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TECNOLÓGICO NACIONAL DE MÉXICO

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TECNOLÓGICO NACIONAL DE MÉXICO

Módulo I. La innovación y su entorno

I.1 Fundamentos de innovación


Tipos de investigación
¿Qué es la tecnología?
Conceptos fundamentales de la innovación
I.2 Tendencias tecnológicas
Curva de difusión de las innovaciones
Cruzando el abismo
Vigilancia tecnológica
I.3 Ecosistema de innovación
Modelos de comercialización
Ecosistema nacional de innovación

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TECNOLÓGICO NACIONAL DE MÉXICO

Módulo I. La innovación y su entorno

Introducción

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TECNOLÓGICO NACIONAL DE MÉXICO

Módulo I. La innovación y su entorno

La COMPETITIVIDAD es
referente del nivel de vida
de un país

La INNOVACIÓN es un
pilar de la competitividad

La CREATIVIDAD es la
base insustituible de la
innovación

J. Gálvez, I. T. de Cd. Madero

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Competitividad e Innovación

The Global Competitiveness Report 2015–2016

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Competitividad e Innovación

The Global Competitiveness Report 2015–2016

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Competitividad a nivel internacional, basada en la innovación

PROPIEDAD
INTELECTUAL

Aspecto regional / Aspecto internacional


bloque económico

EXPORTACIONES
INGRESOS POR DE PRODUCTOS
REGALIAS DE ALTA
TECNOLOGÍA

Indicadores de Innovación tecnológica de los países de América Latina y el Caribe


Corporación Andina de Fomento, 2015. www.caf.com
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Innovación y regiones en el mundo

Porcentaje de exportaciones totales vs exportaciones


de productos de alta tecnología por región

Indicadores de Innovación tecnológica de los países de América Latina y el Caribe


Corporación Andina de Fomento, 2015. www.caf.com
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Innovación y regiones en el mundo

Regalías por el uso de propiedad


intelectual por regiones

Indicadores de Innovación tecnológica de los países de América Latina y el Caribe


Corporación Andina de Fomento, 2015. www.caf.com
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El Mercado Tecnológico – Patentes concedidas

El tamaño del territorio muestra las patentes del mundo que se otorgaron ahí

Universidades de Shieffield y Michigan, www.worldmapper.org

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El Mercado Tecnológico – Exportaciones de regalías y derechos de licencias

El tamaño del territorio muestra la proporción de las exportaciones mundiales netas de las
regalías y derechos de licencia (en USD) que provienen de ahí.

Las exportaciones netas son las exportaciones menos las importaciones. Cuando las
importaciones son mayores que las exportaciones no se muestra el territorio.

Universidades de Shieffield y Michigan, www.worldmapper.org

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Competitividad e Innovación

• Todos los países de Latinoamérica y el Caribe juntos presentan apenas unas


1200 aplicaciones anuales de patentes.

• ¡El 10% de lo que Corea del sur presenta cada año! (12,400)

• ¡Israel con 8 millones de habitantes presenta más patentes que


Latinoamérica con 600 millones de habitantes!

• 2.4% de la inversión mundial en investigación y desarrollo tiene lugar en


Latinoamérica, mientras 37.5% se realiza en USA y Canadá y 25.4% en Asia.

• ¡De ese 2.4%, el 66% ocurre en Brazil, 7% en Argentina y 12% en México!

¡Crear o morir!: la esperanza de Latinoamérica y las cinco claves de la innovación,


Andrés Oppenheimer, Debate, 2014.

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El camino de la innovación, caso Corea del Sur vs. México

Solicitudes de patente PCT

Tratado de Cooperación
en Materia de Patentes
(PCT por sus siglas en
inglés).

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El camino de la innovación, caso Corea del Sur vs. México

Solicitudes de patente USPTO

La Oficina de Patentes
y Marcas de Estado
Unidos (USPTO por sus
siglas en inglés)

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El camino de la innovación, caso Corea del Sur vs. México

Relación entre innovación tecnológica patentable y


exportación de alta tecnología en Corea del Sur

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El camino de la innovación, caso Corea del Sur vs. México

Exportaciones totales vs exportaciones de


productos de alta tecnología de México

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El efecto de las actividades que agregan valor: Smiling Curve

Concepto Fabricación Logística

Países
desarrollados

Países en desarrollo
The smiling curve, Stan Shih, 1992.

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Caso Iphone

Corea del Sur Insumos ($80.05)

Distribución
Insumos
($90.00) ($24.63) Alemania Insumos ($16.08)

Venta Estados
$600 ($329.99)) China Francia Insumos ($ 3.25)
Unidos
Misc.
($45.95) VA Japón Insumos ($ 0.70)
Precio de ($6.54)
Apple Fábrica
($270.01) ($194.04) Otros Insumos ($62.79)
+
Apps
($130.91)

Valor en el país
origen
400.92

Megahabilidades, consultora

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Módulo I. La innovación y su entorno

I.1.Fundamentos de Innovación

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I.1.Fundamentos de Innovación
• Tipos de Investigación

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Tipos de Investigación
Exploratoria Descriptiva Comparativa
NIVEL Explicativa Predictiva
Analítica
(objetivos Evaluativa Interpretativa
Proyectiva
internos)

Monográfica
Correlacional
Documental Historiográfica
Jurídica (dogmática)
DISEÑO Ex post facto
(manera de Cuantitativos Correlacional a partir
Criterios de Recopilar la de datos primarios
Clasificación información) De campo Hermenéutico
Fenomenológico
Etnográfico
Cualitativos
Método biográfico
Historia de vida
Experimento puro
Experimental Investigación-acción
Cuasiexperimental

Pura o básica Libre


PROPÓSITO
Orientada
(externo/
Investigación) Aplicada Proyecto factible
Proyecto especial
Dr. Magín Rodríguez,
UPEL – Inst. Pedagógico de Maracay
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¿Qué es la ciencia?

Ciencia
• Búsqueda de leyes o regularidades que expliquen el porque de los fenómenos
físicos, biológicos y sociales.

• Ciencia se define como aquella actividad humana creativa cuyo objetivo es la


comprensión de la naturaleza cuyo producto es el conocimiento, obtenido por
medio de un método científico organizado en forma deductiva y que aspira a
alcanzar el mayor consenso entre los expertos.

Pérez Tamayo, Ruy, Acerca de Minerva,


Fondo de Cultura Económica, México, 2008

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Pasos del Método Científico

Francis Bacon definió el método científico de la siguiente manera:


• Observación
• Inducción
• Hipótesis
• Experimentación
• Demostración o refutación de la hipótesis
• Conclusiones

El método científico ha cambiado sustancialmente, no siempre una serie


definida de pasos sistemáticos que cuando se siguen en forma rigurosa
invariablemente terminan por generar la respuesta correcta a cualquier
pregunta en cualquier disciplina.

Ahora cada disciplina se ciñe a un “protocolo”, llamado método que, cuando es


aceptado por los miembros que forman parte de esa disciplina, se establece
como válido para generar conocimiento científico.

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I.1.Fundamentos de Innovación
• ¿Qué es la Tecnología?

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¿Qué es la tecnología?

Tecnología

Un sistema de conocimientos, técnicas, habilidades, pericias, y


organización utilizados para producir, comercializar y utilizar bienes y servicios
que satisfagan demandas sociales y económicas

Manual de Transferencia de Tecnología


ONUDI

• Grado de obtención del valor potencial de un recurso, mediante


conocimientos y habilidades relativas al saber hacer y su combinación con
recursos materiales, de manera sistemática, repetible y reproducible.

Norma Mexicana NMX-GT-001-IMNC-2007

Instituto Mexicano de Normalización y Certificación, http://www.imnc.org.mx/

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El “Método Tecnológico”

Planteamiento
A menudo en las tesis o
del Problema proyectos planteamos
solo el estado final,
pero no planteamos el
Objetivo estado inicial, es ahí
donde podemos medir
el grado de
Especificaciones contribución.
Generación
de alternativas

Evaluación
Metodología del Grupo Vitro: Pita A.,
Hernández I., Aguirre O.

Solución Copyright 2016 © TecNM®


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¿Qué es la ingeniería?

Ingeniería

Aplicación de los conocimientos científicos y de la tecnología para la


solución de problemas prácticos o un fin específico.

La ingeniería es el estudio y la aplicación de las distintas ramas de


la tecnología. La actividad del ingeniero supone la concreción de una idea
en la realidad. Esto quiere decir que, a través de técnicas, diseños
y modelos, y con el conocimiento proveniente de las ciencias, la
ingeniería puede resolver problemas y satisfacer necesidades humanas.

Definición de ingeniería - Qué es, Significado y Concepto


http://definicion.de/ingenieria/#ixzz4BoVR6bel

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Técnicas de ingeniería

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Ciencia – Tecnología – Ingeniería - Innovación

Ciencia Tecnología

Ingeniería Innovación

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Ciencia – Tecnología – Ingeniería - Innovación

RESULTADO MÉTODO CARÁCTER DEL


CONOCIMIENTO
CIENCIA Publicación Método Científico Público
TECNOLOGÍA Patente “Método Privado
Tecnológico”
INGENIERÍA Proyecto Técnicas Público/Privado
INNOVACIÓN Actividad Proceso basado en Privado
económica un modelo

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¿Y qué es la creatividad?

Engendrar. Este es el significado literal que tiene el término creatividad y que


se obtiene al establecer el origen etimológico de aquel. Un origen que se
encuentra en el latín y en concreto en el verbo creare.

Por creatividad se entiende a la facultad que alguien tiene para crear y a la


capacidad creativa de un individuo.

Definición de creatividad - Qué es, Significado y Concepto


http://definicion.de/creatividad/#ixzz4Cd098X1Y

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¿Y qué es la creatividad?

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¿Hay un ecosistema para la creatividad?

Ver video: BrainStore - The Idea Factory


Formas de pensar: https://www.youtube.com/watch?v=KSIrdrzqtnM
Desarrollo de distintas
habilidades del
pensamiento, la capacidad
de pensar “fuera de la caja”,
cambios de paradigmas, etc.

Motivaciones:
Recursos: - Internas como la
Conocimientos, pasión, búsqueda de
experiencias, acceso a reconocimiento, la
la información, curiosidad, etc.
materiales y - Externas como la
herramientas, redes e necesidad, la
interacciones con otros, oportunidad, la
etc. influencia del entorno,
etc.

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I.1.Fundamentos de Innovación
• Conceptos Fundamentales de la Innovación

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¿Dónde empieza la innovación?

Ahora bien, crear algo que no existe no es


suficiente.

Luego le asignamos cierto valor al resultado,


de modo que lo nuevo debe tener valor (ser útil
y factor diferencial en mi quehacer).

En ese punto es donde podemos empezar a


hablar de innovación.

J. Gálvez, I. T. de Cd. Madero

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Muchas definiciones de innovación

…nuevo producto o un nuevo


cambiar la forma de hacer
servicio.
las cosas; renovar, alterar.
Innovation Successfully: a Complex
Webster’s New Word Dictionary,
Process

…el proceso que inicia desde la conceptualización de


una nueva idea para la solución de problemas, hasta
su aplicación con un valor económico o social.
Successful Industrial Innovations, National Science Foundation

…el proceso que transforma ideas en algo con valor


comercial.
The Centre for Innovation Studies

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Conceptos fundamentales de la innovación

La innovación es la introducción de nuevos productos y


servicios, nuevos procesos, Nuevas fuentes de
abastecimiento y cambios en la organización industrial, de
manera continua, y orientados al cliente, consumidor o
usuario”
Joseph Alois Schumpeter

Tipos de innovación según Schumpeter (1934):

1. Introducción de nuevos bienes o de bienes de nueva calidad


2. Introducción de un nuevo método de producción
3. La apertura de un nuevo mercado
4. La conquista de una nueva fuente de suministro de materias primas o
productos semi-manufacturados.
5. Establecimiento de una nueva organización en una determinada industria.

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Conceptos fundamentales de la innovación

Una innovación es la introducción de un nuevo, o significativamente


mejorado, producto (bien o servicio), de un proceso, de un nuevo método
de comercialización o de un nuevo método organizativo, en las prácticas
internas de la empresa, la organización del lugar de trabajo o las relaciones
exteriores.

Manual de Oslo (2006)

http://www.uis.unesco.org/Library/Pages/DocumentMorePage.aspx?docIdValue=276&docIdFld=ID

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Tipos de Innovación (Manual de Oslo)

• La introducción de un bien o de un • La introducción de un nuevo, o


servicio nuevo, o significativamente mejorado,
Producto-Servicio

Proceso
significativamente mejorado, en proceso de producción o de
cuanto a sus características o en distribución. Ello implica cambios
cuento al uso al que se destina. significativos en las técnicas, los
Esta definición incluye la mejora materiales y/o los programas
significativa de las características informáticos. Pueden tener por
técnicas, de los componentes y objeto disminuir los costos de
los materiales, de la informática producción o distribución, mejorar
integrada, de la facilidad de uso u la calidad, o producir o distribuir
otras características funcionales. nuevos productos o
Pueden utilizar nuevos sensiblemente mejorados.
conocimientos o tecnologías, o Incluyen las técnicas, equipos y
basarse en nuevas utilizaciones o programas informáticos utilizados
combinaciones de conocimientos para producir bienes o servicios.
o tecnologías ya existentes. El
término producto cubre a la vez
los bienes y los servicios.

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Tipos de Innovación (Manual de Oslo)

• Es la introducción de un nuevo
Organización

• Es la aplicación de un nuevo

Mercadotecnia
método organizativo en las método de comercialización que
prácticas, la organización del lugar implique cambios significativos del
de trabajo o las relaciones diseño o el envasado de un
exteriores de la empresa.. Pueden producto, su posicionamiento, su
tener por objeto mejorar los promoción o su tarificación. Tratan
resultados de una empresa de satisfacer mejor las
reduciendo los costes necesidades de los consumidores,
administrativos o de transacción, de abrir nuevos mercados o de
mejorando el nivel de satisfacción posicionar en el mercado de una
en el trabajo (y, por consiguiente, nueva manera un productos. Esta
aumentar la productividad). introducción debe inscribirse en un
Implican la introducción de nuevos concepto o una estrategia de
métodos para organizar las rutinas mercadotecnia que representa una
y los procedimientos de gestión de ruptura fundamental con relación a
los trabajos. los métodos de comercialización ya
practicados por la empresa.

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NMX-GT-001-IMNC-2007 Sistema de Gestión de la Tecnología - Terminología

Innovación
Proceso dirigido a un mercado bajo un enfoque de negocio
que detecta oportunidades y capacidades organizacionales
para generar productos, procesos y servicios, novedosos
aceptados por los consumidores.

Innovación Tecnológica
Proceso que conjuga una oportunidad de mercado con una
necesidad y/o una invención tecnológica, que tiene por
objeto la producción, comercialización y explotación de un
nuevo proceso, producto, actividad comercial, modelo de
negocio, modelo de logística o servicio al cliente.

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Conceptos fundamentales de la innovación

Lo que es viable
en el mercado

Lo que Lo que es
desean los posible con la
consumidores tecnología

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¿Dónde innovar? 10 tipos de innovación

Adaptado de Larry Keeley, del libro “Ten Types of Innovation” 2013

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Curva del ciclo de vida de la tecnología


Curva “S”

1. Emergencia 2. Crecimiento 3. Madurez 4. Saturación


Richard N. Foster (1987)

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Innovaciones incrementales y radicales

Según Freeman (1993):

• Innovaciones Incrementales: Mejoras sucesivas en los productos y procesos


existentes.

• Innovaciones Radicales: Eventos discontinuos, que suelen ser el resultado


de actividades de investigación y desarrollo deliberadas en las empresas o
en los laboratorios de las universidades y del gobierno.

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Curva del ciclo de vida de la tecnología del producto y “jugadores”

Richard N. Foster (1987)

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Necesidad del Cambio Tecnológico

Desempeño
de las
Tecnologías

Cuales son las barreras


para sustitución

Cuando será maduro


nuestro producto/proceso Crisis
Cuando estará disponible el nuevo
producto/proceso

Dónde estamos y dónde están


nuestros competidores
Tiempo

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Tipos de innovación por su relevancia (impacto)

La más demandada por el sector empresarial


El empresario busca servicios no proyectos de investigación

TIPO PROBABILIDAD TIEMPO DE POTENCIAL PERMANENCIA


- Riesgo DE ÉXITO DESARROLLO COMPETITITVO DE LA VENTAJA
COMPETITIVA

Incremental Alta entre 40% y Entre 6 y 24 Modesto Corta


80% meses Típicamente
imitable

Radical Baja 2 a 7 años Grande Larga, protegida


Típicamente por patentes
entre 20% y 40%

Fundamental Baja 4 a 10 años Grande Larga, protegida


Depende del por patentes
concepto
científico
+Riesgo
Roussel, Saad, Erickson Estrategias a nivel gobierno
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Tipos de innovación por su espacio de aplicación

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Innovaciones incrementales, disruptivas y fundamentales

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Tipos de innovación por el origen de su escenario de planeación

1) “Market PULL” 2) “Technology PUSH”


Un comprador El vendedor (proveedor) tiene una solución
(cliente) plantea un novedosa a un problema
problema

El vendedor (proveedor)
plantea una solución al
Vigilancia Proceso de identificación de
problema
competitiva, receptores de tecnología
tecnológica y
estratégica
Negociación
¿se
acepta? Un comprador (cliente) ve en el
NO concepto una oportunidad y quiere
una solución ad-hoc
SI (nuevo problema)

Acuerdo

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Resumen de clases de innovación


Clases de
innovación

Objeto de Según la Según su


Según el origen
innovación relevancia naturaleza

Investigación y
Producto Incremental Tecnológica
desarrollo
Tipos

Proceso Radical Organizacional Imitación

Sistemas de Fundamental Marketing y


Experiencia
gestión (ola) diseño

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Módulo I. La innovación y su entorno

I.2.Tendencias Tecnológicas

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Las olas de la innovación

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Las olas de la innovación: la ola semántica

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Modelo de Innovación Abierta

Prof. Henry Chesbrough UC Berkeley (2003)

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10 Puntos Clave de la Innovación Abierta

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I.2. Tendencias Tecnológicas


• Curva de Difusión de las Innovaciones

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“Curva de Difusión de las Innovaciones,” Everett Rogers

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“Curva de Difusión de las Innovaciones,” Everett Rogers

La curva de “Difusión de las Innovaciones” o curva de “Adopción de Innovaciones” de


Everett Rogers es un modelo que clasifica a las personas en cinco categorías de acuerdo
a la rapidez con la que adoptan las innovaciones. El planteamiento de base de esta
teoría, es la idea que ciertos individuos son más abiertos para la adaptación de
innovaciones que otros:

1 Los innovadores o generadores (2,5%)


Son los creadores de la innovación dentro del sistema social. Se les caracteriza como
aventureros, siempre ansiosos de experimentar nuevas tecnologías.

2 Los primeros adoptantes (13,5%)


Calificados como respetables, líderes en el negocio. Personifican el concepto de usar
nuevas ideas con éxito y discreción. Adoptan la tecnología porque reconocen sus
beneficios y no por la necesidad de tener referencias confiables. Son reconocidos como
líderes capaces de influenciar la conducta de otros en el negocio.

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“Curva de Difusión de las Innovaciones,” Everett Rogers

3 La primera mayoría (34%),


Son los que requieren tener referencia de experiencias exitosas antes de adoptar la
innovación ”Ni el último en abandonar lo viejo ni el primero en ensayar lo nuevo”.

4 La mayoría tardía (34%)


Son los escépticos. Asumen un aire de desconfianza y cautela ante las innovaciones. Se
sienten incómodos con la tecnología y les resulta indispensable la presión de sus
congéneres para motivar la adopción.

5. Los rezagados (16%)


Son los últimos en adoptar la innovación o simplemente la rechazan. Aquí se incluyen
por lo tanto los individuos que en su mayoría nunca llegan a adoptar. Son los
tradicionales, su única referencia es el pasado y toman sus resoluciones con el criterio
de lo que ha realizado la generación anterior.

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I.2. Tendencias Tecnológicas


• Cruzando el Abismo

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“Cruzando el Abismo,” Geoffrey A. Moore

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“Cruzando el Abismo,” Geoffrey A. Moore

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Curva “S” y Curva de Difusión de las Innovaciones


Trayectorias
Desempeño

Tecnologías

Posibles de la
de las

Siguiente Curva
Curva Futura

Estabilización

Replicación y
Mejoramiento
Obsolescencia
Curva Actual

Inicio No. de Empresas


Tempranos
Seguidores

Temprana
Mayoría

Mayoría

Rezagados
Tardía

Innovadores
Tiempo

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Fases del desarrollo tecnológico

EBT’s

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EBT’s Valle de la Muerte – Ciclo de Vida de la Tecnología

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EBT’s Valle de la Muerte – Ciclo de Financiamiento

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EBT’s Valle de la Muerte – Ciclo de Financiamiento

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Cadena de Valor de la Tecnología

IES Empresa
$ $
Incubación
$ $
Liquidez
$
(crecimiento)
Subvenciones/ Fondos de Capital Empresa/Fondos
FFF/Capital Semilla
Fondos Públicos de Riesgo de Capital Público

Commercialization Roadmapping
MSTC Marco Bravo, IC2 Institute / The University Of Texas At Austin
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Mapas de Riesgo

Subvenciones/Fondos Públicos FFF/Capital Semilla

Fondos de Capital de Riesgo Empresa/Fondos de Capital Público

Commercialization Roadmapping
MSTC Marco Bravo, IC2 Institute / The University Of Texas At Austin
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I.2. Tendencias Tecnológicas


• Vigilancia Tecnológica

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El punto de acción

El punto de acción óptimo


Oportunidad

El punto de acción
Claridad esperado

Información

¿En qué momento actuamos?


¿Cómo ganar claridad?

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Vigilancia Tecnológica

• Es un proceso organizado, selectivo y permanente.


• Capta información del exterior y de la propia organización sobre ciencia y
tecnología.
• Selecciona, analiza, difunde y comunica la información.
• Convierte la información en conocimiento para tomar decisiones con menor
riesgo.
• Habilita para poder anticiparse a los cambios.

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El papel de la Vigilancia Tecnológica en la innovación

De este punto depende


la vida económica que SELECCION EJECUCION APLICACION
tendrá la tecnología

VIGILANCIA PROVEEDORES
TECNOLOGICA -Escuelas
-Empresas SISTEMA DE PROTECCION
-Avances en C y T DE LA PROPIEDAD
-Competidores -Alianzas
INTELECTUAL
CARTERA DE
PROYECTOS
-Evaluación de
PLANEACIÓN Factibilidad
TECNOLÓGICA -Evaluación de
EJECUCION
rentabilidad
DE PROYECTOS
-Planeación TRANSFERENCIA COMERCIALIZACION
-Seguimiento -Uso -Rentabilidad
y control -Venta -Indicadores
-Spin off -Impacto social
INVESTIGACIÓN
DE MERCADOS
-Descripción
-Segmentación
-Nuevos mercados GESTIÓN DEL
Fundamentación de los CONOCIMIENTO
proyectos (necesidades
y realidades)

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Actividades de la Vigilancia Tecnológica

http://socialovtt.blogspot.mx/2011/12/socialglosario-vigilancia-tecnologica.html

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Fases del proceso de Vigilancia Tecnológica e Inteligencia Competitiva

http://moocvt.ovtt.org/2015/02/claves-del-ciclo-de-vigilancia.html

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Fuentes para la Vigilancia Tecnológica

1. Libros
2. Internet
3. Periódicos
4. Revistas especializadas
5. Congresos especializados
6. Expos de ciencia, tecnología e innovación
7. Reportes industriales
8. Estudios económicos y de tendencias
9. Bases de patentes
10. Red de contactos
11. Entrevistas a expertos (técnicos, marketing, producción, etc.)
12. Competidores
13. Proveedores
14. Clientes
15. Áreas internas (Ingeniería, Mercadotecnia, Investigación y Desarrollo, etc.

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Ejemplo de reporte de Vigilancia Tecnológica


Vigilancia Tecnológica en Tecnologías de la Información y las Comunicaciones
Fecha 23/4/2007
Organiza CEIM-Confederación de Empresarios de Madrid-CEOE
Sistema madri+d-Círculo de Innovación de las Tecnologías de la Información y Comunicaciones

Lugar de celebración CEIM


Diego de León, 50
28006 Madrid
Objetivo Dar a conocer los informes de vigilancia tecnológica realizados durante 2006 por CITIC para AETIC.

Descripción Se presentarán los informes de Vigilancia Tecnológica en TIC, que han sido definidos dentro de las líneas prioritarias
de investigación de las Plataformas Tecnológicas Españolas que coordina AETIC: eNEM, eMOV, eSEC y eISI.

Al evento asistirán:

- Juan Gascón (Director de Telecomunicaciones de AETIC)


- Gonzalo León (Vicerrector de Investigación de la UPM)
- Clara Eugenia Núñez (Directora General de Universidades e Investigación de la CM)
- Daniel de la Sota (Director del Dpto. de Innovación y Nuevas Tecnologías de CEIM)
- Adriano García-Loygorry (Director de la Fundación madri+d y Presidente del Consejo Social de la UPM).

Destinatarios Aquellas personas interesadas en la Vigilancia Tecnológica.


Más información Folleto informativo (pdf)
Datos de contacto Elena Eizaguirre
Tfno: 914115317
Email: innovacion@ceim.es
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Gestión del Conocimiento vs. Inteligencia Competitiva

Gestión del Inteligencia


Conocimiento Competitiva

Dentro de la En el exterior
empresa de la empresa

Carácter
anticipativo,
Mira al pasado
orientación al
futuro

Busca
Busca que los
detectar
conocimientos
oportunidades
se compartan
y amenazas

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Gestión del Conocimiento vs. Inteligencia Competitiva

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Módulo I. La innovación y su entorno

I.3.Ecosistema de Innovación

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La Triple Hélice

• Modelo sistémico de innovación, que se


caracteriza por su no linealidad, y por la
generación de procesos complejos de
retroalimentación entre ciencia, tecnología y
gobierno, que trabajan conjuntamente e
integran a otros actores.

• La efectividad de la transferencia de
tecnología depende en gran medida de la
fortaleza y equilibrio de tales interacciones
que se crean entre éstos.

La triple hélice es una descripción del crecimiento económico o de otro ítem, que
propusieron Etzkowitz y Leydesdorff (2000) con tres componentes, que son inestables pues
tienen intercambios dinámicos y se van desarrollando en espiral. Un ejemplo sería:
Universidad, Empresa y Gobierno, creando conjuntamente riqueza con un proyecto común.

Adaptado de ADIAT-CIATEQ, Unidades de Transferencia


CopyrightTecnológica, 2009.
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Concepto de la Tetra Hélice

Brundin, Wigner, Isaacs, Friedrich &


Visser 2008.

…las actividades de las IES están


enmarcadas en los dos enfoques:
sentido utilitarista del conocimiento
(enfoque empresarial) y sentido
humanista del conocimiento
(enfoque cultural). Por esta razón,
es necesario evolucionar hacia un
modelo del tipo "Tetra Hélice",
agregando, como cuarto actor, a la
sociedad como usuaria del
conocimiento.

Morales R. M. E., Sanabria R P. E. & Caballero M. D. (2015). Características de la Vinculación Universidad-Entorno en la


Universidad Nacional de Colombia. Revista Facultad de Ciencias Económicas: Investigación y Reflexión, 23(1), 189-208.
Adaptado de ADIAT-CIATEQ, Unidades de Transferencia
CopyrightTecnológica, 2009.
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Concepto de la Quíntuple Hélice

La cuestión fundamental de la
Quíntuple Hélice se define de la
siguiente forma:

¿De qué manera el conocimiento, la


innovación y el medio ambiente se
relacionan entre sí?

(Carayannis and Campbell (2010)

Journal of Innovation and EntrepreneurshipA


Systems View Across Time and Space20121:2
DOI: 10.1186/2192-5372-1-2 © Carayannis et al.;
licensee Springer. 2012

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¿Cuál es nuestra realidad en la Triple Hélice?

Revista Expansión #986, Marzo17, 2008 , México


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Creatividad, Triple Hélice, Innovación y Transferencia Tecnológica (T2)

Educación

Mecanismos
Creatividad Innovación

T2
Procesos Métricas

Empresa Gobierno

Adaptado de Wilson & Gibson, IC2 Institute University of Texas at Austin


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El Ecosistema de Silicon Valley

• Las 150 empresas mas grandes del Silicon


Valey producen mas de 800 billones de USD.

• Solo 4 empresas de las 150 tienen más de


25 años: HP, Applied Materials, Sun y Apple.

• 2.8 billones de inversión en capital de riesgo


en el 2008, 39% de USA con 292
inversiones.

• 25,000 Startup’s activos en todo momento.

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I.3. Ecosistema de Innovación


• Modelos de Comercialización

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Acerca de los modelos

A model is an abstract of reality that presents a simplified, incomplete version


of something. William Stevenson

All models are wrong; some models are useful.


George Box and Edwards Deming

A broken clock, two times a day, shows perfect right time!


Sometimes, this may be applicable to irrelevant models. D. Mahdjoubi

The real value of any model is in its power to make people question their
normal assumptions, and thus think about what they are doing and how they
are doing it. J. Kurtzman

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Emilio Sacristán Rock, UAM/Innovamédica


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Modelo Lineal

Adaptado de, Cassaigne Hernández R., DIVETT, ADIAT

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Modelo Lineal de Thamhain

Adaptado de, Cassaigne Hernández R., DIVETT, ADIAT

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Modelo de Marquis

Adaptado de, Cassaigne Hernández R., DIVETT, ADIAT

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Modelo Stage – Gate de Cooper

©RG Cooper & Associates Inc.

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Modelos de Comercialización de Tecnología

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Modelos de Comercialización y Transferencia de Tecnología (MCTT)

Elaboración propia, Tecnológico Nacional de México

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I.2. Ecosistema de Innovación


• Ecosistema Nacional de Innovación

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Ecosistema nacional de innovación

Un ecosistema de innovación está integrado por cuatro agentes principales: el


tejido empresarial, los recursos de I+D, las actuaciones públicas y el entorno socio-
económico .

Adaptado de ADIAT-CIATEQ, Unidades de Transferencia Tecnológica, 2009.

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El papel de la Unidades de Transferencia Tecnológica

Adaptado de ADIAT-CIATEQ, Unidades de Transferencia Tecnológica, 2009.

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Ecosistema de Innovación en México


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Modelo de Gobernanza del Ecosistema de Innovación en México

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Un caso mexicano con aliados internacionales: INNOVAMEDICA

INNOVAMEDICA has 7 issued patents. These applications are


distributed in four different projects, as follows:

Gastric Impedance Spectroscopy Monitor


5 issued patents (4 patents issued by the USPTO; 1 Mexican patent)
4 regular patent applications (2 USPTO applications and 2 PCT
applications)

Ventricular Assist Device


2 issued patents (issued by the USPTO)
10 regular patent applications (1 USPTO application, 3 PCT
applications, 2 European applications, 2 Brazilian applications and 2
Mexican applications)
1 provisional patent application

Cochlear Implant Effective Stimulation


Monitor
2 regular patent applications

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Un caso mexicano con aliados internacionales: INNOVAMEDICA

• Instituto Mexicano de Asistencia Circulatoria y Organos Artificiales


• Instituto Nacional de Cardiología “Ignacio Chávez”
• Universidad Autónoma Metropolitana Iztapalapa (UAM-I)
• CONACyT
• Texas Heart Institute
• Yale School of Medicine
• Worcester Polytechnic Institute
• Vanderbilt University
• Instituto Nacional de Enfermedades Respiratorias
• Hospital Militar de Graduados de Sanidad
• Colegio Militar de Ingeniería
• Hospital Infantil de México
• Centro Médico Nacional “La Raza”
• Hospital ABC
• Hospital Medica Sur
• Hospital Español
• Hospital Angeles del Pedregal
• Hospital Juárez de México

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Un caso mexicano con aliados internacionales: INNOVAMEDICA

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¡Gracias por su atención!

Carlos Montoya Nito/Edgar Acoltzi Nava

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