos son los más apropiados para ser aplicados a la Problemática de
SIDERPERU, considerando que se trata de un Sistema Sociotécnico conformado por variables
sociales y técnicas que se encuentran interactuando entre sí y con su entorno, en forma
dinámica y cambiante. Para la conceptualización de la problemática de SIDERPERU se ha
aplicado el Enfoque de Sistemas, que permite tener un panorama global de todo el ámbito
en el que se encuentra involucrada la situación-problema. Luego de revisar las diferentes
Metodologías se determinó la utilización de la MSB, por ser la situación-problema planteada
un problema sociotécnico perteneciente al mundo real y en el cual los fines que se desean
no pueden ser considerados como dados antes de iniciar el presente trabajo. Esta
metodología ha permitido realizar un análisis interno y externo de la empresa, con la
finalidad de determinar el «Problema Blando» y luego reducirlo de manera que pueda ser
explicado mediante el método científico y sea solucionado como un «Problema Duro»; luego
de realizar el diagnóstico de la empresa, logrando de esta manera tener un Problema
Estructurado donde los fines a lograrse ya pueden ser tomados como dados. La aplicación
de la MSB permite definir claramente la Problemática de la empresa SIDERPERU, determinar
las causas que la originaron y plantear la solución respectiva; con la finalidad de hacer viable
su continuidad, de manera que cuando su CEPRI decida su venta, esta se realice como una
empresa saneada y operativa y no como una empresa en quiebra, cuyo valor sería el de
liquidación. En la primera parte de la MSB que comprende los capítulos 3 al 5, se determinó
el Problema No Estructurado (Problema Blando) utilizando las herramientas de
Planeamiento Estratégico, Análisis Financiero, Diseño Organizacional, Métodos
Cuantitativos y Estrategias de Marketing; lo cual permitió realizar el análisis de las diferentes
áreas de la empresa (Finanzas, Materiales, Informática, Relaciones Industriales,
Comercialización y Centro Operativo) en los últimos 10 años, con la finalidad de conocer su
situación real y desarrollar un modelo de simulación financiera que contribuya a realizar su
diagnóstico y pronóstico. La segunda parte de la MSB se desarrolla al inicio del capítulo 6,
definiendo el Problema Estructurado (Problema Duro) y se complementó con la
Metodología de Sistemas Duros (Análisis y Diseño Estructurado), mediante la utilización de
Técnicas de Informática para diseñar el «Sistema de Información propuesto para el área de
Comercialización», el mismo que se utilizará para llevar adelante el Plan Estratégico de
Marketing propuesto. Adicionalmente en el capítulo 7, se plantea la solución a uno de los
Problemas Centrales identificados como es el «BAJO NIVEL DE VENTAS», para lo cual se
realizó una Investigación del Mercado de Fierro de Construcción mediante la realización de
encuestas; luego de lo cual se formuló un «Plan Estratégico de Marketing».
URL:
http://cybertesis.unmsm.edu.pe/bitstream/handle/cybertesis/8397/Cubas_chd.pdf?seque
nce=1&isAllowed=y
URL: http://repositorio.unac.edu.pe/handle/UNAC/2728
Resumen: En la actualidad el Perú es uno de los países que se encuentra en los últimos
puestos con un índice de nivel académico muy bajo según PISA de la Organización para la
Cooperación y el Desarrollo Económicos. Las instituciones educativas realizan pruebas
psicológicas a los estudiantes que tienen bajo rendimiento académico de forma posteriori,
es decir, luego de conocer el rendimiento que tuvo a lo largo de un periodo para tomar
medidas correctivas en el estudiante. El objetivo de la investigación es crear una red
neuronal para predecir e1 rendimiento académico de los estudiantes del nivel primario del
distrito de Ventanilla. Los factores que influyen en el rendimiento académico de los
estudiantes del nivel primario se clasifican en 2 (factores alterables y factores no alterables).
Del total de factores en el rendimiento académico de los estudiantes del nivel primario solo
se lomaron en cuenta 33 de un total de 47. Se creé una arquitectura de red neuronal,
utilizando el perceptrón multicapa con algoritmo de aprendizaje de resiliente
backpropagation y función de activación la tangente hiperbólica. La arquitectura de la red
neuronal tiene 3 capas ocultas, vías para mejorar la performance de la arquitectura y como
parámetro de error de aceptación hasta 2%. Finalmente, la red neuronal artificial obtuvo
resultados de un 2% de error absoluto en el entrenamiento y un grado de validez de un 84%.
URL:
http://cybertesis.unmsm.edu.pe/bitstream/handle/cybertesis/7872/Luza_mc.pdf?sequenc
e=3&isAllowed=y