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I.E.

54010 PUEBLO LIBRE INFORMÁTICA

INFORMÁTICA

1° AÑO PRIMARIA

ALUMNO:

PROFESOR: JOHN HUAMANI TORRES

GRADO: ____________ SECCION: ___________

AÑO: 2019
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Contenido
RÉGIMEN DE CONVIVENCIA .............................................................................................................. 3

BIENVENIDOS ......................................................................................................................................... 4

ACTIVIDAD Nº1 ....................................................................................................................................... 4

¿CONOCEMOS LAS PARTES DE LA COMPUTADORA? ............................................................. 4

ACTIVIDAD Nº2 ...................................................................................................................................... 5

PARTES DE LA COMPUTADORA .......................................................................................................... 5

ACTIVIDAD Nº3 ...................................................................................................................................... 6

USO DEL MOUSE ................................................................................................................................. 6

PEKEPINT ........................................................................................................................................... 6

COLOREA 5.0..................................................................................................................................... 7

ACTIVIDAD Nº4 ...................................................................................................................................... 8

TUXPAINT ......................................................................................................................................... 8

FIGURAS GEOMETRICAS ................................................................................................................. 9

ACTIVIDAD Nº5 .................................................................................................................................... 11

PLUMO EN EL ZOO ....................................................................................................................... 11

ACTIVIDAD Nº6 .................................................................................................................................... 13

TUXPAINT ....................................................................................................................................... 13

ACTIVIDAD Nº7 .................................................................................................................................... 14

USO DEL TECLADO ........................................................................................................................... 14

SEBRAN ................................................................................................................................................ 14

A SUMAR .......................................................................................................................................... 15

A RESTAR ........................................................................................................................................ 15

PALABRAS DIVERTIDAS ............................................................................................................ 16

ACTIVIDAD Nº8 .................................................................................................................................... 17

TALLER DE ESCRITURA 1 ........................................................................................................... 17

TALLER DE ESCRITURA 2 ........................................................................................................... 18

NOTAS...................................................................................................................................................... 19

BIBLIOGRAFIA ......................................................................................... Error! Bookmark not defined.

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RÉGIMEN DE CONVIVENCIA
 Los alumnos deberán traer el cuadernillo de computación
TODAS las clases.
 El cuadernillo debe estar ordenado, completo y anillado sin
excepción.
 Los alumnos están obligados a mantener un orden, limpieza y
sumo cuidado con las instalaciones en el aula de
computación.
 La nota correspondiente al promedio del alumno se conforma
con notas de concepto, evaluaciones, trabajo en clase, carpeta
completa y conducta.
 Cualquier duda o consulta se puede solicitar una entrevista
con el profesor para evaluar cualquier inquietud.
 Toda nota del profesor referida a los padres estará siempre en
la sección NOTAS del cuadernillo, por eso se les solicita a los
mismos revisarlo diariamente.

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Firma Profesor Firma Padres

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DÍA__________________________________________

BIENVENIDOS
YO TRABAJO EN LA COMPUTADORA Nº___

ACTIVIDAD Nº1

¿CONOCEMOS LAS PARTES DE LA COMPUTADORA?


DIBUJEMOS COMO PODAMOS LAS PARTES DE LA COMPUTADORA
Y CON AYUDA DEL PROFESOR PONER LOS NOMBRES DE CADA
UNA DE LAS PARTES.

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ACTIVIDAD Nº2

PARTES DE LA COMPUTADORA

¡¡¡A PINTAR!!!

COLOREAMOS Y CONOCEMOS LAS PARTES DE LA COMPUTADORA

LA COMPUTADORA O PC

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ACTIVIDAD Nº3

USO DEL MOUSE

PEKEPINT
COLOREAMOS Y COMPLETAMOS LAS LETRAS QUE FALTAN…

M.…RIPOS….

.…ATOS
P…Z

EN LA COMPUTADORA VAMOS A PINTAR LAS IMÁGENES DE


PEKEPINT

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COLOREA 5.0
COLOREAMOS Y PONEMOS NUESTRO NOMBRE.

MI NOMBRE:

HOY NOS DIVERTIMOS MUCHO PINTANDO EN LA COMPUTADORA


CON COLOREA.

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ACTIVIDAD Nº4-

-DIBUJAR EN LA COMPU

TUXPAINT
HOY VAMOS A DIBUJAR EN LA COMPU. HAREMOS EL DIBUJO
QUE MAS NOS GUSTE.

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FIGURAS GEOMETRICAS
COLOREAMOS Y ESCRIBIMOS EL NOMBRE DE CADA FIGURA
GEOMÉTRICA

REALIZAMOS UN DIBUJO UTILIZANDO FIGURAS GEOMÉTRICAS


AQUÍ Y EN LA COMPUTADORA

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PINTAR, ORDENAR Y DIBUJAR LOS CUADRADOS, TRIANGULOS Y


CIRCULOS DEL MAS PEQUEÑO AL MAS GRANDE.

¿ORDENAMOS?

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DÍA__________________________________________

ACTIVIDAD Nº5

PLUMO EN EL ZOO
 CONTAR CUANTOS ANIMALITOS HAY EN CADA COLUMNA, Y
PONERLE EL NUMERO QUE LE CORRESPONDE A CADA UNA.
 EN LA COMPUTADORA VAMOS A USAR “PLUMO”

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DÍA__________________________________________

SEGUIMOS CON PLUMOO!!!

HOY JUGAMOS CON PLUMO

 ENCERRAMOS CON UN CIRCULO ROJO EL NÚMERO MAYOR_________


 ENCERRAMOS CON UN CIRCULO VERDE EL NÚMERO MENOR________
 ORDENAMOS LOS NÚMEROS DE MENOR A MAYOR
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 COMPLETAMOS LOS NÚMEROS QUE FALTAN EN LA ESCALA
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ACTIVIDAD Nº6

TUXPAINT
EL INVIERNO

PINTO Y ESCRIBO UNA ORACIÓN EN LA COMPUTADORA

LLEGÓ EL INVIERNO
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ACTIVIDAD Nº7

USO DEL TECLADO

SEBRAN
HOY VAMOS A USAR UN NUEVO PROGRAMA QUE ES MUY
DIVERTIDO, DONDE VAMOS A APRENDER A SUMAR Y RESTAR,
JUGAR AL AHORCADO Y MUCHO MAS.

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DÍA__________________________________________

A SUMAR

A RESTAR

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PALABRAS DIVERTIDAS
HOY EJERCITAMOS ESCRITURA DE PALABRAS.

 PINTO CADA ELEMENTO Y ESCRIBO EL NOMBRE

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ACTIVIDAD Nº8

TALLER DE ESCRITURA 1
 PINTAR, RECORTAR Y PEGAR LAS SIGUIENTES IMÁGENES
EN LA PÁGINA SIGUIENTE
 LUEGO ESCRIBIMOS ORACIONES CONTANDO LA HISTORIA
COMO MAS NOS GUSTE.

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TALLER DE ESCRITURA 2

 TRANSCRIBIMOS EN LA COMPUTADORA LAS


ORACIONES DE LA CLASE ANTERIOR.
 PEGAR AQUÍ LA SECUENCIA DE LA HISTORIETA

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NOTAS
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