Autora: Andrea Cano (Maestra de AyL) - http://www.logopediaespecial.blogspot.com.es
Autor Pictogramas: Sergio Palau (arasaac) Licencia: CC (BY-NC-SA) Dominó fonema /s/ en posición inicial Autora: Andrea Cano (Maestra de AyL) - http://www.logopediaespecial.blogspot.com.es Autor Pictogramas: Sergio Palau (arasaac) Licencia: CC (BY-NC-SA) Dominó fonema /s/ en posición inicial Autora: Andrea Cano (Maestra de AyL) - http://www.logopediaespecial.blogspot.com.es Autor Pictogramas: Sergio Palau (arasaac) Licencia: CC (BY-NC-SA) Dominó fonema /s/ en posición inicial Autora: Andrea Cano (Maestra de AyL) - http://www.logopediaespecial.blogspot.com.es Autor Pictogramas: Sergio Palau (arasaac) Licencia: CC (BY-NC-SA) Autora: Andrea Cano (Maestra de AyL) - http://www.logopediaespecial.blogspot.com.es Autor Pictogramas: Sergio Palau (arasaac) Licencia: CC (BY-NC-SA) Palabras utilizadas: sudor, silla, sello, sofá, seta, sopa, suela
¿Cómo jugar?
Dominó fonema /s/ en posición inicial
Recortar todas las fichas (se recomienda pegar cartulina por detrás para que no se transparenten y/o plastificarlas). Se reparten siete fichas a cada jugador. Empieza el que tenga la ficha en blanco o quien tenga una ficha doble (por ejemplo la ficha con dos plumas, dos platos, etc.) El siguiente jugador deberá de seleccionar de entre sus fichas una que tenga algún dibujo igual al que el primer jugador ha puesto (o cara en blanco si corresponde) y emparejarla. El siguiente hará lo mismo. Se trata de que cada vez que el niño coloque una ficha repita su nombre, cuidando la pronunciación de la sílaba que contiene /s/. Si llegado un momento un jugador no tiene una ficha para emparejar con la que el anterior jugador acaba de poner, tendrá que robar una ficha de las que no se repartieron hasta encontrar una que sirva. Gana quien antes se quede sin fichas.