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Introducción
La COMPETITIVIDAD es
referente del nivel de vida
de un país
La INNOVACIÓN es un
pilar de la competitividad
La CREATIVIDAD es la
base insustituible de la
innovación
Competitividad e Innovación
Competitividad e Innovación
PROPIEDAD
INTELECTUAL
EXPORTACIONES
INGRESOS POR DE PRODUCTOS
REGALIAS DE ALTA
TECNOLOGÍA
El tamaño del territorio muestra las patentes del mundo que se otorgaron ahí
El tamaño del territorio muestra la proporción de las exportaciones mundiales netas de las
regalías y derechos de licencia (en USD) que provienen de ahí.
Las exportaciones netas son las exportaciones menos las importaciones. Cuando las
importaciones son mayores que las exportaciones no se muestra el territorio.
Competitividad e Innovación
• ¡El 10% de lo que Corea del sur presenta cada año! (12,400)
Tratado de Cooperación
en Materia de Patentes
(PCT por sus siglas en
inglés).
La Oficina de Patentes
y Marcas de Estado
Unidos (USPTO por sus
siglas en inglés)
Países
desarrollados
Países en desarrollo
The smiling curve, Stan Shih, 1992.
Caso Iphone
Distribución
Insumos
($90.00) ($24.63) Alemania Insumos ($16.08)
Venta Estados
$600 ($329.99)) China Francia Insumos ($ 3.25)
Unidos
Misc.
($45.95) VA Japón Insumos ($ 0.70)
Precio de ($6.54)
Apple Fábrica
($270.01) ($194.04) Otros Insumos ($62.79)
+
Apps
($130.91)
Valor en el país
origen
400.92
Megahabilidades, consultora
I.1.Fundamentos de Innovación
I.1.Fundamentos de Innovación
• Tipos de Investigación
Tipos de Investigación
Exploratoria Descriptiva Comparativa
NIVEL Explicativa Predictiva
Analítica
(objetivos Evaluativa Interpretativa
Proyectiva
internos)
Monográfica
Correlacional
Documental Historiográfica
Jurídica (dogmática)
DISEÑO Ex post facto
(manera de Cuantitativos Correlacional a partir
Criterios de Recopilar la de datos primarios
Clasificación información) De campo Hermenéutico
Fenomenológico
Etnográfico
Cualitativos
Método biográfico
Historia de vida
Experimento puro
Experimental Investigación-acción
Cuasiexperimental
¿Qué es la ciencia?
Ciencia
• Búsqueda de leyes o regularidades que expliquen el porque de los fenómenos
físicos, biológicos y sociales.
I.1.Fundamentos de Innovación
• ¿Qué es la Tecnología?
¿Qué es la tecnología?
Tecnología
El “Método Tecnológico”
Planteamiento
A menudo en las tesis o
del Problema proyectos planteamos
solo el estado final,
pero no planteamos el
Objetivo estado inicial, es ahí
donde podemos medir
el grado de
Especificaciones contribución.
Generación
de alternativas
Evaluación
Metodología del Grupo Vitro: Pita A.,
Hernández I., Aguirre O.
¿Qué es la ingeniería?
Ingeniería
Técnicas de ingeniería
Ciencia Tecnología
Ingeniería Innovación
¿Y qué es la creatividad?
¿Y qué es la creatividad?
Motivaciones:
Recursos: - Internas como la
Conocimientos, pasión, búsqueda de
experiencias, acceso a reconocimiento, la
la información, curiosidad, etc.
materiales y - Externas como la
herramientas, redes e necesidad, la
interacciones con otros, oportunidad, la
etc. influencia del entorno,
etc.
I.1.Fundamentos de Innovación
• Conceptos Fundamentales de la Innovación
http://www.uis.unesco.org/Library/Pages/DocumentMorePage.aspx?docIdValue=276&docIdFld=ID
Proceso
significativamente mejorado, en proceso de producción o de
cuanto a sus características o en distribución. Ello implica cambios
cuento al uso al que se destina. significativos en las técnicas, los
Esta definición incluye la mejora materiales y/o los programas
significativa de las características informáticos. Pueden tener por
técnicas, de los componentes y objeto disminuir los costos de
los materiales, de la informática producción o distribución, mejorar
integrada, de la facilidad de uso u la calidad, o producir o distribuir
otras características funcionales. nuevos productos o
Pueden utilizar nuevos sensiblemente mejorados.
conocimientos o tecnologías, o Incluyen las técnicas, equipos y
basarse en nuevas utilizaciones o programas informáticos utilizados
combinaciones de conocimientos para producir bienes o servicios.
o tecnologías ya existentes. El
término producto cubre a la vez
los bienes y los servicios.
• Es la introducción de un nuevo
Organización
• Es la aplicación de un nuevo
Mercadotecnia
método organizativo en las método de comercialización que
prácticas, la organización del lugar implique cambios significativos del
de trabajo o las relaciones diseño o el envasado de un
exteriores de la empresa.. Pueden producto, su posicionamiento, su
tener por objeto mejorar los promoción o su tarificación. Tratan
resultados de una empresa de satisfacer mejor las
reduciendo los costes necesidades de los consumidores,
administrativos o de transacción, de abrir nuevos mercados o de
mejorando el nivel de satisfacción posicionar en el mercado de una
en el trabajo (y, por consiguiente, nueva manera un productos. Esta
aumentar la productividad). introducción debe inscribirse en un
Implican la introducción de nuevos concepto o una estrategia de
métodos para organizar las rutinas mercadotecnia que representa una
y los procedimientos de gestión de ruptura fundamental con relación a
los trabajos. los métodos de comercialización ya
practicados por la empresa.
Innovación
Proceso dirigido a un mercado bajo un enfoque de negocio
que detecta oportunidades y capacidades organizacionales
para generar productos, procesos y servicios, novedosos
aceptados por los consumidores.
Innovación Tecnológica
Proceso que conjuga una oportunidad de mercado con una
necesidad y/o una invención tecnológica, que tiene por
objeto la producción, comercialización y explotación de un
nuevo proceso, producto, actividad comercial, modelo de
negocio, modelo de logística o servicio al cliente.
Lo que es viable
en el mercado
Lo que Lo que es
desean los posible con la
consumidores tecnología
Desempeño
de las
Tecnologías
El vendedor (proveedor)
plantea una solución al
Vigilancia Proceso de identificación de
problema
competitiva, receptores de tecnología
tecnológica y
estratégica
Negociación
¿se
acepta? Un comprador (cliente) ve en el
NO concepto una oportunidad y quiere
una solución ad-hoc
SI (nuevo problema)
Acuerdo
Investigación y
Producto Incremental Tecnológica
desarrollo
Tipos
I.2.Tendencias Tecnológicas
Tecnologías
Posibles de la
de las
Siguiente Curva
Curva Futura
Estabilización
Replicación y
Mejoramiento
Obsolescencia
Curva Actual
Temprana
Mayoría
Mayoría
Rezagados
Tardía
Innovadores
Tiempo
EBT’s
IES Empresa
$ $
Incubación
$ $
Liquidez
$
(crecimiento)
Subvenciones/ Fondos de Capital Empresa/Fondos
FFF/Capital Semilla
Fondos Públicos de Riesgo de Capital Público
Commercialization Roadmapping
MSTC Marco Bravo, IC2 Institute / The University Of Texas At Austin
Copyright 2016 © TecNM®
TECNOLÓGICO NACIONAL DE MÉXICO
Mapas de Riesgo
Commercialization Roadmapping
MSTC Marco Bravo, IC2 Institute / The University Of Texas At Austin
Copyright 2016 © TecNM®
TECNOLÓGICO NACIONAL DE MÉXICO
El punto de acción
El punto de acción
Claridad esperado
Información
Vigilancia Tecnológica
VIGILANCIA PROVEEDORES
TECNOLOGICA -Escuelas
-Empresas SISTEMA DE PROTECCION
-Avances en C y T DE LA PROPIEDAD
-Competidores -Alianzas
INTELECTUAL
CARTERA DE
PROYECTOS
-Evaluación de
PLANEACIÓN Factibilidad
TECNOLÓGICA -Evaluación de
EJECUCION
rentabilidad
DE PROYECTOS
-Planeación TRANSFERENCIA COMERCIALIZACION
-Seguimiento -Uso -Rentabilidad
y control -Venta -Indicadores
-Spin off -Impacto social
INVESTIGACIÓN
DE MERCADOS
-Descripción
-Segmentación
-Nuevos mercados GESTIÓN DEL
Fundamentación de los CONOCIMIENTO
proyectos (necesidades
y realidades)
http://socialovtt.blogspot.mx/2011/12/socialglosario-vigilancia-tecnologica.html
http://moocvt.ovtt.org/2015/02/claves-del-ciclo-de-vigilancia.html
1. Libros
2. Internet
3. Periódicos
4. Revistas especializadas
5. Congresos especializados
6. Expos de ciencia, tecnología e innovación
7. Reportes industriales
8. Estudios económicos y de tendencias
9. Bases de patentes
10. Red de contactos
11. Entrevistas a expertos (técnicos, marketing, producción, etc.)
12. Competidores
13. Proveedores
14. Clientes
15. Áreas internas (Ingeniería, Mercadotecnia, Investigación y Desarrollo, etc.
Descripción Se presentarán los informes de Vigilancia Tecnológica en TIC, que han sido definidos dentro de las líneas prioritarias
de investigación de las Plataformas Tecnológicas Españolas que coordina AETIC: eNEM, eMOV, eSEC y eISI.
Al evento asistirán:
Dentro de la En el exterior
empresa de la empresa
Carácter
anticipativo,
Mira al pasado
orientación al
futuro
Busca
Busca que los
detectar
conocimientos
oportunidades
se compartan
y amenazas
I.3.Ecosistema de Innovación
La Triple Hélice
• La efectividad de la transferencia de
tecnología depende en gran medida de la
fortaleza y equilibrio de tales interacciones
que se crean entre éstos.
La triple hélice es una descripción del crecimiento económico o de otro ítem, que
propusieron Etzkowitz y Leydesdorff (2000) con tres componentes, que son inestables pues
tienen intercambios dinámicos y se van desarrollando en espiral. Un ejemplo sería:
Universidad, Empresa y Gobierno, creando conjuntamente riqueza con un proyecto común.
La cuestión fundamental de la
Quíntuple Hélice se define de la
siguiente forma:
Educación
Mecanismos
Creatividad Innovación
T2
Procesos Métricas
Empresa Gobierno
The real value of any model is in its power to make people question their
normal assumptions, and thus think about what they are doing and how they
are doing it. J. Kurtzman
Modelo Lineal
Modelo de Marquis