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Interfaz de Inicio:
1._Al iniciar el programa se muestra la ventana Layout. Y las pestañas características del
programa. Debajo de estas pestañas se muestran los iconos que caracterizan a este
software. Se muestra el entorno de trabajo principal del Promodel.
2._ Hacemos click en el icono locations, el cual es representado por un cubo de color
celeste. Se encuentra justo debajo de la pestaña simulation.
Simulación
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características del equipo utilizado para el ejemplo. Aquí llenamos los datos
convenientemente.
6._ Si queramos agregar una nueva locación, a la ventana Layout, volver a activar el
check de la opción New.
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Locations
Entidades
Procesos
Llegadas.
2._ Para este caso utilizamos la opción entidades, representados por un círculo de color
rojo. Este se encuentra al lado del icono Locations y debajo de la pestaña Simulation.
Hacemos click en el icono Entidades y aparecerá la ventana entidades.
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6._ Si queremos ver el cambio de estado físico de nuestra entidad (Materia Prima) a
medida de que realicemos distintas operaciones; desactivamos el check correspondiente
a la opción New, y se mostrara unas casillas que van del 1 al 5 o 6 que a medida que
vayamos aumentando iran avanzando. Aquí se mostrara los iconos que muestran los
cambios de nuestra materia prima a través del proceso.
7._Agregamos los distintos iconos que muestren el cambio de nuestra materia prima.
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8._El siguiente paso básico, es el proceso. Aquí podemos enlazar las diferentes
locaciones que tengamos. Para hablar sobre el proceso, agregamos una nueva locación
(maquina), a nuestra ventana Layout. Y llenamos con las propiedades características de
toda locación.
9._ Luego damos click en el icono Proceso, representado por una pequeña flecha azul en
diagonal y observamos que se abre una nueva ventana de Procesos y de Routing. Por
default esta New Processing activado y seleccionamos a la Materia Prima, ya que es la
que se va a mover entre las 2 máquinas.
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10._ Hacemos click en una de las máquinas y la llevamos hacia la maquina destino. Aquí
vemos que las propiedades se llenan de manera automática.
11._ Por último, tenemos la opción Llegadas. Representada por una ventana con una
flecha verde pequeña orientado al lado derecho. Aquí programaremos la cantidad de
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2. Empezamos agregando una región (el icono es un cuadradito con marco negro), a
nuestra ventana Layout, luego desactivamos el check de New y agregamos Spots, para
fines gráficos. Para ello hacemos click en la opción de región y con la tecla “SHIFT”
pulsada empezamos agregar varios spots (cuadradito con una X roja). Que representan
nuestras unidades de materia prima. Como repito solo será para fines visuales, no
afectara en nuestro análisis.
4. Activamos otra vez el check de New y agregamos las 3 máquinas restantes y una nueva
región que almacenara nuestro producto final con sus respectivos Spots.
6._ Terminamos con las locaciones. Ahora procedemos a trabajar con la materia prima.
Configuramos todos los parámetros necesarios en la ventana respectiva. Configuramos
las cambios físicos que sufrirá muestra materia prima, cambiando el color
adecuadamente.
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1._ Una vez establecidas nuestra entidades en la ventana locaciones y configurado sus
respectivos parámetros. Procederemos al Proceso de este sistema.
2._Hacemos click en el icono proceso y verificamos que esté activada la opción New
Procces y este seleccionada la materia prima.
3._Empezamos a hacer click desde el almacén de la materia prima, pasando por cada
una de las maquinarias hasta llegar al almacén del Producto Final.
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5._ Al llegar a la última región, conectamos esta con la salida. Se activara el botón Route
to exit y hacemos click alli. Se observara que las ventanas correspondientes al proceso
(Procces y routing) se completan de datos de manera automática y verificamos las
secuencias de las conexiones.
6._ Procederemos a configurar los tiempos que demoran cada máquina en el proceso.
Para ellos en la ventana proceso, hacemos click en el botón operación. Se nos abrirá una
nueva ventana donde podremos colocar los comandos necesarios.
7._Escribimos los comandos correspondientes a cada máquina y procederemos a
compilarlo haciendo click en el icono de compilar (Una hoja de cuaderno con una flechita
azul orientada hacia abajo). Si el programa se encuentra escrito correctamente se
mostrara una ventana que indica que se ha compilado satisfactoriamente. Damos click en
Ok.
8._ Hacemos los mismos procedimientos para las maquinas 2 y 3.
9._Para poder finalizar nuestra simulación, terminaremos agregando las llegadas. Las
llegadas nos van a permitir dar ingreso a la materia prima al sistema. Para saber cuánta
materia prima ingresara a nuestro sistema.
10._Hacemos click en el icono Llegadas. Se mostrara la ventana correspondiente a
llegada y procederemos a configurar los diferentes parámetros.
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9._Una vez configurados todos nuestros parámetros, ya podemos dar inicio a nuestra
simulación.
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14._ Al finalizar el proceso, se abrirá una ventana pidiéndonos si queremos ver los
resultados. Por ahora le damos en la opción no, ya que el análisis de estos resultados se
verá en los tutoriales posteriores.
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1._ Se coloca un buffer intermedio entre la maquina 1 y la maquina 2, y otro buffer entre la
maquina 2 y la maquina 3, y esto se realiza seleccionando la opción “locations”, después
de la cual aparecerá el panel de graphics, seleccionando así la opción “Región”.
2._A cada máquina se le asigna un status, que es el grafico circular que aparece al
costado de cada máquina, esta herramienta es muy útil, porque al momento de colocar un
status a cada máquina nos sirve en el momento de la simulación, ya que este status
muestra los diferentes estados de la máquina, los cuáles son representados por sus
colores:
Verde: operación
Azul: libre
Amarrillo: espera
Fucsia: bloqueada
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3. Simulación:
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Nos dirigimos a Entidad, agregamos una nueva materiaprima2, otra como ensamble
(representa la unión de las dos materias prima, materiaprima1 y materiaprima2), otra
como producto terminado (será el producto que sale de la máquina 3, mq3), y otra como
producto rechazado.
Ahora lo que toca es borrar las líneas de procesos, para todas las líneas de procesos
(click derecho línea ->delete proccess), incluyendo las líneas de procesos que van de
bodega producto terminado (bodegaPT) y bodega producto rechazado (bodegaPR) a la
salida (EXIT) (nos posicionamos en las líneas de procesos luego edit->delete).
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Ahora lo que haremos es generar de bodegaMP dos líneas de procesos, una para
materiaprima1 y la otra para materiaprima2, estas líneas serán dirigidas hacia la mq1 para
ser ensambladas.
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Escribimos en la mq2, mq3 y la inspección los comandos “wait 7”, “wait 3”, “wait 1”
respectivamente (tiempo que se demora en su procesamiento).
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Caso: Haremos uso de recursos, operadores, que estarán distribuidos en cada máquina y
en la inspección, para ellos necesitaremos de 4 operadores.
Los puntos rojos representan nodos, debe notarse que cada nodo se encuentra en una
locación.
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En el nodo N2, N4, N6, N7 estarán los operadores, estos se encargarpan de verificar si
está disponible una u otra máquina y trasladarán productos de los buffer a las siguientes
máquinas respectivas.
Seleccionaremos “network” para generar el recorrido de los nodos, por cada máquina,
buffer e inspección. Nos quedaría como esto, 9 nodos.
Ahí podemos observar los 9 nodos, ahora lo que queda hacer es identificar o relacionar a
cada nodo con su respectiva locación, para identificar cada nodo, lo que hacemos, desde
el atributo “interface” seleccionamos a cada nodo y trazamos hacia cada locación que le
corresponde, como se puede mostrar.
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Ahora lo que haremos es hacer que los operadores se desplacen con unos simples
comandos, para que el operador1 se desplace de la máquina 1 a la bodega MP, es
necesario seleccionar materia prima 1, y luego en el atributo “mode logic” escribimos
“move with operador1”, esto quiere decir que la materia prima 1 se moverá con le
operador de la bodegaMP hacia la máquina 1, supondremos que la materia prima 2 se
mueve con la materia prima 1.
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Debemos indicar ahora, que cuando el operador 1 deja ensamble en el buffer1, entonces
el operador2 debe dirigirse a ese buffer oara trasladar los productos hacia la máquina 2,
su casa. Para ello le indicamos con el comando “move with operador2” en el atributo
“move logic”, en el buffer1.
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De la misma manera, que el operador 1 se libera del buffer1, el operador 2 debe dirigirse
al buffer 2 y luego debe liberarse del mismo. Y en el buffer2 , el operador 3 debe entrar a
trabajar poara trasladar el ensamble hacia la máquina3 , para ellos se hace uso del
comando “move with operador3”, igual que para el operador 1. Ahora el operador 3 debe
dirigirse hacia el inspector (operador 4), para dejar los productos terminados, y luego
liberarse, el operador 4 (inspector) debe usar el inspector por 1 minuto, para ellos se hace
uso del siguiente comando “use inspector for 1”.
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Resumen
En el proceso de producción agregamos un nuevo recurso, que llamaremos técnico de
mantenimiento y se encargará de realizar el mantenimiento preventivo a las máquinas.
El técnico de mantenimiento se ubica en un puesto Nodo1 desde donde se dirigirá a las
máquinas Nodo2, Nodo3, Nodo4 para darles mantenimiento. El mantenimiento se hará
máquina por máquina para no paralizar por completo el proceso de producción. El técnico
de mantenimiento debe seguir un programa de visitas, que indica cada cuantas horas
debe visitar a cada una de las maquinas. El tiempo de mantenimiento en cada máquina
será de 1 hora.
Cuando una maquina es detenida para darle mantenimiento, las otras seguirán operando
con normalidad, salvo que no tengan materia prima que procesar. El operario de la
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máquina que entra a mantenimiento, debe esperar que termine el servicio para reiniciar su
trabajo.
Luego procedemos a crear una nueva ruta que partirá de la zona de mantenimiento hacia
la maquina 1 con ruta hacia la maquina 2 y maquina 3. Luego asignamos las interfaces o
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locaciones que conectan los nodos, nos ubicamos en la ruta Mantenimiento zona
interfaces.
Luego de unir los nodos a sus respectivas maquinas procederemos a asignarles recursos
seleccionando iconos diferentes a los operadores para delimitar ese recurso llamándolo
TecnicoMantenimiento Luego se generara las paradas permitiendo el uso de ese técnico
de mantenimiento.
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Y asignamos la casa hogar al Nodo 1 que es nodo de origen que hace referencia a la
locación mantenimiento y marcamos retornar a casa si esta libre. Y obtenemos nuestro
técnico de mantenimiento.
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La máquina 1 realizara paradas preventivas cada 8 horas, la cual será colocadas en First
Time, y en lógica haremos uso del comando USE Tecnico Mantenimiento, compilamos.
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Comandos utilizados
USE:
Simula una actividad de un recurso (trabajador) sobre una entidad por un tiempo
determinado
Sintaxis: use<nombrerecurso> for <n> hr
FREE:
Libera al recurso (trabajador) de la cadena productiva, para pasar el flujo de
control al siguiente trabajador.
Se usa después de que el trabajador ya ha procesado el producto por su máquina.
Sintaxis: free<nombrerecurso>
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Resumen
Crearemos variables en el proceso de producción, para obtener información acerca del
flujo de unidades de materia prima. Se puede asociar a cualquier componente o locación
del modelo.
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Una vez elegido la opción variables procedemos a nombrarlo como numeroPT, numeoPR
y WIP haciendo click al campo para obtener contadores (color azul).
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Comandos utilizados
INC:
Incrementa una variable en 1. Si se desea otro incremento, escribir un número a la
derecha de nombre de variable
Sintaxis: INC <nombre de variable>
DEC:
Decrementa una variable en 1. Si se desea otro decremento, escribir un número a
la derecha de nombre de variable.
Sintaxis: DEC <nombre de variable>
Caso:
En este caso desarrollaremos la línea de ensamble bajo un modelo estocástico, este
proceso se refiere a una serie de variables aleatorias cuyos valores cambian a lo largo del
tiempo simulado, dichas variables aleatorias serán equivalentes a los tiempos de
operación para las maquinas 1, 2 y 3.
Por lo tanto, durante la simulación no sabremos el valor exacto de ese tiempo al menos
que se ejecute la simulación, dichos valores deberán provenir de un estudio de tiempo.
Para este caso se utilizara 40 datos de tiempo para cada una de las operaciones y
utilizaremos el software StatFit para determinar cómo se comporta dichos tiempos
(minutos).
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Damos clic en el botón AutoFit para mostrar la distribución que mejor se ajusta
a nuestro modelo, seleccionamos las opciones como se muestra en la imagen.
Al presionar el botón OK, nos da como resultado las distribuciones que son aceptadas o
ajustadas al comportamiento de los datos, la única rechazada fue la exponencial.
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Ahora pasaremos nuestros datos de distribución normal al Promodel, para ellos hacemos
clic en el botón exportar ( ) , seleccionamos las opciones como se muestra a
continuación.
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Ahora volvemos al Promodel y colocamos ctrl+v, para cambiar el valor “5” por los datos
que llevamos del StatFit.
Donde:
N: Distribución Normal
4.99: Media de los tiempos (minutos).
1.15: Desviación de los tiempos (minutos).
Ahora realizamos la misma operación para la maquina 2, colocamos los 40 datos para la
Maq2 luego seleccionamos Distribución Normal y lo extraemos.
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Ahora volvemos al Promodel y colocamos ctrl+v, para cambiar el valor “7” de la maquina
2, por los datos que llevamos del StatFit.
Ahora realizamos la misma operación para la maquina 3, colocamos los 40 datos para la
Maq3 luego seleccionamos Distribución Normal y lo extraemos.
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Ahora volvemos al Promodel y colocamos ctrl+v, para cambiar el valor “3” de la maquina
3, por los datos que llevamos del StatFit.
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Dibujaremos una zona dedicada a la ubicación de las bandas transportadoras y las zonas
de empaque y embalaje.
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Creando nuestras entidades, hemos definidos nuestras entidades (dos) que son
las materias primas y una caja para cada materia prima como se menciona en el
caso, luego un ultima entina donde se almacenan las cambas cajas.
2) Luego continuamos con la programación del proceso el cual inicia con la materia
prima A a cual se encuentra en la banda principal para después pasar a la banda
A, luego tenemos que convertir las materias primas en cajas que se realizan en la
mismas zonas realizándolo de forma manual lo mismo hacemos para las materias
prima B.
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Procedemos a crear las rutas que van de la banda principal hacia la banda a o banda b
según el caso:
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Luego colocamos las interfaces de las rutas haciendo Click en los nodos respectivos:
Luego indicamos de las interfaces de los nodos de zonas de embalaje luego agregamos
nuestros recursos y los camiones.
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Fin……!!!!
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