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V Congreso Mundial de

Educación Infantil y
Formación de Educadores
31 de octubre, 1 y 2 noviembre
Antequera 2013

Herramientas TIC
para Educación Infantil

Rita Brito | britoarita@gmail.com | Instituto Superior de Ciências Educativas, Portugal


Emília Martos | martosemi@gmail.com | IES Rosa Navarro, Alméria, España
Sumário

2 temáticas:

Herramientas TIC educación infantil (Rita Brito)

• Las TIC en enseñanza y aprendizaje;


• Cómo introducir el ordenador en una aula de educación
infantil;
• Software para niños.

Educación musical y dispositivos móviles (Emilia Martos)


• Educación y nuevas tecnologías
• Aplicaciones móviles para trabajar la educación musical
• Aplicaciones específicas: Kids musical toys, Rhythm party, Piano
Ingenioso
Algunos conceptos importantes

Lo que son las Tecnologías de Información y Comunicación (TIC)?

Este termino se refiere a la unión de la tecnología computacional o informática


con la tecnología de las telecomunicaciones y tiene en Internet, mas
particularmente en la World Wide Web (WWW) su mas fuerte expresión.
Algunos conceptos importantes

El termino TIC puede incluir los siguientes tipos de Software y Hardware:

- Ordenadores (incluido ordenadores de secretaria y portátiles);


- Cámaras fotográficas digitales y cámaras de vídeo;
- Software diferenciado;
- Internet;
- Teléfonos, máquinas de fax, móviles y grabadoras ;
- Historias interactivas, ambientes simulados y juegos de ordenador;
- Tecnologías de videoconferencia y circuitos cerrados de televisión;
- Proyectores y pizarras interactivas;

Cómo las TIC pueden
contribuir para un cambio
educativo?
Las TIC como mudanza educativa

Ventajas de la utilización del ordenador en enseñanza y aprendizaje:

• Aprendizaje más atractivo;


• Corresponde mejor a las necesidades individuales de los niños;
• Promueve la autonomía;
• Acceso a una gran variedad de información;
• Anima los niños a explorar y a crear.
La contribución de las TIC
en los aprendizajes de los
niños
El contributo de las TIC en las aprendizajes de los niños

Competencias verbales

Los juegos de ordenador animan la producción de un discurso mas complejo y


fluido;

Los niños son estimulados a utilizar el lenguaje, sobre todo cuando utilizan
programas abiertos (open ended) que fomentan la exploración y la
fantasía, como es el caso de los programas de diseño, haciendo relatos
mientras dibujan, dislocan objetos o “escriben”;

Los niños cuentan historias más elaboradas acerca de los dibujos realizados en
el ordenador;

La interacción con los ordenadores aumenta la comunicación verbal y la


colaboración entre los niños y proporciona situaciones de conflicto socio-
cognitivo propiciadoras de aprendizaje.
El contributo de las TIC en las aprendizajes de los niños

Lenguaje escrito

Las TIC permiten explorar letras y palabras, copiar nombres y frases


utilizando el teclado y ultrapasando las dificultades motoras que se
colocan a algunos niños, frente a la escritura manuscrita, y realizando así
tareas que de otra forma no conseguían realizar;

Elaborar historias y textos más largos y complejos, aburriéndose menos


con los eventuales errores;

Desarrollar los procesos constructivos de escritura de naturaleza


colaborativa, mas fácilmente que a través de la utilización de los
instrumentos de escritura tradicional;

Correo electrónico;
El contributo de las TIC en las aprendizajes de los niños

Matemática
La gran contribución del ordenador se sitúa en el desarrollo del
pensamiento geométrico y espacial, favoreciendo el desarrollo de
conceptos de simetría, patrones, organización espacial. Los niños producen
objetos y pueden actuar sobre ellos, aumentar o disminuir su tamaño,
juntar formas que dan origen a nuevas formas, colorear espacios, etc.
El contributo de las TIC en las aprendizajes de los niños

Conocimiento del mundo

A través de Internet podemos tener acceso a personas, imágenes, sonidos y


informaciones muy diversas y difícilmente accesibles de otro modo, que
pueden seguramente constituirse como poderosos recursos educativos.

Desde buscar información sobre ballenas y sus


hábitats, a “visitar” un país lejano de done ha
venido el nuevo compañero, a consultar una
enciclopedia interactiva para saber lo que son
cohetes, ver los trabajos realizados por colegas
de otra escuela.
El contributo de las TIC en las aprendizajes de los niños

Conocimiento del mundo

Más allá del acceso a la información es también posible utilizar la tecnología


para transformar y producir nueva información. Los niños pueden editar en
papel o online sus trabajos, sea un periódico escolar, un proyecto de
búsqueda desarrollado o una historia.

La utilización de cámaras digitales permite documentar experiencias vividas


por los niños en el ámbito de su comunidad o en otros contextos, fácilmente
editables en el periódico escolar, el blog del aula o la pagina web de la
escuela.
La importancia
de la formación
La integración de la tecnología en la
escuela, por muy avanzada que sea, no
es capaz, por sí misma, de transformarse
en innovación pedagógica. De hecho, la
innovación pedagógica no reside en la
tecnología, pero sí en la mente de quien
diseñará el contexto en el que la
tecnología será utilizado – el PROFESOR.
La importancia de la formación inicial y contínua

Para intervenir el Educador necesita de:

Disponer de conocimientos y habilidades;

Conocer los objetos sobre los cuales ejercerá sus acciones;

Saber como proceder para alcanzar los objetivos que presenta;

Tener competencias indispensables en la ejecución de los


procedimientos necesarios al alcance de las metas establecidas.
La importancia de la formación inicial y contínua

Si el educador no comprende la utilidad de las TIC, no las utilizará.

Es crucial que el educador tenga una visión positiva de las TIC para poder
influenciar en el proceso de enseñanza-aprendizaje. Sus percepciones y
intenciones predicen la integración (o no) de los ordenadores en las
clases, en cuanto que la integración con éxito dependerá de otros
factores, como la competencia y formación.

Las percepciones influencian las intenciones y éstas influencian el


comportamiento.

La convicción de los educadores sobre su eficacia en el ordenador supondrá


la integración futura del ordenador en la clase.
Software educativo:
qué es?
Software educativo: lo que es?

Lo que es un software educativo?

1ª perspectiva 2ª perspectiva

• Para Panqueva (1988) software • Para Mena (2000), software


educativo corresponde a los educativo es un software criado
programas que permiten apoyar con una finalidad específica de ser
las funciones educativas; utilizado como medio didáctico; es
• Squires & MacDougall (1997) decir, para facilitar los procesos de
refieren que es aquel que se enseñanza y aprendizaje, tanto en
utiliza en contextos su modalidad tradicional
educativos, sea o no presencial, como en la reflexiva y
específicamente diseñado para a distancia;
este uso; • Lamas et al., (2002) refieren que
• Gros (1997) refiere que es es una aplicación
cualquier producto utilizado con informática, apoyada sobre una
una finalidad educativa. estrategia pedagógica bien
definida, sustenta directamente el
proceso de enseño y aprendizaje.
Software educativo: lo que es?

1ª perspetiva 2ª perspetiva

• Para Panqueva (1988) software educativo corresponde • Para Mena (2000), software educativo é um software
aos programas que permitem apoiar as funções criado com uma finalidade específica de ser utilizado
educativas; como meio didático; quer dizer, para facilitar os
• Squires & MacDougall (1997) referem que é aquele que processos de ensino e aprendizagem, tanto na sua
se utiliza em contextos educativos, seja ou não modalidade tradicional presencial, como na reflexiva e à
especificamente desenhado para este uso; distância;
• Gros (1997) refere que é qualquer produto utilizado • Lamas et al., (2002) referem que é uma aplicação
com uma finalidade educativa. informática, que suportada sobre uma estratégia
pedagógica bem definida e apoia diretamente o
processo de ensino-aprendizagem.

Inserción en contextos de enseño- Deberá ser concebido con una


aprendizaje; finalidad didáctica específica y una
No es necesario haber sido estrategia pedagógica bien definida
producido con la finalidad de uso en para apoyar y facilitar el proceso de
el sistema educativo. enseñanza y aprendizaje.
Software educativo: la importancia de su calidad

Cualidad del Software Educativo

La cualidad del software es determinante en el desarrollo de


experiencias de aprendizaje adecuadas, siendo una tarea que asume
particular dificultad, pues el mercado esta inundado de programas que
se dicen educativos, gráficamente muy atractivos, pero cuando son
explorados se revelan decepcionantes.
Software educativo: la importancia de su calidad

Los niños parecen beneficiarse de la utilización de aplicaciones que:

Presenten características que fomenten la exploración y la imaginación;

Sean fáciles de utilizar e intuitivos, presentando menús e íconos figurativos


fácilmente asociables a su función;

Sean flexibles, permitiendo responder a diversas necesidades y


objetivos educativos, generando feedbacks positivos y pistas que (se
necesario) guíen a los niños;

Atribuyan a los niños un papel activo, solicitando


reacciones, elecciones, exploración, toma de decisiones, realización de
actividades;

Faciliten y promuevan la cooperación entre niños y la comunicación;


Software educativo: la importancia de su calidad

Contenidos apropiados a la edad;

Debe permitir que los niños ajusten los niveles del juego sin ayuda de un
adulto;

Debe ser simple y tener una estructura fácil, de manera a que los niños no
necesiten leer;

Debe ser “rápido” para que los niños no tengan que esperar mucho tiempo
para que el juego “cargue”;

Tenga a su disposición información adicional para los adultos, sobre los


objetivos del programa, edades adecuadas, sugerencias de acompañamiento
de la actividad e indicaciones relativas a la instalación y resolución de
eventuales problemas.
Presentación y primeras
utilizaciones del ordenador
por los niños
Presentación del ordenador a los niños: como hacerlo?

Llevamos un ordenador y preguntamos


a los niños:

- Sabes que objeto es éste?

La mayoría debe saber que es un


ordenador.
Presentación del ordenador a los niños: como hacerlo?

Posteriormente
abrimos la caja y
presentamos su
interior.
Presentación del ordenador a los niños: como hacerlo?

Cerramos la caja y lo ponemos de lado.

Presentamos el monitor, ratón y el teclado.


Podemos llevar algunos antiguos para que
los niños los manipulen.
Presentación del ordenador a los niños: como hacerlo?

De seguida explicamos às crianças a composição do computador:


motherboard, processador, rato, teclado e monitor.

- O computador tem uma placa muito importante, que é a motherbord (aqui seria
útil ter uma para poder mostrar). A motherboard é como se fosse o nosso tronco.

- A 2ª peça mais importante do computador é o processador (seria útil ter um para


mostrar). O processador é como se fosse o nosso coração. O processador, que é o
coração, como trabalha muito depressa, precisa de uma ventoinha sempre ligada
para não aquecer muito. O que é que nos acontece quando ficamos com muito
calor? Ficamos mal dispostos… como computador é a mesma coisa.

- O computador também tem uma cabeça e dois braços! O monitor é como se fosse
a cabeça; o rato e o teclado é como se fossem os braços.
Presentación del ordenador a los niños: como hacerlo?

Lo niños pueden ver, con la caja abierta, el ventilador del procesador trabajando.

Si fueran niños de 5 años y estuvieren motivados para tal, podemos explorar


componentes como memoria, placas de sonido, placas de vídeo, entre otros.
Para finalizar podremos
hacer una expresión plástica.
Reglas a tener en cuenta

Tener cuidado en la utilización, es un material caro y frágil;

Tiempo;

Utilización en parejas o individual.


Localización del ordenador

Aula o laboratorio de informática

Ordenador(es) en la clase

Ordenador en la zona del “tapete”, donde todos los niños puedan tener un
buen alcance visual del monitor. El monitor debe ser grande para se ver
bien.
Las primeras utilizaciones del ordenador

Existen 4 conocimientos principales que los niños tienen que aprender para utilizar
bien el ordenador:

Coordinación óculo-manual: es necesario que perciban que al moverr el


ratón, el cursor se mueve de igual modo en el monitor. Debemos dejarlos
entrenar un poco de modo que interioricen este movimiento.

Clicar: ensenarles el click del botón izquierdo del ratón. Decir que sólo
pueden utilizar el indicador para clicar. (CERCIFAF, borboletas, espaço e tempo.)

Clicar en el objeto, arrastar el objeto en cuanto seguimos cliclando y


soltar el objeto. (CERCIFAF, borboletas, blocos.)
Por fin, la competencia del doble clique. Esta competencia es más
utilizada para iniciar aplicaciones o para abrir documentos. Podemos
decir al niño para abrir documentos (clicando nos iconos) que el
rápidamente la adquirirá.
Software de asistencia para
Educadores
http://bitly.com
Google Drive
http://blogue-folio.blogspot.pt
http://pt.scribd.com
http://www.slideshare.net
https://www.wetransfer.com
http://www.utellstory.com/show/explore/s
Software para niños
Desenhar com figuras geométricas
http://www.cleo.net.uk/resources/full.php?src=291/fuzz4.swf
http://htwins.net/scale2/lang.html
Jogo de Matemática – eu sei contar!
http://www.escolagames.com.br/jogos/euseicontar/
Adições com dinheiro
http://escolovar.org/mat_euro_dinheiro_maquina.compra-paga.swf
Adições com dinheiro
http://escolovar.org/mat_euro_dinheiro_maquina.conta-euros.swf
Jogo das sombras
http://www.sitiodosmiudos.pt/57/miniclick.asp?modulo=010701
Geoplano - http://www.mathlearningcenter.org/web-apps/geoboard/#
Leitura e escrita
http://www.edinfjogos.universoneo.com.br/index.php?task=view&id=153
Inglês
http://kindersay.com/alphabet
Go wild
http://www.buildyourwildself.com

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