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A la vista los cambios de media temporada de League

League of Legends se ha caracterizado por ser uno de los juegos en que constante cambio se
encuentra, siempre agregando actualizaciones en las cuales cambian personajes, ya sea sus
estadísticas o de manera estética, cambia la jugabilidad y el entorno, siempre hay cosas nuevas en
este juego, y de cómo la mayoría de los jugadores esperan, llega uno de los 2 cambios grandes que
hay siempre en el juego al año, el parche de mitad de temporada.

Para empezar, tenemos que ver las primeras cosas que va a agregar Riot Games en este parche
8.11, quiere hacer un cambio a la estadística de Critico, más que nada dirigido a los tiradores o
ADC, bueno, empezando con el nuevo ítem que será agregado el “Stormrazor”, un ítem en el cual
con sus estadísticas base nos dará 65 de daño de ataque y 25% de velocidad de ataque, una muy
buena combinación, pero lo realmente interesante vendrá de sus pasivas únicas, la primera dice
“Si no has atacado en 2.5 segundos, tu siguiente ataque básico será un ataque crítico” y la segunda
dice “Cuando das un ataque crítico, ganas 25% de velocidad de ataque y 8% de velocidad de
movimiento por 1.5 segundos”, vemos que es una combinación muy buena, estoy seguro que hará
gran sinergia con personajes como Yasuo o Sivir.

Ahora, otro ítem básico de los ADC, el “Filo del infinito” el cual se reworkea por completo,
dejándolo con otras estadísticas base como 80 de Daño de ataque, pero de nuevo, lo interesante
esta en las pasivas, eliminando las viejas, la primera nueva dice “Duplica tu probabilidad de ataque
crítico” y la segunda, y más interesante dice “Una porción de tu daño de ataque critico se
convierte en daño verdadero”, todavía no ha asegurado que porcentaje pero se maneja que va a
ser el 20 %, siendo una cantidad enorme de daño verdadero.

Por último, el 3er ítem importante de crítico, el saqueador de esencias que durante toda su
existencia ha sido catalogado como dependiente de los ítems de velocidad de ataque y crítico para
funcionar, ya no mas, ahora con sus nuevas estadísticas base que es resumidas cuentas, le
aumentaron todo, +AD, +CDR, +Mana, sumándole las nuevas pasivas únicas, la primera dice “Los
ataques básicos te recuperan mana” asi de sencillo, Mientras que la segunda dice “Después de
haber lanzado tu habilidad definitiva, tus siguientes ataques básicos te darán velocidad de ataque
por un tiempo moderado (Se estima 8 segundos). Durante ese tiempo tus ataques básicos
recuperan una porción del CD de tus habilidades no definitivas”.

Como hemos visto, los nuevos objetos se ven muy interesantes, veremos como los proplayers y
analistas se encargan de darle un buen uso a los nuevos ítems.

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