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Guía del videojuego 3D basado

en el engine webgl blend4web


«la ciudad perdida». La
actualizamos en «Un mundo
nuevo».
Desde el proyecto n-dimensiones,
os presentamos la guia del
juego «la ciudad perdida»
publicada en septiembre 2018, y
como novedad a mayo 2019 la
nueva actualización de la
portada , así como os
presentamos la disponibilidad de su nueva versión que
llamamos «un mundo nuevo», esta vez basada en un nuevo engine
webgl «verge3d» creado por soft8soft.com.

Se pueden jugar desde el portal n-dimensiones y desde


cualquier android, al estar ambos disponibles al google play
desde mayo 2019.

Así como actualmente ya para el mes de septiembre tenemos una


serie de videotutoriales para tal nuevo engine en youtube
portal.

Debido al poco tiempo transcurrido desde el comienzo de este


nuevo desarrollo, sólo un par de meses no contiene actualmente
la completa lista de técnicas presentada en la primera que ya
innovaba con el engine 3d blend4web pero tened un poco de
paciencia y en breve lo superará, ya lo hace en velocidad de
acceso a los niveles, nada que ver con los largos tiempos
requeridos en la primera, así como en facilidad de aprendizaje
a quienes deseen diseñar y programar obras 3d relacionadas
con todo el potencial presentado en mi trabajo. Lo primero
para lograrlo es seguir mis videotutoriales. Los
videotutoriales podrán contar con ofrecer todo lo expuesto en
mi trabajo y que ya podéis probar de forma anticipada, como la
finalidad es que todos podáis publicar como yo vuestros
trabajos en la web y crear sus versiones en google play.

Recomiendo si deseas algo mas de información y no solo jugar,


leer estos artículos para no perderse ni un detalle de toda la
innovación presentada;

Guía para visitar cualquier web moderna como N-dimensiones de


forma correcta y segura

Guía rápida para entender cada apartado de la portada N-


Dimensiones

Cada articulo nos descubre tecnicas usadas en su desarrollo e


implementación que podreis sin duda aplicar a vuestros
desarrollos o aprovechar para disfrutar más cómodamente de sus
contenidos sin perderse un detalle.

Puedes usar cualquier navegador web: Firefox, chrome, opera,


etc,

Ahora ya describimos incluyendo capturas, la primera versión,


basada en blend4web, con la misma podrás emplear cualquier
gamepad para conducir vehículos, disparar a enemigos, entrar
en casas, interactuar con cualquier objeto del escenario, y
mucho más.

Su estado actual es el de una demo en pleno desarrollo sin


invertir aún en detalles gráficos, se trata de confirmar que
es posible ofrecer lo que nadie mas había ofrecido nunca
antes gratis, el potencial de un engine 3d basado en webgl a
vuestro alcance, sólo os recomiendo hacerlo posible apoyando
de forma voluntaria en el apartado de crowdfounding de Patreon
desde 1e, tendréis soporte directo del artista, ya conocéis
de antemano mucho de lo que os puedo ofrecer a cambio. Es una
obra con mucho amor, muy autodidacta, leyendo muchas tecnicas
y guias en ingles y repasando y aprendiendo libros de
matemáticas, técnicas web para lograr el acceso desde
cualquier dispositivo, de edición 3d y animación ,como de
diseño gráfico y de materiales PBR, y lo remato entregando el
resultado al resto del mundo para que conozcais sus
posibilidades y las mías con un engine 3D basado en webgl
usando sencillo javascript, html5 y css3 que creo haber
logrado explotar al máximo. Con vuestra contribución sin duda
podremos olvidarnos de publicidades. El portal Patreon es
solo una herramienta que nos lo facilita todo un poco. Ya
salio otro articulo de como superar dudas con el acceso al
mismo y los contenidos exclusivos a subscriptores, como chat
voz y de escritura y mucho mas.

Actualmente las capturas aqui expuestas desde la creación del


articulo en septiembre pueden ya no corresponderse con
exactitud con lo que inicialmente si estaba disponible, ha
sufrido desde entonces el proyecto reubicación importante
para adaptarse a su disponibilidad a un mayor numero de
dispositivos ejemplo llegar a estar su contenido disponible en
google play. La siguiente versión o actualización prevista de
esta guía y sus videotutoriales no están ya contemplados, será
por el momento sólo sobre el nuevo juego «un mundo nuevo»
porque no dispongo actualmente de soporte actualizado mas que
del creador de tal engine.
Si haces click en la actualizada portada al botón «la ciudad
perdida» sin el icono de google play , se abrirá la web del
juego o misma antigua portada, con un botón central ofrecido
para iniciar el juego tras seleccionar idioma. Saldrá como
unas telarañas gruesas azuladas, y si tras ello llegas a esta
captura de la escena con un agujero de gusano todo va bien.

A continuación tras unos 30s de


progreso se muestra una escena
3D para seleccionar nivel de dos
disponibles, sino seleccionases
avatar antes del nivel, el
predeterminado creo era el
chico.
La escena siguiente en 3d mostrada en las siguientes capturas
y que voy comentando, muchos de sus objetos ya no se cargan
actualmente por algún motivo que no he investigado aún;

También existían en la misma 2 animaciones en los iconos del


edificio griego , una pretendía mostrar al poco de salir,
ejemplo en una actualización ya descartada, una increíble
presentación estilo griego de cómo se funde el rótulo N-
dimensiones que requiere su tiempo para finalizarla pero la
veréis sin duda algún dia acabada si cuento con vuestro apoyo.
La otra animación gira solamente la escena del fondo de la
pantalla. El icono del interrogante describe en su comentario
el único proceso que creo ha sobrevivido para proseguir con la
ejecución del juego. Que has de seleccionar de los botones
tipo 2D de la izquierda, el inferior que contiene 2
avatares chico y chica en su icono, tras hacer click a
continuación se muestra los iconos correspondiente al avatar
a seleccionar, una vez seleccionado el deseado salta la flecha
parpadeante al siguiente paso , seleccionar el nivel deseado,
icono por encima de una isla primer nivel recomendado y a
continuación icono de la ciudad como segundo nivel, están
ambos accesibles y es indistinto que accedas a uno u otro
aunque el de la isla al completarlo y finalizar te lleve al de
la ciudad, recomiendo hacerlo su acceso, volviendo a este menú
principal para asegurar su disfrute y que tengas tal acceso.
La isla haces contacto con solo un trex y en la ciudad
veras algun alien clickeando sobre el icono correspondiente.
La misión es proteger la ciudad de ordas de los mismos y ahi
se queda como ultimo nivel hasta el momento. La chica le
faltan animaciones pero pretendía
reemplazarla por una que pueda manejar como al chico a mi
antojo como un muñeco o marioneta y recrear así cualquier
cinemática al estilo cine, ya dispongo adicionalmente de la
posibilidad ampliar exponiendo rostros hablando, así que no
os tardará en llegar todo este contenido previsto.

Algo extra que ya dejo de funcionar también aunque lo hizo en


septiembre fue la carga de la escena para seleccionar avatares
en 3D , sale si dejas unos 30s o más desplegado el icono 2D,
de los 2 avatares desplegados, y de aparecer deja opción a
disponer de algunas apariciones sorpresas a los curiosos y
lectores que les guste leer y den con esta nota como vean
capturas que confirman lo dicho. Si das con ella, cada avatar
disponible lo puede pinchar pero ella y el de la derecha
tienen un cuadro a su alrededor invisible que verás
seleccionado si lo haces bien y tras ello puedes pinchar la
bola azul 3d de la derecha que parpadea y saldrás de esta
escena hacia el nivel predeterminado para comenzar que es el
de la isla con trex.
A continuación de pinchar
sobre el nivel deseado, si lo
hiciste de los botones 2d del
lado izquierdo de la pantalla,
sólo queda lanzarlo, que ocurre
al pinchar el botón del cohete.

A continuación salen 3 progresos, el primero es de la escena


o nivel y dura 1 minuto aproximado dependerá del equipo, a
continuación se carga el personaje FPS primera persona que es
común para todos por el momento pero ya se hará exclusivo para
cada personaje y tardara su
progreso otro pesado minuto me
temo, y el personaje tps o en
tercera persona su carga es
insignificante y solo vemos el
numero 100×100, pero depende del
equipo, me temo y no dudaré en
corregirlo que es primero el tps por que conozco su
complejidad pero aun no me parado a considerarlo si funcionaba
su carga me bastaba

Esta captura solo la expongo


para aclarar que has de darle al
botón regresar que se mueve y
luego al fijo de la esquina
inferior derecha para terminar
de regresar de los créditos,
cuando salgan los subscritos la
animacion sera ej tipo start wars
El resto escenas son muestras de que objetivos has de ir
buscando, los que giran en rojo con la cruz blanca recuperas
vida al cliquear sobre ellos, los azules fijos iras puntuando
hasta un tope que alcanzado obtendrás la victoria. No opté por
empezar a jugar por nivel de dificultad, pero seguramente
salga una actualizacion con ello, el problema es que en los
móviles esto los congelaba cualquier intento de aumentar la
dificultad, pero si cuento con el tiempo necesario gracias a
vuestro apoyo no dudo lo logre

Ej de que pinchando el icono de la derecha actualmente de un


dino y un alien como se muestra en la siguiente captura, con
los que enfrentarte, recomiendo actualmente puños o cuchillo
aunque al alien te dispara láser te daña muy poco. tú si
puedes acertarle con el rifle.

Las miras esta aun algo descentrada o son rudas de que apunten
al objetivo pero no dudo que termine pronto de ajustarlas para
verdaderamente apuntar donde desees , al menos se que
funciona pero en moviles gama baja esto es mucha carga y no
dispongo mas que alguno de gama media. por el momento pero eso
va a cambiar seguramente con vuestro apoyo.

Ej si despliegas la vista primera persona FPS, otro de los


iconos en móviles con unos puños o pulsando 1 en pcs, la
hunde la mira bajo el suelo y para apuntar deberás saltar pero
es muy divertido, mientras no cambies de vista puede que te
parezca muy elevada, ya se irá mejorando calibrando sin
interferir con primera persona. A tercera persona «TPS» pasas
pulsando en pcs el numero 2.

Luego en pcs que no hay los botones disponibles puse la ayuda


que vemos en la siguiente captura de victoria con unos iconos
de ayuda rápida junto a los botones si operativos de salir del
coche y rectificar la vista sea FPS o tps, que hacen
prácticamente lo mismo pero viene muy bien cuando se
desoriente el protagonista, pero no es habitual, y si termina
hundido bajo el terreno en el agua aunque he podido salir
volando, recomiendo volver a empezar puesto que el reinicio no
lo va ha recuperar pero tampoco es habitual en horas que pase
probandolo. Estos botones de ayudan dicen ej que puños los
tienes pulsando enter y con la barra espaciadora saltas, en
móviles tenemos botones

Ej de victoria , mostrando opciones disponibles tras la


misma, estas se retrasan en aparecer al haber expresamente un
retraso. En nivel de la ciudad accedes dándole al siguiente
botón, si vienes de una victoria en el nivel de la isla como
el de la captura pero no lo recomiendo y si que lo lanzas el
nivel de la ciudad desde el inicio. Aunque lo logres, existen
actualmente problemas que tratare de resolver en la próxima
actualización ej no podrás tampoco conducir , y recomiendo
seleccionar mejor el nivel saliendo del juego con el menu
salir y volviendo a empezar
Realmente se puede disponer del escenario 3d del inicio que
lanzaba un nivel con avatar predeterminado pero quedará
seguramente para desvelarse tras una victoria

Puedes conducir cliqueando el aviso de o nota de un volante o


los botones o key que la misma indique como F entrar o coger o
X para salir, etc.

Otros, actualmente tenemos la key c para volar pero esta


pendiente de ajustar pero
seguramente se concluya

Conducir con gamepad o en touch es una gozada, también con las


key habituales w, s, a y d, seguro disfrutareis, en la isla
con libertad total por todo el escenario, en la ciudad esta
restringido a las calles y puedes alcanzar total velocidad
porque no te saldrás , en la isla puedes caer al agua o volcar
y no tengo forma de restaurarle la posición a pesar de estar
ok para el resto mallas el reseteo, alien, trex, objetos
picables, ec , al hacerlo en reinicio opción pero has de tener
claro que eso te borra los puntos actuales, así que podrías
conducir en otra sesión que te des para disfrutar . Lo mismo
con activar el icono del alien o trex , este ultimo si es
capaz de matarte por contacto.
Hay objetos , en este caso entre el conj de bidones alguno
se puede coger y lanzar, cuando tenga un tiempo, seran
posiblemente todos

y lanzarlo ej en la lava para


apagarla causando una gran
explosión y así ver la emision
de particulas que provocaria ,
vamos ir haciendo efectos como
secuencias, que no dudo con un
mejor equipo que el actual
gracias a vuestro apoyo pueda hacer pronto.

Ej de que donde veas en la ciudad una puerta semejante , por


el momento solo 1 en cada nivel, se abre y dentro puedes
encontrar alguna sorpresa o regalo. Al salir debes pulsar el
botón restore view con el ojo
dibujado.

Tambien veras los iconos para guardar y restaurar, si le das


restaurar recuperas el estado previo cuando guardaste,
actualmente posición, en memoria queda nombre avatar
aunque solo sirve para si reinicias desde cero esta en la
memoria del navegador mientras no borres datos de sitio que se
suelen borrar cuando borras cookies sino permanecera ahi y
facilitara la carga de los iconos 2d diría ya lo confirmare
que pinchando directamente el nivel ya comprueba si fue
guardado algún avatar sino pondrá un avatar predeterminado

Las armas se despliegan en moviles con los botones del


desplegable inferior derecho, al cliquear sobre los puños,
estos si los pinchas tras desplegar al resto podrias volver a
eso a los puños, hay pistol, laser , rifle y cuchillo,

Si estas en pc se cambia con rueda ratón , el gamepad muy


cómodamente con el botón Bumper
derecho.

Con el interrogante del boton desplegable puedes cambiar a los


botones deseados pero no lo probé.

En móvil tienes unos iconos a la derecha que aparecen encima


de los plegables y que actualmente se pliegan también no
animados pero para poder disponer de la pantalla y deslizar el
giro del avatar en la parte derecha de la pantalla , ya que el
control quien haya jugado ya previamente a juegos en móviles
sabra aparece al lado izquierda inferior con flechas

Las opciones de game menu , son desplegarlo, continuar, ayuda,


créditos, reinicio, volver a menú

principal , ese de selección de avatares y animaciones de


presentación del inicio antes de carga de nivel o avatar.

Y luego el botón de change avatar que despliega algo que ahora


mostraré, avatares 3d con sorpresa de nuevos personajes no
oficiales o testeados pero
que prometen.

Un barril también es solo para explotar , para apuntar con la


mira, esta ha de estar sobre el bidón o personaje y quizás
moverte adelante o atrás para mientras vas disparando y pun,
explota

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