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Protocolos de Enrutamiento y Direccionamiento Wan
Protocolos de Enrutamiento y Direccionamiento Wan
OSPF es probablemente el tipo de protocolo IGP más utilizado en grandes redes. Puede operar con
seguridad usando MD5 para autentificar a sus puntos antes de realizar nuevas rutas y antes de
aceptar avisos de enlace-estado. Como sucesor natural de RIP, acepta VLSM o sin clases CIDR
desde su inicio. A lo largo del tiempo, se han ido creando nuevas versiones, como OSPFv3 que
soporta IPv6 o como las extensiones multidifusión para OSPF (MOSPF), aunque no están
demasiado extendidas. OSPF puede "etiquetar" rutas y propagar esas etiquetas por otras rutas.
Una red OSPF se puede descomponer en redes más pequeñas. Hay un área especial llamada área
backbone que forma la parte central de la red y donde hay otras áreas conectadas a ella. Las rutas
entre diferentes áreas circulan siempre por el backbone, por lo tanto todas las áreas deben
conectar con el backbone. Si no es posible hacer una conexión directa con el backbone, se puede
hacer un enlace virtual entre redes.
OSPF mantiene actualizada la capacidad de enrutamiento entre los nodos de una red mediante la
difusión de la topología de la red y la información de estado-enlace de sus distintos nodos. Esta
difusión se realiza a través de varios tipos de paquetes:
Paquetes Hello (tipo 1). Cada router envía periódicamente a sus vecinos un paquete que contiene
el listado de vecinos reconocidos por el router, indicando el tipo de relación que mantiene con
cada uno.
RIP (protocolo)
RIP son las siglas de Routing Information Protocol (Protocolo de encaminamiento de información).
Es un protocolo de puerta de enlace interna o IGP (Internal Gateway Protocol) utilizado por los
routers (enrutadores), aunque también pueden actuar en equipos, para intercambiar información
acerca de redes IP. Versiones RIP [editar]
RIPv1:No soporta subredes ni CIDR. Tampoco incluye ningún mecanismo de autentificación de los
mensajes. No se usa actualmente. Su especificación está recogida en el RFC 1058.
RIPv2: Soporta subredes, CIDR y VLSM. Soporta autenticación utilizando uno de los siguientes
mecanismos: no autentificación, autentificación mediante contraseña, autentificación mediante
contraseña codificada mediante MD5 (desarrollado por Ronald Rivest). Su especificación está
recogida en RFC 1723 y en RFC 2453.
También existe un RIP para IPX, que casualmente lleva el mismo acrónimo, pero no está
directamente relacionado con el RIP para redes IP, ad-hoc.
RIP calcula el camino más corto hacia la red de destino usando el algoritmo del vector de
distancias. La distancia o métrica está determinada por el número de saltos de router hasta
alcanzar la red de destino.
RIP tiene una distancia administrativa de 120 (la distancia administrativa indica el grado de
confiabilidad de un protocolo de enrutamiento, por ejemplo EIGRP tiene una distancia
administrativa de 90, lo cual indica que a menor valor mejor es el protocolo utilizado)
RIP no es capaz de detectar rutas circulares, por lo que necesita limitar el tamaño de la red a 15
saltos. Cuando la métrica de un destino alcanza el valor de 16, se considera como infinito y el
destino es eliminado de la tabla (inalcanzable).
La métrica de un destino se calcula como la métrica comunicada por un vecino más la distancia en
alcanzar a ese vecino. Teniendo en cuenta el límite de 15 saltos mencionado anteriormente. Las
métricas se actualizan sólo en el caso de que la métrica anunciada más el coste en alcanzar sea
estrictamente menor a la almacenada. Sólo se actualizará a una métrica mayor si proviene del
enrutador que anunció esa ruta.
Las rutas tienen un tiempo de vida de 180 segundos. Si pasado este tiempo, no se han recibido
mensajes que confirmen que esa ruta está activa, se borra. Estos 180 segundos, corresponden a 6
intercambios de información.
EIGRP
EIGRP es un protocolo de encaminamiento híbrido, propiedad de Cisco Systems, que ofrece lo
mejor de los algoritmos de vector de distancias y del estado de enlace. Se considera un protocolo
avanzado que se basa en las características normalmente asociadas con los protocolos del estado
de enlace. Algunas de las mejores funciones de OSPF, como las actualizaciones parciales y la
detección de vecinos, se usan de forma similar con EIGRP. Aunque no garantiza el uso de la mejor
ruta, es bastante usado porque EIGRP es algo más fácil de configurar que OSPF. EIGRP mejora las
propiedades de convergencia y opera con mayor eficiencia que IGRP. Esto permite que una red
tenga una arquitectura mejorada y pueda mantener las inversiones actuales en IGRP. EIGRP al
igual que IGRP usa el siguiente cálculo de métrica:
Los routers EIGRP mantienen información de ruta y topología a disposición en la RAM, para que
puedan reaccionar rápidamente ante los cambios. Al igual que OSPF, EIGRP guarda esta
información en varias tablas y bases de datos.
Las rutas reciben un estado y se pueden rotular para proporcionar información adicional de
utilidad.
Tabla de vecinos
Cada router EIGRP mantiene una tabla de vecinos que enumera a los routers adyacentes. Esta
tabla puede compararse con la base de datos de adyacencia utilizada por OSPF. Existe una tabla de
vecinos por cada protocolo que admite EIGRP.
Tabla de topología
La tabla de topología se compone de todas las tablas de encaminamiento EIGRP recibidas de los
vecinos. EIGRP toma la información proporcionada en la tabla de vecinos y la tabla de topología y
calcula las rutas de menor costo hacia cada destino. EIGRP rastrea esta información para que los
routers EIGRP puedan identificar y conmutar a rutas alternativas rápidamente. La información que
el router recibe de los vecinos se utiliza para determinar la ruta del sucesor, que es el término
utilizado para identificar la ruta principal o la mejor. Esta información también se introduce a la
tabla de topología. Los routers EIGRP mantienen una tabla de topología por cada protocolo
configurado de red (como IP, IPv6 o IPX). La tabla de enrutamiento mantiene las rutas que se
aprenden de forma dinámica.
Tabla de encaminamiento
La tabla de encaminamiento EIGRP contiene las mejores rutas hacia un destino. Esta información
se recupera de la tabla de topología. Los routers EIGRP mantienen una tabla de encaminamiento
por cada protocolo de red.
Distancia factible (FD): Ésta es la métrica calculada más baja hacia cada destino. Por ejemplo, la
distancia factible a 32.0.0.0 es 2195456. La distancia de la ruta que está en la tabla de
encaminamiento.
Origen de la ruta: Número de identificación del router que publicó esa ruta en primer lugar. Este
campo se llena sólo para las rutas que se aprenden de una fuente externa a la red EIGRP. El
rotulado de rutas puede resultar particularmente útil con el encaminamiento basado en políticas.
Por ejemplo, el origen de la ruta a 32.0.0.0 es 200.10.10.10.
Distancia informada (RD): La distancia informada (RD) de la ruta es la distancia informada por un
vecino adyacente hacia un destino específico. Por ejemplo, la distancia informada a 32.0.0.0 por el
vecino 200.10.10.10 es 281600 tal como lo indica (2195456/281600).
Estado de ruta: El estado de una ruta. Una ruta se puede identificar como pasiva, lo que significa
que la ruta es estable y está lista para usar, o activa, lo que significa que la ruta se encuentra en el
proceso de recálculo por parte de DUAL.
Uno de los Protocolos que utiliza EIGRP es el Protocolo de Transporte Confiable (RTP, no confundir
con el Real-time Transport Protocol), que es un protocolo de capa de transporte que garantiza la
entrega ordenada de paquetes EIGRP a todos los vecinos. En una red IP, los hosts usan TCP para
secuenciar los paquetes y asegurarse de que se entreguen de manera oportuna. Sin embargo,
EIGRP es independiente de los protocolos. Esto significa que no se basa en TCP/IP para
intercambiar información de encaminamiento de la forma en que lo hacen RIP, IGRP y OSPF. Para
mantenerse independiente de IP, EIGRP usa RTP como su protocolo de capa de transporte
propietario para garantizar la entrega de información de encaminamiento. EIGRP puede hacer una
llamada a RTP para que proporcione un servicio confiable o no confiable, según lo requiera la
situación. Por ejemplo, los paquetes hello no requieren el gasto de la entrega confiable porque se
envían con frecuencia y se deben mantener pequeños. La entrega confiable de otra información
de encaminamiento puede realmente acelerar la convergencia porque entonces los routers EIGRP
no tienen que esperar a que un temporizador expire antes de retransmitir. Con RTP, EIGRP puede
realizar envíos en multicast y en unicast a diferentes pares de forma simultánea. Esto maximiza la
eficiencia.
Cuando un router detecta que un vecino no está disponible, intenta encontrar rutas alternativas
para todas aquellas que en la tabla de encaminamiento están dirigidas a ese vecino.
El heurístico que se emplea para saber si utilizar una ruta de un vecino o no es comparar la
distancia factible de la ruta (la que tenía el router antes de perder la conectividad con el vecino)
con la distancia informada por cada vecino alternativo. Si un vecino alternativo tiene una distancia
informada menor que la distancia factible, significa que está más cerca que el router que calcula
del destino y por tanto no puede dar origen a un bucle porque no puede volver al router que
recalcula. En este caso se puede usar como encaminamiento alternativo. Si un vecino tiene una
distancia informada mayor que la factible, es posible que su camino hacia el destino pase por el
router que hace el recálculo, por lo que no es conveniente utilizarla ya que hay la posibilidad de
que de lugar a un bucle de encaminamiento
El router que ha detectado la caída marca la ruta como parte del proceso de recálculo (la marca
como activa, o perteneciente a un proceso de activo de recálculo, como opuesto al proceso pasivo
de recibir las tablas de encaminamiento de los vecinos, el proceso estándar). A continuación,
pregunta a todos sus vecinos (menos al que está caído) por una ruta alternativa para llegar a ese
destino.
Entre los sistemas autónomos de los ISP se intercambian sus tablas de rutas a través del protocolo
BGP. Este intercambio de información de encaminamiento se hace entre los routers externos de
cada sistema autónomo. Estos routers deben soportar BGP. Se trata del protocolo más utilizado
para redes con intención de configurar un EGP (external gateway protocol)
IGRP es un protocolo con clase, lo que significa que no pueden manipularse las máscaras de red
(utiliza las máscaras por defecto de cada Clase)
Protocolos de direccionamiento
Asignación de direcciones IP
Algunas implementaciones de DHCP pueden actualizar el DNS asociado con los servidores
para reflejar las nuevas direcciones IP mediante el protocolo de actualización de DNS
establecido en RFC 2136 (Inglés).
El DHCP es una alternativa a otros protocolos de gestión de direcciones IP de red, como el
BOOTP (Bootstrap Protocol). DHCP es un protocolo más avanzado, pero ambos son los
usados normalmente.
Parámetros configurables [
Implementaciones [editar]
Cisco: un servidor DHCP habilitado en Cisco IOS 12.0 en el mes de febrero de 1999
Sun: añadió el soporte para DHCP a su sistema operativo Solaris el 8 de julio de 2001.
Además, varios routers incluyen soporte DHCP para redes de hasta 255 computadoras.
Se puede encontrar una versión gratuita del servidor DHCP para Windows en:
En Ethernet, la capa de enlace trabaja con direcciones físicas. El protocolo ARP se encarga
de traducir las direcciones IP a direcciones MAC (direcciones físicas).Para realizar ésta
conversión, el nivel de enlace utiliza las tablas ARP, cada interfaz tiene tanto una dirección
IP como una dirección física MAC.
1. Cuando 2 hosts están en la misma red y uno quiere enviar un paquete a otro.
2. Cuando 2 host están sobre redes diferentes y deben usar un gateway/router para
alcanzar otro host.
3. Cuando un router necesita enviar un paquete a un host a través de otro router.
4. Cuando un router necesita enviar un paquete a un host de la misma red.
Tablas ARP
La filosofía es la misma que tendríamos para localizar al señor "X" entre 150 personas:
preguntar por su nombre a todo el mundo, y el señor "X" nos responderá. Así, cuando a "A"
le llegue un mensaje con dirección origen IP y no tenga esa dirección en su tabla ARP,
enviará su trama ARP a la dirección broadcast (física), con la IP de la que quiere conocer su
dirección física. Entonces, el equipo cuya dirección IP coincida con la preguntada,
responderá a "A" enviándole su dirección física. En este momento "A" ya puede agregar la
entrada de esa IP a su tabla ARP. Las entradas de la tabla se borran cada cierto tiempo, ya
que las direcciones físicas de la red pueden cambiar (Ej: si se estropea una tarjeta de red y
hay que sustituirla)
Funcionamiento
Si A quiere enviar una trama a la dirección IP de B (misma red), mirará su tabla ARP para
poner en la trama la dirección destino física correspondiente a la IP de B. De esta