Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
�ndice
Tabla
Material
Las tablas de madera de arce y en menor medida las de guatamb� y de maple (arce
duro), proveen la mejor respuesta, y a la vez la madera es el material m�s com�n
para las tablas. Los monopatines de pl�stico tienen una gran durabilidad, pero no
responden tan bien como los de madera. Tambi�n hay tablas hechas de aluminio y
fibra de vidrio. Las tablas m�s usadas actualmente son las de maple canadiense
(�rbol proveniente de Canad�), las de guatamb� (madera m�s resistente) las cuales
est�n compuestas por seis l�minas, o las de roble, y otros distintos tipos de
maderas.
Ruedas
Son cuatro y van adosadas a ambos extremos de los ejes, y est�n hechas de un
material llamado uretano.
Historia
El surgimiento de este deporte extremo recae en el estado de California para los
a�os 1960 y 1970, �poca en la cual los deportes extremos como el surf gozaban de un
gran auge (�poca de modalidad) mundialmente. El motivo principal de la creaci�n del
monopatinaje se basa en la sustituci�n de la tabla de surf en tierra. Los primeros
dise�os de estas consist�an en solo un pedazo de madera cualquiera alterado con
ruedas de patines principalmente. Luego para el a�o 1972 se comenz� a fabricar
tablas de monopat�n con una tecnolog�a m�s avanzada y espec�fica para esa
modalidad. Los materiales de fabricaci�n consist�an en hierro suave, de poca
resistencia, arcilla y caucho. M�s adelante en 1972 se comenz� a notar por medio de
revistas y los medios de comunicaci�n este inter�s por las tablas. Para los a�os
1975 y 1980 ya la modalidad estaba dispersada por todo Estados Unidos. Finalmente
para el comienzo de los a�os 1980, el monopatinaje estaba expandido por cada rinc�n
del mundo, la juventud la adquiri� como suya, al igual que los espacios p�blicos,
ya que estos los propios para poder practicar el deporte.4? Creado a partir de una
variaci�n del surf, este suele ser un reclamo publicitario para los j�venes
(monopatinadores o no). Sobre los que patinan, un reportaje del a�o 2002 para la
American Sports Data estim� que hab�a 13,5 millones de monopatinadores en todo el
mundo; siendo el 84 % menores de 18 a�os, de los cuales el 74 % eran hombres y el
26 % mujeres.
Trucos de monopatinaje
Trucos m�s practicados
Frontside boardslide
Boardslide
Smithgrind
Croocked grind
Noseslide
Nollie
El Nollie, es un truco muy similar al ollie pero m�s complicado, se trata de elevar
la tabla pero pisando el nose (punta delantera) con el pie delantero (el que usas
para raspar) por ejemplo: si eres regular (pie izquierdo delante), pones tu pie
izquierdo en el nose y el derecho lo usas para raspar, igual que si eres goofy (pie
derecho delante) pero al rev�s.
Trucos de suelo, flatground o flip tricks
Los trucos de piso, flatground o flip tricks, como flip o varial flip que es un
flip combinado con un pop shove it, son los m�s practicados en la actualidad, son
aquellos que se hacen sobre una superficie lisa y no necesitan mucho espacio, tales
como el pogo, el railstand, o el street.
ollie: es un truco a�reo sin manos, fue inventado por Vladimir "Ollie" Gelfand
en 1978.
shove-it: tiene dos variantes, el shove-it, y el pop shove-it. El primero
consiste en girar la tabla en 180� grados adelante desliz�ndola sobre el piso y
caer sobre ella. El segundo es botar la tabla contra el suelo y hacer el mismo
giro.
shove-it Sex change: consiste en lo mismo que el shove-it pero dando el giro
atr�s y tambi�n tiene las dos variantes.
frontside o frontside 180: consiste en dar un giro de 180� grados girando atr�s
a modo que se vea la parte frontal de tu cuerpo si te ven de frente.
backside o backside 180: es lo mismo que el frontside solo que dando la espalda
si te ven de frente.
kickflip: consiste en que la patineta de un giro de 360� a lo largo del eje
hacia atr�s.
heelflip: es lo mismo que el kickflip pero dando el giro adelante.
Varial Flip o Heel flip, se le adhiere a los giros anteriores un giro de 180�
de la tabla.
360 flip: consiste en dar un giro de kickflip combinado con un shove-it de 360
grados.
540 flip: consiste en meter un 540 shove-itcombinado con un Kickflip.
Caballerial: consiste en ir de fakie y hacer un backside 360�.
Flip 540 : consiste en tirar un flip 360, agreg�ndole 180� (Por eso se llama
540, porque la tabla gira 540�).
Bigspin: consiste en meter un 360� shove-it combinado con un body varial de
180� adelante.
Bigflip: es igual que el bigspin pero agreg�ndole un Kickflip.
Son los realizados en los bordes de las rampas. Los trucos de lip, stall o encaje
consisten en colocarse en un borde de un quarter pipe, un half pipe una piscina o
un bowl. B�sicamente consisten en subir una parte de la tabla o realizar alg�n tipo
de plant en el borde de dichos objetos.
Estos trucos intentan mantener el equilibrio sobre el coping (ser�a como el grind
que tienen los quarter pipes, los half pipes, etc. -son los que normalmente se ven
en el skateboarding de rampa) en distintas posiciones tales como el axle stall
(encajar ambos trucks), el rock 'n' roll (el medio de la tabla), el noseblunt
(realizar un contragiro y equilibrar el nose con el truck casi verticalmente), el
blunt (lo mismo solo que ejecutado con el tail), tambi�n cuentan los hand plants
(mantenerse en equilibrio con una o dos manos en diferentes posiciones), entre
otros.
Trucos de skate street
Estos son los trucos que com�nmente realizar� un skater callejero. Los trucos base
de flip son:
50-50 o fifty-fifty: Son los trucos donde los ejes (trucks) pasan sobre un
borde (sea una baranda, una base, un borde met�lico, etc.) como por ejemplo el
boardslide, lipslide, noseslide, tailslide, feeblegrind, nosegrind, etc. Los trucos
realizados con ambos trucks recibe el nombre de 50-50, con el truck trasero
"raspando" el obst�culo y el truck delantero elevado recibe el nombre de 5-0.
Lip: Son los realizados en los "copings", que son los bordes met�licos de los
half-pipes. En estos trucos se intenta mantener el equilibrio sobre el "coping" lo
m�ximo posible, en una determinada postura.
Grab: Son los trucos que se realizan en el aire, en los cuales agarramos la
tabla con la mano, dependiendo de d�nde lo agarras y de la postura que llevas. El
truco en d�nde se salta y se agarra en el aire de la parte de en medio de la tabla,
recibe el nombre de Melongrap.
Flip o kickflip: Consiste en girar la tabla en 360� a lo largo del eje del
skate en la direcci�n del tal�n de los pies (hacia atr�s).
Heelflip: Consiste en lo mismo que un kickflip, s�lo que gira en el sentido
contrario (en la direcci�n de los dedos) y se ejecuta deslizando el tal�n hacia el
c�ncavo de la tabla. Suele ser m�s dif�cil que el kickflip.
Flip 180: Este truco consiste en hacer un kickflip al mismo tiempo que se da
una vuelta de 180� del cuerpo y la tabla en la misma direcci�n, existe flip 180�
frontside y flip 180� backside, cada uno tiene su propia t�cnica y grado de
dificultad.
360 flip: Es de hacer un 360 shove-it, junt�ndolo con un kickflip'.
Pop shove-it: Es un truco muy sencillo. Consiste en mandar la tabla adelante
unos 180 grados. Si son m�s grados recibir� el nombre de 360 pop shove-it.
Fs Pop shove-it: Consiste en mandar la tabla 180 grados al contrario del pop
shove-it hacia atr�s.
360 pop shove-it: Se pone un pie apenas atr�s de los tornillos y el otro en el
tail. Lo que se tiene que hacer es dar un golpe seco al tail (pop); dar una patada
hacia delante para hacer un 360 pop shove-it, es lo mismo, nada m�s que al dar la
patada sea m�s potente.
Impossible: Es un truco muy complejo de ejecutar. Consiste en hacer el Ollie y
con el pie trasero darle una vuelta arrastrando la tabla por el alrededor del pie y
volver a caer despu�s de que la tabla haga como una voltereta un poco inclinada
hacia el exterior. (Creado por Rodney Mullen).
Bigspin: Es una mezcla de un 360 pop shoveit y un 180 de spin.
Frontside 180: Consiste en girar 180 grados la tabla hacia atr�s, pero el
movimiento debe ser acompa�ado con el movimiento de la persona.
Backside 180: Consiste en girar 180 grados la tabla hacia enfrente, pero el
movimiento debe ser acompa�ado con el movimiento de la persona.
Lasser flip: Este truco consiste en la combinaci�n de un 360 Fs pop shove-it y
un Heelflip, se asemeja al 360 flip pero este es para atr�s
HalfCab: Consiste en ir de Fakie Y girar a Backside 180 Ollie. (Half
Caballerial)
HalfCab Flip: Al igual que el HalfCab consiste en ir de fakie y girar a
Backside 180 ollie, pero esta vez tienes que raspar a Kickflip mientras que estas
girando a Backside 180 Ollie.
FullCab o Caballerial: Consiste en ir de Fakie y girar a backside 360 Ollie.
Trucos de flip
Kickflip: Consiste en girar la tabla en 360� a lo largo del eje del skate en el
aire, en la direcci�n hacia tu dedo me�ique del pie o del tal�n (hacia atr�s), se
ejecuta raspando con el pie en diagonal y saltando.
360 flip: Es la mezcla de un 360 pop shove-it y un kickflip. Hay varios nombres
differentes como "tre flip" o " 3 flip".
Laser flip: Consiste en hacer un 360 frontside pop shove-it combinado con un
heelflip, es lo opuesto al 360 flip.
Heelflip: Consiste en lo mismo que un kickflip, solo que gira en el sentido
contrario (en la direcci�n de los dedos), y se ejecuta deslizando el tal�n hacia el
c�ncavo de la tabla.
180 ollie: Se divide en 2 trucos. El backside 180 y el frontside 180. En el
frontside 180 giras hacia tu espalda con el hombro delantero (izquierdo regulares y
derecho goofys), y en el backside 180 en sentido contrario.
Shove-it o pop shove-it: Tambi�n se divide en 2 trucos, el backside shove-it y
frontside shove-it. En el caso del frontside shove-it la tabla gira igual que en un
frontside 180 solo que el cuerpo queda est�tico, y viceversa con el backside shove-
it.
Varial Kickflip: Es un truco que junta al Bs Shove-it con un Kickflip.
Varial Heelflip: Es la combinaci�n de un Fs Shove-it con un Heelflip, un truco
con un nivel de complicidad un poco alto.
"Body Varial Kickflip": Consiste en juntar el Bs Shove-it con Kickflip, pero
antes de caer girar el cuerpo 180 grados, al igual que el Varial Heelflip es un
truco complicado.
Grinds:
Trucos de manual
Hay varios tipos: manual, nosemanual, one-foot manual, one-foot nosemanual, one-
wheel manual, left manual, right manual, penguin manual, handstand manual, entre
otros.
Los trucos de manual consisten en mantener el equilibrio con dos ruedas ya sea
delanteras nose manual, o con las traseras manual; es b�sico del skate; tambi�n
existen el one-wheel manual, que consiste en mantener el equilibrio en una sola
rueda ya sea delantera o trasera; y el one-foot manual, que es un manual o nose
manual, pero con solo un pie sobre la tabla.
Trucos de flatground
Los trucos de flatground son aquellos que se hacen sobre una superficie lisa y no
necesitan mucho espacio, tales como el pogo o el railstand.
Trucos de old school
Los trucos old school son aquellos que se hac�an antes con los skates antiguos
aunque todav�a hay gente que lo practica, tales como el pogo, railstand, casper,
anti-casper, handstand, etc.
Son pr�cticamente trucos en los que participan las manos en �l, porque en el skate
antiguo no se ten�a constancia de utilizar todav�a los pies solos. Son
pr�cticamente como los de ahora, solo que ayud�ndolos de las manos, uno muy simple
y el m�s f�cil es el boneless.
Trucos de grab
Los trucos de grab son aquellos que consisten en agarrar o sujetar la tabla en el
aire, ya sea saliendo de half pipe u otras rampas o haciendo simplemente un ollie.
Aqu� tenemos algunos: el indy (tomar la tabla del lado que esta de frente a su
posici�n, goofy o regular,); el melon (sujetarla de el lado contrario a su
posici�n); nosegrab (tomar la tabla de el nose o parte delantera del skate);
tailgrab (lo mismo que el nosegrab pero del tail); airwalk (tomar la tabla del nose
mientras con los pies se mueven como pegando patadas al aire); method (como el
melon pero m�s complicado, doblando las rodillas); stiffy (como el indy pero
estirando las piernas hacia el lado); stalefish (es un truco inventado por Tony
Hawk que consiste en tomar la tabla con la mano contraria a la que se hace el
melon); mute (es parecido al indy pero tom�ndola con la otra mano); tailgrab one
foot (es como el tailgrab pero poniendo el pie delantero en el aire); rokett air
(es un truco bastante complicado en el que se sit�an las dos manos en el nose y los
dos pies en el tail); stalefish tweak (es como el stalefish pero doblando las
rodillas); christ air (es uno de los m�s complicados, se necesita mucha altura para
realizarlo, se toma la tabla con una mano por el nose y la dem�s parte del cuerpo
se sit�a en el aire como poni�ndose en posici�n de cruz o Cristo - de ah� el
nombre).
Frontside grab: consiste en tomar la tabla por la parte que queda delante de ti
por la parte de delante.
Backside grab: consiste en tomar la tabla por la parte que queda detr�s de ti
por la parte de atr�s.
Nose grab: consiste en tomar la tabla por la parte del nose con la mano que te
queda delante.
Tail grab: consiste en tomar la tabla por la parte del tail con la mano que te
queda atr�s.
Double grab: son dos variantes, en una tienes que hacer el frontside grab y el
backside grab juntos, y el segundo es hacer el nose grab y el tail grab al mismo
tiempo.
Mute grab: consiste en tomar la tabla por la parte que te queda detr�s de ti
por la parte de delante.
Stale grab: consiste en tomar la tabla por la parte que queda delante de ti por
la parte de atr�s.
En el skate hay dos posiciones para patinar b�sicas, las cuales son:
Goofy: consiste en patinar con el pie derecho delante y el pie izquierdo detr�s
en el tail.
Regular: consiste en patinar con el pie izquierdo delante y el derecho en el
tail.
A su vez estas posiciones tienen sus divisiones para realizar los trucos. Estas
son:
Regular
Goofy
Ollie: realizarlo con el pie derecho entre los tornillos delanteros y el centro
de la tabla y el pie izquierdo en el tail.
Nollie: realizarlo con el pie izquierdo entre los tornillos traseros y el
centro de la tabla y el pie derecho en el nose.
Switch ollie: realizarlo con el pie izquierdo entre los tornillos delanteros y
el centro de la tabla y el pie derecho en el tail.
Fakie ollie (yendo en switch de espaldas): realizarlo con el pie derecho entre
los tornillos delanteros y el centro de la tabla y el pie izquierdo en el tail.
Mongo
Es un estilo poco conocido pero que la mitad de los skaters usan que se llama
mongo, consiste en darse impulso con el pie que se lleva delante en vez de con el
pie de atr�s como se hace normalmente. Los skaters que se impulsan a mongo son
regular o goofy igualmente por el pie de atr�s
Los diferentes estilos de monopatinaje
Los ejes
Los ejes del monopat�n son la parte m�s esencial de la estructura general del
skateboarding, en esta parte se debe trabajar m�s en la elecci�n al obtener dicha
pieza para armar el skateboarding de acuerdo a las necesidades t�cnicas que se
requieren seg�n el desempe�o, es importante verificar varios aspectos como la
calidad, tipo de material con el que est� construida la pieza y econom�a.
Para los distintos tipos de tablas hay varias medidas de ejes. Para tablas de 7,5�
o inferior se encuentran los ligeros con una medida de 4,75?, para tablas de 7,5? a
7,8? son los de peso medio con medida de 5�. Para tablas de 7.8� a 8,1� son los m�s
pesados con medida de 5,25� o 1,19.
Es importante saber que el peso y tama�o de los ejes influir�n en la facilidad para
realizar saltos o trucos.
Vocabulario
Tabla (deck): Skateboard.
Pop: Acci�n de picar contra el suelo con el nose o el tail. D�cese tambi�n de
la capacidad de una tabla de "botar", para hacer trucos m�s altos.
Trucks: Ejes. Mecanismos que conectan las ruedas con la tabla mediante una
suspensi�n y un eje con rodamientos.
Lija (griptape): Superficie rugosa sobre el skate. Se emplea como sujeci�n de
los pies sobre el monopat�n, aunque derive en un intenso desgaste del calzado.
Half pipe: Traducido literalmente al espa�ol como "medio tubo". Esta expresi�n
se refiere a las rampas muy inclinadas y habitualmente altas, como si fueran la
mitad de un c�rculo, de ah� su nombre.
Freestyle o estilo libre: Antigua secci�n de las competiciones del skate.
Consist�a en inventar trucos o combinaciones de trucos, generalmente muy complejos
y que mostrabas en tu turno. Actualmente es un g�nero que engloba diversos trucos.
Trucos Old school: Los que tienen algo que ver con el antiguo estilo libre y
que, muchas veces, no tienen ni nombre propio. Es una categor�a ahora muy poco
practicada pero que en los a�os setenta estuvo en pleno auge.
Nose: Parte delantera de la tabla. Se puede diferenciar porque es m�s bajo que
el tail (parte trasera de la tabla).
Tail: Parte trasera de la tabla.
Clavar: T�rmino que se utiliza para demostrar que un grind o un lip se
colocaron correctamente.
Ollie: T�rmino que se usa para saltar
Game of skate: T�rmino que se usa para referirse a una batalla de trucos con el
skateboard que tiene sus normas, entre skaters, con sus respectivos turnos.
Skater: Dicho de la persona que monta en monopat�n.
M�sica y skate
Hay muchas bandas que representan y fomentan la cultura skater entre las que
destacan Blink-182, Delmar, Carajo, Leghost, Limp Bizkit, P.O.D., Los Tetas,
Suicidal Tendencies, NOFX, Lagwagon y Massacre , entre otras. Sin embargo, para
esto se le crea la categor�a cuyo sobrenombre es conocido como Skate Punk.