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UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE PANAMÁ

FACULTAD DE INGENIERÍA DE SISTEMAS COMPUTACIONALES

DEPARTAMENTO INGENIERÍA DE SOFTWARE

DISEÑO Y EVALUACIÓN DE INTERFACES

PROYECTO FINAL

ING. Vanessa Castillo, M.Sc.

GRUPO: 1IF131

INTEGRANTES:

ABREGO DANEL, 8-957-894

BILLEKE SIMÓN, E-8-154322

SEPÚLVEDA CLAUDIO, E-8-158157

FECHA: 25/07/2018
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1 ÍNDICE
3. Introducción 3
4.1 Análisis 3
4.1.1 Descripción de la aplicación 4
4.1.2 Definición de Usuario 4
4.1.2.1 Perfil de los Usuarios 4
4.1.2.2 Personas 4
4.2 Diseño 5
4.2.1 Stroryboard 6
4.2.2 Análisis de Tareas 6
4.3 Prototipo 7
4.4 Evaluación 7
4.4.1 Resultados 8
5 Conclusiones 9
6 Referencias 9

Commented [1]: EN WORD ES UN SALTO DE LINEA


QUE ACA NO SE VE, NO ELIMINAR

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3 Introducción

El presente proyecto busca mostrar las técnicas que utilizamos para recolectar información
de los usuarios para ser utilizada en la creación del prototipo de la aplicación.
Music Partner es un prototipo de aplicación de red social, la cual busca crear una
comunidad de socios y amantes de la música para crear, compartir y hasta vender música
en un entorno homogéneo para facilitar la creación, distribución de la música, letras y
melodías.

4 Análisis

Para recolectar la información necesaria para poder llevar a cabo el diseño de la


aplicación nos basamos en lo que fue dos tipos de recolección de información. Primero una
encuesta en línea que se envió a distintos grupos de compañeros en un rango de edad de
entre 20-30 años, es a priori el primer foco de nuestra aplicación, además de esto cada uno
de nosotros realizó encuestas en papel a personas de un rango más amplio de edad que
conociéramos, a ver que les parecía las opciones de la aplicación que teníamos en mente
y también que nos dieran ideas de cómo podíamos mejorar lo que era la interfaz en sí de la
aplicación.
A continuación se muestran algunos gráficos de los resultados de la encuesta en línea.

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4.1.1 Descripción de la aplicación
El objetivo de la aplicación es conectar gente con los mismos intereses en la música, ya sea
para crear, escuchar, compartir música entre amistades o socios dentro de la red social.
Los usuarios tienen la libertad de navegar libremente dentro de la aplicación. Teniendo
varias opciones y tareas que realizar.

4.1.2 Definición de Usuario


4.1.2.1.1 Perfil de los Usuarios
El perfil de usuario para esta red social es de personas entre los 18-35 años, entre hombres y
mujeres de igual manera. Con gustos o interés en la música. Su uso por el momento es
exclusivo para celulares y tablets. El nivel socioeconómico del usuario no es impedimento
para hacer uso de la aplicación.

4.1.2.1.2 Personas
Antes de presentarle la aplicación a las 5 personas se les informó sobre lo que hacía más no
como funcionaba. Más que nada en qué consistía nuestro prototipo el cual es sobre una
red social de música.
Persona 1: La primera persona a la cual le presentamos el prototipo está en un rango de 25-
30 años. No presentó problemas al navegar entre las “páginas”, mostró interés en el
prototipo de la aplicación debido a que es músico. Nos indica que si el prototipo de la
aplicación llega a concretarse podría ser una herramienta muy útil para el intercambio de
ideas.
Persona 2: La segunda persona está en un rango de 15-17 años. No tuvo problemas al
navegar por la aplicación debido al continuo uso de otras redes sociales, explica que es
bastante simple y por lo menos cumple el objetivo de compartir.
Persona 3: La tercera persona está en un rango de 12-13 años. Esta no prestó mucha
atención debido al poco interés en una red social de música y a la poca atención
brindada. Presentó problemas con la navegación debido al poco uso de la tecnología en
sí.
Persona 4: Esta persona era una señora de un rango de 50-60 años la cual a veces canta, se
le presentó la aplicación, tuvo varios problemas con la navegación debido a la edad, pero
la idea de la aplicación le gusto mucho, entonces en vista de esto lo más recomendable es
crear una función de accesibilidad para que sea menos minimalista y más amigable con
personas que no cuentan con tantas habilidades tecnológicas.
Persona 5: Un chico de 20-25 años, músico, le fascino la aplicación y nos dio muchos
consejos sobre cosas que le gustaría que tuviera como: un apartado para videos en directo,
un apartado de donaciones para apoyar al artista entre otros.

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4.2 Diseño
Consideramos todos los métodos, teorías, estándares de diseño para que la aplicación logre
el objetivo de ser útil para los usuarios sin ningún tipo de problemas.

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4.2.1 Stroryboard

4.2.2 Análisis de Tareas


Las tareas en las cual se basa nuestro prototipo de red social musical son 3:
1. Compartir música/letras/melodías
2. Conocer gente
3. Buscar música/letras/melodías
Con estas tres simples tareas se puede tener un prototipo de una red social, los usuarios
pueden realizar cualquiera de estas en cualquier momento para llevar a cabo la tarea y
obtener los resultados esperados.

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4.3 Prototipo

4.4 Evaluación
Antes de presentar el prototipo a los usuarios les hicimos una serie de preguntas sobre el uso
que le daban a las redes sociales, para poder generar resultados y poder utilizarlos
Las preguntas fueron las siguientes:
1) ¿Que edad tiene?
2) ¿Se considera una persona tecnológica?(Hace uso frecuente de aparatos
tecnológicos).
3) ¿Se considera usted una persona amante, aficionada o x de la música? Del 1 al 5
4) ¿Hace uso recurrente de las redes sociales?
5) ¿Cree usted que puede utilizar una red social para crear, compartir y escuchar
música?

Script: Le dimos una serie de instrucciones a los usuarios para verificar si la aplicación está a
la altura, si sus funciones son eficientes y correctas.
1) Compartir una canción/melodía/letra cualquiera.
2) Modificar el perfil de usuario.
3) Navegar por la interfaz.

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4.4.1 Resultados
Persona 1:
1. ¿Que edad tiene? 26
2. ¿Se considera una persona tecnológica? Si
3. ¿Se considera usted una persona amante, aficionada o x de la música? 5
4. ¿Hace uso recurrente de las redes sociales? Si a diario.
5. ¿Cree usted que puede utilizar una red social para crear, compartir y escuchar
música? Si, me serviría bastante ya que la música es mi pasión, podría darle un buen
uso.
Script:
1. Compartir una canción/melodía/letra cualquiera. No presentó dificultad.
2. Modificar el perfil de usuario. No presentó dificultad.
3. Navegar por la interfaz. No presentó dificultad.

Persona 2:
1. ¿Que edad tiene? 16
2. ¿Se considera una persona tecnológica? Si
3. ¿Se considera usted una persona amante, aficionada o x de la música? 2, escucho
música regularmente.
4. ¿Hace uso recurrente de las redes sociales? Si.
5. ¿Cree usted que puede utilizar una red social para crear, compartir y escuchar
música? De poder, puedo, pero no sería una red social que use a diario.
Script:
1. Compartir una canción/melodía/letra cualquiera. No presentó dificultad.
2. Modificar el perfil de usuario. No presentó dificultad.
3. Navegar por la interfaz. No presentó dificultad.

Persona 3:
1. ¿Que edad tiene? 12
2. ¿Se considera una persona tecnológica? No.
3. ¿Se considera usted una persona amante, aficionada o x de la música? 1, no
escucho mucha música.
4. ¿Hace uso recurrente de las redes sociales? No.
5. ¿Cree usted que puede utilizar una red social para crear, compartir y escuchar
música? No, no me interesa.
Script:
1. Compartir una canción/melodía/letra cualquiera. Logró completar la tarea con un
poco de ayuda.
2. Modificar el perfil de usuario. No pudo terminar la tarea, se le hizo complicado al
momento de cambiar los datos.
3. Navegar por la interfaz. No presentó gran dificultad, pero si tuvo problemas debido al
mal uso del dispositivo.

Persona 4:
1. ¿Que edad tiene? 55
2. ¿Se considera una persona tecnológica? No
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3. ¿Se considera usted una persona amante, aficionada o x de la música? 4
4. ¿Hace uso recurrente de las redes sociales? No, casi nunca.
5. ¿Cree usted que puede utilizar una red social para crear, compartir y escuchar
música? Si, Pero siento que me sería bastante complicado adaptarme a la misma.
Script:
1. Compartir una canción/melodía/letra cualquiera. Si presentó dificultad.
2. Modificar el perfil de usuario. Si presentó dificultad.
3. Navegar por la interfaz. Si presentó dificultad.

Persona 5:
1. ¿Que edad tiene? 25
2. ¿Se considera una persona tecnológica? Si
3. ¿Se considera usted una persona amante, aficionada o x de la música? 5
4. ¿Hace uso recurrente de las redes sociales? Si, Siempre.
5. ¿Cree usted que puede utilizar una red social para crear, compartir y escuchar
música? Sí, Me parece estupenda la idea ya que en lo personal compongo
canciones y me vendría de mucha ayuda contar con una app que me permita
compartir mis pistas y encontrar a alguien que tenga la letra perfecta para ellas.
Script:
1. Compartir una canción/melodía/letra cualquiera. No presentó dificultad.
2. Modificar el perfil de usuario. No presentó dificultad.
3. Navegar por la interfaz. No presentó dificultad.

5 Conclusiones
Como grupo estamos bastantes satisfechos con los resultados de nuestra red social musical.
Adaptando el prototipo a lo que los usuarios prefieren gracias a la información obtenida de
las encuestas y conversaciones con personas interesadas en el proyecto. Creemos que
todos los principios y estándares están presentes en el prototipo de manera positiva,
utilizamos todo lo aprendido y practicado en clases, material impartido por la profesora en
clases.

6 Referencias

La psicología de los objetos cotidianos por Donald Norman


“The Design of Everyday Things”
Material didáctico impartido por la profesora.

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