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PROGRAMACIÓN ACADÉMICA
2018
I. IDENTIFICACIÓN
Para Rodríguez (1998), la tecnología es tan antigua como el hombre, existía mucho
antes que los científicos comenzaran a recopilar los conocimientos que pudieran
utilizarse en la transformación de la naturaleza. Esta afirmación permite establecer un
vínculo entre el desarrollo de la tecnología y la evolución del ser humano,
reconociendo en ello que parte de la identidad natural del hombre es la de ser
tecnólogo. En ese sentido la tecnología surge a la par con el hombre como
consecuencia de sus características naturales que lo distinguen y lo hacen único. Se
trata de aquellas condiciones congénitas que le permiten imaginar y transformar su
entorno para su subsistencia y supervivencia, así́ como también de sus capacidades
para explorar y comprender la realidad, identificando de esta manera problemas de
diverso orden que lo inducen a buscar soluciones acudiendo a su potencial creativo.
En este proceso evolutivo la relación hombre-entorno le ha concedido al ser humano
desarrollar tecnologías cada vez más complejas y avanzadas, al punto que las
sociedades modernas tienen que enfrentarse a nuevos paradigmas de comunicación y
de manejo de información, como también a otras formas de relación que rompen con
esquemas tradicionales establecidos por las creencias de las personas y por la
cotidianidad en los diferentes ámbitos sociales y culturales.
Sin embargo y a pesar de la magnificencia humana producto del desarrollo
tecnológico, en la actualidad la estabilidad del hombre y del mundo natural, se han
visto afectados sustancialmente por la abundancia e invasión de los productos
tecnológicos y por el mal que se le da a los mismos, originando así́ el caos y el
desorden que atentan contra la estabilidad del planeta. No obstante, estos productos
son también alternativas en el desarrollo cultural y económico de las sociedades que
inciden en la generación de los cambios y las transformaciones en las formas de
pensar y actuar de los individuos, por lo que suelen ser indispensables para enfrentar
los retos impuestos por las exigencias del futuro.
Este panorama promueve que en la escuela se asuma una postura sobre la tecnología
y sus distintas implicaciones. Por lo tanto su estudio como campo de conocimiento y
como referente para el desarrollo humano y de sus relaciones sociales, o bien como un
espacio para concebir alternativas de solución a los problemas tecnológicos, resulta
ser un escenario de amplia cobertura en cualquier nivel o ciclo escolar. En razón a ello,
la educación en tecnología se asume como el proceso permanente y continuo de
adquisición y transformación de los conocimientos, valores y destrezas inherentes al
diseño y producción de artefactos, procedimientos y sistemas tecnológicos. Apunta a
preparar a las personas en la comprensión, uso y aplicación racional de la tecnología
para la satisfacción de las necesidades individuales y sociales. (MEN, 1996, p.39).
De esta manera se reconoce a la tecnología como un fenómeno social que surge y se
despliega en un complejo sistema cultural, donde se consideran los conocimientos,
hábitos y valoraciones que la sociedad impone por medio de rasgos singulares y
universales. Asimismo, la tecnología incluye los artefactos tangibles del entorno
artificial diseñados por los humanos e intangibles como las organizaciones o los
programas de computador, involucra también a las personas, la infraestructura y los
procesos requeridos para diseñar, manufacturar, operar y reparar los artefactos (MEN,
2008, p.5).
VI. OBJETIVOS:GENERALES:
Fundamentar a los estudiantes en el conocimiento Tecnológico e Informático para
prepararlos y proyectarlos a un mundo laboral y profesional de continuos cambios.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
Fundamentar los conocimientos básicos en los estudiantes para una selección
de la técnica que se ajuste a sus expectativas y necesidades.
Preparar y proyectar a los estudiantes en el contexto actual de aplicaciones
tecnológicas.
PLANEACION
ESTRATEGIAS METODOLOGICAS
Semana Tema Clase Juego Estudi Otros, Medios o
Confer Taller
Magist de o de CUAL Recursos
encias es
ral Roles Casos ?
Contenido de asignatura X Sala de
Normas generales informática
1 Sistema de evaluación y aula de
Institucional clase.
Normas de clase y prevención
del Bullying.
Evaluación diagnóstica. X Sala de
informática
2 y aula de
clase.
3 Energía:
Qué es la energía?
Tipos de energía
Generadores de energía
Energía mecánica
Mecanismos: X Sala de
informática
Biela-Manivela-Cigüeñal y aula de
5 Engranajes clase.
Piñón-cremallera
Ruedas de fricción
Leva
Excéntrica
Trinquete
PLANEACION
ESTRATEGIAS METODOLOGICAS
Semana Tema Clase Juego Estudi Otros, Medios o
Confer Taller
Magist de o de CUAL Recursos
encias es
ral Roles Casos ?
Contenido de asignatura X Sala de
Normas generales informática
1 Sistema de evaluación y aula de
Institucional clase.
Normas de clase y prevención
del Bullying.
Evaluación diagnóstica. X X Sala de
informática
2 y aula de
clase.
Funciones X X Sala de
informática
15 y aula de
clase.
Clases X X Sala de
Estructuras de datos informática
y aula de
16 clase.
PLANEACION
ESTRATEGIAS METODOLOGICAS
Medios o
Semana Tema Clase Juego Estudi Otros, Recurso
Confer Tallere
Magist de o de CUAL s
encias s
ral Roles Casos ?
Contenido de asignatura X Sala de
Normas generales informátic
Sistema de evaluación a y aula
1 Institucional de clase.
Normas de clase y prevención
del Bullying.
Evaluación Diagnóstica
Electricidad y problemas: X Sala de
- Historia informátic
- Concepto (estructura a y aula
2
atómica) de clase.
- Cargas (estáticas, dinámicas)
- Ley de Coulomb
Electricidad y problemas: X Sala de
- Magnitudes informátic
- Ley de ohm a y aula
3
- Circuito de clase.
- Efecto Joule
- Resistencias
Electrónica y problemas X Sala de
- Historia informátic
- Concepto a y aula
4
- Análoga (Semiconductores, de clase.
transmisores, bobinas diodos
y amplificadores)
Electrónica y problemas X Sala de
- Digital (Semiconductores, informátic
5 transmisores, bobinas diodos a y aula
y amplificadores de clase.
Robótica X Sa Sala
de
informátic
a y aula
de
6
clase.la
de
informátic
a.
Automatización X Sala de
7
informátic
a y aula
de clase.
Tutoría X X Sala de
18 informátic
a y aula
de clase.
Tutoría X X Sala de
informátic
19 a y aula
de clase.
ASPECTO Asistencia
PERSONAL
Presentación
Aptitud
20%
ASPECTO Asistencia
PERSONAL
Presentación
Aptitud
20%