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Electrónica Digital 3

Proyecto Cronómetro Digital

Integrantes:

Nombre Matrícula
Pablo de Jesús Rodríguez González 1612066
Noé Baldemar Herrera Arzola 1254525
Jonathan Francisco Roman Berlanga 1559211

Instructor:

Saúl Montes de Oca Luna

Hora: M1-M2-M3 (Martes) Salón: 7-215


 Introducción
El siguiente proyecto presentado tiene como finalidad demostrar que los sistemas
basados en micro-centradores cuentan con demasiadas ventajas que sobresalen
con respecto a otros dispositivos electrónicos como es el caso de los PLD’s ó
CPLD’s (Dispositivos lógicos programables y dispositivos lógicos programables
complejos) y los PLC’s. Estas ventajas van desde el tamaño, ya que hoy en día se
puede contar en una diminuta pastilla de silicio o circuito integrado una gran
amplia cantidad de módulos, como relojes de rodada libre, convertidores
analógicos digitales, interfaces seriales y muchos más, y hasta ventajas como
flexibilidad de diseño, pues muchos módulos pueden configurarse para actuar en
varios pines, pero la ventaja más grande del sistema basado en micro-
controladores es sin duda alguna el precio, ya que el precio para realizar un
proyecto con estos dispositivos, reduce el uso de muchos más componentes
electrónicos.

El proyecto abordado se basa en la generación de un cronómetro que es


controlado por 2 botones y además mediante una interface serial que ayuda a
comunicar el micro-controlador con la PC, de manera que las teclas de la PC
simulen los bonotes del circuito. Otra capacidad que tendrá la Unidad Micro-
controladora (MCU) será la de mostrar el conteo en la PC, esto con ayuda de un
software que se instalará en la PC. Todo esto con el fin de demostrar las grandes
capacidades con las que está citado el MCU.
 Desarrollo
La primera que se debe de realizar es especificar los requerimientos que debe
cumplir el sistema. Dichos requerimientos son:

- Puerto de Comunicación Serial para comunicar PC y MCU


- LCD para mostrar el cronómetro
- 2 Botones (mínimo) para controlar el cronómetro

Teniendo en cuenta esto, debemos comenzar a definir cada uno de los elementos,
de acuerdo a un diagrama de bloques que sirva como estructura general y con ella
se muestre claramente cuál es nuestro objetivo

PC MCU LCD

BOTONES

FIG.1. DIAGRAMA DE LA ESTRUCTURA GENERAL DEL PROYECTO

Algo que se debe aclarar es que la información maneja nuestro sistema, el cuál se
basa en lectura de estados de botones que son entradas al sistema, recepción de
información serial que es otra entrada al sistema.
El código fuente a usar para el desarrollo de proyecto será creado en lenguaje
ensamblador, el cuál no es un lenguaje de alto nivel, sin embargo es muy útil para
comprender muy afondo como funciona internamente el micro, a diferencia de
lenguaje como C++

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