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Robótica Educativa
Proceso tecnológico
24 de Octubre de 2019
Proceso tecnológico
INTRODUCCIÓN
La metodología de estudio STEAM consiste en una nueva forma de estudio que busca
que los estudiantes jóvenes desarrollen un interés por la robótica y en campos como la
ciencia al implementar la física en sus proyectos, la tecnología al utilizar las herramientas
que le proporciona hoy en día los avances, la ingeniería al aumentar sus capacidades de
crear y perfeccionar sus propios proyectos, el arte ya que los estudiantes desarrollan un
carácter creativo y decorativo en sus proyectos y matemático al analizar los componentes
de forma numérica y comprender de qué manera la matemática se incluye en todo lo que
hacemos.
JUSTIFICACIÓN
La razón por la que empezamos a estudiar la Robótica NXT es para mejorar nuestras
capacidades en los ámbitos tecnológicos, informáticos y creativos.
Creativo porque incrementa nuestro interés en la estética de nuestro proyecto y que tanto
su estética como su funcionamiento vayan de la mano para que sea mucho más cómodo
y agradable.
La razón por la que desarrollamos las habilidades STEAM es para mejorar nuestras
capacidades en diferentes ámbitos relacionándolos directamente con la tecnología,
aprovechando estos conocimientos para implementarlos en nuestros proyectos y que
tengan una mayor veracidad y profundidad en sus funcionamientos, además de abrir
muchas mas puertas a la hora de implementar nuevas funciones y simplificar la manera
en que podemos trabajar.
Proceso tecnológico
OBJETIVO
OBJETIVO GENERAL
OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
MARCO TEÓRICO
Proceso tecnológico
Proceso tecnológico
Proceso tecnológico
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