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Electrónica Digital-2 PDF
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COMPUTACIÓN E
INFORMÁTICA
MANUAL DE APRENDIZAJE
ELECTRÓNICA
DIGITAL
CÓDIGO: 89001628
Profesional Técnico
ELECTRÓNICA DIGITAL
CONTENIDO N° PÁG.
TAREA N° 1: UTILIZAR INSTRUMENTACIÓN ELECTRÓNICA Y HERRAMIENTAS DE
SIMULACIÓN PARA REALIZAR EL ANÁLISIS DE CIRCUITOS ELÉCTRICOS CON DISPOSITIVOS 7
ELECTRÓNICOS PASIVOS.
1.1. Utiliza herramientas de simulación para el análisis de circuitos aplicados de la ley
7
de Ohm.
1.2. Utiliza herramientas de simulación para el análisis de circuitos serie y paralelo. 9
1.3. Implmenta en protoboard circuitos eléctricos en serie y paralelo. 11
1.4. Utiliza instrumentos reales para la medición de los circuitos serie y paralelo. 13
1.5. Utiliza herramientas de simulación para el análisis de mallas y nodos. 17
FUNDAMENTO TEÓRICO. 21
Ley de Ohm. 21
Sistema Internacional de Medidas. 22
Clasificación de las resistencias. 23
TAREA N° 2: UTILIZAR INSTRUMENTACIÓN ELECTRÓNICA Y HERRAMIENTAS DE
SIMULACIÓN PARA REALIZAR EL ANÁLISIS DE CIRCUITOS ELÉCTRICOS CON DISPOSITIVOS 29
ELECTRÓNICOS ACTIVOS.
2.1. Utiliza herramientas de simulación para el análisis de circuitos con diodos. 30
2.2. Utiliza herramientas de simulación para el análisis de circuitos con condensadores. 33
2.3. Utiliza herramientas de simulación para el análisis de circuitos con transistores. 35
2.4. Utiliza herramientas de simulación para el análisis de circuitos con amplificadores
38
operacionales.
2.5. Utiliza herramientas de simulación para el análisis en fuentes de alimentación. 40
2.6. Utiliza instrumentos reales para comprobar operatividad de diodos, condensadores
42
y transistores.
FUNDAMENTO TEÓRICO. 44
Materiales semiconductores. 44
Estructura del silicio. 44
Diodo ideal. 47
Diodo Zener. 51
Diodo Rectificador de Onda. 52
TAREA N° 3: REALIZAR EL ANÁLISIS PARA LA REPRESENTACIÓN DE LA INFORMACIÓN A
54
PARTIR DE LOS DIVERSOS SISTEMAS DE NUMERACIÓN.
3.1. Realiza conversaciones entre los diverrsos sistemas de numeración. 54
3.2. Utiliza los códigos de numeración para comprender el almacenamioento y
57
transmisión de información.
FUNDAMENTO TEÓRICO. 60
Sistemas de numeración. 60
Códigos BCD, GRAY y ASCII 69
CONTENIDO N° PÁG.
TAREA N° 4: UTILIZAR HERRAMIENTAS DE SIMULACIÓN PARA EL ANÁLISIS DE LA
77
CONVERSIÓN A/D Y D/A.
4.1. Utiliza herramientas de simulación para realizar la conversión A/D. 77
4.2. Utiliza herramientas de simulación para realizar la conversión D/A. 79
FUNDAMENTO TEÓRICO. 80
Conversión Analógica-Digital. 80
Convertidor Analógico-Digital. 84
Conversión Digital-Analógica. 86
Conversores. 87
Digitalización de señales. 96
TAREA N° 5: UTILIZAR HERRAMIENTAS DE SIMULACIÓN PARA COMPROBAR LAS DISTINTAS
124
FUNCIONES LÓGICAS Y SUS TABLAS DE VERDAD.
5.1. Utiliza herramientas de simulación para resolver ejercicios con compuertas AND. 125
5.2. Utiliza herramientas de simulación para resolver ejercicios con compuertas OR. 125
5.3. Utiliza herramientas de simulación para resolver ejercicios con compuertas OR
125
Exclusivo.
5.4. Utiliza herramientas de simulación para resolver ejercicios con compuertas NAND. 126
5.5. Utiliza herramientas de simulación para resolver ejercicios con compuertas NOR. 127
FUNDAMENTO TEÓRICO. 129
Compuertas lógicas. 129
TAREA N° 6: UTILIZAR HERRAMIENTAS PARA COMPROBAR LOS MÉTODOS DE
137
SIMPLIFICACIÓN DE FUNCIONES LÓGICAS.
6.1. Simplifica funciones mediante el método algebraico. 137
6.2. Simplifica funciones mediante el método de Karnaugh. 137
6.3. Utiliza herramientas de simulación para comprobar la simplificación de funciones. 139
FUNDAMENTO TEÓRICO. 140
Álgebra de Boole (Mapa "K") 140
Compuertas derivadas. 149
Leyes del álgrebra de Boole. 152
Mapas de Karnaugh. 163
Celdas de memorias. 176
FLIP-FLOP RS-Asíncronos. 178
TAREA N° 7: UTILIZAR HERRAMIENTAS DE SIMULACIÓN PARA EL ANÁLISIS DE CIRCUITOS
188
COMBINACIONALES.
7.1. Utiliza herramientas de simulación para comprobar el funcionamiento de un
188
multiplexor.
7.2. Utiliza herramientas de simulación para comprobar el funcionamiento de un
191
demultiplexor.
7.3. Utiliza herramientas de simulación para comprobar el funcionamiento de un
193
decodificador.
7.4. Utiliza herramientas de simulación para comprobar el funcionamiento de un
194
codificador.
FUNDAMENTO TEÓRICO. 195
Multiplexores y demultiplexores 195
TAREA 1:
UTILIZAR INSTRUMENTACIÓN ELECTRÓNICA Y HERRAMIENTAS DE
SIMULACIÓN PARA REALIZAR EL ANÁLISIS DE CIRCUITOS
ELÉCTRICOS CON DISPOSITIVOS ELECTRÓNICOS PASIVOS.
Equipos y materiales:
Orden de ejecución:
OPERACIONES:
1.1. UTILIZA HERRAMIENTAS DE SIMULACIÓN PARA EL ANÁLISIS DE
CIRCUITOS APLICANDO DE LA LEY DE OHM.
Por lo tanto, cuando el circuito es alimentado por 30 voltios y por él cruza una
corriente de 1.5 amperios el valor de la resistencia es de 20 ohmios.
Paso 1: En el circuito los valores de las fuentes se suman por estar enseriadas:
Vtotal = 12V + 5V, entonces el Vtotal = 17V.
Paso 2: Con el resultado del voltaje total, se despeja “I” para obtener el valor
de la corriente total que aportan las dos fuentes en serie utilizando la ecuación
de la ley de Ohm. De donde se obtiene que la Itotal aportado por las dos fuentes
en el circuito es de 17 mA.
I= Vtotal/R= 17V / 1 kΩ = 17 mA
Solución 4: Primero se debe determinar el voltaje total del circuito para ello se
observa la disposición y valores en voltios de las fuentes, se puede ver que las
dos tienen el mismo voltaje, además los puntos en donde se unen tienen la
misma polaridad, por lo tanto estas fuentes se están restando. Al efectuar la
resta se obtiene un valor igual a 0 voltios lo cual no genera ningún tipo de
circulación de corriente. En otras palabras efectuando se tiene que: Vtotal = 6V
− 6V = 0V, entonces, I = V/R = 0V / 1Ω = 0A, por lo tanto la corriente que
circula es 0 Amperios.
Para esta operación siga las indicaciones del instructor para implementar los
siguientes circuitos. Se deberá contar con componentes electrónicos y un
protoboard, en caso contrario puede utilizar un software de simulación de
circuitos electrónicos.
Solución 1: El
cálculo de la corriente V1
12V
en este circuito se R1 R2 R3 R4
puede desarrollar de 1.5 kΩ 10 kΩ 4.7 kΩ 100 kΩ
dos maneras, la
primera, calculando la
corriente que circula de manera independiente por cada una de las resistencias
y luego sumándolas, y la segunda calculando la resistencia equivalente de las
Para obtener la corriente total se deberán sumar las corrientes individuales (I1,
I2, I3 y I4) obtenidas en el paso anterior:
• Itotal = I1 + I2 + I3 + I4
• Itotal = 8mA+1.2mA+ 2.55mA+ 0.12mA
• Itotal =11.87mA
Circuito 2: Calcular el voltaje que proporciona la fuente para que exista una
corriente de 6 amperes que fluye por todo el circuito de acuerdo al diagrama.
R2
R5 R4 R3 R1 1.0 kΩ
3.0 kΩ 3.0 kΩ 3.0 kΩ ? 1.0 kΩ
Para esta operación siga las indicaciones del instructor del curso sobre el
manejo del multímetro.
Indicaciones para conectar las pinzas de medida del multímetro para efectuar
mediciones:
Medición de resistencias.
Indicaciones para conectar las pinzas de medida del multímetro para efectuar
mediciones:
Medición de continuidad.
Indicaciones para conectar las pinzas de medida del multímetro para efectuar
mediciones:
Medición de voltaje.
Indicaciones para conectar las pinzas de medida del multímetro para efectuar
mediciones:
Medición de corrientes.
Indicaciones para conectar las pinzas de medida del multímetro para efectuar
mediciones:
Circuito 2: En el siguiente R2
siguientes fórmulas: R6
20Ω
P = R * I 2 y P= V2/R.
Paso 1: Se empieza por encontrar la corriente total, por lo que hay que calcular
la resistencia equivalente de todo el circuito, resolviendo los paralelos se
obtiene:
Para R4 como su valor es igual que R1 y al estar en serie tiene el mismo valor
de corriente por lo tanto su voltaje es 5V y su potencia 25 Watts.
Paso 4: A partir del voltaje común para cada resistencia, se calcula su corriente
individual y su potencia:
I = V / R2 = 50 / 12.5 = 4A
P = V * I = 50 * 4 = 200w
• R5: I = V / R = 50 / 20 = 2.5 A.
P = V * I = 50 * 2.5 = 125 W.
• R6: I = V / R = 50 / 20 = 2.5 A.
P = V * I = 50 * 2.5 = 125 W.
Paso 6: Construir una tabla con todos los valores individuales, y comprobar
que la suma de todas las potencias individuales es igual a la potencia total.
Ptotal = V * I = 110V * 5A = 550W
FUNDAMENTO TEÓRICO.
LEY DE OHM.
La ley de Ohm relaciona los tres componentes que influyen en una corriente
eléctrica, como son la intensidad (I), la diferencia de potencial o tensión (V) y
la resistencia (R) que ofrecen los materiales o conductores.
La Ley de Ohm define que "la intensidad de la corriente eléctrica que circula
por un conductor eléctrico es directamente proporcional a la diferencia de
potencial aplicada e inversamente proporcional a la resistencia del mismo", su
expresión matemática viene dada por la siguiente fórmula o ecuación:
Simbología de resistencias.
Existen dos tipos de regulaciones para representar a las resistencias una
norma americana y otro por una norma europea. Los símbolos son los
siguientes:
Código de colores.
Las resistencias fijas indican su valor nominal mediante un código internacional
de colores que consta, como norma general, de 3 bandas de valor y una de
tolerancia. El código empleado es el siguiente:
Resistencias de capa metálica: Son fabricados con una capa muy fina de
metal (oro, plata, níquel, cromo u óxidos metálicos) depositados sobre un
soporte aislante (de vidrio, mica). Su resistencia es muy baja y su estabilidad
muy alta.
Equipos y materiales:
Orden de ejecución:
OPERACIONES.
Circuito a implementar:
Indicaciones:
• Desarrollar matemáticamente (opcional).
• Implementar el circuito según el grafico en software o protoboard.
• Medir el voltaje de salida en el circuito con los diodos de Silicio.
• Medir el voltaje de salida con los diodos de Silicio y Germanio
Circuito a implementar:
Indicaciones:
• Desarrollar matemáticamente (opcional).
• Implementar el circuito según el grafico en software.
• Medir la corriente en condiciones ideales.
• Medir la corriente en condiciones normales
Se pide determinar:
Indicaciones:
Indicaciones:
• Desarrollar matemáticamente
(opcional).
• Implementar el circuito según el grafico en software.
• Determinar por software la capacitancia total.
Solución matemática:
Indicaciones:
Solución matemática:
Simplificándose el circuito de tal manera que C2, C3, C4, C5,6 quedarían en
paralelo, lo cual permite operar de la siguiente manera:
a) Interruptor cerrado.
b) Interruptor abierto.
Indicaciones:
• Malla de colector.
• Malla de base.
• G =100
• Voltaje Base – Emisor de VBE(sat) = 0,2 V
• Voltaje de Colector – Emisor de VCE(sat) = 0,7V
Indicaciones:
Solución 2:
Malla de colector:
Malla de base:
Para que el transistor se encuentre activo No se puede mostrar la imagen en este momento.
Malla de base:
RB = (VT – VBE)/ IB =
En el amplificador inversor:
Actividad 2: Del resultado anterior, determinar entre que valores límites podría
variar la ganancia de lazo cerrado del amplificador si las resistencias tienen una
tolerancia de ± 5 %?
• 5% (5 K) = 0.25 K
• R1max = 5 + 0.25 = 5.25 K ,
• R1min = 5 – 0.25 = 4.75 K
• 5% (500 K) = 25 K
• R2max = 500 + 25 = 525 K
• R2min = 500 - 25 = 475 K
Por tanto:
• [Avf]max = R2max / R1min = 525/4.75 = 110,53
• [Avf]min = R2min / R1max = 475/5.25 = 90,8
Es una ecuación con dos incógnitas, y para resolverla, tendremos que fijar el
valor de una de ellas y después despejar el valor de la otra. Por ejemplo:
R1 = 10 K R2 = 5×10 = 50 K R
El circuito diseñado será; 5K
R
Vs - Vo
1K +
K
El signo menos significa que existe un desfase de 180º entre la señal de salida
Vo y la señal de entrada Vs, Calculamos el periodo de la tensión de entrada y
el de la tensión de salida.
ω= 2πf ⇒ f = = 103Hz
T = 1 / f = 1/103 = 10-3 seg = 1 mseg
0.5
t (ms)
1 msg
Vs
- 0.5
Rendimiento 0,69
• Potencias en salida:
Pact-out = 140 + 12*8 + 5*1 + 12*0,5 +5*1,5 = 254,5 W
Corriente Máxima 30 A 12 A 21 A 2A 2A 2A
Rendimiento 81 %
• Carga máxima.
Potencia activa de salida = 338 W
30 % de carga máxima = (0,3)*(338) = 101,4 W
• n = 81% = 0,81
Pact in = (Pact out) / (η) = (101,4) / (0,81) = 125, 19 W
Coseno α = 0,626 (ejercicio 2)
• PA = (PactE) / (coseno α) = (125,19) / (0,626) = 200 VA
• Intensidad en la línea:
I = (PA) / (Tension de línea)= (200) / (230) = 0,87 A
Prueba de transistores.
Se empleará un multímetro analógico y las
medidas se efectuarán colocando el instrumento
en las escalas de resistencia y preferiblemente en
las escalas ohm x 1, ohm x 10 ó también ohm x
100. Si el transistor es NPN se colocara el borne
de color negro (negativo) del multímetro sobre la
patilla de la base y se colocara el borne color rojo
sobre las patillas correspondientes al emisor y
colector. El multímetro debe indicar una baja
resistencia:
Luego se invierte la posición de los bornes del
multímetro, colocando el borne de color rojo
(positivo) sobre la base y el borne de color negro
sobre el emisor y después sobre el colector. La
aguja no deberá moverse debido a la polarización
inversa que se ha realizado.
FUNDAMENTO TEÓRICO.
MATERIALES SEMICONDUCTORES.
Si los conductores son cuerpos que tienen electrones libres y los aislantes
tienen muy poco de ellos, los materiales semiconductores se ubican en una
situación intermedia: a la temperatura de 0 K se comportan como aislantes,
pero cuando se les aporta de energía pueden modificar esta situación,
cambiando a un comportamiento más cercano al de los conductores.
Debido a que solo se puede establecer cuatro enlaces covalentes con los
átomos de silicio adyacentes, un electrón quedará libre. Considerando esta
situación, es fácil determinar el resultado si se cambia un átomo de silicio por
otro de un elemento perteneciente al grupo III, como por ejemplo el boro,
definitivamente se introducirá un hueco, pues el boro sólo aporta tres
electrones de valencia. Estas situaciones están representadas en el siguiente
gráfico:
DIODO IDEAL.
Presenta
resistencia infinita.
La carga total en cada zona es neutra: por un electrón existe un ion positivo, y
por un hueco un ion negativo, es otras palabras, no hay distribuciones de carga
neta, tampoco existen campos eléctricos internos. Es así que al crear dos
zonas de diferente concentración de portadores, se pone en acción el
mecanismo de la difusión. Como en experiencias anteriores este fenómeno se
inclina por llevar partículas “de donde hay más a donde hay menos”. Se tiene
como resultado a los electrones y los huecos cercanos a la unión de las dos
ESCUELA DE TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN 48
ELECTRÓNICA DIGITAL
zonas, posteriormente la cruzan y se depositan en la zona contraria, en otras
palabras sucede que los: Electrones de la zona N pasan a la zona P y los
huecos de la zona P pasan a la zona N. Este comportamiento móvil de
portadores de carga tiene un doble efecto. Al ubicarnos en la región de la zona
P cercana a la unión:
Polarización directa.
Polarización inversa.
Característica tensión-corriente.
Por arriba de los 0 Voltios, la corriente que circula es muy baja, hasta que no se
llega al voltaje de barrera (VON). El paso de conducción a corte no es
instantáneo: a partir de VON la resistencia que presenta el dispositivo al paso de
la corriente baja progresivamente, hasta quedar limitada sólo por las
resistencias internas de las zonas P y N. La corriente que circula por la unión
crece rápidamente. En el caso de los diodos de silicio, VON se sitúa en torno a
0,7 Cuando se polariza con voltajes por debajo de 0 Voltios, la corriente es
mucho menor que la que se obtiene para los mismos niveles de tensión que en
directa, hasta llegar a la ruptura, en la que de nuevo aumenta.
DIODO ZENER.
Los parámetros comerciales del diodo zener son los mismos que los de un
diodo normal, pero se suman el VZ que es el voltaje del zener y el IZM que es la
corriente máxima inversa soportada por el diodo.
La energía eléctrica que proviene de las centrales eléctricas es del tipo alterna
sinusoidal y llega hasta los hogares por medio de las redes de distribución. Sin
embargo, en muchos equipos electrónicos, se requiere de voltaje continuo para
su funcionamiento. Un diodo rectificador permite la transformación del voltaje
alterno a voltaje continuo.
Equipos y materiales:
Orden de ejecución:
OPERACIONES:
10011101102 = 1×29 + 0×28 + 0×27 + 1×26 + 1×25 + 1×24 + 0×23 + 1×22 + 1×21
+ 0×20
10011101102 = 512 + 64 + 32 + 16 + 4 + 2
Para el cálculo de los bits se considera que 1 byte es igual a 8 bits entonces los
16777216 bytes serán 16777216×8 bits. Como resultado total se obtiene que
16 MB es igual a 134217728 bits.
Solución: Primero hay que convertir la capacidad del disco duro de GB a KB.
Por lo que 20 GB serán: 20×1024 = 20480 MB. Luego, 1 MB es igual a 1024
KB: 20480×1024 = 20971520 KB. Por último, dividimos el resultado obtenido
entre 4 KB que es el tamaño de cada bloque del disco, teniéndose como
resultado:
• 5m 1s 67108864 bits
• Xm 1s 9600 bits
5m 1s 67108864 bits
Xm 1s 1000000 bits
Solución:
Solución:
Solución: Se designa “L” a la longitud del paquete y “R” a la tasa en cada uno
de los enlaces, entonces se tiene que para transmitir el paquete en cada
enlace, tomara un tiempo igual a “L/R” segundos. Si la cantidad de enlaces es
“Q”, para transmitir de “A” hasta “B” tomara un tiempo “(Q*L)/R”. Reemplazando
los valores en la fórmula:
Ejercicio 8: Se pide hallar el retardo entre “A” y “B” para transmitir un paquete
de 2048 bits si no existe retardos de cola en una red de conmutación de
paquetes entre “A” y “B” con el siguiente esquema:
Solución:
FUNDAMENTO TEÓRICO.
SISTEMAS DE NUMERACIÓN.
Sistema Decimal.
El sistema decimal o de base diez, recibe este nombre porque utiliza diez cifras
para simbolizar todos los números que se necesitan, siendo estos: 0, 1, 2, 3, 4,
5, 6, 7, 8 y 9.
Cuando existe la necesidad de contar por encima del valor nueve se utiliza una
combinación del sistema de posiciones y dotamos de un valor específico a
cada cifra dependiendo de la posición que ocupe en cada momento.
Es decir, cuando se escribe el "10" se requiere dos cifras debido a que no hay
manera de representar diez unidades con una sola cifra. Por lo cual se regresa
al principio de la serie de cifras es decir al cero y añadimos una nueva cifra a
su izquierda, el uno, que al ocupar dicha posición ya no tiene un valor de uno,
sino de diez.
Sistema Binario.
Un dígito binario por sí solo (como "0" o "1") se llama un "bit". Por
ejemplo 11010 tiene cinco bits de longitud. La palabra bit viene de las palabras
inglesas "binary digit" y es la unidad más pequeña de información. Mientras
que el byte, es una agrupación de 8 bits y es la unidad de medida estándar de
las computadoras, de su memoria y de su capacidad de almacenamiento.
Sistema Octal.
Sistema Hexadecimal.
0000 00 00 00 10000 20 16 10
0001 01 01 01 10001 21 17 11
0010 02 02 02 10010 22 18 12
0011 03 03 03 10011 23 19 13
0100 04 04 04 10100 24 20 14
0101 05 05 05 10101 25 21 15
0110 06 06 06 10110 26 22 16
0111 07 07 07 10111 27 23 17
1000 10 08 08 11000 30 24 18
1001 11 09 09 11001 31 25 19
1010 12 10 0A 11010 32 26 1A
1011 13 11 0B 11011 33 27 1B
1100 14 12 0C 11100 34 28 1C
1101 15 13 0D 11101 35 29 1D
1110 16 14 0E 11110 36 30 1E
1111 17 15 0F 11111 37 31 1F
Suma Binaria.
Resta Binaria.
Complementos.
Los números positivos bajo el sistema del complemento a uno (C1) son
representados de manera idéntica a los números positivos en el formato de
magnitud con signo. Aunque, los números negativos son el complemento a uno
del correspondiente número positivo. Para ejecutar el complemento a uno de
un número binario se invierte cada uno de los bits del mismo.
4. Efectuar las siguientes restas en binario, C-1 y C-2 con 10 bits (verificar las
respuestas en decimal):
a. 11000000 – 101111
b. 01011111 – 00101100
c. 00101100 – 00011111
d. 100011 – 10010
Multiplicación Binaria.
División Binaria.
x 0 1
De la misma manera que en la multiplicación, la
0 0 0
división es bastante simple de ejecutar, puesto
que no son posibles en el cociente otras cifras 1 0 1
que UNOS y CEROS. A continuación se presenta
el proceso de división:
Bit de Paridad.
El bit de paridad consiste en agregar un bit más a una cadena de bits para
señalar si la cantidad de unos (1s) es par o impar. Su utilidad se da cuando se
envía información de un punto a otro y de esta manera se puede saber si la
información es completa o no. Existen dos tipos de paridad y estas son:
El código BCD (Binary Code Digit) utiliza cuatro dígitos binarios, para
representar a los números decimales del 0 al 9. Este tipo de representación
para dígitos decimales simples es otra de las utilizadas en los sistemas
informáticos. Cuando se tiene un número decimal multidígito hay una
correspondencia uno a uno entre los dígitos individuales decimales y el grupo
binario.
Por ejemplo si se tiene el número 3127 su representación en BCD sería:
DECIMAL 3 1 2 7
BCD 0011 0001 0010 0111
D C B A 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Línea 1 0 L L L L L H H H H H H H H H
Línea 2 1 L L L H H L H H H H H H H H
Línea 3 2 L L H L H H L H H H H H H H
Línea 4 3 L L H H H H H L H H H H H H
Línea 5 4 L H L L H H H H L H H H H H
Línea 6 5 L H L H H H H H H L H H H H
Línea 7 6 L H H L H H H H H H L H H H
Línea 8 7 L H H H H H H H H H H L H H
Línea 9 8 H L L L H H H H H H H H L H
Línea 10 9 H L L H H H H H H H H H H L
1 + 1 + 0 + 1 + 0
= = = = =
1 0 1 1 1
b. A cada bit del código binario generado se le suma el bit en código Gray de la
siguiente posición adyacente. No tenemos en cuenta los acarreos.
1 0 1 0 1
= + = + = + = + =
1 0 1 1 1
Código ASCII.
Equipos y materiales:
Orden de ejecución:
OPERACIONES:
Esto significa que a mayor número de bits del ADC, un cambio más pequeño
en la magnitud analógica causará un cambio en el bit menos significativo (LSB)
de la salida, aumentando así la resolución.
4,5
4,5
FUNDAMENTO TEÓRICO.
Por otro lado, una señal digital es aquélla cuyas dimensiones (tiempo y
amplitud) no son continuas sino discretas, lo que significa que la señal
necesariamente ha de tomar unos determinados valores fijos predeterminados
en momentos también discretos. Estos valores fijos se toman del sistema
binario, lo que significa que la señal va a quedar convertida en una
combinación de ceros y unos, que ya no se parece en nada a la señal original.
Precisamente, el término digital tiene su origen en esto, en que la señal se
construye a partir de números (dígitos).
• Este tipo de señal demanda mayor ancho de banda para su transmisión por
un determinado medio.
• Se requiere una conversión analógica-digital inicial y una decodificación en
la recepción o equipo receptor.
• La señal digital para ser transmitida requiere una sincronización muy exacta
entre los tiempos del reloj de transmisor, con respecto a los del receptor.
Una diferencia o desfase cambia la señal recibida con respecto a la que fue
transmitida.
• Muestreo.
• Cuantización.
• Codificación.
• Recodificación Digital-Digital para transmisión.
Muestreo.
Cuantificación.
Codificación.
Aspectos de la codificación.
• Número de canales.
• Frecuencia de muestreo.
• Resolución (Número de bits).
• Bit rate.
• Pérdida.
Donde:
CONVERSORES.
• N = ∑2i.ai
R/8 R'
D3
R/4
D2
-
R/2 Vo
D1 + A.O.
R
D0
R'
V ref.
R/8 R/4 R/2 R -
Vo
D3 D2 D1 D0 + A.O.
Ahora bien, esta red sumadora necesita resistencias de valores muy variados
(por decir para 12 bits ha de ir desde R hasta R/4096), siendo muy difícil
totalizar tal cantidad de resistencias con la precisión requerida. Razón por la
cual es mejor utilizar una red de resistencias R-2R en escalera o en división de
voltaje, que tenga la propiedad de que la resistencia de carga vista desde
cualquier nudo de la red hacia adelante es de idéntico valor: 2R.
!
!
!
2R 2R 2R 2R 2R ! R
!
!
Utilizando este tipo de red como sumadora, mediante interruptores entre dos
posiciones (ambas con tensión de referencia 0 V) según el esquema siguiente,
puede obtenerse un conversor D/A que solamente utiliza dos valores de
resistencias R y 2R.
La segunda etapa amplificadora sirve para que la tensión de salida sea positiva
e introduce la amplificación con el factor R'/R. Habida cuenta la sucesiva
división de tensiones e intensidades que se produce en cada nudo:
R7
C B A
Este circuito permite además un ajuste del offset del amplificador, y por
consiguiente del conversor, mediante el potenciómetro de 10 kΩ. Otra
alternativa para minimizar el error de offset es elegir un amplificador
operacional de forma tal que dicho error sea despreciable comparado con el
error admisible.
Vref = 5 V = 5,00978 V
La ganancia del circuito de la figura 2.2 resulta Av = VVoi =10 2Dn. Para
implementar el circuito se propone utilizar el DAC0830, el cual está diseñado
para ser utilizado con microprocesadores.
DIGITALIZACIÓN DE SEÑALES.
Los cambios de una magnitud física en el tiempo (por ejemplo tensión) pueden
emplearse para transmisión o almacenamiento de información de vídeo o
audio. El proceso de traducción implica convertir las ondas acústicas o los
espectros visibles en señales de tensión y viceversa y su complejidad así como
el número de subsistemas comprometidos en la codificación está en función
generalmente de las características del sistema: distancia de transmisión, tipo
de medio de transmisión o almacenamiento, etc.
El total de las señales que se han utilizado como ejemplo hasta ahora son
analógicas. Un sistema analógico es aquel en que la magnitud física que se
transmite puede coger diferentes valores numéricos dentro de los tiempos de
trabajo del propio sistema. Comúnmente, éste valor es directamente
proporcional a la magnitud física que se desea transmitir. Así, en el caso de un
sistema de altoparlante, el voltaje que se transmite por el medio de transmisión
instalado es directamente proporcional a las variaciones de presión que se
capturan en la proximidad del micrófono. En otros casos, la magnitud física
original puede haber sido transformada para adaptarla a las características del
medio de transmisión o almacenamiento. En la figura 1 se representa en
esquema la forma de una señal de voltaje analógico donde se indica que,
desde un punto de vista formal, puede considerarse como una función real
(tensión) de variable real (tiempo). El margen de valores que toma la función se
denomina margen dinámico y suele estar acotado entre un valor mínimo y uno
máximo que dependen de las limitaciones físicas de los sistemas de
transducción.
Fig. 1 Representación esquemática de una señal analógica como función real de variable real.
Por otro lado hay un grupo a considerar de señales llamadas digitales, que
comprenden un conjunto discreto tanto en el dominio del tiempo como para la
amplitud. De poder considerar al telégrafo, sistema pionero en
telecomunicaciones, como primera versión de sistema de comunicaciones
digitales. Siendo algo más heterodoxos, también las señales de humo o
navales responderían a este concepto. De forma más analítica, tomando en
cuenta a la continuidad del eje de abscisas u ordenadas, las señales pueden
clasificarse en:
• Analógicas, x (t): Amplitud y Tiempo continuos.
• Muestreadas, x[n]: Tiempo Discreto, Amplitud continua.
• Cuantizada, xC (t): Tiempo Continuo, Amplitud discreta.
• Digital, xC[n]: Tiempo y Amplitud discretos.
Teorema de Muestreo.
Así, un ejemplo ilustrativo de señal con rango frecuencial limitado por su propia
naturaleza sería el ruido que produce un motor, cuya frecuencia es consecuencia
directa del número de revoluciones por minuto al que gira. El otro caso sería el
de los sistemas de audio, cuyo rango de frecuencias queda limitado a menos de
20 KHz, pues dichos armónicos superan los límites de percepción del oído
humano. Nótese que en este último caso la fuente (por ejemplo una orquesta)
podría generar armónicos de mayor frecuencia, que si se registraran no tendrían
Señal de banda
limitada W
W
Señal paso bajo de banda limitada con ancho de banda W.
El teorema del muestreo constituye que sólo puede realizarse un muestreo sin
pérdida de información si es que la señal es de banda limitada. Las señales de
audio y de vídeo son de banda limitada por lo que aceptan representaciones
digitales.
Tm T0
t
t
T m T 1
En el grafico se observa la posible ambigüedad entre dos señales para el mismo
conjunto de puntos de muestreo.
De forma más rigurosa, el teorema del muestreo establece que cuando una
señal es de banda limitada puede muestrearse sin que se produzcan pérdidas
de información utilizando una frecuencia de muestreo mayor que el doble de su
ancho de banda.
Tm T0 Tm T0
s(t s(t
t f0 fm f t
π0
s(t)=sin(2ft) Tm
Importancia de la desigualdad estricta para el criterio de Nyquist.
Filtro Subsistema
Antialising de muestreo
La siguiente figura muestra la diferencia entre una señal que recorre todo su
margen dinámico y su correspondiente señal cuantificada, así como la
diferencia entre ambas, es decir, el error o ruido de cuantificación para el
continuo del tiempo.
Diferencia entre una señal que recorre todo su margen dinámico, s(t), en rojo, y la señal
Cuantificada sQ(t), en azul, es decir, el ruido o error de cuantificación, en verde.
s(t) s(t)
1
V p
3
2
2 ∆
V p
0
t −
−2
−3
−4
Si se desea mantener la misma fidelidad en señales de diferente margen dinámico, el número de
pasos de cuantificación se debe mantener, pero ajustando sus valores máximos y mínimos.
Códigos
Complemento a Vma
011 3∆
010 2∆
001 1∆ Marge
000 0∆ Tensión de
dinámic
2
111 -∆
110 -∆
101 -∆ -Vma
100 -∆
Para transmitir o registrar los datos lo más usual es agrupar varias palabras
código en una misma trama en la que se incorporan bits adicionales de
sincronismo que facilitan la recuperación de la secuencia. Las palabras se
transmiten en formato serie, un bit detrás de otro, insertando las posibles
palabras adicionales de sincronismo. En algunos casos, las palabras código se
protegen con palabras adicionales que permiten detectar la presencia de
Ventajas e Inconvenientes.
Imunidad al ruido.
Cualquier señal digitalizada sólo admite unos valores predefinidos válidos (dos
niveles de amplitud en banda base, las representaciones de los bits). Este
hecho nos permite detectar la presencia de ruido en la señal y si éste no tiene
un nivel de amplitud excesivo corregirlo. Véase la figura siguiente:
Información digital
Banda base
Ruido
Inmunidad al ruido de las señales digitalizadas en banda base.
Del mismo modo, las derivas temporales pueden ser rápidamente detectadas y
corregidas pues no responden al patrón de valores binarios. En ambos casos,
la limpieza que se realiza sobre la señal contaminada es tal que no existe
Ancho de banda.
A priori la respuesta intuitiva parece indicar que las señales digitales presentan
componentes frecuenciales de mayor valor que las analógicas, debido a los
bruscos flancos de subida y bajada de los pulsos con que se representa. No
obstante esta representación es falsa, dado que los bits, las secuencias de
unos y ceros, no necesariamente responden a señales cuadradas, y
perfectamente podrían codificarse mediante sinusoides que doblan su
frecuencia o cambian su fase.
Para ilustrar el cálculo completo, considérese como ejemplo el flujo de bits por
segundo que requiere el sistema Compact Disc Digital Audio. Tal y como se
verá con mayor detalle en el apartado 3, el número de bits por segundo
debidos a la información de audio puede estimarse como:
Es decir, que para escuchar música en tiempo real empleando las redes ADSL
comerciales se debe acudir a las conexiones de gama alta (2 ó 4 Mbps),
mientras que NO es posible hacerlo con las más convencionales de 128 kbps,
256 kbps o 512 kbps1.
KHz. Existe por tanto un incremento del ancho de banda de la señal en formato
digital de, aproximadamente, un factor 20. Los cables que interconectan
equipos de audio digital (CD, Minidisc, DAT, etc) deben ser capaces de
proporcionar este ancho de banda para que las señales no se deterioren en el
proceso de intercambio de información. Por ello, se utilizan cables coaxiales o
de fibra óptica. El caso de la señal de vídeo es parecido. Consideremos la
transmisión o intercambio directo de señales digitales con una calidad parecida
al PAL en el estándar ITU-601 y el formato 4:2:2.
Por otra parte, la señal de vídeo debe aportar información sobre las tres
componentes de color. El proceso de muestreo depende del formato de partida
de la señal de vídeo analógica. En el caso de señales de vídeo en blanco y
negro, basta con tomar muestras de la luminancia sobre la forma de onda de la
señal temporal. El proceso se ilustra esquemáticamente en la figura siguiente:
El flujo medio de salida de datos del buffer de memoria debe ser superior al
flujo de entrada con objeto de no rebasar la capacidad del sistema durante el
funcionamiento continuo. Al disponer de un conjunto de imágenes
correspondientes a distintos instantes de tiempo es posible realizar
operaciones de compresión de datos o de tratamiento de imágenes que tengan
en cuenta no sólo las características espaciales de cada imagen sino también
la evolución temporal de la escena.
Formatos reducidos.
En algunas aplicaciones donde no resulta necesaria una excesiva calidad de la
imagen de vídeo digital suelen emplearse reducciones sobre el tamaño de la
imagen. Con ello, se consigue una importante reducción respecto a la tasa de
bits original, que puede hacer factible la codificación de la señal en soportes de
baja densidad o canales de reducido ancho de banda. Un ejemplo típico de
aplicaciones que utilizan formatos reducidos son los ficheros de vídeo para
Windows AVI. Otro ejemplo es el MPEG-1, diseñado para codificar señal de
vídeo sobre un soporte CD-ROM, que en principio fue diseñado sólo para
almacenar información de audio. Todas estas aplicaciones suelen partir de una
reducción del tamaño de las imágenes y, además, suelen aplicar codificadores
que comprimen la información de vídeo.
Código
7∆= 111
6∆= 110
5∆= 101
4∆= 100
3∆= 011
2∆= 010
1∆= 001 luminancia
0∆= 000
0 Y
Codificación en binario natural de los niveles de gris de una imagen.
En este caso, la imagen está representada por 3 matrices, cada una asociada a
una de las componentes. Los valores de las componentes R, G y B son
siempre positivos por lo que puede utilizarse una representación en binario
natural como la utilizada para la luminancia.
Esta componente toma, normalmente, el valor nulo que indica que la imagen es
totalmente opaca. Valores diferentes de cero indican como deben combinarse
la imagen con el fondo para obtener el nivel de transparencia deseado.
Así, un código igual a 128 indicará que cada elemento de imagen se representa
como el promedio entre el color de la imagen y el color del fondo. Un nivel 255
indicaría que sólo aparece el fondo en la representación gráfica.
PARÁMETRO VALOR
Paso de cuantificación, ∆ ∆=
Error que genera el cuantificador, εq εq =
Frecuencia de muestreo, fm fm =
Ancho de banda de la señal digital resultante, BWd BWd =
Ayuda: Suponga que cada bit por segundo ocupa 0.5 Hz de ancho de banda.
a) ¿Cuál es el ancho de banda máximo del filtro paso bajo, si la salida del
bloque PCM trabaja con una tasa de 96 Kilomuestras por segundo?
b) ¿Cuántos bits utiliza el bloque PCM, si la velocidad de entrada es de 384
Kbps?
c) ¿Con cuántos niveles trabaja el bloque PCM?. Dibuja un diagrama entrada-
salida con algunos niveles.
d) ¿Cuál es el factor de compresión que utiliza éste sistema MP3?.
Se pide:
Equipos y materiales:
Orden de ejecución:
OPERACIONES.
Escribir la tabla de verdad del siguiente circuito compuesto por las siguientes
puertas lógicas y su ecuación lógica:
Escribir la tabla de verdad del siguiente circuito compuesto por las siguientes
puertas lógicas:
A
Salida
B
C
A B C S
0 0 0 0
0 0 1 0
0 1 0 0
0 1 1 0
1 0 0 0
1 0 1 1
1 1 0 1
1 1 1 1
Escribir la tabla de verdad del siguiente circuito compuesto por las siguientes
puertas lógicas:
B Salida
Solución:
D C B A Salida
0 0 0 0 0
0 0 0 1 1
0 0 1 0 1
0 0 1 1 1
0 1 0 0 1
0 1 0 1 1
0 1 1 0 1
0 1 1 1 1
1 0 0 0 1
1 0 0 1 1
1 0 1 0 1
1 0 1 1 1
1 1 0 0 1
1 1 0 1 1
1 1 1 0 1
1 1 1 1 1
FUNDAMENTO TEORICO:
COMPUERTAS LÓGICAS.
En el ámbito de la electrónica digital, existe una buena cantidad de situaciones
a resolver que se repiten constantemente. Por ejemplo, es bastante común que
al diseñar un circuito electrónico se requiera tener el valor opuesto al de un
punto determinado, o que cuando un cierto número de pulsadores se
encuentren encendidos, una salida permanezca apagada. Todas estas
situaciones se pueden representar mediante ceros y unos, y tratadas mediante
circuitos digitales. Los elementos básicos de cualquier circuito digital son
las compuertas lógicas.
Compuerta IF (SI).
Entrada A Salida A
0 0
1 1
La compuerta IF es la más sencilla de todas.
La compuerta AND es un circuito que produce una única salida alta (1 lógico)
sólo cuando todas sus entradas son 1. Puede tener desde dos entradas en
adelante. Su función es realizar una multiplicación de las entradas, siguiendo
los principios básicos de una multiplicación ordinaria de números binarios.
La figura nos muestra los símbolos lógicos estándar de una compuerta AND de
dos entradas
Compuerta OR (O).
Una compuerta OR es un circuito que produce una salida alta (1 lógico) cuando
cualquiera de las variables de entrada es 1.La figura nos muestra los símbolos
lógicos estándar de una compuerta OR de 2 entradas
Una compuerta NAND es un circuito que genera una salida baja (0 lógico) sólo
cuando todas las entradas son 1. Esta operación en términos de nivel de
salida, es la opuesta a la operación lógica AND. El funcionamiento de la
compuerta NAND es equivalente al de una compuerta OR negativa La figura
nos muestra los símbolos lógicos estándar de una compuerta NAND de 2
entrada
La tabla muestra la salida para cada posible entrada en términos de bits, para
una compuerta NAND de dos entradas:
Una compuerta NOR es un circuito que genera una salida baja (0 lógico)
cuando una o más de sus entradas son 1. Esta operación en términos de nivel
de salida, es la opuesta a la operación lógica OR. La figura nos muestra los
símbolos lógicos estándar de una compuerta NOR de 2 entradas
Equipos y materiales:
Orden de ejecución:
1.6. OPERACIONES:
1.7.
1.8. 6.1. SIMPLIFICA FUNCIONES MEDIANTE EL MÉTODO ALGEBRAICO.
Solución:
a. Solución algebraica:
Ejercicio 2: del ejercicio anterior dibujar un circuito que realice dicha función
con compuertas lógicas
Solución 2:
Y su circuito es:
F = a.b.c + (a +b).c
Solución 1:
FUNDAMENTO TEÓRICO.
En el 1854 publicó una investigación de las leyes del pensamientos obre las
cuales son basadas las teorías matemáticas de Lógica y Probabilidad. Boole
aproximó la lógica en una nueva dirección reduciéndola a una álgebra simple,
incorporando lógica en las matemáticas. Agudizó la analogía entre los símbolos
algebraicos y aquellos que representan formas lógicas. A pesar de que publicó
poco, excepto su lógica y obras matemáticas, su conocimiento de la literatura
en general era amplia y profunda. Dante fue su poeta favorito.
Variables Lógicas.
Funciones Lógicas.
Una función lógica o booleana es una variable lógica cuyo valor es equivalente
al de una expresión algebraica, constituida por otras variables lógicas
relacionadas entre sí por medio de las operaciones suma lógica, y/ o producto
lógico y /o negador simbolizados (+), (.) y (-) respectivamente. Las tres
operaciones mencionadas son las operaciones básicas del álgebra de Boole,
que darán lugar a las funciones básicas “OR”, “AND” y “NEGACIÓN”.
Compuertas Lógicas.
Cuando se desea cambiar el estado de una determinada variable se puede, por
ejemplo, accionar una llave que realice este proceso. Mediante un dispositivo
electrónico llamado compuerta lógica se puede conmutar el nivel de tensión de
un cable conectado a su salida cambiando adecuadamente la combinación de
niveles de tensión existente en los cables que llegan a las entradas de dicha
compuerta.
En ella deben figurar todas las combinaciones posibles entre las variables, y
para cada una aparecerá el valor de la función. Para “n” variables, el número
de combinaciones es 2n de las que no puede faltar ninguna, así como tampoco
estar repetida.
Funciones Básicas.
Una compuerta OR de dos entradas es un dispositivo electrónico que presenta
dos entradas, a las cuales llegan los niveles de tensión de dos cables (A y B), y
una salida. Esta genera en el cable (Z) un nivel que depende de los niveles
existentes en las entradas. Su expresión booleana es: Z=A+B, Esta función se
puede representar mediante compuertas lógicas, Z puede tomar 2 valores: 0 o
1. Si toma este último valor, entonces significa que Z se activa. Se debe tener
en cuenta que Z = A + B, y que:
0+0=0
1+0=1
0+1=1
1+1=1
BAZ
000
011
101
111
En ese caso, el cable Z estará encendido sólo si todos los cables de entrada
están encendidos. De lo contrario, Z estará apagado.
Puesto que los valores lógicos de cada producto corresponden a las variables
A, B y Z, podemos expresar: Z = A (+) B, y se lee Z es igual a A or excluyente
B.
No se puede mostrar la imagen en este momento.
COMPUERTAS DERIVADAS.
Inversor en su Salida.
a. Ley conmutativa: A + B = B + A
b. Ley asociativa: A + (B + C) = (A + B) + C
c. Ley distributiva:
• Producto respecto de la suma: Ax(B+C) = AxB + AxC
• Suma respecto del producto: C+BxA=(C+B)x(C+A)
d. Ley de absorción:
Para la suma Para el producto
A+A=A AxA = A
A+0=A Ax0 = 0
A+1=1 Ax1 = A
g. Relaciones de De Morgan
Principio de Dualidad.
Cualquier propiedad en el álgebra de Boole sigue siendo validad si se
intercambian entre si todas las operaciones (+) y (.) y además se intercambian
los valores 0 y 1. Ejemplo:
A+0=A
Ax1=A
expresión seria, , y la
implementación mediante chips, como se
muestra en la figura de la derecha. De esta
forma se puede ver que, a diferencia del
primer caso, estamos utilizando sólo UN
chip.
Mintérminos.
Es un producto lógico (AND) en el cual figuran una sola vez todas las variables
lógicas en juego. Estas variables pueden estar o no afectadas de la negación
lógica, en caso de estarlo dicha negación solo puede afectar a variables
individuales, nunca a operaciones. Es decir, dado un número n de variables, un
minitérmino es un producto lógico cuyos factores son todas las variables,
negadas o no. Mediante dos variables es posible formar 22 = 4 productos
distintos o mintérminos.
Siempre que Z sea 1, se realiza el producto lógico de las dos variables de la fila
correspondiente, y se forma luego la suma lógica de estos factores.
Así,
Un producto lógico resulta con el valor lógico 1 para una sola combinación de
valores de las variables que son sus factores.
Por ende, dada una tabla de verdad de una función, si se hace una suma con
los minitérminos correspondientes a las combinaciones de valores de las
variables para las cuales la función vale 1, dicha suma de minitérminos
responde a la tabla dada.
En general, las “n” variables y sus negaciones pueden combinarse para formar
hasta 2n productos diferentes o mintérminos. Ejemplo:
Resulta inmediato que cada producto mintérmino toma el valor lógico uno solo
para una única combinación de valores lógicos de las variables que lo
constituyen, resultando de valor cero para todo el resto de las combinaciones.
De esta manera, un mintérmino vale 1 solo para la combinación 101 (o sea A =
1, no B= 0, C = 1):
Maxtérminos.
Es una suma lógica (OR) en la cual figuran solo una vez todas las variables
lógicas en juego. Estas variables pueden estar o no afectadas de la negación
lógica. En caso afirmativo, dicha negación solo puede afectar a variables
individuales, nunca a operaciones.
Lo que hace es realizar la suma lógica A+B (que se lee no A o B). En la última
columna se calcularon algebraicamente los resultados.
MAPAS DE KARNAUGH.
Códigos Numéricos.
Ejemplo 1: Código Gray para tres bits y binario para tres bits.
Ejemplo 2: Código Gray para cuatro bits y binario para cuatro bits.
Pasos:
a. Tabular la especificación (hacer tabla de verdad).
b. Mapearla (hacer el mapa de Veitch-Karnaugh).
c. Simplificarla (hacer la expresión más simple).
d. Implementarla (o sea colocar las compuertas para realizar esa función).
Mapa de Veitch-Karnaugh.
Los pasos realizados se pueden hacer sin usar álgebra, por ejemplo, los cuatro
primeros sumandos son directamente los correspondientes a los cuatro unos
adyacentes enlazados en la parte superior del diagrama y los dos siguientes se
corresponden con los dos “unos” adyacentes enlazados en la parte inferior. En
el diagrama de Karnaugh las variables coordenadas de un lazo (en la obtención
de SP mínimas) con la conversión de los mintérminos 0 = -A y 1 = A (lo mismo
para cualquier otra variable).
a. Se enlazan las celdas con “unos” adyacentes buscando lazos que engloben
a otros.
b. Cada sumando de la expresión minimizada, es el producto que se forma con
las variables que son las coordenadas de cada lazo considerado.
c. La expresión SP mínima buscada es la suma de todos los productos
hallados según el paso anterior.
Una suma de productos será mínima si no existe otra suma de productos con
menor número de sumandos, ni otra de igual número de sumandos pero con
menor cantidad de variables lógicas.
El hecho de que los unos (o los ceros) de las esquinas sean adyacentes resulta
de imaginar al mapa como un planisferio de la tierra. A pesar de que éste se ve
en el plano, todos tenemos en mente la idea de que cubre toda una "esfera".
Algo similar ocurre con el "mapa" de Karnaugh (la idea es que cubre todo un
"toro", figura geométrica cuya forma es la de una cámara de un neumático de
auto). En resumen, dado el mapa “K” de una determinada función los pasos a
seguir son:
Lazos Redundantes.
Algunas veces aunque se tenga en cuenta todos los lazos mayores posibles,
un subconjunto de ellos puede cubrir todos los “unos” de esa función, en estos
casos existe un lazo redundante que viola el principio de que los “unos” queden
enlazados con el menor número de lazos posibles.
Funciones Incompletamente
Especificadas.
Cuando una variable de salida no se
puede definir con un cero o con un uno
en la tabla de verdad se coloca una “x”
que significa redundancia o “no
preocuparse”. Esto sucede cuando no
nos interesa la función de salida o
cuando se trata de estados prohibidos
que no forman parte de algún código.
La redundancia se puede usar como
un comodín, se puede tomar como
uno o cero individualmente.
3º Teorema: dual del anterior. Una función lógica por agrupamiento de ceros,
está libre de riesgos estáticos en los unos.
Ejemplo:
Ejemplo: Sintetizar por los cuatro métodos y realizar los ocho circuitos:
CELDAS DE MEMORIAS.
Se ha visto circuitos que toman decisiones respondiendo a valores lógicos
presentes en sus entradas, es decir, las salidas dependen únicamente de las
entradas actuales del circuito.
Circuito Relé.
Décadas atrás se utilizaba el circuito relé para la memorización.
Una memoria, por compleja que sea, puede construirse mediante un conjunto
de memorias BIESTABLES o circuitos flip-flop, cada uno de los cuales es
FLIP-FLOP RS – ASINCRÓNICO.
El biestable RS asincrónico es un circuito construido en base a compuertas
lógicas con dos entradas R (Reset) y S (Set) y dos salidas Q1 y Q2 o Q y
respectivamente. En la figura se muestra el esquema general de un biestable
RS y su implementación con compuertas NOR y NAND.
Flip-Flop JK – Asincrónico.
Este tipo de biestable es similar al RS. Posee dos entradas: J, que opera de
forma idéntica al Set del flip-flop RS; y la entrada K, que opera igual que el
Reset. La diferencia fundamental radica en que si J=1 y K=1, las salidas Q y
cambian siempre de estado, es decir, soluciona el problema del Estado
Prohibido del flip-flop RS.
Flip-Flop T-Asincrónico.
Lo que caracteriza a estos biestables es la existencia de una sola entrada T y
dos salidas complementarias Q y no Q.
Flip-Flop D – Asincrónico.
Este flip-flop posee una sola entrada D y opera de tal manera que la salida en
el intervalo siguiente es igual a la entrada del intervalo anterior.
Se crea a partir del FF-SR agregando un inversor para condicionar que las
entradas sean siempre complementarias (S=):
Flip-Flop D – Sincrónico.
El biestable D sincrónico posee una entrada de información D mientras la señal
del reloj está a nivel alto (1) y cuando ésta pasa a nivel bajo (0), la salida Q
mantiene el valor del momento anterior con independencia del valor de la
entrada.
Registros.
Una vez que cambiaron todos los FF, cada uno de los bits de la palabra
11010111 estará disponible en la salida de los mismos. Y por ende en las 8
líneas del bus durante el tiempo CK=0, para ser transferidos hacia donde sea
necesario. Vale decir que las 8 salidas indican la información almacenada en el
registro. Si simplificamos un poco más el esquema anterior nos queda:
A demás de estos dos tipos de registros, existen dos más que son utilizados
principalmente en comunicaciones que son los: Entrada serie, salida serie (por
ejemplo para el pasaje de datos desde la computadora a la impresora) y
Entrada paralelo, salida paralelo (por ejemplo el modem).
Contadores.
De esto resulta, como se dijo anteriormente, que tiene que haber un solo 1 en
cada S para que los datos (tanto para ser escritos como para ser leídos) tengan
una dirección única. Podemos sintetizar el Esquema General de la Memoria
RAM de la siguiente manera:
a. Se unen todos los unos (1), sin tener en cuenta los @ ni los β.
b. Luego se unen las @ entre sí, y con los unos.
c. Se unen las β entre sí, y con los unos.
d. En ningún caso se unirán @ con β entre sí.
e. Al sacar las variables (mintérminos A-B-C-D) del mapa K unidos a una -o
más- @, hay que multiplicar ese término por (obteniendo una obteniendo
una memoria astable en el resultado).
f. Al sacar las variables (mintérminos A-B-C-D) del mapa K unidos a uno –o
más- β, hay que multiplicar ese término por Z (obteniendo una memoria
biestable en el resultado).
g. Si en el mapa K hay un solo uno (1) con varias @ solas, entonces hay que:
1. agrupar ese uno (1) solo;
2. agrupar ese uno nuevamente pero con las @. Lo mismo ocurre en el caso
de que haya un solo uno (1) con varias β solas.
h. Si hay un solo uno (1) y el mismo es adyacente a @ y a β: se lo puede
agrupar con las @ y los β, pero en este caso, NO al uno (1) solo (siempre y
cuando sea adyacente a @ y β).
Equipos y materiales:
Orden de ejecución:
OPERACIONES.
AB 00 01 10 11
0 0 0 1 0
1 0 1 1 0
0 C 1 0
Luego que los demás canales que son los correspondientes a los términos que
no aparecen en la función canónica se conectan permanentemente a 0 (tierra).
DCBA 1001 I9 DCBA 1010 I10 DCBA 1100 I12 DCBA 1101 I13
Canales Entradas
Salida F
Información ABC
I0 000 1
I1 001 0
I2 010 0
I3 011 1
I4 100 0
I5 101 1
I6 110 1
I7 111 1
Mientras que los demás canales que son los correspondientes a los términos
que no aparecen en la función canónica se conectan permanentemente a 0
(tierra). Por último se obtiene el circuito como se muestra en la figura.
Solución 1:
a) El decodificador proporciona todos los mintérminos que pueden formarse
con las variables (a, b, c). Solo se requiere realizar la suma de los
mintérminos de la función f con una puerta OR.
FUNDAMENTO TEÓRICO.
MULTIPLEXORES Y DEMULTIPLEXORES.
Los circuitos MSI son los que están constituidos por un número de compuertas
lógicas comprendidos entre 12 y 100. En esta parte del manual se presenta
una serie de circuitos combinaciones que son utilizados en electrónica digital y
que son el punto de partida para la generación de diseños más complejos.
Aunque se pueden diseñar a partir de compuertas lógicas, estos circuitos se
pueden tratar como “componentes”, asignándoles un símbolo, o utilizando una
cierta nomenclatura. Los circuitos a tratar son los siguientes:
• Circuitos Multiplexores y demultiplexores.
• Circuitos Codificadores y decodificadores.
• Circuitos Comparadores.
Tubería de agua 1
para regar Llave de paso
MULTIPLEXORES.
Un Multiplexor es un circuito combinacional al cual entran varios canales de
datos, y sólo uno de ellos, el que se haya seleccionado, es el que aparece a la
salida. En otras palabras, permite seleccionar que datos pasan a través de
dicho componente.
Por ejemplo como analogía. Imagine que hay dos tuberías (canales de datos)
por el que circulan distintos fluidos (datos). Una de ellas transporta agua para
regar y la otra agua potable apta para consumo.
Estas dos tuberías llegan a una granja, en la cual hay solo una manguera por la
que va a salir el agua (bien potable o bien para regar), según lo que seleccione
el campesino al manipular la llave de paso (se comporta como un interruptor)
en una u otra posición.
En la figura anterior se muestra dicho esquema. Las posiciones de la llave de
paso son: la 0 para el agua potable y 1 para el agua de regar. Accionando la
llave de paso, el campesino puede seleccionar si lo que quiere que salga por la
manguera es agua potable, para dar de beber al ganado, o agua para regar los
cultivos.
Es muy probable que a una granja lleguen 4 tuberías o más. En el caso que
llegaran 4 tuberías el campesino tendría una llave de paso con 4 posiciones,
como se muestra en la siguiente figura:
Tuberia 0 0
Tuberia 1 1 Tuberia de acceso
a la granja
Tuberia 2 2
Tuberia 3 3
Llave de paso
Esta llave se podría poner en 4 posiciones distintas para dar paso a la tubería
0, 1, 2 ó 3. Observando el grafico se desprende que sólo pasa una de las
tuberías en cada momento, y sólo una. Hasta que el campesino no vuelva a
cambiar la llave de paso no se seleccionará otra tubería.
Canal 0
4, 57,98,92,202... 0
Canal 1
0,1,7, 11,55,35... 1 Canal de salida
Multiplexor 11, 23,44,234,156...
Canal 2
11, 23,44,234,156... 2
( Canal 2 seleccionado )
Canal 3
0, 0,0,2, 3,45... 3
2
Entrada de
Sel ecci on
Fig. “: Un multiplexor que selecciona entre 4 canales de datos de
entrada, de 2 bits de selección y de 1 bit de salida.
A
A0
1
B Salidas
A
B
0 O B Salida
1 O0 O
C
1 C
0
C D
1 S1 S 0
D
1
D
0 S 1 S0
Multiplexores y Bits.
Se ha demostrado cómo a un multiplexor le llegan números por distintas
entradas y según el número que le llegue por la entrada de selección, lo envía
por la salida. En este punto es importante recordar que los circuitos digitales
sólo trabajan con números. Pero estos números, se sabe que siempre vendrán
expresados en binario y por tanto se podrán expresar mediante bits. ¿Cuantos
bits? Depende de lo grande que sean los números con los que se quiere
trabajar.
DEMULTIPLEXORES.
Un multiplexor trabaja tomando varias entradas y a su salida solo transmite
una de ellas. Mientras que un DEMULTIPLEXOR trabaja tomando una sola
entrada y la distribuye sobre varias salidas. La siguiente figura representa el
trabajo de un multiplexor:
f(a,b,c) = Σm(1,3,4,5,6)
Establecer:
a. La tabla de verdad.
b. Las funciones lógicas de “D” e “I” y simplificarlas.
c. Su circuito lógico mediante puertas.