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Tema:
Diseño e implementación de una casa domótica en beneficio de personas
discapacitadas usando tecnología arduino con control mediante vía
bluetooth
INTEGRANTES:
BRAD CUEVA
ADRIAN JARAMILLO
ROBERTO MACHUCA
JONATHAN GALVEZ
LUIS MARTINEZ
PROFESOR: CRISTHIAN ROMAN
ASIGNATURA: CIENCIA Y TECNOLOGIA
2019
Contenido
INTRODUCCION............................................................................................................................................. 1
OBJETIVOS ..................................................................................................................................................... 2
OBJETIVO GENERAL................................................................................................................................... 2
OBJETIVOS ESPECÍFICOS ........................................................................................................................... 2
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA ................................................................................................................ 3
ANTECEDENTES ......................................................................................................................................... 3
IMPORTANCIA Y ALCANCE ........................................................................................................................ 3
MARCO TEORICO .......................................................................................................................................... 5
DOMOTICA ................................................................................................................................................ 5
ARDUINO ................................................................................................................................................... 7
ARDUINO 1 ............................................................................................................................................ 7
CARACTERÍSTICAS ............................................................................................................................. 8
PARTES DE LA PLACA ARDUINO ........................................................................................................ 9
DESCRIPCIÓN DEL PROYECTO ..................................................................................................................... 10
METODOLOGIA ........................................................................................................................................... 11
PLANEACIÓN ............................................................................................................................................... 12
MATERIALES PARA LA CONSTRUCCIÓN DE LA MAQUETA ...................................................................... 13
DISEÑO Y CONSTRUCCIÓN DE LA MAQUETA .............................................................................................. 13
CONSTRUYENDO LA CASA ....................................................................................................................... 14
IMPLEMENTACIÓN Y AUTOMATIZACIÓN DE LAS PARTES MECÁNICAS ...................................................... 16
MATERIALES ............................................................................................................................................ 16
ESPECIFICACIONES TÉCNICAS ................................................................................................................. 17
DESARROLLO ........................................................................................................................................... 19
CONCLUSIÓN............................................................................................................................................... 22
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS ................................................................................................................... 23
ANEXOS ....................................................................................................................................................... 24
INTRODUCCION
El tema central en este trabajo es el desarrollo de una maqueta que representa una casa
inteligente, con algunos componentes automatizados. Esta área se conoce como domótica, término
La domótica permite la comunicación entre usuario y los objetos conectados que conforman
una vivienda, la importancia de implementar esta tecnología nace del hecho en que favorece a las
personas con discapacidad motriz y también a adultos mayores que ya no se pueden adaptar a
nuestro entorno diario o a las actividades en el hogar por la poca movilidad que tienen, por esta
razón buscamos aprovechar esta tecnología usando medios factibles para cualquier familia.
Mediante el desarrollo de este prototipo funcional de una vivienda domótica para la comodidad
de personas con discapacidad motriz y adultos mayores esperamos demostrar que, de ser aplicado
a gran escala, se podría mejorar la calidad de vida en cualquier hogar convencional de nuestro
cantón.
OBJETIVOS
OBJETIVO GENERAL
Desarrollar un prototipo de una casa que sea controlada por elementos electrónicos, a manera de
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
Diseñar el modelo de una casa con las prestaciones necesarias para la implementación del
sistema domótico.
la vivienda.
cerrar puertas.
vivienda.
bluetooth.
Programar en una app las instrucciones e información a ser utilizada en la interfaz arduino-
bluetooth.
domótica como ésta podría traer a las familias cuyos integrantes sufran de alguna
discapacidad.
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
ANTECEDENTES
Lamentablemente aún hoy en la actualidad se puede notar que uno de los sectores más
olvidados por parte de las autoridades y la sociedad en general viene siendo ocupado por las
personas que sufren de alguna discapacidad, este penoso hecho se ve reflejado en las cifras
mostradas en una encuesta hecha a 504 personas que tenían alguna discapacidad física, dicha
encuesta fue realizada por el Observatorio de Discapacidad Física (ODF), donde se expresa que
el 33% de las personas encuestadas aseguran haber sido víctimas de discriminación debido a su
estado, aunque estadísticamente la cifra no es exacta, se podría decir que al menos 1 de cada 4
que la situación laboral o económica ha decaído mucho en los últimos años obligando a padres y
madres de familia a salir a la calle a buscar trabajo para poder sustentar el hogar, lo que trae como
consecuencias que niños y adolescentes queden solos en sus hogares a merced y cuidado de ellos
mismos, esta situación se intensifica al saber que algunos de estos niños son discapacitados, motivo
por el cual realizar cualquier actividad debe tener un grado más alto de complejidad.
IMPORTANCIA Y ALCANCE
En vista de este preocupante estado en el que nos encontramos como sociedad, respecto a la
falta de atención que recibe el apartado de personas con discapacidad, mi grupo y yo hemos
decidido llevar a cabo el siguiente proyecto “Diseño e implementación de una casa domótica en
beneficio de personas discapacitadas usando tecnología arduino con control mediante vía
bluetooth” con el objetivo de demostrar las facilidades que puede brindar a las personas que sufran
alguna discapacidad al momento de realizar una tarea, que en condiciones normales les resultaría
El avance de las nuevas tecnologías supone de manera constante, no solo una ventaja para
hacernos la vida más cómoda, sino que también, gracias a la domótica, puede ser una herramienta
DOMOTICA
en el que se basó el físico Joel Spira, quien es reconocido como su inventor y quien después de
aportando en seguridad controles de intrusión y alarmas técnicas que permiten detectar incendios,
fugas de gas o inundaciones de agua, convirtiendo la vivienda en un hogar más confortable; atreves
“facilita el manejo de los elementos del hogar a las personas con discapacidades de la forma que
más se ajuste a sus necesidades, además de ofrecer servicios de teleasistencia para aquellos que lo
La Domótica se puede instruccionar más que a las actividades diarias al confort del usuario,
brindándole las comodidades para disfrutar de cada espacio de su hogar según sea su necesidad,
un ejemplo es mantener luces bajas en horas de la noche o la alta intensidad en horas de mayor
siguiente imagen.
ARDUINO
Las placas de Arduino son muy versátiles ya que permiten leer entradas ya sea luz de sensores,
\m objeto sobre algún botón, leer mensajes y convertirlas en salidas, todo esto lo realiza gracias a1
Arduino es la herramienta más conocida a nivel mundial, siendo un gran aporte para la creación
Naciendo en e1 instituto de Diseño de Interacción IBREA, siendo una herramienta de muy fácil
uso para realizar prototipos de manera rápida y eficaz, va dirigido en especial a estudiantes de
electrónica y programación A raíz de extenderse de manera mundial tuvo que adaptarse a las
nuevas necesidades y retos de los usuarios. Este software en la actualidad sigue creciendo gracias
ARDUINO 1
entrada/salida digital (de los cuales 4 pueden ser utilizados para salidas PWM), 6 entradas
análogas, un resonador cerámico de 16 MHz, un conector para USB tipo hembra, un Jack para
por medio del cable USB o una fuente de poder externa, que puede ser un adaptador AC-DC o una
batería, cabe aclarar que si se alimenta a través del cable USB en el ordenador no es necesario una
fuente externa.
CARACTERÍSTICAS
Microcontrolador: ATmega328
Voltaje Operativo: 5v
SRAM: 2 KB (ATmega328)
EEPROM: 1 KB (ATmega328)
El proyecto inició con el objetivo de desarrollar un prototipo de una casa que fuera controlada
por elementos electrónicos, así, con la tutoría necesaria, cada uno de los integrantes del grupo
aprendería las bases de los elementos electrónicos, lógicos y físicos que se usan para controlar los
trabajar, de esta manera se decidió hacer la maqueta de una casa que tuviera los elementos
Habitación 1 Habitación 2
33 cm
37 cm
Sala y cocina
33 cm
de las sesiones
acordó el usoIgualmente,
deiniciales
tres se luego
40 cm
Medidas de la
Luego de hablarlo en grupo se decidio
Medidas de la casa
base
Luego de hablarlo en el grupo, se acordó el uso de los siguientes elementos domóticos: manejo
de luces, una puerta y dos ventanas automatizadas, control de la ventilación usando dos
ventiladores y un led extra simulando algún dispositivo electrónico que se pueda agregar a la
interfaz, además, cabe recalcar que cada uno de estos elementos deberían poder ser controlados de
En este apartado se explicará el proceso metodológico que elegimos para trabajar y a través del
Desde el principio se propuso utilizar una metodología que tuviera una serie de pasos bien
definidos y que nos permitiera trabajar por fases, siendo la primera de estas fases la etapa de
planeación, se podría decir el pilar de nuestro proyecto pues de aquí saldrían las ideas y sugerencias
respecto a la realización del prototipo de la casa domótica, donde las más importantes o
descartarían.
Luego de la hablarlo entre los integrantes del grupo, se seleccionó la siguiente metodología basada
en 4 fases de trabajo:
• Fase 1 planeación.
• Fase 4 integración.
A continuación, se procederá a explicar cada una de las fases mencionadas con su respectivo
desarrollo.
PLANEACIÓN
Como ya lo dijimos en el apartado anterior esta fue la fase 1 del proyecto, aquí se definieron
los detalles del producto final de manera minuciosa, tales como las características físicas de la
maqueta, medidas, estructura, color, etc., también los detalles referentes a las posiciones de los
leds, los motores y la circuitería en general, analizando las medidas y la estructura que tendría la
casa.
Para iniciar esta fase, primero se definió a manera de plano el tipo de casa por construir, visto
desde arriba. Se decidió hacer una casa de un piso que tuviera una medida de 33cm por 33cm de
área, dentro de esta se ubicarían dos cuartos, uno junto al otro, cada uno con unas medidas de
16.5cm por 16.5cm, quedando así una división de 3 partes dentro del área de la casa, la cocina y
la sala estarían unidas, los elementos domóticos serían las luces, una puerta, una ventana normal,
Estas definiciones fueron muy importantes en la fase posterior de elaboración, ya que aquí se
acordó dejar los espacios necesarios y la ubicación exacta de los leds, los motores, las partes
domotizadas y la circuitería en general, además se definió la posición donde iría la placa arduino.
En resumen, las tareas que se tuvieron en cuenta en esta fase y que están relacionadas con
Pistola de silicona
Silicona en barra
Papel de acetato
Regla y lápiz
Una vez se tuvo una idea clara de los elementos, se dio inicio a la fase de diseño y construcción
de la maqueta, en esta fase se diseñó un plano con los detalles necesarios para la construcción, de
manera que cumpliera con los objetivos funcionales. En este paso se delimitaron los espacios de
cada sección de la maqueta definidos como “habitación 1”, “habitación 2” y “sala y cocina” y con
Plano de la casa
Definido el plano empezamos con la fabricación de la maqueta para lo cual seguimos los siguientes
pasos:
CONSTRUYENDO LA CASA
1. Lo primero que hicimos fue cortar las partes de cartón prensado a las medidas predilectas de
nuestra maqueta, además de hacer los espacios para colocar puertas y ventanas tal y como se puede
Ilustración 3: entrada a los cuartos Ilustración 4: pared lateral con una ventana
2. Una vez estuvieron cortadas las partes, procedimos a armar la casa, para este paso utilizamos
regla y lapiz para marcar las lineas referenciales de nuestra maqueta y luego usando dilicona en
barra y una pistola de silicona pegamos cada pared donde debía ir.
Armando la maqueta
Maqueta ya armada
IMPLEMENTACIÓN Y AUTOMATIZACIÓN DE LAS PARTES
MECÁNICAS
En este paso empezamos a montar las piezas mecánicas de nuestra maqueta, que luego
permitirían el funcionamiento automatizado de la misma, para ello remarcamos en las paredes los
lugares donde se ubicarían los motores, el ventilador, la circuitería que conectaría todo y por
supuesto nuestra placa de arduino pero antes de ello enlistaremos los materiales que utilizamos:
MATERIALES
4 resistencias
4 leds
2 servomotores
1 baquelita
1 placa arduino
Sorbetes de papel
Servomotor: Un servomotor es un tipo especial de motor que permite controlar la posición del
eje en un momento dado. Está diseñado para moverse determinada cantidad de grados y luego
Se debe resaltar que, dentro de los diferentes tipos de servomotores, éstos se pueden clasificar
Servomotores de rango de giro limitado: son el tipo más común de servomotor. Permiten
una rotación de 180 grados, por lo cual son incapaces de completar una vuelta completa.
Servomotores de rotación continua: se caracterizan por ser capaces de girar 360 grados,
pero con las características propias de un servo. Esto quiere decir que podemos controlar
al flujo de la corriente. Para medir el valor de las resistencias se usa un instrumento llamado
Led: Un diodo emisor de luz o led es una fuente de luz constituida por un material semiconductor
dotado de dos terminales. Se trata de un diodo de unión p-n, que emite luz cuando está activado.
(Printed Circuit Board), es una superficie constituida por caminos, pistas o buses de
Dispositivo bluetooth HC-06: El módulo Bluetooth HC-06 nos permite conectar nuestros
para trabajar como esclavo, es decir, preparado para escuchar peticiones de conexión.
Cautín: El cautín o estación de soldadura es el instrumento que nos permite soldar los diferentes
puntos de unión existentes en los equipos electrónicos, dependiendo del circuito en el que se
trabajara, se debe elegir un cautín apropiado, pues el calor excesivo puede llegar a dañar los
componentes electrónicos.
DESARROLLO
1. Lo primero que hicimos es marcar los lugares donde irían los servos motores, teniendo en cuenta
el lado para el cual abrirían la puerta y la ventana y luego, habiendo ya marcado estos lugares
2. Una vez colocados los servos procedimos a colocar los leds, utilizamos los sorbetes de cartón
acondicionado, y luego entubamos todos los cables con los sorbetes de cartón.
4. Empezamos a ubicar todos los circuitos en la baquelita, para esto usamos el cautín ya que
debíamos soldar las puntas de los cables en cada pad del PBC.
5. Luego creamos la programación en el programa arduino para posteriormente cargar dicha
programación a la placa y antes de conectarla a nuestra casa realizamos algunas pruebas usando
una protoboard.
6. por ultimo conectamos la placa a nuestra casa y comprobamos que todo funcione correctamente.
CONCLUSIÓN
La domótica es una herramienta revolucionaria que cada vez está agarrando más fuerza a nivel
mundial pues ayuda a muchas personas que por circunstancias de la vida sufren de alguna
discapacidad y sus acciones se ven limitadas, en este punto podemos decir que la domótica se
centra en facilitar a las personas el manejo de sus hogares, implementando una serie de comandos
que controlan cada aspecto del hogar, desde abrir y cerrar puertas, encender focos, control de
clima, entre otros y todo desde el lugar en donde estés a través de tu teléfono.
El proyecto que implementamos sería muy beneficioso de llegar a ser establecido en nuestro
país pues son muchos los casos de familias donde algún integrante tiene una discapacidad y más a
un son los casos donde este familiar debe quedarse solo en casa mientras que los demás salen a
trabajar o estudiar, de hacer realidad este proyecto se ayudaría a estas familias a brindar una mejor
calidad de vida a la persona discapacitada pero se debería regular un poco los precios pues se debe
<http://www.cedom.es/sobre-domotica/que-es-domotica>
Yúbal Francisco (03 de agosto del 2018). Qué es Arduino, cómo funciona y qué puedes hacer con
como-funciona-que-puedes-hacer-uno>
Doñate Raúl (04 de febrero de 2018). Tarjeta de Circuito Impreso – Definiciones y Terminología
circuito-impreso-definiciones-y-terminologa-utilizada-parte-i>
Tassone Francisco. (03 de mayo del 2017). Puente h para control de motores. Recuperado el 28 de