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ALTA GERENCIA > EVALUACION DE PROYECTOS

EL DIRECTOR EL COLABORADOR EL ANTROPOLOGO

Las 10 caras de la
innovación
Todos hemos pasado por esto: ra disparar impunemente sobre su Estados Unidos, el mayor asesino de
la reunión crucial en la cual usted idea. Según sugiere, no es él sino el innovaciones.
trata de introducir una nueva idea o diablo quien formula las críticas des- Lo que torna tan peligroso a este
propuesta que le parece apasionan- piadadas. Los abogados del diablo se personaje negativo es la sutileza de
te. Durante una conversación que sustraen de la ecuación y evaden su amenaza. Cada día, miles de ex-
se desarrolla a ritmo acelerado, se cualquier responsabilidad personal celentes ideas, conceptos y planes
genera una oleada de apoyo que pa- por el ataque verbal. Pero, mientras son cortados de raíz por algún abo-
rece alcanzar masa crítica. Enton- tanto, incineran su propuesta. gado del diablo. Y lo que lo hace par-
ces, en un instante trágico, sus espe- La maniobra del abogado del dia- ticularmente siniestro es que alien-
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ranzas se hacen añicos cuando al- blo es extraordinaria, pero también ta a los destructores de ideas a adop-
guien formula estas palabras fatídi- es habitual en las corporaciones a la tar la perspectiva más negativa posi-
cas: “Déjenme hacer, por un mo- hora de discutir proyectos y tomar ble, y a ver sólo inconvenientes, pro-
mento, de abogado del diablo...”. decisiones. Lo que sí sorprende es blemas y desastres inminentes. Una
Tras invocar el increíble poder la fuerza que encierra esa frase tan vez que se abren, las compuertas
protector de esta frase aparentemen- simple. Más aun, es posible que el ahogan cualquier nueva iniciativa
te inocua, el orador se siente libre pa- abogado del diablo sea hoy, en los con su negatividad.

20 V.6 / G E S T I O N D E N E G O C I O S 2 / MAR-ABR 2006 Ilustraciones: Sanyú


EL DESCUBRIDOR EL SALTADOR DE VALLAS EL ESCENOGRAFO

Un adelanto de The Ten Faces of Innovation,

el libro en el que se describen las

estrategias de la consultora de diseño Ideo

para frustrar a los abogados del diablo

y estimular la creatividad.
EL NARRADOR
Por Tom Kelley, con Jonathan Littman

¿Por qué es tan importante tomar Tom Kelley es gerente general de la consul- innovación como una herramienta
precauciones? Porque la innovación tora de diseño Ideo, especializada en inno- que permite transformar toda la
es el fluido vital de las organizacio- vación y desarrollo de productos. cultura de una organización. Por su-
nes, y el abogado del diablo es al- Jonathan Littman es autor y conferencista, puesto que un gran producto pue-
guien peligrosamente tóxico. El te- orientado a temas de tecnología, negocios, de constituir un elemento impor-
ma no es trivial. Termina con cual- diseño y seguridad informática. tante en la búsqueda del éxito en los
quier debate serio sobre la primacía Ambos son coautores de los libros The Ten negocios, pero las compañías que
de la innovación en la salud y fortale- Faces of Innovation y The Art of Innovation. quieren triunfar hoy necesitan mu-
za futuras de la organización. cho más que eso. Necesitan que la
Como gerente general de Ideo, innovación abarque los cuatro pun-
trabajé con clientes desde Singapur mo una herramienta básica de ma- tos cardinales y todos los aspectos
hasta San Francisco y San Pablo, y nagement. Y si bien en Ideo ya le de- del negocio, y alcance a cada uno de
pude comprobar en forma directa dicábamos la mayor parte del tiem- los miembros del equipo.
que, en casi todas las industrias y los po al mundo de la innovación basa- Para generar un ambiente total-
segmentos del mercado, se comien- da en los productos, más reciente- mente comprometido con el cam-
za a reconocer a la innovación co- mente empezamos a considerar a la bio positivo y una cultura rica en

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creatividad y renovación, es ne- gama más amplia de solucio-
cesario crear una compañía nes innovadoras.
con 360 grados de innovación. Al asumir el papel de uno de
Para tener éxito en el terreno estos personajes de la innova-
de la innovación, las empresas ción, usted tendrá la oportuni-
deberán incorporar nuevas dad de poner en su lugar al
ideas, nuevos puntos de vista y abogado del diablo. Cuando
nuevas funciones. alguien diga: “Déjenme hacer,
Todas las buenas definicio- por un momento, de abogado
nes de innovación aparean del diablo”, y empiece a des-
ideas con acción, la chispa con truir una idea nueva y frágil, al-
el fuego. Los innovadores no guno de los presentes podrá
son sólo personas que tienen la EL CUIDADOR proponer, a su vez: “Déjenme
cabeza en las nubes. También hacer de antropólogo por un
tienen los pies en la tierra. La momento, porque comprobé
compañía 3M, una de las pri- personalmente que nuestros
meras en adoptar plenamente clientes sufren en silencio por
la innovación como la esencia de su “La innovación tiene este tema desde hace meses, y tal vez
marca corporativa, la define como esta nueva idea podría ayudarlos”. Y
“nuevas ideas más acción o imple- que ver con los roles otro podrá decir: “Déjenme pensar
mentación, de lo cual resulta una en voz alta, por un momento, como
mejora, una ganancia o un benefi- que la gente cumpla, un experimentador. En una sema-
cio”. No alcanza con tener una bue- na podríamos tener un prototipo
na idea; hay que actuar, implemen- con los sombreros para comprobar si estamos ante al-
tarla y concretar la innovación. go que vale la pena”. Es posible que
Ideas, acción, implementación, que se ponga y con el abogado del diablo nunca desa-
ganancia, beneficio... Todas estas parezca, pero los 10 personajes con-
palabras son muy importantes, por los personajes tribuirán a ponerlo en su lugar. O
supuesto, pero hay una pieza que mandarlo al infierno.
aún queda afuera: gente. Es por eso que asuma.”
que prefiero la definición de la con- Los personajes que aprenden
sultora InnovationNetwork: “Gente Los individuos y las organizacio-
que implementa nuevas ideas que nes necesitan reunir constante-
crean valor”. La definición clásica asuma, y no únicamente con lumi- mente nuevas fuentes de informa-
de 3M podría dejarnos la misma im- narias como Thomas Edison, o pre- ción, a fin de ampliar sus conoci-
presión que una calcomanía para el sidentes ejecutivos celebridades mientos y crecer. Por lo tanto, los
parabrisas del auto, que dijera: “La como Steve Jobs o Jeff Immelt. La tres primeros personajes son roles
innovación ocurre”. Pero en el innovación tiene que ver con los de aprendizaje. Los impulsa la idea
mundo de los negocios no existe la héroes anónimos que trabajan en de que no importa cuán exitosa sea
combustión espontánea. La innova- las trincheras de los emprendi- una compañía, nadie puede darse
ción no se inicia en forma automáti- mientos, y con los innumerables el lujo de sentirse satisfecho. El
ca ni se perpetúa por sí sola. Es la equipos y personas que, día a día, mundo está cambiando a ritmo ace-
gente, a través de su imaginación, la hacen posible. lerado, y la gran idea de hoy puede
de su fuerza de voluntad y su perse- En Ideo hemos desarrollado ser el anacronismo de mañana. Los
verancia, la que hace que la innova- diez personajes, herramientas o ta- roles de aprendizaje contribuyen a
ción tenga lugar. Así sea usted un lentos para la innovación, vincula- evitar que su equipo se concentre
miembro del equipo, un líder de dos centralmente con la gente. Si excesivamente en lo interno, y le re-
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grupo o un ejecutivo, su único ca- bien la lista no pretende ser com- cuerdan a la organización que no
mino real hacia la innovación es a prensiva y abarcarlo todo, aspira a debe vanagloriarse de lo que su
través de la gente. ampliar nuestro repertorio. He- gente sabe. Quienes adoptan roles
La innovación tiene que ver con mos observado que la adopción de de aprendizaje son lo suficiente-
los roles que la gente cumpla, con alguno o varios de estos roles per- mente humildes como para cues-
los sombreros que la gente se pon- mite, en los equipos, expresar un tionar su propia visión del mundo,
ga, con los personajes que la gente punto de vista diferente y crear una y al hacerlo se mantienen perma-

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nentemente abiertos a nuevo sos y aprobación del presupues-
conocimiento. to, en vez de verlo como algo
puramente político y burocráti-
1. El Antropólogo. Como co. Reconocen que se trata de
observador del comporta- una compleja partida de aje-
miento humano y profundo drez, y se disponen a ganarla.
conocedor de la forma en que
la gente interactúa física y 4. El Saltador de Vallas. Sabe
emocionalmente con los pro- que el camino a la innovación
ductos, los servicios y los espa- está sembrado de obstáculos, y
cios, aporta nuevas ideas e in- desarrolla un don para superar
formaciones a la organiza- con astucia esos impedimentos.
ción. Cuando alguien del área EL EXPERIMENTADOR Cuando, hace varias décadas,
factores humanos de Ideo se un trabajador de 3M inventó la
queda 48 horas en una sala de cinta adhesiva, su idea fue ini-
hospital acompañando a un cialmente rechazada, pero él
paciente anciano sometido a no quiso darse por vencido. Sin
cirugía, además de experimentar “El experimentador superar su límite autorizado de 100
la vida de un antropólogo está ayu- dólares, firmó una serie de órdenes
dando a desarrollar nuevos servi- transforma ideas en de compra por 99 dólares para pagar
cios de atención médica. el equipamiento crítico necesario
prototipos, aprende para producir la primera tanda. Su
2. El Experimentador. Transfor- perseverancia valió la pena, y 3M co-
ma las ideas en prototipos, y apren- mediante ensayo y sechó miles de millones de dólares
de mediante un proceso de ensayo en ganancias acumulativas porque
y error. Toma riesgos calculados pa- error, y toma riesgos un eficaz Saltador de Vallas estuvo
ra llegar al éxito a través de un esta- dispuesto a quebrar las reglas.
do de “experimentación con imple- para llegar a la
mentación”. Cuando BMW descar- 5. El Colaborador. Ayuda a con-
tó todos sus canales publicitarios implementación.” formar grupos eclécticos, a los que
tradicionales y desarrolló cortome- suele liderar desde adentro para
trajes de calidad profesional para crear nuevas combinaciones y solu-
bmwfilms.com, el experimento des- ciones multidisciplinarias. No hace
pertó muchas dudas. Pero el éxito Los personajes que organizan mucho, Kraft Foods y Safeway se reu-
fue abrumador y es un buen ejem- Los próximos tres personajes tie- nieron alrededor de una mesa, para
plo del tipo de recompensas que nen roles de organización. Estos pa- buscar la manera de derribar el mu-
puede obtener un Experimentador. peles son interpretados por indivi- ro que se levanta entre proveedores
duos que conocen bien los procesos y minoristas. Una de las estrategias
3. El Descubridor. Explora otras (muchas veces opuestos a lo que dic- que encontraron (una vía para mo-
industrias y culturas, y adapta sus ta el sentido común) que emplean dernizar la transferencia de produc-
descubrimientos y hallazgos a las las organizaciones para abrirles ca- tos entre uno y otro) logró mucho
necesidades singulares y únicas de mino a las ideas. En nuestra empre- más que un mero ahorro de costos
su compañía. Una mujer de nego- sa solíamos creer que las ideas de- de mano de obra y transporte. Por
cios japonesa de mentalidad abier- bían hablar por sí solas. Ahora sabe- ejemplo, gracias a la eficiencia mejo-
ta descubrió, en un supermercado mos algo que el Lanzador, el Cola- rada, la venta de jugos de fruta Capri
de los Estados Unidos, una cerveza borador y el Director siempre supie- Sun se incrementó un 167 por cien-
genérica y esto despertó su interés. ron: que incluso las mejores ideas to durante una promoción.
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Llevó la idea a Japón, donde con el deben competir permanentemente


tiempo dio lugar a la cadena de para obtener el tiempo, la atención 6. El Director. No sólo reúne a un
“productos sin marca” Mujirushi y los recursos necesarios que permi- elenco talentoso sino que contribu-
Ryohin, un imperio minorista de tan desarrollarlas. ye a despertar su talento creativo.
300 tiendas que mueve miles de mi- Quienes adoptan estos roles de Una ejecutiva creativa de Mattel ar-
llones de dólares. Tal es la influen- organización, consideran y valoran mó un equipo ad hoc de diseñado-
cia de un Descubridor. el proceso de adjudicación de recur- res y líderes de proyecto, “secues-

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tró” a su gente durante 12 se- despoja al vino de su misterio y
manas, y en ese lapso terminó esnobismo para convertirlo en
una nueva plataforma de ju- algo simple y divertido, está
guetes para niñas de 100 mi- mostrando cuál es el rol del Cui-
llones de dólares. Por lo tan- dador, además de amasar abun-
to, constituye un modelo a se- dantes ganancias.
guir para cualquiera que asu-
ma el rol de Director. 10. El Narrador. Anima a la
organización y genera conoci-
Los personajes miento fuera de ella, a través de
que construyen atractivos relatos que comuni-
Los cuatro personajes que can un valor humano funda-
restan son roles de construc- EL ARQUITECTO DE EXPERIENCIAS mental o refuerzan un rasgo
ción, que aplican ideas de los cultural específico. Todas las
de aprendizaje y reciben un compañías, desde Dell hasta
poder delegado por los roles Starbucks, tienen una cantidad
de organización para lograr de leyendas corporativas que
que la innovación ocurra. Cuando “Quienes desempeñan dan soporte a sus marcas y crean ca-
alguien asume un personaje de maradería dentro de los equipos.
construcción, estampa su marca en roles de construcción Medtronic, celebrada por su inno-
la organización. Los individuos que vación de producto y su crecimiento
desempeñan estos roles son perso- son personas consistentemente alto, refuerza su
nas altamente visibles, por lo que cultura con relatos que incluyen tes-
muchas veces se los encuentra en el altamente visibles, timonios conmovedores de pacien-
corazón mismo de la acción. tes que sienten que los productos de
a las que se las suele la compañía salvaron su vida.
7. El Arquitecto de Experiencias.
Diseña experiencias irresistibles que encontrar en el Un comentario adicional. El atrac-
van más allá de lo meramente fun- tivo de los personajes descriptos radi-
cional para conectarse, a un nivel centro de la acción.” ca en el hecho de que resultan efica-
más profundo, con las necesidades ces, no ya en teoría sino en el ambien-
expresadas o latentes de los clientes. te implacable del mercado. Ideo los
Cuando Cold Stone Creamery con- ha puesto a prueba miles de veces en
vierte la preparación de un postre cultura creativa. La capacidad gana- el laboratorio del mundo real de la
helado en una actividad divertida y dora de los Indians, un equipo de innovación. El rol de los personajes
teatral, está diseñando una nueva y béisbol de Cleveland, se renovó des- no pasa tanto por “hacer innova-
exitosa experiencia para los clientes. de que juegan en un nuevo y original ción”, como por “ser innovación”. Al
Los precios premium y la repercu- estadio. Es una prueba irrefutable adoptar alguno o varios de estos ro-
sión que generan (que el marketing del valor potencial del Escenógrafo. les, usted estará dando un paso cons-
puede aprovechar con facilidad) son Las organizaciones que aprovechan ciente hacia la posibilidad de ser más
algunas de las recompensas asocia- este poder se ven frecuentemente re- innovador en su vida cotidiana. ●
das a la interpretación del papel de compensadas por mejoras notables
Arquitecto de Experiencias. en su desempeño. © Gestión de Negocios/
Fast Company
8. El Escenógrafo. Crea un esce- 9. El Cuidador. Se apoya en la me-
nario en el cual el ambiente físico se táfora del profesional de la salud pa- Este artículo se publicó inicialmente en
convierte en una herramienta pode- ra atender a los clientes de una forma Fast Company y fue distribuido por Tribune
rosa, que influye sobre el comporta- que excede el mero servicio. El buen Media Services International.
miento de los miembros del equipo Cuidador se anticipa a las necesida- Adaptado con autorización de The Ten
de innovación y los impulsa a dar lo des de los clientes y está preparado Faces of Innovation, de Tom Kelley y
mejor de sí. Compañías como Pixar para cuidar de ellos. Cuando usted se Jonathan Littman, publicado en octubre
e Industrial Light & Magic saben que topa con un servicio muy requerido, de 2005 por Currency Books, una división
una oficina con el ambiente adecua- por lo general detrás de él hay un Cui- de Random House Inc.
do ayuda a alimentar y a sostener una dador. Best Cellars, un minorista que

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