Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Ucompensar.
Ingeniería de sistemas
Emprendimiento II
18/10/202
Canvas 2.0
Buen dia (Tarde, Noche) Antes que nada muchísimas gracias por compartir con
nosotros un poco de su tiempo, para nosotros así como para ustedes es invaluable.
Inicialmente queremos hacerles saber que el objetivo de este proceso no es mas que el de
compartir y recibir información y así descubrir si nuestro producto puede ser desarrollado.
Estamos creando una aplicación que permita al usuario aprender el cómo interpretar un
los mismos.
Para llevar a cabo esta entrevista nos centráremos en los problemas que hemos
*
Si
No
Edad*
No
¿Como cuales?
Entre 10 a 30 minutos
Mas de 2 horas
No
No
Si
No
Pocas veces
Sí
No
¿Cual?*
Muchísimas gracias, ahora desde nuestra visión expondremos los problemas que hemos
siempre he sido un apasionado por la música, de varios géneros pero principalmente del
rock y metal, por lo que siempre quise aprender a tocar la guitarra, investigue en diferentes
academias y cursos en internet pero los costos me parecían muy altos teniendo en cuenta
que es un hobbie. De la misma forma en las academias los horarios en los que se ofrecen
ciudad a estas academias siempre se hace bastante complicado. Varios amigos y conocidos
tienen igualmente cierto tiempo libre que les gustaría utilizarlo para aprender cosas nuevas
y ampliar su conocimiento.
*
Sí
No
Porque
¿Creen que los precios para aprender sobre música son muy elevados? Sí
No
Porque
aprendizajes?
Si
No
En ocasiones
actividades?
Si
No
Nuestro diseño de la aplicación aun no esta terminado y tenemos varias cosas en las que
trabajar pero quisiéramos saber si podrían acercarnos a mas personas que puedan disfrutar
que este desarrollada, recuerden que musicdream es la aplicación para cumplir tu sueño
musical.
Análisis de entrevista
Caso de estudio
Hipótesis: Las entrevistas Sobre problemas nos permiten identificar la dificultad para tomar clases
de música por falta de tiempo, dinero o movilización en la ciudad.
Conclusión: Como se puede evidenciar en los resultados de la entrevista, se ve que mas del 90%
de los entrevistados expresaron las mismas dificultades que se propusieron en la hipótesis. Dando
a conocer que tanto el tiempo como el dinero y la movilización son impedimentos para aprender
acerca de música.
CASO DE ESTUDIO
Hipótesis: Las entrevistas Sobre problemas nos permiten identificar que los usuarios utilizan una o
más alternativas existentes.
Conclusión: Según lo propuesto, se evidencia que la mayoría de los entrevistados si utilizan otras
alternativas existentes propuestas en la entrevista (GuitarPro, Ultimate Guitar, Presencial).
CASO DE ESTUDIO
Hipótesis: Las entrevistas Sobre problemas Validan a las personas de 20 a 35 años como segmento
de clientes viable.
Conclusión: En un porcentaje del 100% se identifica que las personas encuestadas están en el
rango de 20 a 35 años, todas manejan aplicaciones y en gran mayoría les gusta aprender sobre
música. Por tal motivo el segmento de clientes en viable.
Perfil Cliente
Mapa de valor
Dofa