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CICLO TAREA 2

TUTOR:
Oscar Fernando Carvajal

ATUTOR:
Laura Catalina Niño Sarmiento

Universidad Nacional Abierta y a Distancia (UNAD)


Tecnología en regencia de farmacia
2019
INTRODUCCIÓN

El software es una herramienta útil en el manejo de ordenadores y equipos


tecnológicos, esta herramienta puede ser diseñada al acomodo de las
necesidades que presente un cliente, ya que se puede considerar un elemento útil
en diferentes campos de uso, su programación ha tenido bastante evolución en los
últimos años así como también la demanda de la herramienta ha crecido de gran
manera siendo cada vez más utilizada y solicitada por la humanidad como un
medio para avanzar en el conocimiento y la ejecución de tareas específicas como
la comunicación entre otras tareas que se pueden cumplir por medio de esta
herramienta.

En este documento se encuentra la definición y ejemplos de los tipos de software


que se conocen.
1) INICIOS DEL SOFTWARE Y CARACTERISTICAS

La palabra software fue empleada por primera vez en 1957 por J.W.tukey en un
concepto computacional, donde habla de las necesidades de aprovechar la
habilidad de cálculo en las computadoras permitiendo a los programadores escribir
y organizar conjuntos de instrucciones que luego se traducirán para que las
maquinas puedan entenderlo y ser ejecutadas.
Para poder controlar el software se utiliza el término ciclo de vida de software, el
cual garantiza que el software cumpla los requisitos para la aplicación (validación)
y asegura que los métodos utilizados son apropiados (verificación). (htt8)

El ciclo de vida del software

Consta de una fase de definición de necesidades


y objetivos, el cual define el resultado del
proyecto, luego se realiza el análisis de requisito,
el cual examina y formula los requisitos que debe
cumplir y cualquier restricción que pueda tener el
software; se realiza a continuación el diseño
general que determina los requisitos generales de
la arquitectura de la aplicación y el diseño en
detalle, que otorga una definición precisa de cada sub conjunto de la aplicación.
Luego se encuentra el proceso de codificación que consiste en la implementación
de un lenguaje de programación para crea funciones, una vez realizado se pasa a
las pruebas, la prueba de unidad que se realiza individualmente a cada
subconjunto y las pruebas de integración para garantizar la integración de los
diferentes módulos, y finalmente la prueba de validación que garantiza que el
software cumple con las especificaciones originales.
Luego de realizadas las pruebas se realza un proceso de implantación que
consiste en la instalación del software en el entorno real del uso, luego se realiza
el mantenimiento de los procedimientos correctivos y la evolución o
actualizaciones secundarias del software, el último proceso a mencionar es el de
documentación que está vigente durante todo el ciclo de vida y consiste en
documentar la información necesaria para los usuarios del software y para
desarrollos futuros. Es importante mencionar que el orden de estos
procedimientos depende del tipo de modelo de ciclo de vida que se acorde para el
software. (htt8)
2) CLASIFICACIONES DEL SOFTWARE

2.1) Software de sistema: Es el conjunto de programas que busca facilitar


el uso de la computadora permitiendo administrar los recursos del sistema.
Incluye herramientas como sistemas operativos, controladoras de
dispositivos, herramientas de diagnóstico y reparación, estas herramientas
se conocen como entornos operativos.

2.2) Software de aplicación: Son aquellos programas qué permiten a los


usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas en diversos campos
como el educativo, industrial, comercial etc...

2.3) Software de programación: Está formado por herramientas como


editores de texto, interpretadores, compiladores, enlazadores y
depuradores, con los cuales logra cumplir la función de programar
programas informáticos.
Se emplean lenguajes de programación
En la figura anterior se puede observar las funciones y herramientas de algunos
tipos de software. (htt8)

3) Ejemplos de software más conocidos

3.1) Google Chrome: Es un navegador web de software privativo creado


por google derivado de proyectos de código abierto, cuenta con más de 750
millones de usuarios y según la medición global puede ser considerado el
buscador web más usado. Utiliza un motor de renderizado Blink el cual se
utilizara desde la versión 28; las razones meramente técnicas del cambio
son optimizar el código base y orientar su desarrollo específicamente para
contribuir a la web.
tiene u logo mundialmente conocido el cual es el siguiente. (htt9)

3.2) Microsoft office: Es una suite oflmatica que abarca el mercado


completo en internet e interrelaciona aplicaciones de escrito, servidores y
servicios para los sistemas operativos A partir de la versión 2010, se ha
mantenido un sistema de utilización mediante uso de pagos al programa.
Esta versión se caracteriza por hacer uso de actualizaciones sin comprar de
nuevo un software más reciente, además de ser instalable en más de un
dispositivo, ya sea de diferente sistema operativo. (htt10)
imagen de Microsoft office

3.3)Avast free antivirus: Es un programa antivirus muy completo que


detecta y elimina malware y virus de su ordenador o dispositivo móvil.
Aunque avast! es gratuito para usos no comerciales en un ordenador
personal o doméstico, es necesario registrar la copia gratuita después de la
instalación. (htt11)
Imagen de Avast free antivirus
CONCLUSIONES

 El software sirve para manejar los ordenadores de mejor manera.


 Los tipos de software son diseñados para un fin específico.
Bibliografía
(s.f.). Obtenido de
https://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2538/lib/unadsp/reader.action?ppg=15&docID=322
9337&tm=1532440383424

(s.f.). Obtenido de https://es.wikipedia.org/wiki/Google_Chrome

(s.f.). Obtenido de https://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Office

(s.f.). Obtenido de https://securityinabox.org/es/guide/avast/windows/

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