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Hace unas décadas nadie habría podido imaginar que el computador sería una máquina
tan extendida y poderosa. Thomas Watson, presidente de IBM afirmó en 1943: "Pienso
que hay un mercado mundial para quizás unas cinco máquinas computadoras". En 1893,
74 pensadores americanos pronosticaron que en cien años habría un sistema global de
correo por tuberías, y que los globos serían el medio de locomoción cercano más
difundido. Electro millonario George Westinghouse aseguraba que las locomotoras
alcanzarían las 100 millas por hora, según él, nunca se podría fabricar un sistema de s que
pudiera detener un tren a esa velocidad.
Tecnología de la información
En 1977 Ken Olson, fundador de Digital Equipment Corp "no hay razones para creer que
alguien desearía tener un computador en su casa". Ahora, muchaspersonas alrededor del
mundo no pueden vivir sin ellos habla de que el actual desarrollo de la tecnología de
disponibles en el medio físico, pero efectivamente invisibles al usuario la información
habrá de conducir a un uso del computador en el que muchas de estas máquinas estén
disponibles en el medio físico, pero efectivamente invisibles al usuario.
En este campo ya existen proyectos muy avanzados que se basan en estos conceptos.
Según Steven Shafer del proyecto EasyLinving, se trata del primer paso para conseguir una
auténtica Domótica: la ciencia de la aplicación de la informática al control de las viviendas.
El computador deberá reconocer la presencia (incluso antes, la mera aproximación) del
usuario de la vivienda y actuar en consecuencia encendiendo las luces y apagándolas a
medida que éste se desplaza por la misma. También atenderá a sus peticiones sobre el
control de distintos aspectos del funcionamiento del hogar (subir y bajar persianas, cerrar
puertas, controlar electrodomésticos, etc.). Del mismo modo se podrán programar
acciones sobre el hogar de la misma forma que se programa actualmente un video casero.
La multimedia inundará la vida cotidiana del hombre, al igual que los sistemas electrónicos
de perfeccionamiento profesional. Para manejar las enormes corrientes de informaciones
será necesario un Internet de la próxima generación, que se distinga por su alta seguridad
y por transmitir las informaciones en tiempo real, de tal manera que se puedan encargar
los servicios por teléfono y se asegure la transmisión de imágenes.
Ello comienza con desarrollos para una producción más económica de programas y
termina hasta la reproducción del conocimiento humano en las supermemorias técnicas
de las computadoras. Un desarrollo fundamental es la simulación de procesos reales. Ya
hoy, las firmas automotrices, por ejemplo, ahorran miles de millones en costos y meses de
desarrollo examinando sus nuevos vehículos y su técnica primero con simulaciones en la
computadora, antes de construir un prototipo.
Muy similar es la situación en otros campos técnicos, pero también otros elementos
económicos importantes como la mercadotecnia o las ventas, la atención al cliente y el
entrenamiento del personal pueden beneficiarse con técnicas de simulación más sencillas
o baratas. Esto abarca todo el campo de las aplicaciones de realidad virtual, y también la
nueva y muy promisoria técnica de la Augmented Reality permitiendo, por ejemplo, que
con gafas de datos se entreguen al usuario de aparatos complicados las indicaciones
necesarias, de forma óptica y comprensible. Esta técnica innovadora ayuda a mejorar y a
acelerar el mantenimiento de instalaciones industriales, y también a minimizar el tiempo
de instrucción del personal.
La nanotecnología
De otra parte, la nanotecnología puede permitir empacar nos cuantos gigabytes (memoria
suficiente para almacenar mil fotografías de afta resolución o mil libros de 200 páginas) en
una unidad del tamaño de un reloj de pulso. Los productos de mayores prestaciones en la
actualidad almacenan unos 2 gigabits por centímetro cuadrado, y se cree que el límite de
la memoria magnética es de 12 gigabits por cm2. Con el desarrollo de tecnología AFM
(Atomic Force Microscope), la IBM consiguió una densidad de 35 gigabits por cm2, con
velocidad de lectura y escritura de información que compite con las unidades magnéticas
existentes. Esta densidad de información podría hacer posible producir discos duros con
memorias medibles en terabytes -lo que supera unas 40 veces lo que actualmente está
disponible.
El láser
La técnica láser es una técnica clave típica, que en los próximos años dará que hablar no
por los avances técnicos, sino por las nuevas aplicaciones de este haz de luz concentrada
de alta energía. El espectro de las posibilidades del láser es extraordinariamente amplio:
empieza con la biotecnología y la medicina, donde el láser puede ser utilizado para extraer
pruebas de forma limpia y no invasiva, o como herramienta para cortar de los cirujanos -
hasta la técnica de comunicación y computación.
Hoy nos hemos acostumbrado a que el procesamiento de datos sea electrónico, es decir,
que los portadores físicos de la información sean electrones. Pero también se puede hacer
de otra manera. Así como las computadoras eran mecánicas o electromecánicas, en el
futuro la luz será el medio de transmisión de datos. La electrónica será reemplazada por
una nueva tecnología: la fotónica. De esta manera, las computadoras ópticas están
predestinadas para aplicaciones como sistemas paralelos y extremadamente integrados,
que la actual técnica computacional casi no puede ofrecer. También hay perspectivas para
el reconocimiento de muestras de alta complejidad, el almacenamiento asociativo o para
redes neuronales artificiales.
A su vez, un paso adelante se está dando con los experimentos sobre materiales
inteligentes que se adaptan a diferentes situaciones. Un ejemplo de un material
inteligente es el líquido hidráulico desarrollado por un consorcio químico alemán, el cual
puede ser usado en los amortiguadores de vehículos. La computadora del automóvil
modifica su viscosidad aplicando electricidad - incluso rueda por rueda - de tal manera que
según la carretera el vehículo adopta la estabilidad en carretera adecuada - con una
amortiguación blanda o dura.
Biotecnología
El mapa del genoma humano mostró un futuro revolucionario en la medicina genética que
puede transformar las perspectivas de nuestra salud. Ha sido puntualizado que 20 de las
enfermedades más comunes que llevan a la muerte al 80% de la población están ligadas a
unos 200 genes de nuestro genoma. La próxima revolución médica basada en estos
conocimientos y en la biotecnología tiene el potencial para vencer definitivamente al
cáncer, lograr el crecimiento de nuevos vasos sanguíneos en el corazón, bloquear el
crecimiento de vasos sanguíneos en tumores, crear órganos nuevos a partir de células del
propio organismo. Mediante la terapia génica, esto es el reemplazo de un gen mutado
(alterado) por otro gen Sano, se podrá curar enfermedades y discapacidades, como la
enfermedad fibroquística o las distrofias musculares, y hasta modificar el código genético
que causa el envejecimiento celular.
Quizás se pueda especular un tanto, preguntando si algún día será posible crear genes
sintéticos programables para cualquier tarea, como hoy se hace con el comando de una
computadora, por ejemplo para sintetizar, en vez de proteínas, elementos complejos de
silicio que tengan rieles conductores de metal y cumplan las funciones de transistores -
una fábrica biológica de chips de computadoras. Hoy esto es irrealizable, pero es
concebible, y en vista del raudo progreso de la investigación esta visión no es irrealista.
Cuadro 1
1. Interfaces cerebro-máquina
Cerca de media docena de equipos de investigación alrededor del mundo van tras el
objetivo de lograr un mejor entendimiento del funcionamiento de la mente para usar tal
conocimiento en la construcción de sistemas de implante que harían posible el control
cerebral de computadores y otras máquinas, en lo que se conoce como "hybrid brain-
machine interfaces" -HBMI-. Recientemente, en el laboratorio de percepción táctil
humana y de máquinas del MIT fue posible enviar señales de neuronas individuales en
el cerebro de un mono a un robot, el cual usó los datos para simular los movimientos del
brazo del mono en tiempo real. En el largo plazo, se predice que los HBMI permitirán al
cerebro humano controlar unidades artificiales diseñadas para restablecer pérdidas de
sensibilidad y funciones motrices. Quienes padecen de parálisis, por ejemplo, podrán
controlar una silla de ruedas motorizada o la prótesis de un brazo, o quizás incluso
recuperar control sobre sus propios miembros. "es como si alguien hiciera por el cerebro
lo que hace el marcapasos por el corazón".
2.Transistores flexibles
3. Minería de datos
La que puede ser la batalla más importante de las muchas que se han de librar en el
Internet del siglo XXI tiene a un lado a los poseedores de derechos de propiedad
intelectual o contenidos (libros, música, imágenes fotográficas y de video, etc) y en el
otro los usuarios de lnternet (por ej. Napster) quienes pretenden libre acceso a este
material. La administración de derechos digitales (en inglés, Digital Rights Management,
DRM) ha sido llamada la "catalizador de una revolución del contenido electrónico (e-
content)". La DRM permitirá a los propietarios de contenidos lograr una distribución
más amplia y profunda que antes, en la medida en que hace posible ver quien está
pasando contenidos a quien. El desarrollo de DRM equivale a un esquema de
encriptación con una registradora de e-business incorporada. El contenido es codificado
y para obtener la llave, el usuario requiere hacer algo como pagar dinero o proveer una
dirección de correo electrónico.
5. Biométrica
7. Microfotónica
Los cristales fotónicos (materiales que reflejan luz de varias longitudes de onda de forma
casi perfecta) se encuentran en la frontera de la microfotónica: tecnologías para dirigir
la luz a escala microscópica, lo cual tiene un enorme potencial sobre las tecnologías de
telecomunicaciones. En el corto plazo, la microfotónica puede acabar con el escollo
ocasionado por la espinosa unión de ta fibra óptica con el flujo electrónico que sirve de
piedra angular a las telecomunicaciones. Los fotones "embarrilados" en el núcleo óptico
de las redes llegan a auténticos cuellos de botella cuando han de ser convertidos en las
mucho más lentas corrientes de electrones que son manejadas por conmutadores
(switches) y deslizadores de ruta electrónicos. Para mantener el paso con la explosiva
demanda de banda ancha proveniente de Internet, la tecnología ha de reemplazar los
switches electrónicos con unidades ópticas en miniatura más Veloces: una transición
que ya está en camino con la microfotónica.
9. Diseño de robots
Los diseñadores de robots creen que en el 2001 los robots están en el lugar que estaban
los computadores personales en 1980 -listos a irrumpir en el mercado como
herramientas corporativas comunes y productos de consumo ubicuos para el desarrollo
de tediosas tareas cotidianas. Pero aún permanece un gran obstáculo: todavía es
costoso el diseño y manufactura de robots lo suficientemente inteligentes para
adaptarse de forma expedita a ambientes físicos y a la realización de tareas tal como lo
hacen los humanos: Antes de que los robots se integren a la cotidianidad de los negocios
y el hogar se necesita una nueva versión de la ley de Moore (microchips): volverse
mucho más baratos y poderosos en el tiempo, el mayor reto a enfrentar en esta área.
10. Microfluidos
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