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Tcnicaseinstrumentosdeevaluaciondelaenseanzadematemticas 130701133611 Phpapp02
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MATEMÁTICAS
1- Orales:
b) Por su constricción:
10- Objetivos: contribuidas con base en preguntas específicas (de base estructurada)
La evaluación en la educación
Tipos de evaluación
Según su finalidad.
Según su extensión.
* Criterial. Es hacerla con referencia a un criterio previo. Los criterios surgen de los
objetivos.
Es importe destacar que, en general, los diferentes planes se incluyan los mismos
elementos curriculares; la diferencia se da en cuanto al grado de concreción o
especificad y el énfasis que se da a cada uno de ellos. Antes de analizar los
procedimientos específicos que se siguen para elaborar esos planes, es necesario
visualizar algunas características que deben ser comunes entre ellos. Siguiendo los
planteamientos de Avolio, estos planes deben:
Minutas
Ejemplo # 1.
Ejemplo # 2.
Conclusión:
Este trabajo nos ha hecho conocer y saber las diferentes técnicas y métodos de los
cuales se puede valer un profesor a la hora de organizar sus lecciones. En un salón de
clase un docente se puede encontrar con cualquier tipo de estudiante, por lo tanto es
bueno que conozca de los distintos métodos que existen por que se le facilite impartir
la lección y de esa misma manera los estudiantes aprovechen y capten fácilmente los
conocimientos que quiere trasmitir
MATEMATICAS Y JUEGOS.
El juego bueno, el que no depende de la fuerza o maña físicas, el juego que tiene bien
definidas sus reglas y que posee cierta riqueza de movimientos, suele prestarse muy
frecuentemente a un tipo de análisis intelectual cuyas características son muy
semejantes a las que presenta el desarrollo matemático. Las diferentes partes de la
matemática tienen sus piezas, los objetos de los que se ocupa, bien determinados en
su comportamiento mutuo a través de las definiciones de la teoría. Las reglas válidas
de manejo de estas piezas son dadas por sus definiciones y por todos los
procedimientos de razonamiento admitidos como válidos en el campo. Cuando la
teoría es elemental, estos no son muchos ni muy complicados y se adquieren bien
pronto, lo cual no quiere decir que el juego sea trivial. Elemental quiere decir cerca de
los elementos iniciales y no necesariamente simples. Existen problemas elementales
desproporcionadamente complicados con respecto a su enunciado. Un ejemplo lo
constituye el problema de averiguar el mínimo de las figuras en las que una aguja
unitaria puede ser invertida en el plano por movimientos continuos. Cuando la teoría
no es elemental es generalmente porque las reglas usuales del juego se han
desarrollado extraordinariamente en número y en complejidad y es necesario un
intenso esfuerzo para hacerse con ellas y emplearlas adecuadamente. Son
herramientas muy poderosas que se han ido elaborando, cada vez más sofisticadas, a
lo largo de los siglos. Tal es, por ejemplo, la teoría de la medida e integral de Lebesgue
en el análisis superior.
1. Cuadrado mágico.-
Se denomina “cuadrado mágico” a un
arreglo de números naturales, los cuales se ubican en un cuadrado
prefecto de N x N casillas de lado, de tal modo que la suma en una
columna, fila o en cualquiera de las 2 diagonales, siempre dará el
mismo resultado, dicha suma se denomina “constante mágica” y el
número de casillas orden o “modulo del cuadrado”. Los números
que ocupan las diferentes casillas del cuadrado mágico deben ser
todos diferentes y tomados en su orden natural.
2. Triángulo mágico
4. Torre de Hanoi
5. Tres en línea
Es un juego de mesa de estrategia,
muy ágil y divertida. Este se desarrolla en un tablero de 3 x 3
casillas, 6 fichas de dos colores hay que colocar en forma alternada.
El objetivo es formar tres fichas del mismo color en una misma
línea o dirección (ya sea horizontal, vertical o diagonal)
6. Culebra numérica
7. Rompecabezas geométricos
8. Dama triangular
9. Hexágono numérico