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Estos cambios que vienen dándose en el Perú, incluyen nuevas metodologías de construcción,
entre los cuales está Lean construction no es una guía, pero sí una filosofía a seguir de cómo
llegar a nuestro objetivo de industrializar la construcción y ganar eficiencia y productividad en
el sector.
Uno de los principales objetivos es conseguir que toda la cadena de valor de un proyecto:
definición, construcción y explotación, sea más eficiente. Para conseguirlo aparece BIM, como
metodología y también como herramienta de trabajo, para solventar los problemas de la
organización de proyecto y detectar problemas en fase de diseño y eliminarlos. Uno de los
principios de BIM es comprometer a los agentes a propósitos comunes. Para trabajar en esta
metodología no solo debemos usar su softwares sino que la clave es cambiar la actual ley de
contratación por los contratos colaborativos que propician el uso del BIM
Objetivos
Metodología de Estudio
Se analizara una partida en especial, aplicando para esto las herramientas que el Lean
Construction propone.
Finalmente se concluirá sobre los resultados obtenidos y los beneficios que brinda la aplicación
de esta filosofía en proyectos de edificaciones con el fin de incentivar su aplicación para una
mejora de todo el sector construcción en el Perú.
Resultados Esperados.
4.1. EN LA PRODUCTIVIDAD
EN LOS PLAZOS
Una de las herramientas más importantes del Lean Construction está enfocada a la
planificación y al cumplimiento de la misma, en nuestro caso de estudio se hará uso del Last
Planner System como herramienta para la planificación y control de las programaciones, por lo
que se espera ejecutar la obra en los plazos establecidos. Los resultados se analizaran según el
cumplimiento de las programaciones semanales, lo cual se medirá con el PPC (Porcentaje de
plan completado) y si bien es cierto que es casi imposible mantener un orden de cumplimiento
de 100%, se espera obtener valores cercanos al 80% lo cual representaría un porcentaje de
cumplimiento bastante bueno.
EN LO ECONÓMICO
Los primeros pensamientos de Lean Construction como filosofía de trabajo tienen sus orígenes
en Japón cerca del año 1950, los cuales fueron aplicados en el denominado sistema de
producción Toyota (TPS- Toyota production system) elaborado por los ingenieros Shigeo
Shingo y Taiichi Ohmo . La idea fundamental en el sistema de producción de Toyota era la
producción de cantidades de productos relativamente pequeñas a un costo muy bajo,
empleando los conceptos de eliminación del desperdicio y la mejora continua.
Los resultados del sistema que aplicaba Toyota habían pasado las fronteras del país asiático y
se había expandido por todo el mundo, los buenos resultados del sistema hicieron que Toyota
le quite mercado a las empresas automotrices americanas, por lo cual a finales de los años 80
una comitiva de investigadores del MIT (Massachusetts Institute of Technology) viajaron a
Japón a investigar este nuevo sistema que a su regreso lo denominaron Lean manufacturing o
Lean production y se encargaron de difundirla alrededor de todo el mundo.
Lean Production:
El lean Production es un sistema que tiene como finalidad eliminar o reducir al máximo los
elementos que no aporten de manera positiva en recursos, tiempo, espacio u otros; para
agregarle valor al producto, ya que como sabemos lo que busca el Lean production es
agregarle valor a sus productos eliminando actividades innecesarias (desperdicios).
Las actividades en un proceso de producción se pueden separar como se muestra en el
siguiente grafico.
En este grafico podemos observar, además del proceso de producción, las actividades que
definimos en el grafico anterior, por ejemplo tenemos los procesos 1 y 2 que son actividades
que agregan valor al producto. También tenemos al transporte y el tiempo de espera, estas
actividades no agregan valor al producto y por lo tanto se deben separar en necesarias y no
necesarias, el tiempo de espera es una actividad no necesarias por lo cual se debe tratar de
eliminar y así reducir los tiempos para generar menores perdidas, por otro lado el transporte
es una actividad necesaria para pasar de un proceso a otro y no se puede eliminar, sin
embargo este tipo de actividades se pueden reducir haciendo una correcta planificación lo cual
también generara un gran ahorro de tiempo en todo el proceso.
Se identifican las actividades que no agregan valor y se tratan de reducir y en el mejor de los
casos eliminar para generarle ganancias al proyecto, estas pueden ser en costo, tiempo, etc.
Por lo tanto identificar estas actividades es primordial para reducir las pérdidas.
Los beneficios obtenidos de eliminar las perdidas en general deben enfocarse en incrementar
el valor del producto para el cliente final, esto se puede lograr poniéndonos en perspectiva del
cliente y haciendo que nuestro producto iguale y en el mejor de los casos supere las
expectativas que estos tienen sobre el producto.
Reducir la variabilidad.
El tiempo que dura un ciclo se puede reducir con la teoría de lotes de producción y lotes de
transferencia, la cual nos dice que si dividimos nuestra producción (lote de producción) en
lotes pequeños (lotes de transferencia) que vamos transfiriendo de proceso a proceso, nuestro
ciclo tendrá una duración menor que si introducimos todo el lote a un proceso y esperamos a
que todo el paquete esté listo para llevarlo al siguiente proceso o actividad.
Simplificación de procesos.
Esto se basa en comparar nuestros procesos con los procesos de la empresa líder en nuestro
campo de acción para tener ideas de mejora basándonos en el potencial de las empresas de la
competencia.
Como podemos observar todos estos principios tienen un fin común que es la mejora de todo
el proceso de producción y la reducción de todas las actividades que no agregan valor, con el
fin de lograr un flujo simple, uniforme y un tiempo de ejecución menor.
Las actividades que no agregan valor son definidas como Pérdidas que según el Lean
Production se divide en 7 tipos.
Sobre – Producción
Se refiere a producir más de lo que demanda el cliente, ya sea este el cliente final del producto
o la actividad sucesora en el proceso de producción. Es el peor tipo de pérdida porque da lugar
a otra que es el inventario.
Esperas
Transporte
Este tipo de perdida no se refiere al transporte en si porque como lo veremos más adelante es
una actividad que si bien no agrega valor es completamente necesaria para realizar las
actividades productivas. Se refiere al exceso de esta actividad, es decir no tener identificados
puntos de acopio que hagan que se transporte continuamente los materiales sin generar
apoyo a la producción.
Sobre – Procesamiento
Cargar de mayor trabajo del necesario a una actividad simple, los sobrecostos en los que incide
no son asumidos por el cliente y generan pérdidas para el proyecto. Es la perdida más difícil de
identificar y reducir.
Inventario
Movimientos
Cualquier tipo de movimiento que no es necesario para completar de manera adecuada una
actividad, estas pueden ser de personas como de equipos. Este tipo de pérdida está ligado con
el estudio de tiempos y movimientos; y se tiene que realizar un estudio mucha más exhaustivo
para eliminarlo.
Defectos
Son las pérdidas por los trabajos mal hechos o que presentan defectos por lo que no se
pueden entregar a la siguiente actividad en ese estado y para resolver dichos defectos se tiene
que incurrir en un costo que tiene que ser asumido por la empresa.
Adicionalmente a los 7 desperdicios se está proponiendo un nuevo desperdicio que sería el
llamado Making DO2 , este desperdicio se debe a una incorrecta forma de trabajo, es decir
realizar actividades cuando no se tiene todo listo para realizarla y por ende demanda una
cantidad de trabajo mayor a la realmente necesaria para poder compensar la falta de recursos
u otros requisitos de la actividad.
Lean Construction
El Lean construction como mencionamos antes nació de una adaptación del Lean Production
que estaba enfocado a las empresas manufactureras, entonces se puede entender que
existieron dificultades en este proceso de adaptación debido a los distinto que puede ser el
proceso de construcción comparado con otras industrias más especializadas.
A pesar de estas complicaciones que presentan los proyectos de construcción se pudo adaptar
el lean production a esta industria y así crear la nueva filosofía de construcción llamada “Lean
Construction”, esta nueva filosofía tiene el mismo enfoque que es maximizar el valor para el
cliente reduciendo al máximo las perdidas.
En esta etapa que es la más importante la filosofía lean construction propone centrarnos en
que el flujo sea continuo, sin preocuparnos de la eficiencia de los flujos y procesos. Esto se
debe a que al tener flujos continuos el trabajo no se detendrá y podremos observar las fallas
en cada proceso y los flujos entre estos para eliminarlos como siguiente medida.
Como se puede apreciar en la imagen en esta primera etapa se logra continuidad del proceso
general, pero salta a la vista que se tienen pérdidas debido a que la capacidad de producción
de cada proceso es distinta y por consiguiente también lo son los flujos.
Como medidas para lograr el primer objetivo la filosofía Lean Construction propone 2 tipos de
acciones importantes que son el manejo de la variabilidad y el uso del sistema Last Planner.
Sistema Last Planner: Esta herramienta tiene mayor importancia para proyectos de
edificaciones donde la variabilidad es menor y un poco más controlable, este sistema logra
asegurar que lo planificado se ejecute con mayor probabilidad de éxito, es decir incrementa la
confiabilidad de la construcción.
Es el segundo objetivo que se tiene que cumplir para tener un sistema de producción efectivo
y este se logra dividiendo el trabajo total equitativamente entre los procesos para de esa
manera tener procesos y flujos balanceados. Para lograr esto se utilizan los principios de física
de producción y el tren de actividades.
Al aplicar las herramientas mencionadas se obtendrá el flujo del sistema que se muestra en la
imagen, según el cual se tiene un flujo continuo y simétrico entre los procesos cumpliendo así
el segundo objetivo.
Con los objetivos anteriores cumplidos el tercer paso para lograr el sistema de producción
efectivo que busca la filosofía Lean Construction es lograr que los procesos sean eficientes, lo
cual se hará en base a la optimización de procesos con las herramientas que propone la
filosofía Lean.
Optimización de Procesos: las herramientas que se propone para lograr esta optimización en
cada proceso son las cartas de balance y el nivel general de actividad, a partir del uso de dichas
herramientas se puede entender el estado de un proceso y la manera de optimizarlo.
Como se aprecia en la imagen lo que se gana con este último objetivo es dimensionar
adecuadamente los procesos y recursos eliminando el desperdicio dentro de cada proceso y
logrando que todo el sistema de producción sea efectivo, ya que se tendrá un flujo continuo
con procesos eficientes y por lo tanto el flujo dentro del sistema también lo será.
El Lean Construction Institute (LCI) desarrolló el Lean Project Delivery System (LPDS) como una
nueva y mejor metodología para desarrollar los proyectos de construcción expandiendo los
conceptos Lean traídos del estudio de las teorías de producción en la industria seriada a todas
lasfasesde un proyecto.
El modelo del LPDS consta de 14 módulos, 11 de estos están organizados en 5 triadas o fases
las cuales están interconectadas entre sí demostrando la interrelación de cada fase con las
colindantes, además de 1 módulo de control de producción y uno de estructuración del
trabajo, los cuales fueron concebidos para extenderse a través de todas las fases del proyecto,
así como el modulo de evaluación post-ocupación el cual enlaza el final de un proyecto con el
inicio de otro.
La fase del diseño Lean se inicia con el ultimo modulo de la fase anterior (Conceptos de diseño)
y es con este modulo que esta enlazado con la fase anterior, le sigue el modulo de Diseño del
Proceso que es el diseño de los pasos y procedimientos para lograr la fabricación efectiva y
eficiente del producto o proyecto ya definido; y el tercer modulo de esta fase es el Diseño del
Producto que consiste en estructurar adecuadamente las actividades a realizar para generar
un conjunto de especificaciones que definan como será el producto final.
La fase de abastecimiento sin perdidas está conectada con la anterior con el modulo del diseño
del producto, es decir para iniciar con el abastecimiento sin perdidas es necesario tener
definido y diseñado el producto final o proyecto. En esta fase se tiene el modulo de Ingeniería
de detalle, el cual va de la mano con el diseño del producto y ambos son indispensables para
poder lograr el tercer modulo que es la fabricación y logística, ya que si no sabemos o no
tenemos definido el producto que haremos o no tenemos la información detallada y exacta no
se podrán fabricar o tramitar los materiales necesarios para el inicio de la siguiente fase.
La fase de ensamblaje sin perdidas representa la parte netamente productiva o la que podrías
denominar como Lean Construction, esta inicia con la fabricación y logística que brindan los
materiales, las herramientas y todos los recursos necesarios para la construcción. El segundo
modulo de esta fase comprende la instalación o construcción in situ del proyecto que
representa la producción como la conocemos en un proyecto, finalmente esta fase tiene un
modulo de salida que serian las pruebas al producto ensamblado y la entrega.
Uso
La fase de uso es la última de las 5 triadas que propone el LPDS y se inicia con el modulo final
de la fase anterior, es decir con las pruebas y la entrega; además abarca el modulo de
operación y mantenimiento que se desarrolla durante toda la vida del 17 proyecto y una fase
de alteraciones que comprende las reparaciones o modificaciones que pueda sufrir el proyecto
inicial.
Además de los 11 módulos mencionados en las triadas se tienen otros 3 que son los siguientes
Control de Producción: El control de Producción es un modulo que abarca todas las fases del
proyecto y consiste en el control de los flujos de trabajo y las unidades de producción. Este
modulo tiene como herramienta principal de control de producción al Last Planner System.
Estructuración del Trabajo: Este modulo tiene como objetivo hacer que el flujo de trabajo
durante la construcción sea más confiable, eficiente y le añada valor al cliente. La
estructuración del trabajo también se da durante todo el tiempo de duración del proyecto,
desde su concepción como idea hasta su uso, esto hace que todas las decisiones concernientes
a la estructuración del trabajo se puedan tomar en cualquiera etapa del proyecto.
9.1. Productividad
Existen varios conceptos de productividad, Botero y Álvarez (2004) citan a Serpell (1999) quien
sostiene que la productividad es “una medición de la eficiencia con que los recursos son
administrados para completar un proyecto específico, dentro de un plazo establecido y con un
estándar de calidad dado”.
También se podría definir como una relación entre la producción obtenida por un sistema de
producción y los recursos utilizados para obtenerla. Lo que significa que una productividad
mayor implica una mayor producción utilizando la misma cantidad de recursos.
Trabajo Productivo (TP): Corresponde a las actividades que aportan en forma directa a la
producción de alguna unidad de construcción. Ejemplo, vaciar concreto, asentar ladrillos,
colocar cerámicos, etc.
Trabajo Contributorio (TC): Es el trabajo de apoyo, se define como el trabajo que es necesario
para que se pueda ejecutar el trabajo productivo, pero que no aporta valor a la unidad de
construcción. Es considerado una pérdida de segunda categoría y se debe minimizar al máximo
posible para mejorar la productividad. Ejemplo, recibir y dar indicaciones, leer planos,
transporte de material, etc.
Variabilidad
Según los lineamientos de la filosofía Lean Construction las metas de nuestra producción son
producir el producto, maximizando los desperdicios y minimizando las perdidas, la manera de
minimizar las perdidas como primer paso para conseguir las 2 primeras metas es el correcto
manejo de la variabilidad que es la principal fuente de desperdicios en la construcción (Baja
productividad, trabajos no óptimos, paras en los procesos, etc.)
Por todo lo expuesto se entiende que se tiene que hacer algo para atacar la variabilidad, el
primer paso debería ser disminuirla a medida de lo posible para tener una variabilidad mínima,
luego de esto se tienen que plantear herramientas dentro de la obra para disminuir el impacto
negativo que genera.
Just in time
El Just in time (justo a tiempo) tiene una ideología simple, que el inventario es una perdida
para la producción porque incurre en costos innecesarios, por tal motivo este modelo de
gestión de recursos que está basado en los principios del lean production trata de minimizarlo
al máximo gestionando adecuadamente el abastecimiento de materiales.
Haciendo una definición simple de lo que propone este modelo de gestión de recursos se
puede decir que el enfoque del Just in time es “Tener el material adecuado, en el momento
adecuado, en el lugar correcto y en la cantidad exacta”
Implementar la ideología del Just in time en las obras del Perú y en particular de Lima, requiere
de un arduo trabajo en la planificación por parte de la obra y en la búsqueda de proveedores
serios que tengan interés de practicar esta metodología como política de funcionamiento en
su propia empresa, ya que como sabemos los proyectos de construcción dependen en gran
parte de los proveedores que nos abastecen de material y aunque existan medios para
gestionar adecuadamente los recursos a utilizar en obra como por ejemplo el Lookahead,
combinarlo con la ideología que presenta el Just in Time seria asumir demasiados riesgos
porque estamos poniendo el avance de obra en las manos de los proveedores y dependemos
del tipo de servicio que ellos brindan el cual siempre es distinto al que prometen y además nos
exponemos a los efector de la variabilidad que en general la filosofía Lean Construction busca
reducir.
Curva de aprendizaje
El concepto de curva de aprendizaje fue descrito por primera vez por T.P. Wright en 1936 en
un estudio de tiempos requeridos para hacer piezas de aviones, en este estudio se observo
que a medida que el trabajo se realiza los trabajadores van adquiriendo mayor experiencia en
las labores y por consiguiente el tiempo de ejecución del trabajo se reduce.
Figura 9. Tiempo requerido para fabricación de partes de avión (T.P. Wright, 1936)
Estos datos se pueden expresar en un grafico que muestra la reducción del tiempo de
ejecución del trabajo a medida que va avanzando el tiempo y por ende incrementando el
aprendizaje de los operarios, hasta llegar a un nivel de especialización en el cual el tiempo de
ejecución del trabajo se mantiene constante.
Figura 10. Curva Tiempo de ejecución Vs Numero de repeticiones (T.P. Wright, 1936)
Finalmente cabe mencionar que este concepto es muy utilizado por el lean construction, ya
que se enfoca en asignar trabajos específicos a cada cuadrilla para que los trabajos se hagan
repetitivos y así poder aprovechar este concepto.
Sectorización
Tren de actividades
El tren de actividades es una metodología similar a las líneas de producción en las fábricas, en
las cuales el producto avanza a lo largo de varias estaciones transformándose en cada una de
ellas. Para el caso de la construcción que no es una industria automatizada como las fabricas y
no se tiene la posibilidad de mover el producto a lo largo de varias estaciones se creó el
concepto de tren de actividades, según el cual las cuadrillas de trabajo van avanzando unos
tras otros a través de los sectores establecidos anteriormente en el proceso de sectorización,
con esto se pretende tener un proceso continuo y ordenado de trabajo, además de poder
identificar fácilmente los avances a través de la ubicación de las cuadrillas en un sector
determinado.
Figura 13. Ejemplo de tren de actividades en muros pantalla
Incrementa la productividad.
Buffers
Se entiende como Buffer un colchón o amortiguador, como sería su traducción al español, que
se tiene como alternativa para contrarrestar los efectos negativos de la variabilidad en la
construcción.
Buffer de Capacidad :Los Buffers de Capacidad son principalmente partes o partidas no críticas
de la obra que se dejan de programar o realizar según el curso normal del proyecto para que
se realicen cuando sea necesario un lugar de trabajo para el personal debido a la falta de
frente o para colocar los materiales excedentes. En el caso de EDIFICA se usa este tipo de
Buffer en varias actividades como por ejemplo se deja la nivelación del último sótano para
ocasiones en las que no se tenga un frente de trabajo para una determinada cuadrilla y para
no perder las horas de ese personal se le asigna dicha actividad. Además también se tiene el
vaciado de la 31 losa del último sótano y el ducto de monóxido como otro Buffer de Capacidad
para usarlo en el caso de que se haya excedido el pedido de concreto premezclado o que no se
tengan listos los elementos a vaciar, así el concreto no se desperdicia y no genera pérdidas
para el proyecto.
Los Buffers son una buena alternativa para reducir la variabilidad en los procesos de
producción en construcción, sin embargo, no existen modelos analíticos que dimensionen
tamaños de Buffers óptimos, ni metodologías que los administren adecuadamente. El uso de
tamaños de Buffers óptimos facilitará el desarrollo de programas de construcción de mayor
capacidad predictiva, así como también, una adecuada administración de éstos mejorará el
flujo de producción en terreno en los proyectos. Sin embargo, se tiene que realizar un arduo
trabajo para elaborar procedimientos óptimos de dimensionamiento de Buffers.
El Last planner system es una herramienta de la filosofía Lean constructión que se ubica dentro
del LPDS en la fase de control de la producción y engloba otras herramientas de control de
producción como la planificación maestra, planificación por fases, lookahead, plan semanal,
porcentaje de plan cumplido y causas de no cumplimiento.
El “Last Planner” o ultimo planificador es el que ejecuta el LPS, se define como la persona o
grupo de personas que tienen la función específica de asignar el trabajo y transmitirlo
directamente a campo, es decir están en el último nivel de planificación y se encargan de que
toda la planificación se transmita efectivamente a los trabajadores de campo. Adicionalmente
la función del último planificador es lograr que lo que queremos hacer coincida con lo que
podemos hacer y finalmente ambas se conviertan en lo que vamos a hacer. Esto se puede
relacionar con el siguiente esquema.
Según Ballard (1994). “en los esquemas convencionales de manejo de obra en construcción, se
invierte mucho tiempo y dinero generando presupuestos y planificaciones de obra; el esfuerzo
de planificación inicial se convierte durante la ejecución de la construcción en un esfuerzo de
control. Todo funcionaria bien si viviésemos en un mundo perfecto”. Pero, como se sabe la
planificación suele desviarse de lo propuesto prácticamente el primer día de la obra causando
un efecto dómino y perjudicando las actividades siguientes, por esto se genera la necesidad de
replanificar gran parte del proyecto, al ir disminuyendo las holguras. Dentro de la planificación
general se genera una presión mayor por terminar más rápido, esto hace que los costos de
mano de obra y equipos suban radicalmente trayendo como consecuencia, el uso de una gran
cantidad de recursos por lo que se obtiene una eficiencia muy baja para lograr terminar la obra
en los plazos establecidos.
El modelo de Last Planner se puede decir que actúa como un escudo que ayuda a convertir una
planificación insegura en una planificación confiable, tal como se muestra en el siguiente
grafico.
Figura 15. Representación grafica del Last planner system
Ballard buscaba que el Last Planner no sea solo una herramienta de programación sino
también de control, por lo cual también adjunto al modelo Last Planner el PPC (plan percent
complete) para verificar el cumplimiento de las programaciones semanales y medir la
eficiencia de la planificación operacional así como el valor real de confiabilidad del proceso de
planificación y programación en un determinado proyecto.
En la primera publicación que se hizo sobre last planner, Ballard planteo un esquema en el cual
se observa como interviene el Last Planner en la planificación de una obra, los cambios y
mejoras que esto representa para toda la planificación y por consiguiente para el desarrollo
del proyecto.
Planificación maestra
Esta programación es la base para todo el sistema Last Planner, ya que de esta se
desprenderán las programaciones de mediano y cortó plazo, por lo tanto es muy importante
que esta se realice teniendo en cuenta el desempeño real de la empresa en obra.
Líneas de Balance
La Línea de Balance es una técnica de planificación que nos permite mostrar cada actividad a
realizarse en un proyecto de construcción como una sola línea en vez de una serie de
actividades como se haría en un diagrama de barras, resultante de CPM, PDM o PERT. Este
método es recomendable para el caso de proyectos repetitivos, ya sea un edificio o varias
unidades de viviendas que requieren el mismo tipo de trabajo a lo largo de todo el proceso de
producción.
Los principales beneficios que se pueden obtener de una programación con líneas de balance
son las siguientes:
Las líneas de balance consolidan un grupo de actividades similares en una sola línea por lo que
pueden representar un gran número de actividades de una manera más simple que un
diagrama de barras.
Las líneas de balance muestran el ritmo de trabajo con el cual se deben realizar las actividades
para cumplir con el cronograma mientras que un diagrama de barras solo muestra la duración
de cada actividad a lo largo del proyecto.
La grafica de Gant o barras muestra relaciones directas entre actividades a diferencia de una
grafica de líneas de balance que muestra la relación de un grupo de actividades con respecto al
grupo subsecuente.
Un cronograma de líneas de balance sirve también para mostrar el ritmo real de trabajo,
analizar el estado real de avance del proyecto y la fecha de terminación. Además se puede
reajustar los ritmos de trabajo para obtener una nueva programación de manera muy rápida a
diferencia de un grafico de barras en el cual se puede tener un estado real del proyecto, pero
es necesario una gran cantidad de recursos para reprogramar todo el plan.
Para realizar la programación por fases primero se debe establecer la secuencia lógica de
actividades según el proceso constructivo y ordenar los post it de la pizarra acorde a esa
secuencia, luego se debe determinar la duración de cada actividad puesta en la pizarra para
establecer la duración total de la fase (se debe colocar el tiempo real o ideal de cada actividad,
sin incluir holguras). Una vez establecido esto el equipo de trabajo debe reexaminar en plan en
cuanto a la lógica del proceso y la duración de actividades para definir la holgura de la fase y
qué hacer con ella.
Finalmente si el tiempo establecido para la fase es menor al hito se debe reprogramar el hito y
buscar recuperar el tiempo en otras fases.
Definir la estructura
Se tiene que definir los sectores, actividades, equipos y responsables de la fase para poder
establecer cómo se llevara la planificación.
Armar el panel
Se deberá armar el panel incluyendo en el eje de los verticales todas las actividades
involucradas en la fase y en el eje horizontal el tiempo que normalmente se controla por
semanas.
Desarrollar la planificación
Reexaminar el programa
En esta parte se debe agregar las holguras y reajustar el plan general, determinar nuevas
duraciones de actividades, detectar restricciones importantes y finalmente resumir el trabajo
realizado y los acuerdos tomados por el equipo.
CAPITULO II
MARCO TEÓRICO
Debido a que la tecnología BIM aún está muy reciente en Venezuela, no existen trabajos que
precedan esta investigación. Sin embargo, internacionalmente ya hay aportes significativos los
cuales se mencionan a continuación:
Hernández, Fernández y Baptista (2006) expresan que “una vez planteado el problema de
estudio --es decir, cuando ya se pose en objetivos y preguntas de investigación-, y cuando
además se ha evaluado su relevancia y factibilidad, el siguiente paso consiste en sustentar
teóricamente el estudio, etapa que algunos autores también denominan elaboración del marco
teórico. (p. 64)
Por otra parte, según Balestrini (1997) “El marco teórico resume investigaciones relacionadas
con el problema y discute su importancia para el análisis del mismo”.
A continuación, se definen los referentes teóricos necesarios para que el lector comprenda
claramente la intención de la investigación en todas sus fases.
Las primeras representaciones gráficas conocidas datan de hace 35000 años atrás, en la era
paleolítica superior conocidas como pinturas rupestres, en las cuales no solo se intentaba
representar la realidad que le rodeaba (animales, astros, el ser humano, etc), sino también
sensaciones como la alegría de las danzas o la tensión de las cacerías. Un ejemplo de este tipo
de representación se puede observar en las Cuevas de Altamira (Santander, España), en las
cavernas de Lascuax y en diferentes puntos al norte de Europa y África.
Más tarde, los egipcios y posteriormente los griegos, aprovecharon este arte para decorar sus
edificaciones y convertirlo en un verdadero elemento de comunicación y expresión humana,
significando un gran aporte para su desarrollo. 500 años después, los romanos abandonan lo
artístico y ornamental para acercarse a lo práctico y útil, ya que necesitaban edificaciones más
sólidas que permitieran soportar los continuos ataques de los invasores, surgiendo los
primeros planos y posteriormente la arquitectura.
Este evento significó un hecho determinante en la concepción del dibujo, dando lugar a la
primera manifestación del dibujo técnico en el año 2450 a.C. En una escultura del rey sumerio
Gudea, llamada “El Arquitecto” ubicada actualmente en el museo Louvre de París, se esculpió
un dibujo de construcción que representa en forma esquemática los planos de un edificio.
Ilustración 1. Rey sumerio Gudea, Museo Louvre de París, Francia
Fuente: https://kellyeartblog.wordpress.com/
Se presenta entonces el dibujo como base fundamental de los jeroglíficos egipcios dando lugar
al alfabeto fenicio, fuente del griego y del romano; comenzaron los egipcios a utilizar los
papiros para trazar los planos de las pirámides y otros monumentos, encontrándose el primer
símbolo de esta representación en el año 1650 a.C. El papiro de Ahmes, de 33x548 cm, redacta
una exposición de contenido geométrico que abarca 5 partes: la aritmética, la estereotomía, la
geometría y el cálculo de pirámides, además, en este papiro se le llega a dar un valor
aproximado al número pi (π).
Posteriormente, dada la necesidad de estudiar las propiedades y las medidas de las figuras en
el plano o en el espacio, comienza el estudio de la geometría en la época de los caldeos y de
los egipcios, pero fue en Grecia donde se cultivó con empeño, se hicieron grandes
descubrimientos y donde se obtuvieron resultados los cuales fueron coordinados para formar
una verdadera doctrina en la cual se establecieron las bases de las proporciones (1°regla del
diseño).
La primera prueba escrita de la aplicación del dibujo técnico y la utilización de planos previos a
la ejecución de la obra tuvo lugar en el año 30 a. C., cuando el arquitecto Romano Marco Lucio
Vitruvius Pollione escribió un tratado sobre arquitectura que hasta hoy en día es el más
antiguo que se conserva y del cual solo permanece el texto ya que se perdieron las
ilustraciones originales. En este tratado, el autor dice que: “el arquitecto debe ser diestro con
el lápiz y tener conocimiento del dibujo, de manera que pueda preparar con facilidad y rapidez
los dibujos que se requieran para mostrar la apariencia de la obra que se proponga construir”.
Más adelante en la edad media era notable el estancamiento en cuanto a cultura y tecnología,
ya que solo se visualizaban avances en los Monasterios; por otra parte, los gremios
correspondientes acostumbraron a guardar secretos en cuanto a los dibujos que se habían
utilizado, destruyéndolos luego de ser usados.
En esta época, el documento técnico más completo fue el “Libro de Cantero” de Villard de
Honnecourt datado del siglo XIII, en el cual se recogen consejos sobre el arte de albañilería y
labores de carpintería, así como esquemas geométricos para el encaje de las piedras. En el
siglo XIV, el dibujo toma un papel protagónico en la construcción de catedrales y construcción
de maquinaria, aparece la primera aproximación a la perspectiva central y seguidamente, en el
siglo XV, la aparición de la imprenta.
Por su parte, Leonardo Da Vinci y Albrecht Durer en su Tratado de la Pintura hicieron notables
contribuciones al desarrollo de la perspectiva, aunque en un plano más práctico. La palabra
perspectiva proviene del latín, la cual significa “Ver a través” que según Da Vinci: “si se tiene
una ventana y con un lápiz se perfila lo que se ve a través de los cristales, el resultado obtenido
es una perspectiva cónica”.
Fuente: http://revistas.unal.edu.co/index.php/dyna/article/view/25758/39341
Los tratados son ignorados durante el siglo XVI hasta que Guido Ubaldo dal Monte en 1600
realiza una formulación más acorde con los principios geométricos titulada Perspectivas Libri
Sex. Más adelante en 1759, el filósofo, astrónomo, físico y matemático Johann Heinrich
Lambert se dedica a perfeccionar la formulación de la perspectiva lineal y crea el sistema de
proyección cartográfica en 1772 el cual lleva su nombre.
Finalmente, se llega a una perspectiva cónica conocida como el triángulo áureo la cual se le
atribuye a Antonio Palomino de Castro, ya que fue el primero en darla a conocer a pesar de
que esa técnica y procedimiento ya era aplicada por pintores y dibujantes en secreto.
Realmente Palomino no hace más que adelantarse unos años a lo que después sería el sistema
cónico de geometría descriptiva, ya que se trata de una aplicación directa.
Monge estuvo preocupado por aplicar los principios de la geometría proyectiva a la técnica, lo
que lo llevo a la formulación rigurosa de los métodos de la geometría descriptiva. En su obra
titulada Essais Sur La Geometrie Descriptive en 1799 se aborda un verdadero tratado sobre
esta maravillosa ciencia.
En esta época también se produce el desarrollo real de los sistemas de representación más
utilizados en la ingeniería como el sistema diedrico o de Monge, sistema de planos acotados y
sistema axonométrico.
El sistema de planos acotados tiene sus antecedentes en las escuelas militares del siglo XVIII,
cuyo objetivo era el diseño de fortificaciones; luego el geógrafo francés Philippe Bouache en
1738 expone por primera vez el concepto de línea de nivel para la representación topográfica,
pero es el militar francés François Noizet quien en 1823 fija definitivamente las características
de este sistema de representación, cuya principal aplicación es la topografía para la
representación del terreno.
Fuente: http://revistas.unal.edu.co/index.php/dyna/article/view/25758/39341
Fuente: http://revistas.unal.edu.co/index.php/dyna/article/view/25758/39341
Este tipo de representación está regulada por los teoremas de SchlomilchWeisbach quienes
completaron las relaciones métricas necesarias y en los cuales se ligan las proyecciones con los
ejes y los coeficientes de reducción; su aplicación en el dibujo técnico fue a finales del siglo XIX
gracias al profesor de geometría y mineralogía de la escuela de ingeniero de Turin, Quintin
Sella.
El cierre de la época moderna, en lo que al dibujo se refiere lo hace Otto Fiedleren 1859 con su
tesis doctoral presentada en la Universidad de Leizpig donde configura un auténtico sistema
de proyección central, el actual sistema cónico. En lo que refiere al siglo XX, la geometría
descriptiva reportó un gran desarrollo al ser introducida por Claudius Crozeten la Academia
Militar de West Point en Estados Unidos y en la Universidad de Wisconsin mediante Adam
Vause Millar quien expone la primera transformación del método Monge al llamado Método
Directo aplicado al sistema diédrico de representación.
Uno de los hechos más relevantes de este siglo has sido la necesidad de unificar el lenguaje
técnico a raíz del auge industrial como por ejemplo la normalización de un tipo de rosca hecha
por Joseph Withworth, quien en 1841. En el primer tercio del siglo, se crearon las
organizaciones nacionales de normalización y en 1947 nace la ISO (International Organization
for Standardization).
Actualmente, el dibujo ingenieril esta soportado por las técnicas de diseño asistido por
computador (Computer Aided Design CAD), cuyo principio estuvo respaldado por la tesis
doctoral realizada por Ivan Sutherland en 1963 ante el MIT (Massachussetts Institute of
Tecchnology) titulada Sketchpad: A man-machine Communication System, la cual fue el punto
de partida para el CAD.
Esta nueva plataforma significa el ahorro de tiempo y a su vez, la ganancia de eficacia y calidad
ya que mejora la representación de los planos de proyecto. Esta tecnología dejo un lado la
concepción tradicionalista del diseño con trabajos apoyados en formatos planos de papel
normalizado y se incluía al ordenador en el proceso metodológico del mismo generando una
notable reducción de costes y una optimización del proceso.
La gran mayoría de los softwares utilizados en CAD son de tipo paramétrico que permite
realizar modelados solidos de piezas o conjuntos, apoyándose en la geometría constructiva de
sólidos, obteniendo posteriormente las vistas diédricas de cada pieza o conjunto, planos de
conjunto o despiece, así como simulaciones de montaje o de comportamiento a diferentes
solicitaciones relacionando el proceso de DiseñoFabricación-Producción.
En las últimas décadas, se han realizado avances en otras funcionalidades orientadas a facilitar
el uso en la preparación de modelos tridimensionales, significando un nuevo desafío y
adquiriendo mayor relevancia. Actualmente, se está desarrollando una tecnología conocida
como BIM (Building Information Modelling) la cual dinamiza la creación del prototipo digital en
3D de un proyecto y permite la colaboración entre los equipos de trabajos multidisciplinares
que hacen vida en un proyecto.
La transición del CAD al BIM puede compararse con la transición del papel o rotring al PC o
CAD que ocurrió en la década de los 80. Para entonces había muchísimos profesionales
escépticos de las capacidades y la necesidad de invertir y aprender a utilizar esa nueva
tecnología, al igual que actualmente los hay con respecto a la tecnología BIM.
Hoy en día parece imposible que alguien no entendiera la evolución de la tecnología del papel
al CAD, igual que dentro de unos años será impensable seguir trabajando en líneas y 2D.
El concepto de la metodología BIM no tiene como tal un origen puntual, ya que la definición de
este concepto ha ido evolucionando constantemente con la aparición de diferentes aportes
tecnológicos, uno de los primeros avances en este ámbito lo dio la empresa GRAPHISOF, quien
en 1982 desarrollo un software de computación que permitía dibujar en 2D y 3D, conocido
como RADAR CH, que sería el predecesor de ARCHICAD, el cual introdujo uno de los primeros
conceptos del BIM que consiste en objetos paramétricos también conocidos como “Smart
Objects”, al igual que el concepto de un modelo virtual en 3 dimensiones, conceptos que lo
diferenciarían de los programas CAD.
Fuente: http://archicad-talk.graphisoft.com
Por otra parte a finales de los años 70 en el Profesor Charles M. Eastman, del Gerorga Tech
Institute of tecnology, desarrollo sistemas de modelado 3D y primeros sólidos paramétricos
para la industria de la construcción y se enfocó en el desarrollo de herramientas para los
profesionales con el concepto “Building Description System” o “Building Product Modeling”,
más tarde renombrado como Building Information Modeling” (BIM), Siendo pionero de AEC
software, un desarrollador de software de planificación y gestión de proyectos que es otro de
los conceptos del BIM
En la actualidad todos estos conceptos de la metodología BIM son utilizados por los diferentes
proveedores de Software, con una gran diversidad de paquetes de diseño.
Entre otras compañías, estas son las más reconocidas: Nemetschek, Autodesk, Bentley
Systems, Trimble.
Los sistemas BIM permiten unificar o enlazar el modelado arquitectónico de un edificio con el
resto de sistemas que contemplan el proyecto como pueden ser las instalaciones, estructuras,
estudios topográficos, mediciones y presupuestos, planificaciones, estudios de eficiencia
energéticas entre otros.
Ilustración 7. Ciclo de vida del Modelo BIM
Fuente: Presentación “El entorno BIM y las implicaciones” Ing Leonardo Mata
Ilustración 8. Etapas o Dimensiones BIM según el Ingeniero Civil, MSc. Leonardo Mata
CEO de DataLaing MaPreX
Fuente: Presentación “El entorno bim y las implicaciones” Ing Leonardo Mata
España: La asociación Building Smart Spanish Chapter, lanzó en 2014 la primera guía de
protocolos BIM en español abierta a todos los profesionales interesados, la Guía uBIM,
utilizando como referencia las guías COBIM finlandesa.
Es una serie de documentos con una iniciativa para la estandarización del BIM en el sector de
la construcción de habla española, de gran utilidad para poder afrontar proyectos en este
formato con los estándares de trabajo requeridos y la elaboración efectiva de los mismos.
Estados Unidos: En 2003 la General Service Administration (GSA) lanzó una iniciativa para el
uso del BIM 3D y 4D junto con the Public Buildings Service Office of Chief Architect. Este
programa tenía por objetivo promover las tecnologías sobre modelado digital, optimización y
simulación para mejorar la calidad y eficiencia sobre la construcción durante todo el ciclo de
vida. Desde el año 2007 la GSA pide modelos BIM como requerimiento mínimo para la
presentación de proyectos. La GSA desarrolló las guías BIM Guide Overview respecto las
temáticas siguientes: 3D4D-BIM Overview, Spatial Program Validation, 3D Laser Scanning, 4D
Phasing and Energy Performance and Operations.
The US Army Corps of Engineers (USACE), también publicó el camino de ruta hacia el BIM en el
año 2006, en el cual basaba los flujos de trabajo en el sector de la construcción mediante el
software Bentley.
Las clases y objetos IFC representan un modelo de información tanto geométrico como
alfanumérico, formado por un conjunto de más de 600 clases y en continua ampliación, que
marca las directrices y normas que todos los desarrolladores de software BIM deben seguir
para garantizar el intercambio de información entre los diferentes programas.
Entre sus múltiples beneficios puede destacarse la comunicación entre los diferentes agentes
que intervienen en el proceso constructivo, que permite dar soporte a la interacción entre
ellos mediante un formato estándar.
De esta forma, los datos relativos al modelo constructivo son definidos solamente una vez por
cada agente responsable, y son compartidos por los demás agentes intervinientes. Todo ello se
consigue un aumento de la calidad, la reducción de los costes, así como una consistencia en la
información en la fase de proyecto y durante el uso de las construcciones.
El concepto de los niveles del BIM fue creado para definir los diferentes estados en que se
implementara esta tecnología de forma gradual. Como se entiende que no se puede cambiar
tan bruscamente las formas y metodologías de trabajo en el sector de la construcción, y que
además estas van de la mano del desarrollo de las nuevas tecnologías (software y hardware),
El proceso para implementar la metodología del BIM de forma progresiva es utilizar distintos
niveles según el grado de aplicación de las herramientas BIM
Los niveles BIM se han definido dentro de un rango de 0 a 3, y aunque existe un debate sobre
el significado exacto de cada uno, se pueden definir de la siguiente forma:
Nivel 0: Es el estado de trabajo en el cual no existe ningún tipo de colaboración .la forma de
dibujar y representar es totalmente en 2D, y el método de comunicación e intercambio de
información se basa en el papel o la impresión de planos. La tecnología está basada en los
softwares CAD
Nivel 1: En este nivel se encuentra una mezcla del trabajo 2D Y 3D con los softwares CAD. No
existe una colaboración entre diferentes disciplinas y cada uno mantiene su propia
información, este es el nivel en que se encuentran trabajando muchas organizaciones
actualmente.
Nivel 3: Es definido por la colaboración e interoperabilidad total entre los diferentes agentes
constructivos sobre un modelo único compartido, el cual se encuentra subido en un servidor
accesible por cualquier agente desde cualquier parte del mundo.
Ilustración 10. Esquema de Niveles de trabajo BIM
Fuente: Elaboración propia
A continuación, se desglosan cada una de las etapas o partes que forman la metodología BIM,
especificando algunos de los softwares y flujos de trabajo en cada una, además de
relacionándolas con los niveles de trabajo antes expuestos.
Por lo que se pudiesen definir y dividir los softwares BIM utilizados en esta etapa en dos tipos,
los softwares de representación y los softwares de cálculo y dimensionado; Aunque
actualmente existen software de representación arquitectónica como REVIT 2017, que
incluyen módulos de estructura e instalaciones, hay que aclarar que estos módulos son solo de
representación al menos por ahora.
Los softwares de representación más destacados son: Revit, ArchiCAD, Allplan o AecoSIM, solo
por nombrar los más importantes en el mercado
Entre las ventajas de estos softwares está el hecho de poder dibujar y representar en un solo
modelo tridimensional todas las partes que conforman el proyecto ya sean partes
arquitectónicas, estructurales o de instalaciones, permitiendo entonces a los proyectistas
poder detectar problemas incongruencias e interferencias entre los elementos del mismo,
además de tener una visión integral del proyecto para la toma de decisiones y cambios antes
de la ejecución del mismo, ahorrando tiempo y dinero significativamente.
Ilustración 11. Vista 3D, Plano, y Fachada del Proyecto ejemplo Revit 2017
Por otra parte, existe una larga fila de softwares de cálculo y dimensionamiento, entre los más
importantes se tienen: Robot Structural Analisys, Etabs, SAP 2000, Staad Pro, CYPECAD MEP,
siendo estos los más importantes entre muchos otros.
La ventaja de que estos softwares de cálculo trabajen con la metodología BIM es que permiten
el intercambio de información con los softwares de representación antes mencionados,
ahorrando tiempo y trabajo en la elaboración de planos estructurales y de instalaciones a los
proyectistas que intervienen.
Este intercambio de información seria bidireccional, es decir que también se podría importar
modelos de un software arquitectónico en uno de cálculo estructural, ahorrando tiempo en la
elaboración del modelo estructural.
Center Arena de Monterson Construction (Nueva York) con el Software SYNCHRO Pro
Conocimiento completo del proyecto desde su fase de diseño hasta la finalización del proyecto
Entre los principales softwares que trabajan con la tecnología BIM 4D se encuentran: Synchro,
VICO (Trimble), Navisworks (autodesk) entre otros.
Teniendo así entre las principales ventajas de esta tecnología 5D, el hecho de poder tener
cómputos métricos de una forma mucho más simple y precisa que los métodos tradicionales,
ahorrando entonces mucho tiempo y trabajo a los proyectistas.
Otra ventaja importante sería que al estar enlazado el presupuesto al modelo 3D, al momento
de algún cambio en el modelo, las mediciones de las partidas específicas se actualizarían al
mismo tiempo.
Entre los principales softwares que trabajan con la tecnología 5D se pueden encontrar: Presto,
CYPE ingenieros, Vico, Medit (Autodesk) entre muchos más.
Ilustración 13. Presupuesto Realizado con Presto, enlazado a el modelo ejemplo de Revit 2017
(Autodesk)
Siendo esta una de las razones por la cual, los entes gubernamentales en muchos países, están
exigiendo la implementación de la metodología BIM en el sector dela construcción; por otra
parte, los propietarios de proyectos privados también han recurrido al uso de la metodología
de trabajo BIM para sus proyectos, con el objetivo de reducir costos de operatividad con
edificios más eficientes.
Los principales desarrolladores de softwares han puesto a disposición del usuario, aplicaciones
que permiten trabajar con esta tecnología BIM 6D, entre ellas: la herramienta web
desarrollada por Autodesk conocida como Autodesk Green Building. Dicha herramienta, al
exportar modelos 3D realizados en Revit, realiza el análisis del uso de la energía, el agua, las
emisiones de CO2 y el rendimiento del edificio, devolviendo como resultados gráficos que
representan: La intensidad energética, el consumo y costo anual de energía y el promedio de
energía vs Grados día.
Otros softwares similares que trabajan con estas tecnologías son: Ecodesigner
Según Patrick MacLeamy CEO de HOK que es una de las más importantes firmas de ingeniería y
arquitectura del mundo, la etapa de operación y mantenimiento de un edificio representa un
costo mucho mayor que las etapas de diseño y construcción, por esto una buena
administración y manejo de los procesos operativos al igual que un adecuado mantenimiento
es muy importante para reducir los costos de la vida útil de un proyecto.
Por esto en la metodología BIM se añade lo que se conoce como Facility Management (FM),
que son aplicaciones y servidores que permiten en manejo y administración de un proyecto
durante toda su vida útil, desde la etapa de diseño, pasando por la etapa de la construcción
hasta llegar a la operatividad mantenimiento e incluso demolición.
Conectar los datos de las demás etapas 3D, 4D, 5D, 6D (Diseño, planificación, gestión,
construcción y mantenimiento).
Sincronizar los elementos del modelo BIM con equipos del FM.
Para terminar, hay que decir que la etapa 2D Y 3D normalmente sería la primera en esta
metodología y luego de estas vendrían las siguientes etapas 4D, 5D, 6D. Sin embargo, no
necesariamente deben seguir ese orden y ni secuencia, estas podrían trabajarse en paralelo,
quedando, así como última etapa lo que sería la 7D.
Una vez un proyecto alcanza esta etapa se puede considerar un modelo BIM nivel
3.
2.2.3 REVIT
Habiendo aclarado todos los aspectos fundamentales que conforman la metodología BIM, se
puede ver que al menos en la actualidad esta metodología está conformada por múltiples
sistemas y softwares trabajando en conjunto para así lograr crear UN modelo BIM completo.
Este software fue desarrollado por individuos que provenían de la empresa PTC (Parametric
Technology Corporation) quienes, luego de desarrollar el software Pro/Engineer para diseño
mecánico para dicha empresa, se separaron y fundaron su propia compañía llamada Charles
River Software en Cambridge, Manhattan.
Con la idea de llevar el poder del modelado paramétrico a la industria de la construcción, y con
el financiamiento de Atlas Venture y North Bridge Venture Parteners, Raiz y Jungreis lograron
contratar a varios desarrolladores y arquitectos y comenzaron a desarrollar Revit en C + + en la
plataforma de Windows. En 1999, contratan a Dave Lemon como Director Ejecutivo y a su vez,
contratan a miembros del consejo Jon Hirschtick y Arol Wolford, fundadores de SolidWorks y
CMD Group respectivamente.
Revit fue diseñado específicamente con la arquitectura en mente fue construido para
arquitectos por arquitectos; desde un principio la intención de este software era permitir a los
arquitectos y demás profesionales de la construcción diseñar y documentar un edificio
mediante la creación de un modelo tridimensional paramétrico que incluía tanto la geometría
como el diseño no geométrico y la información de construcción, también conocida como
Building Information Modeling (BIM).
Para ese entonces, otros softwares como ArchiCAD y Reflex permitían trabajar con un modelo
de construcción virtual tridimensional, cuyos componentes individuales fueran controlados por
parámetros; dos diferencias claves en Revit fueron que sus componentes paramétricos se
crearon utilizando un editor de familia gráfico en lugar de un lenguaje de programación, y
todas las relaciones entre componentes, vistas y anotaciones fueran sensibles a cualquier
cambio y por tanto, se propagara automáticamente para manetener la coherencia del modelo.
La empresa de Raiz y Jungreis fue renombrada Revit Technology Corporation en enero del año
2000, teniendo el lanzamiento de la primera versión de Revit 1.0 el 5 de abril de ese mismo
año. El programa progreso rápidamente con las versiones 2.0, 3.0, 3.1, 4.0 y 4.1, lanzadas en
agosto de 2000, octubre de 2000, febrero de 2001, junio de 2001, noviembre de 2001 y enero
de 2002, respectivamente.
Inicialmente el software se adquiría bajo una renta mensual, sin opción a compra y cuyas
concesiones de licencias se controlaba mediante un proceso totalmente automático. Más
tarde, en el año 2002, la empresa Autodesk conocida por su línea de productos AutoCAD,
compró la empresa Revit Technology Corporation por un monto de 133 millones de dólares.
La compra permitió más investigación, desarrollo y mejora del software; Autodesk comenzaría
a promocionar fuertemente el software Revit en competencia con su propio software basado
en objetos “Archutectural Desktop”. Desde el 2004 Autodesk ha lanzado varias versiones de
Revit, en 2005 introdujo Revit Structure, en 2006 Revit MEP, y en se mismo año, Revit Building
recibió el nombre de Revit
Architecture.
Este software revoluciono el mundo del BIM al crea una plataforma que utiliza un entorno de
programación visual para crear familias paramétricas y permite agregar un atributo de tiempo
a cualquier componente para asociar la 4D de tiempo con el edificio modelado; esto permite a
los contratistas generar agendas de construcción y simular el proceso.
Uno de los primeros proyectos en diseñarse y construirse utilizando Revit fue el rascacielos
“One World Trade Center” conocido como “Freedom Tower” en Manhattan. Este proyecto se
completó con una serie de modelos BIM separados, pero vinculado a horarios para
proporcionar una estimación de los costos en tiempo real y las cantidades de material,
permitiendo así interactuar simultáneamente a arquitectos, ingenieros y contratistas.
En las versiones anteriores a la 2013, este software se divide en módulos diferentes para las
áreas de arquitectura, estructura e instalaciones MEP; luego de este año, simplemente se le
dio el nombre de Revit y se unifican todos estos módulos en un solo software permitiendo un
mejor manejo de la información entre estas áreas.
En la última versión 2017, se incorpora el formato de intercambio de datos IFC4 el cual corrige
los errores que se presentan en el intercambio de información en los formatos IFC anteriores.
El entorno de trabajo del software Revit permite a los usuarios manipular edificios enteros o
ensamblajes (en el entorno del proyecto) o formas 3D individuales (en el entorno del editor de
familias) y las herramientas de modelado se pueden utilizar con objetos sólidos prefabricados
o modelos geométricos importados.
Las familias en BIM se pueden asemejar a lo que se conoce en CAD como bloques, con la
diferencia que las familias son definidas por parámetros que van desde dimensiones, aspectos
físicos, térmicos hasta marca y costo de los elementos; esto quiere decir que, en Revit, cada
elemento pertenece a una determinada familia con parámetros determinados.
Existen muchas categorías de objetos o familias, pero se pueden clasificar en tres grupos:
Familias del sistema, tales como paredes, pisos, techos y techos que se construyen dentro de
un proyecto
Familias en sitio, que se construyen en el sitio dentro de un proyecto con el mismo conjunto
de herramientas que los componentes cargables
Luego dentro de cada una de estas familias existen diferentes TIPOS de elementos, los
cuales se diferencian por tener diferentes propiedades, es decir, los muros de concreto son
una familia, pero existen distintos tipos dentro de esta familia con diferentes espesores cada
uno.
2.2.3.4 Funciones
Perspectivas y Secciones: Permite analizar y representar todos los ángulos del edificio desde
distintas perspectivas, incluyendo vistas de alzados, cortes, y secciones con líneas ocultas,
sombras y siluetas.
A continuación, se presenta una tabla que contiene todos los principales softwares y
herramientas BIM, clasificadas en cada una de sus etapas:
Ilustración 17. Tabla de Clasificación de los Principales Softwares BIM
Para avalar y respaldar la decisión de los autores en utilizar dicho software, se tomó como
referencia el último reporte tomado directamente de la página de G2 Crowd, en el cual se
muestra una grilla, clasificando los diferentes softwares más utilizados.
Ilustración 18. Grilla de G2 Crowd para softwares Building Informaction Modelling (BIM)
Fuente:https://www.g2crowd.com/categories/building-design-and-building-information-
modeling-bim?segment=al
La siguiente grilla, brinda soluciones según la satisfacción del cliente (basadas en las revisiones
de los usuarios) y la presencia en el mercado (basada en la cuota de mercado, el tamaño del
proveedor y el impacto social) y se clasifican en cuatro categorías:
Los Líderes: son altamente valorados por el usuario y tienen puntuaciones sustanciales de
presencia en el mercado, estos son: AutoCAD, SketchUp, Revit y ArchiCAD.
Alto Rendimiento: son altamente calificados por sus usuarios, pero aún no han alcanzado la
cuota de mercado y la escala de los Líderes. Entre estos: DataCAD, Vectorworks Architect y
Vectorworks Design.
Soluciones de Nicho: No tienen la presencia en el mercado de los líderes. Pueden haber sido
valorados positivamente en la satisfacción del cliente, pero aún no han recibido suficientes
revisiones para validarlas.
Queda demostrado entonces, según esta evaluación, que este software tiene una aceptación
por parte del usuario y una presencia en el mercado que le hacen merecedor del 3° lugar entre
los programas más utilizados en la metodología BIM.
Porque BIM no es suficiente por si solo. Se corre el peligro de ser apreciado solo como una
tecnología o herramienta, sin obtener el provecho deseado.
● “BIM Social” usa procesos efectivos y confiables para especificar, implementar, controlar y
usar BIM en el tiempo.
● Lean es un marco conceptual para implementar modelos BIM, porque los impactos de BIM
están asociados directamente con principios Lean.
Es necesario conectar los métodos que ofrece BIM, que automatizan flujos, con los métodos
Lean que optimizan esos flujos.
COCLUSIONES
El BIM nos ayudará a gestionar mejor nuestros recursos (tiempo y humanos), pero eso no
significa que haya una reducción de costes de forma directa.
file:///C:/Users/Usuario1/Pictures/LEAN.pdf
file:///C:/Users/Usuario1/Pictures/BIM.pdf
https://civilgeeks.com/categor%C3%ADa/bim/
https://civilgeeks.com/tag/lean-construction/