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Comic Garfield

Descripción del Cómic.

Garfiel se creó como un cómic que se publicaba en periódicos, desde 1978 en 41


diarios de Estados Unidos. El autor de éste es Jim Davis, quien era originario de
Indiana y que en 1969 trabajó como ayudante de Tom Ryan, creador de la tira
Tumbleweeds.

Davis creó una tira propia llamada Gnorm Gnat (mosquito Gnorm) que se publicó
en un periódico local de Indiana, pero cuando intentó venderla a una compañía
nacional de editores de tiras cómicas y se la rechazaron. Tras este
acontecimiento, fue como surge Garfield.

Garfield es un cómic cómico, los chistes son referidos a la vida de Garfield (el
personaje principal). Al principio sólo eran referentes a la vida de los gatos pero
posteriormente Jim Davis introdujo la relación entre los seres humanos.

Aparentemente las historias estaban dirigidas a un público en general, pues se


publicaba en diversos periódicos pero con el paso del tiempo ésta se convirtió en
un comic para niños que posteriormente pasaría a la televisión como una
caricatura.

Personajes principales

Garfield . Es un gato que puede hablar con otros animales, su carácter es


egocéntrico, es amante de lasaña y no tiene mucha empatía con los
perros, aunque su compañero de casa es uno de éstos.
Odie. Es un personaje contrario a Garfiel, es ingenuo, simpático y siempre
está feliz. Una característica importante es que Oddie no habla, aunque
entiende a Garfiel, y puede comunicarse con él a modo de ladridos o
señas.
Jon es el dueño de Garfield. Es un dibujante soltero aburrido y excéntrico.
Capaz de hacer cualquier cosa por conseguir una cita con alguna chica. Suele
deprimirse con facilidad, casi siempre está en busca de una cita amorosa.
Durante la historia aparecen más personajes secundarios que sirven como
ayuda, pero el cómic gira entorno a los tres anteriores
Elementos del cómic

En cuanto al código iconográfico cuenta con viñetas, encuadre. En cuanto al


código narrativo tiene globos y montaje.

COMPONENTES ICONICOS

Repertorios corporales y gestuales de los personajes:

Códigos de conducta, urbanidad, de personalidad.

Aquí se le da vida humana a Garfield, desde los movimientos hasta las cosas que
come. Sabe correr y caminar en dos patas.

Códigos de vestimenta.

Garfield no tiene vestimenta, aparece con su pelaje, pero en la última viñeta tiene
una cobijita que indica que estaba durmiendo y todo lo anterior era parte de un
sueño.
Códigos de escenografía.

La escenografía es sencilla, sólo se trata de pasto y al fondo el cielo que en donde


va cambiando el granizo, la lluvia, la nieve, los malvaviscos, los helados y sólo
cambia al último que parece que es una habitación.

Ideógrafos sublingüísticos

Lo podemos observar el granizo, la lluvia, la nieve, los malvaviscos, los helados.

Crítica

A mi parecer el objetivo de éste es el entretenimiento, aunque tiene una carga de


valores por la distinción entre la pensonalidad de Oddie y Garfiel que podría
distinguirse bien entre los niños. Sin embargo, considero que por su perfil cómico,
se apega más al entretenimiento.

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