Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
DE NEGOCIO EN
LA ERA DIGITAL
Un estudio elaborado por Dosdoce.com para CEDRO con
motivo del lanzamiento de su plataforma Conlicencia.com
LIBER 2014
Índice
0 Introducción 4
1.3. Suscripción 22
1.4. Membresía 29
1.5. Freemium-Premium 31
2.2. Bundle 48
2.3. Crowdfunding 49
2.4. Gamificación 56
2.6. Autoedición 65
4 Conclusiones 86
Introducción
En los últimos años hemos visto cómo Internet Deseamos que la descripción de los modelos de
ha transformado el modelo de negocio y la or- negocio que hemos analizado en este estudio
ganización de las empresas de muchos sectores sirva a las entidades del sector cultural para or-
(medios de comunicación, transporte aéreo, denar un poco más las ideas sobre las ventajas
turismo, intermediarios financieros, etc.). Todas e inconvenientes de cada uno de ellos en cada
aquellas empresas que tengan como base el caso particular. No todos los lectores estarán
empaquetamiento de contenidos y su comer- dispuestos a comprar un paquete de suscripción,
cialización a través de intermediarios sufrirán por muy atractivo que sea su contenido y precio,
una transformación de su modelo de negocio. ni todos se sentirán concernidos a la hora de
Las empresas del sector cultural no van a ser participar en una campaña de crowdfunding.
una excepción a este proceso de transformación
estructural. Nos adentramos en un nuevo esce- La irrupción de Internet en el mundo del libro
nario de actuación donde la relación entre las no sólo conlleva la mera digitalización del libro;
empresas y sus usuarios (B2C) tendrá un mayor su impacto es mucho más profundo, puesto que
peso que el actual modelo de intermediación está ya afectando a todos los procesos editoria-
“empresa a empresa” (B2B). les (producción, distribución, comercialización,
promoción, gestión de derechos, etc.). Nos
El objetivo de este estudio es mostrar a los pro- guste o no, tenemos que asumir que los hábitos
fesionales del mundo del libro –ya sean editores, de creación, acceso y consumo cultural están
agentes, autores, libreros o bibliotecarios– un experimentando una transformación histórica.
amplio análisis sobre los modelos de negocio En los próximos años viviremos unos nuevos
existentes en Internet para que puedan determi- tiempos con un acceso nunca antes visto a
nar las oportunidades de negocio y los benefi- cantidades inmensas de información y conoci-
cios derivados de cada uno de ellos. miento generados por los propios usuarios, lo
que conllevará una reorganización del sector
La historia nos demuestra que cada vez que cultural. Ante estas nuevas formas de crear,
aparece una nueva tecnología –la imprenta no acceder y consumir la cultura, los profesionales
deja de ser una vieja tecnología que lleva más del mundo del libro deberán reflexionar sobre
de 500 años con nosotros– surgen todo tipo qué tipo de modelos de negocio deberán empe-
de miedos debido a las incógnitas que florecen zar a poner en marcha para dar respuesta a las
con su aparición. Por ejemplo, el códice recibió nuevas formas de consumo.
en su momento de aparición numerosas críticas
por la discontinuidad que ofrecía en la lectura Nadie tiene hoy en día una hoja de ruta con un
de los textos, pero en poco tiempo estos miedos esquema claro sobre cuáles son los modelos
iniciales que generan debates pasionales fueron de negocio que perdurarán, cuáles son puro
rápidamente asimilados por las grandes venta- marketing, cuáles son los más sostenibles, etc.
jas que ofrecía la compilación de largos textos Esta ausencia de hoja de ruta no debe retrasar
en una sola unidad física en vez de en varios la puesta en marcha de varios modelos de ne-
rollos. Hoy en día ocurre lo mismo cada vez que gocio. Intencionadamente decimos, en plural,
se habla sobre los nuevos modelos de negocio “los futuros modelos de negocio de la era digi-
en Internet. tal”, ya que entendemos que no habrá un solo
Con datos similares, Hachette decidió aliarse En el ámbito internacional cabe destacar los
con Bloomberg Businessweek para dar forma de ejemplos de Atavist, TED Books (las famosas
5 6
En http://gigaom.com/2012/03/12/419-exclusive- Ver http://www.motherjones.com/kevin-drum/2012/
amazon-has-sold-over-two-million-kindle-singles/ 03/ebooks-are-too-damn-expensive
La iniciativa de adaptarse a este formato breve Por su parte, Byliner es una plataforma de lectu-
pretende tanto sintetizar ideas que quizá de ra digital que en muy poco tiempo ha alcanzado
otro modo, por tiempo o espacio, sus autores no un notable éxito con la edición de contenidos
podrían reflejar en un texto más extenso, como cortos. La base de datos ya asciende a más
aprovechar el cambio de hábito de lectura que se de 50.000 textos. En sus primeros 18 meses
está produciendo (concisión de ideas en el menor consiguieron vender más de un millón de sus
tiempo posible debido a la cantidad de informa- relatos y artículos. Quizá esta es la razón por la
ción), para llegar a un público más amplio. Lo cual escritores y articulistas de renombre están
cierto es que en estos casos hablamos del ámbito apostando por poner sus historias –de la natu-
periodístico, donde la percepción de lectura breve raleza que sean– en esta plataforma, aunque las
o larga es la opuesta. Pero para el lector digital, últimas noticias apuntan a posibles problemas
interesado en todo tipo de contenidos, estos tex- financieros de la compañía y al excesivo retraso
tos, frente a los libros convencionales, no dejan en los pagos de las regalías a sus autores.
de ser lecturas más breves de lo habitual.
La principal labor de Byliner es agregar todo
Los casos de Longreads y Byliner son diferentes. lo publicado por determinado autor en la web
Lo que hace Longreads básicamente es ayudar –bien sean artículos, entrevistas, historias no
a encontrar y compartir las mejores historias publicadas, reseñas en libros, relatos breves,
y artículos en formato largo. A la manera de etc.– para después ofrecerlo como servicio a
un buscador, Longreads clasifica y ofrece todo los lectores y que así puedan descubrir más
tipo de textos que aparecen en publicaciones noticias, actualizaciones y textos de sus autores
destacas por algunas de sus historias, artículos preferidos. También pueden seguir a sus autores
y reportajes tratados en profundidad, como pue- a través de la misma plataforma, enviar enlaces
den ser The New Yorker, The Atlantic, Esquire, a los artículos y compartir lo que quieran en
y un largo etcétera. También incluye cuentos, sus perfiles en las redes sociales. El sistema de
9 10
Ver http://www.metopera.org/hdlive Ver http://www.roh.org.uk/cinemas
Por su parte, Beats Music pertenece a Beats Ele- y editorial, además de los vistos en los modelos
cronic –recién adquirida por Apple–, que trabaja tipo Netflix?
también bajo un modelo de suscripción muy si-
milar al de Spotify suscripción básica de $10 al Los medios de comunicación escritos han sido
mes, con la diferencia de que en Beats todo es los primeros en desarrollar modelos de sus-
de pago y no se ofrece ninguna versión Fremium cripción de diferente naturaleza. El Financial
con publicidad. Times y New York Times fueron de los primeros
en probar políticas de pago online frente a la
A pesar de las críticas que está recibiendo este gratuidad, que venía siendo la tónica general de
modelo en el sector, el número de suscriptores los contenidos online.
crece. Se espera que las suscripciones a servicios
de música asciendan a más del doble para el año Desde mayo de 2002 el Financial Times intro-
2017. Sin embargo, también a pesar de que en dujo la suscripción para todos los usuarios
la última década los inversores privados han in- que quisieran consultar su página web. FT.com
yectado más de $1 mil millones en la música por ofrece cierta cantidad de contenidos de libre
suscripción, los únicos beneficiarios de esas in- acceso y diferentes niveles de acceso por pago.
versiones hasta la fecha han sido la industria de la Hoy tienen más de 665.000 suscriptores (con
música y los usuarios, y no tanto los accionistas15. 2,7 millones de usuarios al mes), dos tercios de
los cuales son digitales, que generan más de la
¿Qué traducción han tenido los modelos de mitad de sus ingresos totales. Y más del 35% de
suscripción en el negocio de las publicaciones sus ingresos proviene de las suscripciones digi-
tales y de la publicidad.
15
En http://www.computerworld.com/s/article/ El modelo de suscripción de FT se sustenta tam-
9246365/Music_industry_sucks_life_from_subscrip- bién en el análisis de datos. El Financial Times
tion_services?taxonomyId=71&pageNumber=2 puede recoger datos de sus lectores (que son un
público muy específico propio de su particular El New York Times, que se acerca a los 30 mi-
nicho del mundo de las finanzas), y vender esos llones de visitantes únicos al mes en su web, ha
datos a los anunciantes con fines personaliza- superado ya las 800.000 suscripciones en su edi-
dos. Su versión móvil tiene mucho que ver en ción impresa y tiene más de 65 millones de usua-
el éxito del FT. Las visitas a los contenidos del rios únicos al mes. Su programa de suscripción
FT a través del móvil representan el 45% de su comenzó en el 2011 y desde entonces ha experi-
tráfico total, en gran medida por su servicio de mentado con diferentes precios que varían entre
noticias a medida para las audiencias móviles. $15 y $35 por mes, servicios, contenidos multi-
Además, el 10% de sus ingresos por publicidad media, libros digitales, organización de eventos e
digital es generado por contenidos de móvil y incluso analítica de datos para anticiparse a los
aproximadamente el 25% de sus suscripciones suscriptores que quieran darse de baja16.
digitales nuevas de cada semana se vende en los
dispositivos móviles.
16
Ver: http://www.technologyreview.es/read_article.
aspx?id=44816
Posteriormente han sido muchos los medios que Los modelos de suscripción han llegado al sec-
se han pasado al modelo de suscripción como tor editorial con un impulso semejante al del
el Wall Street Journal17, la revista de Times18 o mundo de la música para, en algunos casos, ir
aquí, en España, el diario El País19. evolucionando hacia modelos más flexibles.
Desde la anunciada Afictionado de Mcmillan (sin
Dentro del sector editorial comenzamos a más noticias hasta ahora), pasando por Safari,
conocer algunos de los primeros ejemplos 24Symbols, Skoobe o Booquo –por mencionar
en el ámbito jurídico, como IEEE, Hoover’s o sólo cuatro ejemplos– en los que se paga una
LexisNexis. suscripción mensual o anual.
21
Ver: http://www.24symbols.com/docs/FAQ24sym-
20
Ver http://www.futurebook.net/content/10-ques- bols_es.pdf y http://www.slideshare.net/24symbols/
tions-about-subscriptions-andrew-savikas-safari introduction-to-24symbols-november-2012
22 23
Ver: https://www.movistar.es/rpmm/estaticos/ Ver: http://www.scholastic.com/aboutscholastic/
residencial/fijo/servicios%20digitales/cp-nubico.pdf files/Storia-SchoolCollections-042514.pdf
después tener que pagar si se quiere pasar a of Warcraft y su sistema de suscripción, están
diferentes fases o escenarios, por ejemplo (sería Angry Birds o Star Wars: se basan también en el
también el modelo “Pay in App”). Freemium/Premium para móviles. Para las con-
solas como PlayStation y el sistema Xbox Live,
Ha sido utilizado por muchos tipos diferentes de se ha desarrollado en un modelo Freemium ba-
empresas, desde Adobe y su visor de PDF, Acro- sado en una membresía de “plata” con la que se
bat, hasta el servicio de telefonía por Internet, dispone de forma gratuita de los juegos, y una
Skype. En el caso de Adobe, para poder leer versión “oro” de pago con más funciones, ofer-
los archivos en PDF, se puede utilizar la versión tas, adelantos y ahorros.
gratuita de Acrobat, pero si el usuario lo quie-
re modificar o editar, entonces necesitaría una Cuando se ofertan contenidos de forma gratui-
actualización de pago. En el caso de Skype, el ta, el objetivo para conseguir que Freemium/
servicio es gratuito para chatear con otros usua- Premium sea rentable es tener muchos usuarios
rios, pero si se quiere llamar a un número de activos mensuales y –como hemos señalado an-
teléfono hay que pagar una suma determinada teriormente– convertir al mayor número posible
de dinero en forma de saldo. LinkedIn (la red de ellos en clientes de pago (Premium) y, ade-
social profesional), Dropbox (servicio de hosting más, si se tienen varias modalidades de pago,
en la nube), iCloud (la nube de Apple), Flickr (la intentar que cada cliente pague la cuota más alta
red social para compartir imágenes) y Pandora posible. Es en el terreno de los videojuegos bajo
serían otros casos muy conocidos que funcionan su formato app en el que este modelo parece te-
bajo un modelo Freemium/Premium. ner un mayor éxito, posiblemente debido al bajo
costo de los micropagos. Según las estadísticas27,
En la industria del videojuego es muy habitual
ver este tipo de modelo en todos sus formatos,
bien sean consolas, juegos online o aplicacio- 27
En http://www.timesfreepress.com/news/2013/
nes móviles. Además del ya mencionado World dec/10/wild-wild-web/
el 88% de los juegos en la App Store cuesta me- de tiempo. Muy parecido al Free-To-Play, donde
nos de $1.99, y el 62% son gratuitos. En función los jugadores tienen acceso a una parte signifi-
del género, del 81% al 88% de los juegos en cativa de su contenido sin tener que pagar, en
Google Play son gratis, y el precio medio de los realidad lo mismo que estamos viendo28. Como
de pago oscila entre $1.54 y $2.45, sin llegar a en todos los aspectos de una decisión de esta
ser precios estáticos. Algunos juegos entran en índole, la decisión de optar por un modelo u otro
las tiendas de apps a un precio Premium, pero es dependerá de nuestro público objetivo.
frecuente que con el paso de los días o semanas
sufran descuentos. Pero la tendencia es implan- Según los resultados que vemos a continuación,
tar el modelo Freemium: juegos que no cuestan se infiere que los jugadores sí están mostrando
nada para descargar, pero restringen algunas su apoyo a estas ofertas de servicios de Free-
actividades o progresos al jugador si no paga por mium a Premium, pagando por esos objetos o
artículos necesarios. extras en los juegos (es decir, no se trata siem-
pre de contenidos gratuitos; enseguida veremos
Este sector tiene su propia versión, los llamados el concepto de ‘pago in app’):
“Free Trials”, con los que los jugadores pueden
probar un juego durante un tiempo determinado •• “Candy Crush Saga” ($892.712 / día)
y después pasar al de pago para tener acceso
a todos los contenidos del mismo (el equivalen- •• “Clash of Clans” ($706,116 / día)
te en el sector editorial serían los capítulos de
libros gratuitos). La diferencia con el Freemium
puro, por así decirlo, es que este permite jugar
libremente de manera ilimitada, sencillamente a 28
Ver este blog para ver modelos y ejemplos de im-
un nivel más básico, por ejemplo, mientras que plementación del modelo Freemium/pago-in-app/
el Free Trial permitiría probar todos, o casi to- free trial en diferentes juegos: http://Freemiumde-
dos, los aspectos del juego, pero con un límite sign.blogspot.dk/
•• “Los Simpson” ($66.912 / día) Este modelo en realidad es otra versión del mo-
delo Fremium/Premium y es ahí donde debemos
Como vemos, cifras nada desdeñables, si bien encuadrarlo. Consiste en ofrecer contenido
la naturaleza propia del jugador de este tipo de gratuito pero con publicidad insertada en los
contenidos y los bajos precios contribuyen a un ebooks frente al Premium, que va sin publicidad
éxito que aún le falta alcanzar a otros sectores. además de obtener otras ventajas por el pago.
Dentro del sector editorial, como ejemplo Aquí debemos referirnos de nuevo a los modelos
pionero, antes del auge de las plataformas di- de Spotify y 24Symbols a quienes han seguido
gitales, la editorial Hachette Audio comenzó a en la publicidad insertada/Freemium, o en Es-
liberar de manera gratuita para iTunes versio- paña a las varias veces anunciada Librotelia y
nes de sus libros un día antes de la publicación Ebookplus en Alemania. Según este modelo,
impresa de los mismos. Se trata de podcasts son los publicistas y empresas anunciantes los
gratuitos en los que los oyentes podrán oír el que, al publicitar sus productos o servicios, co-
comienzo de cada capítulo. En total, casi la mi- rren con los gastos de los libros, mientras que
tad del libro. los lectores no tienen que pagar nada, en un
modelo Freemium. La publicidad sólo aparecería
Otro intento primerizo fue el de Flat World durante unos segundos en el principio de cada
Knowledge, conocidos editores de libros de tex-
to. Desde febrero 2009, esta editorial publica
29
material en Internet bajo licencia de Creative Flat World Knowledge’s “Freemium” Textbooks
Gain 140,000 Users, Average $34 Per Sale:
Commons, por lo que el usuario no sólo dispone
http://publishingperspectives.com/2010/08/
gratuitamente de ese material, sino que además
flat-world-knowledges-Freemium-textbooks-gain-
puede reutilizarlo y modificarlo a su antojo. Su 140000-users-average-34-per-sale/; Freemium vs
modelo de negocio consiste en vender un mis- micropagos: http://www.teleread.com/chris-mead-
mo libro en varios formatos descargables: PDF, ows/micropayments-and-Freemium-the-possible-fu-
capítulos, módulos, etc. y proporcionar a la vez ture-of-the-paywall/
39
“Flipping journals from subscription to open Access”:
37
http://www.openaccesstextbooks.org/ http://www.elsevier.com/connect/flipping-journals-
38
http://www.wileyopenaccess.com/view/index.html from-subscription-to-open-access
con lo que hablábamos al principio. Las po- servicios bajo este modelo de negocio deben ser
lémicas apps de servicios como Uber, Cabify, regularizadas para que no exista una desven-
Zypcar o la francesa Bablacar45 se basan en un taja competitiva con respecto a otros modelos
modelo P2P, poniendo en contacto a personas o compañías, como ocurre en algunos de los
para hacer un mismo trayecto, en ocasiones ejemplos mencionados.
compartiendo gastos, otras con una negociación
entre los usuarios y otras con una cuota mínima Hay otros negocios en Internet que siguen el
pero menor que si se fuera con otro transporte patrón de la nueva economía colaborativa y del
público, razón por la cual los taxistas las con- compartir, aunque en ocasiones no parezca tan
sideran como competencia desleal. Lo cierto es claro a primera vista, como Airbnb (plataforma
que muchas de estas aplicaciones que ofrecen de alojamiento para vacaciones), Zopa, Lending-
Club o Fixura (préstamos) y, las más conocidas,
eBay o Match.com. La primera, para poner en
45 contacto a vendedores y compradores de todo
“Los inversores sí creen en la economía colabo-
rativa: 100 millones de dólares para Blablacar”: tipo de artículos (existe un modelo en España,
http://www.genbeta.com/web/los-inversores-si- Wallapop, de venta de artículos entre pares
creen-en-la-economia-colaborativa-100-millo- por proximidad, gracias a la geolocalización,
nes-de-dolares-para-blablacar similar al de Peerby) y la segunda, para poner
46
En Accessibility Based Business Models for Peer - to -
Peer Markets: http://ec.europa.eu/enterprise/policies/
innovation/policy/business-innovation-observatory/
files/case-studies/12-she-accessibility-based-busi-
ness-models-for-peer-to-peer-markets_en.pdf
47
En http://www.businessinsider.com/rise-of-the-
renting-and-sharing-economy-2013-8?op=1
2
2.1. “Paga lo que quieras” En el sector de las publicaciones, también en
2007 la revista Paste ofreció la suscripción de un
Basado en la demanda y el consumo, el “paga lo año bajo el “paga lo que quieras” por un perío-
que quieras” (conocido en el ámbito anglosajón do de dos semanas. La limitación de tiempo fue
por las siglas PWYW: “Pay What You Want”) lle- crucial para que los seguidores de la revista (de
va al extremo las políticas de precios dinámicos. contenidos culturales y sobre todo musicales) se
Bajo este modelo, los clientes optan por pagar el decidieran a dar el paso bajo el peso de una ofer-
precio sugerido por la empresa, un mínimo casi ta clara en la que se ofrecía un valor razonable
simbólico o incluso en casos muy extremos nada para invitar a las nuevas suscripciones. De este
en absoluto (básicamente son casos de puro modo, el esfuerzo de la revista dio lugar a una
marketing). Un ejemplo offline conocido en Esta- suma recaudada de más de $275.000 y 30.000
dos Unidos es el de Panera Bread una red de res- nuevos abonados, con una media de $9 por sus-
taurantes que dejaba que los clientes pagaran lo cripción. En parte porque muchos anunciantes se
que quisieran por cada plato del menú. Hay que adhirieron a poner su publicidad en la publicación
tener en cuenta que esta red de restaurantes par- dado el elevado alcance que había tenido la cam-
ticipa en campañas de concienciación contra el paña de Paste, gracias a lo cual la revista también
hambre y ayuda a poblaciones necesitadas. Más pudo aumentar los precios a los anunciantes.
tarde optaron por un precio sugerido de $5.89
Otro ejemplo llamativo de la puesta en prác-
Este modelo se dio a conocer en el sector musi- tica del modelo “paga lo que quieras” es el de
cal con la propuesta que hizo el grupo de música Gumroad, una plataforma de comercio elec-
Radiohead cuando ofreció que los seguidores trónico en la que los usuarios pueden vender
pudieran pagar lo que quisieran por su álbum directamente a los compradores estableciendo
In Rainbows, partiendo del gratis total. Fue en precios muy bajos. El autor de un libro, al poner
2007. Sólo cerca del 38% de los aficionados en venta su libro por $3 y ver que no obtenía
optó por pagar, mientras que el resto eligió des- muchas ganancias, decidió ponerlo al precio que
cargar el disco gratis. El precio medio pagado quisieran (de $0 a algo más de $1) los clientes
en los EE.UU. fue de $8,05, o $3,23 si se incluye de la plataforma. En las semanas siguientes
la media con descargas gratuitas. Aun así, la aumentaron mucho las ventas llegando a una
campaña tuvo otro efecto: en tan sólo 24 días, media por ejemplar de $5, el 60% de aumento
el álbum tuvo 2,3 millones de descargas a través en los ingresos. El efecto llamativo de una oferta
de BitTorrent, 400.000 en el primer día. así, además de dar visibilidad hizo, en este caso
particular, que la gente pagara un precio justo49.
A una artista más desconocida, Amanda Palmer,
le funcionó muy bien esta estrategia, llegando a Gran parte del éxito de estos ejemplos que
recaudar un millón de dólares en la plataforma acabamos de ver está en que tienen mucho de
Kickstarter. Lo explica en una de las famosas campaña de marketing y, como tal, dan a los
charlas de TED48. indecisos una razón para comprar. Ya no hay
48 49
En: http://www.ted.com/talks/amanda_palmer_the_ Ver http://blog.gumroad.com/post/75707736685/
art_of_asking is-pay-what-you-want-pricing-for-you
50
En http://colettesymanowitz.com/2013/07/02/
51
pay-what-you-want-does-it-work/ En http://debbiewilson.ca/WordPress/?p=594
Dentro del sector de la música también ha habi- Con esta iniciativa se pretende fomentar el des-
do iniciativas interesantes que, más allá de ser cubrimiento de nuevos valores del cine. Pero
55
En http://www.theguardian.com/books/2012/feb/22/
author-raises-1m-self-publish-webcomic?CMP=twt_fd 57
En http://www.digitalbookworld.com/2014/crow-
56
En http://www.fastcoexist.com/1679462/unglueit dfunding-for-books-pentians-self-publishing-model-
-crowd-funding-a-revolution-in-libraries expands-to-us/
58
En https://www.gartner.com/newsroom/id/1629214 61
Ver infografía Gamificación: http://pandodaily.files.
59
En http://ww.deloitte.com/assets/dcom-unitedsta- wordpress.com/2013/11/bunchball_loyalty30final.
tes/local%20assets/documents/deloitte%20review/ jpg?w=900&h=4598 y ‘Gamificación: el negocio de la
deloitte%20review%2011%20-%20winter%202012/ diversión’, en http://es.slideshare.net/cibbva/innova-
us_dr11_the_engagement_economy_jul12.pdf tion-edge-gamificacin#
60 62
Ver http://www.pewinternet.org/files/old-media/ Ver http://www.slideshare.net/Badgeville/badgevi-
Files/Reports/2012/PIP_Future_of_Internet_2012_ lle-summit-engage-2012-case-study-autodesk-gami-
Gamification.pdf fies-software-trial-marketing
68
En http://gigaom.com/2011/07/01/419-study-
69
finds-over-50-of-e-book-shoppers-buy-directly- En http://www.magellanmediapartners.com/index.
from-authorpublishe/ php/mmcp/article/the_upside/
Las bibliotecas se están convirtiendo en muchos Más allá del extendido modelo de licencia indivi-
lugares en uno de los escasos espacios cultu- dual no concurrente (pago por préstamo de una
rales donde los lectores pueden descubrir todo obra en formato digital a un usuario no simultá-
tipo de nuevas lecturas, autores, así como otros neo), con el que la empresa que ofrece el servi-
lectores con sus mismas afinidades. Y su papel, cio de préstamo digital da a la biblioteca acceso
lejos de disminuir, se potencia. En el siglo XXI, a su catálogo, en la mayoría de los casos previo
las bibliotecas se convertirán en un lugar muy pago de una suscripción, y esta ha de pagar por
importante de descubrimiento, préstamo, subs- cada préstamo de un título que se efectúe (un
cripción y compra de todo tipo de contenidos modelo que constituye una traslación del servi-
cio de préstamo tradicional al entorno digital),
encontramos opciones amplias y diversas.
74
En http://www.digitalbookworld.com/2014/should
-self-publishing-authors-hire-editors-producers- Desde el modelo de suscripción anual, al catá-
and-cover-designers-team-publishing-vs-diy/ logo al modelo de pago por consumo referido
3
Decir que Internet ha cambiado la forma que en Para tener éxito en la nueva economía, las em-
que nos relacionamos a todos los niveles, desde presas están teniendo que transformarse paula-
el comunicativo al comercial, no es decir nada tinamente en compañías cada vez más digitales.
nuevo. Pero tampoco se puede obviar que el Lo estamos viendo en todos los sectores. Ahora
carácter universal de Internet y su creciente nú- más que nunca, la economía supone un proceso
mero de usuarios, junto a todas las nuevas tecno- evolutivo que se tiene que ir adaptando a los
logías subyacentes a este ya no tan nuevo medio, cambios prácticamente en tiempo real. Ya no es-
ha hecho que cualquier tipo de industria replan- tamos en la época estática de las transacciones
tee necesariamente sus modelos de negocio. comerciales en la que una compañía ofrece un
producto, lo distribuye, llega al comercio y se le
Como es natural, del comercio directo, de las vende al cliente.
importaciones y exportaciones de bienes de
consumo a través de medios de transporte tra- Actualmente, cualquier bien digital puede ser
dicionales, al salto que ha supuesto la posibili- ofrecido de múltiples maneras, con modelos de
dad de pedir e incluso adquirir un bien con tan negocio más o menos flexibles, combinados entre
sólo un clic, la conclusión sólo puede ser que la ellos, buscando soluciones personalizadas e ins-
evolución experimentada en apenas 20 años en tantáneas. Estar, pues, al día para poder seguir el
cuestiones comerciales ha sido revolucionaria ritmo de la economía digital supone la necesidad
en muchos aspectos. de implementar soluciones tecnológicas y estra-
tegias que se adapten a los cambios constantes.
La entrada de Internet en el comercio ha traído
consigo la aceleración en la lucha por la efi- Hoy Internet permite a los clientes tomar el con-
ciencia y en servicios cada vez más adaptados trol de cualquier transacción. En el pasado, el mi-
al consumidor. La idea de optimizar la relación norista establecía a qué horas los clientes podían
entre compañía y cliente ha provocado una ne- acudir a la tienda y qué productos estaban a su
cesaria revisión de la “cadena de valor”, que ha disposición. En este momento, los clientes online
supuesto una mayor exigencia a cada eslabón e, tienen elección absoluta sobre cuándo y dónde
incluso, la eliminación de algunos de ellos. quieren comprar. La Red proporciona un espacio
donde los compradores tienen la mayor cantidad
La llegada del e-commerce y los e-business su- de opciones de compra posible y donde pueden
ponen también una vuelta de tuerca en la ma- encontrar los mejores precios para cualquier
nera de idear nuevos modelos de negocio que producto. Del B2C se ha llegado incluso al C2C,
se basan en la tecnología, pero que requieren con compañías como eBay, que ponen en con-
estrategias que hacen que no hablemos sólo de tacto a clientes con clientes, consumidores con
tecnología. Estos nuevos modelos de negocio no consumidores. Es decir, que el comercio electró-
están tan limitados por el tiempo, el espacio o nico le ha dado la vuelta a las relaciones entre
las fronteras territoriales y aportan una mayor quien hace la oferta y quien hace la demanda.
velocidad al mercado, una mayor flexibilidad y Nunca el cliente estuvo tan en el centro de todo.
agilidad, así como una expansión global acele-
rada, en la que el proveedor y el cliente llegan a Una definición muy general del comercio elec-
una mayor integración. trónico es que se trata de cualquier tipo de
76
A propósito ver http://www.dosdoce.com/articulo/
75
En http://altimetergroupdigitaltransformation.com opinion/3811/social-mobile-la-pantalla-del-movil-
/img/dt-report.pdf no-es-tan-pequena/
hasta escaparates que, con sensores y cámaras, ofrecen cada vez más contenido online, mientras
hacen jugar y participar a los viandantes que se que las tiendas físicas subsisten más alquilando
detienen delante de una librería. o revendiendo juegos usados.
Con el auge del e-commerce muchas voces se Según el ‘Informe sobre el comercio electrónico
han alzado en contra al imaginar ciudades con en España a través de entidades de medios de
fisionomía triste, sin tiendas, sin comercio, sin pago77’, la penetración de Internet en nuestro
vida, por la llegada de la tecnología. Nada más país se situó a finales de 2013 en el 70%, con
lejos de esta idea. La tecnología también está un incremento interanual del 4%. Es decir, 7 de
para incorporarse a la experiencia en los espa- cada 10 españoles tiene Internet en casa. Sólo
cios físicos y, con ello, fomentar incluso su per- en el tercer trimestre del pasado ejercicio el vo-
manencia. No obstante, otros tipos de empresas lumen de negocio alcanzó los 3.291 millones de
están encontrando un espacio ideal en el comer- euros, un 21,7% más interanual. Los sectores
cio en Internet a través de diferentes modelos de del turismo y el marketing directo lideraron las
negocio, flexibles y personalizables, como los que ventas online, según los datos de la comisión
acabamos de analizar en el presente informe. nacional del mercado de la competencia.
79
En http://www.nesta.org.uk/publications/assets/
78
En http://www.xopie.com/es/tiendas-online-espana features/counting_what_counts
El informe propone tres líneas de actuación: Con la ayuda de las herramientas sociales,
las páginas web, las comunidades online, las
a. Datos para nuevas estrategias: las orga- ventas de libros digitales, etc., los editores tie-
nizaciones culturales deben auditar el uso nen más oportunidades que nunca para tener
de datos, tanto internos como externos, cartografiado el mapa de datos de su mercado
para establecer una línea de trabajo ac- para anticiparse y tomar mejores decisiones. El
tualizada con revisiones periódicas, eva- conocimiento propio de los Big Data, más allá de
luaciones y métricas. lo que únicamente les puedan aportar terceros,
se va a convertir en breve en el máximo objetivo
b. Proyectos “Pathfinder” (o exploratorios): de las editoriales. La toma de decisiones va a
para analizar los diferentes enfoques de depender en gran medida de esos datos. Cuanto
los datos, incluyendo la evaluación de la más se invierta en este terreno, mayores venta-
integración de las fuentes ya existentes, jas competitivas se conseguirán.
la presentación y visualización de datos y
nuevas formas de medición. En un artículo de Publishers Weekly80 se llamaba
la atención recientemente sobre esta nueva ne-
c. Fomento de “capacidad”: para que los res- cesidad que va a hacer que el sector no dependa
ponsables de las entidades o compañías tanto o casi exclusivamente de la intuición, sino
del sector cultural desarrollen esta filoso- de un considerable volumen de datos. Según este
fía y fomenten las habilidades necesarias artículo, responsables y directores de diversas
para integrar una cultura de datos en la
que se basen las tomas de decisiones al
más alto nivel. 80
En http://www.publishersweekly.com/pw/by-topic/
international/london-book-fair/article/61721-lon-
La asunción de la importancia de los Big Data da don-book-fair-2014-big-data-should-publishers-
como resultado una mayor eficacia y capacidad even-care.html
En un informe mucho más reciente (“The Lost diferentes segmentos de un mercado mucho
Tail: The Myth of Book Publishing’s Long Tail”) se más variado y flexible que en el mundo analó-
concluye que la cola es cada vez menos relevante gico, en el que lo local y lo fronterizo son con-
según el mercado de libros digitales se va incre- diciones invariables para la distribución y la
mentando. A medida que la cuota de mercado de venta en muchos de los casos. Por tanto, como
los agentes globales crece, el impacto en las ven- hemos visto, se conjugan diferentes modelos de
tas de los minoristas pequeños e independientes negocio, modelos mixtos, si queremos, para lo-
disminuye drásticamente. De hecho, el mercado grar los ajustes necesarios que lleven a un mejor
global de libros digitales ha crecido de forma servicio y, por tanto, al éxito para la empresa y
muy significativa, pero los bestsellers siguen en- para el consumidor.
cabezando este crecimiento. Es decir, según las
propias conclusiones del informe, la cabeza ha
estado creciendo más rápido que la cola. 3.4. El consumidor activo:
prosumidor y UGC (Contenido
Lo cierto es que la digitalización ha traído la generado por los usuarios)
necesidad de experimentar y buscar puntos de
equilibrio gracias a la convergencia de diversos
modelos de negocio que se adapten tanto a las Ya hemos señalado en varias ocasiones la impor-
posibilidades de los contenidos como al acceso tancia del consumidor/cliente en la transacción
y a las necesidades particulares e inmediatas de comercial, situándose en el epicentro de todo.
los clientes. Las herramientas digitales de la llamada web 2.0
y otras muchas más derivadas de la tecnología
Si algo caracteriza a esta nueva economía di- para la autogestión han hecho que los consumi-
gital no es la confianza en un solo foco, sino la dores no sólo sean tales, sino también produc-
diversificación de los focos para alcanzar a los tores y generadores de sus propios contenidos.
En el entorno editorial y de publicaciones, uno Con este cambio de mentalidad, las empresas
de los principales sitios que se publicitaron de contenidos y servicios digitales no han tenido
curso de un libro mediante sus recomendaciones Según vemos, los hábitos cambian, como consu-
y comentarios. Parece, sin duda, una propuesta midores o como prosumidores. Una de las ven-
ideal para foros y géneros concretos. tajas de los servicios digitales, como venimos
señalando, es conocer a los usuarios. Cualquier
En un reciente artículo publicado en The New industria puede monitorizar el uso y los hábitos
York Times84 se describen varias iniciativas que de sus clientes para establecer una cartografía
pasan por el crowdsourcing y casos similares al general de cómo, cuándo y dónde acceden a la
de Penguin, como el de Swoon Reads, un sello información, bienes, servicios o contenidos.
de literatura infantil y juvenil perteneciente a
Macmillan y que está dando un vuelco en los Por ejemplo, el sector de las publicaciones pue-
procesos de descubrimiento tradicionales de de observar cómo cada vez sus lectores optan
nuevas lecturas mediante el uso de crowdsour- más por versiones digitales, información con
cing para seleccionar todos sus títulos. La idea la que pueden tomar decisiones estratégicas y
es reunir en un concurso de talentos a multitud redefinir modelos de negocio más acordes a un
de nuevos escritores, con la esperanza de en- entorno online.
contrar potenciales bestsellers que no reflejen
los gustos de los editores, sino “la sabiduría co- Según el último informe de MPA (The Assotiation
lectiva y los caprichos de la multitud”. of Magazine Media)85, entre 2011 y 2013, la au-
diencia digital en los Estados Unidos ha crecido
un 84%: de 9.2 a 16.9 millones de usuarios. Por
84
En http://mobile.nytimes.com/2014/08/12/bu-
85
siness/media/publishers-turn-to-the-crowd-to-find- En http://www.magazine.org/sites/default/files/
the-next-best-seller.html?_r=0 MPA-FACTbook2013-f-lo.pdf