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1.

¿Porque cree usted que es importante la creación de prototipos del sistema de


información para el usuario final?
Respuesta: Considero que es importante tanto para el usuario final como para el
Desarrollador de software la creación de prototipos del sistema de información que se
implementará en la organización para el desarrollo de algunas actividades,  puesto que
para el usuario final conocer las funciones, la interfaz e interactuar con el sistema de
información así sea en un nivel básico (Prototipo), le ayudará a familiarizarse con el mismo
y aportar opiniones y observaciones desde su experiencia que serán muy útiles para el
desarrollador al momento de medir la usabilidad y accesibilidad del mismo.

2. ¿Es posible representar la totalidad de los datos de una empresa con el modelo
relacional?
Respuesta:
No, puesto que El Modelo Entidad Relación (MER) permite expresar desde el análisis
cuáles son los datos y las relaciones entre ellos que son importantes para el sistema,
dando un acercamiento a la estructura de la base de datos que formará parte de un
sistema de información.
 
3. ¿Sin la realización de prototipos se puede hacer un buen diseño de las interfaces del
sistema?
Respuesta:
No, el prototipo es una fase esencial e importante donde se verifica la funcionalidad de la
aplicación o sitio WEB a desarrollar, debido a ello se puede analizar, mejorar o
complementar las ideas.

4. ¿Cómo manejar los datos no estructurados como fotos y videos?


Respuesta: La información más relevante de una empresa es de origen no estructurado,
hablamos de documentos tipo procesador de texto, hojas de cálculo, formatos en PDF,
imágenes, audios y videos, como correos electrónicos, este tipo de información no tiene
una estructura fácil identificable o mejor dicho no están debidamente estructurados.
Haciendo que dicha información sea migrada a la nube y teniendo un grado exponencial.
En este caso ya se trata de gestionar estos tipos de datos de la mejor manera posible para
el beneficio de la empresa siendo ya por ejemplo: por medio de algoritmos, adaptando la
plataforma para el manejo de los mismos o procesos de depuración para limpiar datos no
estructurados innecesarios.

5. ¿Cómo hacer las interfaces de usuario más amigables e intuitivas?


Respuesta:
En esta fase es importante recibir la retroalimentación de los usuarios finales, identificando
quienes usaran el aplicativo y como mejorar su experiencia de usuario, enfocándonos
desde la usabilidad y la flexibilidad para lograr un sistema amigable, fácil de interactuar y
ante todo seguro. Todo lo anterior se traduce en los menús, iconos, texto y se muestran en
la pantalla, que las interfaces sean más amigables, se utilicen programas sencillos, y que a
los desarrolladores de software podamos hacer las cosas fáciles y trasmitir al cliente o
usuario un lenguaje práctico y sin complejidad.
6. ¿Cómo hacer interfaces de usuario para personas con limitaciones visuales?
Respuesta: se debe diseñar e implementar una estrategia que permita a las personas con
limitaciones visuales el uso de la herramienta, es importante un lector de pantalla que lea
puntualmente la información (SCI) con el fin de facilitarle el uso de la aplicación.

7. ¿Cómo aplicar el patrón MVC en el desarrollo de un sistema? Presente un ejemplo.


Respuesta: El patrón de diseño MVC es utilizado para construir interfaces de usuario.
Modelo Vista Controlador (MVC) es un estilo de arquitectura de software que separa los
datos de una aplicación, la interfaz de usuario, y la lógica de control en tres componentes
distintos.
Guarda y recupera la información del medio persistente que utilicemos, ya sea una base de
datos, ficheros de texto, XML, etc. La Vista presenta la información obtenida con el modelo
de manera que el usuario la pueda visualizar. El Controlador, dependiendo de la acción
solicitada por el usuario, es el que pide al modelo la información necesaria e invoca a la
plantilla (de la vista) que corresponda para que la información sea presentada. ejemplo
para montar un simple listado presentado en una tabla HTML, bajo el modelo de tres
capas. En primer lugar, creamos un index.php que será la forma de acceder al sistema. En
este caso no realiza otra tarea, sólo incluir e iniciar el
FrontController.

8. ¿Es aconsejable permitir la redundancia de datos para aumentar el rendimiento del


sistema?
Respuesta: La redundancia de datos es la copia (o re-escritura) de los datos, que se
produce cuando algunas piezas o porciones de datos se almacenan dos veces. La
redundancia de datos también tiene lugar si ciertos datos se pueden derivar directamente
de otros. Los beneficios: La redundancia de datos en los sistemas de almacenamiento de
datos proporciona tolerancia a fallos, lo que permite que un sistema continúe la operación
total o parcial, si una parte del sistema falla debido a la pérdida o corrupción de datos.
Dicha redundancia se produce automáticamente en algunos conjuntos de discos, lo que
permite recuperar datos en caso de fallo del mismo. Desventajas: La redundancia de datos
da como resultado una reducción de la capacidad de almacenamiento, dado que la
implementación de dicha redundancia requiere la duplicación de la totalidad de los
conjuntos de datos o las colecciones de los datos relacionados almacenados en tablas.
Tales duplicaciones ocupan una cantidad significativa de espacio de almacenamiento.

9. ¿Cómo debe interactuar el usuario con el sistema informático?


Respuesta: La interacción de los usuarios finales tiene como objetivo lograr realizar de
forma eficaz y eficiente cualquier proceso identificando su uso y función, principalmente el
enfoque debe estar situado en la rapidez del sistema siendo esta relevante a la hora de
interactuar con el usuario.

10. ¿Cómo se debe presentar la información del sistema informático al usuario?


Respuesta: la información se debe presentar desde dos vistas una desde la experiencia
del usuario, accesibilidad, velocidad, precisión, visualización, personalización y desde
calidad de la información, completitud, exactitud, fiabilidad y consistencia.

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