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El skateboarding o monopatinaje1?

es un deporte que consiste en deslizarse sobre un


monopat�n y a la vez poder realizar diversos trucos, gran parte de ellos elevando
la tabla del suelo, haciendo figuras y piruetas con ella en el aire.2? Se practica
con un monopat�n o patineta, tabla de madera plana y doblada por los extremos que
tiene dos ejes y cuatro ruedas, con 2 rodamientos en cada una de sus 4 ruedas,
preferentemente en una superficie plana, en cualquier lugar donde se pueda rodar,
ya sea en la calle o en los parques de patinaje.

Para abreviar se le designa simplemente skate, que es tambi�n el t�rmino utilizado


para nombrar el monopat�n o patineta, tabla sobre la que se practica el
monopatinaje. Est� relacionado con el surf, la cultura callejera, con el arte
urbano, pero muchos monopatinadores apenas patinan en calles o plazas. Son los
"ramperos", quienes s�lo patinan en rampas. De hecho, en bastantes competiciones
existen dos categor�as mas extendidas: estilo de calle y rampa; porque un individuo
puede deslizarse por las pendientes de un parque de patinaje.

El 3 de agosto de 2016, el Comit� Ol�mpico Internacional aprob� la incorporaci�n


del monopatinaje para los pr�ximos Juegos Ol�mpicos de Tokio 2020.3?

�ndice

1 Las partes del monopat�n


1.1 Tabla
1.1.1 Material
1.2 Ruedas
2 Historia
3 Trucos de monopatinaje
3.1 Ollie
3.2 Nollie
3.3 Trucos de suelo, flatground o flip tricks
3.4 Trucos de lip, stall o encaje
3.5 Trucos de skate street
3.6 Trucos de flip
3.7 Trucos de grinds
3.8 Trucos de manual
3.9 Trucos de flatground
3.10 Trucos de old school
3.11 Trucos de grab
4 Los diferentes estilos de monopatinaje
5 Las partes del monopat�n
6 Vocabulario
7 M�sica y skate
8 V�ase tambi�n
9 Referencias
10 Bibliograf�a
11 Enlaces externos

Las partes del monopat�n

Tabla: Estas pueden estar hechas de diferentes formas y de diferentes tama�os,


aunque las m�s comunes son las de arce canadiense.
Lija: Esta es la parte que se sirve para poder agarrarse bien, generalmente son
negras pero hay de diferentes colores y hasta con patrones de colores.
Ejes: Estos son los que sostienen las ruedas; pueden ser de distintos tama�os y
materiales, aunque los m�s comunes �ltimamente son de titanio.
Base: Estas son la parte que unen los ejes con la tabla, generalmente son de
titanio y del mismo color que los ejes.
Elevadores: Estos van entre las bases y la tabla para que pueda botar m�s y no
se gasten tanto ni la tabla ni los ejes de los pares de ruedas; pueden ser de
distintos colores y diferentes dise�os para su capacidad de apoyar la tabla.
Tornillos: Estos son los que sostienen los trucks y pueden ser de distintos
materiales.
Rodamientos: Estos van entre las ruedas y los ejes y sirven para que puedan
girar las ruedas, pueden ser de diferentes colores y diferentes a-bec, que
dependiendo de la marca y el n�mero de los a-bec pueden afectar a la velocidad.
Ruedas: Estas pueden ser de diferentes materiales, colores y medidas para
acomodarse al gusto.

Tabla

La parte de atr�s de la tabla se denomina cola (tail), y la parte de delante recibe


el nombre de nariz (nose) o punta. Las tablas tienen una forma especialmente
dise�ada para el monopat�n. Un aspecto a tener en cuenta son las medidas, en
especial el ancho de la tabla, seg�n el tipo de monopat�n a practicar.

Las caracter�sticas de una tabla de skate son variadas y confieren diferencias en


la estabilidad, el maniobrabilidad y la agilidad con las que puede controlarse.

Material

Actualmente la mayor�a de las tablas est�n hechas de siete l�minas de madera,


generalmente de arce canadiense, aunque algunas est�n fabricadas de roble tratado
especialmente para que resista y no pese en exceso.

Las tablas de madera de arce y en menor medida las de guatamb� y de maple (arce
duro), proveen la mejor respuesta, y a la vez la madera es el material m�s com�n
para las tablas. Los monopatines de pl�stico tienen una gran durabilidad, pero no
responden tan bien como los de madera. Tambi�n hay tablas hechas de aluminio y
fibra de vidrio. Las tablas m�s usadas actualmente son las de maple canadiense
(�rbol proveniente de Canad�), las de guatamb� (madera m�s resistente) las cuales
est�n compuestas por seis l�minas, o las de roble, y otros distintos tipos de
maderas.

Pueden encontrarse modelos de tablas de diferentes materiales como de madera de


retrente de arce, fibra de vidrio e incluso fibra de carbono, todos materiales
combinables, para reforzar sobre todo la zona en la que se apoyan los ejes; este
sistema se llama Impact Support y se puede encontrar en tablas Almost. Actualmente
las capas de la tabla, que suelen ser 7 u 8 se pegan entre s� con Resina epoxi, lo
que posibilita usar menos pegamento dada su fortaleza, redundando en el menor peso
de la tabla. Hay disponibles diferentes longitudes, anchos, as� como con diferentes
formas en la punta, la cola y los bordes.

Ruedas

Son cuatro y van adosadas a ambos extremos de los ejes, y est�n hechas de un
material llamado uretano.

Al elegir un set de ruedas de monopat�n, debe considerarse el tama�o y la dureza.


La mayor�a de las ruedas tienen un �dur�metro�, pero puedes comprar unas de
�dur�metro dual�, las cuales poseen un centro, o n�cleo, m�s duro rodeado por un
�rea de superficie de contacto m�s blanda. Tambi�n existen las ruedas de uretano,
ruedas especiales para el estilo callejero.

Historia
El surgimiento de este deporte extremo recae en el estado de California para los
a�os 1960 y 1970, �poca en la cual los deportes extremos como el surf gozaban de un
gran auge (�poca de modalidad) mundialmente. El motivo principal de la creaci�n del
monopatinaje se basa en la sustituci�n de la tabla de surf en tierra. Los primeros
dise�os de estas consist�an en solo un pedazo de madera cualquiera alterado con
ruedas de patines principalmente. Luego para el a�o 1972 se comenz� a fabricar
tablas de monopat�n con una tecnolog�a m�s avanzada y espec�fica para esa
modalidad. Los materiales de fabricaci�n consist�an en hierro suave, de poca
resistencia, arcilla y caucho. M�s adelante en 1972 se comenz� a notar por medio de
revistas y los medios de comunicaci�n este inter�s por las tablas. Para los a�os
1975 y 1980 ya la modalidad estaba dispersada por todo Estados Unidos. Finalmente
para el comienzo de los a�os 1980, el monopatinaje estaba expandido por cada rinc�n
del mundo, la juventud la adquiri� como suya, al igual que los espacios p�blicos,
ya que estos los propios para poder practicar el deporte.4? Creado a partir de una
variaci�n del surf, este suele ser un reclamo publicitario para los j�venes
(monopatinadores o no). Sobre los que patinan, un reportaje del a�o 2002 para la
American Sports Data estim� que hab�a 13,5 millones de monopatinadores en todo el
mundo; siendo el 84 % menores de 18 a�os, de los cuales el 74 % eran hombres y el
26 % mujeres.

En 1963 en el estado de California, tuvo lugar el primer campeonato de monopatinaje


y dos a�os despu�s ya se hab�a multiplicado la cantidad de monopatinadores y se
comenzaron a organizar los primeros campeonatos internacionales (1965).

Trucos de monopatinaje
Trucos m�s practicados
Frontside boardslide
Boardslide
Smithgrind
Croocked grind
Noseslide

Se dividen en las siguientes categor�as:


Ollie

Es el truco b�sico, de �l derivan casi todos los dem�s, es la madre de la gran


mayor�a de los trucos modernos. Consiste en saltar con la tabla sin tomarla con las
manos. Para realizarlo se siguen los siguientes pasos:

Se coloca un pie detr�s de los primeros 4 tornillos de la tabla y el otro en la


punta trasera o tail.
Se toma impulso para saltar, se le da un golpe seco al tail (Al golpe seco
tambi�n se le llama pop) y se levanta el pie con que picas el tail (das un salto) y
desliza el pie delantero que estaba en medio de la tabla a los tornillos delanteros
(raspando para que quede igualada la tabla y no caer con la parte de delante antes
que con la de atr�s), a la vez que saltas para elevar la tabla.
Estando en el aire, se suben los pies, flexionando las rodillas si se quiere
una altura mayor.
Se aterriza en el suelo con las rodillas flexionadas para amortiguar la ca�da,
tratando que la tabla caiga horizontalmente y absorbiendo el impacto.
Para ganar confianza puede sujetarse de un baranda para mantener el equilibrio.
Pero al raspar se tiene que hacer por la mitad de la tabla colocando el pie detr�s
de los tornillos delanteros.
Use estos pasos de referencia pero se puede colocar donde se acomode pero
usando de referencia las instrucciones

Nollie
El Nollie, es un truco muy similar al ollie pero m�s complicado, se trata de elevar
la tabla pero pisando el nose (punta delantera) con el pie delantero (el que usas
para raspar) por ejemplo: si eres regular (pie izquierdo delante), pones tu pie
izquierdo en el nose y el derecho lo usas para raspar, igual que si eres goofy (pie
derecho delante) pero al rev�s.
Trucos de suelo, flatground o flip tricks

Los trucos de piso, flatground o flip tricks, como flip o varial flip que es un
flip combinado con un pop shove it, son los m�s practicados en la actualidad, son
aquellos que se hacen sobre una superficie lisa y no necesitan mucho espacio, tales
como el pogo, el railstand, o el street.

Consisten en varios trucos b�sicos teniendo variantes y combinaciones entre ellos:

ollie: es un truco a�reo sin manos, fue inventado por Vladimir "Ollie" Gelfand
en 1978.
shove-it: tiene dos variantes, el shove-it, y el pop shove-it. El primero
consiste en girar la tabla en 180� grados adelante desliz�ndola sobre el piso y
caer sobre ella. El segundo es botar la tabla contra el suelo y hacer el mismo
giro.
shove-it Sex change: consiste en lo mismo que el shove-it pero dando el giro
atr�s y tambi�n tiene las dos variantes.
frontside o frontside 180: consiste en dar un giro de 180� grados girando atr�s
a modo que se vea la parte frontal de tu cuerpo si te ven de frente.
backside o backside 180: es lo mismo que el frontside solo que dando la espalda
si te ven de frente.
kickflip: consiste en que la patineta de un giro de 360� a lo largo del eje
hacia atr�s.
heelflip: es lo mismo que el kickflip pero dando el giro adelante.
Varial Flip o Heel flip, se le adhiere a los giros anteriores un giro de 180�
de la tabla.
360 flip: consiste en dar un giro de kickflip combinado con un shove-it de 360
grados.
540 flip: consiste en meter un 540 shove-itcombinado con un Kickflip.
Caballerial: consiste en ir de fakie y hacer un backside 360�.
Flip 540 : consiste en tirar un flip 360, agreg�ndole 180� (Por eso se llama
540, porque la tabla gira 540�).
Bigspin: consiste en meter un 360� shove-it combinado con un body varial de
180� adelante.
Bigflip: es igual que el bigspin pero agreg�ndole un Kickflip.

Trucos de lip, stall o encaje

Son los realizados en los bordes de las rampas. Los trucos de lip, stall o encaje
consisten en colocarse en un borde de un quarter pipe, un half pipe una piscina o
un bowl. B�sicamente consisten en subir una parte de la tabla o realizar alg�n tipo
de plant en el borde de dichos objetos.

Por ejemplo est�n el nosestall que consiste en clavar el nose de la tabla y


mantener el equilibrio en esta posici�n, est�n los footplants que consisten en
pararse en la orilla del quarterpipe/bowl como el boneless, que consiste en pararse
en la orilla de el quarterpipe o el bowl con un solo pie mientras el otro esta en
la tabla, que mantienes detr�s de ti. Otras variantes de los lipslides son los
handplant's e invert's, como el invert que es pararte en una sola mano mientras
mantienes los pies en la tabla totalmente de cabeza.

Estos trucos intentan mantener el equilibrio sobre el coping (ser�a como el grind
que tienen los quarter pipes, los half pipes, etc. -son los que normalmente se ven
en el skateboarding de rampa) en distintas posiciones tales como el axle stall
(encajar ambos trucks), el rock 'n' roll (el medio de la tabla), el noseblunt
(realizar un contragiro y equilibrar el nose con el truck casi verticalmente), el
blunt (lo mismo solo que ejecutado con el tail), tambi�n cuentan los hand plants
(mantenerse en equilibrio con una o dos manos en diferentes posiciones), entre
otros.
Trucos de skate street

Estos son los trucos que com�nmente realizar� un skater callejero. Los trucos base
de flip son:

50-50 o fifty-fifty: Son los trucos donde los ejes (trucks) pasan sobre un
borde (sea una baranda, una base, un borde met�lico, etc.) como por ejemplo el
boardslide, lipslide, noseslide, tailslide, feeblegrind, nosegrind, etc. Los trucos
realizados con ambos trucks recibe el nombre de 50-50, con el truck trasero
"raspando" el obst�culo y el truck delantero elevado recibe el nombre de 5-0.
Lip: Son los realizados en los "copings", que son los bordes met�licos de los
half-pipes. En estos trucos se intenta mantener el equilibrio sobre el "coping" lo
m�ximo posible, en una determinada postura.
Grab: Son los trucos que se realizan en el aire, en los cuales agarramos la
tabla con la mano, dependiendo de d�nde lo agarras y de la postura que llevas. El
truco en d�nde se salta y se agarra en el aire de la parte de en medio de la tabla,
recibe el nombre de Melongrap.
Flip o kickflip: Consiste en girar la tabla en 360� a lo largo del eje del
skate en la direcci�n del tal�n de los pies (hacia atr�s).
Heelflip: Consiste en lo mismo que un kickflip, s�lo que gira en el sentido
contrario (en la direcci�n de los dedos) y se ejecuta deslizando el tal�n hacia el
c�ncavo de la tabla. Suele ser m�s dif�cil que el kickflip.
Flip 180: Este truco consiste en hacer un kickflip al mismo tiempo que se da
una vuelta de 180� del cuerpo y la tabla en la misma direcci�n, existe flip 180�
frontside y flip 180� backside, cada uno tiene su propia t�cnica y grado de
dificultad.
360 flip: Es de hacer un 360 shove-it, junt�ndolo con un kickflip'.
Pop shove-it: Es un truco muy sencillo. Consiste en mandar la tabla adelante
unos 180 grados. Si son m�s grados recibir� el nombre de 360 pop shove-it.
Fs Pop shove-it: Consiste en mandar la tabla 180 grados al contrario del pop
shove-it hacia atr�s.
360 pop shove-it: Se pone un pie apenas atr�s de los tornillos y el otro en el
tail. Lo que se tiene que hacer es dar un golpe seco al tail (pop); dar una patada
hacia delante para hacer un 360 pop shove-it, es lo mismo, nada m�s que al dar la
patada sea m�s potente.
Impossible: Es un truco muy complejo de ejecutar. Consiste en hacer el Ollie y
con el pie trasero darle una vuelta arrastrando la tabla por el alrededor del pie y
volver a caer despu�s de que la tabla haga como una voltereta un poco inclinada
hacia el exterior. (Creado por Rodney Mullen).
Bigspin: Es una mezcla de un 360 pop shoveit y un 180 de spin.
Frontside 180: Consiste en girar 180 grados la tabla hacia atr�s, pero el
movimiento debe ser acompa�ado con el movimiento de la persona.
Backside 180: Consiste en girar 180 grados la tabla hacia enfrente, pero el
movimiento debe ser acompa�ado con el movimiento de la persona.
Lasser flip: Este truco consiste en la combinaci�n de un 360 Fs pop shove-it y
un Heelflip, se asemeja al 360 flip pero este es para atr�s
HalfCab: Consiste en ir de Fakie Y girar a Backside 180 Ollie. (Half
Caballerial)
HalfCab Flip: Al igual que el HalfCab consiste en ir de fakie y girar a
Backside 180 ollie, pero esta vez tienes que raspar a Kickflip mientras que estas
girando a Backside 180 Ollie.
FullCab o Caballerial: Consiste en ir de Fakie y girar a backside 360 Ollie.
Trucos de flip

Los trucos base de flip cuyo significado es vuelta son varios.

Kickflip: Consiste en girar la tabla en 360� a lo largo del eje del skate en el
aire, en la direcci�n hacia tu dedo me�ique del pie o del tal�n (hacia atr�s), se
ejecuta raspando con el pie en diagonal y saltando.
360 flip: Es la mezcla de un 360 pop shove-it y un kickflip. Hay varios nombres
differentes como "tre flip" o " 3 flip".
Laser flip: Consiste en hacer un 360 frontside pop shove-it combinado con un
heelflip, es lo opuesto al 360 flip.
Heelflip: Consiste en lo mismo que un kickflip, solo que gira en el sentido
contrario (en la direcci�n de los dedos), y se ejecuta deslizando el tal�n hacia el
c�ncavo de la tabla.
180 ollie: Se divide en 2 trucos. El backside 180 y el frontside 180. En el
frontside 180 giras hacia tu espalda con el hombro delantero (izquierdo regulares y
derecho goofys), y en el backside 180 en sentido contrario.
Shove-it o pop shove-it: Tambi�n se divide en 2 trucos, el backside shove-it y
frontside shove-it. En el caso del frontside shove-it la tabla gira igual que en un
frontside 180 solo que el cuerpo queda est�tico, y viceversa con el backside shove-
it.
Varial Kickflip: Es un truco que junta al Bs Shove-it con un Kickflip.
Varial Heelflip: Es la combinaci�n de un Fs Shove-it con un Heelflip, un truco
con un nivel de complicidad un poco alto.
"Body Varial Kickflip": Consiste en juntar el Bs Shove-it con Kickflip, pero
antes de caer girar el cuerpo 180 grados, al igual que el Varial Heelflip es un
truco complicado.

Este deporte se desarroll� a comienzos de la d�cada de 1948 como sustituto a la


tabla de surf en tierra, quitando las ruedas a unos patines. Creado a partir de una
variaci�n del surfing, ha desarrollado una gran atracci�n e inter�s para muchos, y
suele ser un reclamo publicitario para los j�venes (skaters o no). Sobre los que
patinan, un reportaje del a�o 2002 para la American Sports Data estim� que hab�a
40,5 millones de skaters en todo el mundo; siendo el 84% menores de 18 a�os, de los
cuales el 74% eran hombres y el 26% mujeres.1 Los trucos de piso, flatground o flip
tricks, como flip o var�a flip que es un clip combinado con un pop shove it, son
los m�s practicados en la actualidad, son aquellos que se hacen sobre una
superficie lisa y no necesitan mucho espacio, tales como el pogo, el railstand, o
el street. Consisten en siete trucos b�sicos teniendo variantes y combinaciones
entre ellos
Trucos de grinds
Art�culo principal: Grind

Grinds:

50 50: Cuando uno va en el ra�l con los ejes o trucks.


5-0: Parecido al 50 50 pero haces un "manual" en el ra�l.
Nosegrind: Lo contrario de un 5-0. Haces un "nose manual".
Tail slide: consiste en deslizar el "tail" (parte sobresaliente trasera de la
tabla) en el ra�l.
Smith grind: consiste en hacer el mismo movimiento para el lip slide pero el
eje de atr�s va enganchado al rail mientras que el eje de esta por fuera del rail.
Boardslide: Cuando la parte de la tabla entre los ejes se apoya el el ra�l para
grindar.
Casper slide: Es igual que el boardslide solo que con la lija.

Trucos de manual

Hay varios tipos: manual, nosemanual, one-foot manual, one-foot nosemanual, one-
wheel manual, left manual, right manual, penguin manual, handstand manual, entre
otros.

Los trucos de manual consisten en mantener el equilibrio con dos ruedas ya sea
delanteras nose manual, o con las traseras manual; es b�sico del skate; tambi�n
existen el one-wheel manual, que consiste en mantener el equilibrio en una sola
rueda ya sea delantera o trasera; y el one-foot manual, que es un manual o nose
manual, pero con solo un pie sobre la tabla.
Trucos de flatground

Los trucos de flatground son aquellos que se hacen sobre una superficie lisa y no
necesitan mucho espacio, tales como el pogo o el railstand.
Trucos de old school

Los trucos old school son aquellos que se hac�an antes con los skates antiguos
aunque todav�a hay gente que lo practica, tales como el pogo, railstand, casper,
anti-casper, handstand, etc.

Son pr�cticamente trucos en los que participan las manos en �l, porque en el skate
antiguo no se ten�a constancia de utilizar todav�a los pies solos. Son
pr�cticamente como los de ahora, solo que ayud�ndolos de las manos, uno muy simple
y el m�s f�cil es el boneless.

Boneless: es un truco simple. Consiste en agarrar la tabla con la mano mientras


que al mismo tiempo bajas el pie de enfrente. Impuls�ndote para volver a caer en la
tabla, estos trucos son poco vistos hoy en d�a.

Trucos de grab

Los trucos de grab son aquellos que consisten en agarrar o sujetar la tabla en el
aire, ya sea saliendo de half pipe u otras rampas o haciendo simplemente un ollie.
Aqu� tenemos algunos: el indy (tomar la tabla del lado que esta de frente a su
posici�n, goofy o regular,); el melon (sujetarla de el lado contrario a su
posici�n); nosegrab (tomar la tabla de el nose o parte delantera del skate);
tailgrab (lo mismo que el nosegrab pero del tail); airwalk (tomar la tabla del nose
mientras con los pies se mueven como pegando patadas al aire); method (como el
melon pero m�s complicado, doblando las rodillas); stiffy (como el indy pero
estirando las piernas hacia el lado); stalefish (es un truco inventado por Tony
Hawk que consiste en tomar la tabla con la mano contraria a la que se hace el
melon); mute (es parecido al indy pero tom�ndola con la otra mano); tailgrab one
foot (es como el tailgrab pero poniendo el pie delantero en el aire); rokett air
(es un truco bastante complicado en el que se sit�an las dos manos en el nose y los
dos pies en el tail); stalefish tweak (es como el stalefish pero doblando las
rodillas); christ air (es uno de los m�s complicados, se necesita mucha altura para
realizarlo, se toma la tabla con una mano por el nose y la dem�s parte del cuerpo
se sit�a en el aire como poni�ndose en posici�n de cruz o Cristo - de ah� el
nombre).

Los principales son:

Frontside grab: consiste en tomar la tabla por la parte que queda delante de ti
por la parte de delante.
Backside grab: consiste en tomar la tabla por la parte que queda detr�s de ti
por la parte de atr�s.
Nose grab: consiste en tomar la tabla por la parte del nose con la mano que te
queda delante.
Tail grab: consiste en tomar la tabla por la parte del tail con la mano que te
queda atr�s.
Double grab: son dos variantes, en una tienes que hacer el frontside grab y el
backside grab juntos, y el segundo es hacer el nose grab y el tail grab al mismo
tiempo.
Mute grab: consiste en tomar la tabla por la parte que te queda detr�s de ti
por la parte de delante.
Stale grab: consiste en tomar la tabla por la parte que queda delante de ti por
la parte de atr�s.

En el skate hay dos posiciones para patinar b�sicas, las cuales son:

Goofy: consiste en patinar con el pie derecho delante y el pie izquierdo detr�s
en el tail.
Regular: consiste en patinar con el pie izquierdo delante y el derecho en el
tail.

Switch: Consiste en manejar en el sentido contrario al que manejas. Ejemplo: si


eres regular tu switch ser� en goofy. Nota: Los trucos en switch ser�n el doble de
complicado a los que haces en tu posici�n normal, b�sicamente los profesionales
aprenden trucos de switch.

Fakie: Consiste en ir marcha atr�s con tu tabla en definitiva de espaldas (tail)

A su vez estas posiciones tienen sus divisiones para realizar los trucos. Estas
son:

Regular

Ollie: realizarlo con el pie izquierdo entre los tornillos delanteros y el


centro de la tabla y el pie derecho en el tail.
Nollie: realizarlo con el pie derecho entre los tornillos traseros y el centro
de la tabla y el pie izquierdo en el nose.
Switch ollie: realizarlo con el pie derecho entre los tornillos delanteros y el
centro de la tabla y el pie izquierdo en el tail.
Fakie ollie (yendo en switch de espaldas): realizarlo con el pie izquierdo
entre los tornillos delanteros y el centro de la tabla y el pie derecho en el tail.

Goofy

Ollie: realizarlo con el pie derecho entre los tornillos delanteros y el centro
de la tabla y el pie izquierdo en el tail.
Nollie: realizarlo con el pie izquierdo entre los tornillos traseros y el
centro de la tabla y el pie derecho en el nose.
Switch ollie: realizarlo con el pie izquierdo entre los tornillos delanteros y
el centro de la tabla y el pie derecho en el tail.
Fakie ollie (yendo en switch de espaldas): realizarlo con el pie derecho entre
los tornillos delanteros y el centro de la tabla y el pie izquierdo en el tail.

Mongo

Es un estilo poco conocido pero que la mitad de los skaters usan que se llama
mongo, consiste en darse impulso con el pie que se lleva delante en vez de con el
pie de atr�s como se hace normalmente. Los skaters que se impulsan a mongo son
regular o goofy igualmente por el pie de atr�s
Los diferentes estilos de monopatinaje

Dependiendo del tipo de tabla de skate y terreno, se pueden diferenciar diferentes


tipos de estilos cuando usas un monopat�n. Los principales son los siguientes;

Freestyle: Es considerado como el estilo m�s antiguo de skate. Se enfatiza el


skateboard o trucos t�cnicos en suelo plano. Tambi�n necesitar�s coreograf�a y una
buena m�sica para hacer una rutina profesional de freestyle. La m�sica ayuda a ser
m�s creativo mientras est�s practicando. En este estilo nos enfocamos en las
acrobacias y trucos pero sin que haya obst�culos de por medio.
Slalom: En este estilo, todo se basa en seguir un recorrido de conos, y pasar
la ruta sin tocarlos. Cada vez que tocas un cono, se te resta tiempo al crono y
obtienes una peor puntuaci�n.
Descenso (downhill): Se trata de realizar tramos de bajada a altas velocidades.
Es una forma avanzada de skateboarding, y hay que usar protecciones que nos ayuden
a amortiguar cualquier ca�da, que ser� bastante aparatosa debido a las velocidades
que podemos alcanzar en este tipo de estilo, piensa que en esta disciplina de
downhill se alcanzan velocidades de hasta 125 Km/h y en la cual hemos de tener
absoluto control de nuestro skate.
Vertical: Se refiere al acto de montar tu skate en paredes verticales. En la
mayor�a de los casos, tendr�s que montar tu monopat�n en rampas de patines u otra
inclinaci�n. En los campeonatos de skates, suelen haber grandes paredes verticales
donde los skaters realizan sus acrobacias.
De calle (street skateboard): El skate de calle se enfoca m�s en las
transiciones y los trucos que se hacen a menudo en lugares p�blicos. Si deseas ser
un skater callejero, ten en cuenta que probablemente patinar�s en plazas, �reas
industriales y calles urbanas. Tambi�n por bancos de parque, pasamanos,
barandillas, escaleras, cubos, jardineras, etc.
De parque: Tambi�n llamado skateboarding park. En realidad, incluye varios sub-
estilos que aquellos que a menudo montan en monopatines adoptan cuando hacen sus
acrobacias en parques dise�ados espec�ficamente para este deporte. Sus
instalaciones est�n adecuadas para realizar acrobacias y trucos f�cilmente. Los
parques tambi�n tienen obst�culos en las calles, como rieles y escaleras.
En piscina (pool skateboard): Como su nombre lo indica, se trata de hacer skate
en una piscina o superficies esf�ricas.
De ciudad (Cruising Skateboard): El cruising implica practicar el skateboard en
un monopat�n que te permita viajar lo m�s r�pido posible en parques para skates,
�reas urbanas en general y rampas sin tocar superficies o detenerte. Se trata de
usar el monopat�n como medio de transporte.

Las partes del monopat�n

-Ejes -Lija -Tabla -Torniller�a -Rodamientos -Ruedas -Elevadores

Los ejes

Los ejes del monopat�n son la parte m�s esencial de la estructura general del
skateboarding, en esta parte se debe trabajar m�s en la elecci�n al obtener dicha
pieza para armar el skateboarding de acuerdo a las necesidades t�cnicas que se
requieren seg�n el desempe�o, es importante verificar varios aspectos como la
calidad, tipo de material con el que est� construida la pieza y econom�a.

El eje est� formado por diferentes partes

-Gomas/Bushings -Base del eje -Eje -Elevadores/Risers

Para los distintos tipos de tablas hay varias medidas de ejes. Para tablas de 7,5�
o inferior se encuentran los ligeros con una medida de 4,75?, para tablas de 7,5? a
7,8? son los de peso medio con medida de 5�. Para tablas de 7.8� a 8,1� son los m�s
pesados con medida de 5,25� o 1,19.

Es importante saber que el peso y tama�o de los ejes influir�n en la facilidad para
realizar saltos o trucos.
Vocabulario
Tabla (deck): Skateboard.
Pop: Acci�n de picar contra el suelo con el nose o el tail. D�cese tambi�n de
la capacidad de una tabla de "botar", para hacer trucos m�s altos.
Trucks: Ejes. Mecanismos que conectan las ruedas con la tabla mediante una
suspensi�n y un eje con rodamientos.
Lija (griptape): Superficie rugosa sobre el skate. Se emplea como sujeci�n de
los pies sobre el monopat�n, aunque derive en un intenso desgaste del calzado.
Half pipe: Traducido literalmente al espa�ol como "medio tubo". Esta expresi�n
se refiere a las rampas muy inclinadas y habitualmente altas, como si fueran la
mitad de un c�rculo, de ah� su nombre.
Freestyle o estilo libre: Antigua secci�n de las competiciones del skate.
Consist�a en inventar trucos o combinaciones de trucos, generalmente muy complejos
y que mostrabas en tu turno. Actualmente es un g�nero que engloba diversos trucos.
Trucos Old school: Los que tienen algo que ver con el antiguo estilo libre y
que, muchas veces, no tienen ni nombre propio. Es una categor�a ahora muy poco
practicada pero que en los a�os setenta estuvo en pleno auge.
Nose: Parte delantera de la tabla. Se puede diferenciar porque es m�s bajo que
el tail (parte trasera de la tabla).
Tail: Parte trasera de la tabla.
Clavar: T�rmino que se utiliza para demostrar que un grind o un lip se
colocaron correctamente.
Ollie: T�rmino que se usa para saltar
Game of skate: T�rmino que se usa para referirse a una batalla de trucos con el
skateboard que tiene sus normas, entre skaters, con sus respectivos turnos.
Skater: Dicho de la persona que monta en monopat�n.

M�sica y skate
Hay muchas bandas que representan y fomentan la cultura skater entre las que
destacan Blink-182, Delmar, Carajo, Leghost, Limp Bizkit, P.O.D., Los Tetas,
Suicidal Tendencies, NOFX, Lagwagon y Massacre , entre otras. Sin embargo, para
esto se le crea la categor�a cuyo sobrenombre es conocido como Skate Punk.

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