Está en la página 1de 18

BUCHELI LÓPEZ HÉCTOR ANDRÉS, GUTIÉRREZ RANCRUEL LILIANA

UNIVERSIDAD COOPERATIVA DE COLOMBIA CALI


Grupo de investigación GIHAPED

DISEÑO DE UN AMBIENTE VIRTUAL DE APRENDIZAJE (AVA) DINÁMICO


Design Of a Virtual learning environment (AVA) dynamic
Autores:
Bucheli López Héctor Andrés. *
Gutiérrez Rancruel Liliana. **
*Magíster en Informática educativa de la Universidad Libre Cali, Especialista en
docencia universitaria de la Universidad Cooperativa de Colombia, ingeniero de
sistemas de la Universidad Cooperativa de Colombia. Docente Investigador de la
Facultad de Ingeniería, docente catedra en la Especialización en gerencia de
servicios de salud en la Universidad Cooperativa de Colombia Cali y la Maestría
Informática Educativa Universidad Libre. Correo electrónico
andres.bucheli@ucc.edu.co

** Magíster en Informática educativa de la Universidad Libre Cali, ingeniero de


sistemas de la Universidad Libre Cali. Docente investigador Facultad de Ingeniería
de la Universidad Cooperativa de Colombia sede Cali. Correo electrónico
liliana.gutierrezr@campusucc.edu.co

Resumen hora proponer las guías didácticas1 y


actividades evaluativas.
El auge e incorporación de las
Con la incorporación de estas
tecnologías de información y
estrategias innovadoras en los AVA
comunicación en los procesos de
(ambientes virtuales de aprendizaje),
formación, cada vez exige que los
se busca que haya mayor contacto
ambientes educativos sean más
colaborativo y cooperativo, y que se
participativos, personales e
mejore el desarrollo de las
incluyentes, donde el estudiante se
competencias.
convierta en el protagonista de su
proceso de formación, que el
• Palabras Claves
ambiente le permita enfrentarse a
desafíos y problemáticas cotidianas Educación, innovación, Diseño,
que lo motiven a investigar, Ambiente Virtual de Aprendizaje,
manipular, experimentar, observar, estilos de aprendizaje,
opinar, escribir y comunicarse en personalizable, adaptativo.
tiempo real.
The rise and incorporation of
De igual manera los ambientes information and communication
virtuales de aprendizaje deben technologies in the training process,
estructurarse para que sean increasingly requires more
personalizables y adaptativos, ya que
1
todos los seres humanos Una guía didáctica es una herramienta con ciertas
aprendemos de forma diferente. Los condiciones que media la interacción entre el docente y el
alumno. Además cumple un objetivo que debe ser conocido
estilos de aprendizaje y dominancia por ambos agentes.
trícerebral son muy importantes a la
BUCHELI LÓPEZ HÉCTOR ANDRÉS, GUTIÉRREZ RANCRUEL LILIANA
UNIVERSIDAD COOPERATIVA DE COLOMBIA CALI
Grupo de investigación GIHAPED

participatory learning environments, Ingeniería.” Proyecto CONADI


personal and inclusive, where the convocatoria 2011, con él se
student would become the main pretende mejorar las competencias
character of his training, the de los estudiantes que ingresan al
environment would allow to face primer semestre de las carreras de la
every day to challenges and problems Facultad de Ingeniería de la
that motivate to investigate, Universidad Cooperativa de Colombia
manipulate, experiment, observe, Cali. Según el análisis estadístico de
believe, write and communicate in la deserción de los matriculados en
real time. primer semestre en los últimos tres
años, se evidencia que del 60% que
Likewise, virtual learning desertan del programa, el 40% es por
environments should be structured to que pierden las asignaturas del área
be personalized and adaptive, as all de ciencias básicas, y en especial la
humans learn in a different way. asignatura matemáticas
Learning styles and dominance fundamentales2, Estos datos
trícerebral are very important when estadísticos se ratifican con las
proposing the tutorials and pruebas diagnósticas aplicadas a los
assessment activities. estudiantes al inicio de cada
semestre, con las cuales se logra
With the addition of these innovative determinar las bajas competencias
strategies in the VLE (virtual learning que traen los aspirantes al
environments), what is sought is the matricularse en primer semestre. Con
collaborative and cooperative contact, base en este diagnóstico se evidencia
and to improve the development of los puntos más débiles3 evaluados,
skills. estos se abordan en un refuerzo extra
clase, complementándolo con
• Keywords asesorías después de cada sesión
presencial. Al realizar el seguimiento
Education, innovation, design, virtual
a las listas de asistencia de los
learning environment, learning styles,
estudiantes que deben asistir a estas
customizable, adaptive.
estrategias, se comprobó que no
participan activamente en la
• Introducción
programación de las actividades,
además los que asisten, manifestaron
Todo proyecto de mejoramiento de la que no tenían la posibilidad acceder a
calidad educativa exige hoy la una asesoría cuando realizan el
incorporación de las TIC como apoyo trabajo independiente, motivando la
a la docencia presencial. (Cebrián de deserción en las estrategias de
la Serna, 2003) refuerzo.

Este artículo tiene como base la


experiencia del proyecto “Diseño e 2
Datos estadísticos proporcionados por el Departamento de
implementación de un modelo de Registro y Control Universidad Cooperativa de Colombia Cali.
incorporación de TIC al área de 3
Operaciones con racionales, potencias y raíces, fracciones,
ciencias básicas de la Facultad de operaciones con enteros y elementos de algebra. Datos
proporcionados por la Facultad de Ingeniería Cali
BUCHELI LÓPEZ HÉCTOR ANDRÉS, GUTIÉRREZ RANCRUEL LILIANA
UNIVERSIDAD COOPERATIVA DE COLOMBIA CALI
Grupo de investigación GIHAPED

Con base en estos resultados para comprender al mundo sino para


obtenidos en la Facultad de transformarlo, apoyándose en las
ingeniería y revisando el decreto nuevas tecnologías de la información
1295 del Ministerio de Educación y la comunicación.
Nacional, con el cual se normaliza la
unidad de medida académica, con la Estas nuevas tendencias en la
que se debe programar los cursos en educación invitan a encontrar
las currículos de los programas de soluciones tecnológicas innovadoras,
educación superior, la medida exigida más flexibles para los entornos
está dada por créditos académicos, personales de aprendizajes (PLE)4,
los cursos requieren de un trabajo donde cada estudiante pueda tener
presencial en el aula de clase con el opciones de personalizar el entorno a
docente, y de un trabajo su gusto y el que el ambiente se
independiente del estudiante. Esta adapte a sus avances y motivaciones,
propuesta investigativa está y que pueda aprender de acuerdo a
encaminada a ofrecerle a los su estilo de aprendizaje, logrando un
estudiantes un apoyo académico en efecto más llamativo que pueda
línea para su trabajo independiente, redundar en una mayor permanencia
para que los estudiantes y docentes y retención. En estos entornos
tengan una mediación a través de las personalizables, los docentes
tecnologías de información y también juegan un papel muy
comunicación, y así se encuentren de importante, ya que ellos
forma sincrónica y asincrónica, con el metodológicamente van incentivando
objetivo de darse apoyo cooperativo y a que los estudiantes se preparen
colaborativo para sus labores mejor.
académicas de trabajo independiente.
En la actualidad los LMS (Learning
Más, aun en esta “Sociedad de la Management System), son
Información” o “Sociedad del soluciones planas y poco amigables,
Conocimiento”, no se puede perder que tornan el proceso de formación
de vista el proceso de enseñanza y aburridor y poco interactivo, la
de aprendizaje, el cual está marcado propuesta que se plantea en este
por grandes cambios. Lo que conlleva proyecto es que los AVA (ambiente
a las instituciones de educación a virtual de aprendizaje) presenten las
repensar sus modelos de enseñanza, unidades didácticas de acuerdo a al
y al mismo tiempo modernizar los del estilo de aprendizaje de cada
aprendizaje, involucrando al personal estudiante, que este se adapte de
docente y administrativo, que los acuerdo al avance y desarrollo de las
motive a establecer nuevas competencias evaluadas en las
interacciones pedagógicas y diferentes actividades propuestas y
estrategias didácticas, que le además que los estudiantes
permitan al estudiante mejorar sus personalicen sus ambientes, de
competencias a través de un proceso acuerdo a su gusto y preferencia, que
personalizado, convirtiéndolo en el
protagonista de su formación, capaz 4
Personal Learning Environment: Entornos Personales de
de emplear el conocimiento, no sólo Aprendizaje, son sistemas que ayudan a los estudiantes a tomar el
control y gestión de su propio aprendizaje
BUCHELI LÓPEZ HÉCTOR ANDRÉS, GUTIÉRREZ RANCRUEL LILIANA
UNIVERSIDAD COOPERATIVA DE COLOMBIA CALI
Grupo de investigación GIHAPED

tengan a su alcance herramientas actualizados con lineamientos que


para leer, opinar, manipular, discutir y cubran los aspectos pedagógicos,
publicar, para que logre conseguir un didácticos, tecnológicos y
mejor aprendizaje de los temas. administrativos; que guíen el trabajo
del docente y que impacten en los
Planteamiento del problema resultados de evaluación de calidad.
Las instituciones de educación
Descripción del problema necesitan estar certificadas en alta
calidad, sin embargo, en la
La educación se ve afectada por las actualidad, la incursión de las
tecnologías de información y tecnologías de la información y de las
comunicación, esto se plantea en uno comunicaciones como mediación en
de los documentos analizados donde los procesos de formación no ha
hablan de las tendencias TIC para los penetrado de la mejor forma.
próximos 5 años, este documento se
llama “perspectivas Tecnológicas en Las exigencias que se presentan con
Educación superior 2012-2017”, un este nuevo paradigma de las TIC en
análisis regional del informe Horizon, la educación convoca tanto a los que
en él se proyecta que para los toman decisiones administrativas
próximos años, las temáticas como como académicas, a pensar en una
geolocalización y entornos nueva estrategia, unir los esfuerzos,
personales de aprendizaje serán encaminar los lineamientos al
procesos que se deben adoptar en desarrollo de las competencias que
dos o tres años, y de inmediato plazo pide la actual sociedad de la
están: las aplicaciones móviles, información y la comunicación, para
computación en la nube. Con estas que los estudiantes tengan las
tendencias se quiere transformar los herramientas en línea para enfrentar
procesos tradicionales en educación, con innovación las distintas
con la necesidad de afrontar las situaciones, resolver problemas,
nuevas formas de presentar los adaptarse a los cambios y aprender a
currículos, el surgimiento de nuevas lo largo de toda la vida.
redes académicas, redes sociales y
asociaciones académicas y la En todos los niveles de formación
demanda de profesionales en las iniciando desde la primera infancia, la
tecnologías de Información y educación básica, media y
Comunicación (TIC), las Instituciones bachillerato, necesitan de un modelo
de Educación Superior (IES) deben curricular innovador, para el
adecuar sus modelos de formación desarrollo de las competencias que
con respecto a los desarrollos e deben tener los bachilleres
innovación de los principales colombianos. No seguir con las
componentes de la ciencia y la mismas políticas. Los estudiantes y
tecnología. los trabajadores estudiantes tienen
una mayor movilidad en este mundo
globalizado, y necesitan alternar los
En las IES, deben existir modelos roles de la vida personal, profesional
curriculares que sean innovados y y laboral, y los sistemas educativos
BUCHELI LÓPEZ HÉCTOR ANDRÉS, GUTIÉRREZ RANCRUEL LILIANA
UNIVERSIDAD COOPERATIVA DE COLOMBIA CALI
Grupo de investigación GIHAPED

deben posibilitar que esos roles se fueran un descanso, que todos


puedan ejecutar al mismo tiempo. estuvieran pendientes de la hora de
inicio y no de la hora final.
Las competencias se afianzan a lo
largo de toda la vida, el ser humano Al analizar los resultados de estudios
se forma desde el seno del hogar, en de evaluación aplicados a estudiantes
un ambiente informal de aprendizaje, Colombianos de los grados cuarto y
rodeado de su seno familiar y de octavo de bachillerato en los años
barrio, pero ¿qué pasa cuando es 2005, 2007 y 2011 indican que la
trasladado a un ambiente de tarea está mal hecha, hay poca
aprendizaje formal? En este nuevo actividad lúdica, poca innovación en
ambiente, reglado en su mayoría, las clases, que se refleja en una baja
cronometrado y todo restringido, el capacidad de comprender textos
estudiante cambia radicalmente su escritos y de aprender de ellos y bajo
referente frente al estudio, tiene otro perfil para resolver problemas
punto de vista, ya lo hace por el matemáticos y científicos que tengan
hecho de obtener una nota, buena o dos o más variables, estas
mala, para lo cual tendrá un premio evaluaciones que se resumen en los
por superar las pruebas evaluativas o estudios internacionales como
un castigo por reprobarla, dentro de TIMSS: Tercer estudio internacional
este nuevo rol, el estudiante se en matemáticas y ciencias; y PIRLS:
acomoda, sólo estudia por superar la Estudio internacional sobre el
prueba, en este aspecto es donde los progreso en comprensión de la
docentes juegan un papel competencia lectura. Colombia está
fundamental. Si intentamos recordar en los años 2005, 2007 y 2011 por
nuestra infancia, y queremos debajo de la media internacional.
conmemorar a nuestros docentes, y Esta es una realidad que se debe
de ellos quienes marcaron nuestro enfrentar, más innovación menos
desarrollo, de seguro sólo represión. “Pasar de una educación
recordaremos a los que hacían supuestamente represiva donde muy
trasnochar, los que exigían y los que pocos sobresalían y demasiados
hacían las clases lúdicas y amenas, y perdían, hasta el extremo contrario de
muchos de los que ni siquiera nos que por un decreto la inmensa
acordamos, porque no marcaron, no mayoría apruebe sin esfuerzo, sin
fueron un ejemplo a seguir, pasaron estudio” Miguel de Zubiria (2008).
por nuestros salones y no dejaron
huella. Pero hay algo que nunca se Con relación a los resultados
olvidaba y que siempre se estaba anteriores, el plan decenal 2006 -
pendiente, la hora del descanso, 2016 y del decreto 1290 el Ministerio
donde uno se divertía, donde más de Educación pretende mejorar la
activo estaba, donde compartía con escala de calificaciones y el proceso
los compañeros, se hablaba de todo y de evaluación en la educación media
de todos, ahí era donde estábamos y bachillerato, cuyos rangos de
más atentos y pendientes de los que calificaciones están en una escala:
pasaba en todo el patio del colegio. desempeño Superior, desempeño
Qué bueno sería que todos los cursos Alto, desempeño Básico, desempeño
BUCHELI LÓPEZ HÉCTOR ANDRÉS, GUTIÉRREZ RANCRUEL LILIANA
UNIVERSIDAD COOPERATIVA DE COLOMBIA CALI
Grupo de investigación GIHAPED

Bajo; entendiéndose que el nivel de discusión, que se vinculen a


desempeño bajo es la única escala comunidades y que hagan de sus
que permite determinar que el ambientes informales unos ambientes
estudiante no alcanzó la superación de aprendizaje para la vida.
mínima de las competencias
establecidas de los estándares Los docentes al diseñar sus unidades
básicos propuestos por el MEN. Se didácticas no tienen en cuenta que
espera entonces que en unos años los estudiantes poseen diferentes
los estudiantes que superan los rasgos biológicos, psicológicos y
niveles de la educación básica y cognitivos, no es lo mismo enseñarle
media, tengan unos mejores a un estudiante de dominancia
desempeños académicos, los cuales trícerebral derecha que a uno de
serán comprobados mediante los dominancia trícerebral izquierda, y
procesos de evaluación en las además cada estudiante posee un
pruebas saber 5, saber 9 y saber 11. estilo de aprendizaje. Los docentes
siguen aplicando el mismo método
La política está dada, ¿pero que pasa por generaciones, y resulta que los
hacia el interior de las instituciones?, salones de clase tienen diferentes
los docentes si están en la condición, tendencias de acuerdo a distribución
si tienen la preparación, y tienen el cognitiva, y si se aplica la misma
interés ¿las instituciones cuentan con estrategia en todos los salones, habrá
los recursos financieros para estudiantes que no presten atención,
encaminarse en esta política? pasará y que no desarrollen las
tiempo mientras estas iniciativas den competencias, ya que no les gusta la
los mejores resultados. forma en que se presentan los temas
por parte del docente.
¿Qué pasa mientras llegan estas
cohortes a la educación superior?,
hay que intervenir y establecer unos
programas que permitan retomar las Formulación del problema
competencias necesarias y ponerlos
¿Cómo diseñar un ambiente virtual
a tono para que puedan cursar sin
de aprendizaje dinámico, que apoye
contratiempo sus estudios de
el desarrollo de competencias
pregrado. Las instituciones de
presentando las unidades didácticas
educación superior, deben involucrar
de acuerdo al estilo de aprendizaje
ambientes virtuales de aprendizaje
del estudiante y que le permita
dinámicos, que además de apoyar las
personalizar su entorno de estudio?
clases presenciales, le permitan a los
estudiantes ambientes de recreo, de
lúdica, donde se puedan reunir
virtualmente a discutir temas, a
escribir sobre ellos y aportarle a sus
compañeros, que las problemáticas
planteadas les obligue a que creen
sus ambientes personales de
aprendizaje, que generen grupos de
BUCHELI LÓPEZ HÉCTOR ANDRÉS, GUTIÉRREZ RANCRUEL LILIANA
UNIVERSIDAD COOPERATIVA DE COLOMBIA CALI
Grupo de investigación GIHAPED

Objetivos Fundamentación teórica


Según la ley 30 de 1992. “La
Objetivo General educación superior es un proceso
Diseñar un ambiente virtual de permanente que posibilita el
aprendizaje dinámico, que permita la desarrollo de las potencialidades del
personalización por parte de los ser humano de una manera integral,
usuarios y que las unidades se realiza con posterioridad a la
didácticas se presenten de forma educación media o secundaria y tiene
adaptativa de acuerdo a los estilos de por objeto el pleno desarrollo de los
aprendizaje de cada estudiante. estudiantes y su formación
académica o profesional”. El sistema
Objetivos Específicos de educación Colombiano lo
conforman: la educación inicial, la
Evaluar dos propuestas educación preescolar, la educación
investigativas nacionales y dos básica (primaria cinco grados y
internacionales que involucren en secundaria cuatro grados), la
su diseño de AVA aspectos educación media (dos grados y
personalizables y aspectos culmina con el título de bachiller), y la
adaptativos. educación superior, se prevé que los
estudiantes al desarrollar este ciclo
Analizar tres LMS (Learning de formación, en cada instancia de
Management System) que estudio deben desarrollar sus
permitan estructurar los aspectos competencias básicas y ciudadanas,
personalizables y adaptativos. tanto motoras como cognitivas, y que
con el pasar del tiempo el desarrollo
Diseñar el modelo que se aplicará de las competencias específicas que
para la construcción de las los llevaran a ser unos ciudadanos de
unidades didácticas de acuerdo a bien y profesionales exitosos.
los estilos de aprendizaje,
basándose en un diseño Al analizar los resultados de la
instruccional. pruebas internacionales (TIMSS y
PILRS), en la que ha participado la
Realizar un prototipo que permita comunidad estudiantil de los niveles
experimentar a través de un cuarto (4) y de octavo (8) de
usuario personalizable, el bachillerato, estamos por debajo de la
desarrollo de una temática que se media internacional, esto deja ver que
presente de acuerdo al estilo de los compromisos que se adquieren
aprendizaje determinado por el con la ley 30 de 1992, no se
AVA. cumplirán en los términos
Evaluar el diseño en la aplicación establecidos, ya que la materia prima
del modelo en el ambiente virtual que está ingresando a las carreras de
de aprendizaje AVA. ingeniería, llegan con bajas
competencias.
BUCHELI LÓPEZ HÉCTOR ANDRÉS, GUTIÉRREZ RANCRUEL LILIANA
UNIVERSIDAD COOPERATIVA DE COLOMBIA CALI
Grupo de investigación GIHAPED

En la educación superior mediante la corresponde a aquellos cuya


Ley 1188 del 2008, por la cual se metodología educativa se caracteriza
regula el registro calificado de por utilizar estrategias de enseñanza
programas de educación superior y - aprendizaje que permiten superar
se dictan otras disposiciones, se dio las limitaciones de espacio y tiempo
orden administrativo a los procesos entre los actores del proceso
de enseñanza y de aprendizaje, con educativo”, adicionalmente en el
los que se quiere alcanzar altos aparte del artículo 18 “las
estándares de calidad, tanto nacional instituciones deben informar la forma
como internacional. Esta ley obliga a como desarrollarán las actividades de
las instituciones de Educación formación académica, la utilización
superior a someterse a un proceso de efectiva de mediaciones pedagógicas
evaluación institucional y de cada y didácticas, y el uso de formas de
programa que ofrece, donde debe interacción apropiadas que apoyen y
cumplir con unos lineamientos y fomenten el desarrollo de
estándares para ofrecer los competencias para el aprendizaje
programas académicos. Esta autónomo”.
evaluación debe cumplir quince (15)
condiciones, las cuales serán Con base en esta reglamentación se
comprobadas mediante una visita de puede evidenciar que el Ministerio de
pares académicos, y estos mediante educación está alineado con las
un informe por escrito, presentan ante tendencias internacionales que
la sala correspondiente de la involucran aspectos del aprendizaje
Comisión Nacional de Aseguramiento en línea, las TIC jugarán un papel
de la Calidad de la Educación preponderante en la educación, están
Superior (CONACES), quien, conquistando un espacio muy
después de analizar dicho informe, da importante en los procesos de
su concepto favorable o desfavorable, aprendizaje y los procesos de
el Ministerio de Educación mediante enseñanza, lo que invita a que las
acto administrativo otorga o niega el instituciones de educación, las vean
registro calificado al programa como un aliado estratégico en la
evaluado según el informe consecución de la calidad de sus
presentado por los pares egresados, donde los programas
académicos. trabajen en los pilares fundamentales
de la formación investigación,
En el camino de la alta calidad en la proyección social y la
educación superior ya se tiene unos internacionalización, apoyándolos y
lineamientos claros, es así que con el articulándolos con innovación
decreto 1295 del 2010 el Ministerio pedagógica y didáctica mediada con
de Educación Nacional da un mejor TIC.
orden a la aplicada ley 1188 para
programas de tipo presencial, pero Citando el autor Fitzgerald (1991)
abre el espectro para ofrecer quien afirma que “para que el
programas a distancia y programas computador sea una herramienta
virtuales, los cuales los define en su efectiva, debe ser capaz de dar
“Artículo 16.- Programas a distancia.- retroalimentación y corregir sin hacer
BUCHELI LÓPEZ HÉCTOR ANDRÉS, GUTIÉRREZ RANCRUEL LILIANA
UNIVERSIDAD COOPERATIVA DE COLOMBIA CALI
Grupo de investigación GIHAPED

énfasis en los errores, ser capaz de Que se conoce como el proceso de


liberar al niño de las dificultades de la aprendizaje a distancia, y que ha
interacción con los adultos y, dado origen a varias tendencias
finalmente debe ser atractivo para el como: “b-learning”, aprendizaje mixto,
alumno”, el uso de tecnologías de m-learning, aprendizaje móvil, t-
información y comunicación en los learning, aprendizaje por televisión, u-
procesos de formación, está marcada learning aprendizaje ubicuo. Entre
en un hecho trascendental en la otros.
actual sociedad del conocimiento, es
por ello que la propuesta investigativa En la actualidad hay varias
se encamina a ofrecer unos espacios herramientas emergentes que están
dinámicos para que los estudiantes y complementando las plataformas
docentes puedan compartir educativas en la versión de las web
experiencias a través de las 2.0, pero las exigencias de los
herramientas sincrónicas5 y usuarios han llevado a que se piense
asíncronas que nos ofrece el internet. en un nuevo camino, la versión de
herramientas 3.0, estas herramientas
Los computadores, tabletas, teléfonos pretenden incorporar inteligencia a
inteligentes etc… son la principal las redes o como se conocen
herramientas tecnológicas que están actualmente “redes semánticas”. Hay
inyectando innovación en los otras tendencias como la realidad
procesos de formación, aunado al aumentada, entornos personalizables
internet que permite romper el y entornos adaptativos, todos
paradigma de tiempo y espacio, los enfocados a mejorar los procesos de
cuales están impactando de buena formación, con los cuales se quiere
manera los procesos de aprendizaje y dar atención a una educación
los procesos de enseñanza. personalizada en línea,
convirtiéndolos en entornos
Uno de los elementos que ha dinámicos de aprendizaje.
permitido gestionar el aprendizaje en
línea, son los LMS (Learning Moodle. Tiene sus inicios, en el 2001
Management System) son espacios el pedagogo/desarrollador australiano
virtuales para hacer gestión del de nombre Martin Dougiamas. El
proceso de aprendizaje de los moodle se creó bajo el modelo
estudiantes, este avance se dio pedagógico constructivista, el cual
gracias a la necesidad de poder responde y da soporte al diseño
educar en línea, haciendo uso del instruccional, con dicho modelo se
computador y del acceso a internet, deben construir los cursos7,
de aquí surge el término “e-learning6”. enfatizando en al aprendizaje
centrado en el estudiante, quien a
5 través de la plataforma on line crea
Dicho de un proceso o de su efecto: Que se desarrolla en perfecta
correspondencia temporal con otro proceso o causa. RAE
6
E-learning: “la utilización de nuevas tecnologías multimediales y de intranet, extranet, difusiones televisivas, televisión interactiva
DC/DVDROM etc. Comisión Europea (2001)
Internet para mejorar la calidad del aprendizaje facilitando el acceso 7
a recursos y servicios, así como los intercambios y colaboración a Diseño instruccional: Es el proceso en el cual se incorporan las
distancia. Esta definición más amplia considera no solo el uso de instrucciones pedagógicas y técnicas, y los recursos didácticos
internet sino también el conjunto de tecnologías multimedia para la necesarios para transformar un contenido en bruto en un contenido
entrega de contenidos a través de medios electrónicos como internet, on-line de calidad.
BUCHELI LÓPEZ HÉCTOR ANDRÉS, GUTIÉRREZ RANCRUEL LILIANA
UNIVERSIDAD COOPERATIVA DE COLOMBIA CALI
Grupo de investigación GIHAPED

su propio conocimiento. Esta que para aprender algo se debe usar


plataforma es la más usada del las estrategias concretas, que se
mundo, Hay 77.213 sitios pueden manifestar de acuerdo a
actualmente activos que se han nuestro estado de conocimientos y
registrado en 227 países 20.974 de actitudes frente a lo que se quiere
estos han solicitado privacidad y no aprender o interiorizar, cada uno
se muestran en la lista pública en el desarrolla a unas preferencias
sitio oficial. globales. Estas preferencias que se
utilizan y las técnicas usadas para
Claroline: Es un una plataforma de aprender constituyen nuestro estilo
enseñanza de código abierto que se de aprendizaje.
dedica a controlar el proceso
aprendizaje y la colaboración en Entornos personales de
línea, es muy sencilla en su aprendizaje: El acrónimo de la
instalación, su dinámica interna de expresión original “Personal Learning
manejo hace su uso rápido e Environment” hace referencia a todas
entendible para de los docentes y las posibles herramientas que se
estudiantes. Claroline tiene el apoyo emplean para desarrollar
de la de usuarios y desarrolladores. competencias cognitivas de forma
La plataforma está instalada en más independiente o autónoma, si no
de 100 países en todo el mundo. Esta también pericias, habilidades y
plataforma permite trabajar actitudes que apoyan esa gestión del
documentos en Word, Excel y Power aprendizaje autodirigido. (Stephen
Point. Downes) un PLE está diseñado para
estimular el aprendizaje a través de la
Dokeos: Es una plataforma de código inmersión en comunidades, y no a
cerrado, basada en software libre. través de una presentación de
Provee todas las características que hechos.
una aplicación de aprendizaje en
línea necesita desde la Autoría de Contenidos adaptativos: Los
cursos hasta Reportes, y es usado (a sistemas adaptativos (SA) son
septiembre de 2010) por 9900 sistemas con la capacidad de ajustar
organizaciones, según reporta el su funcionamiento a las metas,
mismo sitio web de la empresa. La tareas, intereses y otras
diferencia con las otras plataformas características de los usuarios o
en ella se maneja videoconferencia, grupos de usuarios (Brusilovsky y
posee plantillas para modificar al Maybury 2002).
gusto, redes sociales, mapas
mentales. Conforme a lo anterior, se entiende
que un sistema adaptativo tiene la
Estilos de aprendizaje: (Ocaña José capacidad de adecuarse
Andrés. pág. 141) “se refiere al hecho dinámicamente a los requerimientos
de que cuando queremos aprender de la manipulación que hace un
algo cada uno de nosotros utiliza su usuario en algún sistema buscando
propio método o conjunto de alcanzar los objetivos planteados en
estrategias”. Se entiende entonces
BUCHELI LÓPEZ HÉCTOR ANDRÉS, GUTIÉRREZ RANCRUEL LILIANA
UNIVERSIDAD COOPERATIVA DE COLOMBIA CALI
Grupo de investigación GIHAPED

la unidad didáctica construida por el


docente. El juego de la proporcionalidad es
dinámico, donde los hilos
(Duque 2007) expone la forma en que conductores que conectan los
un sistema adaptativo de educación cerebros pueden crecer a medida que
virtual debe funcionar: “la tarea de se les estimule, este juego tríadico se
adaptación debe definir, por un lado, puede medir mejor a través del
los elementos relevantes del perfil del hológrafo social (o grafico de la
estudiante que determinan la globalidad). El cerebro izquierdo es
personalización y por otro lado, el lógico, verbal, cuantitativo (le dicen
dominio del curso debe ser “mente occidental”), el cerebro
representado de tal forma que pueda derecho es emocional, cualitativo, no-
ser adaptado según las necesidades verbal, intuye lo artístico y lo sagrado,
de los aprendices, especificando los el cerebro central es pragmático,
componentes susceptibles de activista, dedicado a la riqueza y a la
adaptación, según el enfoque del reproducción. La importancia (escala
sistema” de valor) de lo que percibimos, cómo
lo interpretamos y cómo
Agente inteligente: Russell y Norvig reaccionamos a él, corresponde al
[1] proponen como definición de lado dominante de nuestro cerebro,
agente “un sistema capaz de percibir, en seguida al lado subdominante y
a través de sensores, la información después al más débil.
que proviene del ambiente donde
esta insertado y reacciona a través de Cuando los estudiantes se enfrentan
efectores”, se puede enmarcar como a temas nuevos y manejan muy bien
una entidad de software que presenta el ciclo cibernético de transformación,
un comportamiento autónomo, puesto avanzan mucho más rápido, que los
en un ambiente en el cual realiza que no lo manejan, ya que pueden
acciones para alcanzar sus propios aprender a pensar, del aprender a
objetivos y a partir del cual percibe crear y del aprender a hacer. Cada
los cambios. persona tiene su propio estilo de
aprendizaje, donde cada uno tiene su
El juego tríadico o trialectica: tiene forma específica de captar la
que ver con la proporcionalidad al información sensorial y una conexión
realizar las actividades donde se dominante de acuerdo con su lado
involucran los tres cerebros, que de cerebral preferido que lo constituye
acuerdo a la actividad a desarrollar, un estilo único de aprendizaje.
se toma una posición, que tiene que
ver con uno de los lados, el más Que tiene tres principios esenciales
desarrollado, donde puede iniciar que se sustenta en la visión tríadica
como el oficial, anti oficial y/o del cerebro y que le proporcionan su
oscilante, este juego que es especificidad: la primera, con relación
complementario, uno necesita del al cerebro lógico plantea la
otro, cada uno de los lados se potencialidad, función y meta de la
complementan, cada uno se construcción del conocimiento; la
interestimulan. segunda apoyada en el cerebro
BUCHELI LÓPEZ HÉCTOR ANDRÉS, GUTIÉRREZ RANCRUEL LILIANA
UNIVERSIDAD COOPERATIVA DE COLOMBIA CALI
Grupo de investigación GIHAPED

creativo-emocional percibe la Paso siguiente se elaboran las


necesidad y trascendencia de la unidades didácticas basados en el
relación con otros en la búsqueda de modelo de diseño instruccional Jerold
alternativas y, por último, la y Kemp.
compresión del cerebro operativo
para que el conocimiento origine un Luego se implementa los agentes
bucle hacia la acción periférica. inteligentes que ayudaran al control
de los estilos de aprendizaje y la
Metodología presentación de las unidades
didácticas.
Los pasos que se emplearan para el
desarrollo del proyecto incluyen las
Y finalmente con el piloto hacer
fases de planeación, análisis
pruebas funcionales para determinar
educativo, diseño educativo, diseño
su correcto funcionamiento.
instruccional, desarrollo de unidades
didácticas, montaje prueba piloto y
En las siguientes representaciones se
evaluación.
muestra el modelo.
En primera instancia se hace el
estudio de tres (3) LMS Moodle.
Dokeos y claroline, de los cuales se
escogerá el que tenga las mejores
prestaciones, que tenga buen
soporte, que sea sencillo de manejar,
y que se tenga que hacer las
menores modificaciones, además que
permita alcanzar los objetivos
propuestos.

Con la escogencia del LMS, se


procede a la modificación de la
plataforma para la implementación de
los cuestionarios que servirán para
determinar los estilos de aprendizaje
de cada uno de los estudiantes.
BUCHELI LÓPEZ HÉCTOR ANDRÉS, GUTIÉRREZ RANCRUEL LILIANA
UNIVERSIDAD COOPERATIVA DE COLOMBIA CALI
Grupo de investigación GIHAPED

Modelo del Ambiente Virtual de Aprendizaje

Fuente: Autores, basado en el modelo del hexágono de Miguel de Zubiria

Modelo de operaciones

Fuente: Autores
BUCHELI LÓPEZ HÉCTOR ANDRÉS, GUTIÉRREZ RANCRUEL LILIANA
UNIVERSIDAD COOPERATIVA DE COLOMBIA CALI
Grupo de investigación GIHAPED

Modelo de recursos.

Fuente: Autores
los estudiantes y continuando con
Modelo Jerold y Kemp examinar con las características del
estudiante, establecer los objetivos
de instrucción, identificar los
contenidos de la materia, analizar los
componentes de las actividades
relacionadas con los objetivos y
propósitos, diseñar los objetivos de
instrucción de cada estudiante para
dominar los objetivos, seleccionar los
recursos de apoyo a las
instrucciones, desarrollar el plan de
acción de la instrucción y la entrega
de mensajes, desarrollar el sistema
de evaluación.

Existen algunos pasos a seguir, como


son los siguientes:
Fuente: Diseño de Objetos virtuales
de aprendizaje- MEN. 1. Identificar los problemas de
instrucción, y especificar las
El modelo inicia desde la metas para el diseño de un
identificación de las necesidades de programa de instrucción, para lo
BUCHELI LÓPEZ HÉCTOR ANDRÉS, GUTIÉRREZ RANCRUEL LILIANA
UNIVERSIDAD COOPERATIVA DE COLOMBIA CALI
Grupo de investigación GIHAPED

cual se deben seleccionar los


temas, enumeración de los fines y 5. Diseño de estrategias de
lo que implica. instrucción para que cada alumno
2. Examinar las características que puede dominar los objetivos.
el alumno debe recibir atención
durante la planificación. 6. Desarrollar instrumentos de
Para lo cual se debe revisar los evaluación para evaluar los objetivos.
estilos de aprendizaje del Seleccione los recursos de apoyo a la
estudiante: instrucción y actividades de
Activo/reflexivo aprendizaje.
Sensorial/intuitivo
Visual/verbal 7. Identificar los problemas, y
Secuencial/global especificar objetivos para el diseño
de un programa de instrucción.
3. Determinar contenido de las
asignaturas, y analizar los Es importante señalar que éste
componentes relacionados con las método de enseñanza puede ser
actividades a los objetivos y dirigidos tanto a adultos como
propósitos. Estado objetivo de adolescentes esto es gracias a su
instrucción para el estudiante. estructura, posee 3 fases como son:
Análisis
4. El plan de instrucción y entrega de Desarrollo de estrategias.
mensajes contenido de la secuencia Evaluación
dentro de cada unidad de instrucción
para el aprendizaje lógico.

Con este proyecto se logrará


Resultados esperados determinar que los estudiantes
necesitan de un modelo flexible,
Uso y apropiación de TIC por
ya que cada uno aprende de
parte de estudiantes y docentes.
forma diferente y que el estilo de
Innovación Educativa ya que las aprendizaje es fundamental a la
unidades didácticas se presentan hora de enfrentarnos a nuevos
de acuerdo al estilo de conocimientos.
aprendizaje del estudiante.
obtener un diseño estructurado
para ser replicado a todas las
asignaturas de la Facultad Conclusiones parciales
Ser un apoyo virtual al trabajo Este proyecto es una iniciativa muy
independiente (Blended - importante dentro de la Universidad
Learning). Cooperativa, ya que se modeló bajo
Dinamizar la presencialidad del herramientas open source que
estudiante en forma participativa – permite tener un espacio en línea
crítica – creativa – comprometida acorde a todo tipo de estudiante.
y operativa.
BUCHELI LÓPEZ HÉCTOR ANDRÉS, GUTIÉRREZ RANCRUEL LILIANA
UNIVERSIDAD COOPERATIVA DE COLOMBIA CALI
Grupo de investigación GIHAPED

Este proyecto se convertirá en un Salinas, Jesús (2004), Innovación


nicho de oportunidades para docente y uso de las TIC en la
docentes y estudiantes. Los enseñanza universitaria. Revista
estudiantes mejoraran los procesos de Universidad y Sociedad del
aprendizaje y los docentes actualizan Conocimiento (RUSC). [artículo en
sus procesos de enseñanza. línea]. UOC. Vol. 1, nº 1. [Fecha
de consulta: 25/10/2010].
Este tipo de entornos es idóneo para
aquellos estudiantes que requieren Ministerio de Educación (2008),
un poco más de tiempo para Lineamientos para la formulación
apropiarse del conocimiento. de planes estratégicos de
incorporación TIC en instituciones
Con la implementación de este de Educación Superior.
proyecto se puede ofrecer un
ambiente virtual más humanizado, Colombia Aprende [en línea], Las
que los estudiantes se sientan a TIC en el Futuro de la Educación
gusto y hagan las cosas como su Iberoamericana. disponible en
estilo de aprendizaje lo requiere. http://www.colombiaaprende.edu.c
o/html/investigadores/1609/article-
Con el uso de las TIC en el proceso 229917.html, recuperado 11 de
educativo de la Universidad Diciembre 2012.
Cooperativa de Colombia, se
fortalece creando nuevos escenarios UNESCO [en línea], Tendencias
virtuales que apoyan la de la educación superior y del
Presencialidad. caribe. Capítulo 1“Contexto Global
y regional de la educación
superior en América Latina y El
Referencias bibliográficas. Caribe”. Disponible
http://www.unesco.org.ve/dmdocu
Velandia Crisanto 1ra Edicion
ments/biblioteca/publicaciones200
(2005), Modelo Pedagógico con
8/Libro_TENDENCIAS_espanol.p
fundamentos en la cibernética
df, recuperado: 10 de Febrero
social. Universidad Cooperativa
2013.
de Colombia.
Fernández Gómez Eva, Medina
Universidad Cooperativa de
Sonia (2010), Reseña del libro U-
Colombia (2007), Plan Estratégico
Learning. El futuro está aquí.
Nacional 2007-2012 Sinergia
Institucional. Editorial Teoría del
Ministerio de TIC [en línea]. Ley
Color.
1341 del 2010, disponible
http://archivo.mintic.gov.co/minco
Universidad Cooperativa de
m/faces/index.jsp?id=5498,
Colombia (2009), Proyecto
recuperado: 4 de Febrero 2013.
Educativo Institucional
BUCHELI LÓPEZ HÉCTOR ANDRÉS, GUTIÉRREZ RANCRUEL LILIANA
UNIVERSIDAD COOPERATIVA DE COLOMBIA CALI
Grupo de investigación GIHAPED

Johnson, L.; Adams, S.; Cummins,


M. (2012). Austin,Tejas: The New Ocaña José Andrés, Editorial
Media Consortium, [en línea], Club Universitario San Vicente
Informe Horizon del NMC: Edición Alicante, (2010), Mapas mentales
para la enseñanza universitaria y estilos de aprendizaje.
2012, disponible
http://www.nmc.org/pdf/2012- Fitzgerald, G. (1991). Using the
horizon-report-HE-spanish.pdf, computer with student with
recuperado: 4 marzo 2013. Emotional and behavioral
disorders. Council for Exceptional
UNESCO, (2008), [en línea] Children, Center for Special
Estándares de competencias en education technology, Reston, VA.
TIC para docentes, disponible Durall, E., Gros, B., Maina, M.,
http://www.eduteka.org/pdfdir/UNE Johnson, L. & Adams, S. (2012).
SCOEstandaresDocentes.pdf,
recuperado: 15 de Noviembre de Ministerio de Educación Colombia.
2012. Visión 2019, [en línea] disponible
en
Ministerio de Educación Nacional, http://www.plandecenal.edu.co/ht
[en línea]. Cartilla Lineamientos ml/1726/articles-
Planes TIC, disponible en 121193_archivo.pdf, recuperado:
http://planestic.uniandes.edu.co/fil Noviembre 2012.
e.php/1/Cartilla_VERSION_Julio_ http://www.mecd.gob.es/dctm/inee
2009_web.pdf, recuperado: 06 /internacional/pirlstimss2011vol1.p
agosto de 2012. df?documentId=0901e72b8146f0c
a, recuperado: Febrero 2013.
Ministerio de Educación Nacional,
[en línea] disponible en Durall, E., Gros, B., Maina, M.,
http://www.mineducacion.gov.co/1 Johnson, L. & Adams, S. (2012),
621/article-86437.html, [en línea] Perspectivas
recuperado: Febrero del 2013. tecnológicas: educación superior
en Iberoamérica 2012-2017.
Ministerio de Educación, [en línea] Austin, Texas: The New Media
disponible en Consortium, disponible en
http://www.mineducacion.gov.co/1 http://openaccess.uoc.edu/webap
621/articles- ps/o2/bitstream/10609/17021/6/ho
229430_archivo_pdf_decreto1295 rizon_iberoamerica_2012_ESP.pd
.pdf, recuperado: 15 Febrero f, recuperado: 14 Enero 2013.
2013.

Ministerio de Educación [en línea], Páginas Web


disponible en
http://www.mineducacion.gov.co/1 http://www.claroline.net/?lang=es
621/articles-
159149_archivo_pdf.pdf,
recuperado: Febrero 2013.
BUCHELI LÓPEZ HÉCTOR ANDRÉS, GUTIÉRREZ RANCRUEL LILIANA
UNIVERSIDAD COOPERATIVA DE COLOMBIA CALI
Grupo de investigación GIHAPED

https://moodle.org/sites/index.php?co http://fespinosamp.blogspot.com.es/2
untry=CO entidades que tiene 012/11/40-webs-con-los-mejores-
instalado moodle. cursos.html cursos gratuitos on line

http://www.dokeos.com/es/productos http://es.scribd.com/doc/60531793/M
ODELO-PEDAGOGICO-PARA-LA-
http://aprendeenlinea.udea.edu.co/lm FORMACION-DE-DOCENTES-
s/ova/ banco de objetos de la UNIVERSITARIOS-Tesis-Doctorado
Universidad de Antioquia Velandia Crisanto.

http://es.scribd.com/doc/55718807/L http://e-aprendizaje.es/tag/ple/ David


MS-Y-WEB-2-0#page=12 Álvarez.
Conozcamos y diferenciemos los
conceptos, las clases de la Web 2.0 y
los LMS (Sistemas de Gestión de
Aprendizaje).

También podría gustarte