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TEORIA DE JUGOS

1. Asociado con cada estrategia mixta del jugador renglón, hay una estrategia pura para el
jugador columna que máxima su resultado.
Verdadero ( ) Falso ( )
2. Un pago negativo indica una pérdida por el parte del jugador renglón.
Verdadero ( ) Falso ( )
3. El renglón [−1, 10, 20] domina al renglón [0, 0, 0]
Verdadero ( ) Falso ( )
4. Según lo principios de la teoría de juegos, su contrincante siempre puede anticipar sus
acciones.
Verdadero ( ) Falso ( )
5. Una estrategia óptima es una que minimiza el daño máximo que puede hacer el
contrincante.
Verdadero ( ) Falso ( )
6. Distintos puntos de silla en una matriz de pagos siempre tienen lo mismo pago.
Verdadero ( ) Falso ( )
7. El renglón [0, 1, 2] domina al renglón [0, 1, 1]
Verdadero ( ) Falso ( )
8. Saber que estás usando tu estrategia óptima no benéfica a tu contrincante ni en lo más
mínimo.
Verdadero ( ) Falso ( )
9. Si un juego tiene valor esperado de 2, entonces el jugador renglón ganará dos puntos por
jugar su estrategia óptima.
Verdadero ( ) Falso ( )
10. Una estrategia óptima es una que maximiza su ganancia potencial.
Verdadero ( ) Falso ( )
11. La matriz de pagos es siempre una matriz cuadrada.
Verdadero ( ) Falso ( )
12. Algunos juegos estrictamente determinados no tienen puntos de silla.
Verdadero ( ) Falso ( )
13. La columna [−1, −10, −20]T domina a la columna [−2, 0, 0]T
Verdadero ( ) Falso ( )
14. Si un juego tiene valor esperado de 2, entonces el jugador renglón ganará dos puntos
cada vez suponiendo que ambos jugadores usan sus estrategias óptimas.
Verdadero ( ) Falso ( )
15. La columna [0, −1, −2]T domina a la columna [0, −1, −1]T
Verdadero ( ) Falso ( )
16. El renglón [0, 0, 0] domina al renglón [−1, −1, −1]
Verdadero ( ) Falso ( )
17. Si juegas contra un jugador quien escoge sus acciones completamente al azar, entonces
tu estrategia mixta es lo mejor que puedes hacer.
Verdadero ( ) Falso ( )
18. Saber que estás usando cualquiera estrategia no óptima no benéfica a tu contrincante ni
en lo más mínimo.
Verdadero ( ) Falso ( )
19. Hay estrategias mixtas para las que la mejor respuesta no es una estrategia pura.
Verdadero ( ) Falso ( )
20. Si el jugador renglón sabe la estrategia mixta del jugador columna, puede responder con
una estrategia pura para el mejor resultado.
Verdadero ( ) Falso ( )
CADENAS DE MARKOV
1. Si los estados de un sistema o proceso son tales que el sistema tan solo puede estar en un
estado a la vez, entonces los estados
a) son colectivamente exhaustivos. b) son mutuamente excluyentes. c) son absorbentes. d)
desaparecen.
2. El producto de un vector de probabilidades de estado y la matriz de probabilidades de
transición dan
a) otro vector de probabilidades de estado. b) un desorden sin significado. c) la inversa de la
matriz de estado en equilibrio. d) todas las anteriores. e) ninguna de las anteriores.
3. A largo plazo, las probabilidades de estado serán 0 y 1
a) en ningún caso. b) en todos los casos. c) en algunos casos.
4. Para encontrar las condiciones de equilibrio,
a) debe conocerse el primer vector de probabilidades de estado. b) la matriz de probabilidades
de transición no es necesaria c) los términos generales en el vector de probabilidades de
estado se usan en dos ocasiones. d) la matriz de probabilidades de transición debe ser
cuadrada antes de invertirla. e) ninguna de las anteriores.
5. ¿Cuál de las siguientes no es una de las suposiciones del análisis de Markov?
a) Hay un número limitado de estados posibles. b) Hay un número limitado de periodos
futuros posibles. c) Un estado futuro se puede predecir a partir del estado anterior y de la
matriz de probabilidades de transición. d) El tamaño y la composición del sistema no cambia
durante el análisis. e) Todas las anteriores son suposiciones del análisis de Markov.
6. En el análisis de Markov, las probabilidades de estado deben
a) sumar 1. b) ser menores que 0. c) ser menores que 0.01. d) ser mayores que 1. e) ser
mayores que 0.01.
7. Si las probabilidades de estado no cambian de un periodo al siguiente, entonces,
a) el sistema está en equilibrio. b) cada probabilidad de estado debe ser igual a 0. c) cada
probabilidad de estado debe ser igual a 1. d) el sistema está en su estado fundamental.
8. En la matriz de probabilidades de transición,
a) la suma de las probabilidades en cada renglón debe ser igual a 1. b) la suma de las
probabilidades en cada columna debe ser igual a 1. c) debe haber al menos un 0 en cada
renglón. d) debe haber al menos un 0 en cada columna.

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