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UNIDAD 2. CONMUTACIÓN DE REDES LAN.

2.1 DOMINIO DE COLISIÓN Y DOMINIO DE BROADCAST


Las redes LAN Ethernet están sometidas a múltiples limitaciones fruto de utilizar un medio compartido sometido a ruido y atenuaciones,
y la existencia de condiciones operativas como la presencia potencial de colisiones y una ventana de tiempo asociada (ventana de
colisiones).

La forma de expandir una red LAN Ethernet sin afectar la performance de la misma, es separando segmentos de red. Hay 2 formas
de segmentar la red:

Dividir Dominios de Colisión. Es un segmento de red que comparte el ancho de banda disponible entre múltiples dispositivos terminales;
como consecuencia cuando dos o más dispositivos conectados al mismo segmento intentan comunicarse entre sí es posible que se
produzca una colisión. En este sentido es deseable reducir el tamaño de los dominios de colisión, para lo cual se deben utilizar dispositivos
que operan en la capa 2 o superiores del modelo OSI. Los hubs extienden los dominios de colisión, mientras que switches y routers los
limitan. Los switches reducen las colisiones y permiten una mejor utilización del ancho de banda en los segmentos de red, ya que ofrecen
un ancho de banda dedicado para cada segmento de red.

Dividir Dominios de Broadcast. Se trata de una porción de red en la que, a pesar de que pudo haber sido segmentada en capa 2 es aún
una unidad a nivel de capa 3 por lo que un paquete de broadcast es transmitido a todos los puertos conectados. Si bien los switches filtran
la mayoría de las tramas según las direcciones MAC de destino, no hacen lo mismo con las tramas de broadcast. Un conjunto de switches
interconectados forma un dominio de broadcast simple. Para dividir dominios de broadcast es necesario implementar VLANs o dispositivos
que operan en la capa 3 del modelo OSI, tales como switches multilayer o routers.

2.2 METODOS DE CONMUTACIÓN.


Existen tres tipos de conmutación:

Conmutación de circuitos

En la conmutación de circuitos, el camino (llamado “circuito”) entre los extremos del proceso de comunicación se mantiene de forma
permanente mientras dura la comunicación, de forma que es posible mantener un flujo continuo de información entre dichos extremos.
Este es el caso de la telefonía convencional.

Características

Los enlaces que utilizan conmutación por circuito presentan un retraso en el inicio de la comunicación. Se necesita un tiempo para
realizar la conexión, lo que conlleva un retraso en la transmisión de la información, además existe un acaparamiento de recursos debido
al no aprovechamiento del circuito en los instantes de tiempo en que no hay transmisión entre las partes. Se desperdicia ancho de banda
mientras las partes no están comunicándose.
Una vez establecida la ruta de comunicación, el circuito no cambia por lo que es imposible reajustar la ruta de comunicación en cada
momento para lograr el menor costo entre los nodos, es decir, una vez que se ha establecido el circuito, no se aprovechan los posibles
caminos alternativos con menor coste que puedan surgir durante la sesión.

En la conmutación de circuitos la transmisión no se realiza en tiempo real, siendo adecuado para comunicación de voz y video, en la
misma los nodos que intervienen en la comunicación disponen en exclusiva del circuito establecido mientras dura la sesión, no hay
contención, una vez que se ha establecido el circuito las partes pueden comunicarse a la máxima velocidad que permita el medio, sin
compartir el ancho de banda ni el tiempo de uso.

El circuito es fijo, una vez establecido el circuito no hay pérdidas de tiempo calculando y tomando decisiones de encaminamiento en
los nodos intermedios. Cada nodo intermedio tiene una sola ruta para los paquetes entrantes y salientes que pertenecen a una sesión
específica, este tipo de conmutación simplifica la gestión de los nodos intermedios una vez que se ha establecido el circuito físico, no hay
que tomar más decisiones para encaminar los datos entre el origen y el destino.

Uno de los peores inconvenientes de la conmutación de circuito es la poca tolerancia a fallos. Si un nodo intermedio falla, todo el
circuito se viene abajo. Hay que volver a establecer conexiones desde el principio.

Conmutación de paquetes

La conmutación de paquetes se trata del procedimiento mediante el cual, cuando un nodo quiere enviar información a otro lo divide en
paquetes, todos del mismo tamaño, los cuales contienen la dirección del nodo destino, en este caso, no existe un circuito permanente
entre los extremos y, la red, simplemente, se dedica a encaminar paquete a paquete la información entre los usuarios.

Características

Es la conmutación más usadas, en caso de error en un paquete solo se reenvía ese paquete, sin afectar a los demás que llegaron sin
error, se limita el tamaño de los paquetes a enviar de manera que ningún usuario pueda monopolizar una línea de transmisión durante
mucho tiempo, por lo que las redes de conmutación de paquetes pueden manejar tráfico interactivo, esto hace que aumente la aumenta
la flexibilidad y rentabilidad de la red.

En caso de algún fallo se puede alterar sobre la marcha el camino seguido por una comunicación así, un nodo puede seleccionar de
su cola de paquetes en espera de ser transmitidos aquellos que tienen mayor prioridad.

Los equipos de conmutación utilizados son de mayor complejidad ya que necesitan mayor velocidad y capacidad de cálculo para
determinar la ruta adecuada en cada paquete, también es capaz de retrasmitir paquetes en caso de que un paquete tarde demasiado en
llegar a su destino, en este caso el receptor no envía el acuse de recibo al emisor, por lo cual el receptor volverá a retransmitir los últimos
paquetes del cual no recibió el acuse, pudiendo haber redundancia de datos.
Conmutación de mensajes

Es el tipo de conmutación menos utilizada, para transmitir un mensaje a un receptor, el emisor debe enviar primero el mensaje completo
a un nodo intermedio el cual lo encola en la cola donde almacena los mensajes que le son enviados por otros nodos. Luego, cuando llega
su turno, lo reenviará a otro y éste a otro y así las veces que sean necesarias antes de llegar al receptor. El mensaje deberá ser almacenado
por completo y de forma temporal en el nodo intermedio antes de poder ser reenviado al siguiente, por lo que los nodos temporales deben
tener una gran capacidad de almacenamiento.

Características

La conmutación de mensaje presenta un mejor aprovechamiento del canal de transmisión comparado con la conmutación de circuito
y por paquetes, en este caso se unen mensajes de orígenes diferentes que van hacia un mismo destino, y viceversa, todos al mismo
tiempo sin necesidad de esperar a que se libere el circuito, esto provoca que el canal se libera mucho antes que en la conmutación de
circuitos, lo que reduce el tiempo de espera necesario para que otro remitente envíe mensajes.

El tamaño del mensaje es mayor en la conmutación de mensaje ya que se añade información extra de encaminamiento (cabecera del
mensaje) a la comunicación, lo que implica disminución del rendimiento del canal y una mayor complejidad en los nodos intermedios
puesto que tienen que analizar además del mensaje la cabecera de cada uno para tomar decisiones y examinar los datos del mensaje
para comprobar que se ha recibido sin errores, debido a esto es necesario contar con capacidad de almacenamiento para poder verificar
y retransmitir el mensaje completo, en caso de que la capacidad de almacenamiento se agote y llegue un nuevo mensaje, no puede ser
almacenado y se perderá definitivamente.

2.3 TECNOLOGIAS DE CONMUTACIÓN (VLAN, VTP, STP)


Una LAN o "red de área local," es un tipo de conexión de datos que funciona mediante ondas de radio. La tecnología LAN es
usada habitualmente para conectar dispositivos móviles a Internet sin cables, permitiendo a los usuarios moverse libremente dentro del
área de cobertura. Si bien el principio general sigue siendo el mismo, hay disponibles diferentes aplicaciones de la tecnología.
VLAN

Una VLAN consiste en una red de ordenadores que se comportan como si estuviesen conectados al mismo cable, aunque en realidad
pueden estar conectados físicamente a diferentes segmentos de una red de área local.

Ventajas

Una de las mayores ventajas de este tipo de redes, es que una computadora puede ser trasladada físicamente permaneciendo en la
misma VLAN sin ningún tipo de re-configuración.

Permite separar la visión lógica de la red de su estructura física; esto es, que si un departamento se desplaza a un edificio a través del
campus, este cambio físico será transparente gracias a la visión lógica de la red virtual.

Se reduce notablemente el tiempo y los datos asociados con los movimientos físicos, permitiendo que la red mantenga su estructura
lógica y que los centros de cableado permanezcan seguros y a salvo de interrupciones.

TECNOLOGÍA DE LAS VLAN

Existen tres aproximaciones diferentes que pueden ser empleadas como soluciones válidas para proporcionar redes virtuales:
conmutación de puertos, conmutación de segmentos con funciones de bridging, y conmutación de segmentos con funciones de
bridging/routing.

Todas las soluciones están basadas en arquitecturas de red que emplean concentradores/conmutadores. Aunque las tres son
soluciones válidas, sólo la última, con funciones de bridge/router, ofrece todas las ventajas a las VLAN.

CLASES DE VLAN

Vlan implícitas: no necesitan cambios en el frame, pues de la misma forma que reciben información la procesan, ejemplo de ello son las
VLAN basadas en puertos.

VLAN explícitas: si requieren modificaciones, adiciones y cambios (MAC) al frame.


VTP

VTP es un protocolo de mensajes de Capa 2 que mantiene la configuración de VLANs consistente, agregando, borrando, y cambiando
nombres de VLANs en todos los Switches del Dominio VTP.

Características

Es un protocolo propietario de Cisco Anuncia VLANs de la 1 a la 1005 solamente Actualizaciones e intercambio solo a través de
enlaces troncales.

Cada switch opera dentro de un modo dado de VTP.

Modos de VTP

Server:

Crea, Modifica y borra VLANs Manda y envía avisos Sincroniza configuraciones de VLANs Graba la configuración en NVRAM.

Client:

No puede crear, cambiar o borrar VLANs Re-envía los avisos Sincroniza configuraciones de VLANs No graba a NVRAM.

Transparent:

Crea, modifica y borra VLANs locales Re-envía avisos No sincroniza configuraciones de VLANs Graba la configuración a NVRAM.

Spanning Tree Protocol (STP)

Cuando se agregan enlaces adicionales a switches y routers de la red, se generan bucles en el tráfico que deben ser administrados
de manera dinámica. Cuando se pierde la conexión con un switch, otro enlace debe reemplazarlo rápidamente sin introducir ningún bucle
nuevo en el tráfico. El protocolo spanning-tree (STP) evita los inconvenientes relacionados con bucles en la red.

La redundancia de Capa 2 mejora la disponibilidad de la red con la implementación de rutas de red alternas mediante el agregado de
equipos y cables. Al contar con varias rutas para la transmisión de los datos en la red, la interrupción de una sola ruta no genera impacto
en la conectividad de los dispositivos en la red. Spanning Tree Protocol impacto en la conectividad de los dispositivos en la red.

Las tramas de Ethernet no poseen un tiempo de vida (TTL, Time to Live) como los paquetes IP que viajan por los routers. En
consecuencia, si no finalizan de manera adecuada en una red conmutada, las mismas siguen rebotando de switch en switch
indefinidamente o hasta que se interrumpa un enlace y elimine el bucle.

Las tramas de broadcast se envían a todos los puertos de switch, excepto el puerto de origen. Esto asegura que todos los dispositivos
del dominio de broadcast puedan recibirla trama. Si existe más de una ruta para enviar la trama, se puede generar un bucle sinfín.

Las tramas de broadcast no son el único tipo de tramas que son afectadas por los bucles. Las tramas de unicast enviadas a una red
con bucles pueden generar tramas duplicadas que llegan al dispositivo de destino.
El algoritmo STPSTP asegura que exista sólo una ruta lógica entre todos los destinos de la red, al realizar un bloqueo de forma
intencionada en aquellas rutas redundantes que puedan ocasionar un bucle. Un puerto se considera bloqueado cuando el tráfico de la red
no puede ingresar ni salir del puerto. Esto no incluye las tramas de unidad de datos del protocolo de puentes (BPDU) utilizadas por STP
para evitar bucles. El bloqueo de las rutas redundantes es fundamental para evitar bucles en la red. Las rutas físicas aún existen para
proporcionar la redundancia, pero las mismas se deshabilitan para evitar que se generen bucles. Si alguna vez la ruta es necesaria para
compensar la falla de un cable de red o de un switch, STP vuelve a calcular las rutas y desbloquea los puertos necesarios para permitir
que la ruta redundante se active.Spanning Tree Protocol necesarios para permitir que la ruta redundante se active.

El algoritmo STPSTP utiliza el algoritmo de spanning tree (STA) para determinar los puertos de switch dela red que deben configurarse
para el bloqueo a fin de evitar que se generen bucles. El STA designa un único switch como puente raíz y lo utiliza como punto de
referencia para todos los cálculos de rutas. Todos los switches que comparten STP intercambian tramas de BPDU para determinar el
switch que posee el menor ID de puente (BID) en la red cada dos segundos. El switch con el menor BID se transforma en el puente raíz
de forma automática según los cálculos del STA. El campo BID dentro de la trama BPDU se compone de un valor de prioridad, un ID de
sistema extendido y la dirección MAC del switch.

Después de determinar el puente raíz, el STA calcula la ruta más corta hacia el mismo desde el resto switches de la red. Todos los
switches utilizan el STA para determinar los puertos que deben bloquearse. Temporalmente, mientras el STA determina las mejores rutas
hacia el puente raíz (costo) para todos los destinos del dominio de broadcast, se evita que todo el tráfico sea enviado a través de la red.
El costo de la ruta se calcula mediante los valores de costo de puerto asociados con las velocidades de los puertos para cada puerto de
switch que atraviesa una ruta determinada. La suma de los valores de costo de puerto determina el costo de ruta total hacia el puente raíz.
Si existe más de una ruta a escoger, el STA elige la de menor costo de ruta.

El algoritmo STP Cuando el STA determina las rutas que deben permanecer disponibles y configura los puertos de switch de acuerdo a
distintas funciones. Las funciones de los puertos describen su relación en la red con el puente raíz y si los mismos pueden enviar tráfico.

Puertos raíz: El puerto raíz existe en los puentes que no son raíz y es el puerto de switch con la mejor ruta hacia el puente raíz. Los
puertos raíz envían el tráfico a través del puente raíz. Las direcciones MAC de origen de las tramas recibidas en el puerto raíz pueden
llenar por completo la tabla MAC. Sólo se permite un puerto raíz por puente.

Puertos designados: El puerto designado existe en los puentes raíz y en los que no son Spanning Tree Protocol designados: El puerto
designado existe en los puentes raíz y en los que no son raíz. Para los puentes raíz, todos los puertos de switch son designados. Para los
puentes que no son raíz, un puerto designado es el switch que recibe y envía tramas hacia el puente raíz según sea necesario. Sólo se
permite un puerto designado por segmento.

Puertos no designados: el puerto no designado es aquel puerto de switch que está bloqueado, de manera que no envía tramas de datos
ni llena la tabla de direcciones MAC con direcciones de origen.

Puerto deshabilitado: el puerto deshabilitado es un puerto de switch que está administrativamente desconectado. Un puerto deshabilitado
no funciona en el proceso de spanning-tree.
UNIDAD 3 TECNOLOGIAS WAN.
3.1 INTRODUCCION A REDES WAN

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