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Problemas Fundamentales sobre Tiro Parabólico 

 
F12‐21 La pelota es pateada desde el punto 
, donde la velocidad inicial es  10 / . 
Determine la altura máxima  , que alcanza. 

 
Sustituyendo: 
1
  0 0 10 sin 30 9.81  
2
Cuando la componente vertical de la  Usando la fórmula general: 
velocidad se vuelve cero, la pelota deja de 
subir y comienza a bajar. Este es el punto  √ 4
 
más alto que alcanza la pelota. Podemos  2
emplear esta expresión: 
Conseguimos dos raíces: 
2  
0
 
Buscando nuestra velocidad de 0 en  , y  1.0194
sustituyendo la información conocida (que la 
Entonces, la altura debe valer 0 en el 
gravedad es la aceleración que actúa en la 
momento inicial y a los 1.0194 . Sabiendo 
dirección vertical, que la velocidad en   es 
este tiempo, podemos sustituir en la 
de 10 / , y que  0 (ver ejes 
expresión de la posición horizontal: 
coordenados)), tenemos: 
 
0 10 sin 30 2 9.81 0  
0 10 cos 30 1.0194 8.83  
0 25 19.62  
Para obtener la rapidez cuando la pelota 
1.27  
golpea el piso, debemos encontrar la 
F12‐22 La pelota es pateada desde el punto  componente vertical de la velocidad en  . 
, donde la velocidad inicial es  10 / .  Sabemos que la componente horizontal es 
Determine el rango  , y la rapidez cuando la  constante. 
pelota golpea el piso. 
 
Esta ocasión debemos mezclar las fórmulas 
10 sin 30 9.81 1.0194
de posición en   y en   por medio del 
5 /  
tiempo. Comenzando con  : 
1 Observe que esta velocidad negativa implica 
  que la pelota va hacia abajo (de caída). 
2


 
Como sabemos que la aceleración horizontal 

es cero, la velocidad horizontal en A y en C es   

igual y constante: 

10 cos 30 8.66 /   1.5 10 tan 30 4.905  


Si tenemos las dos componentes de  1.5 5.7735 4.905  
velocidad en   podemos usar el Teorema de 
4.2735
Pitágoras para hallar la velocidad resultante   
cuando la pelota golpea el piso:  4.905
√0.8713 0.9334  
8.66 5 10 /  
Retomando de las ecuaciones horizontales: 
Vea como al elevar al cuadrado la velocidad 
negativa, perderá su signo negativo.  10 10
12.37  
cos 30 cos 30 0.9334
F12‐23 Encuentre la velocidad a la que la 
pelota de baloncesto se debe lanzar, a un  F12‐24 El agua se rocía a un ángulo de 90° 
ángulo de 30° para que haga canasta en  .  con respecto a la pendiente, a 20 / . 
Encuentre el rango  . 

 
De nuevo, debemos combinar las posiciones 
horizontales con las verticales. 

Horizontalmente: 
 
 
Analicemos la descomposición del vector 
10 0 cos 30   inclinado de 20 /  (ver figura de la página 
10 que sigue). 
 
cos 30 Dibuje el plano inclinado basándose en el 
Verticalmente:  rectángulo 3, 4 y 5. Luego, trace una 
perpendicular a él, es decir, nuestra 
1
  velocidad de 20 / . Dibuje un eje 
2
coordenado en la intersección de la 
1 velocidad con el plano inclinado (mostrado 
3 1.5 sin 30 9.81  
2 más obscuro en el diagrama). Mire que el 
10 1 cuadrante de arriba a la derecha de ese eje 
1.5 sin 30 9.81   coordenado cuenta con 90°. Además, vea 
cos 30 2
que la pendiente del resto de plano inclinado 
es igual al ángulo “a” del triángulo 3, 4, 5 
original. También observe que denominamos 


 
al resto de esos 90°, “b”. Si uno gira los ejes,  4
0 12  
de manera que los 90° sean ahora entre el  5
plano inclinado y la velocidad, note que ya se  1 4
han agotado “b” grados de los 90°. Por ende,   
12 5
el resto de grados será igual, de nuevo, a “a”. 
4
 
60 15
Observe que tomamos hacia la izquierda 
como positivo. 

Verticalmente: 
1
 
2
3
0 16 4.905  
5
3
16 4.905  
5 15 225
3 16 4.905
 
5 15 225
5 4.905
 
  3 225

Gráficamente se ve que el triángulo 3, 4, 5  5 225
 
giró, y se magnificó 4 veces. El 3 vertical  3 4.905
original ahora se convirtió en un 3 ∗ 4 12  76.45  
horizontal, y el 4 horizontal ahora se 
convirtió en un 4 ∗ 4 16 vertical. La  76.45  
hipotenusa que valía 5 ahora es la magnitud  Sabiendo que: 
de la fuerza (5 ∗ 4 20). 
76.45
De tal manera, la velocidad vertical es:  5.1  
15 15
4 F12‐25 Se lanza una pelota desde  . Si se 
20 16 
5 requiere que libre el muro en  , determine 
Y la velocidad horizontal es:  la magnitud mínima de su velocidad inicial, 

3
20 12 
5
(Igualmente puede encontrar los valores 
usando los ángulos “a” y “b”). 

Horizontalmente: 


 
techo de un edificio. Determine el rango   
donde golpea el terreno en B. 

 
Tenemos que combinar el movimiento 
vertical con el horizontal. Horizontalmente: 

 
 
12 0 cos 30  
De la ecuación del movimiento vertical 
12 13.85 obtenemos el tiempo, que sustituimos en la 
 
cos 30 ecuación de movimiento horizontal. 
Verticalmente:  1
 
1 2
 
2 3
150 0 150 4.905  
1 5
5 0 sin 30 32.2  
2 0 150 90 4.905  
Combinando:  De la fórmula general: 
13.85 191.8225 90 90 4 4.905 150
5 0.5 16.1    
2 4.905
3088.34 1.5378
5 6.925    
19.8864
1.925 3088.34  Tomamos la respuesta positiva. Ahora 
sustituimos el tiempo en la expresión de la 
3088.34 posición horizontal: 
40 /  
1.925  
Adicionalmente, el tiempo fue de:  4
0 150 19.8864  
5
13.85 13.85
0.346  
40 2386.37  

F12‐26 Se dispara un proyectil con una   
velocidad inicial de  150 /  desde el 
 


 

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