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ÍNDICE:
Que es un skins.
Tratamiento de la imagen.
Retoque grafico.
Que es un skins.
Es el conjunto de unas imágenes en formato bmp que se comportan como objetos animados
dentro del reproductor WinAmp, formando entre todas las imágenes el aspecto grafico del
programa.
Sin alterar las funciones de reproductor musical, solo variara con cada skins su aspecto
exterior.
Las limitaciones las pone las dimensiones del programa WinAmp. Es decir que partiendo
de una imagen de un tamaño de 275x116 píxeles y en formato bmp podemos tener la base
de ese skins siempre sujetos a esa dimensión de la plantilla base.
Ejem.(tamaño real)
Reproductor.(main.bmp)
Ecualizador. (equalizer.bmp)
Lista. (playlist.bmp)
Si digo que muy fácil, mentiría, si digo que muy difícil, también, prefiero entonces decir
que según tu capacidad artística te resultara mas o manos difícil.
Si te voy a dar las claves o trucos que a lo largo de mi experiencia en el tema he logrado
aprender para asi conseguir un resultado final adecuado a mis pretensiones.
Lo primero y mas importante es conocer cada una de las partes del WinAmp y su
comportamiento, me refiero a botones y a los espacios que ocupan dentro del reproductor.
Con esto aprenderás que estas casi obligado a unas formas o medidas de las cuales no
puedes variarte, por ejemplo el cursor que indica por donde va la canción ocupa un lugar
obligado dentro del WinAmp y sus dimensiones son las que acotan su espacio, es decir no
podemos interferir con un grafico el espacio de un botón o cursor que tiene un
comportamiento en el programa, pero si podemos de antemano diseñar para ese espacio, un
grafico que represente el objeto y luego “trabajar” gráficamente el resultado, cuando
hagamos la composición final.
Si te fijas en las tres imágenes anteriores veras que son iguales en su tamaño total , y
parecidas en su textura y color.
Con esto quiero dejar dicho que cualquier programa de tratamiento de imágenes sirve para
este propósito pues el formato bmp que es el que se utiliza para la creación del skins es un
formato que todos los programas de dibujo soportan.
Tratamiento de la imagen.
Este punto es el mas complicado de explicar, pues depende de las dotes artísticas de cada
uno, yo te puedo dar como idea que no tienes que partir de un dibujo en blanco, si por el
contrario puedes a modo de colage ir completando todos los espacios del dibujo, por
ejemplo para crear un skins de aspecto de piedra puedes partir del recorte de una imagen
de una pared o algo similar, y con ese recorte ir componiendo un grafico de ese aspecto.
Ya terminado el trabajo grafico de cada uno de los tres elementos principales pasamos al
paso siguiente.
Para crear el skins propiamente dicho hay varios programas pero claro cada uno con unas
características y comportamiento distinto, otra vez yo tengo que decidirme por uno entre
todos los que conozco, y en este caso me decido por QuickSkin versión 1.2 y además es
freeware es decir gratis.
Ya solo queda dar al botón de “ MakeSkins ” dentro del programa y tendremos creado
nuestro skins.
Podemos ahora comprobar el resultado del skins dentro del WinAmp, si estamos
satisfechos solo nos queda que rascarnos la barriga y pensar que la cosa no era tan difícil
como parecía, pero si tu inquietud es parecida a la mía, empezara tu verdadero trabajo
creativo, ahora si te fijas dentro de la carpeta que creaste con el skins ya no están los tres
dibujos que con tanta paciencia creaste anteriormente, sino nada mas y nada menos que 14
imágenes bmp y dos archivos de texto.
Déjame que suelte una carcajada, pues esa pregunta fue la primera que yo me hice cuando
lo vi, y además añadí a mi ignorancia la pregunta de ¿por qué tienen esos nombres?.
La respuesta es:
Son todas las partes por separado que forman el conjunto del skins de reproductor WinAmp
y los archivos de texto contiene los parámetros de color tamaño y forma de todo el
WinAmp, así como la fuente y los colores de esta.
En el caso de los archivos txt no tiene mucho de importancia que hay dentro; si apuntar qué
variando esos datos variamos aspectos del WinAmp pero ese tema lo trato como para
expertos, si tu eres uno de ellos te pido que me mandes la información que puedas sobre el
tema, yo confieso no entender mucho de esto pero si soy atrevido en experimentar cambios
y esperar consecuencias, algunas cuando salen bien las adopto, otros cambios solo hacen
que perder mi tiempo por no saber que estoy haciendo. Por eso dejaremos este tema que por
otro lado como dije no es importante.
En el caso de los archivos bmp, es donde podemos dar rienda suelta a nuestro poder
creador, ya tenemos definido en cada dibujo a que pertenece y que función realiza, pues
nada mas fácil que manipular gráficamente ese aspecto y estamos con ello dando el
verdadero sentido creador del skins.
Una forma fácil de crear un skins es coger la foto de un lugar bonito y esperar que el
programa MakeSkins ponga los botones. Te puedo asegurar que ese tipo de skins no dan
ninguna satisfacción crearlos.
Con esto dejo abierta la puerta a la creación de cada uno y el deseo de ser un verdadero
creador de skins o simplemente un tipo con gusto para escoger fotos de fondo, eso también
es difícil jajajajajajajaja.
Retoque grafico.
Yo recomendaría que antes de empezar a retocar nuestro skins guardemos una copia de este
en otro lugar por si los cambios en el retoque no dan el efecto deseado así siempre podemos
empezar por donde la cosa estaba bien, yo suelo emplear en este trabajo de retoque
posterior a la creación la mayor parte del tiempo que empleo en el skins, que sin haber
calculado exactamente el tiempo creo que suele pasar de mas de 12 horas de trabajo cada
skins, eso depende de la habilidad de cada uno y de las exigencias con uno mismo, en este
tema yo soy muy meticuloso y creo que me excedo en detalles pero es así como me siento
satisfecho y creo que los resultados son mas espectaculares cuanto mas maticemos los
pequeños detalles, eso es cosa de probar y probar y decidirse por el método de trabajo.
Y creo que esto es todo lo básicamente necesario para crear un skins, el programa
MakeSkins como no es ni mío ni me gano nada con anunciarlo por eso no voy a dar su
dirección pero si te puedo decir que en cualquier pagina sobre mp3 puedes encontrar este u
otro similar, suerte camarada que con eso empezamos todos, bueno yo con menos, porque
este mundillo es de los que entienden Ingles y yo aun de los ingleses no entiendo ni como
son ni como escriben ni falta que me hace como puedes ver.
Un caso distinto seria que después de conversar sobre el tema intercambiemos nuestros
conocimientos.