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Matemáticas Discretas I. Por María Luisa Pérez Seguí
Matemáticas Discretas I. Por María Luisa Pérez Seguí
i
Finalmente, en la sección 10 se da una introducción al importante tema de las gráficas
(o grafos). Este tema es esencial en el estudio de la computación. Por esta razón, se trata
de abarcar los principales conceptos y resultados más básicos, incluyendo paseos eulerianos
y ciclos hamiltonianos, planaridad y la fórmula de Euler, y coloración de mapas.
ii
Índice
Introducción I
1. Conteo 1
3. Comparaciones 14
4. Inducción Matemática 16
5. Caminos 28
6. Inclusión y Exclusión 31
7. Probabilidad Combinatoria 34
9. Coloración 46
10.Gráficas 50
10.1. Paseos eulerianos y ciclos hamiltonianos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
10.2. Gráficas planas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
iii
1. Conteo
Analicemos primero con cuidado un ejemplo que a primera vista es trivial pero que nos
enseña la clave básica del conteo.
1
formas diferentes.
1.4 Ejemplo. ¿Cuántas placas distintas hay con dos letras a la izquierda y tres números
a la derecha? (Nota: Consideraremos el alfabeto de 27 letras castellanas.
Solución. Seguimos el procedimiento de las casillas del ejemplo anterior:
27 × 27 × 10 × 10 × 10 = 729 000. ♦
| {z } | {z }
lugares lugares
para letras para números
2
Solución. En este caso consideramos dos casillas. La de la izquierda, digamos, representa
el lienzo junto al asta, el cual tiene 4 elecciones posibles. Una vez elegido éste, el color para
la derecha se puede escoger de 3 formas (pues no se permite la repetición de colores). Ası́
hay 4 × 3 = 12 formas distintas de formar las banderas. ♦
1.6 Ejercicio. Escribir todas las banderas que pueden formarse según el ejemplo an-
terior si los colores son rojo (R), azul (A), verde (V ) y blanco (B).
1.7 Ejemplo. Misma pregunta que en el ejemplo anterior pero ahora suponiendo que
no hay asta. (En este caso no habrá distinción entre las banderas rojo-azul y azul-rojo.)
Solución. Para resolver este ejemplo analicemos la respuesta del ejemplo anterior. En
aquél, en la colección total de las 12 banderas posibles podemos aparear cada bandera con
su opuesta; por ejemplo la bandera azul-verde la apareamos con la bandera verde-azul. Cada
una de las del ejemplo anterior se esta contando dos veces y, por tanto, la respuesta es
12
2
= 6. ♦
1.8 Ejercicio. En el resultado del ejercicio 1.6 aparear cada una de las banderas con
su opuesta. Dar una lista de 6 banderas que ilustre la respuesta del ejemplo 1.7.
1.9 Ejemplo. ¿De cuántas formas se pueden sentar 5 personas en 5 sillas numeradas
del 1 al 5?
Solución. En el asiento #1 se puede sentar cualquiera de las 5 personas; para cada elección
de la primera persona, la segunda puede ser cualquiera de las 4 restantes; ası́ en las dos
primeras sillas el número de elecciones posibles es 5 × 4 = 20. Continuamos de manera
análoga. Para simplificar dibujemos 5 casillas simbolizando los 5 asientos. Sobre cada casilla
escribamos el número respectivo de posibilidades y multipliquemos:
5 × 4 × 3 × 2 × 1 = 120. ♦
3
Es fácil darse cuenta que el número 5 del ejemplo 1.9 y el que sean personas y asientos en
lugar de cualquier otra cosa no es relevante; podemos generalizarlo como sigue:
El número Pn de distintas formas en que se pueden ordenar n objetos es n!. Cada una de
las listas ordenadas que se forman con los n objetos se llama permutación (de los objetos).
Tenemos entonces que el número de permutaciones de n objetos es Pn = n!.
5 × 4 × 3 = 60. ♦
1.12 Ejercicio. En los ejemplos 1.10 y 1.11 supongamos que el grupo de los 5 alumnos
está formado por Ana (A), Beto (B), Carlos (C), Daniel (D) y Elena (E). Hacer la lista de
los 60 arreglos de estos alumnos en los que se elige 3 para visitar museos distintos, agrupando
en esa lista las colecciones que resultan iguales si todos van a un mismo museo.
1.13. El número de colecciones (en las que el orden no importa) con r elementos que
4
se pueden seleccionar dentro de un conjunto de n elementos (n ≥ r ≥ 1) es
n × (n − 1) × · · · × (n − (r − 1))
.
r!
de otra manera, el número de subconjuntos de r elementos que tiene un conjunto con n
elementos es nr . (En el ejemplo 1.11, n = 5 y r = 3 y la respuesta es 53 .) Nótese que la
fórmula 1.13 no tiene sentido para n = 0; sin embargo sı́ tiene sentido hablar del número
de subconjuntos con 0 elementos dentro de un conjunto con n elementos; sabemos que este
número es 1 pues sólo hay un conjunto sin elementos que es el llamado conjunto vacı́o.
Definimos entonces
n
= 1.
0
1.14 Ejercicio. Sea X = {a, b, c, d, e}. Escribir todos los subconjuntos de X con
(a) 0 elementos,
(b) 1 elemento,
(c) 2 elementos,
(d) 3 elementos,
(e) 4 elementos y
(f) 5 elementos.
Verificar que en cada caso el número de subconjuntos obtenido sea 5r y que el número
5
n! n!
0!n!
= 1. De la misma manera, al sustituir r = n obtendremos n!0!
= 1. Ası́, también en estos
casos extremos vale la fórmula 1.17.
1.18 Ejercicio. Volver a hacer los ejercicios 1.15 y 1.16 utilizando la fórmula 1.17.
Como hemos visto, al determinar cantidades buscamos simplificar nuestras cuentas uti-
lizando “homogeneidades” en el problema. Con este propósito, en algunas ocasiones es con-
veniente dividir en casos de manera que en cada uno de ellos haya homogeneidad, y después
sumar las respuestas. Un ejemplo muy simple de esto serı́a el siguiente: Si tenemos 4 paquetes
de 100 hojas de papel y otros 3 paquetes de 200 hojas cada uno, entonces el número total
de hojas que tenemos es
4 × 100 + 3 × 200 = 1000.
6
cada uno. Todos los equipos tendrán la misma labor. ¿De cuántas formas es posible hacer la
distribución?
Solución. En este caso no hay distinción entre los equipos ası́ que hay que dividir el
resultado del ejemplo anterior entre 3!, que es el número de permutaciones de los equipos.
La respuesta es entonces 126 126. ♦
1.23 Ejemplo. En una bolsa hay 3 pelotas rojas y 2 azules. Se quiere formar una fila
con todas ellas. ¿De cuántas maneras distintas puede quedar la fila?
Solución. Primera forma. Consideremos todas las permutaciones de las 5 pelotas y con-
temos cuántas de esas permutaciones son indistinguibles entre sı́. Las permutaciones de las
5 pelotas sabemos que son 5! = 120. En cualquiera de las permutaciones fijémonos en la
ubicación de las pelotas rojas; por ejemplo − roja − roja roja. éstas pueden revolverse
entre sı́ (3! veces) formando colecciones indistinguibles, y lo mismo ocurre con las del otro
color. Vamos a explicar lo anterior con más detalle: Denotemos las pelotas rojas por R1 , R2
y R3 , y las azules por A1 y A2 . Entonces las siguientes listas (en las que se han permutado
las rojas pero se han dejado fijas las azules) representan la misma colección:
A1 R1 A2 R2 R3
A1 R1 A2 R3 R2
A1 R2 A2 R1 R3
A1 R2 A2 R3 R1 .
A1 R3 A2 R1 R2
A1 R3 A2 R2 R1
Estas 3! listas deben considerarse como una sola. Además, en cada una de ellas también se
pueden revolver las azules entre sı́ (2! permutaciones). Entonces al considerar las permuta-
ciones de las 5 pelotas, cada arreglo se está contando 3! × 2! = 12 veces en lugar de 1. La
5!
respuesta al ejemplo es pues 3!2! = 10.
Segunda forma. Primero podemos contar las posibilidades para colocar las pelotas rojas
en los 5 lugares disponibles; esto nos dará la elección de 3 lugares, que puede hacerse de
5
3
= 10 maneras. Para colocar las 2 azules ya sólo sobran 2 lugares ası́ que esto se puede
2
hacer de 2 = 1 forma. El resultado es 10 × 1 = 10. ♦
1.24 Ejercicio. Escrı́banse las 10 filas distintas que se pueden formar con las pelotas
en el ejemplo 1.23.
1.25 Ejemplo. En una bolsa hay 3 pelotas rojas y 2 azules. ¿Cuántas filas distintas
de 3 pelotas se pueden formar?
Solución. Como son 5 pelotas en total pero sólo se van a considerar filas de 3, hay que dejar
dos pelotas sin colocar. Consideraremos los distintos casos por separado y después sumaremos
3!
las respuestas parciales. Si las dos pelotas que quedan fuera son rojas, hay 1!2! = 3 arreglos
3! 3!
con las restantes. Análogamente hay 3! = 1 fila que deja las 2 pelotas azules fuera, y 2!1! =3
7
filas que dejan una azul y una roja fuera. La respuesta al ejemplo es 3 + 1 + 3 = 7. ♦
En algunas ocasiones, para poder hacer bien las cuentas, nuestra búsqueda de homoge-
neidad nos lleva a que es más fácil contar lo opuesto de lo que queremos y después restar de
un total. Ilustramos esto con el siguiente ejemplo.
1.28. Los ejemplos siguientes se refieren a la baraja usual de pókar: Cada carta tiene
un sı́mbolo llamado número que puede ser cualquiera de los 13 sı́mbolos siguientes: A, 2,
3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q o K, y otro sı́mbolo llamado palo que puede ser cualquiera de
los 4 siguientes: ♠ (espada), ♥ (corazón), ♦ (diamante) o ♣ (trébol). Todos los palos
se combinan con todos los números para formar la baraja completa con 13 × 4 = 52 cartas
como se ilustra a continuación:
A♥ 2♥ 3♥ 4♥ 5♥ 6♥ 7♥ 8♥ 9♥ 10♥ J♥ Q♥ K♥
A♦ 2♦ 3♦ 4♦ 5♦ 6♦ 7♦ 8♦ 9♦ 10♦ J♦ Q♦ K♦
A♠ 2♠ 3♠ 4♠ 5♠ 6♠ 7♠ 8♠ 9♠ 10♠ J♠ Q♠ K♠
A♣ 2♣ 3♣ 4♣ 5♣ 6♣ 7♣ 8♣ 9♣ 10♣ J♣ Q♣ K♣
Se llama mano de pókar cualquier colección de 5 cartas de la baraja. La siguiente nomen-
clatura es usual:
par: dos cartas del mismo número.
tercia: tres cartas del mismo número.
pókar: cuatro cartas del mismo número.
full: una tercia y un par.
flor: cinco cartas del mismo palo.
corrida: cinco cartas con numeración consecutiva (según el orden en que se escribieron
arriba, pero permitiendo A también como número final, en seguida de K).
Observemos que el número total de manos de pókar es 52
5
= 2 598 960.
1.29 Ejemplo. ¿Cuántas manos de pókar tienen tercia exactamente (es decir, que no
sea full ni pókar).
8
Solución. Primera forma. Ponemos 5 casillas: las tres primeras para la tercia y las otras
dos para las otras cartas. La primera carta se puede escoger arbitrariamente; la segunda sólo
tiene 3 posibilidades pues debe tener el mismo número que la primera; la tercera ya sólo
puede ser elegida de 2 maneras distintas; como no importa el orden de estas 3 cartas, este
número deberá dividirse entre 3!. La cuarta carta se debe escoger dentro de las 48 que son de
número distinto al de la tercia. Para la quinta carta ya sólo sobran 44 cartas pues el número
debe ser también distinto. La cuarta y quinta pueden haberse escogido en cualquier orden
por lo que se deberá dividir entre 2!.
52 × 3 × 2 48 × 44
× = 54 912.
| {z3! } 2! }
| {z
tercia cartas distintas
Segunda forma. También formamos primero la tercia pero eligiendo antes el número que le
corresponderá: Tenemos 13 números para escoger y, una vez escogido el número, las 3 cartas
que forman la tercia deben escogerse dentro de 4 posibles; entonces el número de tercias
es 13 43 . Para escoger las otras dos cartas utilizando este mismo método razonamos como
sigue: Hay que escoger 2 números (pues queremos que las otras 2 cartas sean de números
distintos) dentro de los 12 que sobran; esta elección se puede hacer entonces de 12
2
formas.
En cada uno de estos números que se hayan elegido hay que escoger 1 carta, cosa que puede
hacerse de 41 formas. El resultado escrito en esta forma es
2
4 12 4
13 × ,
3 2 1
1.30 Ejemplo. ¿Cuántas manos de pókar tienen dos pares (distintos) exactamente?
Solución. Procedemos como en el ejemplo 1.29.
Primera forma.
1er par 2o par
z }| { z }| {
52 × 3 48 × 3
2! 2! × 44 = 123 552.
2!
(Nota: Hay que dividir entre 2! porque no importa el orden entre los dos pares.)
Segunda forma. 2
13 4
× 44 = 123 552. ♦
2 2
9
Solución. El número más bajo de la corrida puede ser cualquiera de los siguientes: A,
2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 o 10, que son 10 posibilidades. Pongamos 5 casillas; la primera casilla
será para la carta de número menor, la siguiente casilla será para el siguiente número, y ası́
sucesivamente hasta la quinta casilla que será para la carta con el número mayor. Una vez
escogido el número menor para la corrida, todos los demás números quedan determinados y
lo único que falta escoger es el palo. Entonces la cantidad de corridas es 10×4×4×4×4×4 =
10 240. ♦
1.32 Ejercicio. (∗) ¿De cuántas maneras diferentes se pueden ordenar 8 personas
alrededor de una mesa redonda? (Nota: Dos distribuciones se considerarán iguales si una se
puede obtener de la otra mediante un giro.)
1.33 Ejercicio. (∗) ¿De cuántas maneras distintas se pueden sentar 5 personas en una
fila de 8 asientos numerados del 1 al 8?
10
1.39 Ejercicio. (∗) De un grupo de 30 socios de un club se quiere elegir una mesa
directiva con un presidente, un secretario y 3 equipos de 2 personas cada uno. ¿Cuántas
mesas directivas distintas se pueden formar?
1.40 Ejercicio. (∗) ¿Cuántas palabras distintas se pueden escribir revolviendo las le-
tras de la palabra COMBINATORIA?
6 6 6 5 6 4 6 3 6 2 6 1 6
5 5 5 4 5 3 5 2 5 1 5
4 4 4 3 4 2 4 1 4
3 3 3 2 3 1 3
2 2 2 1 2
1 1 1
Se llaman fichas dobles aquéllas en que los dos números mostrados son iguales. Se llama
mano de dominó cualquier colección de 7 de las 28 fichas. Nótese que el número total de
manos de dominó es 28
7
= 1 184 040.
1.44 Ejercicio. (∗) ¿Cuántas manos de dominó tienen por lo menos 2 fichas dobles?
11
2. Teorema del binomio
2.2 Ejercicio. Utilizar el Teorema del Binomio para desarrollar la expresión (a − 2b)5 .
2.3 Ejercicio. (∗) Utilizar el Teorema del Binomio para desarrollar la expresión (a +
2b − 2c )4 .
2.5 Ejercicio. (∗) Utilizar el Teorema del Binomio para probar la fórmula
n n n n
+ + + ··· + = 2n .
0 1 2 n
12
2.6 Ejercicio. (∗) Utilizar el Teorema del Binomio para probar la fórmula
n n n n n n
+ + + ··· = + + ··· .
0 2 4 1 3 5
2.7 Ejercicio. (∗) Probar que para cualquier número natural se tiene la fórmula
2 2 2 2
n n n n 2n
+ + + ··· + = .
0 1 2 n n
13
3. Comparaciones
En esta sección veremos algunos ejemplos en los que el contar de dos maneras diferentes
lo mismo nos conduce a obtener ciertas fórmulas en combinatoria (que a su vez pueden usarse
para resolver otros problemas).
14
más claro, ilustremos el “apareo”de sucesiones con subconjuntos en el caso del conjunto
X = {a, b, c} (n = 3):
{a, b, c} ↔ SSS
{a, b} ↔ SSN
{a, c} ↔ SN S
{b, c} ↔ N SS
{a} ↔ SN N
{b} ↔ N SN
{c} ↔ N N S
{ } ↔ N N N. ♦
3.3 Ejercicio. Probar la fórmula de 3.2 usando la forma de contar palabras de cierta
longitud con cierto número de letras.
3.7 Ejercicio. (∗) Contar el número de ternas de números del 1 al n (n natural) que
están en orden creciente de dos maneras distintas para probar la fórmula
n 2 3 n−1
= + + ··· + .
3 2 2 2
15
4. Inducción Matemática
En esta sección recordaremos qué significa hacer una demostración o construcción por
inducción.
Podemos notar que todos los términos que escribimos son pares. ¿Es cierto que todos los
términos de la sucesión son pares?
Solución. La respuesta es sı́. Podemos probar esto directamente (sin usar inducción ma-
temática), observando que para cualquier natural n, el número n2 + n se puede escribir
como n(n + 1), o sea que todos los términos de la sucesión son el producto de dos enteros
consecutivos y, como uno de los dos enteros debe ser par, el producto también lo será.
Más abajo haremos otra demostración utilizando el método de inducción, pero primero
hablemos un poco sobre el procedimiento que seguiremos:
Notemos que con la sola proposición: “Para cualquier natural n, el número n2 +n es par”,
estamos abarcando una infinidad de proposiciones (una para cada n): 12 + 1 es par, 22 + 2
es par, 32 + 3 es par, etc. Si tratamos de probar cada una individualmente no llegaremos
muy lejos; en cambio, si probamos (I1 ) que la primera proposición es cierta y (I2 ) que,
cada vez que todas las proposiciones anteriores a una fija P sean verdaderas también lo es
la misma P, entonces podemos concluir que todas las proposiciones son ciertas. En efecto,
comprobemos por ejemplo que de nuestro método (probar (I1 ) e (I2 )) se deduce que la 4a
proposición es cierta: La 1a proposición es cierta por (I1 ); utilizando esto tenemos que, por
(I2 ), la 2a proposición también es cierta; pero entonces, al tener que la primera y la segunda
afirmaciones son ciertas, por (I2 ) deducimos que la 3a proposición es verdadera; ahora ya
tendemos que la primera, la segunda y la tercera son ciertas ası́ que, otra vez usando (I2 )
concluimos que la 4a proposición también es válida. Ası́ como llegamos a la 4a proposición,
a cualquiera podemos llegar en un número finito de pasos, ası́ que, con sólo demostrar (I1 )
e (I2 ), podemos afirmar que todas las proposiciones son ciertas.
Probemos entonces (I1 ) e (I2 ) en nuestro ejemplo.
Demostración de (I1 ). Tenemos que 12 + 1 = 2, que es par.
Demostración de (I2 ). Supongamos que k ≥ 2 y que todas las afirmaciones desde la pri-
mera hasta la k-ésima (es decir, la que se encuentra en el lugar k) son verdaderas. Queremos
utilizar esta suposición para probar que, en este caso, también será verdadera la (k + 1)-ési-
ma. De hecho en nuestra demostración utilizaremos sólo la validez de la k-ésima (es decir, no
requeriremos utilizar toda la fuerza de nuestra suposición). El que la k-ésima afirmación sea
cierta nos dice que tomamos como verdadero el que k 2 + k sea par y queremos usar esto para
probar que (k + 1)2 + (k + 1) también es par. Desarrollemos la expresión (k + 1)2 + (k + 1)
16
para poder compararla con k 2 + k:
De esta manera hemos logrado expresar (k + 1)2 + (k + 1) como suma de dos números pares,
a saber k 2 + k (que estamos suponiendo es par) y 2(k + 1) (que es par por tener el número
2 como factor). Como la suma de números pares también es par, (k + 1)2 + (k + 1) es par,
como querı́amos probar. Esto termina la demostración de (I2 ).
Concluimos, entonces, que para todo número natural n, el número n2 + n es par. ♦
Una forma de ilustrar por qué el método de inducción proporciona una demostración
correcta de algunas proposiciones es la siguiente: Supongamos que se tiene una hilera de
fichas de dominó colocadas de manera tal que cada vez que una caiga empujará a la siguiente
para que también caiga; si una persona empuja la primera ficha, podremos afirmar que cada
una de las fichas deberá caer en algún momento. sin embargo, notemos que es necesario que
las fichas estén lo suficientemente cerca (para que cada una empuje a la siguiente).
La forma en que uno hace ver cómo la validez de una proposición (o varias proposiciones)
“empuja(n)” la validez de la siguiente depende del problema particular de que se trate; a
veces la prueba puede ser muy sencilla y otras muy complicada.
Por otro lado, el que una persona no pueda demostrar satisfactoriamente un resultado
por inducción, no quiere decir nada sobre la validez del resultado; puede ser simplemente que
la sucesión de afirmaciones no tenga una liga tal que la validez de cada afirmación “empuje”
la validez de la siguiente. Siguiendo la analogı́a de las fichas de dominó supongamos que
las fichas de dominó estuvieran alejadas entre sı́ pero que de todas formas se cayeran por
otra razón (por ejemplo porque colocáramos un ventilador con suficiente fuerza frente a
ellas). También la práctica nos dirá en qué tipo de proposiciones podemos intentar hacer
una demostración por inducción y en cuáles no.
17
En resumen, para hacer una demostración por el método de inducción matemática se
deberán seguir los siguientes tres pasos:
Primer paso. Identificar la sucesión de proposiciones que abarca la proposición general
que se va a demostrar.
Segundo paso. Identificar y probar la base de inducción.
Tercer paso. Hacer una hipótesis de inducción (suposición de que todas las proposiciones
que preceden a una proposición fija son verdaderas) abarcando la base de inducción, y utilizar
esa suposición (o parte de ella), para probar que la proposición fija también es cierta. (Para
ello debe haberse hecho una comparación entre la afirmación fija que se va a demostrar y
la(s) anterior(es)).
(Notemos aquı́ que las dos igualdades en la cadena fueron de tipo comparativo: sirvieron para
establecer la liga entre la afirmación que estaba por probarse y la anterior, que se suponı́a
cierta según la hipótesis de inducción.) Hemos completado satisfactoriamente los tres pasos
en el método de inducción, ası́ que el resultado queda probado. ♦
n(n + 1)
1 + 2 + 3 + ··· + n = ,
2
para n natural.
18
Solución. Nótese que el miembro izquierdo de la fórmula indica que dado el número
natural n hay que sumar todos los naturales más chicos que n, incluyendo el mismo n. Ası́,
la sucesión de proposiciones es:
1a proposición: 1 = 1×2
2
.
2 proposición: 1 + 2 = 2×3
a
2
.
3 proposición: 1 + 2 + 3 = 3×4
a
2
.
4a proposición: 1 + 2 + 3 + 4 = 4×5
2
.
..
.
1 + 2 + 3 + · · · + (k + 1) = 1 + 2 + 3 + · · · + k + (k + 1)
= k(k+1)
2
+ (k + 1)
k(k+1)+2(k+1)
. = 2
= (k+2)(k+1)
2
.
Con inducción podemos también probar fórmulas en que hay más de una variable. El
siguiente es un ejemplo tı́pico. El contenido de la fórmula es muy útil en diversos problemas.
19
Solución. La sucesión de proposiciones está indicada por n:
1+1
1a proposición: 1 + r = r r−1−1 .
r2+1 −1
2a proposición: 1 + r + r2 = r−1
.
3+1
3a proposición: 1 + r + r2 + r3 = r r−1−1 .
4+1
4a proposición: 1 + r + r2 + r3 + r4 = r r−1−1 .
..
.
Para probar la primera afirmación (base de la inducción) recordemos que (r + 1)(r − 1) =
r2 − 1 y dividamos esta ecuación por r − 1.
k+1
La HI en este caso es: “Para cierta k ≥ 1 se cumple 1 + r + r2 + · · · + rk = r r−1−1 .” A
partir de esta suposición probemos la fórmula correspondiente para n = k + 1:
1 + r + · · · + rk+1 = 1 + r + · · · + rk + rk+1
rk+1 −1
= r−1
+ rk+1 (por HI)
rk+1 −1+(r−1)rk+1
= r−1
rk+2 −1
= r−1
r(k+1)+1 −1
= r−1
.
4.5 Ejercicio. Probar la afirmación del ejemplo anterior en forma no inductiva. (Su-
gerencia: Utilizar la misma idea con la que probamos la base de inducción.)
4.6 Ejercicio. Hacer una prueba inductiva y otra no inductiva de que el producto de
tres enteros consecutivos es múltiplo de 6.
4.7 Ejercicio. (∗) Hacer una prueba inductiva y otra no inductiva de la siguiente
fórmula para n natural:
1 1 1 n
+ + ··· + = .
1×2 2×3 n × (n + 1) n+1
20
1 1 1
(Sugerencia: Para la prueba no inductiva, observar que k(k+1)
= k
− k+1
.)
Hemos definido sucesión aritmética por recursión, es decir, en forma inductiva; si sólo
contamos con esto, es de esperar que cualquier afirmación sobre una sucesión aritmética
utilice inducción; el siguiente ejemplo (demostrado por inducción), permitirá trabajarlas en
forma no recursiva; en particular el resultado nos dice cómo conocer cualquier término de la
sucesión sin necesidad de conocer el anterior.
4.9 Ejemplo. Sea a1 , a2 , a3 , . . . una sucesión aritmética con diferencia d (es decir, para
toda n, an+1 = an + d. Probar que para n ≥ 2 se tiene an = a1 + (n − 1)d.
Solución. La sucesión de afirmaciones es:
1a afirmación: a2 = a1 + (2 − 1)d.
2a afirmación: a3 = a1 + (3 − 1)d.
3a afirmación: a4 = a1 + (4 − 1)d.
4a afirmación: a5 = a1 + (5 − 1)d.
..
.
La base de inducción es, en este caso, la primera afirmación (es decir, la afirmación
para n = 2). Es fácil darse cuenta de la validez de esta proposición pues, por definición,
a2 = a1 + d. Hagamos ahora la hipótesis de inducción: “Para cierta k ≥ 2 es verdad que
ak = a1 + (k − 1)d”. Utilizando esta HI probemos que también es cierto el resultado para
21
n = k + 1:
ak+1 = ak + d (por definición)
= a1 + (k − 1)d + d (por HI)
= a1 + kd.
Esto termina la demostración. ♦
4.10 Ejercicio. (∗) Una sucesión o progresión geométrica con razón r es una sucesión
de números a1 ,a2 ,. . . en que cada uno se obtiene del anterior multiplicando por el número r (es
decir, para n ≥ 2, an = an−1 r). Dar una definición no recursiva para la sucesión geométrica
con a1 = 5 y r = 21 . Calcular la suma de los primeros 100 términos de esta sucesión.
En todas las pruebas por inducción que hemos hecho hasta el momento, al demostrar
que la (k + 1)-ésima afirmación es verdadera sólo hemos utilizado la validez de la k-ésima
afirmación; inclusive, en cada caso simplificamos la hipótesis de inducción de tal manera que
abarcara sólo la afirmación anterior a la que querı́amos probar y no todas las anteriores. En
los ejemplos que trataremos a continuación sı́ necesitaremos hacer la hipótesis de inducción
como la anunciamos al principio de esta sección. La diferencia entre los casos que siguen y
los anteriores es que cada afirmación está ligada no sólo a la que la precede sino a una o
más de las anteriores. La práctica nos dirá cómo reconocer en qué caso nos encontramos;
mientras tanto, podemos siempre hacer la hipótesis de inducción en su forma más general
y, una vez que estemos en el tercer paso de la demostración inductiva, utilizar sólo lo que
necesitemos de la hipótesis.
Considerando que llegado este punto ya debe ser obvio para el lector el primer paso de la
inducción (es decir, identificar la sucesión de afirmaciones que abarca la afirmación general
que se quiere probar), de aquı́ en adelante ya no incluiremos éste en nuestras demostraciones.
4.11 Ejercicio. Probar por inducción que para n natural se tiene la fórmula:
n(n + 1)(2n + 1)
12 + 22 + 32 + · · · + n2 = .
6
4.12 Ejercicio. Probar la fórmula del ejercicio anterior en forma no inductiva como
sigue: Para k = 1, 2, . . . sea ak = (k + 1)3 − k 3 . Calcular la suma a1 + a2 + · · · + an de dos
maneras distintas e igualar. Despejar 12 + 22 + 32 + · · · + n2 .
4.13 Ejercicio. (∗) Calcular directamente la suma 13 +23 +33 +· · ·+n3 para n = 1, 2, 3
y 4; usar esto para proponer una fórmula para calcular la suma para cualquier natural n, y
probar la fórmula por inducción.
22
4.15 Ejercicio. (∗) Calcular la suma
4.17 Ejercicio. (∗) Sea a0 ,a1 ,a2 ,. . . la sucesión de números definida recursivamente
como sigue: a0 = −1, a1 = 1 y, para n ≥ 2, an = an−1 +a 2
n−2
. Probar por inducción que para
n ≥ 1, an ≥ 0.
23
que es igual a f2 . Con esto concluimos la base de inducción. Ahora tomemos k ≥ 3 y hagamos
la hipótesis de inducción: “La fórmula es verdadera para todos los naturales menores que k”.
Tenemos entonces
4.19 Ejemplo. Definamos una sucesión a0 ,a1 ,a2 ,. . . como sigue: a0 = 1 y, para n ≥ 1,
n n n n
an = a0 + a1 + a2 + · · · + an−1 .
0 1 2 n−1
24
Tenemos:
a0 = 1,
1
a1 = ×1
0
= 1 × 1 = 1,
2 2
a2 = ×1+ ×1
0 1
= 1 × 1 + 2 × 1 = 3,
3 3 3
a3 = ×1+ ×1+ ×3
0 1 2
= 1 × 1 + 3 × 1 + 3 × 3 = 13,
4 4 4 4
a4 = ×1+ ×1+ ×3+ × 13
0 1 2 3
= 1 × 1 + 4 × 1 + 6 × 3 + 4 × 13 = 75,
5 5 5 5 5
a5 = ×1+ ×1+ ×3+ × 13 + × 75
0 1 2 3 4
= 1 × 1 + 5 × 1 + 10 × 3 + 10 × 13 + 5 × 75 = 541.
Observamos aquı́ que los coeficientes que van apareciendo son los del triángulo de
Pascal, el
cual sabemos que es simétrico respecto a la vertical central (esto es, nr = n−r n
). También
sabemos que los términos centrales en los renglones pares (es decir, los de la forma nn ) son
2
todos números pares (pues son la suma de los dos números iguales arriba de él). Hechas estas
observaciones procedamos con la demostración.
La base de inducción es la prueba de que el primer término de la sucesión (es decir, a0 )
es impar, lo cual es cierto por definición. Tomemos k ≥ 1 y supongamos que a0 ,a1 ,a2 ,. . .,ak−1
son impares (ésta es nuestra hipótesis de inducción). Probaremos que ak es impar. Dividimos
la prueba en dos casos: cuando k es impar y cuando k es par. En el primer caso, factorizando
los coeficientes binomiales con sus simétricos, tenemos
k k k
ak = 1 + (a1 + ak−1 ) + (a2 + ak−2 ) + · · · + k−1 a k−1 + a k+1 .
1 2 2
2 2
25
Sin embargo, el término no agrupado también es par pues el coeficiente binomial en él lo es.
Esto concluye la prueba en el caso en que k es par. Hemos completado satisfactoriamente
los pasos de la inducción en todos los casos. ♦
4.22 Ejercicio. (∗) Demostrar que todo conjunto tiene la misma cantidad de subcon-
juntos con un número par de elementos que con un número impar.
4.24 Ejercicio. (∗) Probar por inducción la fórmula siguiente para n natural:
n n n
+ + ··· + = 2n .
0 1 n
4.25 Ejercicio. (∗) Probar por inducción la fórmula siguiente para n y k enteros con
0 ≤ k ≤ n:
k k+1 k+2 n n+1
+ + + ··· + = .
k k k k k+1
(Sugerencia: Usar la Fórmula de Pascal.)
4.26 Ejercicio. (∗) La siguiente afirmación es obviamente falsa: “En cualquier lista
de n números, todos son iguales entre sı́.” Determinar cuál es el error en la “demostración”
26
por inducción que presentamos a continuación (es decir, encontrar en qué momento el pro-
cedimiento que se sigue en la supuesta demostración es incompleto o incorrecto): “BI: Para
n = 1 la afirmación es verdadera pues sólo hay un número en la lista. HI: Supongamos que el
resultado es cierto para cualquier lista de n números y tomemos una lista de n + 1 números:
a1 , a2 , . . . , an , an+1 . Entonces, por HI, los primeros n números a1 , a2 . . . , an son iguales entre
sı́; aplicando también la hipótesis de inducción a los últimos n números: a2 , . . . , an , an+1 ,
éstos son también iguales entre sı́. Pero entonces todos son iguales a a2 , ası́ que todos son
iguales entre sı́.”
4.27 Ejercicio. (∗) La siguiente afirmación es obviamente falsa: “Para construir una
red carretera en un paı́s de manera que cualesquiera dos ciudades estén conectadas mediante
la red, es suficiente que a cada ciudad llegue al menos una carretera (entendiendo que las
carreteras sean todas de doble sentido)”. Determinar cuál es el error en la “prueba” por
inducción que presentamos a continuación: “Para dos ciudades el resultado es claramente
cierto. Supongamos por inducción que un paı́s con n ciudades cumple la propiedad y agre-
guemos una ciudad C; por hipótesis, de C sale una carretera, digamos a D. Entonces, a través
de D, la ciudad C está conectada con las demás, y ası́, todas las ciudades están conectadas
entre sı́.”
4.28 Ejercicio. (∗) La siguiente afirmación es obviamente falsa: “El conjunto N de los
números naturales es finito.” Determinar cuál es el error en la “prueba” por inducción que
presentamos a continuación: “Para cada natural n sea An = {n}. Sabemos que la unión de
todos los conjuntos An nos da el conjunto N, y que la unión de dos conjuntos finitos es finito.
Entonces BI: A1 ∪ A2 es finito. HI: Supongamos que A1 ∪ A2 ∪ · · · ∪ An−1 es finito para
cierta n ≥ 3. Entonces, A1 ∪ A2 ∪ · · · ∪ An = (A1 ∪ A2 ∪ · · · ∪ An−1 ) ∪ An , que es la unión
de dos conjuntos finitos (usando la HI), ası́ que A1 ∪ A2 ∪ · · · ∪ An también es finito. En
conclusión, N es finito.”
27
5. Caminos
5.1 Ejemplo. En una cuadrı́cula de m por n, sea A el vértice inferior izquierdo y sea
B el vértice superior derecho. ¿Cuá ntos caminos hay de A a B siguiendo las lı́neas de la
figura, si sólo se puede avanzar hacia la derecha y hacia arriba?
Solución. Ilustremos un camino con m = 4 y n = 6.
B
......................................
........
......
......
......
............................................
.....
.....
......
......
.....
............................................................................................
......
......
......
......
......
......
......
......
......
......
........................................
A
Primera forma. Notemos que cada camino debe recorrer una distancia total de m + n =
10 segmentos, de los cuales 6 segmentos se recorren horizontalmente y 4 verticalmente.
Entonces cada camino se puede identificar con una “palabra” de 10 letras que usa 6 letras
H (horizontal) y 4 letras V (vertical). (Por ejemplo, el camino de la figura está representado
por la palabra HV V HHHV HV H.) Como sabemos, el número de estas palabras es 10
4
.
Segunda forma. Observemos que hay dos maneras para llegar a cada vértice que no forme
parte del lado izquierdo o del lado de abajo de la cuadrı́cula (a los cuales sólo hay una forma
de llegar): verticalmente (desde el vértice inmediatamente abajo de él) y horizontalmente
(desde el vértice inmediatamente a la izquierda de él). Entonces, el número de caminos que
llegan a uno de esos vértices es la suma de los caminos que llegan a los vértices adyacentes
a la izquierda y abajo de él. Ası́ podemos poner en la figura, junto a cada vértice, el número
de caminos que llegan a él:
28
1 5 15 35 70 126 210
B
1 4 10 20 35 56 84
1 3 6 10 15 21 28
1 2 3 4 5 6 7
1 1 1 1 1 1 1
A
para r y n números enteros con 0 ≤ r < n. (Sugerencia: Comparar las dos formas de resolver
el ejemplo 5.1.)
5.5 Ejercicio. (∗) Siguiendo las lı́neas de la figura, ¿cuántos caminos hay para ir del
punto A al punto B que no pasen dos veces por el mismo punto y que sólo avancen hacia
abajo y hacia los lados pero no hacia arriba? [3er Examen Nacional]
29
A ..
......
... .....
... ...
.... ...
.
...................................
... ..... .
. .. .. ..... .....
.
.. ... .. ...
... . .... . ...
.....................................................................
... ... . .. . .
.... ..... .... .... .... .....
.. ... ... ... ... ...
... .. . .. . .
.................................................................................................
...... .. .... .. ..... ..
... .....
. .. .. .... .....
..
. . . .... .... .... .... ... ...
... ... .. ... ... ... ... ...
. . .. . . . .
................................................................................................................................
.........
. ... ... ... ... ... ... ... ...
.
.... ..... .... ..... .... ..... .... .... .... .....
. ... ... ... ... ... ... ... ... ...
... .. . .. .. .
.................................................................................................................................................................
... ... .. .. .. .. .. . .. . .. ..
... .... .... ..... .... ..... .... ..... .... ..... .... .....
.
..
. ... ... .. ... .. ... ... ... ... ... ...
. ...... ...... ...... ...... ..... ...
... .. .. .. .. ..
..................................................................................................................................................................................................
... ....
. . ... . ... .. ... .. ... .. .. .. .
.
...
... ..
. .
.. ... ..
. .
. . ... ... . ... ... . ... ... .... ... .....
. .
. ... ... ... ... ... .. . ... .. . ... .. . ... .. . ...
..
....................................................................................................................................................................................................
B
5.6 Ejercicio. (∗) ¿Cuántos caminos hay del punto A al punto B siguiendo las lı́neas
de la figura si las direcciones permitidas son →, %, &, ., - (es decir, cualquier sentido está
permitido salvo ←) y no se permite pasar dos veces por el mismo punto?
........................... ........................... ........................... ...........................
... ...
..
.. ... ..
..
... ..
..
...
.. ...
..........................
...
..........................
...
..........................
...
...
. ....
.. ...
.. ...
.. ..... . ... . ... . ...
......................
. ...
... ... ..
. . ..
. . ..
. . .. ...
.
.. ...
. ... ...
. ... ...
. ... ...
. .... ...
.. ... .. ... .. ... .. ... .. ...
A• ..
...
...
...
... .. ....
.
.. ..
......................
...
.... ..
.
. ..
.
.. ..
......................
...
.... ..
.
...
.
.. ..
......................
...
.... ..
.
...
.
.. ..
......................
...
....
•B
.
..
..
...
.. .
........................... .
........................ .. .
........................ .. ......................... .
.
........................ . ... . . . . .
... ... ...
... ... ... ... ... ... ... ...
... ... ... ... ... ... ... ...
.......................... ...
.....................
.. .......................... ..........................
30
6. Inclusión y Exclusión
Empecemos esta sección analizando un ejemplo que nos dará la clave del llamado Prin-
cipio de Inclusión y Exclusión.
6.1 Ejemplo. ¿Cuántos números menores que 10 000 no son divisibles ni por 2, ni por
3, ni por 5?
Solución. A 10 000 habrá que restarle la cantidad de números divisibles por alguno de 2,
3 o 5. Sin embargo esto hay que hacerlo con cuidado para evitar repeticiones; por ejemplo,
los números que son divisibles tanto por 2 como por 3 se consideran dos veces: al contar los
divisibles por 2 y al contar los divisibles por 3. Vamos a determinar primero, por separado,
cuántos múltiplos hay de cada una de las distintas combinaciones entre 2, 3 y 5. Hay:
Al restarle a 10 000 la cantidad de números divisibles por 2 y luego los divisibles por 3 y a
continuación los divisibles por 5:
los que son divisibles por 6, por 10 o por 15 pero no por 30 se habrán quitado dos veces
cada uno, y los que son múltiplos de 30 se habrán quitado tres veces. Entonces al agregar a
la cuenta los que son múltiplos de 6, de 10 o de 15, los que son divisibles por 30 se habrán
quitado primero tres veces al restar los múltiplos de 2, de 3, y de 5, y después se habrán
vuelto a sumar tres veces al sumar los múltiplos de 6 y los de 10 y los de 15, ası́ que tendremos
que restarlos. La respuesta al ejemplo es pues:
6.2 Ejercicio. En cierta escuela hay 100 alumnos. De ellos 50 saben inglés, 30 saben
alemán y 30 saben francés. Además 10 saben inglés y francés, 14 saben francés y alemán,
11 saben inglés y alemán, y 6 saben los tres idiomas. Determinar cuántos alumnos no saben
ninguno de los tres idiomas.
31
6.3 Proposición. Principio de Inclusión y Exclusión. Supongamos que tenemos n
conjuntos A1 , A2 , . . . , An (posiblemente con elementos en común). Entonces el número total
k de elementos que tienen entre todos es igual a k1 − k2 + k3 − k4 + − · · · kn , donde k1 es la
suma de los elementos que pertenecen a (por lo menos) uno de los conjuntos, k2 es la suma
de los elementos que pertenecen a (por lo menos) dos de los conjuntos, y ası́ sucesivamente
hasta kn , que es el número de elementos en común a todos los conjuntos. (Utilizando el
lenguaje usual de teorı́a de conjuntos donde |X| denota el número de elementos de un
conjunto X, ∪ es el sı́mbolo usual de unión y ∩ es el sı́mbolo usual de intersección, tenemos:
k = |A1 ∪ A2 ∪ · · · ∪ An |, k1 = |A1 | + |A2 | + · · · + |An |, k2 = |A1 ∩ A2 | + |A1 ∩ A3 | + · · · + |A1 ∩
An | + |A2 ∩ A3 | + · · · + |An−1 ∩ An |, y ası́ sucesivamente hasta kn = |A1 ∩ A2 ∩ · · · ∩ An |.)
Demostración. Tomemos un elemento cualquiera y supongamos, por ejemplo, que el ele-
mento pertenece a los conjuntos Ai1 , Ai2 , . . . , Air para cierta r, y sólo a éstos. Entonces el
número de veces que dicho elemento se considera en la suma k1 − k2 + k3 − k4 + − · · · kn es
r r r r r
− + − + −··· ,
1 2 3 4 r
que, por el ejercicio 4.22, es igual a 0r , que es 1. Entonces la suma k1 − k2 + k3 − k4 + − · · · kn
cuenta cada elemento exactamente una vez, que es lo que querı́amos demostrar. ♦
Para el siguiente ejemplo recordemos que todo número natural N se puede escribir en
forma única como producto de potencias de primos p1 < p2 < · · · < pr : N = pa11 pa22 · · · par r
(a1 , a2 , . . . , ar son naturales) y que a ésta se le llama la descomposición canónica del
número N . Recordemos también que se dice que dos números son primos relativos cuando
su máximo común divisor es 1 (en otras palabras, cuando los primos que aparecen en sus
descomposiciones canónicas, son distintos).
6.4 Ejemplo. Sea N = pa11 pa22 · · · par r la descomposición canónica del número natural
N . Se llama ϕ(N ), o función ϕ de Euler al número de enteros menores que N y primos
relativos con N . (Por ejemplo ϕ(12) = 4 pues los enteros menores que 12 y primos relativos
con 12 son 4, a saber, 1, 5, 7 y 11.) Probar que
ϕ(N ) = pa11 −1 pa22 −1 · · · par r −1 (p1 − 1)(p2 − 1) · · · (pr − 1).
Solución. Aplicamos el Principio de Inclusión y Exclusión. Los múltiplos de cada pi son
N
pi
los múltiplos de cada pi pj (para i 6= j) son pN
; i pj
; los múltiplos de los productos pi pj pk
(para i, j y k ı́ndices distintos) son pi pNj pk , y ası́ sucesivamente. Entonces ϕ(N ) es igual a:
N − ( pN1 + · · · + N
pr
) + ( p1Np2 + · · · + N
pr−1 pr
) − · · · + (−1)r p1 pN
2 ···pr
=
pa11 pa22 · · · par r − (pa11 −1 pa22 · · · par r + pa11 pa22 −1 · · · par r + · · · + pa11 pa22 · · · par r −1 )+
a −1
(pa11 −1 pa22 −1 · · · par r + · · · + pa11 · · · pr−1
r−1
par r −1 ) + · · · +
32
Podemos observar que los sumandos en la expresión anterior son todas las expresiones de la
forma pb11 pb22 · · · pbrr , donde cada bi es igual a ai o a ai − 1; además la paridad del número de
sumandos que son ai − 1 determina el que se sume o se reste el término correspondiente en
la expresión. Entonces la expresión se puede simplificar:
6.5 Ejercicio. Usar la fórmula probada en el ejemplo anterior para calcular ϕ(600),
ϕ(1995), ϕ(23) y ϕ(128).
6.6 Ejercicio. (∗) Se dice que una mano de dominó tiene falla si alguno de los números
entre el 0 y el 6 no aparece en la mano (cada número faltante es una falla); por ejemplo la
mano
2 1 , 5 5 , 3 1 , , 1 , 6 5 , 2
tiene falla a 40 s. Probar que el número de manos de dominó que no tienen falla es 501 015.
6.7 Ejercicio. (∗) En una oficina hay 10 empleados. Cada uno es especialista en una
labor distinta a la de los demás. Para no aburrirse, les gusta intercambiar sus puestos; sin
embargo, el buen funcionamiento de la oficina exige que en cada momento haya exactamente
4 empleados trabajando en su especialidad. ¿Cuántas distribuciones de los puestos se pueden
hacer bajo estas condiciones?
33
7. Probabilidad Combinatoria
Analicemos algunos ejemplos en los que el espacio muestral Ω es finito y, en ese caso,
definamos la probabilidad de que ocurra un suceso S, en sı́mbolos P (S), como
|S|
P (S) = .
|Ω|
(Aquı́ se está suponiendo que todos los resultados del experimento tienen la misma proba-
bilidad de ocurrir; más adelante se verán ejemplos de distinta ı́ndole.)
Se piensa entonces que la probabilidad es una función que va del conjunto de sucesos al
conjunto de los números racionales. El valor de un suceso es 0 cuando no puede ocurrir y es
1 cuando es seguro que ocurre.
7.3 Ejemplo. Calcular la probabilidad de que al lanzar una moneda 3 veces se mues-
tren al menos dos águilas.
Solución. Aquı́ podemos definir
34
El suceso es S = {aas, asa, saa, aaa} y entonces la probabilidad buscada es P (S) = { 48 =
1
2
.♦
7.4 Ejemplo. Determinar la probabilidad de que al lanzar dos dados lo que sumen las
caras que se ven arriba sea 6.
Solución. Conviene definir Ω = [6] × [6] y entonces
S = {(1, 5), (2, 4), (3, 3), (4, 2), (5, 1)},
5
de donde la probabilidad es 36
≈ 0.14. ♦
Veamos algunas propiedades que ya hemos podido observar en los ejemplos y hagamos
algunos comentarios sobre ellas.
7.5 Nota. La probabilidad de que algo ocurra es un número entre 0 y 1. (Esto es obvio
pues, como el suceso S es subconjunto del espacio muestral Ω, entonces |S| ≤ |M |.) Es 0
cuando es imposible que ocurra (es decir, P (∅) = 0), y es 1 cuando es seguro que debe ocurrir
(o sea, P (M ) = 1). En el caso en que Ω es conjunto finito, para todo S ⊂ Ω se tiene que
P (S) ∈ Q.
Observemos que la propiedad anterior no serı́a válida si no pidiéramos que los suce-
sos fueran mutuamente excluyentes, es decir, si hubiera la posibilidad de que ocurrieran
simultáneamente; por ejemplo, la probabilidad de que al lanzar un dado lo que salga sea un
número mayor que 3 o que sea un número par es 46 (el suceso es {2, 4, 5, 6}) y no 63 + 36 = 1,
que serı́a la suma de las probabilidades de los sucesos S = {4, 5, 6} y T = {2, 4, 6} (los casos
4 y 6 son comunes a los dos y se estarı́an contando dos veces al sumar las probabilidades).
35
Retomemos el ejemplo arriba en el que querı́amos calcular la probabilidad de que al
lanzar dos monedas al aire el resultado en ambas sea águila. En lugar de lo hecho arriba,
podrı́amos haber definido Ω = {a, s} y S = {a} y calcular P (S)P (S) = 21 12 = 14 .
Veamos más ejemplos en los que podremos observar que hay que escoger con cuidado el
espacio muestral para que represente verdaderamente el problema que se quiere resolver.
7.9 Ejemplo. El experimento es sacar 2 pelotas de una caja en la que hay 2 pelotas
rojas y 3 azules. Se quiere calcular la probabilidad de que las dos pelotas escogidas tengan
distinto color y compararla con la probabilidad de que tengan el mismo color.
Solución. Para definir el espacio muestral conviene numerar las pelotas y pensar que las
rojas son la 1 y la 2, y que de la 3 a la 5 son azules; entonces el espacio muestral es
Ω = {{1, 2}, {1, 3}, {1, 4}, {1, 5}, {2, 3}, {2, 4}, {2, 5}, {3, 4}, {3, 5}, {4, 5}}
y S = {{1, 3}, {1, 4}, {1, 5}, {2, 3}, {2, 4}, {2, 5}},
6
ası́ que P (S) = 10 = 53 = 0.6. La probabilidad de que las dos pelotas tengan el mismo color
4
se calcula considerando el suceso T = {{1, 2}, {3, 4}, {3, 5}, {4, 5}}, y aquı́ P (T ) = 10 =
0.4 < P (S) (o, de otra manera, como T = S, P (T ) = 1 − P (S) = 1 − 53 = 25 = 0.4). ♦
7.10 Ejemplo. Como en el ejemplo anterior, se tiene una caja en la que hay 2 pelotas
rojas y 3 azules, pero ahora el experimento consiste en sacar una pelota, observar su color,
volverla a meter, y sacar otra vez una pelota. Calcular la probabilidad de que las dos pelotas
escogidas tengan distinto color.
Solución. Numeremos las pelotas como en el ejemplo anterior. En este caso
Ω = [5] × [5] y
S = {(1, 3), (3, 1), (1, 4), (4, 1), (1, 5), (5, 1), (2, 3), (3, 2), (2, 4), (4, 2), (2, 5), (5, 2)},
por lo que P (S) = 12
25
= 0.48, que es menor que el resultado del ejemplo anterior, lo cual
resultaba intuitivamente obvio. ♦
36
que el #4. Encontrar la probabilidad de que en la próxima carrera el caballo ganador sea el
#3.
Solución. Tenemos que representar en el espacio muestral las condiciones de que unos
ganan el doble de veces que otros. Podemos entonces asignar al caballo 4 el número 1, al
caballo 3 los números 2 y 3, al caballo 2 los números 4, 5, 6 y 7, y al caballo 1 los números
2
del 8 al 15. De esta manera Ω = [15], S = {2, 3} y la probabilidad es 15 ≈ 0.13. ♦
7.12 Ejemplo. Encontrar la probabilidad de que una persona determinada haya nacido
en enero o febrero.
59
Solución. Ω = [365], S = [59] y P (S) = 365 ≈ 16 . ♦
7.14 Ejemplo. Encontrar la probabilidad de que al lanzar una moneda al aire 10 veces
caigan exactamente 5 águilas.
Solución. Como antes, escribamos a por águila y s por sol. El espacio muestral Ω consta
de todas las sucesiones de longitud 10 formadas por a y s, de manera que |Ω| = 210 = 1024.
El suceso consta de los elementos de Ω que tienen exactamente 5 a0 s, ası́ que |S| es el número
de formas en que se pueden escoger 5 posiciones (donde aparezcan las a0 s) dentro de un total
de 10, es decir, 10
5
252
= 252. Entonces P (S) = 1024 ≈ 0.25. ♦
37
la probabilidad de que la mitad de las veces salga águila es menor. Esto no contradice la
afirmación de que si una moneda se lanza al aire un número grande de veces se espera que
un número cercano a la mitad de las ocasiones caiga águila; la explicación para esto es que la
idea de “cercanı́a” debe manejarse en forma relativa al tamaño del número; por ejemplo, en
el caso de 10 lanzamientos podrı́amos decir que los casos en que salieran entre 3 y 7 águilas
son todos “cercanos” a la mitad, y en el caso de 20 lanzamientos dirı́amos que los casos
“cercanos” a la mitad son entre 5 y 15.
7.15 Ejercicio. Encontrar la probabilidad de que al lanzar una moneda al aire 10 veces
salga águila entre 3 y 7 veces.
Como ya hemos visto, se pueden considerar distintos espacios muestrales para resolver un
determinado problema y, en cada caso, el suceso del cual se quiere calcular la probabilidad
es diferente, ası́ que los cálculos también lo son, aunque, claro, el resultado final debe ser el
mismo. En el siguiente ejemplo presentamos varias formas de resolver el problema según el
espacio muestral que se escoja.
Primera forma. Sea P4 = {A ⊂ [10] : |A| = 4}, es decir, P4 tiene por elementos a
los subconjuntos de [10] que tienen 4 elementos. Tomemos Ω = P4 × P4 . En este caso
10 6
|S| = 4 4 , ası́ que
6·5·4·3
10 6 6
4 4 4
4·3·2·1
10·9·8·74·3·2·1 6·5·4·3 13
P (S) = 1 − P (S) = 1 − 10 2
=1− 10
=1− 1− = .
= 10 · 9 · 8 · 7 14
4 4
Segunda forma. Sea P4 como arriba. Supongamos que un conjunto de 4 elementos ya está
escogido; entonces queremos calcular la probabilidad de que al escoger otro conjunto, éste
sea ajeno con el primero. En este caso tomemos Ω = P4 . Aquı́ |S| = 64 y |M | = 10 4
, ası́
que
6·5·4·3
6
4
4·3·2·1
10·9·8·74·3·2·1 6·5·4·3 13
P (S) = 1 − P (S) = 1 − 10 = 1 − 1− = .
4
= 10 · 9 · 8 · 7 14
Tercera forma. Como en la segunda forma, supongamos que un conjunto de 4 elementos
ya está escogido; entonces queremos calcular la probabilidad de que al escoger otro conjunto,
éste sea ajeno con el primero. Sea Ω = {(c1 , c2 , c3 , c4 ) ∈ [10] : ci 6= cj para i 6= j}. y
supongamos que el conjunto ya escogido tiene elementos a1 , a2 , a3 , a4 ; en este caso S =
38
{(c1 , c2 , c3 , c4 ) ∈ Ω : para cada i, j ci 6= aj }, |S| = 6 · 5 · 4 · 3 y |M | = 10 · 9 · 8 · 7 y, entonces,
6·5·4·3 13
P (S) = 1 − P (S) = 1 − = .♦
10 · 9 · 8 · 7 14
7.17 Ejemplo. Alejandra y Delia van a jugar un juego. Alejandra lanzará un dado y
le dará una moneda a Delia cada vez que lo que salga en el dado no sea 2. Si se quiere que
ninguna de las dos jugadoras tenga ventaja sobre la otra, ¿cuántas monedas deberá pagar
Delia cada vez que salga el 2?
Solución. Como la probabilidad de que salga el 2 es 61 , se espera que de cada 6 veces una
de ellas salga 2; entonces Delia deberá darle 5 monedas cuando esto ocurra. En 6 juegos se
espera que Alejandra pierda 5 veces una moneda y gane una vez 5 monedas, por lo que su
ganancia esperada es de 0. ♦
7.18 Ejemplo. En el juego de ruleta hay 36 números (del 1 al 36) y además los sı́mbolos
0 y 00, con los que el dueño de la ruleta gana automáticamente. Se ofrece pagar 36 veces lo
apostado cada vez que salga el número al que uno apostó (es decir, si uno indica uno de los
36 números y paga una ficha por jugar, en caso que al girar la ruleta la bolita se detenga en
el número escogido, el dueño de la ruleta le devolverá su ficha al jugador y le dará otras 35
más). ¿Cuál es la ganancia esperada de un jugador?
Solución. Llamemos p1 a la probabilidad de que el jugador gane, y p2 a la probabilidad
1
de que pierda. Entonces p1 = 38 , p2 = 37
38
1
, g1 = 35 y g2 = −1; ası́ E = 35 × 38 37
+ (−1) × 38 =
−2
38
, que es aproximadamente igual a −0.05. Esto quiere decir que el jugador espera perder
alrededor de un 5 % de lo apostado; en otras palabras, el dueño de la ruleta espera ganar el
5 % de lo que se apueste. ♦
39
7.20 Ejercicio. (∗) Un grupo de 3 mujeres y 3 hombres se dividirá en dos equipos con
3 miembros cada uno. Definir un espacio muestral y el suceso correspondiente que sirvan
para encontrar la probabilidad de que en uno de los equipos queden todos los hombres y en
el otro todas las mujeres.
7.21 Ejercicio. (∗) Se dice que una mano de dominó tiene falla si alguno de los
números entre el 0 y el 6 no aparece en la mano (cada número faltante es una falla); por
ejemplo la mano {2|1, 5|5, 3|1, 0|0, 1|0, 5|6, 0|2} tiene falla a 40 s. ¿Cuál es la probabilidad de
que una mano de dominó no tenga falla?
7.22 Ejercicio. (∗) Una persona quiere apostar que la suma de lo que muestren dos
dados es cierto número. ¿A qué número le conviene apostar?
7.23 Ejercicio. (∗) Se eligen al azar n cartas de la baraja. ¿Cómo debe ser n para que
la probabilidad de que entre las cartas elegidas haya (al menos) dos del mismo número sea
mayor que 21 ? ¿Cuál es la probabilidad si n = 14?
7.24 Ejercicio. (∗) Calcular la probabilidad de que al lanzar tres veces dos dados, las
tres veces los números que salgan sean iguales entre sı́.
7.25 Ejercicio. (∗) Se escogen al azar en sucesión tres números (posiblemente iguales)
entre el 1 y el 100. ¿Cuál es la probabilidad de que se hayan escogido en orden creciente
estricto?
7.26 Ejercicio. (∗) Un dado se lanza al aire 6 veces. ¿Cuál es la probabilidad de que
aparezca cada uno de los seis números una vez?
7.27 Ejercicio. (∗) Supongamos que de un grupo de 10 enfermedades cada una tiene
1
probabilidad 10 de atacar a un animal determinado a lo largo de su vida. ¿Qué probabilidad
tiene ese animal de enfermarse de al menos una de esas enfermedades?
7.28 Ejercicio. En cierto examen de opción múltiple con 5 opciones en cada respuesta
se califica como sigue: por cada respuesta correcta se otorga +1 punto, por cada respuesta
incorrecta se otorga − 14 de punto, y por cada pregunta sin contestar se otorgan 0 puntos.
¿Qué calificación esperarı́a obtener alguien que contestara todo el examen?
40
8. Principio de las Casillas
A primera vista el Principio de las Casillas (también llamado Principio de los Palo-
mares) parece extremadamente simple e inofensivo. Sin embargo tiene muchas aplicaciones
en problemas de del tipo que nos interesan en estas notas.
Empezaremos ilustrando con un ejemplo muy simple y tı́pico de aplicación varias veces
del Principio de las Casillas.
8.2 Ejemplo. Un costal está lleno de canicas de 20 colores distintos. Al azar se van
sacando canicas del costal. ¿Cuál es el mı́nimo número de canicas que deben sacarse para
poder garantizar que en la colección tomada habrá al menos 100 canicas del mismo color?
Solución. Notemos que si sacáramos 20 canicas, podrı́a ser que todas fueran de colores
distintos, ası́ que sólo podrı́amos garantizar que hay dos canicas del mismo color si sacáramos
21 canicas (aquı́ se aplicó el Principio de las Casillas). De la misma manera, necesitarı́amos
41(= 20 × 2 + 1) canicas para poder afirmar que con seguridad hay 3 canicas (al menos)
del mismo color, pues con 40 canicas podrı́a ser que cada color apareciera exactamente 2
veces. Con el mismo razonamiento que hemos seguido llegamos al resultado: Se necesitan
20 × 99 + 1 = 1981 canicas. ♦
Los siguientes ejemplos son todos de naturaleza muy distinta; sin embargo, en la solución
de todos ellos utilizamos el Principio de las Casillas.
41
ninguna columna está pintada ası́; pero entonces las columnas están sólo pintadas según las
posibilidades p1 , p5 , p6 , p7 y p8 ; como el número de columnas es 7, entonces el Principio de las
Casillas nos dice que debe haber dos columnas iguales, pero aquı́ también, por el Principio
de las Casillas, como son tres cuadritos en cada columna y sólo dos colores, hay un color
que se repite, y entonces es obvio que se forma un rectángulo con las esquinas del mismo
color. Concluimos entonces que la posibilidad p1 no aparece. Lo mismo ocurre al considerar
la posibilidad p8 . Entonces ninguna de las posibilidades p1 y p8 aparece; pero ası́ sobran
sólo 6 posibilidades, con lo cual, otra vez aplicando el Principio de las Casillas, tenemos dos
columnas iguales, y de ahı́ una contradicción. ♦
8.6 Ejemplo. Probar que en cualquier conjunto de 6 personas forzosamente hay 3 que
se conocen todas entre sı́ o 3 tales que ninguna conoce a las otras 2.
Solución. Por cada una de las personas pongamos un punto e indiquemos que dos personas
se conocen poniendo una lı́nea entre los puntos que las representan, obteniendo ası́ la gráfica
de conocidos. Si A es una de las personas, las restantes 5 se pueden dividir en dos grupos:
las conocidas de A y las desconocidas de A. Por el Principio de las Casillas, alguno de los
grupos tendrá 3 o más elementos. Primero supongamos que el de los conocidos de A tiene
tres o más elementos y sean B1 , B2 y B3 conocidos de A.
A
........
... ..........
... .... ............
... ... .......
..... ... .......
.......
... ... .......
... ...
.
.
.
..
.
.
..
.
.
.
.
.
...
. B2
...... .... ....
.......
.......
.......
.......
.
... .... ... .... ....
.... .... ............
...
. ..
. .... .... .... .......
.
... .
.... ............
..
... .. ...
. .... .... .... ....
... .. .... .. .... .... .... ....
..
.... .
..
........... .... .... .... .... .... .. .. ...
. .... ....
B3
B1
Si dos de B1 , B2 y B3 se conocen entre sı́, entonces A junto con esos dos formará el grupo
de los tres conocidos que buscábamos. Si no, entonces B1 , B2 y B3 formarán el grupo de los
tres desconocidos que querı́amos. El caso en que el número de desconocidos de A sea 3 o más
se trata de manera análoga al anterior, considerando tres desconocidos C1 , C2 y C3 de A. ♦
El último ejemplo de esta sección nos servirá, además de para ver una aplicación intere-
sante (y muy simple) del Principio de las Casillas, para recordarnos algunas propiedades
importantes de los números. Recordemos que los números reales son aquéllos que nos sirven
para “medir con dirección”, es decir, aquéllos que se pueden representar en una recta una
vez que se ha establecido un punto de partida (el 0) y se ha indicado otro punto distinto (el
1) que nos señala precisamente la medida 1 y que la dirección del 0 al 1 es la positiva; ası́,
42
los números reales del mismo lado del 0 que el 1 son los positivos, mientras que los reales
del lado opuesto son los negativos. Entonces tenemos que todo
√ número entero es real, pero
hay reales que no son enteros, como por ejemplo −1.5, 2.47, 2 y π.
negativos
....................................................
positivos
.......................................................
..
| | | √| | |
........................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................
−3 −1.5 0 1 2 2.47 π
El conjunto R de los números reales se descompone en dos conjuntos ajenos (es decir,
dos conjuntos sin elementos en común): el de los números racionales (denotado por Q) y el
de los números irracionales (denotado por I). Los números racionales son los que se pueden
expresar como cociente de enteros, y los irracionales son los que no. Por ejemplo, son números
racionales −1.5, 0, −3 y 2.47, pues se pueden expresar, respectivamente, como −3 , 0 , −3 y 100
247
.
√ 2 1 1
Utilizando resultados de divisibilidad de enteros no es difı́cil probar que 2 no es racional.
Un resultado conocido pero difı́cil de demostrar es que π tampoco es racional. La escritura
conocida con cifras de un número real cualquiera se llama expansión decimal del número
(o sea, la expansión decimal del número 23 053.04 es, precisamente, 23 053.04). La razón
para esta nomenclatura es que la expresión se basa en un sistema posicional en que en cada
posición la cifra (que puede ser cualquier entero entre 0 y 9) representa el número de veces
que debe tomarse la potencia de 10 correspondiente a esa posición; por ejemplo:
1
23 053.04 = 2 × 104 + 3 × 103 + 5 × 101 + 3 × 100 + 4 × 2 .
10
No debemos pasar por alto que algunas expansiones decimales son infinitas (después del
punto decimal), como por ejemplo la expansión de 13 , que consta de una infinidad de 30 s.
Esto usualmente se representa por 13 = .3, indicando que el 3 debe repetirse una infinidad de
veces. De esta manera, también podemos considerar números reales como 1.2403 en donde,
a partir del 2 la repetición es de las tres cifras 403. En los casos que acabamos de considerar
en que hay una repetición infinita de cifras, decimos que la expansión de los números es
periódica y llamamos periodo a lo que se repite (en el primer caso el periodo es 3 y en
el segundo, el periodo es 403). Podemos decir que las expansiones finitas son periódicas con
periodo 0 (por ejemplo, 2.4 = 2.40). Es importante notar que hay números reales que no
tienen expansión periódica, como por ejemplo el número .1010010001..., en el que después
del punto los 10 s están intercalados entre cada vez más 00 s. No es difı́cil probar que: Si un
número real tiene una expansión periódica, entonces el número es racional: Si el número se
llama x, lo podemos multiplicar por potencias apropiadas de 10, de tal manera que al restar
una de otra se elimine el periodo, y después despejar x de una expresión de enteros (por
ejemplo, si x = 3.825, entonces 103 x − 10x = 3825.25 − 38.25 = 3787, ası́ que x = 3787 990
). El
contenido del siguiente ejemplo, que demostraremos utilizando el Principio de las Casillas,
es, precisamente, el recı́proco de este resultado.
8.7 Ejemplo. Probar que la expansión decimal de cualquier número racional es pe-
riódica.
43
Solución. Sea ab el número considerado, donde a y b son enteros y b 6= 0. Al hacer la
división según el algoritmo usual, los residuos que van quedando son enteros entre 0 y b − 1,
ası́ que forzosamente deberá haber alguna repetición; a partir de ese momento, los cocientes
y los residuos que se van obteniendo van formando un periodo de repetición. ♦
8.9 Ejercicio. La suma de 5 enteros positivos es 100. Probar que al menos hay dos de
esos números cuya diferencia es menor o igual que 9.
8.10 Ejemplo. Sea p 6= 2, 5 un número primo. Probar que hay una infinidad de múlti-
plos de p en la sucesión (1, 11, 111, 1111, . . .).
Solución. Sea ar el número formado por una cantidad r de 10 s. Gracias al Principio de las
Casillas, en la lista de residuos módulo p de la lista infinita 1, 11, 111, 1111, . . . debe haber
repetición, es decir existen r < s naturales tales que ar ≡ as (mod p), de donde as − ar es
múltiplo de p. Pero as − ar = 10r as−r y p es primo relativo con 10, ası́ que as−r es múltiplo
de p. Hasta aquı́ hemos encontrado un múltiplo de p dentro de la lista. Para encontrar una
infinidad observemos que el número formado por una cantidad múltiplo de s − r de 10 s
también es múltiplo de p (para ver esto basta aplicar el conocido algoritmo para hacer una
división que aprendimos desde niños). ♦
1 , 2 , . . . , 10 ∈ {−1, 0, 1}
8.12 Ejercicio. (∗) En un torneo de futbol cada equipo juega una vez exactamente
con cada uno de los demás. Los juegos están se realizan siempre los domingos. Probar que
cualquier lunes siempre hay dos equipos que han completado exactamente el mismo número
de juegos.
8.13 Ejercicio. (∗) Probar que si cada punto del plano se colorea de rojo o azul,
forzosamente habrá un segmento de longitud 1 cuyos extremos tengan el mismo color.
44
8.14 Ejercicio. (∗) En un congreso internacional se reúnen n cientı́ficos de 6 paı́ses.
Durante el congreso los cientı́ficos se dividen en cuatro secciones de tal manera que dentro
de cualquier grupo de 6 participantes de la misma sección siempre hay dos cientı́ficos de la
misma edad. Encuentra el mı́nimo número n para el cual, bajo las condiciones mencionadas
arriba, se puede asegurar que existen tres cientı́ficos de una misma sección que tienen la
misma edad y pertenecen al mismo paı́s.
8.15 Ejercicio. (∗) Sea M un conjunto de 9 enteros ninguno de los cuales tiene un
divisor primo mayor que 6. Probar que hay dos elementos de M cuyo producto es un cua-
drado.
8.16 Ejercicio. (∗) Isabel escoge 8 puntos de los marcados. ¿Cuál es la probabilidad
de que cuatro de los puntos escogidos sean los vértices de un rectángulo?
• • • •
• • • •
• • • •
45
9. Coloración
Desde luego, el ejemplo anterior fue muy sencillo y no tuvo ningún interés teórico. Sin
embargo una ligera variación lo vuelve mucho más interesante, como veremos a continuación.
46
9.2 Ejemplo. A un tablero cuadriculado de 9×9 se le han quitado tres de sus esquinas
(de 1 × 1). ¿Es posible cubrirlo con fichas de 3 × 1?
Solución. Utilizamos ahora 3 colores que indicamos en la figura con los números 1, 2 y 3.
........................................................................................................................................
.... .... .... .... .... .... .... ...
....
.. 2 ....
.. 3 ....
.. 1 ....
.. 2 ....
.. 3 ....
.. 1
....
..
.... 2
....................
...
3 1 2 3 1 2 3 1
.....................
...
.. 2
...
2 3 1 2 3 1 2 3
......................
...
. 1
...
1 2 3 1 2 3 1 2
.....................
3
...
.
...
3 1 2 3 1 2 3 1
.....................
2 ...
.
...
2 3 1 2 3 1 2 3
.....................
1 ...
..
...
1 2 3 1 2 3 1 2
.....................
3 ...
.
...
.
3 .
1 .
2 .
3 . .
1 .
2 .
3 1
....................
2 ...
..
.... .... .... .... .... .... .... .... ...
...
.2 3
...
.
...
. 1 ...
. 2 ...
. 3...
.
...
.1 ...
. 2
..................................................................................................................................................................
....
. 3
En este caso, cualquier colocación de las fichas de 1×3 cubre una vez cada uno de los colores,
ası́ que en la coloración deberı́a haber la misma cantidad de cuadros de cada color; pero esto
no es cierto ya que en la cuadrı́cula de 9 × 9 sı́ habı́a la misma cantidad de cuadros de cada
color, pero a dos de los tres cuadros que se quitaron les correspondı́a el mismo color (el 1).
(notemos que hay que escoger la coloración en forma adecuada; por ejemplo, si se hubiera
quitado la esquina inferior izquierda en lugar de la derecha, la coloración dada no servirı́a
pues se quitarı́a un cuadro de cada color, en ese caso hubiera convenido comenzar el segundo
renglón con el color 2 y después seguir alternando de la misma manera.) ♦
9.4 Ejercicio. (∗) ¿Es posible construir un rectángulo con las cinco fichas que se
muestran a continuación (todos los cuadritos marcados son de 1 × 1)?
.................... ......................
...
.... .....
.. . .....
.................... ................... .................... ... .
.. ...
..
. ....
.................... ...................
9.5 Ejercicio. (∗) La estrella que se muestra abajo consta de 108 triángulos equiláteros
iguales. ¿Es posible cubrirla con fichas de 4 triángulos equiláteros (del mismo tamaño que
los de la estrella) como la que se muestra al lado de la estrella?
47
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. ... .... ..... ..... ..... .....
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... ....... ...
... ..... ..... .....
... .. . .
................................
... .
... .....
... ...
......
..
9.6 Ejercicio. (∗) Se considera el conjunto S de puntos del espacio formado por los
vértices de un cubo y los puntos medios de las caras del cubo. Se ponen segmentos entre los
puntos de S uniendo cada punto medio de una cara con los 4 vértices del cubo que forman
esa cara. ¿Es posible hacer un recorrido sobre los segmentos dibujados que pase exactamente
una vez por cada uno de los puntos de S?
... ... ... ... ... ... ... ...... .... .... .
... ... ... ... ... ... ... ...
... ... ... ... ... ... ... ...
. . . . . . . .
Para ver que sı́ es posible lograr exactamente 9 cuadros vacı́os, en el siguiente dibujo
hemos indicado con una lı́nea diagonal el que las fichas que están en las casillas que une la
diagonal se intercambian, dejando entonces vacı́as las casillas indicadas con •.
48
9.8 Ejercicio. (∗) Probar que si hay n puntos en el plano, con n ≥ 4, entonces es
posible colorearlos con dos colores de manera que no exista ninguna recta que deje todos los
puntos de un color de un lado y los del otro color del otro lado (y que no toque a ninguno
de los puntos).
9.9 Ejemplo. Probar que si cada punto del plano se colorea de rojo o azul, forzosa-
mente habrá un segmento de longitud 1 cuyos extremos tengan el mismo color.
Solución. Primera forma. Tomemos un triángulo equilátero de lado 1. Dos de sus vértices
deben ser del mismo color.
Segunda forma. Tomemos un punto, digamos, rojo y consideremos el cı́rculo con centro
en ese punto y radio 1. Si en el cı́rculo hay un punto rojo, ya acabamos; si no, entonces todo
el cı́rculo es azul y en él es claro que hay una cuerda de longitud 1. ♦
9.10 Ejemplo. Probar que si cada punto del plano se colorea de azul, rojo o verde,
entonces uno de los tres colores tiene una pareja de puntos a distancia 1.
Solución. Supongamos que no. Entonces todo triángulo equilátero de lado 1 tiene sus
tres vértices de distinto color. Tomemos uno de estos triángulos y sea O un vértice rojo.
Del otro lado de la base que tiene por extremos un punto verde y otro azul pongamos otro
triángulo; entonces el nuevo vértice debe ser también rojo. Esto es cierto para cualquier
triángulo equilátero uno de cuyos vértices sea O, es decir, el cı́rculo con centro O
√ y radio 1
tiene tiene todos sus puntos azules o verdes y el cı́rculo con centro O y radio 3 es todo
rojo. Es claro que este cı́rculo tiene una cuerda de longitud 1 y ası́ encontramos dos puntos
rojos a distancia 1. ♦
9.11 Ejercicio. (∗) Cada punto del espacio es rojo, azul, blanco o verde. Probar que
hay un segmento unitario cuyos extremos son del mismo color.
49
10. Gráficas
Una gráfica (finita, simple) G (consta de un conjunto (finito) V = V(G) cuyos elemen-
tos se llaman vértices, y de otro conjunto A = A(G) que consta de subconjuntos de dos
elementos de V llamados aristas. Escribimos G = (V, A). Si a = {u, v} ∈ A, escribimos
a = uv y decimos que u y v son extremos de a.
Por el momento sólo trabajaremos con este tipo de gráficas y dejaremos para después el
estudio de multigráficas en donde se permite que A sea multiconjunto (es decir, que entre
dos vértices haya más de una arista), o de seudográficas en las que, además, se permite que
las aristas consten de un solo elemento de V (una arista ası́ se llama lazo), o el de digráficas
(o multi/seudo digráficas) en las que las aristas son parejas ordenadas de vértices. En este
curso no trabajaremos con gráficas infinitas (aquéllas en las que el conjunto de vértices es
infinito).
De aquı́ en adelante G denota una gráfica cualquiera con conjunto de vértices V y conjunto
de aristas A. Los vértices de G serán u, v, w, . . ..
10.1 Proposición. La suma de los grados de los vértices de una gráfica es el doble del
número de aristas.
Demostración. Al sumar los grados de los vértices, cada arista se cuenta dos veces (una
por cada uno de sus extremos). ♦
10.2 Ejercicio. Probar que el número de personas en el mundo que tienen un número
impar de hermanos es par.
10.3 Ejercicio. (∗) Sea G una gráfica regular. Si G tiene 26 aristas, ¿cuántos vértices
puede tener?
10.4 Ejercicio. (∗) Se quiere diseñar una competencia con n participantes en la que
cada uno compita exactamente con otros k. Probar que una competencia tal puede diseñarse
si y sólo si nk es par y n ≥ k + 1.
50
dos aristas tienen exactamente un vértice en común decimos que son adyacentes.
10.5 Ejercicio. (∗) Probar que todo uv-camino C contiene una uv-trayectoria. (Suge-
rencia: Proceder por inducción sobre la longitud de la trayectoria.)
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...............................
.....
... ...
•..............................•........ •.........................................•........... •......................................................•..........
... .....
•........................•.........................•..........................•.. ..
...
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... ....... ..
... .............. ...
.. ...... ...... ...
• • •
...................................................... • •
.............................. • •
.............................
• ................................ • • .................................... • ♦
51
10.7 Ejercicio. (∗) Dar un ejemplo de dos gráficas conexas no isomorfas en las que
los grados de los vértices sean los mismos.
La gráfica completa con n vértices es aquélla en la que por cada par de vértices hay
una arista que los une (es decir, tiene n2 aristas); denotamos esta gráfica por Kn . Si G es
una gráfica con n vértices, la podemos considerar como subgráfica de Kn y el complemento
G de G es la subgráfica de Kn formada por los mismos vértices de G pero en el que las aristas
son aquellas aristas de Kn que no son aristas de G.
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...... .. ... .....
... .... ..... .... .... ...........
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..... .....
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.. ... ....... ..... ...
..... .. .
... . ..... .
. .
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... . .......... ............. ... . .
• . • •
....................................................................
.
• ............................................................ .
• • •
..................................................
K1 K2 K3 K4 K5
En demostraciones por inducción, muchas veces conviene considerar las gráficas obtenidas
de la original al quitar un vértice o una arista. Si v ∈ V, la subgráfica de G que tiene por
conjunto de vértices a V \ {v} y por conjunto de aristas a A \ {a ∈ A : v ∈ a} se denota
por G − v. Si a ∈ A, la subgráfica (V, A \ {a}) de G se denota por G − a. También, si u y v
son vértices de G no adyacentes, la gráfica G + uv tiene por conjunto de vértices a V y por
conjunto de aristas a A∪{uv}. Análogamente podemos considerar G −S para S subconjunto
del conjunto de aristas o vértices.
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Segunda forma. Procedemos por inducción sobre el orden n de G. Para n = 1 el resultado
es obvio. Supongamos entonces que n ≥ 2. En Kn pintemos las aristas de G de verde y las
aristas de G de rojo. Si un vértice u tiene todas sus aristas de un mismo color, entonces u
está unido con todos los demás vértices en la gráfica de ese color, ası́ que el resultado es
cierto. Supongamos entonces que u tiene aristas de cada uno de los dos colores. Por hipótesis
de inducción, en Kn − u, alguna de las dos subgráficas resultantes G − u o G − u es conexa.
Pero a u le llegan aristas de ambos colores ası́ que está unido con las dos gráficas y, en
consecuencia, G o G es conexa. ♦
10.10 Ejercicio. Probar que sólo hay dos gráficas 4-regulares de orden 7. ¿Cuántas
gráficas 6-regulares hay de orden 9?
Una gráfica conexa sin ciclos se llama árbol. Un bosque es una gráfica cuyas compo-
nentes conexas son árboles. Un vértice de grado 1 es una hoja.
10.12 Proposición. Una gráfica conexa con n vértices es árbol si, y sólo si, tiene n − 1
aristas.
Demostración. (⇒) Inducción sobre n. Si n = 1, el número de aristas es 0 = n − 1.
Supongamos n ≥ 1. Sea u vértice de grado 1. Entonces G − u es árbol con n − 1 vértices,
por tanto, por hipótesis de inducción, tiene n − 2 aristas, ası́ que el árbol que tenı́amos tiene
n − 1 aristas.
(⇐) Supongamos que la gráfica tiene k ≥ 1 ciclos y quitemos una arista de un ciclo (la gráfica
permanece conexa); repitamos esto hasta eliminar todos los ciclos; obtenemos un árbol con
n vértices y n − 1 − k < n − 1 aristas, lo cual es una contradicción. ♦
10.13 Ejercicio. Probar que las siguientes tres propiedades son equivalentes para una
gráfica conexa G:
(a) G es árbol.
(b) Si a G se le quita una arista cualquiera, la gráfica resultante es disconexa.
(c) Entre cualesquiera dos vértices hay exactamente una trayectoria.
10.14 Ejercicio. (∗) En cada uno de los casos siguientes explicar por qué no se puede
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construir una gráfica G con las condiciones indicadas.
(a) Que los grados de los vértices sean (9, 6, 6, 4, 3, 3, 1).
(b) Que los grados de los vértices sean (7, 4, 4, 4, 3, 3, 2, 1, 1).
(c) Que sea árbol y los grados de los vértices estén dados por la sucesión (6, 5, 4, 2, 2, 1, 1, 1).
10.16 Ejercicio. (∗) ¿Es posible encontrar dos árboles no isomorfos en que la sucesión
de grados sea la misma?
10.17 Ejercicio. Probar que toda gráfica conexa tiene árbol generador.
10.18 Proposición. Una gráfica es bipartita si, y sólo si, no tiene ciclos de longitud
impar.
Demostración. (⇒) Coloreemos los vértices de uno de los conjuntos de rojo y el del otro
de azul. En cualquier ciclo los vértices están coloreados alternadamente, ası́ que no puede
haber ciclos de longitud impar.
(⇐) Sin pérdida de generalidad G es conexa. Supongamos que no tiene ningún ciclo de
longitud impar. Tomemos un vértice cualquiera v y pintémoslo de azul. Ahora pintemos
todos los vértices unidos a v de rojo; posteriormente pintemos todos los vértices unidos a
éstos de azul, etc. El que no haya ciclos impares nos dice que si un vértice ya está pintado
de un color no trataremos de pintarlo del color contrario. La coloración nos da la partición
buscada. ♦
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10.1. Paseos eulerianos y ciclos hamiltonianos
Un paseo euleriano en una multigráfica es un paseo que pasa por todas las aristas de
G. Una multigráfica es euleriana si tiene paseo euleriano cerrado.
10.19 Teorema. Las siguientes son propiedades equivalentes para una multigráfica
conexa G.
(a) G es euleriana.
(b) Todo vértice de G tiene grado par.
Demostración. (a) ⇒ (b) Es claro, porque cada vez que se pasa por un vértice se usan
dos aristas.
(b) ⇒ (a) Probemos esto por inducción sobre el número de aristas. La demostración de
la base de inducción (0 aristas) es clara. Sea G una gráfica con a ≥ 1 aristas y 0 vértices
de orden impar. Tenemos la hipótesis de inducción siguiente: En una gráfica conexa con 0
vértices de orden impar y menos de a aristas se puede construir un paseo euleriano iniciando
en cualquier vértice y y cualquier arista incidente a él. Utilizando esta hipótesis construyamos
un paseo en G iniciando en cualquier vértice v. Para esto tomemos cualquier arista que tenga
un extremo en v y después una arista que inicie donde esa arista terminó; continuemos ası́
sucesivamente mientras podamos ir escogiendo aristas sin repetir. En el momento en que
nuestro paseo no pueda continuar será porque llegamos a un vértice en el que todas las
aristas ya se han usado; como todos los vértices tienen orden par, eso querrá decir que el
recorrido se cerró, es decir, que llegamos al vértice v (donde habı́amos empezado). En este
momento es posible que todavı́a no se hayan usado todas las aristas; sin embargo, cada una
de las partes conexas de la gráfica que no hayan sido recorridas es una gráfica en la que
todos los vértices son de orden par y que tiene menos aristas que nuestra gráfica. Entonces,
consideremos un vértice w del recorrido ya construido en el que haya alguna arista todavı́a
no usada y sea C la parte conexa de la gráfica que contiene a w y que todavı́a no ha sido
recorrida. Por la hipótesis de inducción, en C hay un recorrido euleriano que inicia en w.
Entonces a nuestro recorrido le intercalamos esa parte (que obviamente debe terminar en
el mismo w). Podemos hacer lo mismo en todos los vértices donde haya aristas no usadas
todavı́a, obteniendo ası́ el recorrido euleriano. ♦
55
10.20 Corolario. Una multigráfica G tiene paseo euleriano abierto si, y sólo si, tiene
exactamente dos vértices de grado impar.
Demostración. Agregamos arista entre esos vértices y, usando 10.19, construimos un paseo
empezando en una de esas aristas; después retiramos del paseo la arista agregada. ♦
10.23 Ejercicio. (∗) (a) Sea G una gráfica regular en la que los vértices tienen grado
4. Probar que es posible colorear las aristas de G de manera que a cada vértice lleguen dos
aristas azules y dos rojas.
(b) Probar que si en G todos los vértices tienen grado 6, entonces no necesariamente es
cierto que se puedan pintar de manera que a cada vértice lleguen tres aristas azules y tres
rojas.
Ası́ como hablamos de caminos eulerianos, los cuales usan todas las aristas, podemos
considerar caminos hamiltonianos; son aquéllos que usan todos los vértices. Ası́ habla-
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mos de ciclo hamiltoniano o de trayectoria hamiltoniana. Una gráfica G es gráfica
hamiltoniana si tiene ciclo hamiltoniano.
El recı́proco del criterio 10.25 es falso; en general se usa en forma negativa, es decir,
cuando en una gráfica es posible encontrar un subconjunto S del conjunto de vértices tal
que al quitarlo el número de componentes es más grande eque el número de elementos de S,
entonces se puede asegurar que la gráfica no es hamiltoniana. Ilustramos esto en es siguiente
ejemplo.
10.26 Ejemplo. La gráfica G cuyos vértices son los cuadros de un tablero de ajedrez
de 4 × 4 con una arista entre dos vértices si, y sólo si, los cuadros correspondientes se pueden
alcanzar con un salto de caballo no es hamiltoniana.
Solución. En el dibujo se ilustra un conjunto S con cuatro elementos tal que al quitar S
de la gráfica, el número de componentes es 6.
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δ(u) + δ(w) ≥ n, existe un ı́ndice i tal que uvi+1 y vi w son ambas aristas puesto que, en
caso contrario, consideremos la función f : N (w) → V \ N (u) dada por f (vi ) = vi+1 que es
inyectiva, y tenemos que N (u) ∩ Im(f ) = ∅ y que u ∈/ N (u) ∪ Im(f ), de donde
δ(u) + δ(w) = |N (u)| + |N (w)| = |N (u)| + |Im(f )| ≤ n − 1,
lo cual es una contradicción. Tomemos entonces un ı́ndice i tal que uvi+1 ∈ A y vi w ∈ A e
invertamos la porción de la trayectoria de vi+1 a w para obtener el ciclo:
(u = v1 , v2 , . . . , vi , w = vn , vn−1 , . . . , vi+1 , v1 = u),
de donde tenemos una contradicción. ♦
10.28 Ejercicio. A una comida van a asistir n ≥ 3 embajadores. Cada uno de ellos
es amigo de al menos n2 embajadores. Probar que se pueden sentar en una mesa redonda de
manera que cada embajador esté al lado de dos de sus amigos.
10.29 Ejercicio. (∗) Determinar si las siguientes gráficas (gráficas de los sólidos
platónicos) son hamiltonianas o no.
10.30 Ejercicio. (∗) Sea Gm,n la gráfica cuyos vértices son los cuadros de un tablero
rectangular de ajedrez de m × n con una arista entre dos vértices si, y sólo si, los cuadros
correspondientes se pueden alcanzar con un salto de caballo. Usar 10.25 para probar que si
m es impar, entonces Gm,m no es hamiltoniana.
58
10.31 Ejercicio. (∗) Decir cuál es el error en la siguiente “demostración” del problema
de los embajadores 8.6: “Procedemos por inducción sobre n. Para n = 3 es cierto pues n2 = 32 ,
ası́ que cada embajador debe tener al menos dos amigos y la gráfica de amistades es un
triángulo. Consideremos ahora el caso de n embajadores con n ≥ 4; usando la hipótesis de
inducción sentemos a n − 1 de los embajadores en mesa redonda y sea E el embajador que
falta por sentarse. Como él tiene al menos n2 amigos hay dos embajadores sentados juntos
que son amigos de E y entonces él se puede sentar entre ellos.”
10.32 Ejercicio. (∗) Hay un tesoro en cada cubo de 1 × 1 × 1 de los 343 que forman un
cubo de 7 × 7 × 7. Un duende se encuentra en el cubo central; en cada momento puede pasar
de un cubo a cualquier otro que comparta un cuadrado con el cubo donde está. Resulta que
si regresa a un cubo por el que ya pasó, entonces un monstruo le quita todos los tesoros que
ha obtenido hasta el momento. Las salidas están en las 8 esquinas del cubo. ¿Es posible que
salga del cubo con todos los 343 tesoros?
Decimos que G es una (multi)gráfica plana si está dibujada en el plano (o, equivalen-
temente, en la superficie de una esfera) y sus aristas no se intersectan (salvo en los vértices
que las forman).
En una gráfica plana cualquier región delimitada por aristas es una cara, incluso la región
exterior (no acotada).
En dos gráficas planas isomorfas es posible que las caras no tengan el mismo número de
lados, como lo muestra la siguiente figura.
59
10.34 Ejemplo. Son aplanables Cn , los árboles y las gráficas de los sólidos platónicos.
V − A + C = 2.
Demostración. Inducción sobre A. Por ser la gráfica conexa, el menor número de aristas
que puede tener es A = V − 1, cuando G es un árbol. En este caso sólo hay una cara, de
donde se satisface trivialmente la fórmula. Ahora tomemos una gráfica G con A aristas, donde
A ≥ V . Entonces G tiene ciclos; sea a una arista perteneciente a un ciclo y consideremos la
gráfica G 0 obtenida de quitar a a G. Observemos que al quitar la arista a, alguna cara se une
con otra (todo esto, incluso si a es lazo o arista múltiple), de manera que
V 0 = V,
A0 = A − 1,
C 0 = C − 1,
60
10.40 Proposición. Si G es gráfica aplanable con V ≥ 3 vértices y A aristas entonces
A ≤ 3V − 6.
Demostración. Construyamos G 0 a partir de G agregando aristas de manera que G 0 sea
plana máxima (y conexa). Si V 0 , A0 y C 0 son los números de vértices, aristas y caras de G 0 ,
0
respectivamente; entonces 3C2 = A0 (pues cada cara tiene tres aristas y cada arista pertenece
a dos caras), de donde C 0 = 32 A0 ; sustituyendo en la fórmula de Euler tenemos
2 1
2 = V 0 − A0 + A0 = V 0 − A0 .
3 3
Pero V = V 0 y A ≤ A0 , de donde
1 1
V − A ≥ V 0 − A0 = 2,
3 3
y de aquı́ tenemos el resultado buscado. ♦
10.44 Ejercicio. (∗) Probar que K3,3 no es aplanable usando el teorema de Euler.
61
La gráfica dual de una (multi/seudo) gráfica plana conexa G es (multi/seudo) gráfica
∗
G construida a través de G poniendo un vértice por cada cara de G y tal que dos vértices de
G ∗ están unidos mediante una arista si, y sólo si, las caras correspondientes en G comparten
arista.
10.47 Observación. (a) Como vimos en la figura, aun cuando G sea simple, G ∗ no
necesariamente lo es.
(b) G ∗ también es aplanable porque por cada cara de G sólo hay un vértice y por cada
arista de G hay exactamente una arista de G ∗ , ası́ que, dentro de cada cara, las aristas se
pueden dibujar de manera que no haya intersección (salvo en el vértice que representa la
cara).
62
(c) La gráfica dual de G ∗ es G.
(d) La gráfica dual depende del encaje en el plano. Por ejemplo, las dos gráficas G1 y G2
dibujadas abajo son isomorfas, pero observemos que las dimensiones de las caras de G1 son
(5, 5, 4, 3), mientras que las de G2 son (6, 4, 3, 3), lo cual hace que en G1∗ no haya vértice de
grado 6, mientras que en G2 sı́ lo hay.
Como primera aplicación de lo anterior probaremos que los únicos poliedros regulares son
los platónicos.
Se puede abstraer la definición de poliedro de diversas maneras. Nos interesa aquı́ anali-
zarlos como gráficas y considerar algunas propiedades básicas, las cuales mencionamos aquı́:
Son gráficas conexas, planas (más bien las consideramos dentro de la esfera), cada cara está
definida por un ciclo de longitud al menos 3 y cada vértice tiene grado al menos 3. A una
gráfica que cumple estas propiedades le llamamos poliédrica.
63
Ahora consideraremos otra aplicación importante: la coloración de mapas. El problema
consiste en lo siguiente: Dado un mapa (de paı́ses), ¿cuántos colores bastan para colorear
cada paı́s de manera que si dos paı́ses comparten una frontera entonces su color es distinto?
El problema traducido a gráficas es el siguiente: Dada una gráfica plana en la que no hay
vértices de grado 1, ¿cuántos colores bastan para pintar sus caras de manera que caras
adyacentes tengan distinto color? Se ha demostrado, mediante el uso de la computadora,
que 4 colores bastan. Nosotros lo probaremos aquı́ para 5 colores. Consideraremos el caso
dual (coloración de vértices es decir, función del conjunto de vértices en un conjunto cuyos
elementos se llaman colores), recordando que los lazos en la gráfica dual de una gráfica se
producen cuando un vértice de la gráfica original tiene grado 1. Decimos que una coloración
de vértices es buena o propia si vértices adyacentes tienen distinto color.
10.50 Proposición. Sea G una gráfica plana sin lazos. Entonces existe una buena
coloración con 5 colores para los vértices de G.
Demostración. Sin pérdida de generalidad podemos suponer que la gráfica es conexa.
También es claro que podemos suponer que no hay aristas múltiples. Supongamos entonces
que G es una gráfica simple conexa. Procedemos por inducción sobre V . Si V = 1 no hay
nada que probar. Supongamos que V > 1 y que el resultado es cierto para gráficas con menos
de V vértices. Si la gráfica no es poliédrica, por ser simple y conexa debe de tener un vértice
de grado menor que 3; si la gráfica es poliédrica entonces, tiene un vértice de grado menor
o igual que 5; en cualquier caso, sea v un vértice de grado menor o igual que 5 y usemos la
hipótesis de inducción para colorear los vértices de G − v con 5 colores de manera que no
haya vértices adyacentes con el mismo color. Es claro que si alguno de los 5 colores no se usó
en los vértices adyacentes a v, entonces podemos pintar v con uno de ellos, obteniendo ası́
la buena coloración buscada para G. Veamos que existe una coloración para los vértices de
G − v en la que en los vértices adyacentes a v no se usan los 5 colores. Supongamos que no
y sean v1 , v2 , . . . , v5 los vértices adyacentes a v, escritos en orden de las manecillas del reloj;
sea i el color usado para vi . Por nuestra suposición, el color 3 no puede usarse para v1 (pues
v3 lo usa); eso quiere decir que v1 está unido a algún otro vértice ya pintado con el color 3,
pero análogamente, ese otro vértice no puede cambiarse de color al 1 por estar unido a otro
con el número 3 y ası́ sucesivamente; la única posibilidad de que no pueda intercambiarse el
color 1 por el 3 en toda la gráfica sin cambiar también el color de v3 es que se forme una
trayectoria de v1 a v3 en G − v en que los vértices vayan alternando los colores 1 y 3. Esto
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mismo puede hacerse con los vértices v2 y v4 ; sin embargo esto produce dos trayectorias que
se intersectan; como la gráfica es plana, la intersección es un vértice común a los caminos,
lo cual es un absurdo.
1 3
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v2... .... .... ...
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3 •........ •.......... .
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•....... 4
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v 3 ..
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v1 •....................... ...
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1 ..................................................................... ...
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.......... 4
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v 4
v5 •.... 5
10.51 Ejercicio. (∗) Explicar por qué no puede continuarse la demostración de 10.50
para que, una vez cambiado el color de v3 por el color 1, continuar con un argumento similar
para intentar cambiar el color de v5 por el de v3 (o el de v4 por el de v2 ), y entonces concluir
que 4 colores son suficientes.
10.52 Ejercicio. (∗) Encontrar una gráfica plana sin lazos cuyos vértices no tengan
una buena coloración con 3 colores.
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Referencias y lecturas complementarias
Bóna, M., A Walk through Combinatorics, World Scientific, 2002.
Bondy J.A., Murty, U.S.R., Graph Theory with Applications, The Macmillan Press Ltd,
1977.
Lovász, L., Combinatorial Problems and Exercises, AMS Chelsea Publishing, American
Mathematical Society Providence Rhode Island, 2nd edition, 2007.
Vilenkin, N., ¿De Cuántas Formas? (Combinatoria), Editorial Mir, Moscú, 1972.
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