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MANUAL DE GRABACIÓN DE HUELLAS

El siguiente tutorial tiene como función facilitar el manejo de las funciones del Reloj de
Huella, los pasos para grabar una Huella son:

1. INGRESAR AL MENU PRINCIPAL


Al presionar la tecla "0" del teclado del reloj, el equipo mostrara en pantalla la
palabra “MENU DE OPCIONES”; a continuación pulsar la tecla numerica “1”
(código por default en el reloj) y presionar la tecla “#” que cumple la función de:
“Enter” o “Ok” ingresando al Menu Principal.

Observacion: La tecla “*” cumple la función de escape “Esc” o “Retroceder”

2. COMO CREAR UN USUARIO CON SU HUELLA

 En el "MENÚ PRINCIPAL", se tiene una lista de opciones


 señale la opción “1” (usando el cursor con las teclas "6" y "9" del keypad),
luego presionar la tecla "#" para acceder a "GEST.USUARIOS".

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 En "GEST.USUARIOS" señale la opción “1”, luego presionar la tecla "#"
para acceder a "NUEVO USUARIO".

 En "NUEVO USUARIO" señale la opción “1”, luego presionar la tecla "#"


para acceder a "CREAR C/HUELLA".

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 En "CREAR C/HUELLA" debemos ingresar el código del nuevo usuario
usando las teclas numéricas del keypad; luego, presionar la tecla "#" para
continuar el proceso.

 Esperar a que el lector de huella emita un parpadeo y también el buzzer


sonará intermitente en señal de que se debe colocar la huella del nuevo
usuario para ser grabada, dejar el dedo en la superficie del lector hasta que
en pantalla aparezca LISTO.

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FORMA CORRECTA (Al centro de la FORMA INCORRECTA
superficie del lector)

FORMA INCORRECTA FORMA INCORRECTA

 Luego el equipo le consultara si desea grabar más huellas para el mismo


usuario, puede seleccionar "SI" o "NO". Si escogió "SI" se repetirá el
proceso anterior (6).

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 Luego le preguntara si desea editar algún parámetro del usuario, estas
configuraciones serán vistas en otro capítulo del manual. Por ahora
seleccionamos "NO", con lo que concluirá el proceso. O también puede
pulsar la tecla “*” varias veces para retroceder a la pantalla inicial

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Para salir del menú principal (y de los sub menús) se debe presionar la tecla "*"
hasta alcanzar la pantalla normal de marcaciones.

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