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Avatar: la leyenda de Aang

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Para la película de acción viva sobre la serie, véase The Last Airbender.
Avatar: La leyenda de Aang
Serie de televisión
Logo de Avatar la leyenda de Aang.png
Logo de la serie
Género Fantasía
Cine de comedia
Película infantil
Cine de aventuras
Creador Michael Dante DiMartino
Bryan Konietzko1
Voces Zach Tyler Eisen
Mae Whitman
Jack DeSena
Jessie Flower
Dee Bradley Baker
Grey DeLisle
Olivia Hack
Cricket Leigh
Clancy Brown
Mark Hamill
Jason Isaacs
Música Jeremy Zuckerman
País de origen Estados Unidos
Idioma(s) Inglés
Temporadas 3
Episodios 61 episodios2 (Lista de episodios)
Producción
Productores ejecutivos Michael Dante DiMartino
Bryan Konietzko
Aaron Ehasz
Dirección Lauren MacMullan
Anthony Lioi,
Dave Filoni
Giancarlo Volpe
Ethan Spaulding
Joaquim Dos Santos
Guion Michael Dante DiMartino
Bryan Konietzko
John O'Bryan
Nick Malis
Matthew Hubbard
Aaron Ehasz
Elizabeth Welch Ehasz
Josh Hamilton
Ian Wilcox
Tim Hedrick
Emisión
Medio de difusión Nickelodeon
Calificación por edades Bandera de Estados Unidos TV-Y7-FV
Bandera de España Calf-tp.svg
Bandera de Cataluña 10 Yellow.png
Duración 24 minutos
Primera emisión 21 de febrero de 2005
Última emisión 19 de julio de 2008
Otros medios de difusión Bandera de la Unión de Naciones Suramericanas Nicktoons
Bandera de México Canal 5
Bandera de Chile Mega
Bandera de Colombia Caracol Televisión
Bandera de Ecuador Teleamazonas
Bandera de República Dominicana Antena 7
Bandera de Argentina El Trece
Bandera del Perú Global Televisión
Bandera de Finlandia Fox Kids
Bandera de El Salvador Canal 19
Bandera de Bolivia Bolivisión
Bandera de Venezuela Ávila Televisión
Bandera de España Televisió de Catalunya
Netflix
Cronología
Avatar: la leyenda de Aang The Legend of Korra
Enlaces externos
Sitio web oficial
Ficha en FilmAffinity
Ver todos los créditos (IMDb)
Ficha en IMDb
Ficha en TV.com
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Avatar: La leyenda de Aang1 es una serie de animación producida por la cadena televisiva
Nickelodeon en sus estudios de animación en Burbank, California. La serie fue creada por Michael
Dante DiMartino y Bryan Konietzko, los cuales también fueron productores ejecutivos, junto a
Aaron Ehasz. Fue estrenada el 21 de febrero del 2005, y finalizó el 19 de julio de 2008 en Estados
Unidos3 y el 24 y 26 de octubre de 2008 en el resto de América. Alcanzó popularidad y buenas
críticas durante su emisión original.

La historia transcurre en un mundo de gente principalmente asiática (el estilo de vida en la serie se
basa en la primera mitad del siglo XIX), donde predominan las artes marciales y la manipulación de
los elementos en combinación con el misticismo oriental, dando seguimiento a las aventuras de
Aang, el más reciente sucesor de una larga línea de Avatares, y sus amigos en un intento por salvar
su místico mundo de la despiadada Nación del Fuego que busca conquistar a las demás naciones.
Durante sus travesías son acechados insistentemente por el desterrado príncipe del Fuego Zuko,
cuyo objetivo es capturar al Avatar para recuperar su honor. Esta serie es presentada como si se
tratara de una serie de libros, en donde cada episodio actúa como un «capítulo», y cada
temporada como un solo «libro», los cuales se titulan por el elemento temático de la temporada.

En América Latina, Italia, Nueva Zelanda, España, Reino Unido y los países cubiertos por
Nickelodeon Asia, Avatar es subtitulado como La Leyenda de Aang traducido en sus respectivos
idiomas. En los demás países, como Estados Unidos o Canadá, la serie se subtitula como The Last
Airbender (El Último Maestro Aire) y si bien en Nickelodeon Asia y Nueva Zelanda, Avatar fue
presentado originalmente como "The Last Airbender", más adelante fue cambiado a La Leyenda
de Aang. Cabe destacar que en el doblaje latinoamericano se utiliza la secuencia estadounidense
donde se puede apreciar el título The Last Airbender, aunque el narrador casi siempre lo nombra
como La Leyenda de Aang. Ocurre lo contrario en países como Reino Unido donde se cambia
claramente la secuencia del título a The Legend of Aang.

En 2012, se estrenó en Nickelodeon una serie derivada, titulada La leyenda de Korra, cuya historia
tiene lugar 70 años después de los eventos de Avatar: la leyenda de Aang. Constó de cuatro
temporadas y 51 episodios, finalizando en 2014.4567

Una serie de trilogías de novelas gráficas de Avatar: la leyenda de Aang continúa las aventuras de
Aang, Katara, Sokka, Toph y Zuko después de los eventos ocurridos en el episodio final de la serie.
Son publicadas por Dark Horse Comics.

Asimismo, una serie de acción en vivo comenzará a ser producida por Netflix en el segundo
semestre de 2019. Será un reinicio de la serie original y está prevista a estrenarse en 2020.

Índice
1 Argumento
1.1 El dominio de los cuatro elementos
1.2 La larga guerra en el mundo de Aang y sus amigos
2 Personajes
3 Temporadas
3.1 Episodios de la serie
3.1.1 Libro Uno: Agua
3.1.2 Libro Dos: Tierra
3.1.3 Libro Tres: Fuego
4 Continuidad en cómics
5 Intro
5.1 Primera Introducción
5.2 Segundo Intro
6 Universo de Avatar
6.1 Vidas Pasadas del Avatar
6.2 Miembros de la Orden del Loto Blanco
6.3 Las Cuatro Naciones
6.3.1 Las Tribus del Agua
6.3.2 La Nación del Fuego
6.3.3 El Reino Tierra
6.3.4 Los Nómadas del Aire
6.3.5 El Mundo de los Espíritus
7 Técnicas
7.1 Agua-control
7.2 Tierra-control
7.3 Fuego-control
7.4 Aire-control
7.5 Energía-control
8 Técnicas combinadas
9 Estado Avatar
10 Los 7 Chakras
11 Criaturas del mundo de Avatar
12 Influencias
12.1 Avatar
12.2 Reencarnación
12.3 Elementos
12.4 Caligrafía
12.5 Avatar, Hayao Miyazaki y el Anime
13 Logros
13.1 Éxito comercial
13.2 Rating
13.3 Premios y Nominaciones
14 En otros medios
14.1 Cine
14.2 Serie de televisión de acción en vivo (2020)
14.3 Libros
14.4 Videojuegos
15 Serie animada derivada
16 Voces de los personajes
17 Referencias
18 Enlaces externos
19 Véase también
Argumento
La serie se desarrolla en un mundo ficticio donde coexisten cuatro grandes naciones; Las Tribus
Agua, El Reino Tierra, La Nación del Fuego y Los Nómadas Aire. En cada nación existen personas
capaces de dominar su elemento de origen, a estos se les llama «maestros», cabe mencionar que
la mayor parte de la población está constituida por personas normales, que no pueden dominar
ningún elemento, esta regla se cumple con todas las naciones excepto por los nómadas del aire, ya
que todos sus habitantes son maestros.

Ciertos elementos de la naturaleza le proporcionan más poder a los maestros, como por ejemplo
la luna llena, la cual le proporciona más poder a los maestro agua, o el sol a los maestros fuego.
Existe también el cometa de Sozin (que pasa cada cien años cerca de la tierra) el cual le brinda
gran poder a los maestros fuego, este cometa es usado por la nación del fuego para iniciar la
guerra de la cual trata la serie.

En cada generación nace un Avatar, esta es la única persona capaz de dominar los cuatro
elementos y es el encargado de mantener el equilibrio entre las cuatro naciones así como de servir
de puente entre el mundo de los mortales y el mundo de los espíritus, por lo que se podría decir
que es quien preserva la paz en todo el mundo. El avatar se reencarna siguiendo un ciclo (agua,
tierra, fuego y aire), así que si el avatar muere siendo un nómada aire, en la siguiente vida se
reencarnará en la tribu agua, luego en el reino tierra, luego en la nación del fuego y vuelve a
comenzar el ciclo.

El último Avatar, correspondiente a un nómada aire, desaparece misteriosamente, lo que es


aprovechado por la nación del fuego producto que nadie mantendrá la paz en caso de guerra. La
serie comienza cien años después de esto, y luego de que la nación del fuego, con ayuda del
cometa sozin, iniciara una guerra en contra de las demás naciones para expandir su imperio,
cuando Katara y su hermano Sokka descubren a un niño llamado Aang congelado en un iceberg.
Este niño resulta ser el avatar, entonces los tres comienzan un viaje para que Aang aprenda a
dominar los cuatro elementos, para así poder derrotar al señor del fuego y devolver la paz al
mundo y el equilibrio a las cuatro naciones, mientras son perseguidos por el príncipe Zuko, al cual
se le suma Azula y otra serie de enemigos y obstáculos a medida que transcurre la serie.89
El dominio de los cuatro elementos
El primer libro narra cómo Aang está buscando un maestro agua que enseñe a él y a su amiga
Katara a dominar el agua. Sokka, hermano de Katara, es un guerrero valiente pero no posee
ningún poder, ambos encontraron a Aang en un iceberg, pues hace cien años, antes que el señor
del fuego Sozin, inicie la guerra, Aang decide escapar de su destino y sus abrumadoras
obligaciones. Cuando trataba de escapar a bordo de su bisonte volador, llamado Appa, ambos
quedaron atrapados en una tormenta, aunque gracias a su poder de avatar pudo congelar su
cuerpo y el de Appa para no sufrir daños. Poco tiempo después, los nómadas aire son
exterminados por Sozin. Ahora que despertó y se entera que la guerra ha cobrado demasiadas
vidas, decide empezar a dominar el agua, pues el aire ya lo controla a la perfección. Los tres viajan
hacia el Polo Norte, pues ahí se encuentra la tribu del agua del norte.
El segundo libro narra cómo Aang debe encontrar un maestro que le enseñe a controlar la tierra y
la encuentra cuando se dirige a la gran ciudad de Ba Sing Se. Se trata de una maestra ciega de
apenas doce años, llamada Toph. Ba Sing Se es la gran capital del Reino Tierra y el último bastión
que separa a la nación del fuego de la victoria. Aparentemente, con una información clave que el
avatar y su equipo han encontrado, quizá exista una posibilidad de terminar con el conflicto; sin
embargo, descubrirán que no todos sus aliados son tan buenos como ellos creerían.
En el tercer libro, Aang y sus amigos se infiltran en la Nación del Fuego para que Aang aprenda el
control del fuego y pueda enfrentar al señor del fuego Ozai. Es en este viaje, Aang y sus amigos se
dan cuenta de que no todos los habitantes de la Nación del Fuego son malvados y que quizá es la
tiranía de Ozai la culpable de todo.
El problema de Aang es que, al ser criado como monje, no es capaz de pensar en la violencia como
método para resolver nada. A diferencia de otros maestros que están dispuestos a dañar o incluso
matar a su oponente, Aang es un monje pacífico que no cree poder enfrentar al Señor del Fuego,
lo cual le impide usar su poder superior de avatar. Además, Aang sabe que llegado el momento,
Ozai no se retirará, pues es un tirano, lo cual le obligaría a acabar con él. A lo largo de su viaje,
Aang aprende al mismo tiempo a usar sus poderes y el valor y la responsabilidad de estos.
La larga guerra en el mundo de Aang y sus amigos
La historia principal narra el viaje de Aang y sus amigos, Sokka y Katara, posteriormente Toph, las
mascotas de Aang, el lémur "Momo" y el Bisonte volador "Appa", además de las aventuras del
príncipe desterrado Zuko y su tío Iroh. En el trasfondo, la serie describe de manera detallada
muchos aspectos que por lo general son ignorados a la hora de recordar las guerras de larga
duración. Las guerras son referidas, históricamente hablando, como un conjunto de batallas y
escaramuzas entre dos o más oponentes, con diferentes resultados, además de otras acciones
militares como ofensivas, posicionamientos defensivos y ejercicios de logística militar, las cuales
pueden ser consideradas como acertadas, erróneas, heroicas o cobardes según sea el caso.
Sin embargo, una guerra de larga duración también arrastra muchas consecuencias sociopolíticas
que son retratadas en esta serie. A lo largo de su viaje, Aang y los demás conocen a cientos de
refugiados y exiliados de sus lugares de origen. Existen en ese mundo muchos grupos rebeldes,
que luchan por los recursos naturales o en contra de la colonización que la nación del fuego inició,
existe mucho pillaje y delincuencia porque la mayoría de los recursos de seguridad del reino Tierra
se destinan a la guerra, así mismo incompetencia en algunos mandos militares. Cuando el Avatar
lleva información valiosa hasta la ciudad capital Ba Sin Se del reino Tierra, al llegar descubre para
su pesar que existen personajes que toman las decisiones sin consultar con el rey, el rey no es más
que una figura pública sin poder fáctico, y que la cúpula de la alta sociedad no es sensible con el
sufrimiento de otros por culpa de la Guerra. El Avatar descubre que algunos no desean que el
conflicto termine, pues se alimentan del caos generado y se benefician de él. Por otro lado,
cuando se encuentran en la nación del fuego, puede comprobar que no todos ahí son malvados
como lo suponen en el resto del mundo. Incluso ahí, existen personajes que desean terminar
también con el conflicto y desean la paz. Valores y antivalores morales existen en ambos frentes
de guerra, desde la tolerancia, el respeto, la paciencia y la bondad, hasta la maldad, la corrupción,
las mentiras y los engaños.
Aang no solo debe aprender el control de los elementos, sino a tomar decisiones sobre la base de
sus valores personales y comprendiendo que no todos sus aliados son necesariamente buenos, así
como no todos sus aparentes enemigos son necesariamente malvados. El príncipe Zuko es quien
encarna mejor ésta ambigüedad.
Personajes
Artículo principal: Anexo:Personajes de Avatar: la leyenda de Aang
Artículo principal: Anexo:Personajes secundarios mayores de Avatar: la leyenda de Aang
Aang: es el protagonista de la serie. Es un niño de 112 años (ya que cuando tenía 12 años quedó
encerrado durante 100 años en un iceberg). Es el último maestro aire que queda, ya que fue el
único sobreviviente del exterminio de los Nómadas del Aire que llevó a cabo el ejército del Señor
del Fuego Sozin (quien empezó la guerra) cien años atrás para evitar que el próximo avatar naciera
entre ellos. El destino de Aang como Avatar es dominar los cuatro elementos: el Aire, el Agua, la
Tierra y el Fuego y restaurar el equilibrio del mundo. Como Avatar, es el puente entre el mundo
Físico y el de los Espíritus. El Agua, la aprendió de Pakku (un maestro agua de la Tribu Agua del
Norte) y Katara. La Tierra, la aprendió de Toph, y el fuego, lo aprendió de Zuko. Él está enamorado
de Katara y trata varias veces de decirle lo que siente por ella, pero falla continuamente hasta su
romántico beso en Ba Sing Se al final de la serie.
Katara: una joven de 14 años, de pelo largo café y ojos azules, es alguien capaz y de mucha
valentía que nunca se rinde. Es la última maestra-Agua de la Tribu Agua del Sur quien, junto a su
hermano Sokka, encuentran a Aang en un iceberg. Ella y su hermano Sokka lo acompañan en su
viaje hacia la derrota de la nación del Fuego y así traer paz al mundo. Puede controlar el agua en
sus 3 estados (líquido, sólido y gaseoso). En el libro fuego aprende a usar la técnica llamada la
Sangre Control de una anciana proveniente también de la Tribu Agua del Sur, sin haber querido
aprender esta técnica Katara se hizo capaz de controlar los líquidos vitales de cualquier ser vivo.
Aang está enamorado de ella y al final de la serie demuestran sus sentimientos mutuamente.
Sokka: de 15 años, este joven guerrero de la Tribu del Agua del Sur, junto con su hermana Katara,
acompaña a Aang en su viaje para derrotar al Señor del Fuego. Sokka es un No maestro, aunque
no considera su falta de habilidades especiales como un factor limitante en su vida. Es imaginativo
y perspicaz hasta ser desconcertante, muy astuto, y en muchas ocasiones suele ser sarcástico. En
un principio no era muy habilidoso luchando, pero progresó rápidamente, se volvió bueno con el
bumerán y la espada (lo segundo luego de ser entrenado por el maestro espadachín Pian Dao
perteneciente a la Nación del Fuego que le enseñó aunque perteneciera a la Tribu del Agua). La
hoja de la espada de Sokka es negra, hecha de un meteorito y resulta excepcionalmente
resistente.
Toph: es una niña de 12 años, una habilidosa maestra tierra, ciega de nacimiento, ella proviene del
Reino Tierra, y pertenece a una familia importante de su Nación. Toph, deja todas las
comodidades de su hogar para acompañar a Aang en su viaje y enseñarle Tierra control. El hecho
de ser ciega hace que haya desarrollado la habilidad de sentir las vibraciones del suelo, lo que le
permite saber con exactitud, en que posición se encuentran las personas, siempre en cuando todo
esté en contacto con tierra con sus pies. Además aprendió la habilidad de controlar el metal
(Metal control). Aunque ha demostrado ser capaz de "ver" a través de la tierra que toca sus pies,
le cuesta ver a través de la arena.
Appa: es el bisonte volador de Aang quien sirve al grupo como principal medio de transporte. Pasó
100 años suspendido en el hielo junto con Aang, y comparte un lazo muy fuerte con él. Posee la
habilidad de volar y puede usar su cola para crear fuertes corrientes de aire. Según Aang, los
bisontes voladores fueron los primeros maestros del aire.
Momo: es un curioso e inteligente lémur alado. Aang lo encuentra en el Templo del Aire del Sur
cuando apenas comenzaba su aventura y decide quedárselo de mascota. Momo suele pelear por
comida con otros animales alados y con Appa. Tiene problemas para descifrar los que dicen los
demás excepto por Aang. En "Historias de Ba Sing Se", el nombre de Momo se escribe como 模模
(mó mó).
Zuko: es un joven príncipe, un maestro fuego de 16 años exiliado de la Nación del Fuego,
obsesionado con capturar al Avatar para así recuperar su honor y que su padre, el Señor del Fuego
Ozai, lo acepte de regreso. Zuko tiene una cicatriz por quemadura que le propinó su padre en el
lado izquierdo del rostro cuando él cuestionó una orden para sacrificar un batallón en la guerra;
demuestra ser un buen espadachín. Hacia el final de la serie se une a Aang para enseñarle el fuego
control.
Iroh (conocido como el "Dragón del Oeste"): es general retirado de la Nación del Fuego y tío del
Príncipe Zuko, también es marcado como traidor en la segunda temporada. Iroh es también el
hermano mayor del Señor del Fuego Ozai, y era el heredero original del trono de la Nación del
Fuego. Iroh es un Maestro Fuego bastante poderoso de la orden más alta que acompaña a su
sobrino en su búsqueda para capturar al Avatar. También es miembro de la Orden del Loto Blanco.
Azula: es una joven princesa de 14 años de la Nación del Fuego, es una maestra fuego por
excelencia, y maestra rayo. Es la hermana menor del príncipe Zuko. Hace su primera aparición en
el último episodio de la primera temporada de la serie. Su padre, el Señor del fuego Ozai la envía
en busca del Avatar, tras el intento fallido de su otro hijo, Zuko. Azula era muy amiga de una
habilidosa cirquera, llamada Ty lee, que con solo tocar una parte del cuerpo rival, lo podía dejar
inmóvil, y de una ninja llamada Mai, esta estaba enamorada desde niña del hermano de Azula. Las
dos jóvenes ayudaron a la princesa Azula en la búsqueda del Avatar.
Temporadas
Episodios de la serie
Artículo principal: Anexo:Episodios de Avatar: la leyenda de Aang
Temporada Libro Episodios Emisión original
Primera emisión Última emisión
1 Libro 1: Agua 20 21 de febrero de 2005 2 de diciembre de 2005
2 Libro 2: Tierra 20 17 de marzo de 2006 1 de diciembre de 2006
3 Libro 3: Fuego 21 21 de septiembre de 2007 19 de julio de 2008
Esta serie clasifica cada episodio como "Capítulo" y a las temporadas como "Libros", en los cuales
Aang aprende a dominar el elemento temático de cada temporada. Hasta la fecha se han
estrenado 3 temporadas (Agua, Tierra, Fuego). Las primeras dos temporadas poseen veinte
capítulos cada una, la tercera temporada contiene veintiún capítulos.10

Libro Uno: Agua


La primera temporada, o Libro 1: Agua, comenzó a transmitirse en Latinoamérica el 23 de
septiembre de 2005 y terminó de transmitirse el 23 de junio de 2006, con sus respectivos 20
episodios.1112
En esta temporada Katara y Sokka encuentran a Aang congelado en el iceberg, y lo ayudan en su
viaje para dominar el primer elemento del ciclo, el agua, y son perseguidos por Zuko. Zuko es el
hijo del señor del fuego Ozai, fue desterrado a los 13 años (actualmente tiene 16) por hablar fuera
de lugar y fue enviado junto a su tío Iroh a capturar al avatar y así recuperar su honor. También se
presentan personajes como Suki, Gyatso, Roku, Zhao, Bumi, Yue, Jet, etc, y se mencionan cosas
importantes como la Extinción de los Maestros-Aire, El Mundo de los Espíritus, y El Cometa de
Sozin. Se dan a conocer lugares como la Tribu Agua del Norte, la Ciudad de Omashu, el Templo
Aire del Norte, la Isla Kyoshi, etc. Aang aprende Agua Control a partir del noveno episodio, y lo
sigue aprendiendo durante los siguientes libros.

Libro Dos: Tierra


La segunda temporada, o Libro 2: Tierra, comenzó a transmitirse en Latinoamérica el 8 de
septiembre de 2006, y terminó de transmitirse el 11 de mayo de 2007, con sus respectivos 20
episodios.1112
En esta temporada Aang se concentra en la búsqueda de un maestro tierra, quien resulta ser
Toph. La que los persigue con más frecuencia esta vez es Azula, hermana de Zuko. Pronto nuevos
objetivos cruzan sus mentes, como encontrar a Appa y dar la noticia del Día del Sol Negro. En esta
temporada se presentan personajes como los Maestros Agua del Pantano, Long Feng, el Rey de la
Tierra, Xin Fu, Mai, Ty Lee, los Dai Lee, entre otros, y se dan a conocer nuevos lugares como la
Ciudad de Ba Sing Se, el Paso de la Serpiente, el Templo Aire del Este, etc. Aang aprende Tierra
Control a partir del noveno episodio, y lo sigue aprendiendo durante el siguiente libro.

Libro Tres: Fuego


La tercera temporada, o Libro 3: Fuego, comenzó a transmitirse en Latinoamérica el 21 de enero
de 2008 y finalizó el 24 de octubre de 2008, con sus respectivos 21 episodios.1112
En esta temporada, tras el fracaso en Ba Sing Se, Aang y sus amigos se esconden en La Nación del
Fuego, y pronto recurren a La Invasión. Aang ahora busca un Maestro-fuego, que resulta ser Zuko.
Se dan a conocer nuevos lugares como la capital de la Nación del Fuego, la Roca Hirviente, el
Templo Aire del Oeste, la Isla Ember, la civilización de Los Guerreros del Sol, etc. Aang aprende
Fuego Control a partir del decimotercer episodio.

Continuidad en cómics
Artículo principal: Avatar: The Last Airbender (cómics)
Una serie de trilogías de novelas gráficas publicadas por Dark Horse Comics sirve de continuación
oficial y directa de Avatar: la leyenda de Aang, que continúa las aventuras de Aang y sus amigos
después de los eventos ocurridos en el último episodio de la serie animada. Concretamente, las
historias de estas trilogías se enfocan en los acontecimientos que sucedieron después de la caída
del Señor del Fuego Ozai derrotado por el Avatar Aang, cuyo resultado significó el fin de la guerra
de los cien años y Zuko se convirtió en el nuevo Señor del Fuego.
La continuación se inicia con Aang y el Señor del Fuego Zuko trabajando en colaboración con el rey
Tierra Kuei para eliminar las colonias de la Nación del Fuego de las costas del Reino Tierra en el
denominado movimiento de restauración de la armonía. Preocupado de que algún día se convierta
como su padre, Zuko obliga a Aang a hacerle una promesa poco después del final de la guerra y
asumiera el trono. Tiempo después, Zuko intenta ir en contra de los deseos de Aang y Kuei
permitiendo que una colonia de la Nación del Fuego bien integrada permanezca y, ante su
negativa de devolver el territorio al Reino Tierra, la promesa hecha por Aang se pone a prueba en
su intento de mantener el equilibrio entre las cuatro naciones. En siguientes historias, Aang, Zuko
y sus amigos se embarcan en la búsqueda de Ursa, la madre perdida del segundo, con la ayuda de
Azula obligada por su hermano Zuko; desvelándose nuevos misterios. Asimismo, en la Nación del
Fuego los partidarios de Ozai continúan manifestándose en contra de Zuko y conspiran contra él,
aflorando así una organización rebelde, la Nueva Sociedad Ozai; mientras tanto, el mundo ingresa
además en un período de reconstrucción y necesita la ayuda y orientación del Avatar, no obstante,
el caos y los rebeldes entorpecen el deber de Aang surgiendo nuevos conflictos que amenazan el
equilibrio y armonía en el mundo.

Las primeras cinco historias están escritas por Gene Luen Yang y dibujadas por el equipo de
artistas Gurihiru. Desde diciembre de 2018, Faith Erin Hicks asumió el cargo de guionista con Peter
Wartman como dibujante.13

Avatar: The Last Airbender – The Promise 1-3


Avatar: The Last Airbender – The Search 1-3
Avatar: The Last Airbender – The Rift 1-3
Avatar: The Last Airbender – Smoke and Shadow 1-3
Avatar: The Last Airbender – North and South 1-3
Avatar: The Last Airbender - Imbalance 1-en curso
Intro
La serie tuvo dos intros. Ambos narrados por Katara, y con imágenes relativas a la narración

Primera Introducción
Apareció solo en el primer episodio, a causa de que en la serie aún no se conocía la identidad de
Aang como el nuevo Avatar.

Agua, tierra, fuego, aire. Mi abuela me contaba historias de los viejos tiempos, una época de paz,
cuando el avatar mantenía el equilibrio entre las Tribus del Agua, el Reino de la Tierra, la Nación
del Fuego y los Nómadas del Aire. Pero todo eso cambió cuando la Nación del Fuego atacó. Solo el
avatar domina los cuatro elementos, solo él puede detener a los despiadados maestros fuego,
pero cuando el mundo más lo necesitaba desapareció. Han pasado cien años y la Nación del Fuego
está próxima a conquistar el mundo; hace dos años mi padre y los hombres de nuestra tribu se
unieron al Reino de la Tierra en la lucha contra de la Nación del Fuego, y nos encomendaron a mi
hermano y a mí el cuidado de mi tribu. Algunas personas creen que el avatar no renació nunca
entre los nómadas del aire y se rompió el ciclo, pero yo no he perdido la esperanza y sigo creyendo
que el avatar regresará para salvar el mundo.

Segundo Intro
Aparece al principio de todos los episodios desde el número dos del primer libro. Porque ya la
identidad de Aang como Avatar ha sido revelada en el episodio dos.
Agua, tierra, fuego, aire. Hace muchos años las cuatro naciones vivían en armonía, pero todo
cambió cuando la Nación del Fuego atacó. Solo el avatar, maestro de los cuatro elementos, podía
detenerlos, pero cuando el mundo más lo necesitaba, desapareció. Después de cien años, mi
hermano y yo encontramos al nuevo avatar, un maestro aire llamado Aang y aunque sus
habilidades para controlar el aire eran grandiosas, tenía mucho que aprender antes de poder
salvar al mundo, y yo creo que Aang podrá salvarnos.

Universo de Avatar
Vidas Pasadas del Avatar
Avatar Wan: Él es el primer avatar que existió, se da a conocer en La leyenda de Korra, Viajo a
cuatro ciudades que estaban sobre cuatro leones-tortuga diferentes y muy lejos entre sí. Cada
león-tortuga le otorgó el poder de controlar un elemento. Logró dominar los cuatro elementos con
la ayuda de Raava, el espíritu de la luz y el equilibrio, quien combinaba su energía con la de Wan.
El decidió dominar los cuatro elementos porque era la única forma para poder detener a Vaatu, el
espíritu del caos y la oscuridad, quien él había liberado de Raava que lo contenía para que el
mundo estuviera en paz, creyendo que era un buen espíritu. Cuando llegó el momento de derrotar
a Vaatu para hacerse más fuertes Raava se incorporó dentro de Wan, combinaron sus fuerzas
espirituales y así por primera vez Wan entró en Estado Avatar y derrotó a Vaatu aprisionándolo en
el mundo de los espíritus y cerrando los portales.

Avatar Roku: Es la reencarnación anterior de Aang, maestro fuego, nacido en La Nación del Fuego.
Construyó el templo del fuego con forma de luna creciente en las aguas orientales de La Nación
del Fuego, siendo el mismo quien después toma forma a través de Aang y destruye el Templo de la
Nación del Fuego, su animal guía era un dragón. A través de los capítulos, el Avatar Roku apareció
como un espíritu para guiar a Aang a través de su largo viaje, para que así Aang pueda cumplir
bien su título de Avatar. Su benevolencia daba a entender que no todos los maestros fuego eran
malvados. También le ha mostrado su pasado a Aang a través del Estado Avatar, mostrándole que
fue el mejor amigo del Señor del Fuego Sozin y que si no le hubiera dado cordura y compasión
habría podido evitar esta guerra de 100 años y que no destruyera a Los Nómadas Aire.

Avatar Kyoshi: Fue una Avatar nacida en el Reino de Tierra aproximadamente 300 años antes que
Aang y alrededor de 230 antes del Avatar Roku, lo que la hace el avatar que más tiempo vivió (230
años). Kyoshi era una mujer alta, y poseía los pies más grandes que cualquier avatar haya tenido.
Sus armas tradicionales eran un par de abanicos de oro. Su manera de vestir y su estilo de luchar
se ha adoptado tradicionalmente por las mujeres guerreras jóvenes de la Isla de Kyoshi. Kyoshi
vivió en una península al sur del Reino Tierra antes de ser conquistado por un antiguo
conquistador tiránico y malhumorado llamado Chin el Grande. Cuando él se negó a escuchar a
Kyoshi y a su gente, ella lo enfrento y separó la península usando una combinación de los cuatro
elementos, creando así la Isla de Kyoshi, en su honor.

Avatar Kuruk: Cuando él era joven era el tipo Avatar que le gustaba seguir por la corriente,
también había paz entre las naciones por lo tanto no le importaba muchas cosas. En esos días
andaba paseando con su esposa, Ummi; hasta que la perdió por Koh, el roba rostros: desde
entonces se ha culpado por no ser más atento y también lo ha buscado muchos años para matarlo.

Avatar Yangchen: Su vida siempre ha sido cariñosa y apacible, su estadía fue en El Templo Aire del
Oeste. Fue entre las mejores Avatar que ha habido por esa razón hicieron estatuas en su honor en
los Templos del Aire para mujeres, además es la penúltima encarnación del Avatar en un Maestro
Aire antes de Aang, son la misma persona adentrada en diferentes cuerpos

Miembros de la Orden del Loto Blanco


Jeong Jeong: Fue un General de la Nación del Fuego que huyo de su tierra natal como un fugitivo,
y aún permanece como el primer hombre en traicionar a la Nación del Fuego y vivir (58 años). Fue
alguna vez entre los más respetados almirantes de las fuerzas navales de la Nación del Fuego. Hoy
él es un viejo serio, malhumorado y fuerte que vive huyendo, junto con su grupo, de la Nación del
Fuego. En su encuentro con Aang, el Avatar intento que este le enseñara Fuego Control, pero en
un principio se negó porque incluso él cree que su poder es una maldición, porque piensa que el
fuego sólo es un arma de destrucción, sin embargo después de una visión del avatar Roku accede a
enseñar a Aang, enfocándose principalmente en enseñarle control, ya que sabe que el fuego sin
controlar es sumamente peligroso y destructivo. Al ver que Aang quemo a Katara con su Fuego
Control por accidente, este se acercó a ella y le dijo que sus poderes tienen más secretos de los
que conoce, entre ellos la capacidad de curar. Tiene un gran respeto por los Maestros Agua y
posee un gran conocimiento del Agua Control.

Rey Bumi: Es el rey del reino de Omashu, uno de los amigos de Aang. Tiene aproximadamente 112
años, lo cual no le impide ser uno de los más poderosos maestros tierra. A pesar de su edad sigue
teniendo el mismo humor de hace 100 años, él jugaba con Aang en el sistema de correos de
Omashu. Cuando Bumi era aún joven, era el mejor amigo de Aang. Él tenía el hábito de abrir la
mente a las posibilidades, esto hacía que Aang lo llamara Genio loco. Durante el tiempo que Aang
estuvo en animación suspendida Bumi se convirtió en El Rey de Omashu. Cuando Aang regreso a
Omashu junto con Katara y Sokka uso el tobogán que creo Bumi y entonces lo llevaron a ser
juzgado y tuvo que superar tres pruebas y después le dijo que era Bumi. Tiempo después volvieron
a Omashu y se dieron cuenta que estaba condenada por La Nación del Fuego, y que habían
atrapado a Bumi, él a pesar de poder escapar le dice a Aang que atacará en el momento necesario,
después de esto Aang se da cuenta de que tendrá que buscar otro maestro tierra que le enseñe
que pueda sentir la tierra. En el día del eclipse Bumi escapa y vence a los maestros fuego y
recupera toda Omashu el solo y vuelve con El Loto Blanco para recuperar Ba Sing Se.

Maestro Pakku: Es el más grande maestro agua de la Tribu Agua del Norte e instructor de los
futuros maestros Agua de la Capital City (84 años). Es muy severo y perfeccionista con sus
estudiantes. Él es un hombre muy pegado a las costumbres de su Tribu, ya que según las
costumbres de la Tribu del Norte, solo se le debe enseñar el Agua Control a los hombres. Pakku
decidió enseñarle a Aang el arte del Agua Control, pero a Katara no la acepto por el hecho de que
ella es mujer. Al no poder aprender Agua Control, Aang decidió enseñarle a Katara todo lo que
aprendía en el día, pero en el instante en que el joven Avatar le enseñaba a Katara, Pakku los
descubrió. Pakku desistió de ser el Maestro de Aang si Katara no le ofrecía una disculpa. Katara al
no pedirle disculpa reto a Pakku a un duelo que este acepto y en la batalla reconoció que ella era
una gran maestra pero no obstante él no le iba a enseñar. Luego este venció a Katara con una
pequeña dificultad. Durante su lucha con Katara, Pakku corto el collar que llevaba Katara
dejándolo caer. Luego, Pakku reconoció su pendiente, ya que este lo había tallado para Gran Gran
Abuela, Kanna, hace mucho tiempo, es decir que Kanna la abuela de Sokka y Katara era la
prometida de Pakku. Luego se explica que Kanna escapo a la Tribu Agua de Sur, ya que no
soportaba el machismo que tenía Pakku. Comprendiendo que su terca costumbre le había costado
su esposa, Pakku decidió enseñar a Aang y Katara. Katara subió al dominio más rápido que
cualquiera de sus estudiantes, y él dijo que Aang era de lento aprendizaje. Pakku jugó un papel
importante defendiendo a la Tribu Agua del Norte de la malvada Nación del Fuego. Pakku viajo a la
Tribu Del sur, pero llevó a Aang y a sus compañero a orillas del Reino Tierra. Cuando se despedían,
Pakku les dio un amuleto de agua a Katara, con agua del Oasis espiritual de Tui y La, y le dio una
caja que contiene pergaminos con técnicas de Agua Control a Aang. Pakku apareció de nuevo en
Ba Sig Se, revelándose que pertenecía a la Orden del Loto Blanco. También le deja saber a Katara
que se ha casado con Gran gran abuela, por lo que pasa a ser abuelo tanto de ella como de Sokka y
se vuelve el padrastro de Hakoda.

Maestro Piandao: Es un maestro espadachín quien enseña sus artes a los más dignos de
merecerlos, también es fabricante de armas pero especializado en enseñar el arte de la espada, no
discrimina a los aspirantes ya que dice que el arte de la espada es para todos y no solo para una
nación. Se le ve enseñándole a Sokka. En su primera aparición se sugiere permanentemente que
pertenece a la Orden del Loto Blanco, ya que la imagen del loto aparece pintada por todas partes
de su fortaleza y le da a Sokka la ficha del Loto Blanco.

En sus años de juventud, perteneció al ejército de la Nación del Fuego y con su estilo de combate
de espadas fue un gran triunfador. Pero con el tiempo comenzó a ver el horror de los actos de su
nación al resto del mundo por eso desertó el ejército y comenzó a llevar una vida tranquila en un
pequeño pueblo. Piandao aparece finalmente como miembro de la Orden del Loto Blanco en Ba
Sing Se del y participó en la liberación de Ba Sing Se juntó con el resto de la ordén.

Sokka: Es un astuto guerrero de La Tribu Agua del Sur, Hijo de Kya y Hakoda y el hermano mayor
de Katara que junto con ella descubrió al avatar Aang en el iceberg y luego lo acompaña en su
viaje por el mundo ayudándolo a derrotar al Señor Del Fuego para restaurar el equilibrio y la paz
entre las cuatro naciones. Aunque no es maestro agua es muy bueno con el bumerán y un
espadachín gracias al Maestro Pindao, quien además de enseñarle a usar la espada, lo hace
miembro de La Ordén del Loto Blanco al regalarle una ficha del Loto Blanco cuando se estaba
yendo.

Iroh: Militar creído traidor después de retirarse de Ba Sing Se tras haberla tomado y luego de la
muerte de su hijo Lu Ten. Tras este acontecimiento el cambia a un modo neutral donde solo busca
y ayuda a Zuko encontrar su camino y vocación

Las Cuatro Naciones

Mapa Geográfico del mundo de Avatar: La Leyenda de Aang


El mundo de Avatar está dividido en cuatro grandes naciones (cada una con el nombre de uno de
los cuatro elementos) y una forma de gobierno de acuerdo a las características del elemento de
cada una, las cuales el Avatar debe mantener en armonía. En cada una de estas, hay individuos
capaces de controlar dichos elementos (llamados Maestros). Sólo el Avatar puede controlar los
cuatro.

Las Tribus del Agua


Artículo principal: Las Tribus Agua

Emblema del Agua Control


Las Tribus Agua están ubicadas en los polos del planeta, son dos: la Tribu Agua del Norte y la Tribu
Agua del Sur. Hay también una pequeña cantidad de Maestros Agua situados en los pantanos del
Reino Tierra, llamada la Tribu Agua del Pantano. Las tribus son el hogar de hombres y mujeres, los
cuales algunos pueden controlar el agua, que técnica denominada Agua-control (Hidroquinesis).
Los que usan esta técnica son llamados Maestros Agua. La disciplina del Agua-control tiene como
principio básico usar la fuerza del oponente en su contra. Los maestros agua pueden adaptarse
fácilmente a distintas situaciones.

Katara y su hermano Sokka pertenecen a la Tribu Agua del Sur. Debido a los ataques de la Nación
del Fuego, todos los Maestros Agua de la Tribu Agua del Sur han desaparecido, con excepción de
Katara y Hamma que son las últimas Maestras Agua de la Tribu Agua del Sur en libertad, en ésta
sólo quedan mujeres y niños, ya que hombres que quedaban tuvieron que unirse al Reino Tierra
para combatir a la Nación del Fuego.

La Nación del Fuego considera a la Tribu Agua una nación poderosa, por eso mataron o
encarcelaron a los maestros de la Tribu Agua del Sur pero no del Norte. La Tribu Agua del Norte es
una nación poderosa, que pudo resistir a la guerra durante más de 100 años, sobre todo porque
son el elemento opuesto al fuego, cosa que les da cierta ventaja. La Tribu Agua debe su fuerza al
Espíritu de la Luna, y su vida al Espíritu del Océano.

La Nación del Fuego


Artículo principal: La Nación del Fuego

Emblema del Fuego Control


Causante de la guerra, y considerada una nación despiadada, ya que el fuego era visto como un
elemento de naturaleza salvaje y destructiva, ignorando su costado positivo como fuente de vida y
energía. La Nación del Fuego está compuesta por un archipiélago de islas volcánicas en el
Hemisferio Oeste del planeta.

La Nación del Fuego es la más desarrollada industrialmente. Es la única nación con tecnología
militar compleja, y, a diferencia del Reino Tierra y la Tribu Agua, poseen gran conocimiento del
metal, de cómo purificarlo y moldearlo para la creación de maquinaria pesada. A consecuencia de
ello, es la nación que posee la tecnología militar más moderna, tanto marítima como terrestre, e
inclusive gracias a un invento de "El Mecánico" capturado por la Nación del Fuego, también
dominan parte de la tecnología aérea así que esta es otra nación que posee el conocimiento del
vuelo, (aunque los Nómadas del Aire no eran una nación propiamente; lamentablemente sólo es
tecnología basada en el Principio de Arquímedes, por lo tanto no dominan velocidades
ultrasónicas por la carencia del algún motor como el de combustión).

Está habitada por muchos pueblos y un gran centro, la Capital. Algunas personas de esta nación
controlan el fuego, lo que llaman Fuego-control (Piroquinesis), estas personas se denominan
Maestros Fuego.

Algunos Maestros Fuego tienen la habilidad de crear Relámpagos, pudiendo controlar esta técnica
sólo los más experimentados. El ejercicio de sus poderes se basa principalmente en la respiración.
Los Maestros Fuego usan solo la ofensiva, se mantienen directos y buscan cualquier medio para
lograr sus objetivos.

El Reino Tierra
Artículo principal: El Reino Tierra
Emblema de la Tierra Control
Se llama Reino Tierra a la nación de mayor superficie y población del globo ficticio del Mundo
Avatar. Es una de las cuatro Naciones que conforman el globo y una gran parte de su superficie se
ubica en el Hemisferio oriental aprovechando la cultura asiática para sus bellos paisajes y ciudades
provincianas pintorescas. Es una monarquía confederada gobernada por el Rey de la Tierra. Un
enorme continente tomando la mayor parte del hemisferio oriental del planeta, el Reino Tierra es
más o menos análoga a la Eurasia en nuestro mundo. El Reino Tierra es el hogar de muchos
Maestros Tierra de fama mundial. La capital del Reino Tierra en la gran ciudad de Ba Sing Se.

El Tierra-Control es el balance entre el ataque y la defensa. Los ataques comunes incluyen hacer
levitar tierra y/o rocas, y arrojarlas a los enemigos. Un bloque de tierra levitado puede servir
también como escudo cuando se ubica frente a un maestro. Los Maestros Tierra en particular
poseen una limitada habilidad de magnetismo, permitiéndoles sujetarse de superficies verticales e
incluso a techos hechos de estructuras hechas de tierra. Un Maestro Tierra experto también es
capaz de magnetizar los fragmentos de tierra a su cuerpo para crear una armadura simple de roca
o cristal para mejorar sus ataques físicos. Golpear el suelo con los pies, los puños o un martillo
crean terremotos localizados o fisuras que sirven para sacar de balance al oponente.

Los Maestros Tierra pueden controlar el cristal, pues este esta hecho del mismo mineral de la
tierra. También pueden controlar la arena, ya que los sedimentos de arena están viajando en las
corrientes, su estilo se asemeja al Aire y Agua Control más que de Tierra-Control. Los Maestros
Tierra pueden mover las placas interiores de la tierra creando terremotos y que usan sus manos
como si fueran extensiones de tierra. También, los más poderosos, pueden controlar el metal pues
este no es más que tierra purificada, pero este no se puede manipular de la misma manera que la
tierra.

Los Nómadas del Aire


Artículo principal: Los Nómadas del Aire

Emblema del Aire Control


Está constituida por cuatro templos, dos de los cuales son habitados por hombres (Templos Aire
del Norte y del Sur), y los otros dos por mujeres (Templos Aire del Este y del Oeste).

Aunque los Nómadas del Aire poseen una vida nómada, y constantemente viajan alrededor del
mundo, los templos les sirven como lugares de adoración y de reunión. No son consideradas
ciudades, ni fuertes, ya que no poseen mecanismos de defensa, como armas de guerra, y están
habitadas por monjes del mismo género, así que no poseen una estructura social compleja como
el matrimonio. Los cuatro templos, sin embargo, están protegidos por su inaccesibilidad, (a
excepción del templo del aire del oeste) a causa de la altura y de las montañas que los rodean,
sólo se puede acceder a ellos volando.

Los Nómadas del Aire se caracterizaban por ser la única nación en la cual todos sus miembros
controlaban el aire (Eoloquinesis), lo que llamaban Aire-control. La disciplina del Aire-control es
fundamentalmente defensiva, teniendo como principios básicos la paz y sociabilidad. Doce años
después de la muerte del Avatar Roku, el Señor del Fuego Sozin exterminó a todos los Maestros
Aire, en su insistencia de borrar al Avatar del planeta. Sin embargo, no lo logró, pues irónicamente,
la persona que buscaba fue la única que se salvó. En la actualidad, Aang es el único Maestro Aire
conocido. Los tatuajes de Bisonte Volador se colocan en un Maestro Nómada del Aire cuando
alcanza cierto grado de meditación, sabiduría, dominación de los 32 niveles de Aire Control y crear
una técnica de su autoría.

El Mundo de los Espíritus


Artículo principal: El Mundo de los Espíritus
El Mundo de los Espíritus es un plano paralelo de la realidad que coexiste con el Mundo Físico, y es
el hogar de los espíritus, entidades inmortales sobrenaturales que a menudo encarnan diferentes
aspectos de la vida y la naturaleza. Todas las vidas pasadas del Avatar residen en el Mundo de los
Espíritus.

El Mundo de los Espíritus y el Mundo Físico están más cerca entre sí durante los solsticios, lo que
hace posible que los espíritus se manifiesten en el mundo mortal y que para los seres humanos
sea más fácil pasar al mundo de los espíritus. También hay ciertos lugares en el Mundo Físico, que
actúan como puentes hacia el Mundo de los Espíritus, estos lugares suelen ser venerados por las
culturas que viven cerca de ellos, como el Oasis Espiritual en el Polo Norte. El Avatar actúa como
un puente entre ambos mundos y puede viajar libremente entre ellos. Los seres humanos que
cruzan al mundo de los espíritus no pueden usar su control, a menos que entren a través de los
portales espirituales

Técnicas
Artículo principal: Anexo:Técnicas del Mundo Avatar
Existen cuatro técnicas básicas, Agua-control, Tierra-control, Fuego-control y Aire-control. Los
primeros maestros aprendieron de animales: el Control del Elemento que le correspondía por
Nación (Fuego/Dragones, Tierra/Tejones-Topo, Aire/Bisontes-Voladores, Agua/Luna y Mar). Como
un Control adicional al final del Libro 3: Fuego; el León Tortuga le enseña a Aang la "Energía-
control" que hace posible que Aang pueda quitarle el poder de controlar un elemento a alguien.
También existe el metal control, técnica desarrollada por Toph para escapar de unos
secuestradores.

Agua-control
Artículo principal: Agua-control
El agua control, es un antiguo arte de las tribus del norte y del sur, su primera maestra fue la Luna,
al ver como dominaba las mareas, aprendieron observándola cada noche. El arte marcial que rige
al agua control es el Tai Chi. Existen técnicas derivadas del agua control (Sangre-control, Curación
y Planta-Control).

Tierra-control
Artículo principal: Tierra-control
La Tierra-control fue creada por los Tejones-topo, ellos son ciegos y aprenden a sentir la tierra.
Para lograr dominar este arte se tiene que estar física y mentalmente inmóvil, como una roca. El
arte marcial que rige la tierra control es el Hung Gar. Existen técnicas derivadas de la Tierra-control
(Metal-control, lava control y Cristal-control).

Fuego-control
Artículo principal: Fuego-control
El Fuego-control fue creado por los antiguos Dragones, ellos aprendieron que el fuego no es solo
destrucción, si no que es vida que hay que aprender a controlar. El arte marcial que rige al Fuego-
control es el Shaolin del Norte. Existen técnicas derivadas del fuego-control (Rayo,combustión y
lava control).

Aire-control
Artículo principal: Aire-Control
Los originales Maestros Aire son los Bisontes-voladores. El Aire-control es cambiante y evasivo. El
arte marcial que rige al aire control es el Pa Kua Chang. No se sabe mucho sobre este control,
puesto que Aang es el último Maestro Aire. Existen técnicas derivadas del Aire-control (Huracán,
Clima, y Vuelo).

Energía-control
Artículo principal: Energía-control
Es la técnica más antigua que existe, la energía control es una técnica que está desde antes de la
existencia del Avatar o el control elemental, la cual solo puede ser dominada por una persona con
un espíritu poderoso y puro. Con esta técnica el Avatar es capaz de quitarle a un maestro la
capacidad de controlar su elemento, pero si el Avatar no es capaz de superar la energía de la
persona en la cual se utiliza esta técnica, podría corromperlo y destruirlo. Muy pocos Avatares han
aprendido esta técnica.

Técnicas combinadas
Sólo se pueden realizar con algunas cosas de la naturaleza y son:

Planta - Al estar hechas de agua, aire y tierra pueden controlarlos los Maestros Agua, Maestros
Tierra y Maestros Aire. Toph, Katara y Aang.
Nube - Al estar hechas de aire y agua pueden ser controladas por Maestros Aire y Maestros Agua
al mismo tiempo. Se puede ver en el episodio "Predicciones".
Lodo - El lodo es una mezcla de agua y tierra, por lo tanto puede ser controlado por Maestros
Agua y Maestros Tierra. Katara y Toph controlan el lodo simultáneamente en el episodio "El
Taladro" y en "La Fugitiva". También lo hacen con Aang en "La Dama Pintada" cuando limpian el
río. En otros capítulos se puede notar que utilizan esta técnica para limpiar el agua que el Equipo
Avatar toma.
Lava - La lava puede ser manipulada por Maestros Fuego, y Maestros Tierra, como se vio en el
episodio "El Avatar y el Señor del Fuego". Es manipulada por Maestros fuego ya que la lava está a
altas temperaturas. Y por Maestros tierra, ya que ésta es roca fundida.
Niebla - La niebla también es agua en otro estado. Puede ser controlada por Maestros Agua.
Metal - El metal es controlado sólo por los Maestros Tierra.
Sangre - La sangre en su estado líquido es controlado por los Maestros Agua.
Rayo - El rayo es controlado por los Maestros Fuego al canalizar la energía y pasarla alrededor del
cuerpo, si la técnica falla el usuario muere electrocutado.
Estado Avatar
Artículo principal: Estado Avatar
Para entrar al estado Avatar y controlarlo, el Avatar debe tener un perfecto equilibrio entre la
mente y su espíritu. Al entrar al estado Avatar, Aang es inconmesurablemente poderoso y posee
adicionalmente la sabiduría de sus vidas pasadas para controlar los elementos. En este estado, sus
poderes se incrementan y puede controlar los cuatro elementos al mismo tiempo. Además, en
este estado espiritual, también puede quitar de manera permanente los poderes a sus oponentes,
así como puede devolvérselos si así lo desea.141516 En el caso de que un Avatar sea asesinado en
este estado, se cerraría la cadena de reencarnación del Avatar y daría lugar al fin de su era. En la
serie derivada, La leyenda de Korra, se desarrolló el concepto del origen de este ser; en tiempos
remotos, el humano Wan liberó a Vaatu de Raava luego de ser engañado por el primero para que
lo ayudase, y al librarse el mal se manifestó con más fuerza en el mundo y Raava se hacía cada vez
más pequeña porque el humano dejaba de practicar el bien y predominó el mal. Se establece que
Raava, el espíritu de la luz y la más poderosa, se fusionó para siempre con un humano de buen
corazón, Wan, para derrotar al espíritu poderoso de la oscuridad, Vaatu, en su batalla habitual de
los diez mil años denominada convergencia armónica, a fin de decidir el destino del mundo: diez
mil años de luz o tinieblas; originándose así el primer Avatar y siendo Raava la fuente de su fuerza.
Esta batalla por la lucha del destino del mundo entre ambos espíritus ocurre cada diez mil años.
Raava y Vaatu son inmortales, si uno derrota al otro, pronto se regenerará en el vencedor la luz o
la oscuridad para volver a luchar por el destino de la Tierra. Desde entonces y como consecuencia
de la promesa de Wan con Raava, la misión del Avatar es traer paz y mantener el equilibrio en el
mundo, pues en él habita el espíritu de la luz.

Los 7 Chakras
Aang aprende en el capítulo "El Gurú", a conocer sobre los 7 Chakras, tiene que saber esto para
lograr controlar el Estado Avatar, los Chakras son estanques de energía en nuestro cuerpo.

Los siete Chakras son:

1. El Chakra de la Tierra, se ubica en la base de la columna, tiene que ver con la supervivencia y se
bloquea por el miedo, para abrirlo debes de vencer todos tus miedos.
2. El Chakra del Agua, en el hueso sacro, tiene que ver con el placer y lo bloquea la culpa, para
abrirlo debes de liberarte de todo por lo que te sientas culpable, es necesario perdonarse.
3. El Chakra del Fuego, se encuentra en el estómago, se vincula con la fuerza de voluntad y la
humildad, y se bloquea por la vergüenza.
4. El Chakra del Aire, se encuentra en el corazón, se vincula al amor, el amor es una forma de
energía y fluye a nuestro alrededor y renace en un nuevo amor, este chakra se bloquea con el
dolor, para abrirlo debes de dejar salir todo el dolor y aflicción.
5. El Chakra del Sonido, se encuentra en la garganta, es el chakra de la verdad y se bloquea con las
mentiras, para abrirlo debes liberarte de toda mentira.
6. El Chakra de la Luz, se encuentra en el centro de la frente, tiene que ver con el discernimiento y
se bloquea con la ilusión, la ilusión más grande es la separación (tal es el caso de las cuatro
naciones) las cosas que crees que están separadas en realidad es una sola misma pero todo está
conectado.
7. El Chakra del Pensamiento, está ubicado en la corona de la cabeza, es energía cósmica y se
bloquea con los lazos mundanos (lo que nos ata a este mundo) para abrirlo debes liberarte de esos
lazos, dejarlos fluir y olvidarlos.
Criaturas del mundo de Avatar
Artículo principal: Anexo:Criaturas del Mundo Avatar
Las criaturas de avatar están, generalmente, basadas en dos o más animales del mundo real, como
por ejemplo: Tejones-topo, Oso-pato, León-tortuga, Tortuga-pato, Lémur-murciélago-conejo, Alce-
león-dientes de sable, etc.

Influencias
Avatar es notable por presentar una extensa cantidad de mitología y arte asiático para crear un
universo ficticio bastante completo. Aparte de los diseños estilo Anime de los personajes, Avatar
también tiene una mezcla de filosofía, religión, lenguaje, vestimenta y cultura china, japonesa,
coreana, tibetana, india, mongol, e inclusive inuit. Las influencias explícitas incluyen arte e historia
china, hinduismo, Taoísmo, Budismo17 (al igual que el Dalái lama, el Avatar es un maestro con
características únicas y que reencarna en otra persona cuando muere, y el maestro de Aang se
llama Gyatso, y su hijo -en la secuela- se llama Tenzin, formando ambos el nombre compuesto del
actual Dalái Lama, Tenzin Gyatso) y yoga.18 El personal de producción emplea al consejero
cultural, Edwin Zane, para revisar los guiones.19

Avatar
El término "avatar" viene de la palabra en sánscrito अअअअअ (Avatāra), que significa
"descendiente". En mitología hindú, los dioses se manifiestan en forma humana para restablecer
el balance luego de un gran peligro. Los caracteres chinos que aparecen sobre la palabra "Avatar"
en la apertura del programa significan: "El medio divino que ha descendido al mundo mortal".20
También se ha atribuido el nombre de Avatar al "espíritu de la tierra encarnado en una persona" lo
cual también explicaría el atributo dado de que pueda dominar los cuatro elementos.

Reencarnación
Cuando Aang era un niño, él sin saberlo reveló que era el Avatar, cuando escogió cuatro juguetes
específicos entre cientos de miles. Estos cuatro juguetes eran objetos que los antiguos Avatares
habían poseído en sus otras vidas, revelando que Aang era la reencarnación del Avatar Roku. Esta
misma prueba es usada por los monjes budistas tibetanos cuando se espera un Dalái Lama
reencarnado. Las visiones de los monjes les dicen quién es el Dalai Lama, y con esta prueba
confirman que sí es la reencarnación. Se espera que el sucesor muestre signos de continuidad con
los Avatares previos, como nacer una semana luego que el anterior haya muerto.

Elementos
Avatar se basa en cuatro de los cinco elementos Indios antiguos de tradiciones budistas e
hinduistas para las cuatro formas de control: Fuego (agni o tejas), Agua (ap o jala), Tierra (prithvi o
bhumi), y Viento o Aire (vāyu o pavan). El quinto elemento, éter (akasha o akash) es simbolizado
por Aang como un intermediario del Mundo de los Espíritus. También se basa en los Cinco
Elementos Chinos Antiguos (en chino, 五行; pinyin, wǔxíng) madera (木, mù), fuego (火, huǒ),
tierra (土, tǔ), metal (金, jīn) y agua (水, shǔi).20

Algunos nombres en la serie, como "Agni Kai" y el Rey Bumi (el Maestro Tierra), se derivan
directamente de estos nombres. De los cuatro elementos, sólo el fuego es una forma de energía.
El aire, el agua, y la tierra requieren movimientos de materia física. El Fuego, el Aire, el Agua y la
Tierra también representan los estados de la materia: plasmático, gaseoso, líquido y sólido,
respectivamente.

Caligrafía
Caligrafía clásica China, una forma bastante antigua de escribir chino usado alguna vez para
comunicación formal y literatura, es usado para casi toda la caligrafía de Avatar. Para cada caso de
caligrafía es usado el estilo apropiado, sea arcaico o administrativo.20 El show utiliza al caligrafista
Siu-Leung Lee como traductor.20

Avatar, Hayao Miyazaki y el Anime

Michael DiMartino, uno de los co-creadores del programa, en la Comic Con de Nueva York 2008.
Los creadores de Avatar, Bryan Konietzko y Michael Dante DiMartino, confirmaron una particular
influencia anime en la entrevista de una revista:

«El mejor anime es un balance entre secuencias de gran acción con humor y emoción, algo que
tratamos de hacer en Avatar.
Nos gustan todas las películas de Hayao Miyazaki, especialmente El Viaje de Chihiro y La princesa
Mononoke.
Ambas películas se envuelven con la espiritualidad y el ambiente en una forma entretenida.
También, hay mucha animación».

Bryan Konietzko y Michael Dante DiMartino


El episodio "El Mundo de los Espíritus", y el final de temporada "El Trono del Norte" son buenos
ejemplos de esta influencia, y anteriormente se muestra a un espíritu del bosque atacando
humanos porque su hogar en el bosque fue destruido, mientras que luego se muestra a alguien
sediento de poder que trata de matar a un espíritu en su forma mortal, mostrado también en "La
Princesa Mononoke".

Algunos personajes de Avatar tienen gran parecido con personajes de películas anime. El
personaje Wa Shi Tong del episodio "La Biblioteca" muestra una enorme similitud visual con "Sin
Cara" de Sen to Chihiro no kamikakushi (El viaje de Chihiro o Las aventuras de Chihiro), mientras
que la forma que Aang toma en el final de temporada luego de fusionarse con el Espíritu del
Océano La se parece bastante al Caminante nocturno de La princesa Mononoke. También, de
acuerdo a una entrevista con los artistas involucrados en crear Avatar, el diseño de Appa fue
basado en el Catbus de Mi vecino Totoro, debido a la peculiar tarea de crear un mamífero con seis
patas.2122

Logros
Éxito comercial
Este programa de televisión figura como una de las series más populares entre televidentes de
variadas edades, incluso fuera del público de entre 6 y 11 años al que estaba dirigido
originalmente.23 Esta serie ha recibido halagadoras críticas y demostrado ser popular tanto para
un público adolescente como adulto, obteniendo altos índices de audiencia en todo el mundo, que
han llegado a superar a los de otras series famosas, haciéndola uno de los programas más exitosos
de Nickelodeon.24

Además de su transmisión regular en televisión, Avatar: La Leyenda de Aang está disponible


comercialmente en formato DVD, siendo las regiones 1 y 4 las que incluyen el doblaje
latinoamericano, y por descarga en idioma inglés a través de la Tienda iTunes, BitTorrent y el Bazar
Xbox Live, usualmente liberados un día después de su estreno oficial en Estados Unidos.25

Debido a su arrasador éxito desde sus inicios, Nickelodeon ordenó la creación de una segunda
temporada,26 y también una tercera temporada de esta serie,2 incluso se ha anunciado sobre la
realización de una trilogía de películas con actores reales basada en la serie animada.27 Su éxito
comercial también ha generado una amplia gama de mercadotecnia que incluyen cómics,28
libros,28 figuras de acción,2930 un juego de cartas,31 videojuegos,3233 animales de peluche,34
entre otros.

Rating
Cuando el programa debutó, cada nuevo episodio obtuvo un rating promedio de 5,1 millones de
espectadores en los Estados Unidos.35 Un especial llamado El Secreto de la Nación del Fuego,
transmitido el 15 de septiembre de 2006, reunió a una audiencia de 7,3 millones de espectadores.
Según la investigación de Nielsen Media, ese fue el especial de televisión por cable con mejor
desempeño en esa semana.36 En 2007, Avatar fue transmitida en más de 105 países en todo el
mundo, y fue uno de los programas de Nickelodeon con mejor desempeño. La serie se volvió
número uno en audiencia de Nickelodeon en Alemania, Indonesia, Bélgica, y Colombia.37

El final de la serie, titulado El Cometa Sozin, cuarta parte: El Avatar Aang , obtuvo las mediciones
de rating más altas de la serie. Fue estrenado el 19 de julio de 2008 en Estados Unidos y obtuvo un
rating promedio de 9,3 millones de espectadores, 95% más de los que había recibido a mediados
de julio de 2007.38 Durante la semana del 14 de julio, fue el programa más visto entre la
población menor de 14 años.2339 El Cometa Sozin también apareció en la lista de los 10 episodios
de televisión más vendidos de iTunes en esa semana.40 Rise of the King Fénix, un juego en línea de
Nick.com basado en el Cometa Sozin, generó casi 815.000 jugadores en tres días.41

Premios y Nominaciones
Premios Resultado
Premios Pulcinella 2005:42
Mejor acción/Serie de TV de Aventura Ganador
Mejor serie de TV Ganador
Premios Annie edición 33:43
Mejor producción animada de televisión Nominado
Mejor Storyboard en una serie animada de TV (El Desertor) Ganador
Mejor guion para una serie de televisión (Predicciones) Nominado
Premios Annie edición 34:44
Mejor personaje animado en una producción de televisión Ganador
Mejor dirección en una serie animada de televisión (El Taladro) Ganador
Premios Annie edición 36:45
Mejor serie de televisión animada para niños Ganador
Mejor dirección en una serie de televisión animada; Joaquim Dos Santos por El Cometa Sozin parte
3 Ganador
Premios Génesis 2007:
Programación infantil más sobresaliente (Los Días Perdidos de Appa) Ganador
Premios Primetime Emmy:
Mejor programa animado (La Ciudad de Muros y Secretos) Nominado
Premio al logro individual; Sang-Jin Kim por El lago laogai Ganador
Nickelodeon's Kids Choice Awards 2008:
Mejor caricatura46 Ganador
Annecy 2008:
Mejor serie de televisión; Joaquim Dos Santos por El Día del Sol Negro parte 2 Nominado
Premios Golden Reel edición 56:
Mejor edición de sonido en una serie animada (El Cometa Sozin parte 4)47 Ganador
Peabody Awards 2008:
"Excepcionales personajes y sano respeto por las consecuencias de la guerra"48 Ganador
Kids' choice awards Australia 2009
Serie animada favorita49 Nominado
En otros medios
Cine
Artículo principal: The Last Airbender
Fue la primera película de lo que se pensaba seria una trilogía y está basada en la primera
temporada de la serie.27 La película fue anunciada en 2007 por Paramount Pictures y fue dirigida
por M. Night Shyamalan. Su estreno fue en julio del 2010.50 La película contó con un presupuesto
de US$150 millones y hasta octubre de 2010 recaudo US$315 millones.51 Las críticas fueron en
general negativas, llegando a obtener tan solo 6% de un 100% posible en Rotten Tomatoes,52 y un
puntaje de 20 sobre 100 en Metacritic.53 A pesar de las malas críticas, Shyamalan ha confirmado
la realización de las dos secuelas.[cita requerida], pero aparentemente el proyecto fue cancelado.

Serie de televisión de acción en vivo (2020)


En 2018 se anunció que Netflix producirá una serie de acción en vivo basada en la serie animada,
la cual sería un reinicio de la serie original y prevista a ser estrenada en 2020. Los creadores de la
serie original, Michael DiMartino y Bryan Konietzko forman parte del equipo de producción como
productores ejecutivos. La producción empezará en el segundo semestre de 2019.54

Libros
The Earth Kingdom Chronicles (2007-08)
Ready-to-Read (2008)
Sozin's Comet: The Final Battle (2008)
Avatar: The Last Airbender: Legacy (scrapbook; 2015):
Es un libro de encuadernación en tapa dura publicada el 13 de octubre del 2015 por Insight
Edition, escrito por Michael Teitelbaum. Es la colección de historias y memorias que Aang le
entrega a su hijo Tenzin como regalo en su quinto cumpleaños. Fue hecho por él, su esposa Katara,
y sus amigos Toph y Sokka. En el libro, Aang, ahora adulto, echa un vistazo hacia atrás
remontándose a esos años de aventuras, desde ser encontrado en un iceberg hasta enfrentar
épicas batallas.
Avatar: The Last Airbender: The Rise of Kyoshi (novela; 2019)
Es una novela escrita por F.C. Yee y Michael Dante DiMartino, cocreador de la serie original. Tiene
como protagonista a la Avatar Kyoshi, cuya historia no fue explorada en profundidad en la serie
animada. The Rise of Kyoshi es una precuela y tiene previsto publicarse para el 16 de julio de 2019
por la editorial Abrams Books. La historia tiene lugar 412 años antes de los eventos de Avatar: la
leyenda de Aang y aborda el origen del personaje, desde su juventud hasta su adultez. Se enfoca
en los años en que la Avatar ayudó a formar el Reino Tierra, cómo estableció a las Guerreras
Kyoshi y la fundación de los Dai Li, entre otros temas.5556
Avatar: The Last Airbender: Legacy of the Fire Nation (scrapbook; 2020)57
Es un libro de encuadernación en tapa dura prevista a ser publicada en febrero de 2020 por Insight
Edition. En el libro, Iroh comparte historias y recuerdos con su sobrino Zuko.
Videojuegos
Artículo principal: Avatar: La Leyenda de Aang (videojuego)
El primer videojuego está basado en la primera temporada de la serie y es protagonizado por sus
conocidos personajes: Aang, Katara y Sokka. Avatar es un juego de acción en tercera persona. La
secuela es basada en el libro 2: Tierra introduciendo a Toph, Jet, Iroh, Zuko y Azula. Han salido 3
videojuegos de Avatar cada uno corresponde a un libro.585960

Libro 1: Avatar: La Leyenda de Aang. (2005)


Libro 2: Avatar: La Leyenda de Aang: The Burning Earth. (2007)
Libro 3: Avatar: La Leyenda de Aang: Into the Inferno. (2008)
Serie animada derivada
Artículo principal: The Legend of Korra
La serie, titulada The Legend of Korra y La leyenda de Korra en español, es un spin off o secuela
que está basado en Avatar: La leyenda de Aang. Se estrenó en 2012.61 En ella participaron
Michael Dante DiMartino y Bryan Konietzko, los creadores y productores de la serie original. Al
principio, se dijo que sería una mini serie de 12 episodios que tiene lugar en el mismo universo,
pero 75 años después de la derrota del Señor del Fuego Ozai. Sin embargo, debido al gran éxito de
la serie, Nickelodeon ordenó más episodios para la serie, la cual estaría constituida por cuatro
libros o temporadas.462 El período de desarrollo y fechas de lanzamiento fueron anunciadas en la
reunión anual Comic-Con en San Diego el 22 de julio de 2010.6364

La serie se centra en la protagonista femenina llamada Korra. Ella es la nueva Avatar, una
adolescente de 16 años que, según el presidente de Nickelodeon, será "impulsiva, independiente y
dispuesta a comerse el mundo".64 Ella ya domina el agua, la tierra y el fuego, pero tiene que
dominar el aire.61 El personaje fue inspirado en parte por el Avatar Kyoshi de la serie original, que
los creadores dicen que era muy popular entre los aficionados. A fin de evitar la repetición de las
aventuras de Aang, los creadores querían que la raíz del espectáculo fuera un lugar, llamado
Republic City (Ciudad República). Un concepto de dibujo de la ciudad, dado a conocer con el
anuncio de la serie, muestra el diseño de la ciudad como inspirado en Shanghái en los años 1920 y
1930, Hong Kong, Manhattan, y Vancouver.65 En el programa, Korra tendrá para aprender aire
control del maestro Tenzin, hijo del Avatar Aang y Katara, y lidiar con una revolución de anti-
maestros control que tienen lugar en la ciudad. Ya se ha confirmado por los creadores que Aang y
otros de la generación anterior a excepción de Katara, Zuko y Toph murieron y no aparecerán en la
serie aunque sí en flashbacks.61

Si bien no es una orientación demográfica diferente de La leyenda de Aang,61 Michael y Bryan han
declarado que el programa no cubrirá material de la asignatura más madura necesariamente, los
sujetos maduros sólo diferente, "No va a haber otra guerra, sino una especie diferente de los
conflictos".66 Los creadores también explicaron que "habría algunos romances adolescentes"
relacionados con Korra. En la Comic-Con 2010, se reveló que los creadores se continuará
trabajando con Joaquim Dos Santos y Hung Ryuki en la animación y el diseño de la serie. Los
creadores también han confirmado que escribieron directamente 26 episodios, explicando que
esto es como una mini-serie, lo que permite una "muy apretada y cool historia".66 A finales de
julio, Jeremy Zuckerman, autor de la serie original, confirmó su participación en la serie de
Korra.67

Voces de los personajes


Personaje Voz original en inglés
Bandera de Estados Unidos Voz en español americano (para América hispanoparlante)
Bandera de Chile Voz en español castellano
Bandera de España
Aang Zach Tyler Eisen Rene Pinochet Carlos Bautista
Katara Mae Whitman Jessica Toledo Pilar Puebla
Sokka Jack DeSena Sergio Aliaga Javier Balas
Toph Jessie Flower Ximena Marchant Miriam Valencia
Zuko Dante Basco Pablo Ausensi Rais David Bascones
Iroh Makoto Iwamatsu / Greg Baldwin (Libros Tierra y Fuego) Mario Santander
Fernando Hernández
Azula Grey DeLisle Yaninna Quiroz Inés Blázquez
Mai Cricket Leigh Viviana Navarro Felicidad Barrio
Ty Lee Olivia Hack Vanesa Silva Yolanda Mateos
Suki Jennie Kwan Maureen Herman Beatriz Berciano
Almirante Zhao Jason Isaacs John Knuckey/ Carlos Carvajal (episodios 16 - 20) Héctor
Cantolla
Rey Bumi Kevin Ng Javier Rodríguez (Episodio 5)/ Daniel Seisdedos (resto) Julio Núñez
(Temporadas 1 y 2)/ N/A (Temporada 3)
Maestro Pakku Víctor Brandt Marco Antonio Espina Alfonso Laguna
Maestro Piandao Robert Patrick Sandro Larenas (episodio 4)/ Ricardo Soto (episodio 19)
Francisco Javier Martínez
Jeong Jeong Keone Young Sandro Larenas Luis Porcar
Long Feng Clancy Brown Rolando Silva Miguel Zúñiga
Monje Gyatso Sab Shimono Alexis Quiroz Eduardo Moreno
Princesa Yue Johanna Brady Ximena Marchant Cristina Yuste
Referencias
IMdb, Avatar the last airbender (en inglés)
«Copia archivada». Archivado desde el original el 22 de febrero de 2007. Consultado el 2 de
diciembre de 2006. (en inglés)
IMdb, Cometa Sozin, parte 4 (en inglés)
Max Nicholson (21 de julio de 2010). «Avatar Spinoff Series Announced» (en inglés). IGN.
Consultado el 31 de julio de 2010.
Susana Polo (21 de julio de 2010). «Nickelodeon Announces New Season of Avatar: The Legend of
Korra» (en inglés). geekosystem.com. Consultado el 31 de julio de 2010.
Cristóbal Marín (28 de julio de 2010). «Nuevos detalles de Avatar: The Legend of Korra».
nerdorama.org. Archivado desde el original el 30 de julio de 2010. Consultado el 31 de julio de
2010.
Christopher John Farley. «‘Avatar: The Last Airbender’: Nickelodeon Greenlights TV Spinoff ‘The
Legend of Korra’» (en inglés). wsj.com. Consultado el 31 de julio de 2010.
«Avatar». mundonick.com. Consultado el 29 de diciembre de 2009.
«Plot Summary for "Avatar: The Last Airbender"» (en inglés). IMdb. Consultado el 29 de diciembre
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«AvatarSpirit.net». Consultado el 2009.
«Episode list for "Avatar: The Last Airbender"» (en inglés). IMdb. Consultado el 29 de diciembre
de 2009.
«DVD of Avatar The Last Airbender» (en inglés). avatarspiritmedia.net. Consultado el 29 de
diciembre de 2009.
Holub, Christian (5 de octubre de 2017). «Avatar: The Last Airbender comic». Ent

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